1 :名無しさんの野望2011/06/09(木) 12:52:23.06 ID:He0YlHT/
Total War公式
http://www.totalwar.com/

Total War: Shogun 2公式
http://www.totalwar.com/shogun2/

日本wiki
http://wikiwiki.jp/s2tw/

JAPAN Total-War wiki(日本語化)
http://www.japantotalwar.com/index.php

オンラインマニュアル
http://www.totalwars.ru/encyclopedia/

海外ファンサイト
TOTALWAR.ORG http://forums.totalwar.org/
TW CENTER  http://www.twcenter.net/

3500円で買えるサイと
http://www.getgamesgo.com/product/total-war-shogun-2

前スレ
【S2TW】Total War: Shogun2 其の八【トータルウォー】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1305035652/
4 :名無しさんの野望2011/06/09(木) 16:06:22.43 ID:89LIxQCD
>>1乙
平日昼間は外人タイムだな
昨日はランク2桁の人と3回も当たって面白かった
5 :名無しさんの野望2011/06/09(木) 16:58:45.47 ID:yTfMsW1v
戦国IXAを遊んでたら信長の野望がやりたくなってきたのでshogun2をポチった
届くのたのしみだー
6 :名無しさんの野望2011/06/09(木) 17:48:53.49 ID:eLzegPx/
かつて全世界を席巻したCiv○liza○ionシリーズもA○e of Em○ireシリーズももはや過去の遺物。
○長の○望シリーズなぞ息が長いだけで我々の足元にも及ばなかった。


もう間もなく全PCゲーは我等Total Warシリーズの前にひれ伏すのだ!!
7 :名無しさんの野望2011/06/09(木) 19:03:34.06 ID:+1uVQvIE
>>6
たまにこんなネタレスみたいなのあるけど元ネタみたいなのあるの?
8 :名無しさんの野望2011/06/09(木) 20:27:24.73 ID:n1MI8D/3
Civはまだ続きが出る可能性があるが、AoEはEnsemble Studiosが無くなったから…
オンラインが出るそうだが、私みたいにオフで箱庭作りを楽しみたいやつも居るのよ

それはそうと、Total warはそろそろ三国志にも手を出してくれないかな
28 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 19:51:19.71 ID:/qYQUrxi
>>8
Rome total war のModでならあるんだけどね...。

http://www.japantotalwar.com/index.php?MOD(Rome)%2F%BB%B0%B9%F1%BB%D6

だれぞ中国語を和訳しておくんなまし...。
9 :名無しさんの野望2011/06/09(木) 20:34:44.25 ID:+1uVQvIE
> それはそうと、Total warはそろそろ三国志にも手を出してくれないかな

俺も作って欲しいけど、欧米じゃ三国志全然人気ないらしいからなあ
中国市場が有望になったら出すかもしれないけど、現状じゃコピーばっかだし
10 :名無しさんの野望2011/06/09(木) 22:30:22.27 ID:5rc2lrC5
騎馬隊の背中の風呂敷ってなに?
あんなのついてるのはじめてみたんだけど
12 :名無しさんの野望2011/06/09(木) 22:49:20.22 ID:t+kodBmu
>>10
母衣(ほろ)
これでも見とけ。何スレか前に貼られてたやつ↓
http://www.youtube.com/watch?v=26o9LiaB0Zg#t=0m59s
11 :名無しさんの野望2011/06/09(木) 22:46:23.16 ID:3z34xNxz
次回作はエイリアンに関係するものらしいが、Star Wars:Total Warだろうか
14 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 03:36:09.52 ID:qtnl9Cp6
初めてランク2桁の人とマッチングされた
射撃戦が始まったかと思ったら、いつの間にか包囲されてた
何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…
15 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 08:55:42.28 ID:ZjrtWZEx
面白そうだから買おうと思ったら
いまsteamで日本からは買えないのか・・・
日本を舞台にしたゲームなのに!
17 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 12:49:29.19 ID:m0QnWVUL
弓僧兵3、鉄砲足軽4、槍足軽4、残り全部刀足軽みたいな構成で
開始早々戦場端の山の上の森に籠って全く動かない人に結構当たるけど
森の防御効果で弓合戦に負け、山に登りながら鉄砲に蜂の巣にされ
最後は大量の刀足軽に蹂躙されて、どうやっても勝てない

なんか良い対応方法とか無いだろうか?

ランク2桁3桁あたりの人に当たると、この布陣の場合が多くて萎えるよ…
18 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 13:14:26.50 ID:a1I4gVZo
>>17
弓足軽2、鉄砲侍2、刀足軽10、旗本2、槍騎馬2
前はよくこの編成で行ってたが、騎兵を上手く使えば結構戦えたよ
弓足軽は新兵でただの弾避け。
刀足軽を両翼に分けて散開陣形で突撃、騎兵で敵の鉄砲と弓を削る。鉄砲優先で。
負ける時は敵の犠牲多き敗北が多かったな。
今は>>17の言ってるのと似た編成になってきたが…
19 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 14:18:33.73 ID:B+WRsesj
槍足軽がコスト低いんで
将軍1軽騎兵2槍足軽57で突撃して攻めてる
一気に襲いかかるとけっこう相手が切断してくる
足軽相手にびびるなよ!恥野郎
20 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 14:36:50.55 ID:jvLbPmpU
>17
その敵の構成が結構バランスがいいから似たような構成で平地で戦うしかないわ

無理矢理やるなら弓聖か弓大将で嫌がらせするぐらいだな

相手が籠るなら、おれが平地にでるからお前もでろって打つか
お前も山に籠って根比べするしかない
29 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 23:34:19.34 ID:wpPh3EY7
>>18>>20 ありがとう!

散開陣形で突撃か。なるほど!散開は頭に無かった。被害が減れば士気の減りも減るはず!
騎兵の突入も、もっとベストなタイミングを見つければ鉄砲まで届くんだね。
まだまだ精進が足りないや…

相手が森の中だから相手の射程外だと伏兵状態なんだよね…。嫌がらせも出来ぬのです。
平地で待ひたすら待って最長30分までならにらみ合いしたよw
結局めんどくさくなってコッチから突っ込んでまけましたorz
30 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 23:38:15.57 ID:SzsJ627L
>>29
森での伏兵には弓騎兵おすすめ
弓兵がいても動いてりゃあたらん
そのうち相手が嫌がって出てくるから
31 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 23:52:56.52 ID:L55AtNpX
>>30
騎馬でうろちょろして矢を消耗させようとする人いるよね
21 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 15:29:06.77 ID:p2sUwGYA
PCクラッシュして再インスコしたんだけど
対戦相手を選ぶところまではふつうにOKで
選んで部屋に入ろうとするとフリーズ・・・・
ホストになって部屋作ろうとするとフリーズ・・・・
何が悪いんだぁぁぁぁぁぁぁっぁぁ
22 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 15:38:54.44 ID:3wzK7Mgm
AppData側のファイル消す
35 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 06:18:07.87 ID:+H07ic4e
>>22
すいません。詳しい場所教えてもらっていいですか
おねがいします。
36 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 06:28:32.77 ID:+H07ic4e
>>22自己解決しました
ありがとうございます。
おかげで、対戦の画面まではいけるのですが
そこでフリーズです。
まじでなにがわるいんだろ。
23 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 16:52:50.67 ID:wmyUugpS
旗本が使えなくて困ってる
家臣(密偵)を入れてるのに旗本を選んで軍隊に入れると色が暗くなってそのユニットが選べなくなるんだ
もしかしてランク制限とかあるのか?
24 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 17:02:08.58 ID:9uBISvto
>>23
密偵ってなんぞ?
Retainersの英語名かアイコン分かればplz
3部隊以上入れようとしてるわけじゃないよね?
26 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 17:20:22.54 ID:mWtkfr/9
Shogun's Emissaryを密偵って訳したのか将軍の使者のほうが適当だと思うんだけど
>>23
ユニットの使用条件にランク制限はないよ
Great Guard(旗本)は一度に2ユニットまでしか雇えないよ
25 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 17:03:55.40 ID:yXZVXVoO
前にたまにバグであったな
家臣つけたり外したりしたら直る
27 :名無しさんの野望2011/06/10(金) 17:27:10.41 ID:cXJAyBP9
ベテランじゃない忍者やGreatGuradを部隊に入れると
編成画面でユニットカードが黒くなるのは仕様だと思う
対応するRetainersを入れておけば問題なく戦闘始められるよ
32 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 00:38:42.91 ID:QhWbvsj3
レベル10の人のほとんどが射程強化した弓僧兵を組み込んでるから
こっちも射程強化した弓聖が手放せなくなったよ
おかげで騎兵もろくに雇えず歩兵も足軽ばかりです(^q^)
33 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 04:50:38.41 ID:y0R5rMRs
マルチチーム戦で中国人と当たったわ 
奴ら山にこもって全然動かないんでやんの
ま味方がよくやってくれて勝ったけどもう中国人はやだ
34 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 05:18:12.44 ID:W9wS+XnW
時間制限さえあれば弓で戦果取って引けば引き摺り下ろせるのにな
と考えると、馬単でやって戦果少し取れたら逃げればいいとなるから
時間制限無しはフェアと言えなくも無いのか、ままならないな
37 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 13:54:35.49 ID:y0R5rMRs
いくつか騎馬をつかんで攻撃指示を出すと、位置情報を持ったまま相手を攻撃し、
馬の中で攻撃目標のそばにいる関係ない歩兵に突進するやつが出てくる
これは何とかして欲しい。ローマでは命令した馬は全部指示した目標にますっぐ向かってたはず
意味伝わってる?
40 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 17:35:20.50 ID:iWSTJwMh
今日から始めました。
質問なんですが、鶴翼陣とかの陣形って使ったほうが良いのですか?
なんか挟みこむと効果があるとか、矢尻の形で突っ込むと突進力があるとか、そういうの。
41 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 17:46:21.18 ID:MJRFZJp8
>>40
デフォの陣形は使ったことないな
挟み込んだりすると敵の士気を低下させる効果があるよ
突っ込むのは特に突進力は上がらないと思うけど
マルチするなら相手の陣形とか見て参考にすれば良いかも
42 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 18:32:17.85 ID:iWSTJwMh
>>41
なるほど。
マルチはまだ考えてないですが
他の人の戦術を盗みにいくのもよさそうですね。

あざーす!
43 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 19:25:37.02 ID:/V/1YLki
>>40
矢尻の形で突っ込むって言うのが、騎馬の△の事なら
相手の陣形が薄い場合にコレで突っ込めば貫通して奥の敵にも攻撃できるから
場合によって使い分けると良いと思うよ
ただし密集体系の槍衾に突撃は勘弁な!
44 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 19:59:08.58 ID:vR5Jy/v6
倍の速さで!って、英語で何ていうの?
45 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 20:06:45.58 ID:IdZqwSob
>>44
Double Time!

さてはTotal Warシリーズ、今回が初めてだな?
46 :名無しさんの野望2011/06/11(土) 23:48:54.84 ID:ekLaKBd6
アバター弓の初期威力ってどんなもん?
指揮系ほぼ取り終わって、とりあえず弓使えるようにするか近接防御上げるか悩んでるんだけど
50 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 02:05:23.54 ID:iIcMpTCq
>>49
ごめん、>>46への返答だったつもりだったが、分かりづらかったみたいなので修正する

×指揮系将軍で、味方の弓ユニットも強くなると勘違いして1ポイントだけ使った
→指揮系将軍で、弓スキルに振ったら味方の弓ユニットも強くなると勘違いして弓スキルに1ポイントだけ使った
332 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 10:43:40.54 ID:+EP8zpgm
>>46
>うっせ、バカ先生
47 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 00:05:00.16 ID:+z0uMr/3
弓系は弓特化にしないなら指揮や脳筋のスキルに振ったほうがいいよ
10ポイント以上使わないとと強くならないから
49 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 01:48:36.18 ID:nuGg7WQZ
指揮大将で普通に弓が強くなると思うけど・・・
精度と装填速度UPじゃなかったっけ

侍系にゃもともと弓は効きづらいし、弓僧は運用間違うと速攻溶けるけど
位置気を付けば普通に強くなるぞ

死守中の大将には槍足軽一隊護衛に付けとけば大抵なんとかるで
52 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 10:45:12.67 ID:2bZEWvqH
鉄砲オンリー長篠戦法の弱点を知った。
防御の高い薙刀などの侍にスパムされたらきつい。
元々それはこっちの手を読んでいる者でなければよく使わないが。

そして、侍や僧兵なしで足軽だけではなかなか勝てない。
絶対後ろに僧兵立たせるべし

いままで10勝2敗と、相手の編成にかまわずいい勝率を見せている
53 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 15:27:59.21 ID:vJAWgFME
勝てそうな時にでいきなり止まって「ゲームの接続を失いました」
って表示されて負けた事になるんだけど これって切断されてるの?
54 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 15:34:41.86 ID:6lvr8lAQ
されてる。ただし、本気で回線切れたりゲームが落ちたりしてることもあるが。
55 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 15:56:15.28 ID:hrSZpkxB
この前味方全員敗走状態になった直後にPCが落ちた
まるでおれがわざと切ったみたいな絶妙なタイミング

で、もう一回起動して戦績見たらちゃんと負けにカウントされてました…
56 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 16:10:55.82 ID:vJAWgFME
やっぱり切断だったのか
せっかく10連勝してたのにStreakが-1になってる…
57 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 16:54:31.35 ID:SsNC0wL3
日本語版まで待とうっと思ってたのですが、昨日頼んで来るのが楽しみです。
近代歴史物だと旗がNGだったりで若干違うものが採用されてたりするのですが、
そこらはどうなのですか?
58 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 17:54:34.41 ID:Xmk0tG2g
日本語でもう一度どうぞ。

コツは主語・述語をきちんと書くことです。
59 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 18:00:23.04 ID:niS6xuPd
翻訳してみたが

日本語版が発売されるまで待とうかと思ってたのですが、昨日注文した英語パッケージ版が届くので楽しみです。
ちなみに、近代歴史物だと旗が表現規制で若干違うものに差し替えられたりするのですが、
そこらへんこのゲームはどうなってますか?

旗の部分がわけわからん。日本の戦国時代で何言ってるんだ。WWII物と間違えてるのか?w
61 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 19:42:42.97 ID:4rdliU3P
近代っつってるから、HOI2でドイツがスワスティカじゃなく帝国三色旗に差し替えられてたりするってことじゃないの?
戦国時代は伊達くらいしかNGっぽいのはしらんけど。
62 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 20:25:57.57 ID:SsNC0wL3
>>61
そういう事です。詳しい訳では無いですが、
織田などは家紋の旗を使ってるのに上杉は毘(謙信の旗印)を使ってるので
なにか問題があったのかなと思ったしだいです。
63 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 22:30:58.40 ID:6DhOmH12
旗なら大一大万大吉に憧れを感じるww
64 :名無しさんの野望2011/06/12(日) 22:37:12.79 ID:SsNC0wL3
>>63
将軍の部隊は個人の旗印だったりしたら嬉しいですw
65 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 00:11:26.11 ID:RFffUWKU
版権問題とかあるけど旗はオリジナル作らせてほしいよね
マルチで同じような旗がいると敵味方の区別がつきにくい
66 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 00:25:38.50 ID:DjEsoqev
旗印や家紋が複数ある家や武将は居るが、
上杉のは完全に謙信の旗印だから間違ってるな。
織田が黄色いのは信長の旗印の生地が黄色だからだろう。
modで将軍の旗印や勢力の旗変えれたら熱いが、
ガンダムやアニメキャラが上るのを覚悟しないといけないw
67 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 01:37:55.94 ID:KCc33rRN
>>66
それだけは勘弁してくれ、アニメ幟なんて上がった日にゃ回線切りする自信がある
AC6やってた人なら分るかけど、やってる人達は良いけどそういうのに関係無いと興醒めするんだよね
70 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 02:48:31.09 ID:o5xgO9A6
痛幟なんて見たくはないが、回線切りもあれだな
まあ、幟のカスタマイズは今の仕様から変わることもないだろうから
次回作でもう少しいじれる様にはしてほしい
71 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 03:23:55.56 ID:rVOVyonj
ミクカラーで埋め尽くされた人なら見たな
名前もまんま
72 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 03:24:43.81 ID:PnGn73eZ
接続切れたときの仕様もうちょい何とかしてほしいわ
こないだロード中に接続切れたのかして配置中に負けになったし
74 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 17:04:54.62 ID:PK2FwrAB
頑張ってランキング上げようと思っても切断食らったらガクっとランキングが下がる
10戦に1度回線切り食らっても上がる以上に下がるし
多分もう回線切りに対するパッチはもう来ないだろうしなぁ…段々やる気が萎えて来た
75 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 17:23:44.43 ID:rVOVyonj
なーんかうまく切断してるんだろうね
こっちが切断やってるみたいな

今は1vじゃなくて2vとかで楽しむのがいいのかもね
そっちでは切断はさすがになさそう
77 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 20:25:47.93 ID:o5xgO9A6
リーダーボードのランクって負けててもランクが上がってわけわからん
79 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 20:50:26.50 ID:pahLsOGm
旗印のカスタム化来ないかな…
できたらすぐに旗印孫子の風林火山に差し替えるわ

後、徳川の厭離穢土欣求浄土や
織田の永楽通宝もやってみてぇ
80 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 20:50:30.35 ID:z20GPTLq
クランに入ってもデメリットはほとんどない
入ることによってクラン同士の陣取り合戦に参加できるようになるが特に意味はない
クラントークンが手に入るようになるので、部隊の強化に使ったり、将軍スキルの振りなおしができるようになる
自分だけのクラン作るかJapanTotalWarとかに入っておいたほうが無難
91 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 17:14:57.97 ID:zgqaDloC
>>80
そのJapanクランにはどうやったら入れるの?
まだパッチを当ててる段階だけど・・・
81 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 20:57:06.82 ID:pahLsOGm
クランに入らないとクラントークン得られないというモチベーションはいいけど
逆にクランをなんとも思わないメンバーたちがリストを覆い尽くしている始末

WC3みたいに本当の意味で一緒にやれる友達や仲間がほしいね…
82 :名無しさんの野望2011/06/13(月) 21:17:20.20 ID:o5xgO9A6
>>81
>WC3みたいに本当の意味で一緒にやれる友達や仲間がほしいね…

フレンドだけのクラン作ればいいだけじゃないの?
85 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 00:33:42.53 ID:/kYAyPVW
>>81
愚かな!
殿、クラントークンも手に入れず戦い続けるは無謀にござりますぞ!
ベテランの高級スキルも使えぬしアバターの能力の初期化もできぬようでは
後がござりますまい。今一度考え直しを!
86 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 00:55:54.27 ID:MegChGpH
クラントークンってどのタイミングで増えるの?クランメンバーと戦しないと増えない?
先週クランに入ってみたのだけど、加入時に3ptもらってから一度も増えてない
128 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 16:04:36.86 ID:4xGi2YbJ
>>86だけど、以前としてクラントークンまったく増えず。
別のクランに入ったりしてみたんだけどダメですね。

戦績見たら60勝100敗だった。
マルチは負けまくってるけど、勝ってないないわけじゃないのに。
87 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 01:08:49.33 ID:WPHw+6ZG
勝てば自動的にもらえるはず
まさかに一度も勝てていないとかじゃないよな
90 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 01:55:20.33 ID:g66vxdm/
シングルで天下統一した後、わざと反乱させまくって新たなる戦国時代へとかやって遊んでる
まだ慣れてないからイージだけど、なぜか異常な物量攻めとか敵の勢力やってきて楽しくなってきた
92 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 17:36:42.28 ID:mpLQJlxL
Shogun2が今さっき届いたのですが、何かオススメのMODとかありましでしょうか?
93 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 17:39:39.79 ID:ugMMxmEz
steamで japan total war クランに入るとshogun2のマルチゲーム内で表示されるよ
94 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 17:54:01.69 ID:zgqaDloC
>>93
それは勝手に入るぜ〜って感じっということですか?
95 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 18:11:06.80 ID:iaJcNqo1
>>94
Steamグループ=S2TWのクラン
JTWは公開グループだから勝手に入って
勝手にゲーム内でClanとして設定するだけで良いんじゃね
96 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 18:20:05.00 ID:zgqaDloC
>>95
ども。操作勉強してから入隊させてもらいますわ
97 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 19:19:55.21 ID:zgqaDloC
どうやって対戦するのかな〜って弄って
これかな?って押したらLv10の人が来たw
ダメ元でもやるぞってところでエラー。。。
98 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 20:24:23.05 ID:ylSW45xn
jtwにはいってるけどクラんトークン3のままなんだよね(;´Д`A ```
ちゃんと勝ってるのになんででしょうか?
104 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 23:43:46.86 ID:WPHw+6ZG
三段撃ちはベテランユニットにしてクラントークン使って覚えさせるんだよ
ただ同様にとれる早合の方が強いからそっちのほうがいいかな
>>98
そういえばちょっと前に鯖が不安定な時があったからそれでおかしくなってるのかも知れない
一度クランに入りなおしてみたらどうでしょう
105 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 23:59:24.60 ID:d4BybqHV
>>104
そうでしたか。どちらにせよクラントークンが必要と・・・
普通に強化するくらいじゃいらない子かな。
108 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 01:46:17.26 ID:k7gtBRqE
>>103
三段撃ちはベテランオンリーね
普通の足軽を使うならなるべく細長く広げるといいよ。
突撃に弱くなる分火力が集中する

>>104
えっ、そうなの?
三段撃ちってめちゃめちゃ強いんじゃ…
まだどっちも手に入れてません
ベテランのレベル上げ結構きついわ
99 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 21:17:12.09 ID:WfmfBuxS
しかしクランに半ば強制的に加入せざるを得ないというのは違和感があるな
100 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 21:44:55.10 ID:zgqaDloC
よく理解できてなかったみたいなんで確認いいですか?
動画の解説を聞いた限りでは★が増えればマルチの戦闘で扱えるコストが上がり、
5000→10000→・・・ってなっていく。戦う場合は低い★の人にあわせる。
って感じだと思ってたのですが、戦ってみると部屋を作った人がコスト決める感じに
なってますが、別ものなんですか?
101 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 22:07:59.90 ID:WPHw+6ZG
そっちはボタンひとつで対戦できる対戦モード、ランク1対ランク10とか普通にありえる
部屋を作るのはそれとは別、部屋名等でランクの指定とかもできるし、コストもホストが決める
対戦相手が誰でもいいならボタンひとつでできるほうが便利だし、対戦相手を吟味したいなら部屋を作ったりできるほうが便利
どちらにせよ、アバターの成長やベテランの確保、地域の解除等は問題なくできるから当たって砕ければいい
102 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 22:11:46.57 ID:zgqaDloC
>>101
ありがと!!
まだ雇える部隊が初期程度なんでコスト低い方がいいのに10000ばかりなので
玉砕してた。
2:2で1度勝っただけで5戦1勝w
103 :名無しさんの野望2011/06/14(火) 23:36:26.60 ID:d4BybqHV
さっき初めてマルチで鉄砲使ってみたけど、三段撃ちボタンなかったような気が・・・
なんかスキルでとれるのかと思ったらそうでもなさそうだし・・・
107 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 01:37:00.53 ID:vHzph87Z
同じ夏でも、7月下旬と9月上旬じゃ
随分と意味が違ってくるからなあ・・・
109 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 04:15:30.02 ID:ZgKcUcbo
俺は足軽と侍に三段撃ち覚えさせてみたけど、コスパ的に微妙なんだよね
三段撃ち覚えた足軽使うぐらいなら非ベテランの火縄銃足軽2ユニット雇ったほうが火力高いし
三段撃ち覚えた侍使うぐらいならさらにコスト50支払って早撃ち僧兵使ったほうがいい
メリットは、横に広げる必要なくなるから場所もとらず小回りがきくようになるぐらいだし
三段撃ちはロマンだよ
110 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 08:48:00.35 ID:okTkwBca
三段撃ちを複数部隊入れようと思ったけど、ベテラン化めんどくさすぎてやる気が無くなった

ベテラン枠も少ないし、普通のベテランユニットもクラントークン使う形でもいいからスキル自由に変更出来るようしてほしいわ
118 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 14:01:37.35 ID:DISYRtsa
>>110
ランクが上がっていったらベテラン枠が増えるし、それまで我慢だな
ランク10でベテラン枠40だよ
119 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 14:05:39.61 ID:uw7arsGm
>>118
重箱の隅をつつくみたいだが、44だったかな?
121 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 14:26:16.25 ID:DISYRtsa
>>119
その残りの4部隊はHeroユニットだから自分で選べないしな
選べる意味で40っていってたんだ
111 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 09:45:53.12 ID:dkxsGK2i
日本語版発売日が発表されたら、俺PC買い換えるんだ・・・
112 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 11:28:23.12 ID:yCOeF12F
ルーター変えてから軍勢が衝突したとたん非同期で相手が抜けました的なメッセージばっか出るようになったんだけど
開けたほうがいいポート番号ってあるのかな
113 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 11:50:14.86 ID:k7gtBRqE
ベテラン鉄砲足軽は装填速度アップに限るな
それ以上はなんか微妙だわ

鉄砲ユニットはやっぱ足軽っしょ
兵の射撃技術により威力が大きく変化する弓と違って
鉄砲玉の威力は技術とあんま関係ないような気がするな

要するに鉄砲は数が多い足軽、ベテランにしたら装填速度アップ
114 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 12:34:59.79 ID:6mOcDTYU
Wikiにベテランユニットには登録枠の上限があり、一杯になったら
新しくベテランユニットを登録する事ができなくなってしまう。っとあるが
外せないのかよ!

115 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 12:42:05.29 ID:UhRWtXOU
いや外せるだろ
116 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 13:04:33.73 ID:6mOcDTYU
>>115
さんくす。なに〜っと見てたら管理のところにあったw
117 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 13:51:46.12 ID:GVg4AE1A
マルチで三段撃ちは意味が無い
装填速度ブースト出来るから効率変わらないし
射撃に入るまでに微妙な間があるからむしろ使い勝手悪くなる
122 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 14:30:38.68 ID:uw7arsGm
えー めんどいなー
じゃ、説明すると弓聖以外は消してください枠の無駄です
あっ、剣聖は目がカッコいいからいてもいいかな?
124 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 15:25:51.98 ID:B3skAG94
なんか今思ったんだけど結局ゴリ押しだよね??
125 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 15:35:52.79 ID:6mOcDTYU
>>124
ガン待ちの外人さんが多い気がする
その後は勝てるからゴリ押しされるw

武田騎兵とか上杉僧兵とかはいつになったら出てくるんだろうか?
127 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 15:42:45.06 ID:PZtI1kHo
マルチやるならユニットとRetainersが追加されるから買っといて損はない
129 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 16:28:18.43 ID:vgIgWC2g
名前出るとこにクラン表示されてる?
Steamから入らないといけないとかあるのかもね
他に報告でてないからなにか勘違いしてるのかも知れない
自分でぼっちクラン作ったほうが確実かも
130 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 22:14:33.53 ID:DISYRtsa
騎馬編成の相手に初めて負けた…ちょっとびびった。
ユニットは 刀騎馬:多 薙刀騎馬:少 旗本
だったんだが、鉄砲撃っても全く止まらんw
槍足軽が3部隊しか居なかったのであっという間に蹂躙されたよ
敵総数の半分しか倒せなかったが、最近の刀足軽多めの編成には有効かもしらん
148 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 16:03:28.27 ID:BaCx6tOt
>>130
うへ、同じ様な構成に当たって負けた
最近流行ってるのか?
槍で止めても普通に雪崩れ込んできて潰されたわ
131 :名無しさんの野望2011/06/15(水) 22:50:34.33 ID:yCOeF12F
槍騎馬ならまだしも刀騎馬に負けるとか

騎馬濁は基本森山こもり
槍足軽で突撃止めたら刀足軽でも十分勝てる
132 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 00:46:08.34 ID:xf/y+0/n
前から思ってたけど、刀騎馬より槍騎馬のほうが使う人多いのはなぜ?たしか刀のほうが突撃力以外能力高いよね。

174 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 00:30:26.13 ID:eD4Z6IlB
>>132
槍騎馬は対騎馬ボーナス10があるから近接攻撃力で刀と互角
スピードは8対12で上
突撃力は圧倒的に上

歩兵相手に殴りこむなら近接の高い刀のほうが強いけど、
歩兵に殴りこむまでの騎兵戦で刀騎馬は不利
弓騎兵にも追いつけないし、旗本からも逃げられない
側面攻撃や背面攻撃狙うならスピードの速い槍騎馬がやりやすい

というわけで歩兵いじめぐらいが長所の刀より、槍のほうが人気なんだと思う
133 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 01:16:01.27 ID:V36sx8ig
以前は刀騎兵よりコストが安くて刀騎兵と槍騎兵で戦わせると槍騎兵が勝つのでみんな槍騎兵使ってた
今はパッチでコストが逆転して刀騎兵の方が使いやすいけど、ただ単に以前の名残で使ってるだけだと思う
槍騎馬と違って操作に手間を取られにくいのもメリット
134 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 01:41:21.84 ID:ksFKtrcw
刀騎馬より槍騎馬のほうが足も速いし対騎兵や一撃離脱繰り返す運用だけなら
槍騎馬のほうが使いやすいからなあ
俺は騎兵を主力として使うとき以外は刀騎馬を編成に組み込まないよ
135 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 01:57:30.26 ID:NzzF3ihu
modを作って見たいのですけど、
modの作り方はどのURLを参考にすればよいでしょうか?

そもそもmodというのは、公式に作り方が公開されているものなのでしょうか?
はたまた、ハッカー的にユーザがファイルの解析をして作っているものなのでしょうか?
137 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 05:20:49.94 ID:wvKZt7WC
氏族トークン欲しくてクラン作って一人で入ってます。
でもそれ以降、どうやってポイント取るのかがわかりません。
普通にバトルするのでは駄目なんですか・・・。
138 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 09:00:00.54 ID:WE7gnrga
>>137
勝たなきゃダメだよ
139 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 11:15:55.51 ID:OjWZHKUq
>>138
俺もクラントークン入ったら3、その後1増えたがそれ以降は
増えてない。負ける事の方が多いと思うが一応勝ってるが・・・
MAP埋めるの優先で戦ってるが何か違うんだろか?
140 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 11:24:34.45 ID:8IPGIPOk
もしかしてクランサーバーが落ちてる時にやってるのかもね
その時は入らないって聞いた
クラン情報やランキングが見れない時は落ちてる
141 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 11:36:12.12 ID:r52Zcsxs
クランが目標とする地域で戦ってないからじゃないか?
現在マーカーが置かれているorクランの影響が強い地域で戦えばtokenが付く


ような気がする
まだ1週間しかマルチしてないけど
142 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 11:48:06.72 ID:s4eCVJoF
どの地域でも戦闘に勝てばクラントークン貰えるよ
自分のAvatarProfile見てクラン名が出てなければ入り損ねてる
143 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 11:51:44.50 ID:3Nax3Uba
トークンは1勝すると1ptもらえますか?
それともアバターのポイントみたいに、何回か勝ってたまにもらえるタイプでしょうか。
144 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 11:55:50.43 ID:8IPGIPOk
勝ったらリザルト右に出る
1クラントークン獲得
25クラン影響ポイント獲得
たまにランダムドロップ

そういう質問出るってことはサーバーの調子が悪いんだろうな
145 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 12:54:52.43 ID:gqa/rkb4
昨日の夜プレイしたが普通にトークン貰えてたからサーバーは大丈夫だと思うぞ
146 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 14:53:23.50 ID:XH/gO51u
クランに入っただけでS2TW内でアバターと紐付けし忘れてるんでないかい?
147 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 16:00:39.28 ID:OjWZHKUq
>>146
すみません。詳しくお願いします。
StemでJapanTotalWarクラン入る→Shogun2内で選択。
アバタープロファイル画面の右上、対戦時の部隊編成等の画面の
右下に名前とランクが表示されてる所に一緒にクラン名が出てますが、
1増えた後勝っても増えません。
ちなみ昨日夜やりましたが増えませんでした
149 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 16:06:32.23 ID:OjWZHKUq
訂正:SteaではSteamGroupでした。
その後Shogun2内でクラン選択して氏族画面の統計には
現在の人数:96、Win:4911 Losses:2346などの数字が上がってますので
入っては居るみたいだと思うのですが。
151 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 16:47:10.88 ID:T8BQO9/4
>>149
対戦時などに出る名前の右にクラン名が表示されているなら
入り損ねているってことはなさそうだね…

同じくjapan:totalwarに入っててここ三日間で数十戦してるけど
勝ったときは必ずトークンもらえてたから、サーバがオカシイとも考えにくいし

入り直したり自分で一人クラン立ち上げてもどうしてもダメなら
公式に連絡して調べてもらうしかない気がする
150 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 16:45:27.61 ID:wvKZt7WC
S2TW内でアバターと紐付けするやり方など、
氏族トークンを獲得するまでの流れを詳しく説明していただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
152 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 16:57:53.89 ID:ksFKtrcw
直るか分からないけどMOD入れてるならそれも全部はずして
キャッシュの整合性の確認してみたほうがいいかも
156 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 18:13:59.66 ID:OjWZHKUq
>>152
整合性の確認というはわかりませんが、
取り合えず日本語mod以外を外してみましたが変わらず

統計データ見るとランク戦の勝敗が1勝1負け
マルチプレイ陸戦の勝利数は23となってますが、
ランク戦=クラントークン獲得ですか?
157 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 18:35:40.01 ID:ksFKtrcw
>>156
steamのゲームタイトルのプロパティのローカルファイルからできる
もしかして部屋立ててやってる?
159 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 19:02:46.56 ID:OjWZHKUq
>>157
え?Shogun2ショートカットクリック→steam経由で機動。
マルチ選んで、日本地図の各領地をクリックしてGETしたい部隊や家臣?を
選びつつ自分でホストになってみたり、相手の作った所に乗り込んでバトル!
162 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 19:08:45.91 ID:ksFKtrcw
>>159
Battle Listにカーソル合わせて出る説明文を読もうね……
163 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 19:11:58.31 ID:bRBc37BP
>>159
てか部隊とかRetainer、それでGETできてるの?
164 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 19:13:37.04 ID:b2otWi8d
>>159
Match made battle押して自動マッチングしてみなw
165 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 19:23:44.17 ID:OjWZHKUq
>>164
まだ整合性チェックが終わってないのでトークン増えてないですが
Match made battleですね!
私>100なんですが>>101さんのレスで
誰が出てくるか分からないランダム対戦より部屋作って
★調整しながら・・・っと思った次第です。

>>163
部隊は選択した領地に書いてあるのが増えますが、
実際は単純なマルチ対戦してたのでトークン戦に反映してるかわかりません。

>>162
有志の方が訳してない=たいした説明ではないwっと他力本願ですいません。
166 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 19:44:19.66 ID:b2otWi8d
>>165
高ランクはAvatarのコストが高い分ユニットの数で負けるから、
数に任せて突撃すると意外と低ランクでも高ランクに勝てるよ。
167 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 20:41:41.65 ID:Ae47Qfk1
>>166
DLC来る前はそれで勝てたんだろうけど・・・
Way of IKKO-IKKIと足軽コスト低減と普通のコスト低減で高ランクに
足軽戦やられると今はきついかもね
154 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 17:19:57.90 ID:xf/y+0/n
そういや自分も☆6なのに一度もクラントークンもらったことないね。ちゃんとクラン入ってるけどなぁ・・・
155 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 17:59:29.93 ID:8IPGIPOk
クラントークンは早めに貯めとかないと酷く不利
1ユニットに20は使うとなれば相当かかるのが判るはず
コスト増以上のリターンがある
158 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 18:41:16.64 ID:8IPGIPOk
MAP埋めるのランクじゃなくても出来るのか
それは知らなかった
160 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 19:03:47.92 ID:OjWZHKUq
>>158
書き忘れ。やはりランク戦ってのなんだw
169 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 22:30:14.11 ID:sRrNFZy5
回線切りうぜぇ。
開始直後に無効が突撃してやり足軽で軽くいなしたらいきなり回線切れた。
落ちたのかなと思ったので2戦目もやったのだが、敗色濃厚となったらやっぱり切りやがった。
2回ともこっちが負けたことになるんだけどなんなのこれ。
170 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 23:33:29.64 ID:gqa/rkb4
>>169
俺もそれで10数回負けたな
せっかく勝率8割キープしようと頑張ってるのに…
172 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 00:09:45.92 ID:TdORCU3N
>>169
それの逆みたいになったことあるんだけど、
相手が回線不良なのか開始後に抜けた。
するとCOMが操作するのか真っ直ぐ突っ込んで来たよ。
キャンペーンでも戦争離脱で敗北だから自分が切れてるんじゃない?
部屋に入る時はコネクションが赤い所はどっちがどうなのか分からないけど
行かないようにしてる
180 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 10:07:07.05 ID:6aaj61HO
>>172
タイミング的にどっちも「勝ったな」と思ったタイミングで切れてるんだけど
2回続けてそれってあるかな?同じ相手ですよ。

そうそう、はじめてクラントークンもらえました。Match made battleじゃないともらえないとは知りませんでした。
リスト一覧に出てくる奴しかやってなかったよ。
187 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 19:33:55.03 ID:OaCh1GE1
>>180
そうだったのか!ずっと損してたorz
278 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 14:24:08.72 ID:ozhdBWQ1
>>274

172 : 名無しさんの野望 : 2011/04/25(月) 22:54:33.02 ID:lSyJ5ST3 [1回発言]
>>170
おれもこのスレで教えてもらったけど
\Application Data\The Creative Assembly\Shogun2\scripts\preferences.script.txt
の中の
default_camera_type を2にするとすごい幸せになれるよ
279 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 14:32:15.86 ID:LYWQgtOC
>>278
うおお!既出だったんだ…スミマセヌ
そして、ありがとぉぉぉぉぉぉ!!
171 :名無しさんの野望2011/06/16(木) 23:47:43.92 ID:xf/y+0/n
マルチプレイヤーキャンペーンで次のターンいくとき自分が準備できたら勝手に進めていいのかな。
あと、外交が押せなくなったりターン進めなくなったりして外人に早くしろみたいに言われるし、あのモードよくわからんな。
173 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 00:16:11.91 ID:VGTwszDP
自分の将軍が敗走してggってチャット打った瞬間にフリーズしたことがあるw
あのときの外人さん怒ってただろうなぁ…
相手の接続が切れると自動的に勝ちになるように変えて欲しいわ
175 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 00:33:40.45 ID:eWbyZuXd
キャンペーンで近畿以東制圧した織田をやってた時の話
九州の覇者少弐の艦隊が部隊を積んで三河沖を東進
こりゃやばいってんで伊勢湾防衛艦隊で追撃戦やったんだが、駐留軍のいない東海・江戸湾でも揚陸せずどんどん東へ
ようやく常陸沖で殲滅したんだが、こいつらどこに向かってたんだ?
177 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 02:29:43.57 ID:XLPYLdSl
槍騎馬に対騎馬ボーナスってのはよくわからんよな
騎兵同士にせよそうでないにせよ一度白兵戦にもつれ込んだら馬上槍なんて使い物にならないはず
178 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 07:34:07.77 ID:4xLXqvB3
おっと騎馬戦経験者が現れたでござる
179 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 08:03:26.23 ID:HbyOZg5H
>>178 運動場で兜の奪い合いでござる
181 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 13:14:03.65 ID:uFKbr0v9
槍と薙刀の使い方の違いを教えてください!
197 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 00:14:30.29 ID:oOHEqGH/
>>181

長所 近接と突撃が高いので歩兵に強い
短所 騎兵ボーナス無いから騎兵に弱い


長所 騎兵ボーナスが高いから騎兵に強い 同種のユニットより安い
短所 近接が低いので歩兵に弱い 槍衾でなかなか粘るが最終的には負ける

薙刀
長所 刀より騎兵に強く、槍より歩兵に強い万能ユニット 侍は最高の鎧、僧兵は高い士気と強力なスキル有り
短所 対歩兵では刀足軽、対騎兵では槍足軽と同等の攻撃力しかない器用貧乏ユニット
182 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 13:33:53.87 ID:j4QUFtDO
槍は戦闘力こそはちょっと劣るものの確実に騎兵を仕留める対騎馬ボーナスと突撃ブーストを持つ
薙刀は戦闘力と防御がかなりいいが槍ほど騎兵に効かない

槍もそこそこいけるがやはり薙刀がオールラウンドでいいな。
槍は持ちこたえるより突撃ボーナスを狙うといい

ちなみに俺は薙刀を使う侍などキモいと思うので槍使ってます

しかしながら薙刀僧兵が強すぎるので薙刀侍は所詮使い物にならん
僧兵の雄叫び食らうといやぁぁぁもうやめてぇぇぇぇって感じになる
183 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 13:45:49.48 ID:j4QUFtDO
しかし侍より僧兵が格段に強く、DLCが一向一揆とは
製作者は浄土真宗の信者か?
186 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 14:50:06.38 ID:Zd478GGs
>>183
一向宗マジつえーYo!!
刀足軽2,3と薙刀僧兵で小隊作って攻めればゴイゴイ削れるZe!!
184 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 13:48:23.23 ID:GZh/16vL
僧兵は弓に撃たれるとあっさり敗走するけどな
壁としては薙刀侍のほうが適役
このゲームに使えないユニットはいないよ
185 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 14:41:04.25 ID:j4QUFtDO
そうか、僧兵は防御がよわい代わり士気高いの忘れてたわ
でもあんま弓を主力として使う人に合えなかったし
結局僧兵は攻め、侍は守りか
189 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 20:08:04.65 ID:OaCh1GE1
シングルで忍者、目付、僧侶はレベルMAXにすると実績もらえますが芸者も?
191 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 22:47:07.78 ID:TdORCU3N
キャンペーンで戦った地点に銅像が立つんだけど
どういう条件です?
192 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 22:51:20.84 ID:8qsVqynk
>>191
Heroic Victoryじゃね?
かと思ったら立たないこともあった。その時は部隊規模が小さかったのが原因かな?
193 :名無しさんの野望2011/06/17(金) 23:19:34.31 ID:TdORCU3N
>>192
どもう!そういう感じですか。
戦闘練習でマルチ対戦を先にやってて、キャンペーンで敵を撃破すると
死体が転がるって書き込みを見たので全国死体だらけかと思ってたら消えるから
安心しました。
194 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 00:07:16.40 ID:oOHEqGH/
>>192
相手の将軍とかが死んだ場所によく立ってたから、墓とか相手の将軍の記念碑みたいなもんだと思ってた
195 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 00:09:21.38 ID:mmYBAIlk
>>194
あ、そっちかも。わからんw
オレいつも先頭前に忍者アサシンするから…
196 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 00:11:21.79 ID:jhg1Uyf4
従来のTWシリーズ(RTW,M2TW)ではある程度以上規模の大きい戦闘(1000vs1000くらい)で英雄的な勝利か壊滅的な敗北に終わると
その戦闘が行われた地点に「有名な戦場跡」っていう目印がつくようになってたから
それと同じものだと思う
198 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 00:24:14.48 ID:b4ak5Xrd
なんかオプションの設定がクリアされたんだけど、パッチとか来てないよね?
199 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 01:44:35.57 ID:9TrU8M78
クランスキルがまったく取れないのですがなぜでしょうか?
部隊レベルも5以上あるし、トークンも20以上持ってはいるのですが…。
200 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 02:12:08.45 ID:DIkSa6JJ
>>199
それってトークンと普通のスキルポイントも必要なんじゃないの?
部隊レベルあがったら普通のスキルに振っちゃったとか?
201 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 02:21:00.91 ID:xnSoeP5/
>>199
>>200のとおりクランスキルはスキルポイント1とクラントークンが必要で
さらに条件満たさないと取れないから良く確認してみたら?
203 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 12:09:19.11 ID:2iWYg515
シングルはVeryhard以上は理不尽すぎてやる気がしない
今はマルチをメインでやってるくらい
TWは俺のピークが短いんだよな
Sengoku出たらそれやろう
204 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 20:20:07.78 ID:KqAAJZPI
レベルアップ関連のシングルのMOD入れたらマルチで同期切ればっか起こって大変だったわ
205 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 20:53:43.31 ID:hY+jsDsW
100点満点でこのゲームは何点ですか?
206 :名無しさんの野望2011/06/18(土) 21:39:14.49 ID:9cdFeC50
212 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 09:47:15.74 ID:uiPBN9u3
つか、プライベート部屋でトークンもらえるなら、2アカでトークン稼ぎ出来ちゃう
よね・・・

>>205
95点。もう100時間程プレイしてるが未だにCTDしないw
バニラだけどな。
マイナス5点分はゲーシャが不気味すぎることと、尼僧兵がアラビアンなところ。
209 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 00:40:35.37 ID:v57NHu9W
アバターコンクエのアーマーセットのドロップ率低すぎだろ
300戦以上してるのに半分も埋まってない……
211 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 03:55:48.74 ID:UrIjWG1c
>>209

まだ☆3くらいのときに外人のフレンド(☆7)が俺の部隊vs槍足軽×5で戦いたいみたいなこと言ってきたから、仕方なく手伝ってやっあげた。
5回くらいやって、もちろん余裕で相手が勝つんだけど、その5回のうちに装備2つか3つ出た。
もっと前にも普通にやってボロ負けしたときにもらったことがあったきがする。
実績を獲得とかは出なかったからランダムドロップだよね。

でも最近はめったに出なくなったねー
210 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 02:49:04.40 ID:T0WfyrBV
決定的な勝利をやらないといけないとかあるのかもね
さらに格上とか
剣豪だけくれ!たのむ!
213 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 10:18:57.55 ID:/D+xon64
解りやすく言うと、信長の野望よりは面白いって事で良いですか?
戦国物は信ヤボシリーズと天下統一2しかやってません。
英語わかんないので日本語版買いたいので発売日はいつでしょう?
214 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 11:36:52.67 ID:v57NHu9W
>>210-211
いや、俺はRandom Post-Battle Dropのアーマーのことを言ったつもりだったんだけど……

>>213
信長の野望=戦国武将に萌えるゲーム
TWShogun2=合戦に燃えるゲーム
二つとも題材が同じ戦国時代というだけで、ゲームとしての楽しみは違うからなんともいえない
だから、動作確認もかねてDemoをやってみたほうが良いよ
日本語版はズーから夏に発売予定で、まだ発売日は決まってないからね

ああ、最後に君に言いたいことがあるんだ

        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)
216 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 17:12:19.34 ID:beO/GPEV
>>213
信長の野望=戦国時代を総合的に表現したゲーム
TW=その時代の装備や兵種を再現したタダのウォーゲーム

合戦好きや対戦がしたいならShogun2
戦国好きなら信長の野望

正直ジャンルが違うから、合戦好きの人はShogun2の方が面白いと思うし、
戦国好きなら信長の野望の方が面白いと思うよ。
217 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 19:26:04.39 ID:Btg8s0Os
>>213
信長の野望に比べたらトータルウォーなんてお遊びですよ
ただ戦術級の軍師をやりたい、ちょっとしたマニアだけが細々とこのすれに集まっただけです
KOEIさんのは歴史書とか読み説いて渋沢さんが史実に沿ってやってるのでさすがです。
215 :1352011/06/19(日) 15:37:30.19 ID:XOzI+L7b
modで1560年から始まるキャンペーンを作ってみたくて
その為に大名の初期領土を増やしたり減らしたりすることは上手くいったけど
不要になった大名家を消す方法が分からない。
領土がなくなったのにデータ上は存在するから外交画面を開いてその大名に
カーソルを当てるとアプリが固まる・・・。

なので、もし他に初期領土を変更しているmodがあったら、どうやって
実現しているのか参考にしたいんですけど何かないかな?
219 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 20:23:42.71 ID:Df9gt30P
TWシリーズは戦闘の戦術がメインだからな
戦略級の戦国時代ゲーがやりたければ
ParadoxのSengokuを待ってみても良さそう
あぁ、KOEIさんのもさすがです
220 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 20:24:02.84 ID:UBiAP8oQ
槍騎馬は刀騎馬より突撃ボーナスがあるのに、なぜ槍歩兵には全然突撃ボーナスつけないんだろうか

槍歩兵は突撃系で刀歩兵は乱戦向けだろうに
222 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 21:42:47.41 ID:UrIjWG1c
>>220
同感
221 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 20:25:31.00 ID:NpmW0BY5
全然ゲーム内容が違うし比べても仕方ない
TWは戦闘を楽しむゲーム
225 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 22:18:55.63 ID:Btg8s0Os
槍隊はゆっくりしか歩けないから
トロイとかロードオブザリングとか赤壁見てると
槍が長すぎて隊をなすと走れないのがわかる
226 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 22:22:35.04 ID:QbU6ejQV
申し訳ないがおすがりしたく・・・
パッケージ版を購入しインストールしたもののベンチマークのDX11(1080P)以外は走るのですが
1080P及びプレイしようとすると画面マックロになったままで、どうにもならないです
どこをいじればよろしいのかご教授いただけませんでしょうか
229 :sage2011/06/19(日) 23:16:08.98 ID:XOzI+L7b
>>226
もしかして、歴史的バトルの開始画面を見て
「真っ黒」とか思ってない?
キャンペーンを開始しても黒い?

実を言うと俺も購入直後、歴史的バトルの開始画面を見て
「バグか?」と思ったことがあるので・・。
228 :名無しさんの野望2011/06/19(日) 23:14:18.88 ID:QbU6ejQV
環境なしで教えてくれとか、そりゃ無理だ・・・失礼しました。
i2600(P67)3.4gz メモリ4Gb(win7-32bit) GeForceGTX460(1gb)

230 :2262011/06/19(日) 23:23:28.18 ID:QbU6ejQV
いえ、ストリームの方から「TWS2をプレイ」及び「ベンチマークDX11(1080P)」を選択した時に
延々と真っ黒画面になります。

・・・悲しいことにショーグン2を直接選択した後、ダイレクト9で起動させたら動きました。
ダイレクト11入ってるのに・・・
231 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 02:54:14.84 ID:XJ1ZfiXL
>>230
ドライバの設定は初期のままなの?
DX9で起動して、設定をすべてLOWかOFFにして試してみては?

それでダメならドライバのバージョンをいくつか試すしかないかと。
232 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 09:32:48.18 ID:5kt+Pdjv
>>230
グラフィック関係のトラブルはまず
・グラフィックドライバーを最新のものに
・Direct X End-User Runtimeを最新のものに
をやるべし
あと前スレで話題になっていたが、このゲームは32bitOSじゃ厳しいというのが結論だったはず

> 726 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 12:32:24.07 ID:Rucs8gDx [1/2]
> いろいろ話を総合すると
>
> ・32bitは落ちやすい(メモリ的な意味で)
> ・オンボのグラフィックは性能でない、落ちる
> ・オンボのサウンドも落ちやすい
>
> って事かね、PCゲーム用のPC構成としては上記は極基本だけどね
257 :2262011/06/20(月) 19:40:52.40 ID:Aoic4g+E
>>230-231 の両氏ありがとう。
ドライバは入れなおしてみたが改善せず、LOWにしてもまっくろは改善せずなので
DXの方をどうにかすべきなんだろうか。 やりたかったソフトが64bit非対応という事なので
32bit選択はやむを得なかった。 したがってDX9ででもコレができる現状に今は満足しておきます。
皆様ありがとうございました。
233 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 09:51:26.25 ID:+NCAGl8Q
そうかな
俺なんてこの頃のコーエーはバカバカしくてやってらんねー
企画段階から間違ってるっていうか
人々がこれをやって面白さを感じることができるのかという
根本的な疑問に欠けとるような気がする

もう戦略としては洋ゲーに敵わないだろうな。世界レベルで通用しない
日本ならではの歴史的理解を生かすのがいいだろ
太閤5や三国10のようなSIMS的ゲームがそれなりに面白いと見た
234 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 09:54:53.79 ID:+NCAGl8Q
単に重くなっただけでゲームの内容は10年前からすこしも進んでいない
238 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 10:55:30.00 ID:Vw94bYO8
>>234
その発言、肥ゲーにもTWにも当てはまるんだなこれが
TWはグラフィックがすごくなってるだけ

ローマ出たときは、
『今後はもっとさらに大人数の合戦ができるようになるのかなーわくわく』
なんて思ったけど、シリーズ重ねてもグラは綺麗になるけど、操作できるユニットは20でずーっと同じ
241 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 12:53:26.75 ID:rcZUA106
>>238
シリーズ重ねてもプレイヤーの操作できる量には限りがあるからな
247 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 16:59:15.78 ID:8yT9n1fP
>>238
有名なマルチプレイヤーで2PC操作してるお方がいたんだけど、20以上は操作量の限界だって言ってた
250 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 17:41:21.90 ID:Vw94bYO8
>>247
全部隊を全て思い通りに操ろうとしたら確かに20くらいが丁度いい。
ゲームとしては現状のシステムがすでに完成してるのはわかる
だからってそのまま?

実際の大規模な戦いは万単位の兵士がいるじゃん?
現状はMODで無理やり人数増やして一軍団でせいぜい1万人行くか行かないか。
いつかは史実通りの規模で出来るようになったらいいなと思うのよ
そのためには今の操作体系やら何やらを一新しないときついだろうけど
251 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 17:57:28.20 ID:lPm3sXb0
>>250
リアルを求めて数増やしてったら、一回の戦闘に数時間とかになるし
今回のショーグン2みたいにネット対戦を主軸にすえてると、テンポ重視で
今後も数は増えなそうな気がするよ

後はマルチでもシングルでも数=グラボやらCPUとの戦いじゃない?
数万〜数十万を別個に表示して、しかもグラが綺麗とか
コアなゲーマー用PCでしか動かせないんじゃ数売れないし…
235 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 10:33:37.27 ID:uld/GdBh
勝率すんげえ相手と当たって、胸借りるつもりで戦い始めるも
けっこう頑張れて、あとは平押しでも勝てるかなってところで突然の回線切断。

そしてこちらの特性に「恥ずべき臆病者」がつく……
え?こっちが負けたうえで回線抜きまでしたってことになってるの!?


というパターンをもう4、5回味わった
回線抜きの判定もうちょっとどうにかならんのだろうか
てか、抜いても負けた悔しさは変わらんだろうに……
244 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 15:38:41.99 ID:+NCAGl8Q
>>235
へぇ…特性ってそんな風に追加されてるんだね
おいらの特性は「バランスの取れた編成を好む」
今鉄砲ONLYで8連勝の後1敗中なのにwwwwww

鉄砲ONLYで気づいたこと。足軽だけではかなりむずい
雄叫び一発で逃げ出したり、防御の硬い侍スパムにかかったら
脆くも崩れ去る面をも持つ

鉄砲侍や僧兵を手に入れてから出直すか…
236 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 10:44:27.88 ID:5AJv9+tP
俺も前に350勝60敗の相手が当たって、これは苦戦しそうだ…
と、思ったら意外と普通に勝てそうだった。
そしたら回線切断。戦闘前のワクワク感を返せと。

回線抜きすると相手にもペナルティがあるから負けた腹いせに切断してるのかもね。
切断されてこっちが勝っても、連勝は途切れるし。
Streak -1 はもう勘弁して下さい・・・。
237 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 10:46:14.65 ID:36fteLaE
勝率高いのは回線抜きやってるからだろ
こっちは勝ってんのにどんどん勝率下がりやがる
239 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 11:04:27.59 ID:uld/GdBh
やっぱり皆回線抜かれたりしてるんだね…

勝ち負け関係なく、面白かった戦いのリプレイをニヤニヤしながら見て
次は構成どうしようとか妄想しながらやるのが好きなのに
あまりに回線抜かれまくってケチついたからグチらせてもらいました

日本語版が発売されて日本人増えてくれれば、回線抜きも減ってくれるかね〜
242 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 14:14:05.07 ID:5kt+Pdjv
>>239
日本語版が本家と同じPvP鯖でプレイできるのかね?
仮に同じ鯖だったとして、発売時点ではバージョンそろっているだろうけどそのうち本家でパッチ来たらどうなるんだろう
日本語版のみパッチ適用されず、バージョン違いで対戦できなくなってガラパゴスなんてことは容易に想像がつく
240 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 11:20:23.49 ID:5AJv9+tP
回線抜きはネット対戦では避けて通れない気がする。
だからそこの所の対策をきちんとして欲しいな。
ちなみに切断する奴は勝敗数は良いが、レーティングは下がるのでランクは低いのが多いな。
243 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 15:01:04.74 ID:+1c786S/
日本語版って言ってもどうせSteamでしょ
他にも色々実例あるじゃん
245 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 15:56:51.12 ID:5AJv9+tP
恥ずべき臆病者は確か将軍が何度も戦闘中に無傷だったりすると付いた様な気がする
特性が付いた次の戦いで攻撃に参加させたら臆病者は消えたよ

鉄砲オンリーに3回ほど当たったけど結構怖いなw
近接重視の部隊だと結構キツイ
246 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 16:10:02.95 ID:+NCAGl8Q
>>245
無傷即ち臆病者とは、本多忠勝殿をなんと心得ておるのじゃ!
実際大将は指揮か弓に限るので猛者型の大将はなかなか使えないが…
248 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 17:13:30.05 ID:3lFULf+Z
けど良く考えたらこのゲーム英国が作ってるんだよね、でこのクオリティーはやっぱすごいよね
日本のゲーム業界は終わったのかw?
252 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 18:06:35.32 ID:aLWxfSC7
どうしても売るときにグラのインパクトが強いから
開発もそっちにマシンパワー使っちゃうよね

グラをほどほどにしてAIやら動きやら数やらのほうにパワー使ったら
どれくらいのもんが作れんのかな
254 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 18:28:20.97 ID:36fteLaE
steamをHDDからSDDに変えようと思うんだが
steamフォルダを移動した先でsteamを起動すれば移行完了でS2TWは何もしなくていいのか?
256 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 19:02:31.40 ID:XJ1ZfiXL
>>254
素直に入れなおせ
258 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 19:52:19.98 ID:0LRP2Tc3
これって配下武将登場しないんですよね。
265 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 00:10:25.98 ID:tqYQC6La
>>258
しまくりんぐ

RTS談義に関してだが…
リアル路線のRTSに関してはTWの天下だからね。CAは十年かけてこのジャンルを開拓、構築、進化させたんだからその努力は買われていいと思う。
パラドックスもLionheart Kings CrusadeっていうM2TWを残念化させたもんを出したが、十年来のノウハウがあるCAには敵わん内容だった。
戦闘の大規模化はTWエンジンだと難しいが、他のリアル路線RTSのCompany Of HeroesとかMen Of WarとかWar Readersに比べたらずっとずっと大規模だよ(WWIIゲーだから仕方ないが)。

ともかくこのS2TWからTotal War始めた人は是非他のシリーズもやってみてね。俺の目の黒い内に「RTSと言ったらTotal Warだ!!」という時代が来ればいいな…
267 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 00:41:30.19 ID:TUMctVWg
>>265
リアル系RTSの例が変
Theatre of Warとかだろ
270 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 03:40:04.05 ID:9G3xjej/
>>265
neocoreはフツーの戦略ゲーにして、modフレンドリーにしてれば
少なくとも二番手の位置を確保できる可能性はあったと思うが
そもそも複数メーカーが存続できる市場規模が無いのかもなあ
それにしてもWarLeadersみたいなゲームってあってもいいと思うが
あれがコケて以来出ないなあ

259 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 21:16:42.61 ID:w+3sG6Pp
いずれにせよTotalWarと同じコンセプトのゲームを他からも出して欲しい
戦闘だけ同じようなのはいくつかあったが
ロシアの会社とかでサポートが超悪かった
260 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 22:01:29.68 ID:Aoic4g+E
決戦1は雰囲気よかったと思う。あれが正当進化してればいい感じのゲームになれたのかもね。
なんでもかんでも無双だからなぁ・・・
261 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 22:18:08.60 ID:QMvB3XBX
肥溜がまた五月蠅いな
262 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 22:43:06.16 ID:Aoic4g+E
>>261
五月蠅くさせてすまん。
ところでこのゲーム、アバター云々ってマルチじゃないと育成できないのかな?
263 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 23:15:27.98 ID:HkJN9mE4
>>262
そりゃマルチ用のアバターだからマルチのみだな
264 :名無しさんの野望2011/06/20(月) 23:22:35.70 ID:Aoic4g+E
そうか。 オフラインだけなら良かったが、マルチのみかぁ。
オフラインでせこせこ遊んどくか。
266 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 00:32:02.24 ID:YovCvy57
TW力説するほど面白いか?
そんな時代来ないと思うけどね
271 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 09:13:01.34 ID:bYD0Le90
CoHで初めて遊んだときはもう圧倒されたな…
正直それ以上の2次大戦物のRTSは出そうにない
272 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 09:21:28.00 ID:bYD0Le90
M2TWの時は大規模なのはいいけどなにか足りなさを感じていた
将軍2はかなり完成してきたと思うがおまいらはどうよ?

士気システムで迫力のあって生き生きとしたマルチを実現させたことを褒めてやりたいもんだ。
シングルはM2TWの方がより楽しかったが、シングルで楽しむ時代はもうとっくに過ぎてるしなぁ
273 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 09:49:33.56 ID:M+8YHgai
将軍2のマルチは今までで一番面白いな
アバターシステムが良い。
自分で色々カスタム出来る楽しさがある。
従来のクラッシックバトルだけなら、正直ここまでマルチが流行らなかったと思う。
274 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 12:31:15.61 ID:LYWQgtOC
youtubeとか見てると、通常よりも高い位置から見下ろしてる動画とかあるけど
視点の高さの制限をとっぱらったりするのってどうすれば可能なんだろうか?
275 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 12:45:01.59 ID:2AQuSM87
マルチ楽しいのはいいんだけど兵種が少ないのがなぁ
M2みたいに世界巻き込んだ戦いじゃないから仕方がないけど個性が乏しいのがな
276 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 12:54:47.30 ID:TDNkmtn5
マルチは兵種が少ないが故にバランスが取れているという一面も
ただそれに引きづられる形でシングルの兵種も少なくなってるから
シングルとマルチは別物って形でバランス取ってくれると嬉しいんだがな
シングルは少々バランス崩れようが兵種増やして派手にして欲しい
277 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 14:08:41.88 ID:bYD0Le90
シングルがちょっと寂しいのは同感だな
俺は歴史に基づいた兵種とシナリオの追加が先決かと思う

兵種は雑賀衆の鉄砲足軽とか、境の用心棒(M2TWの商人騎兵のように)とか
想像するだけでもかなり出てくるのにな
製作者が外人で仕方ないだろうけど…
シナリオはコーエーのようにすれば問題ないだろう
一向一揆が越前を治めてらっしゃる今のシナリオの出来は
正直言って全然よくない

そして今のバランスもかなりの出来だが俺的には僧兵のコストを少々上げて
近接戦闘型の大将スキルの効果を2、3倍くらいにしてほしいな
280 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 14:32:39.09 ID:bYD0Le90
俺などは近くで戦闘見たいけど
操作大変だからいつも最大の距離で見ている始末でww
281 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 15:36:01.30 ID:j3xpcWCp
音楽modでラストサムライの曲が収録されているのを探しているんだが
なかなか見つからないので誰か知っていたら教えてくれると助かる。

300 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 23:57:31.62 ID:e5pHx/sR
>>281
ずいぶん前に著作権がどうたらで消されたぜ
282 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 16:02:31.42 ID:G6euX8vZ
刀騎馬使えねーって思ってたけど、ベテランにしてスキルを近接攻撃に1振って
うまくやれば一対一で槍騎馬に勝てるんじゃね?
283 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 16:08:45.99 ID:ozhdBWQ1
刀騎馬使うなら軽騎馬2部隊の方が役立ちそう
284 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 16:32:22.37 ID:R0vwrzMD
刀騎馬使うなら敵部隊まで馬で移動し下馬した方が使えそう
285 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 16:37:45.25 ID:G6euX8vZ
>>283
いや、さすがにそれはないでしょ。能力的に考えて
というか、軽騎馬を1隊ならわかるけど2隊も入れる必要性のある編成ってあるのか?

>>284
相手が槍兵でガチガチに守りに入ってる時は、俺はそうしてます
286 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 16:48:25.90 ID:+iKFC7Sb
>>285
1隊が背後から突いてはさむという発想はないのかな?
このゲームの戦闘は士気さえ下げればいいんだよ
287 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 16:50:35.71 ID:G6euX8vZ
>>286
いや、だからそれなら1隊いれば十分じゃね?
291 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 20:59:31.52 ID:oNpbQOeU
>>287
弓の後ろに槍が控えてる場合なんかだと
正面から突撃モーションかけて、槍が対応し始めたら反転、他部隊が横から突撃
って感じになる
部隊数多いほうが連携させられるから能力値以上に強い
293 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 21:25:22.76 ID:G6euX8vZ
>>291
>他部隊が横から突撃
いや、だからそれな(ry
いっそ、軽騎馬を複数入れる際の家臣と編成を教えてください
でないと理解できそうにないです。お願いします
しかし、なんでベテラン刀騎馬について語ったつもりが軽騎馬の運用の話になったでござるか……
294 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 21:28:22.86 ID:PsNLcD72
>>293
ベテラン刀騎馬についておおいに語ってくれたまへ
288 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 17:39:58.29 ID:ibJejTbP
軽騎馬2はアリ
捨て身が気軽に出来る
ただ旗本に注意な
289 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 20:02:07.83 ID:8X4s/v3J
軽騎馬複数入れるのってマイナーだったのか…
4〜5部隊入れて、左右背後から一気に突撃とかよくやってるんだが。
相手は所詮人間なんだから、複数の方向からの突撃に対応にはミスもでるでしょ。
290 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 20:42:41.47 ID:DDdnIJjo
Steamからだと買えないっぽいから公式で買ったんだけど
結局Steamに誘導されてしまう。
これってまさか公式から買ったらまずかった?
292 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 21:00:22.47 ID:G6euX8vZ
>>289
マイナーかどうかは知らないけど4隊以上入れてる人はほとんど見ないな
騎兵だけ編成の人と低レベルの人がたくさん入れてたのを何回か見た程度
>>288の人みたいに囮とか援護要員で使うことがあっても打撃戦力として使うことはないな
軽騎馬は足軽より脆いから下手に大量に使っても士気崩壊のトリガーになりかねないし
だから、軽騎馬2隊以上入れるぐらいなら他の騎兵か歩兵入れる

>>290
大丈夫だ、問題ない。このゲームはSteam必須だ
295 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 21:29:01.36 ID:R0vwrzMD
軽騎馬をもし入れるなら2部隊ぐらい入れて弓浚いで捨て駒にすれば
下手な奴なら自動射撃で軽騎馬が的になって矢や弾を浚ってる最中に
他の部隊が間合い詰めれるでしょ

それ以外は陽動にもならん
296 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 21:31:38.71 ID:ibJejTbP
まぁうちはコストの兼ね合いだよ軽騎馬は
14000をうまく使う上での調整役
たまに軽騎馬2が弓とか蹴散らしてざまぁwwとかは楽しいけど
軽騎馬を使う!とは中々ならない
それほど槍騎馬はいい、刀騎馬も最近良く使う

刀騎馬はリザルトで結果が出てるからやっぱ強いと思うよ
297 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 21:39:45.64 ID:rWY8lshv
槍兵って結局対騎馬以外使い道がないから大規模編成でも2,3部隊がいいとこ
そこへ騎馬隊を5,6部隊入れてれば入れ食い
301 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 00:38:24.32 ID:Npbq7BH9
>>297
やめろよ
いつも鉄砲僧兵15% 刀侍75% 槍足軽10%ぐらいの編成の俺にそんなもんぶつけんな
307 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 07:23:13.56 ID:0xJypp45
>>297
槍主体なら騎兵に対応しなくて良くなる
それに敵の騎兵分がそのまま戦力差になるし
それなりに強いよ
298 :名無しさんの野望2011/06/21(火) 22:32:29.14 ID:QPaOKhRd
薙刀僧兵とかが入る場合も多いし、相手の騎馬(槍、薙刀、旗本)もいるから
相手がよっぽど運用しくじってなければ入れ食いにはならんだろ
302 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 00:42:39.59 ID:uR+ycH1k
キャンペーンで船建造する方法がよく判らんのだが
Harbour建てるだけじゃ駄目なんでしょうか。

305 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 02:01:10.24 ID:bODpqNwi
>>302
港をクリック。
311 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 09:47:40.43 ID:uR+ycH1k
>>305
あぁ、これか有難う
佐渡に攻め入りたくて仕方がなかったんで困ってたんだ
303 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 00:47:13.90 ID:Nrs2tIA7
いつもそんな編成なのか?
オートチームマッチで同盟になる奴が何故かみんなそういう極端な編成をしてて、
毎回「お前そのフザケた編成で勝ててるのか?」と思っているんだけど、あれは真面目にやった結果だったのか……
306 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 02:04:13.10 ID:Npbq7BH9
>>303
下手だから操作量の大きい騎兵入れるとそっちに気を取られるわ、最終的に騎兵戦で負けて散々だから使わないようにした

刀侍は突撃指示したらある程度放置してても騎兵か薙刀僧兵以外には有利だし、ある程度飛び道具に耐える
そこに鉄砲僧兵の弾ぶち込んだらまず押し勝てる
騎兵がいるなら槍足軽で側面・後方・鉄砲僧兵を守る

これなら操作するのは鉄砲僧兵2〜3部隊と、相手の騎兵を警戒した槍足軽を1〜2部隊程度ですむから
操作が下手でもそこそこ戦えるし、基本突撃するだけだからにらみ合いで時間消耗しない
弓や槍多めの編成だと鉄砲無しでも押し勝てるし

という結論に負けまくってたどり着いた
308 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 07:38:31.14 ID:suL6gCXR
>>306
鉄砲僧兵を射程外から弓で殲滅。槍足軽と刀足軽の数のパワーで持ちこたえつつ
包囲して、槍のカバーしきれてない場所にいる刀侍に騎馬で連突。

…で、なんとかなっちゃわないかい?その構成だと
射程UPした弓僧兵2部隊くらい入れればバランス良くなる気がするけど

でも、にらみ合いで時間消耗しないのはトッテモ良いww
309 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 08:22:23.91 ID:yOv4emQK
>>308
相手の構成わからないし、極端な構成は相性良い相手に強いんで
勝率もそこそこってのも分からないではないが、敵の数を減らすゲーム
じゃなくて、士気崩壊に持っていく形が理想だからね

その構成でもう少しゲーム慣れして操作量が増えてくると一向宗構成の
結論に今後向かっていくんだろうなって予想できる。薙刀僧兵+ベテラン刀足軽
テンコ盛り、弓,鉄砲少しに槍騎馬もしくは薙刀騎馬とか

速度、アーマー上げた主力のベテラン刀足軽で包囲殲滅戦に持っていく形
やっぱり郭嘉、兵は神速を貴ぶだよね。速度命
304 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 01:15:37.12 ID:vK3qff3D
極端な編成にすれば相性ゲーに持ち込めるから
ずっと相性の良い相手に当たり続ければ勝率上がるとかじゃね?
いやシングルしかやってないから知らないけどさw
310 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 09:46:53.97 ID:elx70jXq
鉄砲を1,2発ぶち込んで薙刀僧兵で突っ込んで鬨の声使えば
大抵の兵はちょっと横からつつくだけで、ろくに戦うことなく逃げ出すからなぁ…

士気ゲーの部分が、質と量のバランスとマッチしててとても良いと思うけど
僧兵というか鬨の声はもうちょっとマイルドにしてほしいね
312 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 10:26:28.24 ID:E1GT11Kb
鬨の声まじ理不尽過ぎ
僧兵は士気高い分鬨の声も持ってるから
その代わり防御を大幅に下げて
僧兵をもっと考えてから使うユニットにして欲しいな。

俺は鉄砲オンリーでキモい僧兵どもを蹴散らしているが。
僧兵を主力として使う編成に強いので、しかも僧兵厨多いから
今までほぼ80%の勝率…

キモ坊主どもを蜂の巣にしていると信長になった感じでwww
315 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 11:42:22.35 ID:v+kB/6MP
別に弓主力にしなくても2隊ぐらい入れて集中射撃すればすぐじゃん
316 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 11:42:59.55 ID:mhDJUYOs
質問です。日本語modを入れた状態だと、たいていの騎馬は「高い体力」と説明にあります。この体力とは、
・殴られても死にににくい体力
・倍の速さで移動しても疲れにくい体力
どちらを意味するのでしょう。
317 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 12:15:02.98 ID:oKIfw/at
>>316
modをはずして原文を確かめるということは考えなかったのかね?
318 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 12:21:56.49 ID:2nzkqVjQ
>>315
それは相手に弓が0で、まったく妨害なく撃てる場合onlyじゃないかい?
相手も僧兵が弓に弱いの判ってるんだから、まずこっちの弓をつぶそうとすると思う
ってか、私はそうする

弓は僧兵×3か僧兵×2+足軽×2くらいまでが現実的なラインのような気がするね〜


>>316
疲れにくい方だと思われ
319 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 12:40:55.48 ID:4m3SMHLs
そこまで言ったら普通に戦術負けを嘆いてるようにしか思えん
弱点があるんだからそこを妨害されず上手く攻める研究しなさいな
321 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 15:32:27.28 ID:E1GT11Kb
そういえばM2TWには2倍のHPを持ったユニット多かったな
S2にはそういうユニットないの?

いつもカスタムバトルをいじって色々と実験とかしているが
剣聖は鉄砲足軽3部隊ほどの一斉射撃で半分になっていたような…
322 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 16:04:14.55 ID:RL0wVpJA
なんだろうと鉄砲玉に当たればただでは済まない
それが鉄砲の強さ
323 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 16:27:21.12 ID:xiMSjKTV
鉄砲はそもそも装甲無視みたいなもんだし
剣聖は乱戦になったときにコッソリ入れると大活躍なんだぜ
324 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 16:44:40.80 ID:v+kB/6MP
うまく突っ込ませれば一分とかからずに百人斬りするよね
325 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 17:00:00.13 ID:E1GT11Kb
ふむ、とにかくS2TWに2倍HPの兵が存在するのかな?

>>324
分かるwwwwww拡大して見ると
戦うモーション自体が出ず
ずっと斬り伏せるモーションの続きでしたwwwww
328 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 22:56:20.51 ID:I3tcJCMN
>>319
318だが、自分も薙刀僧兵を使う身として、315の「弓2部隊もいれば集中射撃ですぐ壊滅」
という意見に対して、そうそう弓2部隊に薙刀僧兵を集中射撃させるような運用はしないよ、という意味で言ったつもりだったんだ。

文章わかりづらかったかも・・・なんか勘違いさせちゃったみたいでスマン。

>>324
なんか一部隊だけ全然潰走しないなぁ、まぁ刀足軽2部隊くらい当てるから平気だろ
→他の方面に集中
→味方の刀足軽とstand中の将軍が敗走の報告
→え!?…げぇ!!剣聖!?

とか体験したよww
329 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 23:54:08.58 ID:v+kB/6MP
>>328
弓兵で僧兵に対処するには弓隊が多く必要と思っているみたいだから
少しでも敗走はさせられるという意見出しただけなのに、なんでいきなり運用の話になるんだ?
運用とか戦術の話にまでなると、条件次第だから水掛け論になるでしょ
330 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 09:17:05.58 ID:1/4V204D
>>329
そうか・・・主力うんぬんって話が出てたから、「構成=運用理念」て事だと思っちまったんだ。
不愉快にさせたんだったら重ね重ねすまぬ
326 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 21:31:07.45 ID:R5uU8j/b
アバターマルチでHP強化した将軍部隊がHP2
さらに従者でHPが増やせたような
327 :名無しさんの野望2011/06/22(水) 22:54:06.41 ID:Q1/YNVrN
ランキング1桁の相手と1勝1敗で、3度目の対戦したんだが
こちらの勝ちが濃厚になったら切断食らった。
ちゃんと挨拶もしてくれるし良い人だと思ってたんだけどな…
回線不良だと思いたい
354 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 16:11:58.82 ID:cZU5ADZm
>>327
「7SAMURAI」だか外国のクランに所属してる奴じゃね?
だとしたら俺も同じような経験があるな。

マルチ600戦以上してるが、このクランの所属員はクソ率高い気がする。
331 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 10:43:09.37 ID:oR39ylLC
shogun2にもっとストーリーがほしかった。
決戦みたいなぐらいで
今の三国無双とかなにより、初代決戦が一番好きだ
今のはなんかイケメンすぎるんだ
333 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 10:52:38.05 ID:ai0OXyks
>>331
TotalWarは昔からそういうゲームじゃないから。
ストーリーは自分で作るんだよ!
336 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 16:36:46.42 ID:fRo0LJyb
>>333
過去のTWでも登場人物はほぼアホな架空人物だったしな
気に入らないが仕方がない

M2TWではそう気にしなかったが
今作はやる気が無くなるほどいやだな…
334 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 15:02:43.04 ID:c4T/bJC0
あくまでトータルウォーシリーズのなんちゃって戦国編だからな
335 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 15:53:25.91 ID:2N5wGIKZ
ストーリーってか歴史イベント少ないよな
ETWからそうだけど、M2の頃はムービー込みでイベントぽんぽん出て面白かったのに
337 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 16:51:52.80 ID:di0AQ7FU
元々TotalWarのシステムって、第一弾がShogunだったけども実は戦国題材とは相性が悪いんだよな
数百年スパンでやれる古代中世とは相性良いけど、戦国は扱える期間も特に短いし

それに戦国のイメージって、
勢力よりも武将個人のネームバリューや実際の逸話が大半の比重を占めてるしで
338 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 17:05:10.33 ID:fRo0LJyb
いや、それは相性の問題ではなく
外人の製作者が人物中心に動く戦国物の特徴をよくわきまえてないだけさ
TWは元々MODがヴァニラよりおもろいゲームだしな
まぁ何年も待てば出来のえぇMODくらい出るって

しかし日本にMOD作る人そういないよな。おわたw
いや、誰か作ってくれwww
339 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 17:07:20.02 ID:g3L4Gx+0
この時期何も対策しないとグラボが普通に90度いく
ゲームが重いのは我慢できてもロビー画面が無駄に重くて、グラボが熱くなるのはかなわない
340 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 17:10:47.63 ID:fRo0LJyb
ロビー画面はある意味動作テストも兼ねてるからなぁ
でも何もロビーでテストするこたぁないなwwwww
CoHみたいに普通に設定メニュでテストやらせろw
341 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 17:45:43.82 ID:txBQdStl
ベテラン薙刀騎兵欲しくてそれだけの編成にしたら普通に勝てて吹いた
やっぱ、騎兵onlyは相手に槍兵いないと強いね

ところで、ベテラン薙刀騎兵の近接攻撃スキルにポイントふれないんだけど、どういうことなの……
342 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 19:19:42.69 ID:WEIgFqu5
>>341
おれも薙刀騎兵に防御振ってから攻撃振ろうとしたらふれなかった
最初に攻撃に振るのは大丈夫だったが
343 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 19:39:45.80 ID:txBQdStl
>>342
俺の場合は最初に振ろうとしてもできないんだよね
レベル3まで上げても未だに触れない
他のスキルは普通に振れるのに
344 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 22:28:22.47 ID:xvvkx5ym
僧兵の雄叫びは重ね掛け有効?
348 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 09:11:12.17 ID:SBcpdg+M
>>344
効かないと思う
350 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 14:38:02.91 ID:TYO4Lj9O
>>344
殿!そんなことをしては将軍2ではなく僧兵2になりまするぞ!
今でもクソ僧兵厨どもに多くの善良なプレイヤーたちが手を焼いている始末にござる!
351 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 14:48:38.58 ID:jISciOCG
>>349
攻城戦は導入しても大丈夫だと思うけど野戦がなあ
ただ導入しただけだと負けそうになったら逃げまくるのは変わらないだろうし

>>350
なんでそんなに僧兵を目の敵にしてんだよw
345 :名無しさんの野望2011/06/23(木) 22:33:36.44 ID:V63bjZR4
マルチプレイ中に切断されても、ゲームが進行する一方バックグラウンドでSteamがリコネクトを試みるようになるらしい
シングルのバグフィックスもやってると言うから、パッチと一緒にまた何かDLCがくるのだろうか
347 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 08:31:09.75 ID:1UExI+Y+
>>345
ゲームが落ちても、再起動すればまた続きができるようになるってことかな。
20回に1回くらい落ちるから、切断されても続行は嬉しい。
346 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 02:29:51.01 ID:SPKNlG6Y
マルチキャンペーンやろうとしても出来ないんだが・・・。
ちなみにmodはなにも入れてない
349 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 14:28:36.86 ID:4kK/h0wT
マルチプレイに時間制限導入すべき
騎兵数部隊を残すだけになった敵が延々と逃げまわり続けて決着つかねー
352 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 15:03:42.32 ID:TYO4Lj9O
僧兵の件、雄叫びや鏑矢など真に笑止千万なり!
それほどの強力なる技を持つならそれ相応のペナルティを与えるべきかと存ずる!
防御も決してそこまで弱い物とは言えませぬ
しかも攻撃は効く、士気は最高レベルにござる!

そして、時間制限のことは画面右上のゲージで勝ち負けを決めるはいかがじゃ?
353 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 15:33:28.65 ID:jISciOCG
薙刀僧兵はパッチで弱体化する前なら同意できたけど、今は刀侍にWarCry使っても負けるからなあ
あと、鏑矢は使い勝手の悪すぎるだろ。味方にも効く上に将軍以外は射程が150固定とかBowHeroに取らせた意味がねえ

>そして、時間制限のことは画面右上のゲージで勝ち負けを決めるはいかがじゃ?
それだと、優勢になったら逃げまくる奴が出てくると思うよ!
騎兵だけの奴が槍兵以外敗走させたら逃げるとかね
355 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 17:01:36.15 ID:FBssAZ8u
鉄砲の威力が半端だから馬と刀でなんとかなるのを改めて欲しい
356 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 18:03:13.00 ID:7ajHx0Oo
これ以上鉄砲強くしたらやばいだろw
毎回うちの鉄砲僧兵が200〜400人も倒してるし
357 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 18:34:17.48 ID:YUdUvRiy
>>353
鏑矢は接近戦に移行して、敵味方がぶつかるちょい前くらいに敵の集団にぶちこんでる。
鏑矢>僧兵の鬨の声>突撃での損害 のコンボでぶつかった瞬間に敵が士気崩壊して壊走…
しないので、果たして意味があるのかは微妙w

>>356
その倒した人数の2割〜3割は味方への誤射じゃあるまいか?ww
361 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 22:00:25.41 ID:nCVUL4IR
>>357
いつも200人位味方が誤射で死んでるわw
でもあれって味方を倒した人数も換算されるのか?
358 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 20:18:30.46 ID:1TUPVt+K
マルチで聞きたいんだが昔、ベテランユニットか将軍の護衛に名称に漢字入れてる人がいたんだがどうやっていれるの?
どうやってもできないから夢でも見たんだろうか・・・。
359 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 20:46:31.83 ID:jISciOCG
>>357
鏑矢と鬨の声って士気に影響あるような説明あるけど使っても全然変化しないよな
効果があるうちは士気が回復しなくなるって意味なのか?

>>358
今は入れてないから確認できないけど日本語化MOD入れたらできたような記憶がある
360 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 21:00:15.93 ID:CTqHGEst
>>358
日本語modは入れてるんだけど直接関係無い気もする。
戦闘後にベテランユニットが作成された時のダイアログに
テキストボックスがあるので名前が付けれる。
やったことは無いが部隊管理画面で部隊を選択すれば
同様にテキストボックスあるので変えれると思う。

初めてベテランができた時にえ?毎度部隊名居るの?っとKAT-足軽とか付けてた。
その後、未入力なら日本語modのおかげだろうが刀足軽と表記されると気付く。
362 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 22:02:47.64 ID:1TUPVt+K
それはわかっているんだが、自分の説明が悪かった。自分も日本語化MOD入れてる
敵の「同盟」ではなく、そこのテキストボックスのとこに入れると出る名前でアバターの旗本のとこに「村上清」と。
ローマ字じゃなくてあからさまに漢字が入っていたことがあって、今更ながら部隊名に漢字入れようとコピーペーストとかで入れてみようと試してみたけど入らなかった
ローマ字で部隊名入れてもぱっとしないから是非漢字で入れてみたいんだが、それにしても今更ながらリプレイとっておけばよかったな。
363 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 22:23:30.17 ID:CTqHGEst
>>362
俺のPCはメモ帳開いてasigaruって押しても
"足軽"っていう漢字に変換できないんだけどこんな感じ?
364 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 22:23:50.83 ID:q2BIw2Xv
未だに弓騎兵の和訳特性の「足跡を残さない」というのがどういった効果があるのか分からないんだけど、誰か知らない?
365 :名無しさんの野望2011/06/24(金) 23:17:45.85 ID:4kK/h0wT
俺普通に漢字入力できてるよ?日本語入力ONにして打ち込んで入力してる。
アバターの名前を実名もじったやつにしてる。
367 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 01:58:52.20 ID:7Cncn/B7
やってみたけど漢字入力できなかった日本語化してないからかな…
368 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 02:09:42.47 ID:juuIq3ln
そりゃ漢字のフォントは日本語化に含まれているからな
同様に日本語化してない奴は日本語で付けた名前も見えないはず
369 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 09:31:11.51 ID:kornCKgo
すまん、解決できた、画面の左上にうちかけの文字がでてきて、できないかなとおもってけしてたけどエンター押せば入れられとは
助言ありがとう。これでマルチのこれからリプレイとるとき部隊名見てニヤニヤできそうだ
370 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 12:12:37.33 ID:8Dbf4pCo
うおおお!マッチメイドバトルの相手のランクが連続で
一桁>二桁>一桁>二桁 とか!!!
やっぱ上手くて感心するけど、かたよりすぎwww
396 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 00:43:59.13 ID:o+uZ9G6G
>>370
それで結局勝敗はどうだったんだ?
398 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 07:37:57.08 ID:FJ1gaTwp
370です。不等号の予想外の不人気っぷりにビビったw
私がズボラなだけかもしれんが、結構気にする人多いのね…
ただ、ゲーム以外の話題で盛り上げるのは不本意なので
使い方ダメって人も、フォローしてくれた人(感謝)もココまでって事でよろしくです。

>>396
見事に4連敗してきたよ!しかも3回は普通に正面からぶつかってケチョンケチョンの大敗。
でも楽しかった。リプレイじっくり見て運用真似してみるぜぇ
371 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 13:23:58.47 ID:gvPZqp2L
最近はどの学校に行けば桁数について教えてくれるんだろうか?
372 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 13:38:04.57 ID:pdqBCcc2
ゆとり教育ってまだ終わってないんだっけ?不等号の扱い方もわからないとは……
373 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 13:43:47.44 ID:8Dbf4pCo
ちゃうわいw
ランク一桁の人にあたり、次が二桁の人、次が一桁の人、また二桁の人ってこと

って釣りですかそうですかw
376 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 14:59:14.40 ID:edYB+4M/
>>373
釣りはおまえだろw
374 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 14:09:42.75 ID:PDSRB+un
矢印使えよ
これだからゆとりは
375 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 14:23:17.60 ID:8Dbf4pCo
>>374
悪かった悪かった。そんなカリカリすんなw
382 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 19:07:39.18 ID:++dZj5CX
>>375
気にするな
「矢印使え」なんて言うガラパゴス人種はそのうち絶滅する
385 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 19:30:44.00 ID:pdqBCcc2
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |    >>382      |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
387 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 19:56:50.56 ID:++dZj5CX
>>385
英文じゃ順序示すのに普通に不等号使ってますが何か?
中学卒業しても英字新聞読めない人ですか?
388 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 20:01:50.39 ID:pdqBCcc2
>>387
君は英語と日本語の区別すらつかないのか……
377 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 17:23:31.55 ID:13NcI9ja
SSDにした!
OS再インストールした!
Steamのダウンロード完了まであと20時間!


……遅っ
378 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 17:26:30.84 ID:gvPZqp2L
>>377
20時間後にまた20時間かかる作業をする事になるから
今すぐキャンセルボタン押すんだ。
381 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 17:45:16.60 ID:13NcI9ja
マジか
買ったときこんなにかかったかな
この週末、ボーナスでパワーアップさせたS2TWで楽しもうと思ってたのに、
ダウンロードだけで連休終わるぞこれ
383 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 19:28:16.29 ID:4VpZcK9O
鉄砲の射程距離上げるMODなんてあるかな
397 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 02:42:32.56 ID:9x6R1o1B
殿!!>>383どのも申しておりますが、そのようなMODは無いのですか!?
399 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 12:54:50.39 ID:GaH2KkGu
>>397
>>383だけど、射程距離上げるMOD探してきたよ。

ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=441305
Selahedîn's Improved Matchlock Infantry

しかしコイツを入れても反映された感じがない・・・。
どういうことじゃ。
400 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 16:50:52.43 ID:9x6R1o1B
>>399は?397俺なんだけど?誰お前キモいわー
384 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 19:30:25.69 ID:4VpZcK9O
つーかPack file managerでprojectleの項目編集したんだけどだめみたい。
read onlyも外してあるのに・・・。
390 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 20:31:31.73 ID:l8I1fPgS
不等号を矢印の代わりに使うのってよくあることだと思うけどなぁ
矢印使えなんてツッコミ初めて見た
392 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 21:14:19.67 ID:9PYzAJWo
忠実の実戦でも、あんまり城攻めで鉄砲が役に立つと思えない
393 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 21:17:00.09 ID:ZBwgVnYg
銃弾が城壁を貫通して四苦八苦したって記述があったと思うんだが
395 :名無しさんの野望2011/06/25(土) 22:37:38.89 ID:lW/k93IY
ということは城の守りで使うと強いのではないか?
あくまで推測にすぎんが・・
401 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 16:52:06.11 ID:9x6R1o1B
あ、いろいろ見間違えた。トウトウシニガミガキタカー!!
403 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 17:51:47.39 ID:wrERTh/a
自分がバランス型の構成だとして、騎馬単の相手にはどう対処してる?
あらかじめ槍大目の構成にしておくか森に篭るしかないのか…。
408 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 19:52:04.46 ID:f2tKVPpx
>>403
正直マップで決まる気がする…
川と森とか、山と森が豊富なところなら凌げると思うけど
ほぼ平地のみとかはキッツイねぇ

相手の構成みて、刀騎馬が多目の場所を味方の馬で迎撃しつつ
残りを上手く槍で受け止められれば…
弓をなるたけ密集させて槍と刀で囲みつつ
おそらくは他の騎馬に埋もれながらstand中であろう敵将軍を
火矢等で狙い撃ちってのも意外と当たることもあるよw
404 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 18:01:12.44 ID:GaH2KkGu
追記
Selahedîn's Improved Matchlock Infantry は以前のバージョンまでしか対応してなかったので、
入れても反応なかった。
フォーラム見てたらunahims_improved_matchlock_v4を入れれば火縄銃兵の改善ができる模様。
しかしrangeが200とバランスがぶっ飛んでるのでmod managerで各自編集オヌヌメ。
405 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 18:27:03.27 ID:OuMKTwAv
今更ながら注文してきた。
TWシリーズ自体はじめてだから楽しみだわ。

言語の壁は辞書片手に頑張るか。
406 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 18:49:19.27 ID:dNpP0hyr
注文まで時間があるならデモ版オススメ。
チュートリアルやったらすぐ覚えるよ。
410 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 22:07:24.14 ID:OuMKTwAv
>>406
デモ版のチュートリアルか。

今週中に届く予定だからそれまでに基本操作を覚えておこう。
407 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 19:20:52.35 ID:Chl1zuqA
バランス取れた編成で騎馬濁に立ち向かうならまず森に全力で向かって陣を整える
敵が一斉に突っ込んできたら味方の騎馬隊を幅広に展開させて敵の突撃を止めさせる
そこへ弓、鉄砲を雨あられのように撃ちまくって、刀、槍隊を突っ込ませる

それだけで終わるっしょ
409 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 20:10:56.02 ID:es4hT5Ti
単純に突っ込んでくる騎馬濁なら対応も出来るけど、
凄い操作量の人に当たると無理ゲーになるぜ…。
まぁ、こういう人は普通の構成でも強いんだろうけど。
411 :名無しさんの野望2011/06/26(日) 23:16:09.10 ID:QME0fGB4
もどるぜよ、あん世界へ
412 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 02:16:31.75 ID:F9nVGYBn
>>411先生!未来の江戸もバイノハヤサデー!!
413 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 08:36:34.37 ID:Qymgwl6Y
今日の早朝、ユーストで配信してる人いてびっくりしたけど、すぐ消えちゃった
ピアキャスなんかで配信してくれる人がいたら、人口も増えるのになぁ
414 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 08:46:01.75 ID:X5xPfuPi
ようつべとかで動画見て興味出たんだけど、これひょっとしてわざと日本語なまりで喋ってる?
ロード ミツナリ アライブ ダ セキガハラ ビフォー ロード イエヤス ア キャンプトゥ マウント ササオ
415 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 08:57:11.39 ID:S/UehkFs
まいろーど! あ ぐろーりあすびくとりー うぃる すーんびーよーす!
416 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 10:05:31.04 ID:NngyCzbj
すごい日本好きのドイツ人とマッチメイドで当たってこんな事を言われた。

「日本は今大変だろうだから、勝ちを譲ってあげるよ!」

うれしいけど、バトルを楽しみたいので気にせず戦おう、と提案すると

「神道や仏の心があれば、僕の一度の負けなんてなんてことない!!」

神道のくだりとかなんかちょっと間違ってる気がするけど、日本が好きなのがヒシヒシと伝わってきたので
結局勝ちを譲ってもらってしまったよ…被災せずゲームしてる身なのに、なんか心苦しかぁぁぁ!
417 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 10:15:41.46 ID:NamupmAJ
よく意思疎通できたな
418 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 10:40:47.93 ID:NngyCzbj
>>417
英語だったからなんとかね。独語は無理!
420 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 10:58:35.04 ID:1fYKlUgJ
ヨーロッパでは日本の文化はもちろん俳句や和歌みたいなものが
知識人の高級の遊びとして流行ってると聞いたが
本当かな。ともかく日本嫌ってる人にあったことはない

韓国や中国に嫌われヨーロッパやアメリカに好かれてるんだから
ある意味遠交近攻じゃね?
421 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 12:14:19.44 ID:oR+bmxh8
実際、遠交近攻で中国から嫌われてるってのは大きいだろ。
長年中国と戦争してきたのもそれだからだろうし。
ある意味も何もそのままだと思う。
422 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 12:22:06.46 ID:jSxZvHCN
しかし、このゲームで遠交近攻をしていると天下分目でフルボッコにされるという
MODでどうにかなるにしたってもう少しやりようはなかったのだろうか
423 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 13:17:14.39 ID:1fYKlUgJ
いや、このゲームは遠攻近攻だから…
天下分け目はMODで簡単に取り除けばいいよ

俺は現在織田で織田-徳川同盟MODと天下分け目消去MOD、
RADIOUSの城守備軍増加MOD使ってる。かなりおもろいぜ
徳川を同盟にするだけでなんか大名たちのやりとりが史実と似てくる。
武田は上杉とドンパチしてるし伊達は奥州、島津は九州統一してる
織田や徳川好きならこのMODオヌヌメじゃけぇ
424 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 13:19:05.55 ID:1fYKlUgJ
質問
このゲームで大将の名前変えられるの?
秀吉で毛利攻めさせるとかやってみたいが…
正直、架空人物はもう飽きましてござる
425 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 14:22:46.25 ID:RKKyQlkC
そう思えばJTWのほうで大会あるっぽいけど参加しようって人いる?
426 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 16:31:24.91 ID:lLCeaws0
>>425
アバター有りでマップランダムなら参加したいかな
田固定はちょっとな
428 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 17:31:02.41 ID:luUPaXqV
>>425
アバター戦出ようとは思ってるけど、日程的にまだ微妙なのでなんとも…

最近(昨日くらいから)急に「スチームとの接続が切れました」って出て
対戦中に落ちて結果画面に移行しちゃう現象が多発し始めた。
相手の回線抜きとも違う症状だし、今までそんな事全然なかったのに。
設定とか何もいじってないんだけどなぁ。同じような症状が出てる人いる?
429 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 17:57:34.85 ID:lLCeaws0
>>428
その症状なら2回だけ発生したよ
他にも同じ症状の人居たんだな
原因はわからんが…
431 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 18:41:47.39 ID:UqoYhQd6
>>428
先々週かな?の雷でモデムやられてSC2出来なくなったから買い換えたよ
一昨日も雷雨あったから一応疑ってみたら?あと豪雨の時は引っこ抜いて読書でもすべし
433 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 18:45:42.27 ID:luUPaXqV
>>431
マジで!?雷は考えてなかった…時期的には合致するし…
あんまり接続切れ続くようなら買い換えてみるのも手かぁ。ありがとう
434 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 18:48:51.61 ID:UqoYhQd6
>>433
LANカードの予備があるなら変えるだけで行けるかも。
俺は雷で4回ほどLANカードやられてる←学習能力無し
RTSにハマってる週末に限って雷雨が来るんだよな……
430 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 18:01:18.36 ID:Zt13lGeR
回線抜きってのは落ちた方が負ける見たいだぞ。
なにをもってどっちが落ちたのか判定されるのかは分からんが・・
432 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 18:42:03.35 ID:luUPaXqV
おお!やっぱ他にもいたか!私はもう6、7回は起きてる
さぁ、これからぶつかりあうぞって瞬間とかに「ブチッ」と切れられると
かなり萎えるし、相手にも申し訳ないんで、なんとかしたいんだけどねぇ

ちゃんと回線抜きとは別判定されてるのか負けはついてないみたい…たぶんだけど
まぁ連勝はしっかり途切れるからランクは無駄に落ちるけどねw
436 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 19:54:55.84 ID:OoXQcXmV
Steamとの接続が切れました、は週末で3回ほど遭遇したな。
うちだけじゃなかったか。
437 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 20:21:36.49 ID:sbNUoORt
久々に今日はマルチでマッチメイドで日本人に会えた。なかなか遭遇しないからこれやってる日本人って相当少ないのかな。
うれしかったけど。変換ミスって語尾がです「う」と変に伸びた上に相手をかなり一方的にやっつけてしまってなんか申し訳ないというかこれやってる日本人は変なやつばかりでないかと思われてないか心配・・・
438 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 20:54:24.44 ID:MNhdAlk8
マルチは人がすくない?
このゲーム自体の人口も少ないよね?
443 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 04:47:24.49 ID:zVztcnYr
>>438
おお!俺がいる
名前は違えどいつも同じような相手とやっている気がする
M2以降マルチ人口は少ないな
439 :名無しさんの野望2011/06/27(月) 21:08:43.12 ID:fGHOc5pa
結構人口居ると思うんだけど
何時でもマッチングできるし

ところでクラン家臣の「○○の損害を低下」ってどんな効果があるんだ?
クラン兵種の防御力が上がったりするんだろうか
440 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 00:52:13.76 ID:3rMvF62y
いいなあお前ら
先週の週末にPCパーツ交換して
土曜からダウンロードしてるけど、途中でPCが落ちるやら何やらでまだ30%しか落とせてない
200kB/sの壁をまったくこえねえ…
442 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 02:29:40.80 ID:mSJJ3Wl4
>>440
20時間の人?
もしそうならまだプレイ出来てないのか・・・
441 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 01:32:16.31 ID:MJafFfWU
TF2の影響で異常に遅いんだっけスチーム
444 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 07:39:18.11 ID:QIgPRebR
>>439
打たれ強くなって同格の敵にせり勝ちやすくなってる…気がする
数値が出てないから確信は出来ないし、もしかしたら誤差の範囲なのかもだけど

>>441
なるほど!件の接続切れもTF2の無料化でスチームが重いせいなのかも…
499 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 16:06:14.77 ID:yHntzQfR
>>497
刀クランだったら、刀のベテランユニットのクラン専用スキルを覚えられる。刀足軽が万歳アタックとか。
あと、クラン兵科の損害を減らすという家臣(>>439)があるが効果はよくわからん。
>>444-448あたりでどれが正しいんだろう。
500 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 16:19:35.24 ID:LUkoUQtG
>>499
ありがと。まぁJAPNクランだから騎馬なんだろうが
イマイチ分からんw
445 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 10:54:23.66 ID:IkkRgZj8
○○の損害を低下って、元はCasualtiesだろう?
クラン兵種のベテランの損害が少なくなるのでは…
448 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 12:29:33.96 ID:/cgvTR8Q
>>445
気のせいかも知れないけど、槍の損害低下家臣を入れて普通に戦ったベテラン薙刀侍、次の戦い前に見てみたら体力100%のままだった。
本当に被害無しだったのかもしれないけど、負った損害を次の戦いまでにある程度は回復する効果とか?
446 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 10:56:26.71 ID:eH0IXSAq
いまさらで申し訳ないんだが、Demoってもう日本から利用できないの?
Streamでインスコしようとしてるんだがお住まいの地域では〜みたいなこと言われる・・・
462 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 00:00:51.87 ID:+4bXExE5
>>446
JTW Wiki見てちょ
447 :4462011/06/28(火) 10:59:57.48 ID:eH0IXSAq
ちなみに一度は起動して、チュートリアルやろうと思ったんが
英語が良くわからんかったので日本語化してみたら起動しなくなった

で、再インスコしようとしても上記のような感じ
463 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 00:07:47.87 ID:+4bXExE5
>>447
うる覚えだが、

Stram起動>ライブラリー>該当アプリ>プロパティー画面から「ファイルの整合性をチェク (ヴェリファイなんチャラ〜)

en.packが上書きされないなら、そのファイルを入れずにやってみたらどうでしょうか?
449 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 13:06:56.33 ID:zVztcnYr
足軽・馬・弓はすぐ上がるのに、刀侍のランクがちっとも上がらない
刀侍の鍛え方のコツを教えて欲しい
450 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 14:35:58.65 ID:IkkRgZj8
一人でも多く討ち取ることがコツでしょ
刀侍が戦果を上げられるようにすれば?

実は俺も同じ問題抱えてるわ。よくわからん
鉄砲や騎兵はよく上がるのにねぇ
451 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 14:40:56.36 ID:0OdAecty
上がらないってどういう感じのことを言ってるのかね
Lv2か6あれば十分なはずだが
453 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 14:48:36.25 ID:rxypB1LL
足軽で侍倒すとXPが多くもらえるけど逆だと少ない
非ベテランユニットを活躍させると多くXPもらえるけどベテランユニットを活躍させてもあまりもらえない

>>451
強化しまくってクランスキルのアビリティを覚えさせたLv9のユニットはかなり強いからいくつか作っておくと便利
454 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 15:34:10.28 ID:IkkRgZj8
>>453
なるほど。
悟空がヤムチャを何万人ブチ殺そうと稽古にはならんと言うわけか。
452 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 14:45:43.26 ID:IkkRgZj8
そういえば刀侍を使う時はいつも
敵陣に切り込みダメージを与えるよりも
敵の攻撃を持ちこたえる時が多かったような気がする
もしかしてそのせいなのでは?
455 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 16:50:21.66 ID:2H0LY16e
可能な限り損害を少なくして、可能な限り敵の高価なユニットを倒すようにすれば
より効率的にレベルアップできるとおもう。

敵味方が団子状になってぶつかりあって白兵戦になってる場所とかに上手く背後からぶつけることができたら、
背後からの攻撃でかなり有利に戦える上に、敵が敗走はじめたらそれを一方的に刈り取れるから、獲得経験値はかなり増えるはず。
456 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 17:31:59.67 ID:/cgvTR8Q
どうしても経験積ませたかったら仲間内でゲーム作って殴らせてもらえばいいじゃない。
457 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 19:05:28.22 ID:VMcTXi6T
ikkoikkiのDLCは日本ではダウンロードできないのでしょうか?

先日S2TWが届きまして、DLCの案内がゲーム内で表示されていたので、
サイトに飛んでみると「あなたの地域ではダウンロード出来ません」というような
こと言われました・・・
459 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 19:19:43.87 ID:ncdfRFqY
>>457
他のDL販売サイトでDLCだけ単体で売ってるから、
それを買ってSteamにシリアル入力すれば適用されるよ。
GamersGateとかD2Dあたりで売ってるの確認した。
464 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 01:00:07.87 ID:Y3081NVL
>>458
>>459
ありがとうございます!

海外版だとこういうところで不便ですね。
458 :名無しさんの野望2011/06/28(火) 19:19:28.72 ID:rxypB1LL
前スレ見ると幸せになれる
465 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 19:51:33.16 ID:ZrZpwV+z
今、注文していた、パッケージが届いたぜ

これ絶対にスチーム経由なんだな。
467 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 21:11:53.02 ID:C7qWzXfJ
JTWトーナメント出ようと思ってるんだが、参加スレに誰も書き込んでないから書き込み辛いなw
468 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 21:30:31.30 ID:j3k7deyt
参加してみたいなぁ、と思ってたけど
トーナメントの動画見て俺には無謀だと気付かされたんだぜ……
469 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 21:32:28.36 ID:DVb4xxCl
興味はあったんだけど、細かいルールが分からん。
どうせなら2chでやって欲しい
470 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 21:43:37.13 ID:C7qWzXfJ
2本先取で勝利らしいが、ホームが違う相手同士だと1勝1敗の3戦目はどうなるんだろ?
とか細かいルールが分からないな
472 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 23:01:47.53 ID:dpzFtzZP
>>426


>>428

>>469



>>470
473 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 23:09:44.49 ID:DVb4xxCl
>>472
まじめましてこんばんわ
まず始めに貴方が本物の運営?の人なのか証明してください。
話はそれからかな〜
474 :hajimemasite2011/06/29(水) 23:10:41.26 ID:dpzFtzZP
間違えて押してしまった…
とりえあず、毎日スレを見ているので、ご質問があれば可能なかぎり回答していきます。

>>426
マップ指定ありのホーム・アウェー制なので田んぼ固定なのは三戦目のみとなっております。
ただし、ゲームでバランスが比較的良いマップのみを厳選しているため、多くのマップはトーナメントでホーム指定不可能となっていますが、ご了承ください。

>>428
日程に関しては融通があるていど利き、また運営側でも日程の問題があるため、日程関連のルールはより緩和される可能性があります。

>>468
過去のトーナメントはより戦術が精錬された時期に開催されていましたが、今回のトーナメントはまだ研究途中のゲームでの開催ですので、誰でもワンチャンあります。
あと、大会は人数が多いほど盛り上がるので、記念参加でも良いので参加していただけたら幸いです。

>>469
もし、ルールのわからない箇所を具体的に指定していただければ、追加説明をすることも可能です。

>>470
上記にもありますが、三戦目はクラシックルールのRicefieldマップで、行われます。
476 :hajimemasite2011/06/29(水) 23:21:07.02 ID:dpzFtzZP
>>473
Steamのほう証明してきました。
あと、Twitterのほうでも一応つぶやいていますので、ご確認ください。
478 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 23:48:32.44 ID:j3k7deyt
>>474
はじめまして、お答えしていただきありがとうございます
まだ当方の予定が定かではないので、もし可能であれば参加しようかと思います
あと、書き込みがあまりないスレとは言え、ここで質疑応答するのは場違いだと思うので
JTWの掲示板のほうへ誘導したほうがいいのではないでしょうか?

>>476
実績解除のためにバニラでLegendaryまでクリアしたけど
キャンペーンは特に目的がないならhardまでで十分だと思う
それ以上の難易度だとAIの侍スパムがきつすぎて俺は楽しめなかった
マルチとシングルは勝手が違うから他人のプレイ動画見たりリプレイ見たりして研究してみるといいよ
479 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 23:51:17.99 ID:C7qWzXfJ
>>474
3戦目はクラッシックで田だったんですね。
有難うございます。
480 :hajimemasite ◆bA3jMfAQJs 2011/06/29(水) 23:55:40.95 ID:c3Ij39Jg
トリップテストをかねて。
>>478
おっしゃるとおりなのですが、JTWの掲示板はスパムがすこしばかりかあるため投稿規制を敷いており、また人目にも付きにくく、故に敷居が高く
また、現時点では参加者という特定商数ではなく参加予定者という不特定多数の方との交流であるため、こちらのほうがより良い手段だと判断しました。
参加者が増えてきて、より詳細な質問が必要な段階になればむこうのほうに移行したいと思っています。
471 :hajimemasite2011/06/29(水) 22:55:13.06 ID:dpzFtzZP
大会運営です。
十二時くらいまでいるので、ご質問があればどうぞ。
475 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 23:16:52.15 ID:I8vuVJMT
ところでみんなはストーリーのほうはクリアしたのか?
veryhardとか難しすぎだろw
マルチとかオンラインについていけない・・
477 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 23:21:28.48 ID:DVb4xxCl
>>474
hajimemasite ってのはあっちでも使ってる奴なのね。
すまんかったw

>>475
同じくハード・織田のショートでクリアして
難易度あげたら厳しいので困ってる。
因みに天下無効modを入れるのは違うっと勝手に思ってる
481 :名無しさんの野望2011/06/29(水) 23:59:42.57 ID:DVb4xxCl
JTWの掲示板ってSteam内のやつかな?

•参加資格
日本語にて書かれたルールが理解できる人。
これに引っかかる気がする!
チェックインだの赤線から距離200だの、服部氏の使用など
ルールの項目の意味が分からんww
482 :hajimemasite ◆bA3jMfAQJs 2011/06/30(木) 00:08:44.15 ID:8I2ERpsP
>>481
1.日本語にて書かれたルールが理解できる人。
-過去、海外のプレイヤーが突貫してきて困ったための処理です。
2.チェックイン
-過去、参加表明したものの、連絡が取れず、大会進行に問題が発生したための処理です、
-連絡手段を確立するため、プレイヤーはチェックイン(大会運営とコンタクトが取れることの確認)をしたほうがいいだろうという結論に達しました。
-また、チェックインでは、トーナメント中使用することになるホームの選択もすることになりますが、これについてはJTWのほうに詳しく書いています
3.赤線から距離200
-距離200とは、ゲーム内距離200のことで、弓僧兵の射程と同等です。
-赤線とは、ゲーム中、戦闘マップを示す赤い線の事です
-このルールを簡単に説明すると、マップの端っこ(角)で篭って、敵をガン待ちする行為は禁止、という事です。
4.服部氏の使用
-海外の特別版に追加されているクラシックバトルでの服部氏族の使用の禁止です。
-特別版はDLCと違い、誰もが手に入れることができるわけでもなく、また、服部氏の能力はバランスを壊すと判断したため、禁止とさせていただきました。
483 :hajimemasite ◆bA3jMfAQJs 2011/06/30(木) 00:12:03.72 ID:8I2ERpsP
>>481
また、JTWの掲示板と言った場合、JTWWikiの左のメニューバー上から飛べる、JTWのBBSの事を示します。
489 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 10:50:26.24 ID:yHntzQfR
>>482
どうでもいいけど、弓僧兵の射程は175じゃね。200は弓聖の方じゃないか。
484 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 02:12:15.78 ID:NSgosGK5
そういえばこのゲームってブラックリストとかあるの?
なんか今日、マッチメイドバトルで当たった外人がチーター、ブラックリストとか言ってたんだが
俺は正々堂々と戦ったのに気分悪いな・・・。
485 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 02:44:48.44 ID:snuiaKJ6
たまにマジでオカシイ外人いるからなぁ。
この間、伏兵させておいたグレートガードさんが運よく背後に回りこんだから
射撃戦中に突っ込ませたらクリーンヒットして相手の将軍敗走。
そしたら物凄い勢いで伏字のチャットが延々と流れてきて焦ったわw
486 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 02:52:11.09 ID:igowTipg
俺はRank9の奴に勝ったらそんな腕じゃRank10相手には勝てないぜ雑魚乙っていわれたぜw
負け惜しみ的なこと言う奴はよくいるから気にしちゃだめだなw
でも逆に気のいい奴とかも居るからな、日本人だろうが外人だろうが色々居るさ
S2TWのマルチはさっぱりしてるタイプだけどそれでも対戦相手は人間なんだから色々居るさ
487 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 07:34:47.50 ID:pF39jLZX
最近始めたんだけどこのゲーム面白いね。
普通のキャンペーンもひと通りプレイしたし、
なんか史実通りになるとかAI強化とかの
おすすめMODない?
488 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 08:31:07.81 ID:/UUilpjd
負け惜しみとか
日本語は喧嘩的語彙が豊かでいいのうw
まそんなやつはどこにもおるわ
490 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 10:54:19.17 ID:yHntzQfR
外人さんと言えばマルチ始めたばかりの頃にぼろ負けして、
「Hahaha、勝った勝った!お前へった糞だなぁ。俺の勝ちだ。WOOT」とか抜かす野郎がいていらっとしたわ。
そこはggって言っとけよ、というのは日本人的な感覚なのだろうか。
491 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 13:07:51.26 ID:7fMvGd83
こないだマッチングして「hi gl hf」って挨拶したら「SHUT UP」とか言う外人が居たぞ。
その後「そんな事言われなくても俺は楽しんでるんだよ!うるせえ!」みたいな事を言ってた。
挨拶してキレられたの初めてだわw
492 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 13:15:12.00 ID:7ETg+NI8
確かに「GGなんかじゃない。お前がたまたま幸運だっただけだ、笑わせんな」とか言い張り続ける人もいるけど
お互い最後の1部隊同士になるまで戦って「今までで最高に熱い戦いだったよ!また戦おうな!GG」
って言ってくれる人もいる。

外人さんも人それぞれ。負け惜しみさんとかは総スルーでさっさと次のゲームに進むが吉かと^^
493 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 13:44:18.61 ID:fyCOqPQ6
これは日本を舞台にしたゲームなんだ
大和魂の戦法をしかと思い知らせてやれw
494 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 14:01:29.60 ID:LUkoUQtG
ggってそう言う意味だったのね・・・
2vs2で同盟が何かを語りかけてきたけど、ごめん解からないですっと返答。
俺は目の前を撃破したので同盟が戦ってる敵2の背後を突こうと
迂回しながら移動してたらggっと言われたので
Go Go!的な意味だと思って真っ直ぐ突撃して倍速を押した。
495 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 14:06:43.15 ID:FSkozoyq
本当に気分悪いのはチャットでうるさいのより回線切り
負け戦が楽しめないならマルチするなってことだが、早いとこ対策してほしい
497 :名無しさんの野望2011/06/30(木) 15:15:05.18 ID:LUkoUQtG
アバターモードでクランスペシャル兵科ってのがあって
補正があるのだろうけど、どこで雇えるの?
それともクランに入った時点で該当部隊に補正が付いてるの?