1 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:00:13.45 ID:kZNckkS2
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
ベータへ移行しました!これに伴って、販売価格が 14.95ユーロ(約1,670円) に上がりました。

■関連サイト■
【公式サイト 】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki.  】 http://minecraftwiki.net/
【日本語Wiki...】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ    】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/
【うpロダ予備】 http://pc.gban.jp/
【過去ロダ   】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/

■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い
http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている
http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/

■関連スレ■
【質問スレ      】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1311663221/
【マルチ関係     】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308800736/
【データ晒しスレ  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300865691/
【避難所(したらば)..】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
【実況動画関係.   】
【テクスチャ・MOD総合】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310936126/
※ 動画については「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けをしてください

【 前スレ 】
Minecraft 107ブロック目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1311631537/
6 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:11:53.05 ID:MbxAmMHf
>>1乙
8 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:19:24.77 ID:pdA+ce3q
>>1乙
11 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:27:22.09 ID:fkcuae+s
  ______
  |::::::::::::::::::::::|
  |:::::=:::::=:|   >>1乙
┌|::::::::::::::::::::::|┐  ケーキ置いておきますね
||::::::::::::::::::::::||
||::::::::::::::::::::::||
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| ̄| ̄ ̄| ̄ .|   i i i i
|  |   |  └─|~~~~~|
|  |   |      ̄ ̄
|  |   |
   |   |
   |   |
36 :便 ◆UNNKOizcBU 2011/07/28(木) 23:42:20.21 ID:hpNv56sr
>>1乙

ただ次スレからは日本語Forumと海外Forumを追加して欲しい。

■関連サイト■
【公式 サイト】 http://www.minecraft.net/
【公式 Wiki. 】 http://minecraftwiki.net/
【日本語Wiki...】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【海外フォーラム.】 http://www.minecraftforum.net/
【日本フォーラム.】 http://forum.minecraftuser.jp/
【うpロダ    】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【うpロダ予備】 http://pc.gban.jp/
39 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:48:25.78 ID:G2GChaYx
>>36
ロダが>>1と違くね?
【うpロダ    】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/
【過去ロダ   】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/

まぁ何で_2の方が作られたか知らないけど
40 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:50:01.51 ID:xjCLoFMd
>>39
容量オーバーのためじゃなかったか
49 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:18:41.13 ID:GNxeX60h
>>1乙
1.8来てるな、MOD整理したらアプデするか・・・
52 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:21:32.08 ID:K+EAOE/e
>>49
エアアプデ乙
54 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:22:38.69 ID:wAL0wq3p
>>49こいつ1.8時代からタイムワープしたんじゃね?
2 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:00:20.07 ID:FC1sfBYP
S+  初代ラピュタ 千と千尋
S   史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ
---------視聴義務の壁------------
A   自然派テーマパーク 和風 イカ
B   Jmon フリーダム ダンジョン?
---------視聴推奨の壁------------
C   ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹
D   マイナー良作
---------見る価値ありの壁------------
E   方向音痴 初めての(インセイン)
F   マイナー駄作
G   浮遊した世界で
3 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:10:11.99 ID:pqq+Qjrk
>>2
おいィ・・・
4 :便(*'ω'*) ◆UNKOKKOu8. 2011/07/28(木) 22:10:35.70 ID:aNZfC1mc
    ノヽ   ドカッ
   ( *'ω' )  `从  ≡ ,、_,、_,_
   (⊃  .(⌒)∵;   ≡ (>>2)  )
   (__ノ⌒ ̄  ,W: ≡  `u--u'-u'
  彡         
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l            | ̄ ̄ ̄
               |            |
            \          ノ
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

      ノヽ    ザッザッ
     ( *'ω' )   .__    
     / つ=O===|__)ミ.・
     し―‐J       ミ∵
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;:;::;:;;;::::;::::;:;::;;;∩::::;;::::::| ̄ ̄ ̄
               |:::;::::;:;::;:;;;:;::::::;;::::;::;:;;;:;:.|
            \::::::::;::;:;;;:;::::::::::::;::;::ノ
9 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:20:24.90 ID:pmXVD2kn
>>1乙
>>2氏ね
13 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:28:54.03 ID:XnEna1cY
>>2
溶岩に落ちて氏ね
15 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:32:35.63 ID:pOU3Tk8y
>>4
これ見て思ったけど底なし沼があっても良いと思うんだ。
イメージとしてはナウシカのあれ。深層まで続いていて
クリーパーやゾンビはジャンプするたびに登ることが出来るので
いつかは地上に出られるというシロモノ

逆にユーザーが入ると水中と同じでダメージを受け
沼はバケツに汲むことが出来ないとか
16 :便(*'ω'*) ◆UNKOKKOu8. 2011/07/28(木) 22:37:05.23 ID:f05XCeXa
>>15
(*'ω') 既存のアイテムで十分再現可能でしゅ
12 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:28:47.88 ID:UMlo6Yfw
>>1000なら明日から働く
17 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:44:57.03 ID:+k/ys1Ic
レンダリング距離farで見えなくなるくらいの距離が離れている2つの山があって
それらの頂上(丁度雲がかかる高度)を標準的な高度の地面を経由してほぼまっすぐにノーマル線路だけで繋げた。
ちゃんと動くか通常のトロッコに乗って山の頂上から下ってみたらもう片方の山の頂上まで行けたんだけど
こんなことって通常は起こりえないよね?
19 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 22:52:49.31 ID:XdIOnYWW
このゲームのトロッコは速度の上限はあっても
エネルギーはしっかりと保存されてるってことじゃないかな。
21 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:02:21.06 ID:AbQv7WGL
動力付きカートを何とかしておくれ
初めて動かそうとしたときのドキドキを返しておくれ...
22 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:04:56.93 ID:v8QGJy1l
TNTが出来るなら原油ブロックから石油精製ぐらいできるはずだ
23 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:07:34.13 ID:vs1ceM6R
>>22
使い道のアイディアが無ければ燃料があってもゴミと同じなのである
24 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:09:27.76 ID:oTNhHe5V
灯油を作れたら石油ファンヒーターが作れるよ!

木製の家で
26 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:14:11.32 ID:0feXDYfJ
石油で火力発電し、そしてIndustrialCraftのような世界になっていくのさ
27 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:15:44.83 ID:pmXVD2kn
雪を溶かして水にできたらいいのに
バケツではなくてスタックできる水源
28 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:20:27.88 ID:ACIppq1B
まあ、まだまだコンテンツ少ないし、1.8来るまで話題がないのも分かるけどさ
お前らちょっと同じ話題繰り返しすぎやしないか
29 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:23:15.14 ID:aPvHjiHn
んで1.8はいつくるのよ
41 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:53:00.92 ID:AqoS24iK
>>29
8月下旬〜9月上旬
31 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:26:24.02 ID:pdA+ce3q
レッドストーンなんて使い道ねーだろ
未だに両開きドアしか作れない
32 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:33:19.66 ID:Uc4Zx3mZ
TT作る気力もないから
小規模な暗室で湧いたモンスターを
2マスの穴に落としてボコボコにする建屋を作ったんだが

さっきスケルトンが湧いて死闘を演じるはめになった
33 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:34:05.13 ID:souSRjmC
オルゴール作って赤石1000個単位で消費してる俺に対する挑戦か
34 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:34:14.09 ID:aOgMx4Gm
チェストの上に階段置いてもチェスト開けられるんだな
階段を反対に置けば壁に埋まってるけど空けられるチェストができちゃうぞ
37 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:45:29.13 ID:pZsLmjWQ
ジュークボックスが燃料になると知ったときの絶望感
47 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:17:27.26 ID:qpxgcjHU
>>37
まさかと思ったらマジなのね…
38 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:46:22.10 ID:BXzjeK8f
1.8は8月下旬だっけか
42 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:56:17.32 ID:ACIppq1B
8月の25、26日あたりだと言われてるね。
ノッチにはゆっくり確実に作ってもらいたいが、正直アップデート後のバグ祭りが一番楽しかったりする
60 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:30:32.65 ID:lIsSDh3u
>>38
>>41
>>42
そんな先なんだ
月1できてたからもうそろそろかと思ってた
追加要素多いしwktkして待つか
43 :名無しさんの野望2011/07/28(木) 23:56:34.35 ID:xrSITA8e
ちょ、今、溶岩トラップにひっかからず、
いやここまでは無いとは言わん

その後の『高さ1』のクモ用トンネルを抜けて
クモ用溶岩トラップで死んだスケルトンが
出たんだが・・・・そのトンネルはガラスで
できているが、量子力学が働いてすり抜けたのか?
44 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:07:28.55 ID:hQUmGtur
>>43
千葉ロッテマリーンズも一枚岩じゃないからな
45 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:07:38.17 ID:SvwQFHmt
>>43
ちょ




出た
まで読んだ
51 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:21:04.72 ID:BQRUUj55
>>43
ただのスケルトンライダーですね
46 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:09:13.44 ID:bh9clYol
スケライダーの大きさはクモと同じ(但し通常ブロックにめり込むとスケルトンが窒息する)→クモが死ぬと普通のスケルトンに
48 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:18:19.51 ID:iCPFAxWa
http://imgur.com/D8f49

ほら、おまえらの嫌いな動力トロッコだけど
おまえらが大好きなクリーパー先生はご満悦だぜ
ただしコインを再投入しに行くとキレる

>>46
知らんかった
ガラス天井突き抜けて矢を撃って来たから、もう少し
天井厚くしとくわthx
53 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:22:21.20 ID:dWZP9ijc
>>46
スクライダーに見えて一瞬スレ間違えたかと
56 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:26:26.95 ID:GmHeBdX8
どうあがいても次のアプデは9月前後かそれ以降だからなぁ。
追加要素50個弱とかハンパねぇ
58 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:27:01.42 ID:VKiHE2pE
1.7のときもいろいろ追加するするって言ってピストンとハサミくらいの追加しか無かったじゃないですかー!!!
59 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:27:36.98 ID:B85gkeWH
流石に早すぎるエアアプデ
釣るにしてももうちょっと我慢しようぜ
61 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:30:57.25 ID:q2YLK9ce
最近、テラリアってゲームの板で同じような迷路マップがうpされたの見て
こりゃminecraftも負けてらんねぇと思って迷路を作ったんだ。普通に壁を張るだけじゃつまらないなぁと思って
立体式の迷路にしてみたんだ。材質は整地した時大量に採った大量の木材で作った。やっとの思いで、できたーと思ってふと周りから見ると
SIRENの屍人の巣が完成してた
62 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:32:13.51 ID:WAUJhwkS
>>61
うp
66 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:39:01.27 ID:VMUpiKI3
>>61
松明置かなかったのかw
71 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 01:03:22.66 ID:B85gkeWH
>>61
で、うpは?

そういえば前うpされたダンジョン()も61とかそんぐらいだったような・・・
64 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:37:24.18 ID:DX9UzMep
もっと気軽に他の人のワールドを散歩できたらいいのになあ
68 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:46:09.13 ID:i99zIeD1
>>64
なんかこう、どう森みたいな行き来できるシステムは欲しい気がするな。ポータルでお互い繋がってるみたいな。
72 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 01:06:14.23 ID:JpoJwp31
>>64
それは思う。68のどう森はやったことないからわからんが、
リトルビッグプラネットみたいに、作ったワールドを簡単にアップできて、世界中のユーザーが
「シングルプレイ」「マルチプレイ」を選択、マルチではランダムマッチングと、フレンドオンリーを選択。プレイ後簡単な評価とか、して欲しいなぁ。
65 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:38:22.42 ID:i99zIeD1
テラリアも面白かったが、結局こっちに戻ってきてしまう。冒険してる臨場感で言ったらやっぱり3Dにはかなわないわなあ。
土ザクザク音中毒のせいかもしらんが。
67 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:45:20.48 ID:2A1xa+UJ
他人の世界歩き回ってみたいよなぁ
建築の参考にもなるし
69 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 00:47:35.43 ID:ILh0xcj7
Slime Chunk FinderでTrue確認して
16*16で y16から岩盤まで掘ったんだがわかないw
70 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 01:01:36.47 ID:JpoJwp31
追加要素多すぎだろう。
嬉しいさ、そらうれしいさ。
でも、バグ祭りどころで済むと思えない・・
76 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:09:19.63 ID:+vIjiLfu
大空洞or大洞窟を見つけるコツってある?
頑張っても小規模しか見つからない上に、すぐ掘れない壁に行き当たる
77 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:18:33.70 ID:JpoJwp31
>>76
掘れない壁ってなに??岩盤ではないよね?

とりあえず洞窟は
・空洞音を聞き逃さない
・F3で壁の向こうのモンスターを探す

それでもダメなら地下が見れるマップビューアーを使う

当たり外れあるから、新しいワールドでもいいんじゃないかい
78 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:18:34.03 ID:+H1j1Z1S
>>76
運+根気 もしくはF3つかってうじゃうじゃ居そうな所に向かって掘るとか?
いっそ1.8で来るであろう地下渓谷待つのもアリか

あと、外部ツールに抵抗が無ければminecraft_xrayとか使って見てしまうとか
80 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:29:57.89 ID:+vIjiLfu
>>77-78
岩盤かな?絶対に掘れないやつ
下は行き止まり、横は延々土と石

それ試してみる
とりあえず、ピースフル卒業するわ
82 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:31:16.34 ID:VKiHE2pE
>>80
岩盤まで届いてるならそれは十分大規模な洞窟じゃね?
79 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:28:41.84 ID:fNhn5q75
スライムボール9個でできるスライムブロックの実装はまだですか
着地のショック吸収したりトランポリンみたいに弾めたりすんの
81 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:29:59.53 ID:6c80xaSh
露天掘りした跡地を湖にしようとして、行き詰まっている。
深さ2以上の空間を、均等に水源で満たす事は可能?

深さ1なら無限水源の応用で簡単に出来たんだけど……。
86 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:36:18.49 ID:JpoJwp31
>>81
見えない(水面下)の水流が気にならないんなら、一段目に土を敷き詰めてから、二段目に水源。その後敷き詰めた土を掘り返したら、いいんじゃなかな。
一段目も水源ってなると、大変だけど二段目は橋を懸けて一列毎作り直しながら水源設置なら一応できるか。やったことないけど
83 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:33:15.02 ID:jJtf9cRf
提案だが、>2 のようなランク付け野郎は今後も現れると思う。夏だもの。
だから、ランク付けの無いものをスレを立てたときに書き込むのはどうだろうか?
もちろん、順はランダムに配列し直し、最後に"ここにあげたものは一例であり、視聴を縛るものではない。自分の感性に合うものは自分で探す方がよほど楽しい。"みたいに〆るといいのでは?
85 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:36:17.65 ID:WAUJhwkS
>>83
夏だな
84 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:34:48.31 ID:esVbcdY+
すぐ掘れない壁に行き当たる、というのがちょっと?
感覚的にそんなにすぐに底まで掘れたっけ

本当にそれが岩盤で、すぐに行き当たるという感覚も正しいのだとしたら
今までに見つけた小規模空洞こそが大空洞の可能性もある
88 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 02:44:42.17 ID:cMXTx+sP
形状が四角なら、二つの直角に交わる辺を最下層まで残して他を砂で埋めて、
残った直角の辺の穴に最下層からみっちり水を詰める

そして最後に最下層から順に一段ずつ砂を抜き取れば、無限水流発生を一段ずつ行えて
水源がみっちり詰まったプールが作れる はず

…最下層で一段ずつ砂をきれいに抜き取るのは困難か…やはり上からやるしかねーかな
89 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 03:13:12.94 ID:mSZEDVG2
雪国バイオームだったら下から一段ずつ無限水源にして凍らせて、あとから全部割るって手が使えるんだけどなぁ
104 :812011/07/29(金) 07:41:26.71 ID:6c80xaSh
>>86 >>88 >>89
ありがとう、参考になった。今晩試してみるよ。
90 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 03:55:21.76 ID:LfjlXfWd
Y=60から岩盤近くまで合計20以上の分岐ルートがある超超巨大洞窟に遭遇した
今まで見た洞窟の全てが詰まったようなスケールで動画でも見たことない
(peacefullに)心が折れそうだ・・・
91 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 04:07:15.89 ID:UAkt9mYT
沸き潰ししようと思ったら待機位置の北側128マスぐらいぜんぶ空洞とかついてねぇ
というか今まで地味に潰してきた空洞とつながりまくるってどんだけ広いんだよorz
登ったり下がったりの立体構造で超巨大空洞とか潰せる気がしねぇ
92 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 04:18:38.35 ID:LfjlXfWd
まあそのぶん鉱石は大量に露出してるが・・・
完全制覇した後はダイヤと赤石以外はどっさり溜まりそうだ
93 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 04:19:33.70 ID:Li703AoG
久しぶりにシングルで新しいWorld作ったらスポーナー全種にチェスト1個にギリギリ入りきらない量の粘土と20個のかぼちゃがリスポ地点のそばに固まってた
骨の急襲で全ロストしたけど、GAME OVERの表示が出てから匠の爆発で全財産入りチェスト粉砕とかありえん
96 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 05:12:14.54 ID:bO7TciQH
>>93
なんだそれwwwww
94 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 04:24:55.77 ID:v9ifVbWH
モンスター同士でも戦闘するよ
骨の矢が匠に刺さって
匠自爆
95 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 04:51:26.48 ID:WAUJhwkS
ついに念願のスライムさんに会えた
一匹だけ探索済みの洞窟に

どこから湧いてきたんだ
98 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 05:18:08.68 ID:ksULys3C
なんか、割れでも、マルチできるみたいです
102 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 07:28:39.57 ID:JmUVXlpv
>>98
サーバーがオフラインモード許可してればね。
死ね。
99 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 06:18:58.09 ID:WbO5cwCv
1.8では鉱脈って概念が取り入れられるらしい
101 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 06:36:53.65 ID:1HTnzWj7
>>99
いいねえ
103 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 07:39:59.83 ID:RAiciNuu
>>99
OreRedistribution入れてるんだが
鉄出ないな、あるとこ掘ろう
こっちは金とレッドストーン出ないな、鉄出ないとこに金鉱脈かい
で結局満遍なく掘ることに
105 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 07:44:10.14 ID:OyGEzCbJ
>>99
現時点でもかたまって存在するが…火山バイオームでのみ生成されるとかになるのか?
100 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 06:22:13.18 ID:6zEyHqh3
1.72のを残しておきたい場合は
もう一つexeとって来たらいいのかな?
108 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 08:11:40.40 ID:koFq9XDu
石油追加するならランプか乗り物か電気の概念が欲しいなー
精錬燃料にはもうlavaさんがあるからな〜
110 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 08:27:11.54 ID:pt9RNxZv
The Endermen are peaceful. If you look straight at them, they freeze and look at you.
エンダーマンは安全だよ。君に見つかると、緊張してこっちを見返してくるんだ。

When you look away again, they run fast. And teleport.
目を離した隙に素早く走って、テレポートするんだ。

They run TOWARDS you, not away. So if you happen to look at one, do not look away.
逃げ出すんじゃなくて、君に向かって来るんだよ。だからもし彼らを見てしまったら目を離しちゃいけない。

(they stop being peaceful if you look straight at them)
(君に見られたら、彼らは安全であることをやめる)

・・・怖すぎわろた
111 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 08:29:23.38 ID:mSZEDVG2
お前ら動力トロッコさんの悪口はもうやめてやれよ

>>110
メトロ2033に似たような習性をもつクリーチャーがいたな…通称「ゴリラ」
112 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 08:29:49.88 ID:Ubsfa6uO
>>110
会いたくねぇwwwwwww
113 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 08:31:09.34 ID:UOls7daF
>>110
安全じゃねえwwww
124 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 09:06:56.18 ID:2A1xa+UJ
>>110
まじこええwwww
125 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 09:11:19.88 ID:OyGEzCbJ
>>110
キーボードでこいつらと相対するのはきつそうだな
132 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 10:04:03.67 ID:v/R+PKIT
>>110
怖すぎる・・・。

全然性質は違うけど、レベルEのサゾドマ虫を思い出した。
140 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 10:58:16.71 ID:CUHd5UdJ
>>110
嫌なら見るなということか・・・
224 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:52:12.08 ID:cCBdZ+XC
>>223
>>110
敵だな

ブロック持ってる姿が何をやってるものなのかはまだ不明
114 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 08:33:09.51 ID:OyGEzCbJ
電球
ガガガ
ガ竹ガ
鉄鉄鉄

街灯
電鉄赤
□鉄赤
鉄鉄鉄

レッドストーンでONOF可能
116 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 08:34:18.10 ID:GmHeBdX8
なんか隙を見せると襲ってくるようだから
目が合ったらそのままガン攻めするべきなのかね
118 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 08:46:45.16 ID:pt9RNxZv
>>116
SSだと集団で沸くようなので、近付かずに弓で一匹ずつ倒すのが「安全」かと
122 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 08:56:23.96 ID:V4yEzoee
>>118
それでも囲まれた時の恐怖がヤバいな
あわてて手持ちのブロックで一人高台作って退避するも矢を切らしてて手詰まりとか
下から1つずつ足場にした砂ブロック抜かれてじわじわ近づいていくとか
もう一刻も早く朝日が昇ってこいつらが浄化されるのを祈るしかない絶望的な状況になる
119 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 08:48:41.28 ID:+JVyslxF
動力トロッコはあの小さい筐体に水蒸気機関を搭載しているのだろうか。
123 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 08:56:56.87 ID:pt9RNxZv
ダメージ与えても攻撃スイッチが入りそうな気がするし、いっそ一切攻撃せずに
相手が見失うまでまっすぐ後退するのがいいのかも知れん

ジャングルで虎に遭遇したときみたいな感じで
412 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 03:24:17.27 ID:p1L+qtMJ
>>123
そして視界外の後ろからSsssss
126 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 09:35:55.71 ID:Z+JxQueJ
エンダーマンをどこかで見た記憶があるんだがイマイチ思い出せない……
天国の塔の主人公とか、ukigumo(ヒゲドライバー)のPVのキャラとか、近いんだけどもっと近いキャラが居た気がするんだ…
129 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 10:00:00.86 ID:AkzR8KhQ
このゲーム創造性ない人は即効で飽きるよな…
133 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 10:07:02.15 ID:Qheoz6sZ
>>129
そう? 買ってはや半年経つけど
独創性を微塵にも感じさせない箱型木造建築拠点しかろくに作ったことないけど
地下探索して巨大空洞に当たってガクブルしつつもレア鉱石見つけてはしゃいでたらマグマダイブしたり
唐突に思いつきで無意味に巨大な小麦畑作ったり
はたまたミステリーサークルのように乱雑に歩き回って畑荒れさせてみたり・・・
未だにのんびり楽しめてるよ
人によって多少の合う合わないはあるとは思うけどね
楽しめる人はかなり永く楽しめるゲームだと思うよ
142 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 10:58:38.26 ID:OyGEzCbJ
>>129
ブランチやTTみたいなシステムの隙を付いたような遊び方を自粛すれば相応に楽しめると思うぞ
130 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 10:02:43.21 ID:OyGEzCbJ
なんとなく、エンダーーーーとか曲をバックにどこかに連れ去られそうなイメージがある
134 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 10:16:25.00 ID:MgDXjH8b
怨打マンかあ
普段はそこらのブロックでも適当に積み上げてるのか?
発見されるとだるまさんが転んだ的に勝負を挑んで来るから
ガン飛ばされたら迷わずボコれってことか
135 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 10:21:36.13 ID:vlNxIHEF
1.8の新要素やたら多いけど
実際どのぐらい出来てるんだろう
ほとんど妄想だけでしたみたいなオチになりそう
137 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 10:34:55.28 ID:pfDQd0co
少なくともバグは順調に増してるよ
1.8の話をしだすと、単発の熾烈なエアアプデがだな・・・
138 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 10:46:35.73 ID:3DB2uxM2
ブランチマイニングやってみたんだが鉱物発見が楽しくて掘りすぎた
同じ方向に並列した1km以上の坑道が3本出来上がった
方角を変えるべきかこのまま掘り進むべきか‥
145 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 11:02:16.10 ID:BhYx+2ZV
創造性が全く無くても、
凸凹を無くしたい、どこまでも均質にしたい
というようなパラノイアにはかなり楽しめます

結構そういう性癖の人多いと思うんだけども
147 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 11:10:27.98 ID:V4yEzoee
第二の拠点は無駄に多い小山の中を綺麗にくり抜いて秘密基地っぽく作ろうか、と思ったが
緑色のアレが来たら一発で天窓が開いちゃうな
148 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 11:12:31.10 ID:ZifhvKAq
自宅の周りに松明置かないで敵沸かせて朝日で焼けばそこそこドロップ手に入る
漁ってる最中に緑のアレが寄ってくるんでついでに火薬もGet

TT無しで洞窟探検しない時の集め方なんだが毎朝やってると結構たまる、羽が
165 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:00:51.54 ID:v/R+PKIT
>>148
俺はそれで十分に焼かれた後にPeacefullに変更しちゃうチキンだ・・・。

戦闘できないわー。Easyでもフルボッコにされる。
149 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 11:12:40.64 ID:hCCIY33d
エンダーマンの動きって、だるまさんが転んだみたいになるんだろうな
151 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 11:18:53.47 ID:JIthumPN
これはリアル系のテクスチャ制作者がひどい事しそうだな・・・
152 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 11:19:55.04 ID:OyGEzCbJ
洞窟から出る→上で待機していたクリーパーに爆撃のパターンが多すぎるもんで
地下に資材運搬用のトンネルを掘る羽目になってしまった
153 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 11:25:39.85 ID:+5OuBBgI
広大かつ均一な面を作りたいってのも創造性の一種だろうに
猫の額程度の土地にケバい、うるさい、自己主張が激しいだけの建物置いてドヤ顔すんなみっともない
162 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 11:49:44.59 ID:AF9OqVj+
そうか、クリーパーは植物で、肥料になる物のそばで爆発し種をまき散らしているんだね。
それなら仕方ないな
163 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 11:49:54.77 ID:oQa/jZbG
地面から頭だけ覗かせてこっちみてんのか
164 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 11:54:56.35 ID:mJVcOPcb
>>163
なにそれかわいい
167 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:18:30.99 ID:c89YFHLy
整地真理教キター

教団旗は石の灰色にダイアモンドシャベルとピッケルのぶっちがい
169 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:22:07.88 ID:n4tZ5L6/
お前ら、豚や牛どころかゾンビやスケルトンをも惨殺したりして楽しいか?
良心が痛まないのか?
私利私欲の為だけに他の命を奪うなんて最低じゃないか
MOBだって人間だぞ
171 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:23:32.16 ID:VozPZrcY
>>169がなんかヴァーヴァー言ってるんだけどゾンビ語わかる奴いる?
自分ガスト語専攻だったからよくわからん
174 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:30:43.59 ID:ES3nUrWS
>>171
俺にまかせろー(

ゾンビとスケルトンはな元人間だ
しかし死者をそのままに生かしておくのは良くない
だから天へ導いて(倒して)あげるのが俺達プレイヤーのすべき事であり死者への礼儀だ
さぁ安らかに眠るがよい(ダイヤソードをチラつかせながら
170 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:23:02.91 ID:ZRTvHWBS
自らが生きるためなら殺すもやむなし
176 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:33:38.11 ID:c89YFHLy
>>170
何言っているんです!
MOBだって人間なんです!
話せば解ってくれるんです!
襲われるのは貴方の誠意が足りないんです!
武器なんてもってはいけません!
それは相手の誠意を疑うという人として最低の行為です!
相手に誠意が通じないのは貴方が悪いんです!
大人しく殺されれば、そんな美しいプレイヤーがいたことが歴史に残るじゃないですか!
172 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:23:42.99 ID:ES3nUrWS
あ! エンダーマンだ!!
(エンダアアアアアァァァァーーーーーー……)

チラッ チラッ
振り向き直すと目の前にはエンダーマンが!!
(嫌アアアアァァァァーーーーーーー!!)
173 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:23:55.39 ID:TU6Wfguw
マインクラフトのセーブデータ間違って消した
175 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:31:13.69 ID:+JVyslxF
そしてゴミ箱を漁る>>173が。
177 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:34:58.71 ID:vbP9bhBP
エンダーマンを視界から外すと低確率でいつの間にかheroなんとかさんになっているホラーなmod出ねーかな
179 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:38:06.49 ID:mSZEDVG2
証拠の残らない方法でやれば告発できまい
つまり砂利&砂最強
181 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:39:36.26 ID:HOf625L9
183 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:45:41.16 ID:d+ofFacX
>>181
次の一コマが頭に浮かぶ
185 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:48:18.00 ID:oQa/jZbG
>>181
オチのコマ切れてんぞ
186 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:48:47.68 ID:1lSdQwri
>>181
嫌いじゃない
187 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:59:01.05 ID:mcnxeFml
>>181
絞殺されたのか
184 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:45:46.08 ID:RNj2es0Z
みんなは長距離移動って線路とポータルどっちを使ってる?

小島スタートで、地下のブランチ中心に進めてきたんだが
そろそろ大陸に拠点を構えたいと思って海上鉄道敷設中。
しかし、敷設の手間考えると船に乗った方が楽なんじゃないかと思えてきた・・。
189 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 13:01:03.97 ID:+JVyslxF
>>184
地中にボート水路とかカッコいいな。ロマン溢れてるじゃねえか。
空中に丸石線路はった方が簡単だぞ。
192 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 13:07:01.26 ID:GW5ddql3
>>189
水路は資材あんまり使わないし楽なんだけど
イカが湧くと精神的に辛いw
200 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 13:23:54.19 ID:v/R+PKIT
>>184
いっそ海中鉄道なんてどうよ。
188 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 12:59:49.40 ID:3uOwwB4D
.   |          (´A` |
.   |             ( つ
.  |___      __\ |
. /    (^p^ )
/    /    \
     | |   | | エンダーマンって背後から近づいて来るんだよな
___/ /__.| |___
   //   //
   (Ξ´  ‘ミ)


.   |´A` )
.   と ノ 三
.  | /___
. /  三(  ^)  !?
/    /    \
  ((  / |    , /
____/ /| _/ /___


.   |
.  |
.  |__
 !?(    )ミ
/    γ⌒\  
7``)  / /  \(´∀` )
.`ヽヽ / X  ミ ヽと ノ
  ヽ___ノミ\   \/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
190 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 13:02:30.20 ID:tA0j8NpX
>>188
マジでそうなったら怖いな
ちょっとしたホラーだ
196 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 13:18:36.02 ID:JnPlprEQ
>>188
やはり隠れていたではないか、妻よ
191 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 13:03:53.38 ID:/qwXIlZ5
300x300を整地中
TNTを大量に使うので未だに1.6.6のまま
Y67でやってるから鉱石はほぼ手に入らない
実入りも少なく激しく単調でめんど臭いがヤメラレナイ
194 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 13:14:32.52 ID:dBn5Tzgw
>>191
整地用TNT使えば?
207 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:03:49.00 ID:/qwXIlZ5
>>194
バニラ縛りでやってる
一つ入れると歯止めが効かずにTMIとかMCeditまでいっちゃいそだから
197 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 13:19:46.67 ID:j2TRX5hK
タイトルロゴの横に表示される黄色い文字ってどこかにまとめてられてない?
199 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 13:22:03.25 ID:4rIJyG5w
エンダアアアアアアアアアア
イアアアアアアアアアアアア
ウィゥゥオーゥウェイズッッッ
ラァァヴュウウウウウアアア
201 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 13:34:42.28 ID:3uOwwB4D
本日は俺営海中鉄道をご利用いただきましてまことにありがとうございます
ただいま海底公園駅においてイカとの接触事故が発生しました関係で、ホーム駅・第一埠頭駅間の折り返し運転となっております
お客様には大変ご迷惑をおかけいたします
なお、海峡渡し舟において振替輸送を行っております
206 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 13:47:47.57 ID:TfoAChyO
   ._
.   ||::::|
.   と::|
.  | /___
. /  三(  ^)  !?
/    /    \
  ((  / |    , /
____/ /| _/ /___

.   |
.  |
.  |__        _____
 !?(    )ミ   |::::::::::::::::::::::|
/    γ⌒\    .|:=:::::=:::::|
7``)  / /  \ ┌|::::::::::::::::::::::|┐
.`ヽヽ / X  ミ ヽ||::::::::::::::::::::::||
  ヽ___ノミ\   \ |::::::::::::::::::::::||


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. /  三( ゚д)    .|●> <●>::|
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209 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 2011/07/29(金) 14:16:30.64 ID:8dY9xQz7
>>206
怖えぇよw
219 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:39:03.16 ID:hLAS/PHA
>>206
ワロタ
208 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:11:16.01 ID:WU6owJ+d
自宅の窓から夜景を眺めてると遠くにエンダーマン発見
やべ、目が合った?剣はどこのチェストにしまったかなうおうおうおうおうお

やだよこんなの
299 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 19:56:08.86 ID:+TPjdwQm
>>208
俺はデフォルトだ。安心しろ
210 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:17:10.12 ID:+5OuBBgI
整地予定の範囲内に
壊すのちょっともったいない地形見つけたときの葛藤
213 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:26:19.23 ID:45SImTRN
エンダーマンってあの黒い人みたいな奴か
あいつって一定以上の明るさの所に出ると一瞬で消えそう
216 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:34:51.28 ID:oQa/jZbG
黒曜石ならあるいは
221 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:41:39.80 ID:TfoAChyO
>>216
「あれ?ここだけ他の黒曜石と色が何か違」
218 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:37:38.25 ID:pfDQd0co
ベッドバグもクソもないな
220 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:39:26.40 ID:7cctZHVh
>>218
ベッドから飛び起きるとエンダーマンが至近距離にいるのか
222 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:42:28.84 ID:jGMKf4jK
ベッドに横になり、ふと隣を見たらエンダーマンがじっとこちらを覗き込んでいた…
223 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:44:04.21 ID:+P/d9L/8
ん?エイダーマンて結局敵なの?
225 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:54:12.93 ID:ES3nUrWS
視認した時点で敵になる
目を離したら
光の早さでワープしてくる
226 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:56:01.74 ID:VozPZrcY
周りに火があるわけでもないのに、なぜか植林上の木が上部だけ出来て浮いててわろた
今作ったばかりだから元から生えてたとかはないし何なんだろうこれ
231 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 14:59:00.63 ID:Ip7FPUOF
あれはModのLittleMaidの互換Mob
キノコでなつかせてアイテムを持たせることで整地や建築を手伝うのよ
232 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 15:01:57.49 ID:TfoAChyO

君に見られたら

・・・彼らは安全であることをやめる

- Enderman -

8.26(金)ロードショー
235 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 15:10:17.05 ID:Ysvy6+nP
家の窓から発見してやべえ剣持って来ないとって振り返ったらもう後ろに・・・
うわああああああああ
238 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 15:12:56.49 ID:LfjlXfWd
手懐けたは良いが洞窟メインだったから犬小屋に入れっぱなしだったわんこ11匹が役に立つ日が来たか
ワープしようがしまいが牙の餌食にしてやる
239 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 15:15:15.34 ID:Hnmcu8XN
で、エンダーは具体的に何して来るんだ?
手に持ってるブロックをこっちの足元に置いて去るとか?
整地屋の宿敵になりそうだが
242 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 15:36:15.33 ID:jrirIweZ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=20
どうしてこうなった
243 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 15:38:38.48 ID:UOls7daF
>>242
左上の電球と雷って何?
244 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 15:45:55.45 ID:1ICtN/79
>>242
<●> <●>
245 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 15:51:36.47 ID:7cctZHVh
>>242
まず何がどうなってどういう状況がこうなったと言いたいのか具体的な説明を要求する
247 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:00:09.34 ID:jrirIweZ
>>245
http://www.minecraftforum.net/topic/363162-173-fancypack-stained-glass-updated-7112011/
これを入れた状態でmillenaireを導入して、重複するID番号を変えてしばらく村を発展させたらこうなっただけ。
木造の宿屋を、たぶんtimber(millenaire)で立て替えるつもりなんだろうけど、stool(furniture)を要求されたから村人にあげたらこうなった。

ただのMODの干渉だけどいつもコンソールでエラー吐くだけだから大丈夫だとおもってたが、こんなは現象初めてみたわ
248 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:02:36.89 ID:d1r+fBQY
>>243
明るさとfpsでしょ
278 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 17:28:18.19 ID:Ysvy6+nP
>>242
このミニマップと時刻表示とかって何のMOD?
281 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 18:32:24.20 ID:iCPFAxWa
>>242
思い出した
巨神兵の死骸にそっくり
282 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 18:40:10.97 ID:fz2ruUO2
>>242
俺にはEvaの横顔に見える…
283 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 19:05:26.39 ID:+L2PdWGm
>>242
このテクスチャ何?
289 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 19:40:59.17 ID:+p8HVygE
>>283
リアルテクスチャで検索して出てきたこれじゃねの
あとは自分で調べろ
LB Photo Realistic Minecraft HD Texture
246 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 15:55:51.81 ID:F9+FQ/K1
TT作ってそれなりTNTも量産できて整地してるんだが、それ以降の目的がない
一体何を目標にすればいいのか…
249 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:04:27.50 ID:6+UJGZPz
エンダーマンとかめっちゃ楽しみじゃないか。ホラー気分倍増しそうだけと。
早くエンダーマンとウオッウオッしたい
250 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:11:41.66 ID:/6y+YvZS
エンダーマンはきっと家を解体したり
落ちてるアイテムを拾って消化したり
クリーパーを持ち上げて高速で近づいてきたりするんだよ
251 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:12:58.75 ID:BAmJFu8O
エンダーマンとクリーパーが合わさり最兇に見える
骨と蜘蛛が合わさると頭がおかしくなって死ぬ
255 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:30:12.26 ID:LfjlXfWd
だが待って欲しい
いくら敵の恐怖が大きくともそれを倒すことが出来ればそれに合った見返りもあるのではないだろうか

駄目だ何ドロップするか見当もつかんわ
257 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:31:21.78 ID:Ysvy6+nP
エンダーマンならTTを食い破って匠を連れてきてくれるはずだ
258 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:33:50.13 ID:htzKWzKo
いやまてもしかしたら持っているブロックをドロップするだけでは……?
262 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:37:05.24 ID:O3ClPRul
1.8アプデしたいけどしたくない・・・
なんだろうこの気持ち
263 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:39:01.73 ID:3uOwwB4D
10 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/17(水) 19:16:44 ID:DsyXATY1
よく、不意に後ろが気になったりしない?
なんか、幽霊でもいるんじゃないか、って怖くなったりしない?

でもね、振り返っても無駄だよ。
だって


真上にいるもの


11 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/17(水) 22:12:27 ID:FRJDykYJ
ということはパンツ丸見えか!
264 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:39:39.22 ID:Ip7FPUOF
確かにscaryだが、enemyとは誰一人言ってないのがアレだわ
あのNPCみたいな感じd
e
265 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:40:55.93 ID:LfjlXfWd
ゾンビ→羽
スケルトン→骨(または矢)
蜘蛛→糸
クリーパー→火薬

火薬はクリーパーからしか採れないからある程度価値があるが他は直接生活に関わるものではない(糸はやや需要あるが)
そこそこの需要と価値とすると石炭あたりがくるんじゃないかな?身体の色的に
267 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:45:45.49 ID:3uOwwB4D
前にプレイヤーがロストさせたアイテムだろう
今では、私がエンダーマン
268 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:46:02.96 ID:facXufhF
271 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:50:31.42 ID:hLAS/PHA
>>268
毎回思うんだけどどうやったらこんなに出るわけ?
バグ?
272 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:51:34.48 ID:facXufhF
>>271
多分バグ
たまにログインしたりネザーから帰ってくると大量にMOBが湧く
273 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 16:51:47.96 ID:1ICtN/79
アップデート後、エンダーマンをペットにできるMODができるかと思うと胸熱
276 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 17:11:36.24 ID:9EqtmukB
1.7でTNT仕様変わってから毎回火打石でご丁寧に火をつけてた…
火打石なら殴るだけで作動するのかよorz
277 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 17:23:47.39 ID:neHgrqi5
ZeppelinMOD楽しすぎ
公式で採用してほしいぐらい
280 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 18:02:36.05 ID:3uOwwB4D
>>277
浮島に乗ってマルチに行くようにしたら面白そう
293 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 19:44:22.15 ID:ZifhvKAq
バニラでガラスと松明だけ変えてる
松明だと野や家に大量に置いた時の警官がうんぬんでなぁ
295 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 19:48:49.13 ID:VKiHE2pE
普段テクスチャ変えてると、バニラに戻したらすごい殺風景になってしまって辛かった
298 :便(*'ω'*) ◆UNKOKKOu8. 2011/07/29(金) 19:52:53.75 ID:wtdJOP8e
(*'ω') なんだみんなテクスチャ変えてるんでしゅか
316 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:47:33.98 ID:eoNbCFP7
>>298
何を使うにせよ
最初にガラスだけは弄って装飾を削ぎ落とす
304 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:27:52.87 ID:koFq9XDu
3Dゲームは2時間もやれば眼精疲労で頭痛と吐き気が来るから困る
特にひたすら遠出するとかやるとヤバい
眼精疲労軽減するModマダー?
305 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:37:16.52 ID:pfDQd0co
>>304
3D眼鏡で2時間耐久プレイした後、普通にプレイすれば疲労軽減
306 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:38:39.14 ID:koFq9XDu
>>305
多分10分で吐く
307 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:40:57.25 ID:+p8HVygE
>>306
吐く吐くうるさいPC切って寝ろ
嫌なら3D眼鏡して夢の中でやっとけ
309 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:42:57.63 ID:Y3SB80FM
>>307
なんでそんなイライラしとん
311 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:43:43.84 ID:wwDwHOfG
つーか軽減するモッドあったよな
317 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:48:02.35 ID:koFq9XDu
すまんすまん、今日はもうやめる
>>311-314
今度いろいろいじってみる。サンクス
314 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:45:38.15 ID:Y3SB80FM
F5で始点きりかえればかなり軽減されるよ
探査や整地ならオススメ
洞窟探検や戦闘建築はきついけど
318 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:52:33.21 ID:2A1xa+UJ
TNパネルの安物モニタでコントラストばりばりにしてたらどんな事してても目が疲れるぞ
モニタ買い換えるのは辛い場合はコントラスト下げるだけでも大分軽減はされるが
目は一生物なんだし個人的には目に優しいモニタにするのを勧めたいところ
319 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:55:16.38 ID:LfjlXfWd
主よ・・・巨大洞窟に心が折れた私のせいで罪なき彼らが犠牲になることをお許し下さい

 [Peacefull] カチッ
320 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 20:58:51.70 ID:jEpyTo5d
酔う奴はガム噛みながらやれっていってるじゃないですか!!!!
321 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 21:03:10.39 ID:Y3SB80FM
梅干が酔いには効くよ
ハチミツとか砂糖とか色々調味料が入ってるのはおすすめしない。
純粋に塩だけで漬けた酸っぱいのがグッド
322 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 21:03:53.02 ID:WcytJOEM
ビール瓶のケースってあるじゃん、プラスチックの、オレンジ色の

昼食の椅子代わりにでも使ったのかな、田んぼが連なる田舎道の脇
雑草の茂った畑の横に5つ6つばかしそれが逆さに置いててあってね
夜勤明けの車の中、草むらから頭を出したオレンジのブロック達をみて思ったさ

(やべえ、カボチャがあんなに! 取りに回るか?)
素で。
その後しばらくヘコんで信号無視しそうになった

昨今のメディアが近頃の若者はゲームと現実の区別がつかないなんて
はやし立てたりしているが、何を隠そう近頃の若者とはこの俺だった
325 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 21:24:22.48 ID:F9zfuf75
>>322
たまにどんぶり見るとキノコシチューに見える

うどん県民
475 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 14:42:52.06 ID:Lj0+XOOs
>>469
>>322
323 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 21:11:42.26 ID:3uOwwB4D
PCを使うときはタイマーセットして50分やったら10分休憩挟む
背筋を伸ばす
モニターは目線よりやや下
324 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 21:19:37.23 ID:cUu5kt7C
買ってからっとpaint pranksでプレイしてたからバニラに戻すと違和感が半端ない。
326 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 21:28:18.49 ID:Y3SB80FM
友人にシイタケ入りシチュー(ホワイト)を否定された。死にたい・・・。
ライフ5分のウマさなんだけどなぁ
328 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 21:31:59.64 ID:NNhBMHvj
エンダーマンさん…これ(ダイヤ10個)あげますから、ぼくを襲うのはやめてくださいよフヒw
329 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 21:33:50.20 ID:BQRUUj55
エンダーマンがダイヤブロックを持ってこちらを見ている

   仲間にしますか?   はい   いいえ
330 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 21:35:51.24 ID:BL9BbFFG
どのMODのせいか知らんがキノコが発光するようになった
地下とかネザーでキノコ群生してるの見て吐き気がした
332 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 21:37:43.18 ID:0L62Qv7r
昔のイカみたいに殺すまで何処に行っても復活しないタイプなら
沸かなくなるまで地下に全部押し込めるのに
339 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 21:53:42.08 ID:S1IuT+Lk
javaがメジャーバージョンアップしたが入れなおすと軽くなったりするかな
342 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 22:14:27.35 ID:iCPFAxWa
我々のコリブリはそんなにかわいくない
ところでマイホーム建造中にリフォームされる人

周りを線路で囲ってトロッコ並べておくだけで
クリーパーホイホイのできあがり
マジおすすめ
345 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 22:25:06.27 ID:+/l19F1B
ロマンと言えばピストンもでたことだし収納橋付きお堀も外せんだろ
346 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 22:38:27.35 ID:iCPFAxWa
柵は手軽だが、クリーパーを捕縛できない。
トロッコは完全に機動力を奪うので安全だ。
だが全てを捕縛することはできない。

つまり、柵の向こうにトロッコ席を設ければベスト・・・!

む、作りたくなってきた
347 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 22:38:41.33 ID:VozPZrcY
出来るなら鎖で上からガラガラガラ、ってのが出来ればいいんだけどなぁ
348 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 22:47:31.14 ID:y0VO9Tac
虎ばさみくれ
踏んだらザクなって動けなくなるみたいな
349 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 22:55:44.17 ID:d2wGE5+i
>>348
引っかかるとそのまま爆発するのか
350 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 22:58:21.42 ID:1ICtN/79
>>348
ガシャン ウオッウオッウオッ バタッ
351 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 23:01:40.52 ID:+/l19F1B
スティッキーピストン見てるとG様ホイホイみたいなトラップはできそうだな
422 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 07:36:06.89 ID:OjuGJpRd
>>351
とりもちトラップか…
バブーの進化が加速するな!
423 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 07:42:14.40 ID:C63OuyQk
>>422
アストロノーカ乙
486 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 15:20:10.50 ID:5yQI8fpS
>>422
扇風機からの川ポチャ安定ですた
352 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 23:14:11.71 ID:Y+ptCpV5
スイッチ踏んだら地面から柵が出てくるトラップ作りたい
357 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 23:24:49.56 ID:RNj2es0Z
>>352
見た目は兎も角、同じ機能は持たせられる気がする

・堀にハッチ付けてスイッチ操作
・ドア並べてスイッチ操作
353 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 23:18:50.00 ID:81ywMrlL
針ピストンがくるとして、材料はなんだろ
やっぱピストン+やじりとかかね
砂利を掘る作業でもするか・・・
355 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 23:22:16.81 ID:h2pFp4G7
大洞窟見つけたと思ったら
鉄真下掘りして全ロストして
リベンジしたら5つの空洞につながってる交差点にさしかかって
スケさんにボコられて逃げ帰ったらクリーパーとゾンビに二方面攻撃されて
道に迷って・・・
ウワアアアアアン
358 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 23:33:53.92 ID:WMI25hzu
キノコの栽培について詳しい説明してるサイト無い?
359 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 23:41:18.18 ID:+TPjdwQm
>>358
wiki
360 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 23:42:40.76 ID:v/R+PKIT
バイオームの境目ってどういう分け方になってるんだろ。

雨降ってて一部だけ雪降ってるみたいな感じの所が多々あるんだが。
362 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 23:52:09.54 ID:wXrnMtQv
>>360バイオーム変な所の直下を岩盤まで手掘り&ブランチでわかる
366 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:03:59.11 ID:fvcgfUl3
>>362
地下に何か変化が出るのか、とりあえずやってみる。
361 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 23:50:56.16 ID:WMI25hzu
詳しい解説は無いってことか
把握した
368 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:09:19.88 ID:ZpfO5N6h
>>361
英Wikiに詳しくかいとるがな
363 :名無しさんの野望2011/07/29(金) 23:57:49.25 ID:boJC/GEm
こうすると真ん中の感圧スイッチ踏んだら扉がしまって出られなくなる。

上からの図
  扉
扉圧扉
  扉
364 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:00:24.20 ID:3ceanZKG
>>363
すげえ天才だな
367 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:06:44.28 ID:LJD7rlv1
トロッコトラップ、置いておくだけじゃ寂しいから
走らせてみたら途中でスタックしまくって
役に立たなかった・・・。分かってたことなのに。

トロッコが重なる現象をどうにかして欲しいなぁ
あと線路にアイテムが落ちてるだけで止まるのも
勘弁してほしいわん
369 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:10:59.90 ID:WcqXXqtV
トロッコトラップはたくさん走らせたら引っかかって停まるから年輪型にして線路ひかないと駄目ね
371 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:31:41.21 ID:LJD7rlv1
>>369
なるほど、こんなところでA列車で培った
複式単線走行のノウハウが生きてこようとは

ちと本格的に路線とダイヤ組んでみるか
370 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:29:59.89 ID:g0DCiI5k
なにを狂ったのか自宅に地下室つくろうと家の↓にTNT大量に設置させた。
爆発した瞬間に自宅が陥没、貯めていたマグマ池も底が抜かれて大惨事になった。
374 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:36:44.93 ID:LJD7rlv1
>>370
キノコ小屋に湧いたゴキを焼き殺そうとして
油まいて火を放ったら小屋がまるごと全焼
したっていうニュースがあったな

確かにゴキはもう出まいが・・・
373 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:36:43.79 ID:w+b2qQx7
自宅が陥没って砂でも使ってたんかいな?
基礎工事は大事。

ところで基礎工事とかいいながら底2段くらい
キレイな石を敷き詰めるんだけど自分だけ?
375 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:40:43.69 ID:lq668foz
>>373
露天掘りで岩盤まで掘った後、スライム対策にy20まで丸石で埋めてる俺を呼んだか?
378 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:49:18.63 ID:kVQGW1aq
スライムって明度関係無いんだね。知らない事ばっかだ。
道理で、封鎖したエリアから、びちゃびちゃ跳ねる音が聞こえてくるわけだ。
379 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 00:50:06.23 ID:NJJDGw+Y
肩は凄かったけど、守備はそこそこじゃなかったっけ
福留と
381 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 01:06:37.55 ID:vf7xNlqR
茶色いキノコってスタックで持ってるとアイコンが数字の陰に隠れるんで、
いつもアイテム欄をキョロキョロ探してるんだが、

…俺だけ?
383 :糞(*'ω,*) ◆UNNKOizcBU 2011/07/30(土) 01:12:57.83 ID:yn8fUNSY
(*'ω,)産まれたでしゅ
397 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 02:01:37.74 ID:TG+79bwt
>>383
お前だれだよっ なんでくそコテが2つもあるんだよ。
NGに突っ込んだのをクリアしてしまったのかと思った。
385 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 01:21:26.69 ID:+rz9rtkf
おおーーー!
空洞に関して助言してくれた人ありがとう!
小さめだけど、水浸しの鍾乳洞みたいなところに出た!
386 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 01:26:01.74 ID:VAQERKD8
マイクラの星空で天体観測したくなる

隕石降ってくるとかあったらおもしろい
387 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 01:28:37.02 ID:8yh2X47G
隕石からは何が出てくるんだろうな
プレデターか コンボイか スーパーマンか
388 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 01:29:13.14 ID:3v2L1Sah
特定の形の巨大建造物を建てると
星の仲間たちが降りてくるとか
389 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 01:29:38.79 ID:fvcgfUl3
そこは流れ星でしょ。
あと月の満ち欠けがあったらよかったけど、30パターンも夜空の画入れられないか。
395 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 01:58:47.76 ID:B+ASgmG/
流星が落ちるのを目撃、すさまじい閃光と轟音、窓ガラスが割れる
翌朝行ってみると、一面灰になった森の中心に一本だけ無事な木が
帰り道、草地の一部が土になっていることに気づく
自宅に近づくにつれて土の頻度が増えてきて
398 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 02:05:30.75 ID:kPYgUe0z
あのコテの酉割れてるっぽいから
誰か成りすましてんだろ
399 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 02:14:37.55 ID:+rz9rtkf
何これ・・・なんで人工物みたいな場所があるんだ?
402 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 02:17:43.44 ID:kPYgUe0z
>>399
もしかして:スポーン部屋
405 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 02:44:07.92 ID:+rz9rtkf
>>402
スポーン部屋ってモンスターのカゴと
海苔のついた岩のところだよな

それじゃない

四隅がこんな感じであとは綺麗な正方形って言ったらいいのかな

┗┓
  ┗┓


というか、長距離の溶岩流やら、大穴と滝やら川やら
この地底一体どうなってる
もう帰れない・・・
400 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 02:16:13.48 ID:0nHC5I0e
ああ、なんだエンダーマンって照準合わせなきゃ敵対しないのか
そりゃそうか、じゃなきゃあのSS撮れるわけがない
403 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 02:22:24.53 ID:6ps16zCY
ロダメンテ中w
メンテ入ったのって相当久々じゃないかこれ。

無料といえど鯖増強くらいは多少してもらわんと・・
404 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 02:27:36.37 ID:rcBP9+M6
でも夜空を見上げているとたまに流れ星が見えるのはいいかな
407 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 03:06:20.71 ID:3v2L1Sah
ランダム生成とは言えハチャメチャな地形でなく
それなりに見れるものが概ね出来上がってくるわけで
一定の規則に基づいて地形は作られるんだから
「綺麗な部屋」はそりゃ出来るわな
408 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 03:09:26.50 ID:+a1Fhqin
すげーでかい広間みたいのにぶちあたることもあるしな
んで上から緑のが降ってくる
409 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 03:15:43.06 ID:SpM98vzr
エンダーマンって地下にも現れるのかな。
地上だけならいいけど、地下に出られるとさすがに危険すぎる!
414 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 03:31:06.72 ID:sEulGwqj
それも先に底のほうに出ちゃうと大変だよな
上までたいまつ置きに行くのに難儀するし
常に敵が死角から落ちてくる危険はあるし
415 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 03:39:45.29 ID:EFRfRRze
しかし上に出ても下に居るスケさんにスナイプされる罠
一番良いのは洞窟上部に真横からだな
416 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 05:07:03.48 ID:A6GORUdE
スケスポ前のアイテム回収位置で放置して寝てたら何故かベッド周辺が爆発してた
飯用チェスト半壊、かまどと鉄道具入りチェストとベッドロスト・・・どうやらずっと下の洞窟からクリーパーが来たみたいだ
今まで放置してもここまで来ないから油断してた、クソっ
幸か不幸かそれらが壁になって全ロストは避けられたがネザーじゃないのにベッド爆発かと焦ったわ
418 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 05:55:35.20 ID:6ps16zCY
Javaが7にメジャーアップキタってことはマイクラもついにマルチコア対応するのかね?
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110729_464074.html
420 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 06:49:02.07 ID:8ww547Ej
可能になったのであって、実現可能かは別の話
期待はしてないがな

並列化が必要な部分ってあるんだろうか
421 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 07:08:13.48 ID:5x9WPKSd
本家はともかくbukkitのほうで色々やるんじゃないかなと見てる
424 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 08:10:04.90 ID:mUJDGulq
バブーをクリーパーに置き換えてアストロノーカごっこするのを想像した
425 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 08:13:16.01 ID:URnRmObD
トラップ地帯突破されると家爆破されるアストロノーカか
432 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 09:33:30.87 ID:ksFJtoO5
>>425
せめて小麦畑にしてくれよw
427 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 08:38:50.11 ID:qjuAji/u
流れ星にボタン押してお願いすれば翌日にプレゼントが届くのか。
433 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 09:37:21.60 ID:uMFJzaDS
流れ星様、クリーパー要らないからこのダイヤのクワとダイヤの斧交換しやがれしてくださいお願いします
436 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 11:30:35.68 ID:B+ASgmG/
SSDにしたらマップ読み込み早くなるかな
Modで高速移動してもちゃんと地形が見えるようにしたい
並列化対応待ち?
437 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 11:32:05.45 ID:CeP9d2iq
>>436
気持ち程度だと思う
処理関係はやっぱり総合的なスペックの処理能力だと思う
459 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 13:15:07.73 ID:B+ASgmG/
>>437
見逃してたごめん
結局新しいPC買うのが一番か
438 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 11:32:52.71 ID:SpM98vzr
ノッチブログ更新したみたいだけど、次のアップデートに関して知りたくない人は
もっと読むをクリックしないようにとのこと
439 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 11:35:58.53 ID:+8ErxIkb
訳がわからないよ
アップデートの内容知りたくない人っているのか?w
みんなwktkして待ち望んでいるだろうに
441 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 11:40:39.54 ID:76ksA9qF
コテの方書き込みするならコロコロID変えないで頂けますでしょうか。

bb2cの情弱の俺が困ります。
443 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 11:43:44.44 ID:SpM98vzr
あんまり知ってしまうと驚けないかもしれないじゃん?
こんなの想定してなかったわ!と思えたほうがいいって
人もいるかもしれない
445 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 12:00:22.29 ID:u8JbjlBv
本文読んでみたけど、開発日記っぽい話でまあまあ面白かったよ。
ネタバレというより舞台裏話というか、こういうこと考えつつ結果こうなったんよーみたいな話だった。
451 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 13:05:00.43 ID:HU+RGU+C
上に掘るとか地下帝国にでも住んでるのかよ
横に掘ればいいじゃない
453 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 13:08:35.70 ID:jreKcEO3
http://www.minecraftwiki.net/images/2/23/2011-07-26_18.14.06_enhanced.jpg
この画像にある白いブロックって何?
456 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 13:12:31.66 ID:LJD7rlv1
>>453
近くに水があるだろ?たぶん豆腐だな
上に乗ってる茶色はたぶんミョウガ
黒いのは俺
458 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 13:13:06.68 ID:SpM98vzr
砂ブロックでしょ?
フォトショで明るくしてあるから色が変にみえるだけだけど
462 :4482011/07/30(土) 13:43:32.58 ID:XOsrXlO3
いやいや、ある程度洞窟を進むと迷子になるんだよ。
で、一旦地上にでるべきなのかなあと考えてるところ
464 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 13:51:22.25 ID:1jlpAA6v
迷子になったらそこに部屋を作ればいいじゃない。
苗木、種、ベッドを持っていけば、延々もぐれるぞ。
466 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 13:57:54.10 ID:uMFJzaDS
とりあえずベッドだけ持って、気が向くまま延々世界を巡る
そんな時期がワテにもありました
467 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 14:13:49.47 ID:dOgQp/9l
洞窟迷子の保険は砂x64、つるはしと松明少々、本気で危なくなる前に真上脱出が俺の最後の手段
たとえ海上でも、リスポ位置に戻れなくなっても・・・
468 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 14:23:14.86 ID:0nHC5I0e
真上脱出した結果物凄く深い海である場合を考慮して、ドアorサトウキビも用意すべき
469 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 14:23:36.13 ID:R4KV1Oe0
最近四角いモノ見るとぜんぶブロックに見えるようになって来た。
485 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 15:16:30.68 ID:+8ErxIkb
>>469
よう、東京都内の駅どこも暗いんで松明おいてきてくれないか
470 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 14:23:53.00 ID:eB8J8YDK
松明を左側に設置しつつ進んで、帰るときは松明を右側にして帰るって手もあるよ
476 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 14:43:36.14 ID:sEulGwqj
>>470
ちょっと大きな空洞に出たら左側だけってわけにも
479 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 14:57:01.78 ID:NRzyyETK
>>470
左右の壁と床に数マスごとに置かないと暗さに耐えられない俺には不可能な手法だ
472 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 14:26:32.45 ID:XOsrXlO3
苗木を持って潜ればいいのか
真上脱出はやめておくよ

にしても洞窟ェ…
深くて広すぎる
473 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 14:28:13.14 ID:1w0Xnkkn
地図もってって、陸上に出るように階段ほりゃええやん
もちろん地図は使い捨て上等のどうでもいいやつで
477 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 14:50:07.67 ID:SBhfcXqT
松明で出口方向にいけるように矢印つくっとけ、> みたいなかんじで
481 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 15:04:44.03 ID:XOsrXlO3
今はとりあえず木材を置いてみてる
動画で見る限り赤石がいいんだろうけど、始めたばっかりでまだ赤石少ないし

まだ洞窟探索以外の楽しみを見つけてない
482 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 15:09:24.75 ID:sdyjiOVB
JRE 1.7にアップデートしたけど、
キーがたまに押しっぱなしになる不具合があるからやめといた方がいいぞ。
487 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 15:24:09.15 ID:I9KfF579
>>482
それって相当昔からあるだろ・・・
489 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 15:47:22.07 ID:sdyjiOVB
>>487
既知の不具合だと思うなら自分でアップデートしてみろ
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-se-jre-7-download-432155.html
490 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 15:50:20.45 ID:SIX5v4nn
>>489
483 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 15:12:19.00 ID:N++ngJDf
バージョンアップして新しい地形とかが増えたら今よりいい場所が見つかるかもしれないしとか思ったら中々家作りに踏み込めなくなってきた…
484 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 15:14:37.17 ID:sEulGwqj
アップデート予定を信じるならば
地形構築にも新しい要素入りまくるっぽいから
俺は1.8来たら新世界に移住すると覚悟を決めて
今の世界はゆるーく遊んでるわ
488 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 15:27:35.70 ID:mpPGRx2w
原木を持って行って、分かれ道にでたら必ず木材に変えて目立つところに置く
置いた後、自分が来た道(帰り道)を示すように木材に松明をさす
これで3Dで道が分かれてても正確に示せる
余った原木はピッケルの素材にも使えるし木材4つ分だから省スペース
491 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 16:01:58.31 ID:fWKgkaDy
洞窟探検には
溶岩埋め用の丸石
松明
ダイヤの剣
水入りバケツ
ダイヤのツルハシ
パン

チェスト(ロスト防ぎ)

ぐらいあると望ましい気がする
492 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 16:06:27.75 ID:5ux+0hon
溶岩入りと水入りのバケツ

石の剣*1
石のピッケル*2
鉄のピッケル*1
キノコ二種類*4
丸石1st
木材1st
松明3st
でいつも探検してるな
494 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 16:10:29.24 ID:8yh2X47G
ダイヤの剣
ダイヤのツルハシ*3
ダイヤのスコップ*3
原木*64
小麦*64
石炭*64
溶岩バケツ
水バケツ
コンパス
時計
ベッド
ハシゴ*128

家から出るときはいつも
495 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 16:11:11.99 ID:GxAePdh+
何かNPCが街建設したりっていう要素も入るっぽいね、1.8

I was frustrated with the slow progress on some town code I was writing,
とかブログに書いてた
496 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 16:16:51.58 ID:6ZGoZmsZ
・所持品
剣、弓、ショベル、ピッケル、松明、丸石、シチュー、水バケツ、作業台

・インベントリ
キノコ2種類、原木1枠、石炭1枠、矢適当

って感じだなぁ。武器道具の素材は鉄かダイヤを気分しだい

・・・そして今振り返ったらクリーパーが火達磨になりながら追いかけてきてた。鬼気迫ってて超怖ぇ・・・。
497 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 16:19:35.36 ID:JRSTIi9P
鉄の剣
石のつるはし*3
鉄のつるはし
石のスコップ*2
松明
原木
石炭
バケツ
梯子
ワークベンチ

こんなもんだなぁ
松明とか原木の数は適当で新しい洞窟探索の場合は石炭は持っていかない事もある
基本的にどれだけ広い洞窟でも長時間探索はしないので状況によって荷物が大分変わるわ
498 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 16:23:04.12 ID:N++ngJDf
石のピッケルがお手軽過ぎて手放せない

シンデレラ城みたいな感じのものを作ろうとしたら、庭を作るスペースが殆ど作れないのね
499 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 16:28:02.78 ID:ZzGgvtJm
原木 石 ワークベンチ この3つさえあれば後は現地調達で何とかなる
500 :名無しさんの野望2011/07/30(土) 16:28:26.04 ID:qVHd/+Mo
ダイヤのピッケル作ってから石のピッケルの作業時間では満足できなくなってしまった
1.7.2のピストンバグ錬金術様様って感じだぜ

なんだかんだ言ってあの速さで1000回以上使えるのはでかい
あとインベントリ圧迫しないってのもメリット
それより整地で気になったんだがダイヤのスコップの消費量がホッハだという事に気づいた
倍くらい使えてもいいんじゃないだろうかと思ったくらい