1 :名無しさんの野望2006/09/01(金) 15:35:30 ID:gc4dwXWL
2003年に発売されたThe Guild -Europe 1400-の続編。
今回も前作と同じく、ドイツのゲーム開発会社である4HEAD Studiosが開発を担当している。
緻密に書き込まれた人物や建物、背景、オブジェクトなど非常に美しいグラフィックが特徴。
今回は家族を中心とした斬新な形の生活シミュレーションゲームになるそうです。

※今のところ日本語版発売の予定は無し (´・ω・`)

開発元 : 4HEAD Studios
http://www.4head.de/
発売元 : JoWooD Products
http://www.jowood.com/
発売日 :
ドイツ語版 2006/09/15
英語版(英) 2006/09/29 ?
英語版(米) 2006/10/16〜22 ?

公式サイト
http://www.theguild2.com/

4Gamer
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2049.html
Gamespot
http://www.gamespot.com/pc/strategy/theguild2/index.html
2 :名無しさんの野望2006/09/01(金) 15:41:09 ID:uzOHKUOD
5 :名無しさんの野望2006/09/01(金) 17:36:11 ID:h8MbMLat
>>1 乙!

まじ発売楽しみ
8 :名無しさんの野望2006/09/01(金) 19:24:07 ID:uzOHKUOD
10 :名無しさんの野望2006/09/01(金) 23:12:01 ID:uzOHKUOD
PCゲームもついにここまできたか・・・
日本語版が出たら最高なんだけどなぁ
12 :名無しさんの野望2006/09/02(土) 01:36:04 ID:nXToOghR
物理エンジンとかは入ってないのかな?
13 :名無しさんの野望2006/09/02(土) 01:42:17 ID:1dsHCnvi
>>12
もうグラフィックやインパクトだけで茶を濁すシミュゲーには飽き飽きです。
14 :名無しさんの野望2006/09/02(土) 05:19:06 ID:Rcj/vjDF
前にどっかにも書いたけど、これの前作をやった。
確かに中世の街がちゃんと作ってあって、
そこでNPCが大勢暮らしてるんだけど、
結局>>8みたいなグラフィックは、
ただ町の景色として見られるだけだった。

実際に自分の分身がそこを歩き回ってドアを開けたり、話かけたり、
戦ったりすることはできない。トロピコの町が完全3Dになったような感じで、
ただ発展を幽霊みたいに眺めてるだけ。
自分は神の視点で、会社を経営したりして金を稼ぎ町を発展させ、
政治の世界でのし上がっていくのが目的だった。

もっとRPG的なゲームを期待してた俺はちょっと肩透かしを食らった。
2ではその辺どうなってるのかな。
15 :142006/09/02(土) 05:20:29 ID:Rcj/vjDF
といってもそんなにやりこんだわけじゃないから、
本質を理解できてないだけかも。
もし前作を遊んだ人がいたら楽しみ方教えて欲しいです。
16 :名無しさんの野望2006/09/02(土) 12:28:24 ID:nXToOghR
とりあえずはGamespotの批評点数待ちだね
あそこのサイトの批評は辛口だからなかなか信用できる。
8.0以上はいくかな?
19 :名無しさんの野望2006/09/03(日) 11:56:05 ID:XVJ7XCwv
システム面がどうなるのかが気になるな
あとマップの広さとか

いくらでも町は拡張できるのか?
20 :名無しさんの野望2006/09/03(日) 22:17:59 ID:MJLFtRgu
こういう状況に当たるたび、英語ができない自分が恨めしくなる
21 :名無しさんの野望2006/09/03(日) 22:28:17 ID:ADZxkhxR
>>20
ドイツ語(動詞の活用形が63個もある)よりはマシ。
22 :名無しさんの野望2006/09/04(月) 00:02:57 ID:7/I/mXei
こんだけレス少ないと、上げても上げなくても同じな気がするな。
23 :名無しさんの野望2006/09/04(月) 00:50:10 ID:K3NDquIE
>>19
町の広さはどうなんだろね。
シムシティーみたいにやっぱり限られてはいるんだろうな。

>>22
いいからちゃんとageとけ
sageてたら余計目立たないだろ
25 :名無しさんの野望2006/09/04(月) 03:49:17 ID:K3NDquIE
http://www.jowood.com/gamers/?lang=en&site=2&GameID=theguild2&pfid=PC

発売元のサイトみてみたら
一応、日本でも発売予定じゃないか!w

>Release

>Germany, Austria, Switzerland
>15. Sept 2006
>UK
>Q3 2006
>USA
>tba
>France
>Q3 2006
>Japan
>Q3 2006
>Italy
>Q3 2006
>Spain
>Q3 2006
26 :名無しさんの野望2006/09/04(月) 08:45:48 ID:6TuVqETS
>>25
そのわりには、ググってもそれらしき情報が見当たらないけど・・・
英語を買うべきか、日本語を待つべきか・・・
せめて日本語マニュアル付きを出してくれれば良いんだけどな。

>>1 乙。
27 :名無しさんの野望2006/09/04(月) 11:37:26 ID:K3NDquIE
凄くマイナーな雰囲気を醸し出してるゲームだからかな・・・
誰も注目しとらんのわなぁ
Xasisも取り上げてないしw
30 :名無しさんの野望2006/09/04(月) 16:46:42 ID:wbDp0MSX
一人で age てればいいじゃん。
他の人に付き合う義理無し。
31 :名無しさんの野望2006/09/04(月) 22:14:00 ID:K3NDquIE
>>30
そういう事言いたいだけなら他でやれw
32 :名無しさんの野望2006/09/04(月) 22:41:30 ID:iwwpxCCL
jowoodは1の時も日本に色気を出していたが、結局発売されなかった。
34 :名無しさんの野望2006/09/05(火) 01:25:14 ID:htSlEwJJ
>>32
gothic2も日本語化するようなこと言って
結局しなかったね。
35 :名無しさんの野望2006/09/05(火) 01:39:18 ID:k607Jiah
独語以外完全になおざりで、英語版さえバグ放置だったりね。
36 :名無しさんの野望2006/09/05(火) 09:21:19 ID:JfOD+rt0
>>32
>>34
えー、まじっすか
なんだかなぁ・・・。
まぁ、オーストリアの会社みたいだし仕方がないといや仕方がないのか・・・

でもGorhic3ではちゃんと日本語版出すよって言ってたような気が
37 :名無しさんの野望2006/09/05(火) 09:40:44 ID:5cHQ2qTf
> ID:K3NDquIE
このガキ、スレに全然役立ってないな
38 :名無しさんの野望2006/09/05(火) 11:50:54 ID:JfOD+rt0
>>37
そういうの意味もなく攻撃的なレスはやめない?
39 :名無しさんの野望2006/09/05(火) 11:54:53 ID:eW5T2pES
日本語版の発売は期待してない。
英語版出してくれればそれでいい。日本語マニュアル付なら尚良し。

以前は英語版すら手出しするの躊躇してたけど
どうしてもプレイしたいPCゲームがあって英語版やってみたら
ゲームに没頭して、いつの間にか英語スキルUpに役立ってた。

GT2が日本語版出すとは思わないから英語版出たら俺は即購入する。

40 :名無しさんの野望2006/09/05(火) 14:10:52 ID:JfOD+rt0
>>39
んだね、最初PCゲームやり始めのころは
英語が分からなくて英和辞典片手に四苦八苦してたけど
最近は大分慣れてきてそう大きな障害でもなくなってきたし

でも、やっぱ日本語マニュアルは欲しいところ・・・
これとは関係ないけど同じ会社から出るGothic3はどうなるのかなぁ
41 :名無しさんの野望2006/09/05(火) 14:53:09 ID:AAfpiE3T
古語や文章量多いRPGに慣れるとシム系とかRTSは辞書さえありゃもう楽勝になるしな。
Guildは文章量多そうでちょっとしんどいかもしれないが楽しみ。
42 :142006/09/05(火) 17:22:10 ID:htSlEwJJ
俺も英語は苦にしない程度は読み書きできるけど、
でも前作をやった限りでは日本語版が欲しいと思った。
理由は。

・システム自体が独特なので、英語だとまず慣れるまでに時間かかる
 チュートリアルを全部やってマニュアルを読んでも、いまいち掴みづらい。

・よくわからなくても触っているだけで面白い!というタイプのゲームではない。
 むしろ単純作業の繰り返しですぐ眠くなってしまう。
 史実通りのイベントや、情報画面の数値や単語から、
 いろいろ妄想して感情移入していくタイプのゲーム。
 だから英語だと何が起きてもふ〜んで終わってしまうことが多く楽しみづらい。
43 :名無しさんの野望2006/09/05(火) 20:10:57 ID:JfOD+rt0
前作にあった(俺はやってないが)欠点をどれだけ補ってるかがきになるなぁ
45 :名無しさんの野望2006/09/06(水) 00:52:37 ID:Vjpb9H/M
ムービー見た感じ良さそうな気がする
日本語マニュアル版が出たら買おうかな
52 :名無しさんの野望2006/09/08(金) 00:06:25 ID:VgmJxhC5
つか、英語版くらい同時発売でやれ
アホオーストリア人め。
53 :名無しさんの野望2006/09/08(金) 00:08:11 ID:KBA5dX5r
今気づいたんだが
陰の描写とかかなり細かいね。
凄く雰囲気でてる
55 :翻訳2006/09/08(金) 16:55:06 ID:JMP54ylZ
〜物語〜
ヨーロッパ、西暦1400年−改革運動家はオスマンとシードの軍によって
ニコポリを征服することができず、最後の改革運動(それは6年前に始まる)
では大きな敗北に終わった。エルサレムを征服するという夢は忘れ去られる。
やがて、ヨーロッパの当局は世紀を経て、
オスマン軍隊に対して身を守ることから脱却しようとする。

一方、市民と貴族の間の古い障壁は砕けている。
尊厳、幸運と富で、商人と職人でさえ、力の領域に加わることができる。
王とリーダーがビジネスマンの金に依存する時代が来たからだ。

これは、あなた独自の王朝を築き、中世の世界であなたの努力で
あなた自身が物語を創りあげていくゲームなのです!

56 :翻訳2006/09/08(金) 17:18:16 ID:JMP54ylZ
〜キャラクター〜
Patron(後援者)
食物生産と販売の際に働く人々全員は後援者のもとで働きます。
「Guild 2」では全ての町の摂食量と必要条件がシミュレーションされ、
これらの特徴は非常に重要な要素になってくる。
後援者の知識と知性は、町の生き残りを決定するほどの価値があるだけに
市民を飢えさせる作用も・・・

仕事は人を使い、家畜を太らせ、パン焼き、野原を耕すことから
パブと居酒屋を管理すること。また、部屋を賃貸するだけでなく、
顧客の若い女性の非常にプライベートな注意も提供します...
57 :翻訳2006/09/08(金) 17:32:33 ID:JMP54ylZ
Craftsman(職人)
鉱石が創り出され、熱を加えて打つ場所、
材木が役に立つ商品に変わる場所、
自らの手で富を稼ぐ才能のある職人を発見していきます。
すると、彼らの才能と仕事は市民の間で有名になります。

仕事は、後に全ての市民の為に役に立つ価値ある商品の生産です。
58 :名無しさんの野望2006/09/08(金) 17:52:33 ID:Ko/Q/vOm
>>56
private attentionは、prostitutionと同義だと思われる。
59 :翻訳2006/09/08(金) 17:55:55 ID:JMP54ylZ
Philosophers, Bearers of Wisdom(哲学者・知識人)

賢い男性と女性は尊敬されるだけでなく、力と影響の発信者でもある。
医者、聖職者または錬金術師でさえ、対抗するのが難しいかもしれない。
しかし、彼らは選択することで種類を変化させ、非常に挑戦的で面白い階級
であり様々な可能性を提供する。最も高い集団に登ることに絶好でもあり、
外交術と政治の複雑な世界に熟達してます。


Questionable Businesses(裏企業)
これについては誰にも話せない闇の職業と技術です。

60 :名無しさんの野望2006/09/08(金) 18:01:21 ID:JMP54ylZ
公式HPからの紹介文を翻訳してみた。
他にも訂正すべき箇所がいくつもあるはず。
英語できる奴、改良版よろsk
61 :名無しさんの野望2006/09/08(金) 18:09:24 ID:JMP54ylZ
>>58
prostitution=売春

どこまでリアルに描かれた世界なんだ


64 :名無しさんの野望2006/09/09(土) 07:03:49 ID:GEgfSkBe
おそらく職業は医者や裁判官、農民の粉引きやらたくさんあるけど
スタート時にプライヤー自身が選べる職業は4種類なんじゃね?

パトロン(後援者)は施設の管理者で金持ちだから
最初から街を統治して住民に発展の為の方向性を指示できるけど、
職人は自分で稼いで名声を得てからじゃないと住民の支持を得られず
街を統治しにくいとか。
でも、時間を経て血縁者(後の後継者となる子供含む親戚)が増えれば
裁判官や医者など様々な職業に就く人物が増えるわけで
その生活の中で稼いで市民の支持を得て
>尊厳、幸運と富で、商人と職人でさえ、力の領域に加わることができる。
んじゃね?
要は後の統治者(プレイヤー)に職業は問わないんだと思う。

でも、パトロンに支配されてる農民が統治者になれるとは思えないな。

65 :名無しさんの野望2006/09/09(土) 11:07:52 ID:/SRZ7yot
あーなるほど
街がいくらか発展してからそういう職業が出てくるようになるのか
確かに何にも無いところにいきなりと裁判官とか医者とか現れるたら順序としておかしいもんなw

んー狩人とか漁師とかはいないのかな・・・
てか船関係とか軍隊関係はあるのかな?
66 :名無しさんの野望2006/09/09(土) 13:33:26 ID:GEgfSkBe
時は1400年のヨーロッパが舞台。
狩りは趣味としては考えられるが職業ではないと思う。
スクリーンショットやムービーを見る限り
家畜の放牧シーンはあったけど狩ってるシーンはないし。
だけど船や港があるから漁業・交易システムの可能性はありだと思われる。

軍隊は治安部隊(暴動制御)として作れると思うが
他国との戦争の為の軍はないような気がする。
戦争可なら宣伝ムービーに激しい海戦や戦闘シーンがあるはずだし。
宣伝文句にもあるようにこのゲームは
家族を中心にした斬新な形の都市開発生活シミュレーションゲーム。
67 :名無しさんの野望2006/09/09(土) 21:04:11 ID:/SRZ7yot
>>66
狩はなしかぁ・・・。
港もあるんだし漁業はあるっぽいね。
あー早く石畳の道が敷かれた街を作りたいw

まぁなんにせよ英語版が楽しみ。
68 :名無しさんの野望2006/09/09(土) 21:04:29 ID:4v8uouZb
かってに7歩目踏まれてる。
ごらー!
70 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 04:41:00 ID:DlcJHwdO
>>67
前作の話ばっかりで恐縮だけど、
シムシティみたいに、1から街を作っていけるわけじゃなかったよ。
多分2もそうだと思う。

あと前はいろいろあった職業は、2では5種類に絞られるらしい。
フォーラムに書いてあった。
71 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 08:05:39 ID:Pvc7nYn6
プレイヤー自身の就ける職業が5つってことか・・。
プレイ状況を撮影したムービー見ると
街の一市民である自分(プレイヤー)が街中を練り歩きながら
他の市民に何か働きかけてる感じだった。
自分の子供(プレイヤー引継ぎ権を持つ者)の能力を上げる為に
トレーニングするって記事もあったし
プレステのワールドネヴァーランドっぽい印象を受ける。

市民とのやりとりが中心で、生活の中で市民の支持を集めて街発展に繋げる
ゲームってとこか?

wktk期待の8歩目
72 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 08:27:22 ID:TOp53JJ7
そうか、ワーネバみたいな感じだと思えば、理解しやすいな。
かなりリアルなワーネバだがw
73 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 12:43:33 ID:VtujzLTy
>>70
1では職業は何種類あったの?
74 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 14:57:40 ID:VtujzLTy
かなり妄想してみた。

管理系職業
・後援者(パトロン)
・聖職者
・裁判官
・知識人、哲学者
・軍人
・役人

生産系職業(生産するマテリアル)
・農民
 ・畑作(小麦、大麦、葡萄、野菜)
 ・酪農(牛乳)
 ・牧畜(牛肉、豚肉、羊肉、羊毛、鶏肉、鶏卵、皮革)
 ・綿花栽培、養蚕(綿花、絹)
 ・養蜂(蜂蜜)
・漁民(お魚)
・狩人(熊肉、鹿肉、皮革・毛皮、薬草、時々森の中で変わったモノを発見)
・坑夫(石炭、鉄鉱石、銅、銀、金、石材、岩塩)
・きこり(木材、木炭、時々森の中で変わったモノを発見)
75 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 15:10:50 ID:VtujzLTy
(上の続き)

加工品系職業 (使用するマテリアル)
・大工、船大工職人 (木材)
・木工職人 (木材)
・石工職人 (石材)
・陶器職人 (粘土、鉄鉱石、木炭、石炭)
・パン職人 (小麦、大麦、木炭、岩塩)
・乳製品職人(牛乳、岩塩)
・鍛冶職人(鉄鉱石、銅、木炭、石炭)
・金細工職人(金、銀、銅、木炭)
・洋服職人 (綿花、絹、羊毛、皮革・毛皮)
・酒造職人 (小麦、葡萄、蜂蜜)
・菓子職人 (小麦、砂糖、蜂蜜、牛乳、木炭)
・肉職人 (牛肉、豚肉、羊肉、鶏肉、熊肉、鹿肉、岩塩、木炭)
・魚屋 (お魚、岩塩)
サービス系職業 (消費する製品)
・居酒屋兼宿屋 (酒、肉製品、木炭)
・食堂 (パン、肉製品、乳製品、野菜、岩塩、木炭)
・売春婦
・医者(薬草)
・商人 (どっかからスパイスとかの貴重品も輸入してくる)
・裏企業(?)

木炭の熱と明かりは、今で言えば電気みたいに重要なもんだから植林業も必要かなぁw
あぁ、あと鯨油の為に捕鯨も・・・それと学者も必要だなぁ・・・。
なんかどんどん複雑になってくるw

そういやTG2って15世紀なん?それとも16世紀?
TG1は1400年だったようだけど
77 :702006/09/10(日) 17:42:24 ID:DlcJHwdO
>>73
種類は結構あったと思う。詩人とか盗賊とか錬金術師とか。
ただ、単にステータスが違うだけみたいなのも結構あった記憶が。
いまいち思い出せないから今度1再インストールしてやってみる。
78 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 17:44:16 ID:DlcJHwdO
ID:VtujzLTy
すごい熱意だねw
2があなたが期待するようなゲームになっていることを祈ります。
79 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 17:52:48 ID:Pvc7nYn6
TG2の舞台は1400年だから15世紀

>>74、75
それだけ住民の職業があったらマジ面白そう
住民の生活眺めてるだけでお腹いっぱいになりそう

ムービーの銃の撃ち合いが気になる
もしや裏企業って殺し屋のことかそれとも暗殺者と予想してみる
80 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 18:01:18 ID:ourqOfhJ
>>79
それだけ職業があったらマジ面白そうだけど、俺には英語版でもきびしくなりそうだ。
82 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 18:17:56 ID:Pvc7nYn6
プレイムービーでプレイヤーが
市民(HP表示されてた=家族か?)に「剣」アイコンクリックで
他の市民に攻撃指示してた。
攻撃された市民が二人がかりで攻撃してきた市民をボコボコにし
返り討ちにあってるシーンがあったw

>>80
大丈夫。英語版遊び始めたら
俺が全職業の英語を日本語化してここで晒すから。
83 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 19:22:14 ID:VtujzLTy
日本語版が出なくても2バイト文字対応で
ユーザーが改変しやすいシステムを採ってくれていたらいいんだけどね。
最近はRTSとかRPGも徐々にだがそういうユーザー参加型になりつつあるっぽい。
84 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 21:32:29 ID:I7U4IX0R
>>82
おお、それは有り難い。ついでにwikiも頼む
85 :名無しさんの野望2006/09/10(日) 21:50:39 ID:VtujzLTy
wikiって誰でも簡単に作れるんだっけ
オブリビヨンもwikiあったよね
87 :名無しさんの野望2006/09/11(月) 15:28:09 ID:8xubIEd1
>>85
作ってみた。
ちょっとずつ内容を充実させていこうかなと。
http://www16.atwiki.jp/theguild2/
88 :名無しさんの野望2006/09/11(月) 19:08:37 ID:ziOaxM6y
>>87
乙!チョー乙!チョーGJ!
でも早過ぎないか?まだ発売前なのに。
ま、あとはクソゲーじゃないことを祈るのみだな。
89 :名無しさんの野望2006/09/11(月) 22:39:07 ID:novjkSrH
>>87
激しく乙!GJ!
よくできたサイトじゃまいか。
英語版、発売後に日本語マニュアルサイトとして使えたら尚よし

感激の10歩
90 :名無しさんの野望2006/09/11(月) 23:19:41 ID:LE2/XO14
>>87
乙!
週末あたり参加してみようかな

ところでこういうまとめサイトのwikiサービスって
アットウィキだけなのかな?
91 :名無しさんの野望2006/09/12(火) 22:22:09 ID:exOlxwXx
そろそろ発売か・・・
Gamespotが何点付けるかが最大の問題だな。
8.0点以上は取れそうな感じするけど。
94 :名無しさんの野望2006/09/14(木) 10:23:51 ID:JvXZJzOl
Produktinformation

Amazon.de Verkaufsrang: #6 in Games

ASIN: B0009POAC0
Erscheinungsdatum: 12. September 2006
Durchschnittliche Kundenbewertung: basierend auf 5 Rezensionen. (Schreiben Sie eine Rezension!)


どうやら既にドイツでは発売している様子。
売り上げランキングもGameの中では6位だってさ。
95 :名無しさんの野望2006/09/14(木) 11:57:33 ID:P59JKYts
The Guild II Review
http://palgn.com.au/article.php?title=The+Guild+II+Review&id=5262

6.5のグラフィックス:
一定のどもり、グラフィカルな欠点、およびよごれている織地はゲームを
ほんの少し時代遅れで未完成であると感じさせられます。
7.0 音:
確かに、ゲームによく合って、時にはかなりなだめると立証します。
もっとも、また、何らかの声芝居ですが、全く平均と全くいらいらさせることであること。
6.0ゲームプレイ:
あなたの性格をカスタム設計することにおける多くの深さ。あなたは、玉の輿に乗って、
繁盛している事業を造って、究極の社会的な地位を要求することができます。
しかしながら、鈍い関係ビルや、おもしろくて誘っているゲームプレイオプションの不足や
多くのゲームプレイ欠点などの乾いた多くのスポットがあります。
7.0寿命:
任務などの異なったいくつかの方法がモード、時間のモード、王朝モード、
およびずっと多くを基礎づけました。
少しの消費者組合プレーも可能にするいくつかの深いマルチプレーヤーモードがあります。
ビルキャラクタには確かにするいろいろな事、および多くの深さがある間、
ゲームプレイは長期間の間、楽しむのが難しい場合があります。
6.0 総合的:
オリジナルのファンはそれが何であるかためのゲームに感謝するでしょう。
しかしながら、あなたが我慢強い人であり、ゲームの欠点を見落とすことができないなら、
楽しみがあまりありません。
97 :名無しさんの野望2006/09/14(木) 12:13:01 ID:EGaYwsxN
やはり予想通りというか、前作からあまり進化がないようだね・・。

前作も熱狂的に支持する外人さんが少数いたので、
今回も一部の間では盛り上がるがヒットはしないという感じかな・・。
98 :名無しさんの野望2006/09/14(木) 16:57:59 ID:JvXZJzOl
ぇー
そんなぁ・・・。

まだだ、まだ終わらんよ!
まだGamespotの批評があるじゃないか!
100 :名無しさんの野望2006/09/15(金) 07:53:21 ID:P+2kr0Vt
今日は、何の日??
昔の敬老の日。
そんなこんなで13歩。
101 :名無しさんの野望2006/09/15(金) 18:56:23 ID:7QPtk4wl
いまいちの評価、
買う気満々でいただけに残念

ただ、今まで遊んだことの無いシステムに興味あるから
やっぱり買うだろうな、の14歩
102 :名無しさんの野望2006/09/16(土) 03:21:11 ID:M8Tbz7ZI
んー、評価イマイチなのか?
でもまだメジャーサイトの批評出てないしなぁ・・・。
103 :名無しさんの野望2006/09/16(土) 11:27:36 ID:nw1ZOkFO
俺は何をしてたんだ。
何をしたかったんだ。
何も判らず15歩。
105 :名無しさんの野望2006/09/17(日) 17:41:20 ID:D5lMJs/G
英語版購入予定者は
海外のネットショッピングで取り寄せ?
それとも日本で販売するのを待つのか?

待ちきれなくての17歩

あとwikiで初見感想翻訳してくれた奴ありがとう。
さらにやる気になってきた。
107 :名無しさんの野望2006/09/17(日) 17:59:53 ID:qsCq+cly
>>105
ifeelで声掛けとけば、そう遅れずに買えるんじゃないかな。
俺は評判待ちw
108 :名無しさんの野望2006/09/17(日) 20:21:34 ID:k7+zkV3V
>>107
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/stock_request.php?osCsid=5ae287f64d264a2647e335e0893d87cd
2日前に一応リクエストはしといた。
調査によるとやっぱり北米では10月16日らしい。

てか最近良くifeelgroovyのサイトの名前を聞くんだけど
そんなに有名なの?
110 :名無しさんの野望2006/09/19(火) 21:44:32 ID:8U0dc5cu
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B0009POAC0/ref=amb_link_34679765_1/303-6633268-6937016
なんかドイツのamazonでもユーザー評価が散々だな・・・
これマジで大丈夫かなw
111 :名無しさんの野望2006/09/19(火) 23:49:35 ID:QWozQSqX
>>110
ベータ版かよってぐらいバグ多すぎ。45ユーロはぼったくり。要求スペック高すぎ。
みたいな感じ?
112 :名無しさんの野望2006/09/20(水) 00:40:34 ID:6l39Mer2
バグならパッチで何とかなるけど
ゲーム自体の評価が低いとちょっと・・・
113 :名無しさんの野望2006/09/20(水) 01:14:06 ID:d3+Zm07+
経営シムから生活シムにシフトしたのは良いけど、作りが大雑把過ぎ、
ってな主旨のレビューがどっかにあった。
114 :名無しさんの野望2006/09/20(水) 05:59:25 ID:7th+CaVD
>>112
前作のゲームは、ゲームが出てから2年経っても「パッチ、ベータテスト中」と言う文字が消えないと言う。
115 :名無しさんの野望2006/09/20(水) 08:17:19 ID:VL9dwm48
>>110
1つ星評価が多いこと・・さすがにやヴぁいだろう
プレイムービーで
街中から施設に入る時の画面切り替えに時間かかるのが気になった
何度も出入り繰り返してるとほんの数秒でもストレスになるんだよな。
とにかくどんなもんなのか自分でプレイして評価してみたい。
デモ版まだあ?
116 :名無しさんの野望2006/09/21(木) 02:20:48 ID:AFGfVPnk
とこで、前作の GUILD の日本のファンサイトとか攻略サイトって無いのか?
118 :名無しさんの野望2006/09/21(木) 06:57:20 ID:Wc2zyvCP
どっかで一つファンサイト見かけたんだがな…あれどこだっけ…
121 :名無しさんの野望2006/09/22(金) 00:33:14 ID:xZPS69Ko
Guild 1で、城建てようと思ったらもう空き地が無かった。
他家から買い取るしかないんだろか。
122 :名無しさんの野望2006/09/22(金) 04:17:49 ID:1vcE3PiQ
>>112
大半の人は、ゲーム自体は悪くない、と言ってるみたいだよ。
ただそれ以前に「プレー不能」と言っている…
124 :名無しさんの野望2006/09/24(日) 00:02:11 ID:jJFYdBLc
プレイ不能って…ちょ、おま、購買意欲が喪失してくじゃねーか
体験版やってからじゃないと不安で買えない
127 :名無しさんの野望2006/09/24(日) 17:56:24 ID:/WXv1SYv
>>121
俺はプレイボーイ生活に慣れてしまった。
大金持った年上女性を篭絡して、死亡したら財産相続。
わずか一世代で 180万も金を稼いだ。
128 :名無しさんの野望2006/09/25(月) 02:23:03 ID:qZ9e1jar
他のゲームで知り合ったドイツ人にこのゲームについてどう思うか聞いてみたんだが・・・。
曰く、ゲームがゲームとして成立していないそうだ。
詳しくは明日書くね
130 :名無しさんの野望2006/09/25(月) 19:47:25 ID:XEg8IIOF
ゲーム自体が悪くなくて動き辛いパターンなら、
パッチが良好なメーカーなら…と希望を持ちたい
132 :名無しさんの野望2006/09/25(月) 20:06:49 ID:ska7VZYU
>>130
前作のゲーム、発売されて何年も経つのに、いまだに「ベータテスト中のパッチ」の文字が外れないと言う素晴らしさ。
133 :名無しさんの野望2006/09/25(月) 22:45:55 ID:qZ9e1jar
昨日の続き

・ゲームの中では1400 Summer 12:00のような時間表示なんだけど
 一日(ゲームの中で24時間経つと)が終わるとなぜか自動的に4年経過する
 (1400 Summer 23:59を過ぎると画面が暗転し1404 Autumn 00:00になる)

・キャラクターを目的の場所に向かわせようとすると、なぜか非常に遠回りな道を通る
 キャラクターの動きもムダが多い。

・ゲームバランスが最悪、楽なプレイが出来てしまうとかなんとか

・グラフィックは綺麗でもキャラクターはテーブルで食事も摂らないし、ベットで眠る事も無い

・ハッキリ言って訳が分からない。

だそうだ
135 :名無しさんの野望2006/09/26(火) 00:25:52 ID:lji5NP3b
チュートリアルの出来がイマイチな気がするなぁ。
いろいろ出来て、その個々のやり方はわかるんだけど、
いざゲーム始めると、とりあえず何をすればいいのかわからない。

そんな感じか。
137 :名無しさんの野望2006/09/26(火) 02:30:30 ID:Kxu/6Lw7
>>132
そういうことはよくあるよ。
そのベータパッチの後にGuildGoldpackとかって
拡張とセットになった廉価版が出た。
これはパッチ不要なので、これがたぶん正式最終版だと思う。

>>133
混乱ぷりが1をはじめてやったときの俺みたいw
138 :名無しさんの野望2006/09/26(火) 04:06:56 ID:zBZX4rtY
貴重なレビューThanks!
だけど、どんどん購買意欲が低下していくな
140 :名無しさんの野望2006/09/27(水) 15:01:57 ID:Btppm5nH
雰囲気は確かに面白い。だけど確かにプレイ不能だなって思った
00年夏が終わると04年秋になったりする、季節性なのか4年制なのかわからん
生産するにも何するにも、余程同じ物資を大量に作らない限り黒字確定
サウンドの関係か音がバグってゲームが落ちる。
ドイツ版のパッチしか出てないっぽいんだけど、英語版は現状落とし穴に鉄の針があってとどめに上から岩石降ってくる並の罠ゲ
142 :名無しさんの野望2006/09/27(水) 22:02:04 ID:Btppm5nH
個人輸入だよ、といっても知り合いに送ってもらってるだけなんだがね
畑や鉱山のAIの生産が偏って二次生産業が乙りかけたり盗賊を選んでも最初は強盗しか出来なかったり
その盗賊プレイめちゃくちゃ稼げるくせに自分が手を汚さなければ悪名つかないから簡単に貴族階級登りつめれるし
何が一番不満って一種の箱庭Godゲームなのに他勢力、つまりAIを0に出来ない事だな
143 :名無しさんの野望2006/09/28(木) 00:33:19 ID:7WI6XxQO
読んでると、ほとんど前作と同じな感じがするな。
個人的にはそうハズレじゃなさそうかも。
146 :名無しさんの野望2006/09/28(木) 22:24:52 ID:TK8HfsWB
ゲームとしては事実面白いんだけど動かない、動いてもクラッシュするからかなりしょっぱい
クラッシュする度に最初から何度もやり直したから各職業の序盤のやり方含め色々適当に書いておく。駄文でよければ転載ok
マップの選択
マップは7個か8個あり最低で町2個、最大で都市、町、村の三つの町が配置されてる。
一つの町には一つの役場(仮称)があり最初のスタート地点に選んだ場所以外へは立候補や市民登録は無理(だとおもう)から
小さな村を牛耳るのか、大きな町を切り崩すのかで選ぶ必要がある。勿論何も考えず決めてもいいが村-都市は大抵盗賊の住処だから注意
資金
難易度バーを弄る事で初期資金4000を最大10000まで増やせる。曖昧な記憶だが参考までに最下級住居2500 最下級生産施設(盗賊含)1250-2500 畑や鉱山は5000-7500
目的
俗に言うフリーゲーム、ライバル家族蹴落とし、「金持ちになれ」などのミッション、制限時間(スコアゲー?)の4つ。後マルチもあるけど勿論遊んでないし遊べない
職業(上にも書いてあるけど)
後援者:畑や牧場を運営し、作物や家畜とその加工品、例えば羊毛や皮を供給する重要な役目がある。
またパン工房や居酒屋兼宿屋等必需品やサービスも手がける言うならば縁の下の力持ち
学者:教会を運営し市民に心の安らぎを提供したり、持ち前の高い社交術で役場職員になる事も難しくない
また持ち前の高い知識を活かし薬品(中には養命酒も!)を作ったり、魔術を称した怪しい薬品や技術身につけたりする
148 :名無しさんの野望2006/09/28(木) 22:47:52 ID:TK8HfsWB
続き
職人:人々が生活を潤すのに必要とするものを作り出すのが彼ら 鍛冶や木工、裁縫の三種類があり伐採所や鉱山の運営も仕事
職人としても経営者としても働けるが工房に篭りっきりでは町の人にいい印象をもたれる事は稀だ
盗賊:力は全てであり闇は味方。名前の通りの職業だが自らが盗賊として働ける事は少ない。シーフギルドと野盗の施設を立てることができる
ギルドは最初スリや夜間侵入しか出来ないがレベルが上がると誘拐もできる(し誘拐されたりもする)。また野盗は見つからない限りは暴れ放題だ
レベル 経験 身分
キャラには1から10までのレベルがあり、結婚、市民登録、戦闘やアイテムの使用、中には使用人に怒鳴り散らしたり家でひたすら勉強する事でも経験が増す
レベルが3及び5で自分の職業の施設のグレードを上げる事が出来るようになり更に利益を上げる事が出来
家のランクは寄付(仮称)する事で身分を上げれば相応な物に住めるようになったり他人へのアクションが増えたりする
建物のランクまでの内装しか設置できないのでいつまでも小屋に住んでいると盗賊や火事におびえる暮らしになる
149 :名無しさんの野望2006/09/28(木) 22:50:09 ID:TK8HfsWB
勝手にwiki転載してもらおうかと思ったけど攻略っぽい事も書いてるから前文含めwikiに書くわ
クラッシュばかりで序盤しかわからんけど気になることあったら答えるよ
151 :名無しさんの野望2006/10/03(火) 21:50:03 ID:C5ecPQKX
>149
前作では時がたつにつれてライバル生産者の家系がどんどんどんどん没落して
そのくせ再興することがないので非常に残念だったんですが、
そのへん今作はどうですか?
152 :名無しさんの野望2006/10/03(火) 22:07:58 ID:Fq60XP6H
ゲーム開始して最短5分でクラッシュするから中盤以降の事はわからんよ
ただライバルはどの難易度でも初期資金が10000、もしかしたら10000以上持ってるからいきなり高い建物で安定資産確保したり
高級賄賂で簡単に役職についてたりする。ただ結局は如何に自分の家系を維持し楽しむかだから目障りではない

公式フォーラムの手段でver1.1にしたけどクラッシュするまでの時間が5分延びる程度で遊べなかった。
ドイツのパッチ1.16はクラッシュまで4時間くらいもつようになるらしい。
153 :名無しさんの野望2006/10/03(火) 22:48:57 ID:C5ecPQKX
最悪なゲームだなw
ともかく参考になった。>152ありがとう
154 :名無しさんの野望2006/10/04(水) 18:30:06 ID:q1QUPHCW
EU版をGER版に書き換えcrackを当てるという強引な手段でEU版でも1.16パッチを体験できました。
何よりもまず1.1で10分程度でゲームがクラッシュするという最悪のバグは無くなっており、連続3時間の通常稼動を確認。
折角なのでライバル家族3で32年。1ラウンドが4年なので8ラウンドを遊んでみました。
少なくとも平和的家系での8ラウンドではライバルの没落は確認できず。むしろ大躍進していました。
賄賂の乱用で簡単に役職につくのはもう書きましたが一度役職につくと退職勧告や犯罪告発でライバルをとことん蹴落とし、
更には下位役職に親族を立候補させ殆ど職権乱用で起用し、更にそれを足がかりに市長選挙の投票数を得るというあくどい事します
155 :具体的に2006/10/04(水) 18:51:05 ID:q1QUPHCW
当方偶然にも2ラウンドに判事になれたので裁判を全て担当したのですが、自分が職についてから32年。全てがライバル家族(以降呂氏w)が出した告発という状況でした。
3ラウンドに同階級のガードキャプテンに呂氏が付いたのですが、4ラウンドに役場の拡張で下位ランクの拷問長のポストができた時に
呂氏から二人もの候補を上げ、更には指名権は上位ランクであるキャプテンが所有しているので職権乱用的に起用され、6ラウンドには市長の退職勧告まで出しました。
当キャラと下位ランクのギルドなんちゃらとはただの話し相手でなうえ、ギルドなんちゃら君と市長の仲が悪く、意見を纏められぬまま呂氏によって市長が首にされ、
7ラウンドにはキャプテンと判事の私が市長に立候補しましたが選挙前にあからさまに賄賂をギルド君に渡し、更には選挙中に私にすら金を握らせようすらしてきました。
そのまま市長に呂氏が当選し、空きポストになったキャプテンに繰上げで拷問長が付き、拷問長に更に身内を立候補させた所で終了した8ラウンド。

私設ガードにスパイをさせ犯罪証拠は握っているのですが呂氏が空きを作らぬ勢いで訴えをだし新規訴えが中々通らない上、向こうの私設ガードがこちらより練度と数に勝り手が出せぬ状態。
陳平丞相が如く言いなりになっている振りをしつつ、4人の子供と日ごろからコツコツと積み重ねた交友関係をバネにいつか呂氏を引きずり落としてやるつもり。

長くなった上無駄に物語仕立てだけど、妄想想像して遊べる人間にとってはかなり面白いゲームになったのは事実。
ただしあくまでEUに1.16パッチは非合法スレスレの行為なので興味を持った人は素直にUS版(1.2適用済みで発売予定)を買ったほうがいいです。
156 :名無しさんの野望2006/10/04(水) 20:05:42 ID:PAH2K+k9
無事にUS版でるの?
157 :名無しさんの野望2006/10/07(土) 11:39:16 ID:42BghJvK
>>156
乙!激しく遊びたくなってきた。
160 :名無しさんの野望2006/10/10(火) 10:11:15 ID:bcwerKUW
んな暇人ばっかりじゃないんだから。
ちゃんと働いてる人が大半なんです。
162 :名無しさんの野望2006/10/10(火) 14:01:13 ID:ohHNNcV+
まだUS版出てないしEN版は入手に難があるしマイナーだし仕方ないんじゃね まぁ煽り乙
今まで面白いと思った部分書いてきたけどあえて不満を上げるなら
1.上の方にもあるけどあらゆるキャラが最短距離を通らない。ので時々市議会に遅れそうになる。
2.原則的に金は使わないと減らない。原材料が最高値で生産品が最安値等の限られた場合を除いて絶対黒字つう甘さ
3.都市の自動発展の甘さ、カトリック教会が二個出来たりシーフギルドが3個とかになるとかなり嫌、盗賊なら何ぼでもこい。
4.1.の延長だが移動経路が甘いので荷車がはまる。通常移動の際は問題がないんだがすぐ近くで建物の建設や増設があった場合ほぼはまる。操作できるなら抜け出せるがNPCは延々とはまってる。
5.自家族が役職を独占していたり、特定の稼ぎにくい施設を初期領有してるAI家族の成長の遅さ。patronは特に遅いし自キャラでも原材料面で不安定。盗賊系は恐ろしく早い。

それでも面白いんだけど、まだメモリリークが激しいから定期的に落としてメモリ掃除しないといけないのが面倒
165 :名無しさんの野望2006/10/21(土) 22:53:33 ID:AWjile1D
シルテムは魅力的なのに作動できないんじゃ仕方ない
買う気なくなりました
167 :名無しさんの野望2006/10/24(火) 11:00:48 ID:UjAkOE+3
公式サイト、アクセス過多とサーバー不調で落ちまくり。
酷いな。
168 :名無しさんの野望2006/10/29(日) 05:23:04 ID:hw7mKXKo
久しぶりにWiki覗いてみたらしっかり編集されてるな。
編集者乙!
170 :名無しさんの野望2006/10/31(火) 21:46:54 ID:/bUsMLoi
異性と風呂に入れると聞いて飛んできたけどサッパリ解らないや。
172 :名無しさんの野望2006/11/01(水) 03:09:43 ID:aAG/WpJL
デモで遊ぼうとしても、最初の社名ムービーで
ガクガクになってフリーズしてしまうorz
173 :名無しさんの野望2006/11/01(水) 04:36:02 ID:bDpfCmVD
俺も社名ムービーで終わり・・・
面白そうなのに非常に残念
174 :名無しさんの野望2006/11/01(水) 08:21:53 ID:TbHc66Jx
Config.ini ファイルの
SplashScreen = 1 を SplashScreen = 0
にしても駄目なら公式フォーラムで調べれとしかいえない。

ver.1.2を早速導入してみたらver.1.6までで特に目に付くバグの類はかなり無くなっててゲームとしてまともに遊べるようになった感じ
まぁ相変わらず原材料の需要と供給バランス的にパトロンで大金を稼ぐのが難しいのは変わりなし
175 :名無しさんの野望2006/11/01(水) 09:19:34 ID:m0u4XZ1+
Movieフォルダ内の全ファイルの
名前を変えれば最初の社名ムービー飛ばせる
177 :名無しさんの野望2006/11/01(水) 14:15:30 ID:xIAcXTWy
>>174さんの示してくれた方法で起動できるようになった

サンクス
179 :名無しさんの野望2006/11/01(水) 16:11:38 ID:SmjS8zVC
cata6.9だとオープニングJowoodの後で固まるけど6.7だと問題なかったよ。
180 :名無しさんの野望2006/11/01(水) 21:08:06 ID:lw3ZjrSC
これってさ、ギルドみたいなのに入って戦闘とか出来るかな?
181 :名無しさんの野望2006/11/02(木) 01:27:01 ID:nD6mvWBq
>>180
襲撃仕掛けたり暗殺したり決闘は出来るよ。
ガードマンを雇えば、ちょっと規模の大きな戦闘も。

ただ、バグが多いんでなかなか遊べない。
182 :名無しさんの野望2006/11/02(木) 04:11:33 ID:aSVEJzy6
4gemersにデモが来たとたんこれだもんなあ
荒れるくらいなら無名のままでいてほしいもんだ
wiki管理人さんデータ復旧お願いします
183 :名無しさんの野望2006/11/02(木) 07:41:56 ID:PT4oMw5U
どうもお世話になっております。
The Guild2 wiki管理人です。
現在、当wikiのデータが消える自体となっております。

wikiの状況について調べていますが、現状こんな感じです。
・管理者しか編集権限の無いページが消えている。(つまりログインしないとそれらのページは削除出来ません)
・アクセスログの最終ログは Thu 02 Nov 2006 03:58:31 AM JST で止まっております。この後に何らかのトラブルがあったと思われます。
・www16.atwiki.jp系統のwikiを調べてみたところ、他のwikiも全てデータが消失しており、atwiki様側の不手際と考えております。
http://clip.livedoor.com/site/www16.atwiki.jp

また wiki を借りている所の
http://atwiki.jp/
に連絡が取れない状況です。

現状私自身が削除したページは一つもありません。後程 atwiki様に問い合わせてみます。

以上、用件のみではありますが、それまで進展をお待ちして頂ければ幸いです。
184 :名無しさんの野望2006/11/02(木) 07:45:12 ID:EZ8Nla1E
>>183乙です
 
データ消滅なんて事態にならないことを願ってます。
185 :名無しさんの野望2006/11/02(木) 07:45:13 ID:PT4oMw5U
なんて文章を書いた途端に wiki復帰 しました。

これからも宜しくお願い致します。
186 :名無しさんの野望2006/11/02(木) 11:09:49 ID:0Nl9sAo+
店をAIに委任した時の材料仕入れがイマイチなのがちょっと気になるかなぁ。
防具屋任せたとき、荷馬5台用意したのに、
ちょくちょく材料切れで生産が滞ってた。
リスク回避なのか倉庫に余裕があっても大量に仕入れてくれないんだよね。
ただ、教会の時はそうでもなかったから、建物によるのかもしれん。

錬金・魔術系は原料が従業員採取なので、この点では有利だと思った。
材料切れたら、みんなで一斉に走って取りにいくし。

店終いしてから、翌日の開店までに材料仕入れておいてくれると助かるんだがのぉ。
187 :名無しさんの野望2006/11/02(木) 11:11:29 ID:1vfPhmP5
Demoって一日だけだもんなぁ
何もわからんよ。もうちょっと軌道に乗ってきたって所で終わりなら、もっとやりたくもなるのに
188 :名無しさんの野望2006/11/02(木) 11:21:39 ID:0Nl9sAo+
デモはやってないけど、一日ってのはきついね。
1ターンだけだもんな…
上位建物無しとか、自分はパン屋だけとかで時間長めの方がいいのにねぇ。
作るの面倒だったのだろうか。
190 :名無しさんの野望2006/11/02(木) 12:52:08 ID:h9COsu6i
amazonの評価を見ると初期のverだとクラッシュ率高すぎて、まともに遊べないってことで☆1が多いのかな?
ちょっと調べてみたけどv1.2にすると大半の人は解決するみたいだ。それでもメモリリークがなんとかって書かれてたけど。

酒場を三段階目にして、アイコンに髑髏がついてる怪しげな水煙草(?)を作って市場で売って大儲けしたが、
敵対している家族の人から顔面に吹き付けられて、emp-2になった。自家製品で嫌がらせくらうと複雑だ・・・w
材料が高騰してても、手に入りさえすればbase priceわってても普通に儲けがでてる。
191 :名無しさんの野望2006/11/03(金) 00:48:05 ID:TB3LcjLD
遊び方さえ分かれば今いちばんやりたいタイプのゲームだコレ
チュートリアルも四苦八苦だけど楽しい
えらいマニアックだなあと思うけど、日本だとお江戸が舞台の箱シムってなノリなのかな
192 :アタラシア2006/11/04(土) 07:50:04 ID:pEJP6tJZ
畑を作ったんだが、マテリアルがないといって麦も作れません
とりあえず、店を建てて、その在庫を畑に持って行こうとしても、だめです
やり方を教えてください
194 :アタラシア2006/11/04(土) 12:10:11 ID:pEJP6tJZ
種ですか〜
その、まき方を教えてください
よろしくお願いします
196 :名無しさんの野望2006/11/04(土) 12:34:24 ID:KFYbCpgp
従業員を選択すれば画面下にコマンドアイコンが出るでしょ
198 :アタラシア2006/11/04(土) 15:25:21 ID:pEJP6tJZ
ああ、従業員だったわけですか
ありがとうございました
199 :名無しさんの野望2006/11/05(日) 09:45:05 ID:xirxSMts
4亀のデモDLしてみた。
はじめ起動しなかったけど>>174したら動いた。サンクス。
公式の1.2のパッチ当てようとしたんだけど当たんないのはなんで?って書こうとしたら
これデモ用じゃなくて製品版用ですでに販売されてるのかっていうオチ。

やっとチュートリアルが終わった。
デモ短いらしいけど、どんな風に進めるとおもしろい?
とりあえず何も検討がつかない。
204 :名無しさんの野望2006/11/16(木) 22:45:54 ID:lbP590a4
これ2が最新で良かったのか(;´Д`)
アソビット観て来てあったんだけど、半信半疑で結局AD1704だっけ
それ買ってきてしまった。 これって結局何を目的にするの?
パッケ見てもドイツ語?だし、1対1で剣士みたいな奴らがバトルしてたけど
まったく想像がつかん
206 :名無しさんの野望2006/11/17(金) 06:29:05 ID:Z4QHntgn
>>204
ゲームコンセプトやシステム自体は良いんだが、
致命的なバグが多過ぎて、遊ぶ気を失うので
パッチ待ちの現状。
207 :名無しさんの野望2006/11/19(日) 04:36:53 ID:WYh0NExl
これ、待ち望んでいたタイプのゲームだよ・・・。
バグ覚悟で突撃するかなぁ。
208 :名無しさんの野望2006/11/19(日) 08:59:35 ID:11D5Y4zc
頭の中では面白かったが
いざ実現してみるとそれほどでもなかった
企画倒れゲー
210 :名無しさんの野望2006/11/23(木) 21:14:57 ID:z4x9xx3G
このゲームの前作って日本語版の発売予定があったんだけど、
途中で中止になっちゃったんだよね。結構期待してたのに・・
今回も多分日本語版出ないだろうし、英語版買ってみるかな
211 :名無しさんの野望2006/11/24(金) 09:29:51 ID:VJdGN/M0
Wikiにあるようにパッチを1.1当ててから1.2あてても
読み込みに時間かかってクラッシュするな〜
早く新しいパッチ出てほしい
212 :名無しさんの野望2006/11/26(日) 00:29:18 ID:xyM5l1GO
demoやってみたけどキャラクターが年取るのが速すぎない?
ゲーム内時計で半日たっただけで3歳くらい年取ってるし・・
レベル10まで上がる前に寿命で死にそうなきが
213 :名無しさんの野望2006/11/27(月) 01:11:55 ID:S5GFxBw6
ゲーム内時計24時間で何故か4年経過、意味不明
レベルは上げやすいクラスならすぐあがる
214 :名無しさんの野望2006/11/27(月) 02:31:50 ID:UFca2Cge
前作は、青年になるまでは歳の進みが早いようになってたけど
それとは違うの?
222 :名無しさんの野望2006/12/26(火) 23:17:32 ID:stAfmAcX
セトラーズ5、ゴシック3といい、最近のドイツゲーは不調だな
226 :名無しさんの野望2007/01/04(木) 20:19:28 ID:5lLuaGkW
ゲーム内時計24時間で何故か4年経過は仕様なの?
購入者の方、教えて
227 :名無しさんの野望2007/01/04(木) 20:30:06 ID:xkYurKUA
>>226
それが本当に仕様かどうかなんて一般ユーザーが知ってるわけないだろう
228 :名無しさんの野望2007/01/04(木) 22:09:25 ID:E8JbNxPu
んー、なんか失敗とか言ってる人結構いるけど個人的には好きだなあ
やろうと思えば何でも出来るし
聞くほどバグやクラッシュも起きないし
229 :名無しさんの野望2007/01/04(木) 23:59:40 ID:5lLuaGkW
質問を変えよう
デモ版ではゲーム内時計24時間で何故k(ry
製品版もこうなの?
230 :名無しさんの野望2007/01/05(金) 00:50:55 ID:m2SgJX1w
なのよ。公式フォーラムではナイスな時間経過だ派と、早すぎる派がいるが現状仕様。
あと一応下げようや、こんな所嵐に来るのはいないと思うけど。
久しぶりに起動するかな。rogueで盗みonlyで金稼ぎプレイやってくるわ
231 :名無しさんの野望2007/01/05(金) 08:56:55 ID:eTqSU2x+
あれ?age進行じゃなかったっけここ
都会で集団スリしてると、わさわさ金が入ってきて楽しいな
強盗の方はなんかレベル上がりにくいし、攻撃されたりで大変
232 :名無しさんの野望2007/01/05(金) 09:09:53 ID:eTqSU2x+
ちょっと公式フォーラムを見てたら、1ラウンドで経過する年数を変更する方法が載っていた
とりあえず1年にしてもなぜか1ラウンドで2歳年をとってしまうと書いてあったけど

発売直後での話らしいので、今は直っているかもしれない
以下簡単なやり方説明

インストールフォルダの中の
Scripts\Campaign\_Endless
にある、_Endless.luaを書き換える
一応バックアップを取っておくことを推奨

function Prepare()
ocal Time = GetSettingNumber("ENDLESS", "Starttime", 4)
local StartSeason = GetSettingNumber("ENDLESS", "StartSeason", 1)
local StartYear = GetSettingNumber("ENDLESS", "StartYear", 1400)
SetTime(StartSeason, StartYear, Time, 0)
return true
end

という部分を探し出して、
function Prepare()
の直後に
SenarioSetYearsPerRound(1)を追加する
1でなく好きな数字を入れれば、1ラウンドで経過する年数を好きなように変更できる

これはDynastyモード用の変更で、他のモードの場合は他のフォルダに入っているファイルを変更すればよいのではないかと思われる
233 :名無しさんの野望2007/01/05(金) 20:51:29 ID:J5MOb/Mt
うう、俺も読み込みに時間かかって結局起動しない状態だTT
234 :名無しさんの野望2007/01/06(土) 02:59:33 ID:YF55b1EK
かなりの部分がLuaで書かれているんだね。
従業員AIとかも弄れるかな?
235 :名無しさんの野望2007/01/06(土) 11:50:12 ID:1FMYt7Yl
>>233
インスコしなおしたり、DirectXアップデートしたり、グラフィックドライバアップデートしたりしてもだめ?
236 :名無しさんの野望2007/01/06(土) 21:39:38 ID:Pgh0yQeS
インスコは1.2当てたり、1.1当ててから1.2当てたり色々試したけどダメだったよ。
DXもCDに付属のヤツを使ったり12月に出た最新のヤツ試したりしたけどいかんかった・・。
ドライバも古いのから最新まで様々っす・・tt
新しいPCをいつか買うか、新しいパッチが出るかするまで待つかな。
237 :R.S2007/01/07(日) 02:40:10 ID:HWe0SOce
232で書き込まれた方へ、

無知ですいません、書き換えた結果どういう感じになればいいんでしょうか?
カッコのあとに続けて書く感じでいいんでしょうか?
それとも一段変えたりするんでしょうか。
あと、メモ帳での変更でいいんでしょうか?
よろしければ、教えてください
238 :名無しさんの野望2007/01/07(日) 08:17:19 ID:5QQXS7W9
>>237
横レスだけど、最初のとこを

function Prepare()
SenarioSetYearsPerRound(1)
local Time = GetSettingNumber("ENDLESS", "Starttime", 4)

みたいなかんじにするってことだと思う。
ただのテキストファイルだから、保存はメモ帳でいいんじゃないかな。
239 :2322007/01/11(木) 12:34:14 ID:GWAxivo/
>>237
どうも返事が遅くなってすみません
238さんのおっしゃっているとおり、

function Prepare()

の直後に

SenarioSetYearsPerRound(1)

という行を追加すればOKです
特に消すところは無く、その一行を挿入すればOKです

私はフリーのエディタを使ってやりましたが、おそらくメモ帳でも大丈夫だと思います
ただ、私が試してみたところ時間の進行は1ラウンドあたり1年で1400、1401と進んでいくのですが
キャラの年齢がなぜか2ずつ増えてしまいます
年を取るタイミングはラウンドの終わりに一気に2増える感じです
なので生年と年の関係がおかしくなっちゃいますね...

公式掲示板にもう少しいろいろといじったMODがあったのですが、それを入れてもなぜか途中で年がおかしくなります
240 :R.S2007/01/11(木) 20:41:15 ID:QXtg4fmz
ありがとうございます。
やってみたんですが、それを入れるとなぜか CHARACTERがみえなくて
CLASHしてしまいます。
243 :名無しさんの野望2007/02/08(木) 04:50:34 ID:wSKL5b5D
>>233まだ見ているかな?
同じ症状で困ってたけど公式のフォーラムに載ってた方法で直りました

1. Uninstall the whole game
2. Install the US version of the game
3. When it's ready create backup from the gamestate folder(sripts/gamestate)
(You will have to do this because if you only backup and then overwrite the startmenu.loa your game won't work properly!)
4. When you are ready with this just install the 1.2 UK patch to your fresh US game version.
5.When it's done overwrite the sripts/gamestate folder with your backupped files!
6. Then play!

これで233もプレイできるといいんだけど・・・
247 :名無しさんの野望2007/05/16(水) 12:32:37 ID:eeVs6qBe
GWに秋葉でGoldEditionをGETした私が来ましたよ
まだインスコすらしてませんが・・
248 :2472007/05/21(月) 12:46:15 ID:BMrFzmVD
やってみて余りにも皆さんの話と内容が違うので
改めて良く見たらGuild1 でしたww
Guild2はこれ終わったら探してみようと思います。
250 :名無しさんの野望2007/05/27(日) 02:36:51 ID:gObhab2d
お、情報ありがと。海賊と・・・医者なのかなこの単語は。私の古い辞書に載ってないや。
The Guildのシステムで海戦がどうなってるのか怪しいけど、嫌いじゃないから早速注文してみるよ。
とりあえず1,2週間位後に可能なら感想上げるよー。
251 :名無しさんの野望2007/05/30(水) 22:08:47 ID:hAiQ8C+g
252 :名無しさんの野望2007/05/30(水) 23:07:18 ID:gPLVrVV5
早くも届いたから半日遊んでみた。
パトロンに釣り小屋。学者に病院。盗賊に海賊の隠し家の施設がそれぞれ追加。
職業で海賊と医者と期待してたんだけど違かった。ちょい残念。
役所のランクに帝国が追加されて新たに王様、宗教主?っぽいのと指揮官みたいなのがあわせて三つ追加。
王様は48hに一回、あらゆる生産施設を自分の所有物に出来る。あと演説で+10の好感をばら撒ける。
宗教主っぽいのはまず聖戦の召集してマップの外にいなくなってから24h位すると、聖戦の専用戦利品アイテム持ち帰れる。
あと自分と違う宗教を信じてる人を殺せる。たとえそれがキングでも。 学者で超布教プレイしてると殺したい奴が殺せなくてちと不便。
指揮官は、好きな建物から金を徴収できる。大体2k-6k位。あと操作キャラを盗賊に訓練できる・・・けど普通使わない。
自らの手でキングを殺すと自分がキングになれる。
253 :名無しさんの野望2007/05/30(水) 23:24:45 ID:gPLVrVV5
>>251 yes add-onなんだけどstand-alone(スペル適当)で起動できるみたい。興味ある人はこれだけ買えばおkぽ。

釣り小屋は殆ど農場と一緒だから説明なし。
病院は薬を作って売ったり、作った薬で診察したりできる。長期間病気のままだとNPC死ぬみたいだから、既存マップでやる時きつい。
海賊の隠し家は娼婦で犯罪にならずに資金稼ぎできるのと、海賊専用のキャラックで海を荒らしまわれる。
あと倉庫を持ってると三種の船が造船できる。マップにいくつかある領主の屋敷っぽい所から交易品を買って町に運ぶ事で資金稼げる。
マップは今までに4つのマップが追加された。んだけど実は一つのマップを配置換えでやってるからびみょ。場所はハンザ同盟の辺りで街4が最大。

選挙システムが変わって、首にしてから立候補するスタイルだったのが、同時立候補つまり選挙みたいな感じで争えるようになった。
から今までの倍の速さでのし上がれる。相変わらず賄賂贈ったモン勝ちなのは変わらず。

バランスとしては相変わらず教会稼げすぎ。ただ盗賊は新たに追加された監視塔で郊外の施設荒らしまわるのはほぼ無理になった。
あと自分の建物はいつでも壊して半額取り戻せるようになった。
これで使われてない家壊して場所空けたりとかなり便利になった。
あとは大体本家と一緒かなー、1.2パッチ当たってるみたいでメモリリークで落ちるとかは無いけど、こまごまとしたバグが沢山報告されてる。
The Guild2が好きなら悪くないけど、一般人からしたら罠ゲーなんで、判断は人それぞれ。私は楽しめてる。
259 :名無しさんの野望2007/08/04(土) 11:17:46 ID:UPfq5x/9
年を取らないmodの食堂経営でまーまー楽しめてる。
261 :名無しさんの野望2008/01/19(土) 07:34:08 ID:CWuguURI
>>259

どのMODだか教えてもらえるとうれしいのだけど。
公式掲示板見ても該当が見合たらない・・・
262 :名無しさんの野望2008/02/10(日) 22:22:20 ID:E3kPlPKd
保守ついでに
Back to the RootsっていうunoffcialAdd-onがかなり面白そう。
スクーラーがネクマンサーみたいなよりファンタジー色の濃い物に代わってたり。
add-on(ver2.0)のbugを直してあったりとありがたい修正もされてるみたい。
元々翻訳チームが要るから英語でプレイ可能だからドイツ語イミフでも問題なし。
266 :名無しさんの野望2008/03/03(月) 22:31:21 ID:PkD1ZDCQ
メモリが1Gでは不足気味でクラッシュしやすいよ、経験上。
1G→2Gにしたら3Dを使ったゲームのクラッシュが無くなった。
270 :名無しさんの野望2008/03/25(火) 10:26:39 ID:LGfKw1HX
これって生活できるっていうけど、町の中歩き回ったりできるの?
271 :名無しさんの野望2008/03/26(水) 02:11:24 ID:ekiAIuAY
できるけど、動きはRTSみたいだよ。シムズほど滑らかに動いたりはしない

>269
今度は地中海か。イスラム勢力が出てくると面白いんだけどな
273 :名無しさんの野望2008/04/18(金) 19:32:37 ID:+MTDB74h
デモ版落としてインストールしたけど、うまいこと起動しない
やっぱメモリ256だときついのかねえ
274 :名無しさんの野望2008/04/18(金) 20:11:22 ID:+MTDB74h
ローディングの途中で

Vertex Shader Error

Failed to create.branch/frond vertex shader

って出るんだけど、これはどうしたらいいの?
275 :名無しさんの野望2008/04/26(土) 22:03:32 ID:QwIjRqfF
>>273
メモリ256はこのゲームに限らず、最近のゲーム全てが厳しいと思う
最低で1Gで2Gが当たり前みたいな流れ
276 :名無しさんの野望2008/05/21(水) 09:16:20 ID:/gY7kdmh
OPのムービーが終わるとフリーズして起動しないんだけどなんでだろう・・・
同じような症状の人いない?
277 :名無しさんの野望2008/05/21(水) 18:01:58 ID:Y+UPCWAp
>>174の対処とその前後の試してみて。それでも無理ならフォーラムからそれっぽい事項探してみる。

久しぶりにwiki見たら少し編集されてて感動した。
出来た頃は自分と数人しか編集してなかったんだけど、人いたんだなー。
7月だかにまた新しいadd-onも出るしunoffcialAdd-onもそこそこに更新されてるし幸せだなぁ。
278 :名無しさんの野望2008/06/01(日) 10:46:10 ID:ZTgln3CP
>>274
お前PCの動作環境を一目でも見たのか?
279 :名無しさんの野望2008/06/30(月) 16:57:54 ID:ErwisBnK
今日なんとなく買ってきたんだけど、お勧めのmodとかありますか?
280 :名無しさんの野望2008/08/16(土) 12:07:37 ID:fYW9ym+i
なんとなく思ったんだけど
The Guild 2\DB\Text.dbt
これの左端の""で囲まれた所を日本語に置き換えるだけじゃダメ?
scriptの関係上弄っちゃ駄目かな?
281 :名無しさんの野望2008/08/26(火) 19:07:19 ID:bZIRM5Zx
マルチプレイってできるの?
282 :名無しさんの野望2008/08/26(火) 22:13:44 ID:S4v4xRl0
>>281
シングルと同じくcom入れてマッタリ遊べるよ
うちは非同期エラーでまくりでゲームにならなかったけど
286 :名無しさんの野望2008/10/12(日) 08:38:03 ID:caANVLfj
コンセプトは面白いんだけど、一つ一つの内容が浅いんだよな〜。
なんか面白いMODとかプレイ方法ない?
287 :名無しさんの野望2008/10/15(水) 20:10:48 ID:nd7w4iZl
4亀の情報を鵜呑みにしてたけど、なんだもう新しい拡張発売されてんのか
288 :名無しさんの野望2008/10/15(水) 23:35:08 ID:T2N9eZQg
クラッシュやスタックが多過ぎでゲームにならん。やっと生計が立てられるようになってきたとこでクラッシュ。
再読み込み>同じとこでクラッシュのパターンにはまる
289 :名無しさんの野望2008/10/15(水) 23:45:12 ID:OpcaC3Ox
jowoodからパブリッシュされるやつって、そんなんばっかだよな。
290 :名無しさんの野望2008/10/17(金) 01:36:24 ID:MRlrdxf6
>>280
遅レス
そこをいじるとフォントが存在しないので英数字以外は全て空白に
そこでフォントの定義が同一フォルダのFonts.dbtをいじってもムリだった
システムフォントに出来ないかなといろいろやっているうちに
\The Guild 2 Venice\Textures\Hud\fonts
ここにフォントの実体を発見
sylfaen_6pt_0-255.tga
tgaだよん\(^o^)/


TitanQuestの時の圧縮解析よりはここまで行き着くのは早かったけど
tgaは俺には?
291 :名無しさんの野望2008/10/17(金) 01:55:14 ID:ownSt+E4
>>290
ファイル名からしてシングルバイトぽいね。
293 :名無しさんの野望2008/11/03(月) 14:49:04 ID:6pKtoTyc
いいと思うよ。
この間Universe買ったけどGuild1は一度も起動してないなあ
294 :2922008/11/04(火) 20:04:19 ID:cwbgLe8+
どもです。今日届いたんで早速プレイ中。

問題が一つ。…マニュアルがねええ!pdfのマニュアルを配布してるはずの
Aspyr Mediaが既に権利を持ってないらしく、ウェブサイトからDLできない…。
この野郎!市場の掲示板に中傷ビラ張り出してやる!とか思ったら割と充実
したファンサイトがあったので何とかなりそう。

結婚も出来たし、頑張るぞ!
295 :名無しさんの野望2008/11/04(火) 21:28:10 ID:YmF4/7/5
ディスクのmanualフォルダん中に
296 :名無しさんの野望2008/11/04(火) 22:19:38 ID:cwbgLe8+
>>295
発売元がAspyrのGold Editionですが、どちらのディスクにも無いですね。
297 :名無しさんの野望2008/11/05(水) 18:15:26 ID:ovf9fbWi
結婚して子供も出来たし、初めての支店も出した、人生は絶好調
…の筈だったのに誰かにアイテム使われて冤罪で告訴された。

裁判は1年後だがRhetoric全く鍛えてない。一体どうなるんだ…。
298 :名無しさんの野望2008/11/07(金) 03:12:41 ID:VesBoXYD
1引き続きプレイ中です。初回プレイで大体基本を把握したので新たに
マドリードで鍛冶屋プレイ中。物凄い勢いで鉄が消費されて補給が追い
つかねえー。

さらに信仰をカトリックにしたらマドリードの多数派がカタリ派で全然役職
につけない、そもそも1400年スタートのゲームで宗教がカトリックとカタリ派
の2択ってどんなパラレルワールドだよ。
299 :名無しさんの野望2008/11/18(火) 02:16:47 ID:a0HYeSqR
デモ版やったけど このゲーム面白いね
窓化ってできるの? 窓化ツール使って窓化はできたけどフリーズする
全画面なら動くんだけどね
あとOSはVista
301 :名無しさんの野望2008/12/16(火) 22:19:12 ID:lAtc4wXM
買う奴は居ないと思うがベニス買うなよ
セーブデータが破損する致命的なバグがあるぞ
詳しくは阿鼻叫喚のフォーラムをみれ
302 :名無しさんの野望2008/12/23(火) 11:51:26 ID:GHZDX1Mx
最近買って、wikiカウンタ回しているのは俺だ
編集者および管理人ありがとう、本当に助かっている
過疎っているが俺にとっては間違いなく神ゲー
305 :名無しさんの野望2008/12/25(木) 05:24:42 ID:sSkdIEma
バランス崩壊のでかいだけのMAP
2日前から3D始めました程度の追加建物
マルチプレイの排除
5個保存してたセーブが全て破壊されてる糞

正直MODのβレベル
306 :名無しさんの野望2008/12/28(日) 14:00:12 ID:k5QsPG/V
そうなんだ・・・。残念。

ところで、娼婦のコマンド2つあるけど1つは金稼ぎでもう1つはなんだろ?
ガードをどうたらこうたらって効果よくわかんね。
307 :名無しさんの野望2008/12/30(火) 06:57:20 ID:7RG8qJFl
ガードを引き付けておく->その間に押し入り強盗とかSATUJINとか
まぁあんま使い道はない
308 :名無しさんの野望2009/07/20(月) 21:32:30 ID:KvNDELlJ
拡張、無印共に最新パッチが出てたんだなw
非同期エラーが直ってるらしいから、久々にマルチやってみるかなー
309 :名無しさんの野望2009/08/22(土) 13:38:22 ID:9JVUoOpe
Gold購入後ここみたらえらい低評価でワロタw
3年前の糞スペックPCじゃおちまくりなんだろうが、普通に遊べるな。最高画像でやってると
まったり中世気分でいいじゃないこれ。あと1世代が短いから、日本人にはこの感覚は向かないとはオモタ。
310 :名無しさんの野望2009/11/07(土) 16:27:53 ID:pUOl72eQ
最近Gold買って、back to the roots modとsovereign modを当てて遊んでるけど
それなりに楽しめてる。デフォルトで1ターン1年になってるし、建物や商品の価格などがバランスとられてる。

しかし、endurance drinkという経験値アップのアイテムのバグを見つけてから萎えた。
このアイテムを使って、すぐさま一秒おきくらいにアイテム使用のアイコンを連打すると、
無限に経験値がアップしていく。仕方ないから全ステータスMAXで遊んでる。
311 :名無しさんの野望2009/11/28(土) 19:05:17 ID:/RHKhkA9
2のGoldはDL販売してる?
ワーネバ中世風とか物凄く惹かれる。
313 :名無しさんの野望2010/02/20(土) 15:46:43 ID:sq0BHgHO
このゲームも、もう終わりか。
3が出てくれるといいんだがなー
315 :名無しさんの野望2010/04/15(木) 14:48:06 ID:v+pbW7ab
今更だが最近これ知ってスレ覗いたらかなり過疎だな
中世世界で生活ゲーとかやりたいが
これは町の中を一人称視点で歩き回れるわけじゃないんだな
他に似たようなゲームがあればいいんだが
316 :名無しさんの野望2010/05/25(火) 00:33:38 ID:vFpsoFl0
GGでセールしてたから買ったんだけど、一回全画面表示させると、もう窓化はできないの?
317 :名無しさんの野望2010/05/25(火) 02:12:11 ID:vL3y+aI8
GGのは無印$7.47、ゴールド$9.97、プラチナ$14.97の3種類あるけど買うならプラチナ買ったほうがいいのかな?
318 :名無しさんの野望2010/05/25(火) 02:26:53 ID:vFpsoFl0
>>317
ベニスはクソらしいからゴールドでいいんじゃないかな
俺プラチナム買ってしまったけど
319 :名無しさんの野望2010/05/25(火) 02:39:47 ID:vL3y+aI8
ベニス糞なのか。このスレもさらっと読んでみたけどあまりにも情報がなくて
困ってた。英語のフォーラムは読むのに時間かかるし。サンキュー。
320 :名無しさんの野望2010/05/25(火) 22:39:09 ID:7nh8wLOM
俺はユニバと後でペニス買ってしまった。
ペニス糞なのか。
323 :名無しさんの野望2010/05/30(日) 13:50:54 ID:bcNDgo7j
パイレーツ何とかって拡張版じゃない?
ゴールド買ったらインストーラーが二つついてきて別のフォルダにインストールするけどどうなんだろう?
325 :名無しさんの野望2010/06/28(月) 04:15:26 ID:T8Xl65TP
Steamで買ったので来てみた

スレを読むにファイル構造的に日本語化は難しいのかな?
和訳なら手伝えるのに
326 :名無しさんの野望2010/07/01(木) 04:30:06 ID:s8Y/nIeW
ちょっと気になってたThe Guild2ですがSteamのセールが来たので買いました。スレのフォント周りの情報読んでみたけど
ひらがなとカタカナくらいなら表示させるのはなんとなくいけそうな感じ?かも...

BookAntiqua_large_2000-2255.tga の余っている所にひらがなとカタカナを上書きして
Text.dbt内で $S[2050] とか(2050に追加したひらがな文字があるとして)記載すればゲーム内で表示されている
その他の記号と同じように表示できるかもしれない...
フォントで指定の番号が2256-2512とか3000-3255とかも追加で作成して反映されるなら漢字も可能になるかも...

最終的にはどうなるかわからないけど、ちょっと調べてみますね。たぶんorzになるだろうけど...
328 :名無しさんの野望2010/07/01(木) 19:29:28 ID:0K/iYPr0
前から気になってたのでSteamセールで買った
微妙らしいが色々と楽しみだ
329 :名無しさんの野望2010/07/02(金) 18:48:59 ID:bwGzEVoO
326です。pirates of the european seas(Steam Ver2.1)でフォント表示を調べてますが
>BookAntiqua_large_2000-2255.tga の余っている所に〜
の方法は残念ながら無理でしたorz が...

○日本語表示のフォント作成(表示方法調査)について
上記方法では無理なので、中国語化のMOD入手してどうやってるか調べてみたのですが、以下の様でした。
・Textures\Hud\SetFonts30.dds の画像でフォントが表示される。
・Textures\Hud\Sets.dat で文字コードと画像の座標を定義(バイナリファイル、アイコン等もここで定義されている)
・Textures\Hud\fonts のファイルは0バイトで存在だけすればOKぽい
・DB\Text.dbt はそのままUnicodeテキスト形式で保存すればOK

Sets.datの解析(フォント部分の定義箇所)がほぼ終わったのでフォント画像とデータを作成すればいけそうな感じですが
相当時間がかかりそうですorz

Text.dbtはUnicodeテキスト形式で日本語入力すれば反映されるみたいです。
作成テストで「あ」のフォント(unicode12354)を1つ追加してText.dbtに $S[2001]Single Player -あ- を入力した場合の画像
ttp://www.uploda.tv/v/uptv0075891.jpg

Googleでいろいろ探してたのですが、中国語、韓国語、ロシア語の表示MODが存在するようですね。
331 :名無しさんの野望2010/07/02(金) 21:29:18 ID:kzNfQCNm
>>329
凄いです。これで日本語化MOD作成できそうですね
332 :名無しさんの野望2010/07/03(土) 09:13:56 ID:IhSBIc7r
333 :名無しさんの野望2010/07/03(土) 09:23:03 ID:mmbgHHBR
>>332
いや、あの、たった数日でできたの?
大大大進歩だな…翻訳でもし手伝えるところあったら手伝わせてもらいます。
334 :名無しさんの野望2010/07/03(土) 10:04:58 ID:URrj0lk2
>>332
GJ!すごいよ。仕事早いよw フォント出来てる!
ということで、私(326)は撤退w
337 :名無しさんの野望2010/07/03(土) 15:04:48 ID:rnIZtbe1
これはとうとう俺が翻訳に参加する時が来たのか・・・単語は任せろ!!文章は無理だ!!!
338 :名無しさんの野望2010/07/03(土) 20:20:29 ID:URrj0lk2
>>332
フォントの完成と配布はいつごろになりそうかな?文字サイズ3種類あるから結構大変よね...
余談だけど私は既存の英字+記号+追加文字を同時に表示させる方法を見つけるまでに結構時間がかかったorz
339 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 01:55:44 ID:FM7GEika
326です。撤退宣言したけど思ってたより早くフォントが出来てしまったので
細かい位置ずれはおいといて、とりあえず日本語表示出来るようになるだけでも翻訳職人さんのモチベーションが
上がると思うのでVLゴシックで作成したフォントの配布準備を始めてます。
今日の朝にはTEST版その1をUP出来る予定です。
文字数は6804文字x3サイズ分追加しているのでほぼ表示出来るようになると思います。
なお、バニラ用でなくてPotES(Ver2.1)用です。

日本語表示が出来たら翻訳職人さん翻訳頼みますよorz
ttp://www.uploda.tv/v/uptv0076049.jpg
340 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 02:17:50 ID:SrsmSchx
>>339

翻訳はぜひ参加したいです
341 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 02:52:12 ID:FM7GEika
326です。配布準備が出来たのでテスト版を配布します。
結構大変でしたorz

○Guild2 PotES 日本語フォントテスト版その1について
インストール前に関連ファイルのバックアップを必ずして下さい。(説明に記載してます)
インストール方法は付属の説明をみて下さい。

ゲーム内テキストを編集する場合は、 DB フォルダーの Text.dbt ファイル(中身はテキストファイルです)を編集して
UNICODEテキスト形式で保存して下さい。
まずは日本語文字が表示されたかを教えて下さい。(私の環境以外でも動くかのテストになります)

作成後初回版なのでいろいろ不具合あるかもしれないけど、そのへんはよろしくです。

Guild2 PotES 日本語フォントテスト版その1
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/284553.zip
342 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 03:31:08 ID:eoxm1aFD
日本語化できそうだから、steamで購入して
起動して見たら、フリーズして遊べなーい
なぜに俺だけー?
343 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 03:37:02 ID:eoxm1aFD
あ、ちなみに推薦動作環境は満たしてて
FAQに乗ってたクラッシュする所とかは変えたけど
無理でした

後>>341
お疲れ様
344 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 14:40:09 ID:FM7GEika
326です。Wikiの練習用ページにコメント欄を追加しました。

>>343
バニラでだけど購入直後は起動したけど、今日試しに起動したら真っ黒の画面で自分も固まった。
ファイルの整合性チェック→起動→真っ黒の画面→ESCキーとマウスを適当に連打→10秒位でムービーが表示→メニュ表示OK
ゲーム終了→2回目起動→OK
初回起動は少し時間がかかるみたい。私の環境(XPsp3 3GB 9600GT)ではPotESは不具合なし。

>>翻訳職人さん
バニラ(Ver1.4)とPotES(Ver2.1)の Text.dbt を比較したけど バージョン表記の行(13591行目)以外は
内容がほぼ同じみたいなので共用して使えそうですよ。(WinMergeで比較)

>>バニラ用フォント
あとバニラ用のフォントも作成出来るか調べてます。

>>Wiki管理者様
日本語フォントのテストで練習用ページをお借りしていますorz
http://www16.atwiki.jp/theguild2/pages/6.html
345 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 16:50:02 ID:foL0JK53
>>344
お疲れ様です。
微力ながら翻訳参加させて貰います。
347 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 17:33:48 ID:SrsmSchx
>>344
メニューのシングルプレイヤーの所を日本語にしたところ無事日本語表示できました
348 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 18:44:46 ID:FM7GEika
326です。Wikiに日本語化ページが出来てますねGJです。後で日本語化のフォント導入部分を記載しておきますね。

>>347 報告ありがとう。他の人の環境で表示出来るか心配してましたがちょと安心しました。

>>PotES デモ版(Ver2.00)での日本語表示テスト
デモ版でも表示出来るかテストしてみましたが製品版(Ver2.1)と同様?に表示出来ました。
翻訳ファイルが無いので細かいチェックは出来てませんが、デモ版もいけそうな感じです。
デモ版のテストは PotESデモ版+デモFix+日本語フォント+製品版Text.dbtでテストしました。

翻訳ファイルは翻訳職人さん頼みますorz orz

349 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 19:46:03 ID:qyxJOYag
全部できております。
欲しい方はメールくださいな
350 :3322010/07/04(日) 21:56:11 ID:o4c2k99X
>>349
翻訳完了?
みんな仕事はえーなw
俺はまだ1/3位しか終わってなかったぜ



351 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 22:08:12 ID:gQX8btOi
Text.dbt 2を少し翻訳しました

>>350
wikiのほうを手伝ってくれませんか?
352 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 22:17:48 ID:eoxm1aFD
>>344
同じスペックだからいけるかなーと思ってやってみたら、いけたよw
どうもありがとう!
354 :名無しさんの野望2010/07/04(日) 22:39:36 ID:FM7GEika
326です。翻訳お疲れ様ですorz

>>350 そちらで作成したフォントファイルもUPしてくれませんか?バニラ用もある?
    その1/3まで翻訳したファイルを試しにUPしてくれないかな。表示テストで使いたいので...
>>351 翻訳乙です。テキスト量が多いので頑張って下さいorz
>>352 それはよかった。なんかマウスかキー入力待ちになるみたいだね。デモでもなった。

349はNGIDにしてます。メールでってとこがなんか釣りくさいので...
355 :名無しさんの野望2010/07/05(月) 20:47:29 ID:KDi0UhqP
326です。

○日本語フォントテスト版その2について
Guild2 PotES 日本語フォントテスト版その2をリリースしました。
変更内容は、大中フォントの縦位置調整と文字間の調整になります。
軽くテストはしていますが、ある表示項目が英文でも全く表示されない等が
あった場合は報告をお願いします。
注意点やフォントの仕様は付属のテキストを読んで下さい。
特に問題がなければ私が作成したPotES用フォントは次くらいで最後になると思います。

The Guild 2 Wiki 日本語化(テスト使用は自己責任でお願いしますorz)
http://www16.atwiki.jp/theguild2/pages/26.html

○翻訳職人様へ
翻訳お疲れ様ですorz
複数人で翻訳をされるのを想定されていると思われますが、簡単な内容でいいと思いますので
翻訳者の方で相談されて翻訳ルールを明示されておくと新規の参加者が来ても以後円滑に共同作業が進むと思われますよ。
参考になるかわかりませんが、別のゲームの日本語化ですがこんな感じとか...
http://www.wikihouse.com/Tropico3TR/index.php?%CB%DD%CC%F5%A5%EB%A1%BC%A5%EB

バニラ用フォントは、いろいろ問題があって時間がかかりそうです。
日本語はPotESと同様の方法で表示出来そうだけどシンボル文字の定義が...orz
356 :名無しさんの野望2010/07/05(月) 21:39:42 ID:CvRZeea6
今更ながらsteamでこのゲーム知って欲しくなったんですが日本語化ってスレみるかぎり
始まったばかりなんですかね?
もし、そうでしたらがんばってください
359 :名無しさんの野望2010/07/06(火) 19:13:48 ID:EqS9D3bb
326です。

○バニラ用フォントテスト版(初版だけどテスト2)について
なんとか Guild2 Ver1.4用 の日本語フォントのテスト版が出来ましたorz 疲れましたorz
PotES用と少し違う方法で作成したのですが、日本語はPotESと同様の方法なので大丈夫と
思いますが、半角英数のフォント定義方法を変えているので、そこが少し不安です。
今回のはPotES用以上に不安要素があるので、表示出来た方はWikiにコメントをお願いしますorz

縦線は無視して下さい。
ttp://www.uploda.tv/v/uptv0076385.jpg

The Guild 2 Wiki 日本語化(テスト使用は自己責任でお願いしますorz)
http://www16.atwiki.jp/theguild2/pages/26.html

○Text.dbtの動作について
フォント表示テストついでにText.dbtの内容でどういう風に文字表示されるか調べてみました。
・8行目以降のテキスト定義行は順番に並んでなくても読み込める
・id が重複して定義された場合は、同じidで後で定義された行が有効になる。
・上記動作から英語原文のあとに翻訳した行を追加しても翻訳した行の内容が表示される。
Wikiの分割したファイルでテストしたい所だけ英語原文の最後に追加して表示テストとか出来るので便利かも。

○WikiのText.dbtについて
すいません。Wikiの要望なのですが、試しにText.dbt 3を編集しようとしたら全ての行がくっついてるので難しいです。
Text.dbt 3以降のファイルの編集モードを そのままテキスト編集モードに変更してもらえませんでしょうか?
あと、Text.dbt 8〜10のUPもお願いしますorz
360 :名無しさんの野望2010/07/06(火) 23:10:50 ID:P/hI+fan
翻訳に関してですが
アイテム名のsが付いているものがあるんですがどう訳せばいいでしょうか?
私は複数の意味だと思って「いくつかの」とつけています。
皆さんの意見を聞かせていただきたい
362 :名無しさんの野望2010/07/13(火) 23:40:13 ID:/zS1wRHn
日本語訳少しずつ更新させて貰ってます。
単語以外は自分には厳しいので、文を訳せる方よろしくお願いします。
訳が怪しいようなところは原文の隣に日本語訳を書く方がよろしいでしょうか?
(例)"go 行く"
のように。
363 :名無しさんの野望2010/07/17(土) 05:24:08 ID:XJh/+DpG
スタンドアロン拡張第三弾 The Guild 2 - Renaissance
ttp://presse.jowood.com/html/News/news_details.php?id=1233&title=NEWS
364 :名無しさんの野望2010/07/17(土) 12:20:55 ID:v0FQSOQw
>>363
また糞拡張出して売り逃げかよ、と思ったら全面的に焼き直しするのか
これは面白そうだ

366 :名無しさんの野望2010/07/19(月) 23:52:45 ID:WomCiXVA
日本語化用wikiを用意させて頂きました
テキストを並び替えて、分割し直してます
未完成ですが日本語化ファイルもupしてあります
みなさん翻訳手伝って下さい

http://wikiwiki.jp/theguild2jp/
367 :名無しさんの野望2010/07/20(火) 00:52:24 ID:unuYsamH
>>366
今までの翻訳は引き継いでいるの?
368 :名無しさんの野望[2010/07/20(火) 01:07:47 ID:unuYsamH
>>366
もともとテキスト順番がおかしかったけど直したらまずい気がします。
今試しに現在のテキストデータDLして試してみましたが日本語がうまく表示されません。
まあ私が導入に失敗している可能性がありますが、
前のばらばらの順番のテキストの時は日本語表示できたので気になりました
369 :名無しさんの野望2010/07/20(火) 02:13:44 ID:UpkYaBSK
>>366
日本語Wiki作成乙です。

私の環境(Steam PotES Ver2.1)でも表示テストしてみましたが
元にしてる英語のText.dbtファイルのトータルの行数が足りてないみたい。
古いバージョンのファイルを元にしてないかな?

13014行 WikiのダウンロードページにあるText.dbtの行数
13612行 Steam版 Ver1.4 と PotES Ver2.1のText.dbtの行数

ダウンロードのページにSteam版の英語オリジナルのText.dbtファイルを
添付しておきましたので参考にして下さい。

攻略Wikiの日本語フォントの記載行は削除しておきます。
フォントは修正があれば以後日本語Wikiに記載します。@326
370 :名無しさんの野望2010/07/21(水) 01:03:31 ID:QZ5WbQbZ
>>366
元のファイルはパッケージのバニラ版なのかな?
定義行が少ないとエラー扱いになるのかもしれない。

Wikiを少し修正しておきました。
・[ダウンロード]のText.zipの内容に不足分の行を追加した物をZIPにして追加
 1行目に4バイト位不明なデータがあったので削除
 Steam版PotES2.1で動作確認済み。差分の14_Text.txtをおまけでつけてます。
・[翻訳に参加]のページに不足分の行を14_Text.txtとして追加
 連結BATはこちらで修正できないのでおねがいしますorz @326
372 :名無しさんの野望2010/07/24(土) 08:40:23 ID:WtXLHRBv
町の住人の人名候補部分(2400行弱)を訳してみました。
人名については英語のままがいいという人もいると思うので
カタカナ名化した人向けにText.dbtに追加する形の差分データにしました。
導入方法や内容については付属テキストを読んでください。@326

ttp://www.uploda.tv/v/uptv0078529.jpg
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/136981.zip
373 :名無しさんの野望2010/07/24(土) 23:11:26 ID:OpSHt3IS
>>372
おおフォントが綺麗で良ゲーにみえるw
375 :名無しさんの野望2010/07/25(日) 11:24:33 ID:xdGaU6rr
作成元のフォントはVLゴシックです。日本語フォント付属のリードミーに一応書いてます。
フォントのダウンロード数とか見てると、このゲームの所有者、もの凄い少ないよねorz (日本で20人未満?)
次のセールとかで有志の翻訳者が増えればいいなぁ...ということで、準備のためにWikiをいろいろ更新してます。
376 :名無しさんの野望2010/07/27(火) 10:12:26 ID:fhVZfhEi
起動は一応したんですが、なぜかキャラ設定が終わったあとの船着き場の画面から先に進みません。
みなさん、こういう経験はありますか?
377 :名無しさんの野望2010/07/29(木) 08:34:34 ID:w+T/FD0o
The Guild II: Renaissanceがスチームで買えるようになってるな
つーか先月前2作を買ったが暇が無くて全然やってねぇ
378 :名無しさんの野望2010/07/31(土) 02:20:20 ID:jzX1RHha
スチームで買ったんだけど
起動直後から真っ暗でなーんもうつらん
こんな症状はじめてじゃ。。。
381 :名無しさんの野望2010/08/01(日) 21:23:06 ID:e1RoY6mL
やべぇ、ちょー面白そうなのに英語さっぱりだよ!
完全日本語版出ないのかなぁ・・・
382 :名無しさんの野望2010/08/02(月) 03:51:01 ID:U0OghN8y
なんかスチムーで値引きしてて知ったんだが
面白そうだなこれ
デモとかないのけ?
385 :名無しさんの野望2010/08/02(月) 05:24:04 ID:U0OghN8y
今デモのチュートリアルやってるが
子作りする所でアナウンサーが
子供がどこからくるのか説明はいらないでしょう
さあ、やるべき仕事をしましょう
みたいな事を言うんでPCをクリックしたら
Work is my passion!!
とか言いやがってマジウケタwww
387 :名無しさんの野望2010/08/02(月) 20:14:39 ID:U0OghN8y
基本的に中学英語で十分だと思うよ
後は手元に辞書おいてひたすら単語力つける
388 :名無しさんの野望2010/08/02(月) 20:17:15 ID:U0OghN8y
しかし結婚相手つかまえるの大変だな
未だにDemoの4年以内に相手捕まえられないわ
393 :名無しさんの野望2010/08/03(火) 23:26:22 ID:tDdFa7Xw
面白そうだなと思った瞬間に、購入ボタンを押してしまった。

海外の作品は安いなぁ。

394 :名無しさんの野望2010/08/04(水) 02:11:32 ID:z38G/zFd
1〜2時間やってるとセーブのタイミングでランタイムエラーがでて、強制終了してうざい
396 :名無しさんの野望2010/08/04(水) 02:53:19 ID:ewOwt+ez
レッドシーズプロファイル?の価格差とDown of Discoveryの価格差は腹がたった。
397 :名無しさんの野望2010/08/04(水) 15:10:07 ID:0EakYf9U
EAがguildつぶしにかかったようで
http://www.4gamer.net/games/117/G011743/20100804015/
399 :名無しさんの野望2010/08/04(水) 20:40:57 ID:crIuU44D
>>397
EAがGuildを敵視していたら、うれしいなぁ・・・
はっ?とかいわれそう。
400 :名無しさんの野望2010/08/05(木) 01:36:36 ID:ngvJFAsD
最新バージョンのルネッサンスだと従来の日本語パッチ入れると新しい建物の名前
とかがおかしくなるので勝手にコピペで作ってみた
http://wikiwiki.jp/theguild2jp/?plugin=attach&pcmd=open&file=Renaissance20100805.rar&refer=%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9
フォントパッチはGuild2 PotES Ver2.1用日本語フォント入れればたぶん動く

なんか元のが系統だって無いから継ぎはぎだらけ。建物の名前は半分くらい変わってるはず
1日分の作業なので期待はしないでくれコピペとグーグル翻訳が少しだけだ
あと前バージョンの翻訳を活かす方法があったら教えて欲しい
401 :名無しさんの野望2010/08/05(木) 15:31:33 ID:ysd6Pw1j
翻訳に参加したくて翻訳wiki見たけど原文消して訳してる人いるけど消したらまずいんじゃないの?もし誤訳だとしても直せないし
402 :名無しさんの野望2010/08/06(金) 02:45:43 ID:ffGqyKaZ
なんども書き込むのもあれなんでwikiのほうにルネッサンスの和訳途中のdbtアップするようにする
http://wikiwiki.jp/theguild2jp/?plugin=attach&pcmd=upload&page=%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9
ローグ関係の建物の改善部分がそれなりに訳してあると思う
後発見だが重複箇所が多数あって最後の行が優先されるっぽいので後ろから訳したほうがゲームに反映されやすいかも

もし無印の方でもこのデーター使えるんならこっちの方をベースで和訳手伝ってもらえると楽だなぁと数日前に始めたヤツが言ってみる・・・

403 :名無しさんの野望2010/08/06(金) 06:24:36 ID:tme1UpVg
無印orPotESとルネッサンスは同じメッセージでも
メッセージ番号が違ってるっぽいから、互換性ないんじゃない?

なので、両方を〜ってなら面倒かと。
もし、やるとするなら

1.メッセージ番号とメッセージ部分を分けて管理
2.メッセージ番号部分は無印orPotESとルネッサンスの対応表を用意
3.メッセージ部分を翻訳
4.text.dbtを作るときに、メッセージ番号部分とメッセージ部分を合わせる

こんな感じがスマートだとは思うけど複数人が絡むと難しいわな。
それか参加者のマンパワー依存で、地道に1行ずつ適用していくか。

あと無印では、重複箇所はどっちが優先とかなくて、各々どこかで使われてた。
なので、同じ内容は編集する時点で同期しておかないと、後々面倒になるかもよ。

まぁ、ルネッサンスは作りが違うのかもだけどね。
405 :名無しさんの野望2010/08/06(金) 22:07:43 ID:ffGqyKaZ
あぁ毎回忘れていた
>>400以降のルネッサンスのやつは4.1パッチ導入してから和訳しています
406 :名無しさんの野望2010/08/07(土) 03:22:01 ID:0GBO1qsF
人名カタカナにすると自分だけ英文で気になるね・・・
userconfigに自分の名前保存させるっぽいけど文字化けする
409 :名無しさんの野望2010/08/07(土) 13:28:03 ID:f4hJyRpw
翻訳Wikiの管理人じゃないので最終的な方向はおまかせしますが...ちょっと提案です。

>>ルネ翻訳さん
今の翻訳Wikiはルネ発売前に無印とPotESを共同で翻訳するためにいままで運用していて
ルネも含めて共通部分と思われる所(無印部分)はある程度翻訳されています。(ダウンロードの物は最初に結合された物なので古いです)
できれば、ルネとWiki(無印1.4 & PotES 2.2x)の差分を作成してWiki側に合わせる方向で進みたいと思ってますがどうでしょうか?
再確認なのですが、Wikiの翻訳テキスト(無印PotES共用)をルネで動かした場合、未定義部分以外(ルネのみの部分)は正しく表示できてますか?
ほとんど内容一緒なのに別で翻訳&Wikiの分割ファイル再作成もなんなので...

補足ですが翻訳ページの14_Text.txtは無印とPotESを共通で使用できるようにするために差分を抽出した物です。
ルネも同様に差分作成してIDを未使用の90000番以降とかに変更して15_Text.txtを追加して、うまく表示できれば
無印とPotESとルネの共用ファイルとして使用できるようになるかなと(ルネで動くかは検証が必要だけど)

>>翻訳Wiki管理人さん
00_Text.txtの1行目の  ですが原文にも無い文字列で結合時にそのまま存在すると
ファイル自体がエラーになるのでWikiの仕様回避でなければ削除してもいいですかね? コピペで結合だとそのまま残りますので。
管理人さん用のコード追加(直接ダウンロード時にバイナリ変換される)なのだろうけど、この文字あると他の人(PotESの私も)は動かないはず。
あと他の行で使用されている特殊文字置き換え用の &#xxxxx; はテキスト内で文字コード直接指定する場合は
$S[xxxx] (xxxxはUnicode) に置き換えた方がいいかもしれません。こちらでも少し調べてみます。
この記述方法はフォント作成時にテストしてるので、動作には問題ないはずです...

長文になって申し訳ないけど、バラバラで翻訳作業するよりもできるなら共同でしたいなと... @326(ルネは持ってないです)
410 :名無しさんの野望2010/08/07(土) 14:01:20 ID:tgnotqgn
>>409
気にせず不具合はどんどん修正して下さい。
411 :名無しさんの野望2010/08/07(土) 16:07:08 ID:f4hJyRpw
Wikiテキストの – の件ですが調べてみましたが以下のようです。
・元のテキストはバイナリで 0x2013 (10進だと8211)が入っている。
・現在のWikiでは上記部分は – に置き換わっている。

なのでゲームで有効にするためには $S[8211] に置き換えるとOKみたいです。
ゲームでの表示は 半角マイナス記号 のようなものが表示されます。
という結果でしたので Wikiのテキストを – から $S[8211] へ順次置き換えてしておきます。
412 :4002010/08/07(土) 17:25:03 ID:0GBO1qsF
そうですね、未定義部分以外は大方反映されるようなのでwiki上での翻訳に加わろうと思います
こういうのはじめてなのでちょっと興奮して書き込みしすぎてました・w・
413 :名無しさんの野望2010/08/07(土) 21:40:16 ID:tgnotqgn
>>411
-(ハイフン)だと置き換えられるけど、-(マイナス)だと大丈夫かも
414 :名無しさんの野望2010/08/07(土) 22:08:55 ID:uUtymSfm
セーブ時にクラッシュするんだけど、これどうにか直せない?
415 :名無しさんの野望2010/08/08(日) 07:15:55 ID:x5YRvQf+
○ルネ用のフォント作成の検討?
現在はルネでPotES用のフォントを使って日本語文字表示させている人がいると思うのですが
文字は表示出来ると思われますが、アイコンとか背景画像とか非表示になってないですか?
日本語フォントの定義データ(Sets.dat)は文字とアイコンと背景画像を1つのファイルで
定義しているためルネで追加されたものがあるなら非表示か変な画像になるはずです。
PotES用でも特に問題なさそうなら手間がかかるだけなので作成しないつもりです。@326

>>400 翻訳Wikiのルネ対応が出来たと思うので翻訳参加お願いしますorz
>>413 他の項目を使用して表示テストして落ちたりしなかったのでとりあえずこれで様子見かな。
>>414 公式フォーラムで調べてみては http://forum.jowood.com/forumdisplay.php?f=423

日本語化関連のレスなのでsageでレスします。
416 :名無しさんの野望2010/08/08(日) 16:34:41 ID:VDYAuUnY
ルネのフォントの件元に戻して確認したとろこタイトル画面の題名、他にタウンホールの選択時の画像が真暗
等を確認しました。言われるまで気づきませんでしたね・・・
417 :名無しさんの野望2010/08/08(日) 18:11:17 ID:x5YRvQf+
>>416 なるほど。そうなるとルネ用日本語フォントが必要か...

○ルネ用のフォント作成の調査?
まずはルネ用フォント作成できるか調べてみたいので、どなたかルネVer4.1の以下の
オリジナルファイルをどこかにUPしてもらえませんか?(私はルネ持ってないので...)

Textures\Hud\SetFonts@@.dds (@@は数字)
Textures\Hud\Sets.dat
Textures\Hud\fonts\ フォルダー

ルネは記号文字が増えてそうだけど、増えてなければ作成できる可能性が高いかも...
418 :名無しさんの野望2010/08/08(日) 20:51:45 ID:x5YRvQf+
Wikiに元フォントUPしてくれた人ありがとう。調べてみます。
調査結果はWikiのコメント欄にコメントします。
419 :名無しさんの野望2010/08/08(日) 23:22:32 ID:WRh5dRsu
Patronでがんばったけど10Roundだと、
ゆっくり収益をあげていく待ったりプレイだね。

そういえば地方都市のPatron TOPになったらしいけど、
いったいどうなったんだろうか。

それと子供の学費がかかりすぎる・・・
420 :名無しさんの野望2010/08/09(月) 00:17:54 ID:EO1z2/WT
シムズに都市シュミレーションを加えたような感じだからのんびり働いてる姿を見守るゲームだとおもうよ
最高の階級にいくまでにかかるお金用意するのにどれくらいの時間がかかることやら・・・
421 :名無しさんの野望2010/08/09(月) 20:01:34 ID:z9nknE7V
最近このゲーム始めたけど、老化を止めるMODがほしい
気がついたら爺さんになってるww 一人で鍛冶屋を切り盛りする頑固じじいプレイがしたいのに、、
422 :名無しさんの野望2010/08/09(月) 20:18:45 ID:crY78Xz1
どっかに1年になるコードがのってたし、最新Verならチェックいれれば1年単位での老化ですむんだけど、
黙々と鉄を打ち続けたいのねw

自分の腕を見込んで頼みにきた!!
っていうストーリーにはならないよねぇ・・・
作れるのは汎用品だけだから、自分が作らなくてもだれかがつくっちゃう。

俺は、じっくりそだてていって
最終的には、指先ひとつで町を左右したいねぇ。
423 :名無しさんの野望2010/08/09(月) 20:46:11 ID:AoBAlIYu
確かに冒険者が折れた名剣を修理してくれって来て、より強い剣に仕上げたり出来たら楽しいなw
そういうMODは作れるゲームなんだろうか
424 :名無しさんの野望2010/08/09(月) 22:33:20 ID:EO1z2/WT
ルネッサンスのやつだとマップ選択のところにワンターン1年にするってチェックボタンがあるね
私的には家長だけでなく他の家族も施設で働いて欲しいなぁ・・・って難しいかな
425 :名無しさんの野望2010/08/15(日) 01:11:58 ID:HCboESFf
なんか着々と要職歴任してって、
役人だし盗賊をどげんかせんといかんと家の郎党率いてぶち殺しにいったんだが、
どうも盗賊の親玉が王様だったらしく、殺したら嫁(盗賊出身)が女王になっちまったw
427 :名無しさんの野望2010/08/15(日) 23:19:02 ID:HCboESFf
相手の邪魔な建物って破壊まではもってけないのかな?
あと一歩でぶっ壊せるってとこでいつも攻撃命令でなくなる。
428 :OCN丸の内inシベリヤ2010/08/16(月) 00:22:19 ID:d98aE4B2
>>419
ルネならギルマスになるとギルドハウスでそれぞれの職業に適した素材とかの箱買える。
エコノミーチェインが狂ってるマップとかだと魚や、特に薬の材料の茸が買えるから凄く重要なんだけどまずバグ直して下さいレベル。
ギルド名声が超絶高くなると他職の箱も買える様になるし、帝国での名声高くなると武器庫で銃や大砲とか買える。
けど戦争がたった一度しか起きないバグのせいで帝国名声は上げる手段が少ない。
>>421
ルネ用 ttp://forum.jowood.com/showthread.php?p=2589650#post2589650
>>427
攻撃が止まった後もう一度攻撃命令出せば破壊まで可能。ただルネだと攻撃バグで止まりまくるから犯罪暦覚悟で連続でオーダーだすか、
もしくは自宅の護衛兵でキャプチャ命令出して奪ってから壊すか、金少し手に入るからキャプチャした方がお得。
ちなみに所有者の存在しない建物はキャプチャ不可能、壊すしかない。

ルネ用modとチート ttp://forum.jowood.com/showthread.php?t=170618
めんどくさい人向け、有志パッチ詰め合わせ ttp://forum.jowood.com/showthread.php?t=170569
>>174 最初のメニューでない人向け

オートセーブとかターン経過とかで落ちまくる人向け
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=170668 の1参照
!!!ただし、Windowsのシステムを弄る手段なので最低でも仮想アドレス空間、2GBの壁等で検索して、理解したうえで、
自分のパソコンのスペックと照らし合わせてから導入する事。PCがぶっ壊れても責任は自分自身。
何ソレ怖い、俺は金はあるから怖い事はしたくない(キリッ)って人向け
64BitOSを導入しろ。
429 :名無しさんの野望2010/08/16(月) 01:55:48 ID:1xB+yzB2
俺はオートセーブきっちゃったな。
普通のセーブでも稀に落ちることあるんだけど、
クイックセーブ(Qキー)はほぼ落ちないから、
クイックセーブした後に本セーブしてるw

>>428
帝国名声とかってやはりあったのかw
戦争とか見たことないや。
というか、大砲とか銃すら見たことない・・・
431 :名無しさんの野望2010/08/17(火) 01:04:39 ID:rk8DKvz7
自宅の護衛?使用人の友好度をあげるにはどうしたらいいんだろう・・・
黒い仕事させてたらなんか微妙に忠誠さがったんだが・・・
クビにしてもいいがそこそこ熟練になってるのでもったいない
432 :名無しさんの野望2010/08/17(火) 09:37:40 ID:rk8DKvz7
つかこのゲーム最悪だなw
セーブしてロードしたらあるべき場所から勝手に施設が移動してた・・・
セーブロードでこんなんじゃゲームになんねーよ
433 :名無しさんの野望2010/08/20(金) 21:47:53 ID:CPzLeF4D
超久しぶりに丸の内規制が解けたらしい
あくまでルネやってるとして話すけど、
戦争は今の所UserFix入れないと一番最初に一回しか起きない。popupで勝ち負け表示されるから分かりやすいと思う
帝国名声は戦争に参加したり、ギルドトップに選出されたり、ギルドの要請に答えてると上がっていく。
んである程度高くなると町の武器庫から銃とか大砲が購入可能になる。
自宅の護衛は普通の雇用人と違ってボーナス配れないので、異性からポエム読んであげるか、香水使用時の好感度微増に頼るしかない。
ただ、好感度が激減しない限り止めないし、僅かずつニュートラルに戻る性質があるから、よほどこき使わない限り問題は無い。

ちなみに有効度上げる手段で分かりにくいのはケーキのプレゼントでこれは好感度が0からでも問答無用であがる。
これと香水、後は相手の身分以上の高額賄賂は敵対状態からでも関係修復できる結構貴重な手段。
施設の移動はランク1と2で施設サイズが変わる物があるために起こる仕様扱いの不具合。
分かりやすいのだとローグの泥棒小屋とか学者のハーブ小屋なんかがトラブリやすい。
そして恐ろしい事にセーブ&ロードしないと直せないミニバグなんかもあるのがこのゲーム。
ルネで再発したNPCやカートのスタック 通称スピニングカートなんかが代表例。
むしろDie Gilde1、2の初期版の不具合に比べたらまだプレイ可能なだけマシという。

現在のオフィシャルパッチの進行状況が公開されてるんだけど、今回はなぜかPotSで直ったバグが再発してたりで色々酷い。
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=170740
434 :名無しさんの野望2010/08/21(土) 18:16:19 ID:I19M+dlh
またMODレベルで売り逃げかw
拡張1個目で元々の開発者は逃げたのかのかね
436 :名無しさんの野望2010/08/21(土) 21:52:34 ID:SRz2YoZV
それでもおれ!

このゲームきらいじゃないぜ!!

慣れてきたらもっとCPU人数増やして争いたいねぇ。

437 :名無しさんの野望2010/08/23(月) 17:23:10 ID:KNSgpJv1
現状色つきNPC家系が30ラウンドもするとほぼ全滅しちゃうんだよね。
裁判長が居なくて裁判が怖くない街とか、凄く攻撃性が高まってあちこちで殺人が起こってるし、
そもそも告発されない役職の家系はそんなの関係無しに敵対家系攻撃しまわってるから中世マジ怖い。
色付きNPCなんかは、一度敵対すると滅多に関係改善の行動起こさないから、市長とか国王とかと敵対してるとすぐ死に絶えてる。

国王家系が議席を5個とか取り始めて、人海戦術で町を乗っ取りかけてきたから仕方無しに暗殺して回ったけど、
余りにも無防備すぎて5ラウンドで6人全員コロコロ完了できたとか笑えない。
まぁわざと町の外の施設は一切関与せず、なるたけNPC家系が外に出るように仕組んでたから警備の来ない町の壁の外でサクサクやれたのも大きいけど・・・。
流石に空きポストが目立ったから新しく施設新設しまくってから売ることで新規の色無しNPC家系呼び込んだけど、当分国王の居ない国になりそう。

後、完全に黒い道で生きると決めた場合、裁判すっぽかすと警備員に殺害されるようになるから、ちょっと異質なプレイも面白いよ。
街と町の中間に家とか砦とか作ってひたすら通りを襲ったり誘拐したり。
自分の子供をクラフトマンにして、武器防具を自作させたり、全く意味は無いんだけど大量の護衛と一緒に村に突入して警備兵と大乱闘してみたり。
しかし本当に自分はこれ好きだなとつくづくおもう。
438 :名無しさんの野望2010/08/23(月) 18:12:30 ID:7vPP4xua
ゲーム内容は結構面白いと思うよ
ブラッシュアップしていけば、かなりの人気シリーズになる余地はあると思う

ただ、いかんせん不安定すぎる
ある建物の中が別の建物の中にあることになっていて、中に入れないバグとか
体力マイナス表示やセリフ表示がついたまま、バグったNPCが街を徘徊する
家系の一人がセーブ後、ロードするとなぜか死んでいることになっている
など、考えられないバグが頻発する
あとセーブ自体が異常に不安定で、セーブするとかなりの確率で異常終了する

普通に考えて商品に出来るレベルにはない
拡張とかどうでもいいから、まずはまともに遊べる完成度にしろと言いたい
439 :名無しさんの野望2010/08/23(月) 19:13:19 ID:KNwC5JJU
>>438

Guildシリーズのフィーチャーです。^^
440 :名無しさんの野望2010/08/24(火) 20:21:04 ID:jq3MtPN7
上でbagfixMOD紹介してもらっておいて何なんだけど、
ぶっちゃけ、結局のところどれいれるといいのか今一わからない・・・
お勧めとかあればさらに紹介して頂けると嬉しいす・・・

話変わるけど、
今までライバル家フルで12家とかでやってたんだけど、
AI馬鹿だからあんま多くいれると互いに潰しあって全然のびないことに気づいた。
やっぱ8家くらいがいいのかな。悩む。
441 :名無しさんの野望2010/08/24(火) 21:02:50 ID:7u8/XQTB
いいのか?俺は簡単に釣られる男なんだぜ? 長文注意かつ読みにくくても知らん。
ttp://forum.jowood.com/showthread.php?t=170618 の 上から順番に。mod managerは使ってないから省く

Mega Mod Pack V1.02
ユーザーが修正可能なバグのほぼ大半を修正しつつエコノミーシステムの改変やチートも追加したオールインワンパック
Patch Consolidation Thread
mega mod packと同様バグの大半を潰したもの。ただしエコノミーやチートは入ってないスマートさが売り。
Patch 4.+Developer Hotfixes
開発元からのpatch Dev hotfixsは4.1より後に出たものだけど、4.1patchに入ってないから必ず入れること。
Compiled Quickfixes
裁判とマーケット、子供が操作できないのと戦後インベントリおかしくなる事への修正。初期に出たfixなので今では他のを当てた方が早い。
Monthar's AI Nobility Cost V4
NPC家系が中々地位を上げない事に対しての修正。地位ってのはYeoman citizenとかのタイトル。
Monthar's Market Restock Fix V2
マーケット内部の物資管理システムの改変。viennaのように茸の存在しないマップでは必須。また粉引きが機能してないため、これを入れないと食い物がまともに作れない。
Trial and Punishment Bugfix
裁判のfix こういった単品修正系は大抵一括修正modに梱包されてるから、導入する前に説明を読んで入ってるか確認する事。
Graveyard Mourning Bugfix
なんか知らんけど墓場の前で嘆く事が多いのでそれの修正。人が集中するせいで墓場の前に娼婦やスリ、大道芸人が集まってカオスになる事が減る。
Bribery Bugfix
賄賂額が0になったりマイナスになる事に対しての修正。
War Happens Bugfix
一度しか起きない戦争を、しょっちゅう起きるようにする修正。ただし、嫁or夫が戦死すると再婚できない不具合が未修正なので参戦は注意が必要。
AI Press Charges Bugfix
上記Trial and Punishment の前身みたいなもの。多分不要。

442 :名無しさんの野望2010/08/24(火) 21:06:27 ID:owJihXqJ
これ製作者は恥ずかしくないのか。。。
こんなにもユーザーに修正されて
443 :名無しさんの野望2010/08/24(火) 21:18:31 ID:7u8/XQTB
Mods and Cheats
Eternal Youth Mod
俺は永遠の命を手に入れた。ただし殺される。
Ability Points Cheat Mod
俺は天才なのでレベルが上がると大量のアビリティを覚える。でも最大レベルでも全部はムリな!
Work Hours Reworked
医師、墓守、大道芸人、娼婦の勤務時間を改善(24勤務になる)。医者は貴重なインフラなのでかなり便利かつ、出しっぱなしにしたい芸人や娼婦を毎回指示する手間がはぶける。
Buy Buildings & Rogue Roles Double Pack
NPC家系が持ってる建物も条件を満たしてれば購入可能に。シーフや傭兵などの可能な行動を増やせる。
Economy Reworked V1.03
エコノミーの大胆かつ強引な改修。採集一回で10個取れたり、生産一回で10個作れたり、必要な材料が1/2になってたり、値段が1/20になってたりする。
Improved Building Upgrades
殆どの施設のアイテム倉庫を最大まで拡張しつつ、果樹園と粉引き小屋の働ける人数を増やす。デフォの粉引き小屋は勤務時間が短いわ人が少ないわ生産力も低いわでバランスが悪い。
Instant Capital Mod
俺が街にたどり着いたと思ったら突然村が大都市になっていた。何を(ry
Always Win Elections Mod
俺はカリスマにあふれすぐるので選挙で全てかつる
Dress Up Mod
キャラ見た目改善、使ってないので分からない。
Mothar's Players Per Map Mod
色付きNPCの最大数を増やせる。ただし決闘マップは除く。そして50ラウンド後唯一PC家系だけが生き残った・・・。
Buy Owned Buildings Mod
上記のBuy Buildings & Rogue Roles Double Packの建物購入のみ。ただしこれは自分で幾つかのコードを書き加える必要があるので面倒なら上記での事足りる。

444 :名無しさんの野望2010/08/24(火) 21:30:51 ID:jq3MtPN7
>>441氏
おおー、
ありがとうございます。
しかし、>>442氏の言う通り、バグ多いっすなw

早速導入してみます。
445 :名無しさんの野望2010/08/24(火) 21:38:15 ID:7u8/XQTB
そして自分のプレイ環境。
Patch 4.1+Developer Hotfixes+Patch Consolidation Thread+Work Hours Reworked
Buy Buildings & Rogue Roles Double Pack+Improved Building Upgrades。

Patch Consolidation Threadのfixと公式fix入れとけばまとも遊べる。というかこれいれとか無いと結構頭抱える。
結構病気率が酷いので医者の活動時間増やせるWork hours Reworkedはかなり便利。娼婦とか出しっぱなしに出来るのも操作量へって楽。
Buy buildingsなんかは最初のラウンドで使いたい施設が取られてる時とかリロードするの面倒なので入れてる。というか病院が色付き家系の管理だと中々ランク上がらなくて、
ちょっと疫病が流行ると酷い事になるのでちゃんと仕事してもらわないとまじ困る。
傭兵なんかは家宅捜索して金稼ぐスキルがあるんだけど、肝心の傭兵自体に犯罪履歴を集めるスキルがデフォだと存在しないので、かなり便利になる。
エスコート可能になるので、戦力として使う際の操作量の激減とか恩恵が大きい。
Imp Building upgradeは倉庫が大きくなる便利さ以上に、1,5次産業として足を引っ張りすぎてる粉引き小屋が多少増しになるのが大きい。
でも初期状態だと粉引き小屋は管理されて無い事が多いからあんまり意味ない。そのためにPatch Consolidation Threadに内包されてるMonthar's Market Restock Fix V2が必須。
このrestock Fixを入れておけば、高額になるけど、最低限の物資がストックされ続けるから、たとえ畑と鉱山と樵が全滅しても生産は何とかなる。
Economy Reworked V1.03はかなり特殊なので導入前にバックアップとって、バニラとどっちが好みか確かめてから入れたほうがいい。

色付きNPCを長続きされる為には、相手の家系と仲良くなって共闘体制を得てから、常に護衛をつけておきつつ賄賂渡す位極端な事しないとマジ死ぬ。
逆に言えば、特定のNPCを何とかして生き残らせて市政に食い込ませるゲームも結構楽しい。
そのNPCが敵対してる議席持ちをコロしつつ、コロされないように自分以上に護衛をしっかりつけて、そのうえで自分が破産しない程度に金渡して・・・。
前にもあげたけど、完全アウトローでやる場合この協調プレイは本格的に楽しい。
446 :名無しさんの野望2010/08/24(火) 21:57:31 ID:7u8/XQTB
そして8月26日木曜日 恐らく4.2 Patchがリリースされる予定。どこ基準か知らんけど。
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=170740

マップのオブジェクトエラーとか、AIの改修とかプレイヤー側で直せない系の多くが修正される予定
多分このパッチで粉引き小屋も一次産業として常にNPCが管理してくれる事になると祈る。じゃないとパン焼けない。
ハーブティ売れないから井戸に毒投げ込むとかまじ中世怖い。
447 :名無しさんの野望2010/08/24(火) 21:59:33 ID:jq3MtPN7
とりあえず習って、
Patch Consolidation Thread、Monthar's AI Nobility Cost V4いれてみました。
戦争はあれば嬉しいけどあんまり興味ないので見送りました。
ちなみにInstant Capital Modが興味あるw

個人的にマップ内に4つも拠点置かないで、
4つあわせた規模の1つの超ド級クラスの町ひとつあればいいと思ってるので・・・
448 :名無しさんの野望2010/08/24(火) 22:57:20 ID:8tZyYxL7
>>441

本当に感謝いたします。

これで面白さが倍増します。

いままでの不具合をおもうと・・・泣ける。
449 :名無しさんの野望2010/08/27(金) 22:59:31 ID:EAxzUhNy
このゲーム最近はじめたんだけど
娘が成人したんでグループ追加したんだが
娘の結婚相手とか一族の店をまるごと任せるとかできないの?
451 :名無しさんの野望2010/08/28(土) 01:12:22 ID:atPZS9hc
結婚相手を勝手に探させたり求婚プロセスを任せたりは出来ない。
一店舗管理を任せるだけならAI管理にして働かせるだけ。

patch4.15出たけど、時間の都合まだテストプレイ回せてない。
幾つか気になってたマップトラブルは改善されてたけど、マーケットリストックが甘くて、
魚の存在しないマップは魚の入手が壊滅的に不可能なままだった。他にもminor bug幾つか既に上がってる

個人的には、user fixを当てた4.1>4.15オンリー 
とりあえず、ノータッチでも経済が一巡する程度にはして欲しいんだがなぁ・・・
452 :名無しさんの野望2010/09/02(木) 23:38:42 ID:4s7bRPF9
なんかMODの効果ないなぁ思ってたら、
上にあったパッチとやらがあたったせいだったのかしらん
パッチあたって前VerのMODに劣るっていったい・・・
453 :名無しさんの野望2010/09/02(木) 23:50:18 ID:QCww/XRi
PotESだけど、あまりの不安定さにさすがに嫌気が差してきた
セーブしようとすると異常終了、無事セーブ出来てもロード時に異常終了とかやってらんねーぜ・・・
ここまで酷い出来のゲームは久しぶりに見た気がする
ルネだと多少はマシになってんのか?
455 :名無しさんの野望2010/09/08(水) 07:31:34 ID:IsHwNNVF
MODでいじれない本質的な部分をVerUpでなおしてくれればそれでいいさぁ
456 :名無しさんの野望2010/09/09(木) 10:10:13 ID:Th3TPJNG
4gamerの記事読んでて面白そうと思ったんですが、
そんなバグ多いんですか・・・
457 :名無しさんの野望2010/09/18(土) 14:35:41 ID:f8f97KTy
これどれを買えばいいんだ・・・?
guild2とその拡張のPotEは分かるけど
ルネッサンスの位置取りが分からん
拡張なのかこれだけ買えばいいのやら
wikiにも4がめとかにも記述がないので教えてくだしあ
458 :名無しさんの野望2010/09/18(土) 14:54:26 ID:T2Eof/Oq
ギルドに船とか簡易交易とか新施設や機能を追加したのがPotE
PotEに新施設とか戦争(マップ外)とか機能をさらに追加したのがルネ
というわけでルネだけあれば十分なんだけど警告しとく。
最低でも英語フォーラムを読んで自分でゲームの最適化、理想を言えばドイツ語も読めて自分でスクリプト弄れるくらいじゃないと
バグや動作不調や痒い所に手が届かなかったりでヤキモキするだけになる。

ついでに以下の場所にルネのβパッチがある。ただしあくまでβなんで自己責任でツカッテネ
http://forum.runeforge-game-studio.com/showthread.php?t=3901
459 :名無しさんの野望2010/09/18(土) 14:55:27 ID:T2Eof/Oq
あぁ悪い。肝心な事言い忘れてた
ルネはスタンドアロンなので本体,PotE無くても動作する。
460 :名無しさんの野望2010/09/18(土) 15:03:06 ID:f8f97KTy
丁寧にありがとう!
じゃあ3つとも買うのは罠だったんだな
助かる
461 :名無しさんの野望2010/09/18(土) 20:51:53 ID:ZepkMZKb
え ていうことは、ルネッサンスだけ買えば
本体とか他の拡張の要素は 「全部」 含まれてるって事?
ルネッサンスを買った後に、本体や他の拡張を買う意味ってまったくないのかな?
じゃあルネッサンス買ってこよう
462 :名無しさんの野望2010/09/18(土) 22:28:11 ID:xXbtSQWW
>>461
含まれてないよ
463 :名無しさんの野望2010/09/18(土) 23:20:07 ID:f8f97KTy
なんだ違うのか
ルネだけだと中途半端なのかな
じゃあどれを買うとちゃんと全要素プレイできるんだ?
公式にplatinum版とかamazonとかにGold Editionとかあるみたいだが・・・
464 :名無しさんの野望2010/09/19(日) 01:48:29 ID:2GrOW0FV
流石に全部と限定されるとNoと答えざるを得ないけど、
ルネだけで十分だと思うぞ。
町の施設だけでも本体からPotE ルネとそれぞれ+8 +8(確かで)増えてるしその分は経済と町機能も変わってる。
しいて言えば単純な分本体が良くも悪くも安定してるんだけど、色々やれるのはルネ
流石にプラチナや金は買ってないので分からんが本体 PotE ルネ全部持ってる身としては
ルネやPotEにはなくて本体にしかない機能とかはない。
と、ここまで書いてて一個だけ思い出した。
本体にある小規模なマップの幾つかがPotE ルネになるにしたがって新しい施設の設置場所が確保できないためか幾つか無くなってる。
でもその分新しいマップも増えてるからトータルではマップ数自体は増えてるな。

465 :名無しさんの野望2010/09/19(日) 01:55:18 ID:b/TnM10/
全部の要素をやりたいならルネでおk。
でも正直、まだこのゲーム人に薦められるのはPotE止まりだわ。
それ以降の拡張は何と言うか…
466 :名無しさんの野望2010/09/19(日) 11:46:19 ID:VTz1VhoC
せめてシナリオ・マップエディターとかあれば楽しめそうなんだがなw
467 :名無しさんの野望2010/09/20(月) 03:24:19 ID:eqR34JK3
体験版やってみたが・・・
これはまだまだ微妙だな・・・

JoWoodならGothicみたいな感じのFPS or TPSで
自分で資源地とか探索して集めつつ野党の根城見つけたりとか出来るような感じで
Guildのシステムのゲーム作れば楽しいのにね
468 :名無しさんの野望2010/09/20(月) 17:39:45 ID:sCmLVbwy
ああ、そういうのはいいね。楽しそうだ。
俺もそういうゲームを求めてるかも。
どこかが作ってくれないものか。
469 :名無しさんの野望2010/09/22(水) 04:39:50 ID:yp4MHUcx
ルネサンスで戦争があるなんていうから、マップ上の街と街でドイツ的小国家に
分けられるんだと思ってたのになあ
471 :名無しさんの野望2010/09/24(金) 10:21:56 ID:JM0+Occz
戦争が起こったら武器庫から兵士雇うとか自分が指揮官として参加するとか。
あとギルドのaldermanに選出されても上がった気がする。
misc系ビルディングにあるでっかい城みたいなの建てれるなら、それで他国の外交官呼び寄せて
いい反応返してやるとそれでもfameあがる。
でもあがった所で銃や大砲買える様になるだけだよ?
黒い道歩んでないなら完全に不用品
472 :名無しさんの野望2010/11/03(水) 17:12:37 ID:l36fTPN/
日本語化があまり進んでなく大半が英語だったので全文を機械翻訳
してるんだけどとんでもない文章量で心が折れそう。
一行づつやらないと記号がばらばらになるし、$Nとか改行の
後ろにある単語は翻訳されないし…
一応全部機械翻訳→単語訳統一→おしい翻訳の調整→意味不明ぽいのを翻訳↓
出来上がり
としたかったけど最終段階まで出来ない。一応翻訳は85%ほど完了したけど…
473 :名無しさんの野望2010/11/04(木) 22:56:43 ID:xwjEG04E
>>469
Mount&Bladeか太閤立志伝みたいな世界観でプレイしたい
474 :名無しさんの野望2010/11/05(金) 19:37:54 ID:JY7mOBPT
やる気がなくなってしまったためシングルプレイ部分だと思われる場所のみ
全文機械翻訳しウィキのダウンロードのとこに添付しておきました。
一応画面中に英語は出てこないかもしれません。
なお表示がおかしいところのチェックなどつぶしていってません。
(文字の組み合わせによっては表示がバグる等)
単語帳に載ってる部分は自分なりに意訳しなおしていってましたが
根性切れのため変更してないところがあります
石の上官→石のコマか石の輪など
ファイルは7zipにしてるので興味のあるひとは見てください。
日本語化wikiで翻訳が完成することを祈ってます…。
475 :名無しさんの野望2010/11/08(月) 22:35:22 ID:cPzXP6kY
ルネッサンスやってるけど、やってる最中に急にゲームが強制終了w
エラーも吐き出さず、ゲームしてたの?みたいな感じでいきなり落ちる・・・

すげーテンションさがるな〜......
476 :名無しさんの野望2010/11/10(水) 20:57:49 ID:piyUMgq9
オートセーブなしでまめにセーブをすれば大丈夫でしょとおもって
上書き続けてたら、セーブ時に落ちた。でその場合セーブデータは100%壊れてる。おれの15ターンを返せ!
で、いまはまめにセーブとセーブデータのローテーションでやってる。
477 :名無しさんの野望2010/11/13(土) 15:54:39 ID:novzMP3j
>>467
セトラーズ
age of pirates
mount&blade

あたりはダメ?
478 :名無しさんの野望2010/11/16(火) 20:41:31 ID:De1y/JzM
>>474
乙っす。
最近熱冷めてたですが、
またムラムラと遊びたくなってきたんで、
有り難く使わせて頂きます。
479 :名無しさんの野望2010/11/21(日) 22:07:42 ID:J6d9iYnT
面白いんだがセーブでこけまくるのがなあ
うっかりすると3ターンくらいやりなおすはめに・・・
480 :名無しさんの野望2011/01/26(水) 22:28:42 ID:mWQhOt8P
買ったけどセーブに難アリなのか・・・
セーブファイルをこまめにバックアップすればOK?
482 :名無しさんの野望2011/02/23(水) 18:42:46.60 ID:1tAMRbAN
超絶過疎ってるけど気にしない。
>>474が超頑張ってくれた機械翻訳版で遊んでるんだけど、
文章の意味が分からない所とか、自分で意訳テキストに直そうと思ったら、テキスト無茶苦茶あるのな。
よくこんなの1人でやったと正直頭が下がるわ。

まだ翻訳やっても良いって人居るのかね?
483 :名無しさんの野望2011/02/24(木) 12:58:30.88 ID:n0+hU3P9
2日前から始めた。
なんだこれおもしれー!
たまにセーブ中に落ちるけど気にしない。
パン屋とかパブでせっせと働いてるが、子供の教育費で全然金貯まらん。寧ろ金欠でいつまでたっても妻と子供4人でひもじい小屋暮らしだ。
んで息子の学費の為道端で倒れてる人の懐漁ったら衛兵に見つかってボッコボコ。寒い冬の夜、路上でうずくまる俺。進学をせかすメッセージ。泣けてきた。
485 :名無しさんの野望2011/02/24(木) 22:17:36.33 ID:Uj1YMCGW
意訳中でまだ半分程度しか訳せてないですが、必要な方がいれば使ってください。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/314154
キーワード: guild2

完全に個人で使おうと思って始めたので、wikiは参考にしてますが翻訳ルールとか丸無視です。
デモ、キャンペーン1章は一応プレイしておかしな所は直せてると思います。
あとPotESしかもっていないので、Renaissanceの方は足りない行を追加してください。
487 :名無しさんの野望2011/02/25(金) 09:45:50.20 ID:/l2Dck+K
>>485

使わせてもらいますね
488 :名無しさんの野望2011/02/25(金) 12:22:53.95 ID:R60aciMB
所有してるパブで自分が席に座って飲み食いした分も売上になるんだなw
それ気付いてから、家族3人で1日中飲んだくれ。結構収入増えた。
座りながら激とばすと、ジョッキ振り回してスタッフ叱っててダメオーナー気分も味わえる。
489 :名無しさんの野望2011/02/25(金) 15:01:03.26 ID:PaP/tyQc
個人商店で脳内ロールプレイしてる時が一番楽しいねw
もし次回作が出るなら、時間的制約の緩和と同じ製作物にも品質の差みたいなものが欲しい。
大規模経営に対抗する鍛冶屋の職人親父プレイ…
490 :名無しさんの野望2011/03/04(金) 01:25:14.79 ID:6ayP9xN9
意訳ギルドの者です。
ルネッサンス版の>>474に>>485の訳をちゃんぽんにして、さらに私がちょろっと訳した部分を追加しました。
翻訳ルールぶっちぎってたり手直しが必要な所も多々ありますが、よろしければ使ってみてください。
具体的には施設の名前とかゲームワールドの名前辺りは全部日本語になってるハズ。

http://wikiwiki.jp/theguild2jp/?plugin=attach&pcmd=upload&page=%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9

直接ダウンロードのリンク貼れないんで、上記URLからRenaissance20110304.7zをダウンロードして
Text.dbtファイルを差し替えてください。
もちろん使用する際は元ファイルのバックアップを強く推奨します。

あと建物を左クリックして選択したとき、
画面左上に表示されるべき施設名が出ないぞと言う方へ。

表示はされてます、でも日本語にしてしまうと長い施設名は変な所で改行されるみたいで
表示枠に入り切らなくなるみたいです。

それと一部の称号授与の時や、子供の卒業時に訳したテキストが出て来ないです。
どこが問題なのか結構調べたんですがよく分からんのでそのままです、誰か分かる人直して下さい。
492 :名無しさんの野望2011/03/05(土) 00:10:59.50 ID:ntxh5yGa
昨日の今日だけど何故訳したはずの部分が、ゲーム中で表示されないかが分かりました。
ルネッサンスの追加分テキストに、無印とPotES用で使われている定義名があると
その箇所が競合を起こして正しく表示されないみたいです。
実際に、無印とPotES用テキストで競合している定義名の行を削除したらちゃんと表示してくれました。

定義名っていうのは日本語化wikiの翻訳に参加、のページにある下記の"定義名"の部分です。

                ↓ココ
ID(数字) + スペース3文字 + "定義名" + スペース3文字 + "テキスト内容"+ スペース3文字 + |


無印とPotESとルネ全部共通のテキスト、無印とPotES限定テキスト、ルネ限定テキスト、みたいに
分けておいてくれればマージするのも楽だったんですが、そうではないようで・・・。

これをちゃんと表示されるようにすると現在のファイル構造壊しちゃって
WIKIと連動した翻訳や編集が難しくなるんですよね、どうしたもんだか。
493 :4852011/03/05(土) 01:36:24.89 ID:bVauurGk
>>492さん

もしかして私が上げたファイルのせいで問題が起こってますか?
もしそうなら、ごめんなさい。私のファイルは使わないでください。

wikiのルールは無視していますし、ルネッサンスも持っていませんので、
そのことについての問題が起こっても、私は対処ができません。
前回の書き込みで説明不足でしたらごめんなさい。
誰かの役に立てばと思ってファイルUPしましたが、
自分のファイルに問題が起きた時に責任とれないなら、やめておいた方が良かったですね。
もうこれ以上のUPは控えます。お騒がせしました。
494 :4922011/03/05(土) 02:08:05.38 ID:ntxh5yGa
>>493
いえ、全然あなたが悪いことは無いです。
翻訳する以前の、元テキストの並びがちょっと変だっただけですから。
WIKIルール無視してるのはお互い様ですし、上げてくれたファイルは役立たせてもらってます。

ファイル構造や名前ルール云々の話は後でも修正出来ることですし
まだまだ文章になってないところも多々ありますので
どうぞ気にせず気の向いたときに翻訳してファイル上げてくれると、とても助かります。
495 :名無しさんの野望2011/03/22(火) 10:49:18.65 ID:7kMrZsv6
保存時の強制終了どうにかならないかなーとググったら
3GBスイッチ設定しろと公式フォーラムに書いてあったから試して見たけど
確かにクイックセーブしたら即終了とかはしなくなった。
テクスチャがバグッたけどな!
496 :名無しさんの野望2011/03/25(金) 22:24:54.85 ID:ii9xGKnR
いつのまにかルネッサンスなんて出てたのね。。相変わらずバグ多いのかな
497 :名無しさんの野望2011/03/28(月) 11:13:15.00 ID:JVrgpZoZ
最近ルネッサンスやり始めたんだけど、他人の家って攻撃できなくなった?以前は松明なげて燃やせたと思ったんだけど
498 :名無しさんの野望2011/03/31(木) 03:26:55.52 ID:djg6ivp0
steamのセールで買った人って、いくらぐらいまで下がったの?
今15ドルぐらいだけど…
499 :名無しさんの野望2011/03/31(木) 15:31:56.48 ID:hIlL0cq/
>>498
プラチナコレクション 12ドル
ttp://www.gamersgate.com/DD-GUILD2P/the-guild-2-platinum