1 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/24(金) 19:51:42.84 ID:XFOja19E
【公式サイト】  ttp://kmqsoft.blog88.fc2.com/ (配布終了)

○以下公式サイトより (現在ではサイトは急激に縮小されダウンロードリンク等のみ)
かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、
人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。
RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、
広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。
あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。
そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。
何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ!

前スレ
ディアボロの大冒険 101部
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1308175426/
2 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/24(金) 19:52:36.88 ID:XFOja19E
*改造の話題はこちらへ
ディアボロの大冒険 解析・改造スレ Part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286537953/
*関連ツール
ディアボロの大冒険 ツール郡
ttp://game-seisaku.happy.nu/hackrom.net/SoftWare/Diablo/
DiabloTools
ttp://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html


次スレは>>980が建てる。無理ならレス番指定。踏み逃げは厳禁。
・チートは自己責任で。チートしない相手を馬鹿呼ばわりしたり、チートする相手を卑怯者呼ばわりしたりしない。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。

まとめwiki     http://www30.atwiki.jp/jojo_diablo/
まとめwiki その2 http://wikiwiki.jp/diablo/

3代目でぃあぼろだ http://ux.getuploader.com/typewriter/
3 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/24(金) 19:52:59.18 ID:XFOja19E
BGMに自分で用意した曲を流す方法
http://wikiwiki.jp/diablo/?FAQ#bgm

0.15バグまとめ 各自追記してね
http://wikiwiki.jp/diablo/?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%A1%A6%CD%D7%CB%BE

ディアボロの大冒険「第8部ネタバレスレ」
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1306485998/
4 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/24(金) 20:04:28.33 ID:zO6hE27K
>>1乙

だけど>>3、なぜまた荒れる原因になるパー速スレを貼った…?
念押しとくけどここ同ゲスレとvipは全く関わりねーからな
5 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/24(金) 20:09:26.04 ID:XFOja19E
>>4

すまん、前スレの>>1-3までがテンプレだと勘違いした
次に立てる機会があれば>>3は抜く
8 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/24(金) 23:06:11.11 ID:VisbT2oL
にしても低層でのサバイバー便利すぎだろwwwこれがなかったら水族館殲滅できなかった
11 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/24(金) 23:32:01.27 ID:k7+L1Z44
てめーら かかって来やがれェェェェェ―――ッ!
おれはてめーらに吐き気をもよおしてムカついていたんだああ――ッ
12 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/24(金) 23:33:30.15 ID:akDZcLsL
低層特殊ハウスはサバイバーかチリペと無力化アイテムがいくつかあれば超おいしいよね
14 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/24(金) 23:47:05.62 ID:H7lQp4aM
うるせェエエエエエエエエエエエエエエエー!!!!
弁護士を呼べェエエエエエエエエエエエエ
16 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:01:07.16 ID:ocxt9Di0
レクイエムってアイテム大量に持ち込むと固まる?
持ち込んで入れないのだが
18 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:10:30.75 ID:ksgCP4Np
6部ラストでみんなまっぱになってたけどなんでエセジョリーンとエセ太郎は普通にしてんだ?
親子でまっぱみせ愛とか気まずすぎだろう
19 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:17:54.73 ID:7bGIjsJx
エセジョリーンとエセ太郎は前の世界から引き継いできた人間じゃないからかな
20 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:18:00.45 ID:XK6uKgyD
サンジェルマンの袋って未識別だとディスク入れられるなw
鎌倉カスターと女の手首が入っていた
23 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:21:22.71 ID:KPopzmeD
鎌倉カスターが入ってるのなら紙だろうけど手首は何なんだ
知らない間に放りこんでたようなもんでも無いだろうに
25 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:24:01.96 ID:gkq5B7CW
USB移した時かな・・・もう一度ダウンロードしようにもまた探さにゃならんのか・・・
26 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:24:11.71 ID:1zwumEZq
ついさっきペリーコロさんが20th・C・boyを仕入れてたのでつい買ったのだが(6万もした)
仕入れて買ったディスクは大迷宮にも係わらず未識別でかつ装備してもディスク名は表示されても未識別扱いだた
アブドゥルつかってやっと識別、それまで本読めなかったんだがこれは既出?
27 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:24:25.81 ID:7bGIjsJx
もしかして一巡か二巡した後でサンジェルマン拾わなかった?
28 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:34:44.20 ID:gkq5B7CW
アイテム、お金の持ち込みなし関係なく試練、レクイエム、鉄獄に挑もうとするとフリーズ。
ホテルの外は問題なし。

試練初めてクリア後、露伴に話してエンディング。
弓矢を取るために何度かホテルの外をクリア。
今ここ。

泣きそうだぜ
29 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:45:20.83 ID:7bGIjsJx
それはないな
セーブデータを弄ったとか?
31 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:49:09.73 ID:gkq5B7CW
>>29
ないない。
あれかな。低スペックノートからUSB、デスクトップに移した時かな。
ノートのほうのデータ丸々消しちまったよ・・・orz
30 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:46:35.27 ID:AJJeaMID
にしても、今の作者はちょいちょい改悪も多いな。サバスの強化とか、GERやヘビーウェザーの条件とか、
まぁ、現状で途中だから後から変更されるかもだけど。


初めてBDザハウス拾ったわ。
32 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:51:47.01 ID:7bGIjsJx
USBに入ってたデータをデスクトップにコピーして起動してるの?
それだったらCドライブ直下においてみたら?
37 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 01:01:49.67 ID:gkq5B7CW
>>32
ダメでした
見つけて再ダウンするしかないか・・・
33 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:53:19.29 ID:kKxMUExy
GERとヘビーウェザーの装備箇所変更は改悪ではないだろ
緑は強すぎる
38 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 01:02:30.97 ID:6V1qkau/
>>33
でもなんか意味があったんじゃない?!
俺は正直それほどジョジョに詳しくないんだけど
細かいジョジョネタをあれだけ放り込んだKMQなんだから、なんか話に沿った設定のような気がする
39 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 01:06:01.03 ID:Qohk9Hxf
>>38
両方無意識だから緑なのかな?
34 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:56:51.35 ID:XK6uKgyD
女の手首の説明の時の絵が怖いよw
SSとればよかった
何に使えるんだろう?
35 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 00:59:50.11 ID:XK6uKgyD
あと財団の人に話しかけるとフリーズで再起動。
階が始まったところからに戻った。
だから落ちてるディスクも敵の配置も一緒だった
42 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 01:27:04.31 ID:SbXz3OIL
経験値入んないし超おいしいは言いすぎじゃないか?アイテムはうまいけど


鉄獄ってシビルでない?かなりやってるんだけど遭遇してない
43 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 01:27:49.30 ID:x92d3Ehs
無意識なのと特に攻撃とか防御に関係なさそうなのが緑かと思ってたんだけどな
ただ単にレア度的に強いディスクにしたかったから緑だったのかもしれないけど
44 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 01:36:33.86 ID:Zcwd6/3B
試練で幽霊が連続で二回来たけどそんな事より装備をください
骨あっても中身がねーんだよこの野郎
45 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 01:36:54.07 ID:jgPSxxoY
ヘビーウェザーはあの派手な外見から言っても
攻撃ベースにして欲しかったんだろう
GEは単純に最強装備としてどこにでも装備できるようにした

シンデレラの緑というが、あのあたりの便利系は
エアロにしてもハーヴェストにしてもみんな緑だったろ。
エピタフだって共鳴のせいで紫にしただけで最初は緑だし。
単純に便利系能力はみんな緑ってことにしてたんじゃね?
46 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 01:58:22.02 ID:n7ncGiPA
0.15は今の完成度だと0.13の同人ゲーの印象が否めない
0.14も同人ゲーだけど改悪とかはダメージ計算式のバランス変更はあまり無かったし
47 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 02:04:41.45 ID:bV3Wc4se
ヘビーウェザーやシンデレラの効果変わったの?
0.15になってから拾ってないから知らんかった
具体的にはどういう風になったんだ?
48 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 02:09:20.50 ID:jgPSxxoY
0.14からヘビーウェザーは茶色、シンデレラは紫能力になってる。
せっかく試練で拾っても、ヘビーウェザーを攻撃ベースにしたり
シンデレラを防御ベースにすると旨みがすくなくて残念。
50 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 02:27:47.65 ID:/XLWy71W
キャッチザレインボーとの共鳴ってヘビーウェザーでも起こる?
51 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 05:09:23.01 ID:73PnqKdx
鉄獄12階でシュトロハイムが出てきた。
射撃敵がいないのにおかしいなと思ったらオインゴが化けてた。
55 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 07:05:26.24 ID:P3ORFyCl
虫喰いは0.15から防御しか狙わないようになったのか?
全部位にオーラ付けたのに防御のみ狙われてジョニィ3枚分と修正2が溶けた
58 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 09:20:13.04 ID:QpalQI7t
まだ、自分の下手さを棚に上げて
ダメージの計算式が変わって改悪だ だの言ってる奴がいるのかよ
60 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 09:25:31.97 ID:2X7Fravd
少なくともスレ内の最新版は6/15だね
70 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 11:36:35.88 ID:I28z//x8
>>60
遅れてしもうた。サンクス。
61 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 10:18:01.45 ID:u9pEMsTc
本当にガキが増えたな
改悪だとか不満があるなら自分で行動起こして改良しようとは思わんのかね
ここで不満書いたらいつか誰かがやってくれるだろうとか甘えてばかりか
62 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 10:39:29.01 ID:ECle4ij2
オーロンサムミーの発動がいまいち分からん
63 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 10:46:16.51 ID:+iLBZCH/
>>62
ディアボロの向いている方向で、4マス以内に敵or障害物があるとき、
その手前へ移動する
つまり最大でも移動距離は3マス
71 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 11:52:22.19 ID:ECle4ij2
>>63
俺も遅れてしもうた。サンクス。
64 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 11:06:23.52 ID:sJhzBZFB
発動は劣化フールといったところか
その微妙さがハンサムらしくて良いな
65 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 11:20:44.09 ID:/iBFRtnv
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC ★6
 [攻]3方向に攻撃できるぞ
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+99 ★6
 [攻]3方向に攻撃できるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クレイジー・DのDISC+1 ★2
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [−]罠を感知できるぞ

0.13試練クリア記念
72 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 12:00:12.08 ID:4MVxcetA
鉄獄往復なしで50Fまで行けたのに
銛投げでLv3までうっかり上がるけどなんとか固定
雑魚潰しとアイテムを物色してどうやって倒すか考えてる間にアナスイが状態回復
近づいてもう一回固定してやろうと思ったら時止めのあと一撃でHP全部持ってかれた
74 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 12:20:03.32 ID:aioa0EKh
試練ならサバイバーかチリペで数減らしてヘブンズ2回打てばいい
高確率でギアッチョとサーレーだけになるから位置取り気を付けないと死ぬけど
75 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 12:20:21.78 ID:kZ/li057
隣接したギアッチョを見なかったことに出来る確率が上がる13は装備しても発動しても神ディスク
76 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 12:25:00.14 ID:7PQah3Ho
鉄獄数往復で俺強ええ状態でギアッチョに瞬殺されること数回
78 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 12:45:50.29 ID:SU9ZBO5A
全然レアディスクが煽ったことないんだが
むしろ最近は引きが糞過ぎる
79 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 12:53:14.16 ID:8COxVm/d
つまり>>78が不運をおっかぶったわけだな
81 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 13:44:49.76 ID:Zcwd6/3B
最近やたらコミックが出るんだけど装備が出ないなんだよ5部と6部あわせて6冊以上来たのに五階で装備無しってwwwんで来たのがハミパ
82 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 13:47:51.41 ID:aioa0EKh
俺も同じような状況になったわ
結局20Fまで修正値なしハミパ防御で進む羽目になった。結局餓死したけど
87 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:19:25.09 ID:17OZGp/i
>>82
だな
出て10日しか経ってないのに偏り語り出す奴がいるとか悪夢
プレイ時間どんだけだよ
試練と鉄獄クリアで埋めてさえいないんだろうし
90 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:32:06.28 ID:W0FhUbxL
>>87
だな
こんな勢い無い板のスレで単発発言しちゃう新参がいるとか悪夢
ガキばっかりっていうのも納得だわ
91 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:34:44.10 ID:AJJeaMID
>>90
勢い105,2って勢い無いほうか?
どーみても上位3位くらいだろ。
94 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:42:21.79 ID:W0FhUbxL
>>91
「勢い無い板の」スレで
83 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:11:36.44 ID:W0FhUbxL
なんかスレのレベル下がりすぎ
荒れてたけど鉄獄プロ達と高レベルな攻略議論してた頃のほうが良かったわ
84 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:14:43.11 ID:hro/y6OK
このスレで0.15 の悪い所あげると異常に噛みつく奴いるよな
他人の事ガキ呼ばわりしてるけどどっちがガキなんだか

0.15 作者は自分で実装したキャラとかディスクを何でもかんでも厨性能にしちゃうおバカさんで萎えるから0.14やるわ
スカイハイの2マス攻撃とか何考えてんだかわかんねぇし
85 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:16:53.37 ID:AJJeaMID
>>84
それで正解だ、自分のやりたいバージョンだけやってれば良いじゃん。
何も間違って無いな。
86 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:18:18.78 ID:5/ABqwU4
0.14と0.15の作者は同一人物だってここで見た気がするんだが違うのか?
92 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:41:41.74 ID:6vw3kD81
新参を排除しようとする奴の声がでかいスレって気持ち悪いよね
93 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:42:12.81 ID:nZ/x5q9l
ゴミみたいな書き込みしてしたり顔の ID:W0FhUbxL がいると聞いてきました
早くID真っ赤にしろよカス
98 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:53:33.06 ID:9XDVDm7p
いつものage厨だろ
自分の思い通りにいかないとすぐファビョる
99 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 14:59:50.48 ID:gUjTdDD0
このスレ馬鹿と貧乏人だらけだから煽りがいがあっていいんだよ
100 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 15:00:52.44 ID:Zcwd6/3B
そんな事より試練やろうぜ!にしてもよい装備が出たときに限っての餓死と特殊の確立の高さは異常
102 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 15:08:42.49 ID:63nkHgi2
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/25(土) 14:04:34.77 ID:hro/y6OK
このスレで0.15 の悪い所あげると異常に噛みつく奴いるよな
他人の事ガキ呼ばわりしてるけどどっちがガキなんだか

751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2011/06/25(土) 14:10:29.68 ID:hro/y6OK
誤爆

誤爆するほど顔真っ赤にして何やってんだコイツwwww
103 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 15:44:36.38 ID:nIswv3eY
なんでこんな頭の悪いガキがローグライクなんてやるんだろうな
104 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 15:52:38.80 ID:7W2HGaow
素敵指って攻撃はスカイハイと1しか変わらんし、
それで値段はスカイハイの二倍以上でベースオンリーとか
一気に存在意義が薄くなっちゃったね
105 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 16:03:26.85 ID:nIswv3eY
4-2=2だと思うんだが
何で1になるんだ?
後、スカイハイが2マスになったのはこのスレで要望があったからだろうと思うが
結局、このスレの意見を聞いても不満をいうage厨みたいな馬鹿がいるから
どうしようもないか
106 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 16:15:11.38 ID:1KEUfid/
>スカイハイが2マスになったのはこのスレで要望があったからだろうと思うが

そんな要望あったのか?
原作準拠ならスカイハイは敵を盲目にする射撃DISCが相応しいと思うが
107 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 16:18:08.72 ID:Y0XSHkAP
過去ログぐらい読んでから書き込めよ
お前が相応しいって思っても作ってる人がそう思ってないから攻撃DISCになったんだろ
118 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:13:38.28 ID:1KEUfid/
>>107
いや、読んでるが?

このスレの過去ログを10スレぐらいチェックしたが
スカイハイを2マス攻撃にしろなどと言う要望はどこにも無いな。
108 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 16:20:12.92 ID:H5raIuAu
どのみちこのスレの意見や要望は聞いても無駄なことが
今しがた判明したばかりだしなあ
作れる人が自由に作ればいいよ
109 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 16:23:54.18 ID:8CsjzQyI
素敵指も殴ったら追加効果が出るようにすれば釣り合いが取れるのかな?
ジッパーで殴った相手をバラバラにしてしばらく行動不能にさせるとか
110 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 16:31:12.15 ID:VQksNn4d
素敵指はスタンドヴィジョンがカッコいい
他にどんな欠点があろうがそれだけで存在が許されると個人的には思う
112 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 16:42:05.09 ID:b2yr2495
素敵指は一振り2マスの罠発見がまさに素敵
あとズームパンチにオアシス効果が乗ると気持ちいい
113 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 16:45:16.91 ID:/XLWy71W
ここ3スレぐらいクレクレで簡単な質問連呼のテンプレ見ないガキと普通の人が混在してんな
実際最新版で周回無し鉄獄やら合成なし試練を何度かクリアできるようなのはどのぐらい残ってんだろ
115 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 16:56:56.08 ID:W0FhUbxL
>>113
ほとんどいないんじゃね?
今のこのスレって
クリアした→証拠見せろ→クリア画像うp→動画見せろ配信しろ→無理?じゃあ捏造だな自称上級者乙
の流れにする叩きしか出来ない新参がいるからクリア報告する気にもならんだろ
鉄獄プロの一人も鉄獄攻略のコツ書きまくってたり20回くらいクリア報告してたのに何故か荒らしに荒らし扱いされてて笑った
119 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:14:37.13 ID:1KEUfid/
>>115
鉄獄プロの1人ってTAS動画を敵視する自称プロは1人しかいなかった気がするがw
114 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 16:45:59.47 ID:gDvQprrT
壁役を用意して斜め攻撃で強敵やMHを撃破するには追加効果が無い素敵指のほうが適してるよ
スカイハイでやると大抵盲目→壁役倒されるってなる
デス13やクラフト、ストレイキャットが1枚あれば
水族館だろうがパッショーネだろうが無傷で壊滅できる点は評価できるんじゃない
ブチ切れ狩りもやりやすいしね

まぁスタプラやマジ赤でもいいんですけどこいつらもレアですし
116 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 16:59:05.65 ID:8CsjzQyI
>>114
なるほど
追加効果がないことのメリットもあるのね
117 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:09:23.45 ID:egBAJfTV
鉄獄プロの攻略全く当てにならなかったし
鉄獄プロ自体そんなに上手くもなかった
クリア報告も鉄獄プロ以外の人もしてたしね
121 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:31:30.81 ID:ogMSVO+J
スカイハイは確かドット描いてくれた人が攻撃DISC用に書いちゃったからそうなったんだろうな
1マス用でも2マス用でもどっちでもいいと思うけど射撃DISCはないな
125 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:38:50.39 ID:SqQy3pTU
>>121
盲目、鈍足、混乱のどれかをランダムで与える効果でも良いよな。
スカイハイは射撃でもアリだとは思うが。
126 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:39:59.62 ID:6B3zd8aW
スカイハイが実装された位のスレで射程2でも良かったんじゃね?
…って感じのレスは見たような気はするな

原作的に言うなら射程は明らかに射撃並だと思うがw
射撃したら盲目になるとか面白そうだけど強すぎるか
128 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:43:46.74 ID:AJJeaMID
>>126
確かに、射程1マスじゃ盲目にしても結局意味なくね?
って感じの流れだったよね。


でも、射撃で確定盲目ってそんなに強い?
127 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:42:49.20 ID:8CsjzQyI
盲目って具体的にいうとどういう状態異常なの?
混乱との違いがいまいち分からない
129 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:45:15.18 ID:ogMSVO+J
盲目は敵が壁に当たるまでまっすぐ進む
その進路先に敵がいると攻撃する
壁に当たった後は進路を変える
130 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:46:23.65 ID:56aUTE+q
盲目は特殊攻撃ができなくなって
ひたすら前に進む敵かディアボロに当たったら攻撃
壁に当たったら方向転換

混乱は前に進むんじゃなくてランダム
でおk?
133 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:54:08.63 ID:8CsjzQyI
>>129
>>130
わかり易い解説サンクス
131 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:49:14.03 ID:ogMSVO+J
どのみち、ドット絵描いてくれた人の意志を優先したんだろうし
最悪射撃にして欲しいならドットぐらい描いてから要望しないと無理だろ
134 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:54:27.34 ID:AJJeaMID
>>131
罠のドットをそのまま流用すればいいんじゃあね?
って意見もあった気がするな。
実際自分はそれでもいいと思ってるが。


射撃だとしても、強すぎるDISCになったらレア度を調整すればいいんじゃあね?
136 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:57:12.47 ID:ogMSVO+J
>>134
つまり、ドットは用意したくないし、自分でプログラム書くのも面倒、
だけど自分の意見は言いたいわけだな

そりゃ、誰でもドット用意してくれた人の意見が採用するとおもうよ
141 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:16:56.56 ID:AJJeaMID
>>136
なんなんだアンタ…イヤミなヤツだなぁ〜…。
そんなに噛み付いてくるなんて、アンタがスカイハイのドット作った人か何かなんですか?

意見言うくらい勝手だろ、ほっていてくれよ。
149 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:32:45.53 ID:Qohk9Hxf
>>136
ドット書かなくても、プログラム書かなくても
このゲームやってる人、ジョジョのファンの人なら意見言っていいだろ

ドット書いてる人も自分の意見通したくて書いてるわけじゃないだろ
152 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:38:24.56 ID:pZzKdtfV
>>149
意見を言うの勝手だし意見に対して意見を言うのも勝手だと思うよ
別に>>136も意見をいうなとは書いてないしね
でも、一般的に考えて、自分で何もしないで口だけ大きいことを言う”口だけ”人間
と、ドットを描いて描いてくれる人の意見じゃあ
どっちが採用されるかなって話
161 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:55:12.85 ID:W0FhUbxL
>>152読んですっげ違和感感じたんだけど

ドット書く人の意見と書かない人の意見その物に差はあるか?
ドット書く書かないフィルター通すより個々の意見の中身が重要じゃね?
ドット書くこととゲームに対する意見を言う事は別じゃね?
まあ今はスレ住民が入れ替わりすぎて昔と違って意見一つ言えないスレになってるから
この考えは今いるこのスレのほとんどの人間とは真逆の考え方なのかな
163 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 19:00:43.72 ID:XK6uKgyD
>>152
141も色々アイデアだしてるだけなんだからいいじゃんか
誰も俺の意見も採用しろなんて言ってないぞ
152があえてそんなこと言う意味がわからん
165 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 19:13:51.78 ID:W0FhUbxL
>>162
そりゃドッターは重宝されるのはプロアマ問わずだけど
ドッターはドッターであってアドバイザーじゃないじゃん
俺は昔クロゲスレで素材提供してたけど調子乗ったらフルボッコにされたぞ
俺が言いたいのはなんでこのスレはドッター=アドバイザーでそれ以外の人間は意見を言う議論の場にさえ立つなって空気になってるの?って事
勿論中には論外の妄想厨もいるけど
おかしくね?
>>161でも言ったけどマジで意見一つ言えないスレになってる
172 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:12:15.11 ID:axm2Q1A0
それは別に関係ないんじゃないの?
>>131とかの事を指してると思われ
132 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:50:32.86 ID:Qohk9Hxf
おれも射撃のほうがいいと思うわ
act1の混乱もあるし強すぎるってことはないと思う
135 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 17:56:09.37 ID:8COxVm/d
盲目は直線状にまっすぐ動いて目の前の敵だけを攻撃する 
つまり目の前に立たず攻撃し続ければいいわけだから一体即死させるのとほぼ同義
混乱は隣接時に攻撃を受ける可能性が高い

ホルス(20ターン足止めだけど即死じゃない)
ヘブンズ(無力化=即死に2発必要)
マンミラ(鈍足=等速相手ならほぼ即死、発動に1ターン必要)

各部の優秀な射撃と比較すると、発動にもよるけど射撃盲目はこれら並み
けど6部受けの優秀な射撃が出るのは個人的に嬉しい
低層はともかく深層でFFに6部読みはないだろうし
射撃縛りするとしたら6部はマントラに読むだろうけど
139 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:05:32.25 ID:8CsjzQyI
>>135
攻撃しても向きは変わらないのか、それはたしかに優秀だね
137 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:01:14.66 ID:CCMzg92h
それでも近接状態じゃないと盲目にできない上、一撃食らうのはな……。
あと装備に大した防御が期待できないとか。

射撃にしてもまっすぐ向いていたら意味はないし、安全に撃てる位置が取れるなら、そもそも使わなくても
いい場合が多い。
140 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:08:57.81 ID:+mX97VYY
反面教師がてらに貼っといてやるよ
間違ってもこんな痛い言動しないようにおまえらも書き込む前にもう一度読み返すクセつけろよ


ディアボロの大冒険 第90部
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1289585584/281-
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/11/20(土) 02:16:41 ID:s2kCQ87h
>>275
俺アスカTAメインだからそのスレほぼ毎日見てるけど別にその人上手くはないよ下手でもないけど
ディアボロメインでやってる人がその人しかいないだけ
人気がポポロ異世界とアスカTAに二分してるから
まあ最近アスカ勢はピアカスに流れてるけど

ちなみに俺は鉄獄日本一上手いと自負してる


398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/11/22(月) 21:20:18 ID:rANNfc6t
>384
裏白は攻略法確立してるけどどうしてもオオイカリ事故があるからな
鉄獄は事故っていうのはほとんどないし

>>385
最近のクリア報告相変わらずほとんど俺だけだぞw
しかも俺7日版は放置で5日でずっとやってる
ちょっと慣れたら鉄獄はクリア率3割以上は安定する
一番の難関は1階のヒラリ
サバスは精神的にウザいだけで攻略には無関係だしホルマジオはHPドーピングキャラになったし
402 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 16:36:20.65 ID:dCeU5LLy
>>400
>>140見ればわかると思うけど例の鉄獄プロはTAの人、
しかも自分のTAプレイ動画を自慢気にアップロードしてる側だぜ
142 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:18:39.92 ID:81e8FShs
意見に対して意見言うのも勝手ってことですな
なるほどなるほど
144 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:19:58.62 ID:axm2Q1A0
なんでドット書いた人の意見は優先されなけりゃならないみたいな雰囲気になってんだ?
そりゃ心情的に優先したくなるのもわからんでもないけど、それでゲーム全体のクオリティが上がるとは限らない
むしろ一部の人の意見ばかり優先されて大意と外れた物が出来やすくなる
極端なことをいえばドットさえ書いてれば少々の無茶は聞いてもらえるってことになっちゃうし

ドット書いてくれること自体は感謝するべきだが、それと意見採用は切り離して考えるべき
146 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:21:36.77 ID:b2yr2495
ごま蜜団子持ってきたぜ
16個入りだ
148 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:32:13.85 ID:Y80IeUTd
>>146
よこせッ!
スッタコがッッ!
153 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:39:40.80 ID:b2yr2495
>>148
ttp://www.shoeidoh.co.jp/product/page.php?id=28
食べ方があるのよ。決して前歯で噛んではいけません。ひと口めを口の奥でね・・・奥歯で噛むのよ
絶対に奥歯よ、奥歯

ごま蜜団子実装で満腹度回復の日も近いかな・・・?
156 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:44:50.54 ID:AJJeaMID
>>153
食べると前方に蜜が飛び出て、敵を盲目にするとかどうかな。
ぜひとも、あの蜜は採用したいよな。

>>ホルマジオはHPドーピングキャラ
どーゆー意味だ、コレ?
164 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 19:05:04.17 ID:pnX2+5g8
>>163
>>156をよく読んでから書けよ
147 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:26:10.12 ID:+Evz1lE/
何もしない奴ほど声が大きい法則
それに比べてリキエルのドットかいた6部ナレフや
ミューミューのドットかいた人はかなり謙虚だったなあ
150 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:32:51.03 ID:BrxZnjn8
重ちーのDISKって鑑定状態で落ちてるのデフォだっけ?
154 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:40:05.67 ID:8COxVm/d
>>150
知らないうちに使ってた
レクイエムなら紙の中にまぎれこんで持ち込んでた
151 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:33:14.70 ID:+Evz1lE/
>それでゲーム全体のクオリティが上がるとは限らない
>大意と外れた物が出来やすくなる

クオリティww
大意www
アンタ何もんだよww製作者サイドの人間か?
155 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:42:33.49 ID:+iLBZCH/
ドットがあれば手間は省けるだろうな
書いたこと無いけど
157 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:49:19.12 ID:fyHTbsr2
>ぜひとも、あの蜜は採用したいよな。
採用すればいいじゃん。
158 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:50:25.56 ID:8COxVm/d
今はどうだか知らないけど、体力半減時に最大HP上げると
元に戻ったとき最大HP上昇幅も2倍になるって話じゃなかったっけ
159 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:51:43.63 ID:AJJeaMID
>>158
今でも出来るか試してみるよ、ありがとう。
160 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 18:54:31.92 ID:+XXiJMat
なんだID:AJJeaMIDは製作者関係の人だったのか。
だったらこんなところでウダウダいってないでスカイハイを射撃DISCにしてきなよ。

>>158
それアホの鉄獄プロが勘違いしただけで結局ドーピングにならない。
162 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 19:00:18.90 ID:pnX2+5g8
個々の意見を一々訊いてたらゲームにならんだろ
作る人次第だよ
それについていけなきゃ購入しない・プレイしなきゃいいだけの話だし
それにドッターが重宝されるのは同人ゲーじゃ当たり前のこと
ゲーム製作で一番時間と手間がかかるところだからな
一番同人ゲーで要らないのは「俺のほうが面白いものが作れる」って思ってる自称プランナー
166 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 19:24:16.84 ID:ECle4ij2
モンハウのアイテム回収前に
見えてる穴に落ちた

死にてぇよ〜
168 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 19:27:05.83 ID:Y80IeUTd
『スタンド使い』が居る…
『敵スタンド使い』が…このスレの中に送り込まれている…
スレ民同士を格闘させた何者か…!

そして『ごま蜜団子』はこのスレにあるっ!
『ごま蜜団子』はあたしが絶対に手に入れるっ!
どんな奴だろうとそれを邪魔する奴は許さないっ!
あたしを邪魔する奴は殺……
220 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 00:14:56.69 ID:HZuHDPo2
>>168
おもしろいなw
サバイバーはホント恐ろしいスタンドだよな
ディオが認めただけある
170 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 19:54:53.80 ID:7SrCbWMY
>俺が言いたいのはなんでこのスレはドッター=アドバイザーでそれ以外の人間は意見を言う議論の場にさえ立つなって空気になってるの?って事

これが今日一番の被害妄想だろ・・・
171 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:00:10.95 ID:Oeh+9V8p
恐ろしいよな被害妄想って
「スカイハイを射撃DISCにしろ」っていう意見に対して
「いや、描いてもらったドットが攻撃DISCだったからそうなったんじゃない?」って意見を返しただけで

>俺が言いたいのはなんでこのスレはドッター=アドバイザーでそれ以外の人間は意見を言う議論の場にさえ立つなって空気になってるの?って事

寧ろ、自分の意見に対しての反対の意見を封殺しようとしてるのはどっちだよって話だな
173 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:15:10.92 ID:nZ/x5q9l
>>171
寧ろ、自分の意見に対しての反対の意見を封殺しようとしてるのはどっちだよって話だな
176 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:19:45.99 ID:Oeh+9V8p
>>173,174
至ってまともな意見じゃない?
現実問題ドットも無いのにあれしろこれしろといわれても困るだろ

それで、「じゃあ描くよ」って言うのかと思ったら、既存ので間に合わせようとするし
「お前は何もしないのかよっ!」ってそりゃ突っ込みたくもなるわ
177 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:22:23.01 ID:nZ/x5q9l
>>176 お前は馬鹿か。
IDころころ変えて自演してんじゃねぇよ
174 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:16:10.68 ID:Qohk9Hxf
意見だすのとドット書くことは何の関係もないだろ
でも意見言うならドット書けよっていう人がいるから
それはどうなの?って話でしょ
175 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:16:19.44 ID:Y7D5fbbQ
ほんと自分の意見に対しての反対の意見を封殺しようとしてるのはどっちだよって話だな
178 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:23:31.70 ID:2IIzY6B2
既に実装されているものに対して意見言うのは無意味だし無駄な時間だと思うね
そんなに自分のアイデアに自信があるなら自分で作ればいいのにってなるからな
これから実装されそうなやつを妄想する方が有益だろ
184 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:33:04.10 ID:axm2Q1A0
>>178
それだと「ムーディーよえぇぇぇ」「エボニーレアだけど微妙w」みたいなお馴染みのグチも禁止になっちまうぞ
雑談スレでそれはおかしいだろ。基本的に何言ってもいいはず
181 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:26:06.14 ID:viMUEpjT
http://dl7.getuploader.com/g/typewriter/9/%E6%98%9F%E4%B8%80%E8%A6%A7.png

この画像に重ちーくんとかナランチャとかいるけどこれってKMQ時代の没データ?
スカイハイも没装備ディスクとしてデータ上にあったのかな
183 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:26:53.60 ID:2IIzY6B2
>>181
いや、KMQじゃない人が描いたやつだな
189 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:39:58.22 ID:viMUEpjT
>>183
へぇ別人なのか
没データかと思ってなんかワクワクしてしまった
191 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:42:05.76 ID:2IIzY6B2
>>189
KMQのキャラの没データはストレングスとダービーとバーのマスターだけだったはず
194 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:58:10.20 ID:+iLBZCH/
>>191
眼帯ポルナレフというものがあってだな
182 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:26:07.23 ID:2IIzY6B2
良いんじゃない?自由に意見を言ってのが2chだろ
それが採用されるかどうかは別の話だし
185 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:35:00.30 ID:2IIzY6B2
禁止にはならんだろ
好きなだけ「ムーディよえええ」って言えばいいと思うよ
無駄な時間だろうけど
186 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:35:57.24 ID:aioa0EKh
ストレス発散出来てるんだから無駄ではないな
お前の尺度では無駄なんだろうけど
188 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:39:56.33 ID:2IIzY6B2
へえ
「ムーディよえええ」って書き込むとストレス発散できるのかあ
複雑な精神構造してんなあ
192 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:46:53.32 ID:AJJeaMID
ゲブ神って混乱してると、歩くって知らんかった。
手ェだけで歩きまわるのは見てて不気味だな。
193 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 20:48:58.81 ID:NHsTLyjI
>>192 ヘブンズドアーでも出来るよ
196 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 21:26:52.40 ID:1SCQVk7R
元々キャラゲーみたいな感じなのに難易度調節とか今更いるのかね?
197 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 21:30:36.24 ID:kwpevT9J
新装備や新キャラを追加するのもいわば難易度調整だから
それすらいらないって言うなら0.13やるしかないな
198 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 21:36:46.31 ID:Y80IeUTd
ドッピオの最中に満腹度0になってボスから電話の時HP29だったから
30ターンが出たら餓死だなーまぁないよなーなんて暢気に考えてたらほんとに30ターン出てしまった
まぁ序盤だし大層な引きだったって訳でもないから良いけど、今日は運悪いわ…
203 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 2011/06/25(土) 21:54:33.22 ID:jj4bigvX
>>198
良くある話さ

回復手段がない&階段遠い時の肉片付着でoutも良くある話

鉄獄でのサンタナのウザさは異常
200 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 21:51:23.09 ID:8gppikD7
五部の車椅子ポルナレフは常時低速、常時二回攻撃ってのが似合いそう
201 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 21:51:40.85 ID:kwpevT9J
その理論でいくと
スポーツマックスとかも感知出来なくしないといけなくなるな
202 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 21:53:48.85 ID:/XLWy71W
作中での対峙からすると中ボスクラスのイメージだな
キンクリ発動も時止めも無視で超攻撃力とか
204 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 22:45:16.02 ID:oJPveQoP
鉄獄は周回前提の難しさになってる
205 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 22:49:18.54 ID:8COxVm/d
肉片は試練24F〜が難しい要因の一つだよな
高防御時でもノトBIG肉片+リゾットの固定ダメコンビでHPを削られて
カーンの痛恨やベイビィの不意打ちで止めを刺される

イエテンは炎凍結無効肉片無効でかなり優秀な能力だと思ってきた
206 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 22:54:24.30 ID:2YyNVnms
鉄獄20Fって必ずトニオ含めたMH系が来るようになってたりする?
207 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 22:59:01.81 ID:7PQah3Ho
>>206
到達2回だからなんともいえんけど確かにどっちもMHあったわ
208 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 23:04:33.32 ID:2YyNVnms
杜王、大部屋、通常MH、トニオ、トニオ
って、最近5回行っただけでも全部そうだったから気になったんだけど、やっぱそうなのかな
209 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 23:08:52.69 ID:3Mw4A9jg
しょっちゅう鉄獄やってるけどMHじゃないこともある
ただトニオの店は必ずあったかも
210 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 23:14:31.50 ID:8gppikD7
鉄獄で初めて19階まで進めることができた
周回入っておくべき?
211 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 23:19:39.25 ID:8CsjzQyI
兄貴+クラフトかデス13か全体攻撃ディスクのいずれかがあるなら
20Fに行っても大丈夫だと思う
ただ、防御が10以下なら周回入っておくべき
212 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 23:22:04.89 ID:8gppikD7
周回行ってくる
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+3 ★2
 [攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
 [−]拾えるお金の金額が少なくなるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スパイス・ガールのDISC+1
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+1
 [能]最大HPが増えるぞ
214 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/25(土) 23:42:48.92 ID:b2yr2495
6-15ver天国で、実装されてから初めて自力の20thC Boyを拾った
うれぴ〜
215 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 00:03:47.46 ID:qoO1WtW+
>>204 出来ないことはないよ、最新で2回クリアした
>>214 おめ
216 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 00:05:19.91 ID:EKq2VIW0
今更だがmidi音源ってのもいい物だな
ディアボロでmidi聴く→原曲聴く→もう一度midi聴く
ていうサイクルをしばらく繰り返してる
ミューミュー階とパッショーネハウスはしばらく放置してしまうわ
217 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 00:07:45.05 ID:KsAiIOu8
監獄ロックいいよな
最近はオー!ロンサム・ミー!が軽快でかけっぱなしにしてしまう

でも7Fまで潜ったのにロープしか出ねえ!クソックソッ!みたいな報告も今後出てきそうだ
219 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 00:13:14.51 ID:Up49aC7+
オー!ロンサム・ミー!は良いね。
能力の使い勝手は微妙だけど、ついつい能力枠に装備しちゃう
221 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 00:26:23.78 ID:YfXnqir3
周回していい本が出なかった挙句に透明ベックにやられただと・・・
223 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 00:29:29.45 ID:oWIl8cgy
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
 [攻]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ジャンピンJフラッシュのDISC+9 ★4
 [攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
B.D.ザ.ハウスのDISC
 [能]稀に消費アイテムが2度使えるぞ


周回無し鉄獄
初BDザハウス引いて死ぬ気で持ち帰った記念
共鳴「マジに信じたのか!」はかなり優秀なんだと気づかされた
224 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 00:48:10.28 ID:2WRN0B1L
鉄獄でクラフト入れる意味あんまりないよな
オーラの敵は対策にならなくもないけど。

[能]稀に消費アイテムが2度使えるぞ ってBDザハウスの能力
だったのか知らなかった、この前サバスに付けられてこんなのもあんのかと思ってたけど
原作にそんな描写あったけ?
226 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 01:05:23.99 ID:qoO1WtW+
>>224 まあウエストウッドと離婚承太郎の銛くらいか、まあ修正値上げれるなら合成したほうがいいか
BDは物の幽霊使える能力だからいいと思うが
228 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 01:40:45.10 ID:3UQ/4A5f
持ち帰りたいアイテムが出るときに限って拾えないムーディブルースうぜえ
それ以外のときはぼんぼんでるくせに
229 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 01:40:49.22 ID:b2qZ4WH0
>・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。

まぁ斧とかでぃあぼろだとか適当にロダ漁ってれば出てくるかと
230 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 01:47:04.01 ID:YfXnqir3
ディアボロのDISCを使うとハマることがあるのは何か法則でもあるのかね
ちなみにver5-29
231 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 02:43:05.46 ID:3UQ/4A5f
うっかりミスで今まで育ててた+99のDISCたちと一緒に死んだ…orz
立ち直れねえ…
232 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 02:45:18.83 ID:262kIWV8
1ヵ月後
そこには持ち込み禁止ダンジョンを元気に駆け回る>>231の姿が!
233 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 03:03:15.68 ID:3UQ/4A5f
>>232
そうだな…
まだクリアしてないし、これを機会に試練クリア目指すよ…
もう天国なんて行かない(´;ω;`)ブワッ
234 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 04:06:47.43 ID:2WRN0B1L
またやってしまった・・・
前のverでも報告したバグだけど鉄獄でシアーハートアタックを能力装備
したまま周回するとなぜかHP1(MAX10)で1Fに戻されてしまう
しかも足踏みしても回復しない、カエルは食ったらどうなるかは分からない
その前に屈辱にも2回とも浮浪者に殺される始末w

浮浪者「どんなに防御が高くてもよぉ〜1ダメージはくらうって事だろ?
    それなら関係ねぇ、以前問題なし!」

何かJOJOっぽい死にかただからいっかw装備しなきゃいいだけのバグだしね
235 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 08:26:52.16 ID:HFqipgAw
>>234
すまんがワロタww
HP1でMAX10ってのはどういうこと?
シアハを能力につけ直したりレベル上げや2部コミックを読んでも10までしか上がらないってこと?
242 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:02:51.86 ID:j/pPMM/p
>>234
浮浪者がかっけえw
236 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 08:28:15.82 ID:HFqipgAw
ああ、HP10から始まって1の状態ってことね、読解力足りんかった
239 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 09:39:52.55 ID:+cxvh51r
3Fでクレイジー・Dの☆2つ出た・・・乱数で偏って出るって本当だったのかもね
ttp://dl3.getuploader.com/g/typewriter/456/%E7%84%A1%E9%A1%8C.png
241 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 09:55:19.17 ID:PaiYV2Fk
>234
最大HPが14以下になると、HPの自然回復しなくなる。
レベル2でペッシ使ってレベル1になったりしたとき(ペッシを使うとレベルダウンのほかに最大HPマイナス10)にも見かける現象。
243 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:14:34.97 ID:3UQ/4A5f
初めてシンデレラを引いたんだけど、これって本当に装備してて効果あるの?
あんまりドロップ率が変わってない気が…
244 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:15:29.99 ID:ttI+TIeR
デレラの本領はその発動にある
まぁ親父相手に弓稼ぎの役には立つ
246 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:17:51.93 ID:3UQ/4A5f
マジか
じゃあ本で強化して効果使っていくことにするわ
247 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:22:18.65 ID:H0J9RBTN
0.15版バグかどうか、wikiが混雑して見れないから確認したいんだが
トニオさんは鈍足状態でも、毎ターン攻撃してくるのだろうか?

鈍足状態で1回殴って、後退しDIO罠で始末しようとしたら
普通に、殴られてポルナレフ状態なんだが
249 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:29:18.91 ID:xPMZHtae
鈍足状態で一発殴ってのところで聞きたいんだが
鈍足にしてすぐ殴ったら一発喰らうよ
250 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:35:42.10 ID:3rI+NULE
一発当てても大丈夫、って前提だと君が一発食らわんといかんぞ?
全部のキャラに1ターン行動する権利があるんだから。
ACT3の発動で自ターン1、トニオが反応して0.5ターン蓄積、
次の自ターンで殴る、トニオチャージ完了・行動開始・敵対状態の敵に攻撃→再起不能。
252 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:37:06.22 ID:ttI+TIeR
トニオさんを状態異常にするときは一度殴ってからにしろとあれほど
253 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:38:39.26 ID:H0J9RBTN
詳細を書くと

トニオさんに(5マスくらい離れた状態で)、ACT3で鈍足
→乳母車投げて透明に(怒らせようとして間違えた、このときはまだ非怒り)
→Jガイル投げる(同じく間違える、トニオさん攻撃上昇)
→身識別DISCを投げるダメ2、ここでトニオさん怒る
→マジ赤の遠距離攻撃で位置確認しつつ、トニオさん隣接するのを待つ

→トニオさんが歩いて隣接してくる1回殴る→ポルナレフ
255 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:40:58.58 ID:262kIWV8
>>253
それはちょっとわからんな
位置を読み間違えたか新手の仕様かバグだろうか
254 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:38:50.59 ID:262kIWV8
ACT3で鈍足にしたターンに殴ると殴り返される
マンミラで鈍足にしたターンに殴っても殴り返されない
256 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:43:22.20 ID:ttI+TIeR
実はトニオさんは「二人」いたッ!!

・・・何なんだろうね
非怒りから怒り時に状態異常解除とかなかっただろうし
257 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:43:52.28 ID:H0J9RBTN
罠、ボス、トニオの順番に並んでいて

トニオ歩いて隣接してくる→自キャラ1回行動→自キャラ後ろに下がる
→トニオも付いてくる→成功の予定だったのだが
258 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:46:45.91 ID:ttI+TIeR
というか何でわざわざ鈍足にするなんて回りくどいことしたんだ
262 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:56:29.04 ID:H0J9RBTN
>>258
1、泥棒したからACT3が余った
2、不測自体への予防(2連罠が不発動のときも安心)
259 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:52:37.90 ID:YfXnqir3
キッスシールの上にトニオさんがいたら増殖するのだろうか
未所持、未購入、怒
それぞれ試しておいたほうがいいのだろうか
260 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:54:28.48 ID:xPMZHtae
実験してみたがトニオさんを鈍足にしてもちゃんと
トニオ近づく→一発殴って後ろに下がる
のコンボは出来た

>>259
トニオはキッスで増えない
261 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 10:55:18.95 ID:ttI+TIeR
怒り状態だと増えるんじゃなかったけ?
263 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 11:00:14.86 ID:xPMZHtae
>>261
ああ、怒りだと増えるんだっけ
264 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 11:01:31.86 ID:262kIWV8
「足元」で踏んだ罠って100%作動するんじゃなかったか?
265 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 11:10:25.29 ID:H0J9RBTN
>>264
おお、本当だ
またひとつ賢くなった
266 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 11:13:49.36 ID:AE2TMuRl
珍しいな
ここ最近殆ど見なくなった初心者か
新規さんが増えるなんてそれだけでも0.15の価値はあったな
276 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 13:28:29.43 ID:XN2vHRF+
>>266
何言ってんの?
最近初心者だらけじゃん
なんでそういう捏造して0.15持ち上げんの?
267 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 11:45:28.57 ID:R/0WgpsB
モンハウでアイテムが生成されない(初期配置で敵キャラとアイテムが重ならない?)
症状があるんだが
俺と同じ境遇の人はいないだろうか
0.15だ
268 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 12:05:41.20 ID:AE2TMuRl
敵とアイテムじゃなくて
罠とアイテムが重ならないんじゃない?
アイテム以外のところ全部罠じゃなかった?
269 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 12:09:55.84 ID:Fm4BBsOH
0.15の古いverだとモンハウでもアイテム数が変わらないバグがあった
今は直ってる
328 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 21:06:54.52 ID:rTJiLMjG
>>327
>>269
敵が硬いのは仕様
330 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 21:19:22.38 ID:4duDWWQT
>>328
なるほど、とりあえず6月15日更新のを落として更新してみる
ホルマジオが厄介だなこりゃ
271 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 12:29:49.03 ID:AE2TMuRl
まだ普通にダウンロードできる
274 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 12:34:43.49 ID:GZKjZjzh
>>271
そっか、もうちょっと探してみる
サンクス
272 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 12:33:41.32 ID:Z6PYIbDX
屋敷幽霊ってあんまり報告されないね
挑戦中だけど吉良脆すぎ
275 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 13:07:22.41 ID:KsAiIOu8
20th C Boyを拾った10フロアくらい後でBDハウスも拾えた
レア度で出現装備が偏るとしたら、やはりこの2つは同程度のレアリティーということなのかも
277 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 13:36:45.00 ID:3HfgFYXP
現状0.15からディアボロ始めた奴らの質問スレになってるよな

0.15は既存バグ完全に無くなるまでスレに投下して欲しくないわ
はっきり言ってうざい
284 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:10:10.56 ID:Ql1+KL4r
>>277
既存のバグ無くなってるじゃん?
一体何時のバージョンの話してんの?
287 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:21:22.26 ID:3HfgFYXP
>>284
二個上のレスすら見えてない振りか?
嘘ばっかり言って0.15持ち上げてる奴らって何が目的なんだ?
スレ荒らしたいだけか?
289 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:23:33.85 ID:0+0iXY3j
>>287
ヨーヨーマッも仲間が出やすいのも最新版では普通に直ってるよ
292 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:33:33.59 ID:3HfgFYXP
>>287
じゃあさっさとまとめろよ
現在バグは無しでいいのか?
今日のレスだけでも何個もバグ報告あるけど
毎回毎回バグだらけでもういちいちデバッグしてらんねーんだよ
297 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:41:40.49 ID:XN2vHRF+
>>292
だから0.15はバグだらけなんだっつの
でもこいつらはバグなんて無い事にしたいの
0.15から流れてきた新参の初心者だから
スレで初心者質問会開いて居場所作りたいだけなの
こいつらニコ厨とかと同じレベルの事してんの


あと最近やたら湧く思考停止のサバイバー厨は消えてくれ
298 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:45:04.46 ID:gjvOMBKS
>>297 お断りします
278 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 14:08:11.12 ID:tOIedBTO
君たちいい加減初心者とかそういう見方やめたらどうなん
静観するということを覚えなさいな
279 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 14:33:50.15 ID:gjvOMBKS
仲間の出現率すげーたかくなってねぇ??
ヨーヨーマとか超出るのに話しかけると左上から選択肢のウインドウ消えなくなるし
超うぜぇ
281 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 14:41:14.96 ID:gjvOMBKS
ハァ?仲間の出現率が高くなってるのが既出バグなわけ??
282 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 14:44:03.71 ID:aLs7eq5Z
>>281
仲間の出現率が高くなってるのは既出
ヨーヨーマッのウインドウが表示され続けるのは既出バグ
一旦ディアボロ終了してもう一回プレイすればウインドウは閉じるよ
283 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 14:44:44.85 ID:5kmn5VN/
>>281
そいつは単発煽り荒しだから反応しないほうがいいよ
ID変えて何度もしつこく煽ってくるから気をつけてね
285 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:14:05.14 ID:qNMA/EZj
餓鬼のage厨がまたサバイバー発動か
sageて潜伏してても頭の悪さが隠しきれないもんですぐ解るな
286 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:19:21.82 ID:gjvOMBKS
>>285 ちーっす。パトロールお疲れ様です
文体変えてる時もちゃんとつっこんでくださいね^^
291 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:28:15.36 ID:XN2vHRF+
>>281>>283>>285>>286
この流れはわろた
0.15信者の粘着荒らしがage厨を擁護して他人をage厨認定して叩いてるとかギャグだろw
293 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:34:44.57 ID:0+0iXY3j
なんで顔真っ赤にして自分に突っかかってんの?^^
295 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:38:25.61 ID:3HfgFYXP
>>293
安価ミスにだけ揚げ足取りして質問には答えないの?
299 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:45:14.40 ID:QAMRadOj
まあバグはまだあるよな
通信も出来るようになったけど相手のマップもまだ見えないし
301 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:54:38.58 ID:dYHOdEAI
エピタフが龍夢に勝るわけがない、と思っていたが、
マップの表示されない砂漠で、エピタフがきちんと反応して助けられた
今までディスっててごめんなさい
302 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 15:59:25.77 ID:3HfgFYXP
0.15作者はこのスレの住人だったからスレ見てるよな
0.15はちゃんと更新出来てから更新verとして出して
でないと嘘情報で盲信的にオイショしかできない頭悪い信者が悪い意味で助長するだけで誰も得しない
0.15には皆期待してるけど信者がディアボロの基本知識すら無くて酷すぎる
304 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 16:21:54.07 ID:ThQZtnhj
他人を馬鹿にする奴に限って安価ミスやオイショとか訳のわからん言葉を書く法則

0.15の作者がこのスレの住人だったって言う話も初めて聞いたな
ソースは?
305 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 16:24:49.05 ID:xuzx3QVq
初出はvipかここだったのと
毎回代理してる人が、製作者は永久規制で書き込めない旨の書き込みしたことからの推測じゃね
306 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 16:26:56.22 ID:83uFEnhc
それはVIPの本スレの話じゃね?
しかも、それも本当かどうかもわからんしな
ドットが欲しかったり売名したいんだったらさっさと出てくるだろうし
307 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 16:35:07.83 ID:M4Y+Qc39
6部ナレフ=0.14、0.15作者説
Meでフォントがうんぬんって言い訳、おかしいから
308 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 16:37:40.17 ID:83uFEnhc
それは無いだろ
まだ、レトろす=0.14作者説の方が信用できるわ
309 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 16:52:34.36 ID:B1LpeWbs
更新状況と既出と未出との区別が付かないからこうなる
挙げ句更新し終わってから出せとか何様かと
313 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 17:50:16.96 ID:66VWpwXH
6/26verなんて出てんのか
どこにあるんかしらんが更新はええな
314 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 18:30:56.97 ID:R/0WgpsB
ちょっと探しに行ってくる

ちんこになんてに絶対負けない!
317 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 18:44:52.69 ID:xuzx3QVq
ここだけじゃなく、ニコ生とかからも増えてるらしいね
一々、どこにあるのだの、パスは何だのテンプレも見ないで質問してくる奴らのほとんどは、そこから来てるんだろう
320 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 19:00:48.64 ID:262kIWV8
空腹時に食料を期待して3×4のMHに飛び込んだら
お金以外何も落ちてなかったンギッモヂイイイイ
321 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 19:43:00.94 ID:66VWpwXH
ボインゴのDISC、読みなおしで違うのにならねぇ…
326 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 20:56:36.62 ID:dP1mr0rr
>>321
単に重複してるんじゃないの?
329 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 21:08:11.14 ID:66VWpwXH
>>326
かもしれない
3つ連続で使って「部下に〜」だったわ
322 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 19:46:47.36 ID:B1LpeWbs
拾った時点で固定されるんじゃね?
タスクマネージャから強制終了とか色々効かなくなってるし
401 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 15:50:50.66 ID:l6jF/vOl
>>321 >>322
同じ階でボインゴ10枚続けて読んだら、違う予言が普通に出たぞ
拾った時点でそのディスクの予言が固定されることも無かった
323 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 20:46:52.03 ID:Hm40cEjk
20thって天国限定なのかそうじゃないのかはまだ判明してないのな
☆メタリカ拾ったら敵や罠からの磁力〜が3つ付いてて笑った、むなしくて粉々にした
やっぱまだまだ未完成品だな
325 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 20:49:58.85 ID:83uFEnhc
>>323
ワロスw
ある意味凄い確率じゃねえか
327 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 21:05:13.74 ID:4duDWWQT
0.12から0.15にver上げたんだけど
敵が異様に硬くない?あとモンスターハウスにアイテムが全然無いっていう
332 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 21:46:41.34 ID:rTJiLMjG
いつものことである
試練だと半分ぐらいは射撃と記憶ディスクしか入ってない
鉄獄だと平均2〜3個混じるかな程度
333 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 21:48:58.99 ID:4duDWWQT
レクイエムの大迷宮に入ろうとしたら落ちるなー
なんてこったい
336 :>>282011/06/26(日) 21:58:57.44 ID:/3OkJnMB
>>333
同志よ!!
334 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 21:49:39.27 ID:262kIWV8
試練で容量5のケースの内4つがFFで埋まってたこともあったしな
低層で記憶識別+容量10の入れ物が手に入ったと思えばおk
335 :>>282011/06/26(日) 21:58:32.38 ID:/3OkJnMB
どうやら15日版だとフリーズするみたい。
それより前のだと大丈夫だ。

なんでだろう・・・
339 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 23:07:12.73 ID:83uFEnhc
セーブデータを引き継いだな
さては
341 :>>282011/06/26(日) 23:55:21.88 ID:/3OkJnMB
>>339
え、引き継げないの?
じゃあ何、みんな更新あるたび最初からやってんの?
347 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:18:04.47 ID:7enU9mDp
>>341
コテ消せ
つーか引き継げないのなんて0.14の時に散々経験してるだろ
何で今更、0.15にもなって嘆いてるんだよ・・・
340 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 23:52:06.18 ID:hl2Iy6wT
サーレーにピストルズ五発打ち込んでやったが
セリフなげーww
342 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 23:56:18.99 ID:83uFEnhc
引き継げる時もあるが
基本製作途中だしほとんど諦めてる
343 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/26(日) 23:59:17.53 ID:xuzx3QVq
デバッグにもなるし最初からやってるよ
どうせホテルとレクイエムなんてすぐ終わるし
345 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:00:56.54 ID:p7rRXt/s
00.datをそのまま維持で、015どうしの進行度は維持できるけど、倉庫、セーブデータ、ダンジョンスコアは引き継げない。

013からのdatやデータの引継ぎはできない
348 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:19:24.18 ID:RubTB3Ts
まーまー
そうカッカしなさんな
マターリしようぜ夜ぐらい
350 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:25:42.30 ID:Hx5JfCTi
SBRネタはどれくらい入った?
ボールブレイカーの活躍、是非みたいものだ
351 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:35:23.04 ID:+D7ZQH6l
>>350
オー!ロンサムミー
20th century boy
シビルウォー
キャッチザレインボー
クリームスターター
の装備DISCが実装されたくらいかな
ドット自体は結構描かれてる
356 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:43:36.72 ID:XIzEdzr6
>>351
ハンサムのスタンドだけなぜ2回も書かれているのかと思った
359 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:52:00.37 ID:+D7ZQH6l
>>356
?と思って何度か見直してうんこ漏らしたわwww
360 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:52:20.24 ID:r2htmTW2
>>350
しかしボールブレイカーはACDCとZEPどっちが採用になるんだろうか。
ACDCだったら主人公とラスボスの元ネタが一緒という事態にw
367 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 01:26:01.18 ID:1S3dXXbT
>>351
うんこはわかるがハンサム2回わからん
369 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 03:27:09.93 ID:Su9dedDG
>>367
ロンサムのディスクは未識別だと「の装備DISC」と表示される
352 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:39:27.50 ID:NsEchJqT
よし! 水の上で20th C Boyを発動させてやるぜッ!
原作と同じで待つことと考えることをやめるかどうか見てやるッ!

しかし何も起こらなかった・・・
未実装なのは承知だが、やっぱジョナサンディスクで浮いてたら駄目か
355 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:41:22.10 ID:6avlY2w+
そこは是非スパガの発動と併用して試してもらいたいところだね
357 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:45:34.39 ID:NsEchJqT
>>355
おー、やってみたらちゃんと防御体制のまま吹っ飛んで水に落ちた
6-15verだからそのままワープしてワープ先で防御体制になったが
358 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:50:55.07 ID:Su9dedDG
ディアボロ起動してローディング画面で終了したら延々タイトル画面のBGMしか流れなくなった
装備付け替えても再起動してもその度あの曲が流れる
361 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:52:29.44 ID:+D7ZQH6l
うんこ漏らした→納得した
です。なぜこんな変換に……orz
362 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:55:15.49 ID:hNIxDPJi
試練でダイバーダウン、マジシャン、スタプラと鬼引きだったのに、
うっかりトニオさんの店でクリームの罠引いて、
焦ってつぼで移動したら「ドロボー!」で殺された・・・
364 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 00:57:25.60 ID:q3x09qVi
オレは『うんこ漏らし』たいだけだ!『うんこ漏らし』は全てに優先するぜッ!!
でないとオレは『前』へ進めねぇッ!『どこへ』も!『未来』への道も!探す事は出来ねえッ!!
368 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 02:01:23.18 ID:WXUVB6BL
神様はこの>>364をくせー所へやるのがお好きなようだ
365 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 01:01:23.88 ID:ayl/qXJ+
・・・・・・・・
言ってる事が
わからない
・・・・・・・・
・・・・・
イカレてるのか
?・・・・・・・・
この状況で
372 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 09:01:59.13 ID:38EKBMGK
試練で防御50以上のDiscってどうすれば作れるの?特別な稼ぎ方法でもあるの?
373 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 09:06:57.72 ID:q3x09qVi
ボインゴ全読み
後半も全部屋を回る
高修正のディスクは発動をケチって防御に混ぜる

これだけで普通に防御平均50はいけるぞ
376 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 09:54:40.40 ID:MqX7CFKt
>>373
できるだけ+2以上の黄色DISCを溜めこむ
4部をエニグマに回してでも荷物をたくさん持てるようにする
エニグマがなければ乳母車もグッチョも聖人シリーズも荷物用に使う
合成は能力ではなく修正値優先で合成
発動アイテムはモンスターハウスを掃除できる全体攻撃優先
3部はハーミット、4部は適宜、5部はパープルヘイズ、
6部はウェザーかJJFあたりを鍛える。
射撃を使いこなしてアイテム破壊や装備劣化はなるべくさせない
マンハッタン・チリペッパーは杜王町エリアまでとっといて使い捨てる
イエテンは柱の男エリアまでとっといて使い捨てる
379 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 12:22:04.76 ID:kz0ThPsD
>>376が自分と全くやり方が違って面白い
自分は保存に修正使うなら修正ガンガン上げてくなー
そして例えば修正無しクラフトよりもムーディ+2に5部コミックは回していくみたいな感じで少数精鋭で修正集める
印は正直あまり重要じゃないと思うし、アナスイ階や射撃階で本当に必要になったときに余裕が出たら組み替えて合成すればいいし
374 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 09:12:16.23 ID:l6jF/vOl
>>732
運だ。毎回作るのは無理
377 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 10:59:26.24 ID:eNF9d19v
今更だけど
エンプレスとハミパが同じ値段になったのが笑える
381 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 12:29:56.72 ID:QRMcrHVp
ローグゲーは色々なやり方があるから面白い
色々なTA動画なんかみてるとプレイスタイルが各々強調されて楽しい
385 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 12:39:02.45 ID:YHvdzNaq
折角スレがいい雰囲気だったのに
空気読めない馬鹿ってどこでもいるよな
388 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 13:13:12.27 ID:CQUTjJ0/
>>385 よう。キチガイ
386 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 12:50:27.31 ID:22NGxal0
6/15版往復なしでクリア
http://dl3.getuploader.com/g/typewriter/457/%E7%84%A1%E9%A1%8C.JPG

離婚は最初にクラフトで固定してGEの植物で隔離して先に雑魚潰して
状態異常→銭投げ、スカイハイ発動の繰り返しで倒した

あとゴージャスアイリンが露伴鞄に入らなかった
404 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 16:49:57.53 ID:OvcoGm0/
>>386
アイリンに限らずレア本は鞄に入らない
408 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 17:12:33.30 ID:l6jF/vOl
>>404
0.14まではレア本も鞄に入ったが、0.15ではまだ無理だな
391 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 13:22:27.26 ID:0VBstwT5
川尻→吉良で錬金出来るっていうのも
0.13がでて2年以上経ってからやっと発見されたしな
キンクリバグを利用しての泥棒とかもあるし
392 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 13:25:52.85 ID:6avlY2w+
ラットのDISC+デス13、マニッシュボーイのコンボをひらめいた人は天才だと思うわ

>>391
キンクリバグについてkwsk頼む
418 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 18:44:00.82 ID:FpdWnYH1
>>392
むしろそっちをkwsk
419 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 18:54:36.89 ID:6avlY2w+
>>418
階段近くのマスでラットのDISCを発動して、
足跡を設置したマスに敵を誘導して眠らせると
敵が起きて移動するまで足跡を温存できる、起きて移動したら即テレポート
これを利用して店内で神砂嵐まで待つと、確実に泥棒が成功するんだよ
420 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 19:25:16.75 ID:FpdWnYH1
>>419
Thx
機会あったら試してみる
393 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 13:33:03.79 ID:0VBstwT5
キンクリバグはちょっと前のスレでも話に出た
キンクリ発動中に4ターンうごかないで
5ターン目にマンミラで敵と入れ替わるとその敵が消滅するバグ
(ちょっとやり方間違ってるかもしれないけど)
0.13でも0.14でも0.15でも出来るとこからすると
キンクリの残像消滅に関してのアルゴリズム自体に欠陥があるんだろうね
394 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 13:41:08.38 ID:0VBstwT5
あと、泥棒で使えそうなのが
GE発動→爆発でGEの花消滅→サーフィス人形出す
→トニオがサーフィス人形殴るとなぜかGEの花カウンターが発動するバグなんていうのもある
これもちょっとやり方間違ってたらスマン

まあいずれにしてもゲームバランス崩すバグだし
特にキンクリバグはダンジョンのボスも消せるし
0.15ではそのうち直されるんじゃないかな
396 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 13:59:59.25 ID:wDjRDIh9
>>394
記憶が不確かだが、GE発動のあとにホルマジオで敵を取り出しても花になったような
397 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 15:36:03.03 ID:tUoSKmLD
>>394
0.14の魔少年で試してみたら最初にサーフィスが殴られたときだけ反射した
爆破で消滅させる花は何個出してても一個でいいみたい

あとキンクリバグはキンクリを発動させたところに敵を乗せれば何ターン目でもOKだった
発動したところに敵を乗せるとその敵が行動しなくなって解除されたとき残像と一緒に消える
395 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 13:50:59.40 ID:l6jF/vOl
ttp://loda.jp/diavolo/?id=2028.png
0.13試練を射撃ディスク禁止クリア
序盤でダイバーの修正値強化+中層エアロ引きで無双
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+16 ★3
 [攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+59 ★6
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
400 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 15:44:27.01 ID:P9uyB7gd
プロは何でTA動画を敵視してるんですか?
403 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 16:42:24.19 ID:duSvTI7P
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/06(月) 17:41:43.92 ID:v29lvbxJ
まだいたのか自称鉄獄プロw
お前のヘボプレイより余程試練62分動画とかの方がプロだわw

644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/06(月) 17:45:23.02 ID:QfiodNvv
>>638
試練TAは負けるけど裏白TAならそいつに勝てるわ



さすがに60分台動画には勝てないみたいだが
411 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 18:07:54.91 ID:P4LdfmYb
スパガ発動で柔らかくなっている間に、デス13に眠らされ、
↓の状態で三匹のデス13に殴られても、左下にしか吹き飛ばなかった、眠らされる前に左下に飛ばされたからか?

死死死
 デ
壁壁壁

これってバグ…?
412 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 18:32:44.77 ID:l6jF/vOl
>>441
眠っている時に殴られても向きが変わらない、という現象が、
スパガ発動の吹っ飛びにも適用されてるな。大発見だ
眠りに入るときに向いていた方向が適用され続けるので、
敵に背中を見せた状態で眠りに入った場合、
「殴ってきた敵の方へ吹っ飛んで体当たり」という芸当も可能
413 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 18:33:52.54 ID:duSvTI7P
たしか0.13でもそうだっけ
ふっとばしがディアボロの向いてる方向と逆に飛ぶっていうプログラムになってるからそうなる
眠ってる間は攻撃されても向きが変わらないんだよな
416 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 18:37:54.09 ID:P4LdfmYb
>>412>>413
なるほど、仕様だったのか。寝てるときはずっと同じ向きだから(当たり前だけど)なんかバグかと思った。

その後に確かめたら、下向きに殴られたあとに眠らされたら、確かに下にしか吹き飛ばなかったよ。
情報ありがとう。
421 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 19:40:01.00 ID:HbhJxLcX
ジョニィとギアッチョのソートはどっちが上でどっちが下何だろう
今手元に二種類あるんだけど
422 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 19:42:53.83 ID:HbhJxLcX
って書いたらアブ拾って自己解決
ジョニィのほうが下なんだね
リンゴォはどの辺だろう
423 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 19:45:41.58 ID:6hgPytla
うおお 初めてハイエメ拾った
シェイプオブマイハート流れるのか 
425 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 20:02:45.43 ID:WUFVlzT8
ギアッチョ
ジョニィ
リンゴォ
の順だよ
472 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:07:43.45 ID:TE2EAv1P
>>425
感謝!

ディスク増えたから識別の難易度も上がってるよね0.15
427 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 20:29:12.08 ID:0+miIG9I
折角マジシャンズレッドを拾ったのにヨーヨーマッに体力削られて活かせない…
出現率高いし、話しかけると枠が残るバグがうっとおしいし、邪魔でしょうがない
06-27来ないかな〜
429 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 20:50:49.93 ID:B1M3yPJo
これスマフォアプリに作り替えてくれよ
頼むよ
じゃあの
433 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 21:30:07.58 ID:+U1B7Oax
ポコロコのDISCってアイテム増える+現在の状態向上になったの?
437 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:13:47.09 ID:oj4W5Ug8
現在の状態向上って?
あとアイテムでやすくなるのって次の階だけ?
438 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:16:38.28 ID:7enU9mDp
最近色んなスレに0.15の宣伝貼られてるの見るんだけど

こういうの
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1309170485/5
442 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:19:43.63 ID:YS302HS4
ああ、兄貴忘れてた

>>438
愛知県民は馬鹿なんじゃないのか?
439 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:17:19.85 ID:YS302HS4
なんだっけなあ
サンドマン+じょうたろう+ポルナレフ+ケンゾーだっけ?
アイテムがでやすくなるのは次の階だけだよ
440 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:18:36.77 ID:sPnIUXfK
承太郎、ポルナレフ、ケンゾー、サンドマン、プロシュート兄貴、発動シンデレラ
443 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:26:34.56 ID:+dfSQ6kP
海に向かってロンサム発動したら海上に移動してワープした。
一応報告。イザって時に便利かも。
446 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 2011/06/27(月) 22:32:27.61 ID:yfbpuFuR
0.14で、鉄獄MHで落とし穴に引きこまれた瞬間にスクリーン閉じたら、再起動した時に、落とし穴が広がっていて、引き込まれた形跡があるのに、落ちた事が無かった事になってた。

サバイバー発動でうまうまの時だったから助かったけど、これバグ?
448 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:38:03.27 ID:7enU9mDp
>>446
仕様
子羊背肉食べてる途中に閉じて再起動するとアイテムは残ったままで最大満腹度は増えてるのと同じ
オートセーブを利用したテクニック
447 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:37:15.21 ID:wlHNXhMD
いや、0.13でも似たようなことになる
リアルタイムセーブだから仕方ないといえば仕方がない
終了コマンドで終了しないとセーブされない仕様にすれば
そういうバグもなくなるだろうが
450 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:44:22.72 ID:0S4AEtC7
テクニックというよりセーブバックアップと同じようなもんだろ
451 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:53:54.44 ID:B+KIpIxj
「敵が出現しやすい」付けられたら2倍くらい湧き出すのな。
稼ぎにいいけど修正値的に防御がきつい
452 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:55:19.42 ID:P9uyB7gd
鉄獄20階はスポマ対策が無いと、ほとんど何も出来ずにいきなり死ぬな・・・
周回なんていらんからスポマ自然発生は何とかして欲しい
453 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 22:59:50.67 ID:b6eB3Sf8
いや、スポマ対策ができるまで
周回すればいいじゃん
457 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:07:14.73 ID:P9uyB7gd
>>453
周回自体面倒くさいからしたくないんだよ。
0,15鉄獄20階のミューミューは救済のつもりなんだろうが周回しない
自分には難易度上がりまくり
454 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:00:46.40 ID:AD15XqUU
なんの知識もなく20F行ったらMAXHP超えるダメ食らってワロタわ
456 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:05:09.47 ID:MgZy5ikB
ジョジョリオン読んだんだが
主人公が吉良ヨシカゲって一体どういうことなんだっ!?
458 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:07:45.47 ID:WUFVlzT8
水かマンハッタン1枚確保すればおkなんだし、そう問題でもないと思うけどな
出にくいものでもないし、周回って手もあるし
459 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:08:02.65 ID:UO0C7EOK
たとえ拾ったのが1Fだろうと
雪解け水かマンハッタンを20Fまで持ってくようにしてから
20Fで死ぬのは殆ど無くなったよ
どっちも1回も出ないってのは経験上あんまりない
460 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:08:49.00 ID:6avlY2w+
カエルドーピングを出来る限りして、レベルを20以上にして
防御値を10以上にしておけば即死することはないだろう
あとはクラフトなり爆弾なりを使って排除すればいい
463 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:11:26.54 ID:qBssUxoQ
周回さえ何回もすればスポーツマックスをガチで殴り殺すのも容易い
ただ、鉄獄は試練より難しくても50階で緊迫感を保ったままサクサク終わるのが
魅力だと思うから周回は鉄獄の魅力を削いでるだけだな
465 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:12:55.08 ID:b6eB3Sf8
>>463
だから周回選択できるじゃない
467 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:52:34.30 ID:r2htmTW2
>>463
鉄獄とは別に新しくダンジョンを作れば円満解決だね。
SBRダンジョンとかアイディアはあるんだし、色々遊びたいぜよ
466 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:13:27.95 ID:WUFVlzT8
☆スカイハイ(チリペ+キッス付)
クラフト
パールジャム
というなかなか理想的な組み合わせのDISCだったが凡ミスして死んだ
引きいい時に限って変なミスしちゃうんだよなァ
468 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:55:51.38 ID:sPnIUXfK
周回なしクリアだと承太郎がなにか特殊ドロップしてくれたらいいのにな
それか赤石仮面みたいにアイテム解禁とか
469 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/27(月) 23:58:34.90 ID:HaZtJ5x6
バーニングハウス発動した後にボインゴのディスク使ったらボインゴが有効?
489 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 02:00:29.43 ID:knlnGfW+
>>469
6-15verでBDハウス発動後ボインゴ→パッショーネ予言で次フロアパッショーネを確認
さらに、ボインゴ読みで砂漠予言→BDハウス発動で幽霊部屋も確認

つまり後に出した方が優先らしい
470 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:01:28.18 ID:WUFVlzT8
新ダンジョンはもういらないかな・・・
作るとしても変な条件付いてないダンジョンがいい
屋敷幽霊みたいなのは一回クリアしたらそうそう行かない気がするわ
473 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:12:57.68 ID:LBWl79Ac
>>470
いるいらないっていうか・・・・
追加されてもそのダンジョンで遊ばなきゃいいだけじゃね?

何で選択の余地が与えられてるのに行使しないんだよ
471 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:07:10.09 ID:3flxmiZt
選択肢を選んでおいてめんどくさいはないわな
素振りも店識別もしないのか?
自分で周回縛りプレイしといて難易度高いとかアホの極みだな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:15:09.04 ID:ek4xRvdR
ダンジョン作るくらいなら既存のダンジョンに敵やアイテム追加する形のほうがいいってことだよ
476 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:19:06.12 ID:skihq0oY
アスカ見参にあった制限ダンジョンみたいに
記憶DISCしかでないダンジョンとかあったらと思ったが
さすがにディアボロじゃ詰みそうだ
477 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:28:02.69 ID:ERex8+Vy
0.14の鉄獄で難易度は完成されてるから
あとは射撃ディスクありの鉄獄作れば問題ない

これなら上級者も初心者もそれぞれ遊べる
478 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:29:35.66 ID:Z/tNmibi
無難なところで罠師とか?あとは二撃、置けずとか
あとは、DISC以外アイテムが出現しないとか
でも特殊な条件ついてるダンジョンってプレイスタイル狭まってくるから微妙か
479 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:31:14.94 ID:qxwm2tzS
射撃縛りのダンジョン…
装備DISCがえらく優秀なものしか出てこなくなるな
480 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:36:03.39 ID:YOlh79XT
置けずは現状でも自力で再現出来そうじゃないか?
ついつい置いたり拾ったりしちゃいそうだけど

ところで
○○縛りプレイは○○しか使わない
○○封印プレイは○○を使わないって意味にとってたんだけど
この解釈で合ってるのかな
484 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:52:55.25 ID:XDDeMbZf
>>480
○○封印、○○禁止は読んだ通りの解釈でいい
○○縛りと言ってる場合、人ごとに解釈がまちまち
481 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:42:35.32 ID:SgKyptTM
幾つかの選択肢から条件を選んでクリアするダンジョンとか
条件なし、コミックスなし、合成なし、置けず・・・
みたいな感じで、条件によってクリア報酬が変わるみたいな
483 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 00:50:44.37 ID:xfbsA05e
お金の出ないダンジョン
銭投げができず、店は物を売買するか盗むしかない
488 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 01:05:37.32 ID:YOlh79XT
なるほど
単に○○縛りとあったときは文脈で判断したほうがいいのか
ありがとう
490 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 02:19:07.63 ID:j3HT76Im
ver.0.15導入したところ
マップ有効にしてても、ボスの現在位置やアイテム・敵の位置が表示されない
これって確かだいぶ前からよく報告されてる現象だけど
最近はスレ内にほとんどこの件の話がされてないけど
何か安定した改善方法あったの?
492 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 02:27:53.85 ID:mJaeHkp2
>>490
最新版もしくはロースペ用で大体の人が直ったんじゃね
491 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 02:22:19.72 ID:MfP8fzAF
久しぶりに0.13やったらカーソル滑りまくってワロタ

…ワロタ
493 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 03:10:55.87 ID:nx1x/nzX
屋敷幽霊難しいな
一階で仗助DISKとかハート塗り潰したエコーズの卵とか・・・
495 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 04:31:22.02 ID:TE2EAv1P
識別していた骨が未識別に戻った
名前つけてたから何かは分かったけど
496 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 05:25:55.62 ID:NzuqseZF
オーラディオに2回連続ヤッダーバアアア
素敵指2マスでも凍るのな探し回って見つけた銭ぶつけても向かってきた時のあの絶望感
放置も視野に入れるべきか
497 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 05:34:19.21 ID:MI82M/Dh
0.15は低層でオーラに殴られたら基本的に死ぬと思っといた方がいい
0.14ならどんな状況、装備でもだいたい1発は余裕もって耐えられたけどな
封殺できないならスルー、を徹底せんといけんよ
498 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 05:38:22.21 ID:5S186XG2
既出かもしれんが最新版でヨーヨーマに話掛けて選択肢が出たが選択出来ず
そのままほっといて階段降りたら選択肢がそのまま残った
ttp://nagamochi.info/src/up73942.jpg
499 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 05:43:52.74 ID:10SG/nxH
>>498
既出だしその画像はなんとかならんか
500 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/28(火) 05:54:06.14 ID:j3HT76Im
じゃあ俺も
http://dl7.getuploader.com/g/typewriter/458/hikaku.jpg
右と下のノイズは気にしないでくれ、画像撮影時のミスだ
何故か網目の水場がマップだとこのように表示されたぜ
歩いて近づいたら埋まったけど