1 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 07:49:12.28 ID:oAk3J4CK
MinecraftのMODやTexture、Skinに関することをまとめたスレです。
自作ものやオススメもののTextureやMODがあったらこのスレに書いていこう。
MODやTexturePackに関する質問もこちらでOKです。

■Minecraft Forum各ページ
【MOD】http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
【Texture】http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
【MOD】http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
【Texture】http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html

■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
【MOD】http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
【Texture】http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14

■お気に入りのSkinを探すならココ
http://www.minecraftskins.com/

Minecraft Texture・MOD総合.0.0.8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313078001/
Minecraft 118ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313999212/
Minecraft 質問スレ chunk24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313934319/
Minecraft 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
2 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 09:13:40.27 ID:z+XlXGer
java.lang.NullPointerException
 0.0.9.main(0.0.10.thread:>>1乙)
5 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 09:43:28.86 ID:lgkmZ9Zc
>>1乙
チェストいっぱいのオーガを(スタック可)
6 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 09:45:14.22 ID:6gqUAVUJ
前スレでICとBC導入について質問させて頂いた者です。
今朝無事に導入できました。
5〜6回は削除導入を繰り返したのですが、意外な所で躓いていました。
ICのMinecraftフォルダをフォルダごとjarに突っ込んでいたのが原因だったようです。
半ば諦めかけていましたが、最後にファイルだけ突っ込んだら無事に導入出来ました。
bat起動他もろもろ教えてくれた方々、ありがとうございました。
7 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 09:53:39.06 ID:lgkmZ9Zc
>>6無事導入できてよかった。おめでとう。
8 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 10:08:48.77 ID:9JyaZ+iz
>>6
散々騒がせておいてこの野郎www
まあなんにせよおめでとう。
そしてようこそ科学と工業の世界へ
9 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 10:33:12.15 ID:pVEQ+IKY
バイクや自転車のmodってある?
10 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 10:47:42.40 ID:lgkmZ9Zc
12 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 12:41:32.81 ID:pVEQ+IKY
>>10
それ入れてみたことあるけど、自転車無くなってたのよ
11 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 11:33:20.48 ID:4QWM04vL
planes v16を入れて木製の飛行機を作ったんだけど、乗らずに置いておくと突然爆発するんですけど、これって仕様ですか?
すげービビるんですけど…
16 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 14:51:49.68 ID:OYsLXyGl
馬とか車とか色々あんだろ
18 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 15:00:54.54 ID:vJndIMpL
>>16
つまり馬車modですね
17 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 14:54:16.77 ID:ZuaWfWKZ
Aetherの加速砂敷き詰めて、
自分の後ろでUsefulTNTのクラスターに火薬満載して爆発させたら
1秒で1000m移動出来た。

高速移動ってレベルじゃねーぞ
19 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 15:10:11.76 ID:lgkmZ9Zc
>>12
むむ!そうなのか。

>>17
音速の壁を軽く突破してるな。
ソニックブームで地形めちゃめちゃでもおかしくないな。
22 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 15:47:19.24 ID:fOWj6RTX
>>17
【Minecraft】Aether Collaboration Mod【Mod】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312268344/
20 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 15:10:56.16 ID:lnNJZ7gV
前スレ>>968 諦めるわ・・・
21 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 15:39:30.45 ID:KVgLdGu1
ICのv8.55_02とbuildcraftの2.0.1をID Resolverを使ってblock IDの競合を回避して起動まで漕ぎ着けました。
buildcraftの方はクァーリーを石エンジンで動かして、ダイヤパイプ等を使う事が出来るのを
確認出来たのですが、ICの方で必要な鉱石である錫が全く手に入りません。
マシンや破砕機などは作れたので全く導入に失敗しているというわけではないようです。

正常だと、どの程度錫は手に入るものなのでしょうか?
また同じような症状の方居ますか?
24 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 17:14:17.12 ID:JJIyzytq
>>21
IC導入前に生成したチャンクでは出ないからな?
32 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 21:06:43.69 ID:KVgLdGu1
>>24
新規ワールドなのでそれは大丈夫です。

回答を待ちつつ、クァーリーが動いているのを見ていたら、錫が出てきました。
お騒がせしました。12時間やってやっとお目に掛かりました。

石油が見つからないので、クァーリーを石エンジンを木炭で動かしているのと
ICの方でも木材をガンガン使うので、ほとんど木を刈るだけの生活になってます…
23 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 17:09:04.10 ID:L8r3mbbs
まーたAether厨が暴れてんのか
隔離スレあんだからそっちでやれよな
25 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 18:55:53.52 ID:RioATk5e
useful TNT 1.7.3 8-1をシングルにて、導入しています。

チャンクTNTを余計に配置してしまった時、どうやって除去するのか?
(殴り壊してアイテム化する前に、爆発してしまう)

ディスペンサーTNT(矢を入れれば、矢が飛び散るやつ)で、ダイヤを入れて
雷出そうとしても、通常の爆発にしかならない。
(動画の様に模倣したが、ならず)

解決策及び、ヒント有りますでしょうか?
26 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 19:00:42.30 ID:SuBpZHUp
>>25
McEditで消しちゃえば?
27 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 19:16:31.29 ID:e9o5RzOI
>>25
チャンクはどうしようもない。
殴らないようにブロックで囲うとか。
または、メルトボムで誘爆すれば比較的影響が少ないはず。

矢のほうは、矢のModによってできたりできなかったりするから、どのMod使ってるか教えてほしい。
28 :252011/08/24(水) 19:21:06.41 ID:RioATk5e
>>26 参考にします。

>>27
TMIでアイテム出していました、TMI製のアイテムがNGなのでしょうかね?
30 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 19:46:12.55 ID:e9o5RzOI
>>28
TMIは関係ない。

動画のはElementalArrowの雷矢をいれてたはずなんだけど、他のModの矢だとうまくいかないかもしれない。
33 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 21:08:05.12 ID:CncNFG3p
ライトニングアロー入れないと意味ないよ。
ちなみに動画のライトニングアローは>>30が言ってる通り、ElementalArrowってMODな。

ところで、チャンクTNTって岩盤は壊さないけど、岩盤を突き抜けて炎が進むのかな?
もし進まないなら岩盤で囲ってしまえば…とか思ったけど、その岩盤を通常じゃ除去できないから、
それを取り除くためにMCEdit、てなるとそもそも>>26が言うように直接消したほうが早いよね。

やっぱり無難なのは、>>27が言ってるメルトボムの誘爆かな。
34 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 21:21:55.35 ID:RioATk5e
>>33
バグ系ではなさそうなのですね。

トンでした。
35 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 21:34:44.91 ID:e9o5RzOI
>>34
絶対わかってないだろうが、まぁいいや、wikiを読んでくれ。

ちなみに、チャンクは岩盤と液体は破壊しないけど貫通はする。
36 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 23:01:11.77 ID:jnJ+9PwR
寝ると朝になるベッドと対照的に、読むと夜になる本が机とセットであったら面白そつだなって思いました。
37 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 23:06:37.26 ID:9gaqa8Zd
本と机のセットで夜になるという発想になんだか親近感が沸くw
使うと夜になるアイテムって、人によっていろいろありそうだなぁ
39 :名無しさんの野望2011/08/24(水) 23:13:17.83 ID:DHqkxEfF
まず、仕事をしてから、足りない部分に助けを求めるべきだ
ってじっちゃが言ってた
43 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 01:23:51.30 ID:RQ1LVo26
mo creatureとnightmare mode入れたハード最初の夜で殺されまくる
でも一番の強敵が蜘蛛に乗ったラナさんってのが、一度当てると逃げれず殺される
羽で消えてもらうも蜘蛛にはめ殺される
ラナさんさらば
44 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 03:03:34.02 ID:3gg4/Rn7
SOLAR APOCALYPSEを導入してみた。
草がジワジワ枯れ、太陽が日に日に大きく見えてくる終末感がとてもいい。
しかし、最終段階に入ると夜間でも外出不可になっちゃうのが個人的に残念。
地上で生きる可能性を完全に絶たれて地下にユートピアを作るプレイより、地下がどんなに安全で快適でも不便で死と隣り合わせの地上を捨てきれないプレイをしてみたかった。
45 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 03:10:21.74 ID:t96l5KLk
一個前のスレの最後に砂利9個からやじり一個を作るMOD貼ったけど、
正常に動作しないものだったみたいだから修正版を貼っておく。すまんね。
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=1038
46 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 03:16:45.49 ID:63ZcH0s/
自分は逆に、枯れ果てた大地を緑化するプレイをやってみたいなあ。
流石に一切の資源無しじゃ詰むから、砂漠に最低限の植物みたいな
シードを探してるんだがこれが中々無い。エディタってのも味気ないしな・・・。
48 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 04:20:22.34 ID:6DME5uTG
>>46
Hahaha!そんな君にとっておきのModを紹介しようじゃないか。
公式フォーラムでFalloutのWestlandをイメージした地形生成Modある。めんどうだからURL誰か頼んだ。
49 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 04:29:07.33 ID:rhZAO1wy
話の流れ切って申し訳ない
その上SSも用意できてないんでホント土下座レベルなんだけど、x32のテクスチャって需要あるのかな

自分用にコツコツ作ってたのが大分揃ってきたんだけど、いまいち公開に踏みきれない
英語苦手なんで日本フォーラムになるだろうけど

誰か背中を押して前に進めるか、足元3ブロック掘って砂で埋めるかしてくれないか?
あ、砂利と溶岩は勘弁してください
50 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 04:31:39.13 ID:PQ3LP6PA
>>49
すごいですね!すごくほしいです!あっぷろーどしてください!
51 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 04:36:38.01 ID:uib19w1w
>>49
ぶっちゃけ見て見ないと判らんとしか言えん
ただテクスチャなんてものはいくらあっても困る事はない
必ずどっかの誰かが好みに合って愛用するもんだ
52 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 04:37:52.36 ID:GxWB71oC
まあまずは卑屈になるより上げてみろってこった

使いたい人がいたら使うし
53 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 05:03:38.80 ID:o7W7Q6qz
テクスチャと言えば、2chテクスチャの人最近見ないけど息してるんだろうか・・・
60 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 10:11:26.29 ID:stKZ8tk7
>>53
スマン、規制で書き込めなかったんだ(^q^)

左からカボチャ、ジュークボックス、小チェスト、TNT、クラフト箱
奥は羊毛
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1944968.png
キノコ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1944969.png
クリーパー(のっぺりし過ぎ?)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1944970.png
61 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 10:15:31.00 ID:o7W7Q6qz
>>60
お、規制中だったのね
解けたようで何より

キノコのテクスチャ・・・戦争が起きるな
62 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 10:19:14.54 ID:llVOVb5B
>>60
タケノコの方どう見てもうんこだろ
63 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 10:24:06.09 ID:stKZ8tk7
>>62
やっぱり、そう見えるか
描き直すかな
68 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 11:30:51.23 ID:K6f3lj4j
>>60
きのこたけのこかわいいな
巻きグソに見えるのが惜しい
69 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 11:33:47.26 ID:DdgXfpf5
>>60
きのこたけのこスープとか胸やけ
70 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 11:44:39.00 ID:OsA/cwY6
>>60
クリーパーの顔はデフォルトがいいな

背中に「リア充はぜろ」な入れ墨とか
86 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 18:53:03.60 ID:D0VoBbtT
>>70
嫉妬マスクなクリーパーと申したか?
134 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 08:48:00.85 ID:TtUxa2B4
334 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/07(日) 19:11:57.29 ID:ofHXTVmb
>>前895 >>53
自分自身の興味もあって作ってみた

プレイ中に落下するモード(落下の様子が見れるが遅い)と
読み込み時に落下処理するモード(落下の様子は見れないが早い)の両方対応
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=65.zip

メモ.txt
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=66

349 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/07(日) 23:56:27.18 ID:ofHXTVmb
>>341 >>344
せっかくなので-fall-wfのようにwf付けたら水/溶岩も落ちるようにしてみた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=77.zip
55 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 05:11:59.86 ID:o7W7Q6qz
いや、mo2の人じゃなくてAAとか作ってた人のほう
前スレで見かけなかったからどうなのかなと思って
64 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 10:25:32.39 ID:stKZ8tk7
あ、あとクラフト箱の側面とカボチャの顔の案
募集中です
81 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 15:51:51.47 ID:7T+KrbXV
>>64
かぼちゃ→(´・ω・`)
かぼちゃランタン→(`・ω・´)

でどうだ
83 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 16:15:22.20 ID:NLzsVP5b
>>76
完全同意です。無理やり絡めて後悔してます。
>>78
勉強不足でした。ご指摘ありがとうございます。

>>81
表情変わるのいいですね!
90 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 20:14:16.40 ID:7K6PQuIe
>>71
みんな〜[´・ω・`]は何かに使いたいね

>>72
やってみたけど、少し微妙だったから保留中

>>81
いいね

木のドアと試しに作ってみたクラフト箱とスライム
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1946287.png
雑草「www」にしてみたけど微妙
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1946300.png
グロウストーン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1946306.png
91 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 20:16:07.76 ID:mbooz/3H
>>90
乙です。
スライム殴れねぇ
94 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 20:32:15.71 ID:BRnFrAXk
>>90
草いいんじゃね?wwww
95 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 20:32:16.56 ID:g/hbTV0c
>>90
wwwwwwがあまりに草っぽすぎて違和感がないな
97 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 20:38:25.89 ID:D0VoBbtT
>>90
もっとwwwwらしさを出したいなら、ゴシックフォントまんまにするしかないと思う
100 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 21:06:39.81 ID:zAv27pVs
>>90
スライムでニヤッとしてグロウストーンで噴いた
雑草は割りかし普通にいいかもしれん


MOD入れなおしてマップ生成してみたら、海が割れてる
なんぞやと近づいたらMysticRuinsで生成されたTombの入り口だった
101 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 21:08:06.00 ID:Wx2B6QgN
>>90
わたしです
234 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 02:56:25.08 ID:zxiSFgcL
>>233
>>60、>>90
235 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 03:01:24.11 ID:af0oT9yt
>>234
thx

画像見られんかったけど期待
236 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 03:14:25.53 ID:iEe07HA8
>>235
見てないけど、出来上がったら非公式フォーラムに書きこむとか書いてあった気がする
全裸待機だな
67 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 10:45:35.67 ID:uib19w1w
スパイダークイーンMODのベッドで寝ようとしたら
異常に高い確率で敵が沸いて邪魔されてしまう…
別に壁はないし、周りに暗い場所もないし、何が原因なんだろう
71 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 11:50:32.50 ID:NLzsVP5b
>クラフト箱の側面
クラフトボックス→工作台。工作。
ということで<丶`∀´>や(-@∀@)あたりになるのか?
時流的にフジテレビがいいんだろうけどわざわざゲームの中でまでこのネタにさわることもないか。
普通の工作台ならドライバー、のこぎり、スパナ、ドリル、ハンマー、はんだゴテあたり以外にも、
プラカラー、エアブラシ、接着剤、パテ、紙やすり、ニッパー、トンファーとかか?
あまり2chと関係ないか・・・

>カボチャの顔の案
お断りします(゚ω゚) 、みんな〜[´・ω・`]、その顔文字ははやらない(*´ω`*)
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
78 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 13:23:30.13 ID:V4aL8ZFT
>>60
このテクスチャ入れる決め手はドクオだなww

>>71
>その顔文字ははやらない(*´ω`*)
完全に2ch関係無いね・・・
72 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 11:59:53.19 ID:bw3TRZMI
工作と言ったらPCじゃないの?
74 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 12:29:30.33 ID:QUmQZY7H
いっそ逆さビール箱の上に新聞が敷いてあるだけの簡素なヤツで

料理だろうがベッドだろうが何でも作れる万能作業台で
見た目の整合性とか考えるだけ無駄じゃね?w
76 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 12:42:58.13 ID:ooAbdmrZ
ν速に絡むネタ、特に嫌韓・売国ネタはあんまりいい気がしないな
77 :492011/08/25(木) 12:57:27.68 ID:W/mkAarB
みんなありがとう。押された気がしたので適当にスクショとって、非公式フォーラムにあげてみるよー
80 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 14:34:54.09 ID:EdBYCyWN
>>77
ここに晒してもいいんだぜ?
84 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 17:00:27.95 ID:UBWvH/0A
1.8で高さ制限を解除しやすくなるって話だけど
Y軸のサイズの定数をコンパイル時に解決しないようstaticメソッドにするのか
WorldにY軸のサイズが入るのか、ChunkにY軸のサイズが入るのか
Y軸も複数チャンクになるのか
どうなんだろうなぁ

Y軸も複数チャンクになったら色々面白そうだけど
85 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 17:26:32.07 ID:6KDdU3ck
高さ情報がlevel.datに埋め込まれるか.mcrにも埋め込まれるかしてくれると
コンバーター作りやすい
88 : 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 2011/08/25(木) 20:08:00.99 ID:cxn3vORH
littleMaidMobのメイドさんのペーパークラフトを作りましたが、
公開するにあたり、どちらへ許可を求めれば良いか解りません。
スレ違いとは思いますが、ご存知の方がいましたらお教えください。

突然、この様な発言をしまして大変申し訳ございません
93 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 20:26:21.34 ID:NYKyaLZ/
104 : 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 2011/08/25(木) 21:30:34.56 ID:cxn3vORH
>>93
有難うございます。助かりました。
お手数をおかけしまして申し訳ありません
105 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 21:36:29.46 ID:q6D+30f+
>>104
このスレに作者おるがな
106 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 21:44:22.26 ID:rqBLOhRj
>>104
つーか完成品の写真うpするくらいならよくあることだろうけど、ペーパークラフト自体公開するのかよ
フォーラムに突撃うpするならまだしも、その様子だと自分のブログにでも上げるつもりなんだろ?
俺権利者じゃないから関係ないし多分作者さんも喜んで許可するんだろうけど、なんというか発想が信じられんわ
107 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 21:54:05.42 ID:pCcf3dFk
>>106
いちいち棘のある言い方する奴だな。
なにが言いたいんだ?
109 : 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 2011/08/25(木) 21:58:09.36 ID:cxn3vORH
あぁ、言葉が足りなかった様で申し訳ありません。
ニ○○コ動画に、「作ってみた」で動画をアップするという意味です。
型紙を公開するかどうかは現在考えておりません。

>>106-107
私の発言が無用な混乱を招いた事を深くお詫びいたします。
申し訳ございませんでした。
110 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 22:05:39.88 ID:rqBLOhRj
>>107
人気者に寄生するなよって言いたかったみたい
個人作成なんだし自分への分け前(自分のブログ)も無しで100%応援(フォーラムにうp)すべき
だけどそのブログ記事とフォーラムにリンク貼れば全く問題無さそうっていうか双方アクセスアップしそう
妄想全開でキチガイすぎて後悔してる。口だけの消費者がクリエイターの邪魔してごめん。ほんとごめん>>104>>109
112 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 22:07:14.34 ID:BRnFrAXk
>>110
人気者に寄生するな、とお前が言う権利がそもそもどこにあるのかと
嫉妬乙
113 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 22:10:40.12 ID:scmIXpk4
>>109
いちいち伏字にせんでいいよ。
「メイドのペパクラ作ってニコ動に動画うpしたいんだけどおk?」でいいんだよ。
待ってりゃそのうち作者からレスあるから。
162 :1512011/08/27(土) 03:08:30.58 ID:SxtcX9Oa
littleMaid更新。
自由行動時の転移バグに多分対応、マルチモデルに対応。
気合いと根性が有れば全く違うモデルで使う事が出来るように。


>>88
別の人だとアレなのでこちらにも一応。
ペパクラ等についても基本的に利用規約を守っていただけるなら問題ないかと。
商用利用不可
テクスチャを描いてくれた方々に感謝の祈りを捧げる事(重要)
163 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 07:22:36.57 ID:c2izERuz
>>162
乙です
いつも色々とお世話になってます
89 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 20:08:12.12 ID:AlDODs1v
だが待って欲しい、
爆発するのはクリーパ―の方、
つまりリア充は…
98 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 20:42:11.81 ID:pCcf3dFk
グローストーンに笑ったw
草は伸びるたびに『w』が増えるとかはどうだろう。
103 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 21:11:09.52 ID:MsQXYLsC
草はX字状にテクスチャが配置されるから、
斜めからみるとwwwwwwwwwになるけど正面から見ると普通の草になっちゃうからな

もっとでかくしてw1個分にしてしまうと正面からみてもwになったりしないかな?
あと芝生っぽさを出すならいっそ緑じゃなく黒にしてしまうという手も
111 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 22:06:15.36 ID:uib19w1w
SpiderQueen、いいね
敵に弾かれた糸が途中で何かに触れると空中で透明の状態でブロック化したり
狼蜘蛛がなかなか回復してくれなかったり、そもそも王子、王女蜘蛛を回復してくれないといった
バグ?っぽいのはまだあるけど楽しい。っていうか忙しい
117 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 22:58:30.98 ID:5/E6cM9b
こういうのこそ非公式フォーラムでやり取りすべきなんだよな
118 :便(*;ω;*) ◆UNKOKKObeQ 2011/08/25(木) 23:09:32.71 ID:Kp3B0alg
|;ω;) あそこ誰か見てんの
129 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 03:56:01.52 ID:r27odOnT
>>118
むしろ見てないのか
120 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 23:16:19.04 ID:XWSG0yfI
ガラスのテクスチャについて質問です。
デフォルトのテクスチャのガラスが気に食わなくてガラス内の線を消しゴムで消して、
半透明の白いラインで縁取りをした様なテクスチャを自作したいのですが、半透明にする方法が分かりませんでした。

アルファチャンネルを用いるという事はWIKIで分かったのですが、
実際のツールを用いて半透明にする方法が試行錯誤した結果出来ませんでした。

フリーのツール(例えばgimp)で実際にテクスチャ改造指南してるサイト等はありませんか?

もしくは詳細なやり方をお教え頂けると嬉しいです。
完成品をもらって終わりとかは味気ないと思ったので宜しく御願いします。
121 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 23:21:09.98 ID:3J3XWAtO
>>120
ガラスは半透明にできない。以上。
122 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 23:28:38.48 ID:XWSG0yfI
>>121
おわた…
125 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 23:34:01.42 ID:GxWB71oC
まあガラス現実だと枠以外透明だもんな・・・

なんか割れてるように見えて邪魔だもんな・・・ううっ
126 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 23:48:36.35 ID:SFxBao5D
バージョンアップでガラス追加されるんじゃないっけ、どっかでみたきがするんだけどな
127 :名無しさんの野望2011/08/25(木) 23:50:38.63 ID:3J3XWAtO
半透明にできてガラスの代わりに使えそうなのは氷だけ。寒冷地限定。火気厳禁。
128 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 02:50:17.19 ID:TnacKF1B
もはや誰も覚えていないかもしれないけどご報告
CakeCraf1.1デキマシター
MobテクスチャとGUIを追加してより一層メルヘンに近付けてみました
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=113

今後はちまちま手直しと細かいところの追加ぐらいかな
鶏のグラフィックが個人的にお気に入りです
130 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 04:15:11.94 ID:rwzvgnQ0
>>128
おおお!おつです?
131 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 04:48:02.30 ID:uPZV5Jyb
>>128
待ってました!おつです。
いろいろかわいすぎてたまらんww
敵が倒せないじゃないか!
132 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 07:56:38.94 ID:ouynuhND
開き直ってバニラガラス愛用中w
不便ではないな見えにくいってだけで

303氏の303ArrowsMODってもう更新されないのかな
単品MODでトーチarrowをアイテムIDだけ追加でレシピ2種類
石・木炭 + 棒 + 羽根
で4本作れて矢の変わりにも使えたりとか
真上にトーチが刺さった場合のみに限って落下してアイテム化し普通のトーチ扱い(もしくは刺さって弓矢化)にしたりとか
トーチが弓矢になる不思議仕様(w
真上以外で刺さった場合にトーチに変わる

難しいかな……
133 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 08:42:59.33 ID:TtUxa2B4
ちょっとサルベージ

671 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/10(水) 16:52:59.84 ID:NkO9ruHp
>>645
遅レスだけど敵鬼沸きするように修正してみたよ〜

cq.class プレイヤーからの沸き距離制限 24→10 沸きチャンク範囲17x17→11x11
cy.class スポーンブロック沸き数30 沸き間隔約半分に短縮
lk.class 敵沸き数10倍(1,2,3,5,10倍をそれぞれのフォルダに格納)

へたこくと激重になるので注意

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=119.zip
136 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 10:34:22.02 ID:IEwiHSZz
>>133
それcq.classだけでも入れて置くといいよね
未ロードチャンクのせいで居残るMobが結果的に発生しなくなるから
視界をFarから下げて遊んでてもちゃんと動物沸いてくれる
135 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 10:32:52.70 ID:RaL68pwB
Xieさんの腹減り度追加mod hungerがいい感じ
のど乾き度と疲労度もあるから水場確保と拠点確保の重要度がパない
お陰で自宅が大活躍だわ

これに連動した尿意・便意MODでも作ってみようかしらw
137 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 10:44:04.38 ID:sLEf4j4/
>>135
限界になるとおもらし・野糞プレイか
・・・ぜひともLittleMaidと(ry
140 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 11:13:32.54 ID:5LGdR04t
>>135
デジモンアドベンチャー思い出した
野糞させすぎるとスカモンになるんだよな
138 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 10:48:19.95 ID:Fj9yeDMk
もしかしてSpiderQueenってv4だと防具製作そのものが不可能になってる?
どうも作れないんだが…
139 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 11:10:01.43 ID:7WGLT9MF
女王蜂を倒せ

詳しい情報はニコ動見た方が良い。
作者と個人的にメールのやりとりしているプレイヤーが動画上げてるから。
141 :便(*;ω;*) ◆UNKOKKObeQ 2011/08/26(金) 11:21:44.33 ID:+jJP1eHB
|;ω;) 急に泣き出した空にー声をーあーげー

|;ω;) あこれゾイドや・・・
190 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 18:27:07.37 ID:gRD6n2R8
>>141
何でコテつけてるんですか?
142 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 11:44:03.84 ID:+yzHT979
中央アジアの文様風テクスチャと
童話風テクスチャと
かわいい雑貨屋風テクスチャと
色々妄想してみたけどニッチすぎて需要がない気がしてきたが
どれが一番「ありそうでなかった」感がするかなぁ
146 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 13:36:52.67 ID:EjnlbPU2
>>142
童話風とか良い感じじゃん

俺も2ch風テクスチャできたら16サイズのとか作りたいなぁ
143 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 11:50:33.41 ID:sLEf4j4/
童話風は良いんじゃないかな
まぁNPプレイヤーなもんでそれよりも16サイズのテクスチャがもっと欲しいな、とは常々思ってるんだが
144 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 12:32:02.59 ID:+yzHT979
私もノートPCだからできる限り軽くしようと思って16*16でつくったんだが
どうしても16では表現が苦しくなる部分があるんだよなぁ
細かい模様をつけたかったら最低でも32*32必要だと思った
いや、腕のあるドッターなら16でも十分って言うかもしれんけどねorz
145 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 12:51:02.03 ID:Fj9yeDMk
今レシピブックとTMI入れて確認したけど、SpiderQueenは防具のレシピだけ消して作れないようになってるようだ
何故かは判らないけどね
あと、LittleMaidMODとはゲーム内での相性が悪いっぽい
Mr.Minecraftやスズメバチその他の新しい敵Mobにメイドが一切反応しない
ただアイテムは何でも拾うから野良メイドがMr.Minecraftの頭蓋骨や脳みそや心臓を持ち歩くシュールな光景や
蜂蜜やレアフルーツをすかさず拾って何食わぬ顔で持ち歩く姿が見れてしまう
147 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 15:44:19.96 ID:IQo7/CF0
死んだらリスポーンしないでゲームオーバーになるmodってないでしょうか?
死亡回数が記録されるmodとかも探してます。
ググったりしましたがどうにも見つからんのです><
知ってる方いたら教えてください。
148 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 16:01:12.04 ID:N0XN9tnd
>>147
死んだらワールドが消える奴なら確かCJBにあったはず
CJBは日本のwikiにものってる

後者は知らん
149 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 16:01:28.33 ID:Vda+ut0o
死んだら作り直してワールド名に死亡回数書いたらいいんでないかと思う
リスポン回数表示modぐらいならあってもおかしくなさそうだが
152 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 18:01:49.38 ID:eDoBZEWc
 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『おれはメロさんMODのメロさん召喚BOXを作ったと
思ったらいつのまにかICの鉄カマドを作っていた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった

頭がどうにかなりそうだった…

レシピの見間違いだとか素材配置の間違いだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいMOD競合の片鱗を味わったぜ…



俺のダイヤ9個が・・・鉄竈・・・?
ID Resolver先生に全てお任せしたのがいけなかったのか?
153 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 20:43:48.44 ID:x8a9EZOg
いっちょメガソーラーでもつくるぜ!ということで試算したんだが。
土台のリレー2000個だけでケーブルが4500 ゴムの数にして3375必要みたいだ。

上に載るソーラーで鉄が2万要るのは見なかったことにしたい。
154 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 22:08:49.01 ID:ouynuhND
ElementalArrowを使ってみたんだが……

魔洞窟内の一時的な照明のためにFireArrowを何本か消費した
床になる部分に刺さらないと一時的な照明にならないのが辛い……
エクスプロージョンアローは整地用かな
EGGアローは鶏量産用だわ
157 :名無しさんの野望2011/08/26(金) 23:41:14.05 ID:RzMi7F31
Millenaireの解説ありがてえ
機械翻訳だけじゃどうもわかりづらいとこあったんだ
158 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 00:38:12.18 ID:Z45l18gW
Millenaireで手に入る黒っぽい奴が黒ソーセージじゃなくて芋と思って
かじりまくってたぜ・・・・
159 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 00:39:40.32 ID:kqqzMxZ2
俺ナスだと思ったけど違うよなぁ…何だろうな…とか思いつつ
ハート回復にありがたく使ってたわ
160 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 01:42:42.98 ID:r87KRwGh
ソーセージは豚小屋で売ってるんだしある程度想像できそうなもんだが
Tripesをお茶かなんかだろうと思ってたから人のことは言えんなw
164 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 08:01:32.70 ID:jst+vfZu
そういや FiguaMOD だが、
ZabutonMODとセットにしないと
マイクラ起動しないっぽい。
187 :1512011/08/27(土) 16:32:30.69 ID:oHimBCFB
>>164
確認しました、そして修正しました。報告感謝。

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176&sid=c55cad3e3f3ef9b09d9d4b33f700a123

よくよく見たら結構ひどい事になってた…Figua使ってる人いたら更新を強くおすすめする。
あと、メイドも修正かかってます。
166 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 10:04:08.28 ID:enC7DuTP
スポンジTNTって溶岩も消せるんだな
さっき溶岩の海を消したら大空間が出来てしまった
171 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 11:29:08.26 ID:xljS2QVK
>ID:P9P1pclq
GJ。モヒカン学ランいいねー
195 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 19:15:43.75 ID:L3ltmrAW
>>171
ありがとうございます!
172 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 11:46:27.92 ID:3FazK7l1
AMCO1.7.3の導入がうまくいきません。
幾つか解説をみても特に難しいことはなく、普通のMODと同じように
バニラ状態で入れたはずなのですか、ゲームを始めるとAMCOのロゴの後に
エラーメッセージが出てしまいます。
windows7 32bitで、minecraftは1.7.3です。
173 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 11:57:46.62 ID:J5eUh3et
たぶんスペック不足
175 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 12:01:00.63 ID:3FazK7l1
>>173
やっぱそうですか・・。
潔く諦めます。ありがとうございました。
174 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 11:59:59.44 ID:vBOdoAmA
エラーメッセージが出るとか言いながら、
そのエラーメッセージを貼らないとかなんなの?
178 :1722011/08/27(土) 13:01:07.14 ID:3FazK7l1
>>174
無視してしまった感じになってしまいすみません。
エラーメッセージは下記のとおりです
--- BEGIN ERROR REPORT 8ca34ea5 --------
Generated 11/08/27 12:59

Minecraft: Minecraft Beta 1.7.3
OS: Windows 7 (x86) version 6.1
Java: 1.6.0_14, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: Intel(R) Graphics Media Accelerator HD version 2.1.0 - Build 8.15.10.1995, Intel

java.lang.RuntimeException: java.lang.IllegalArgumentException: Unknown image type 0
at n.<init>(RenderGlobal.java:120)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:372)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:716)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Unknown image type 0
at java.awt.image.BufferedImage.<init>(Unknown Source)
at TextAnimFramesFX.<init>(TextAnimFramesFX.java:35)
at mod_PortalGun.RegisterAnimation(mod_PortalGun.java:511)
at ModLoader.RegisterAllTextureOverrides(ModLoader.java:1247)
at n.<init>(RenderGlobal.java:117)
... 3 more
--- END ERROR REPORT cf2c84df ----------

180 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 14:11:06.54 ID:/za1cmaZ
>>178
いいかげんにして どうして javaのバージョンが 1.6.0_14 なの?

化石バージョンで現在のバージョンのコードを認識できてないじゃない Unknown image type 0
java.lang.RuntimeException: java.lang.IllegalArgumentException: Unknown image type 0

Java Runtime(ランタイム)の1.7入れなさい
184 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 15:53:55.11 ID:Sl4/lOsF
>>180
いつのまにか1.7出てたのか…調べたらjava7リリースして一ヶ月しかたってないじゃねぇか
そして日本語のダウンロードページは、未だJRE6が推奨でダウンロードされるんだから仕方が無いって部分もあるぞ
185 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 16:01:36.89 ID:J5eUh3et
>>180
JAVA7は関係なくね?AMCOならJAVA6でも余裕で起動しまふ
176 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 12:10:52.40 ID:J5eUh3et
ところで1.8でスプライトIDとか増えるのかな。
じゃないとかなりきついかもなぁ。
1.8のプレイ動画みたけど普通の状態でもかなり消費してそう。

あと新ディメンションはやっぱロマンがあるな。
The Twilight Forestはかなり雰囲気が良い。世界樹みたいな100m級の巨木とかロマンありすぎ。
しかしながら根元切ると全部壊れるMODで破壊したら一瞬でアウトオブメモリー。

FlatLand Dimensionは施設の実験とか試すのに便利かなぁと思った。
ロマンはなかった。
177 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 12:45:18.11 ID:XC4t8lOK
>>176
Twilight Forest良いよなツリーハウス大好きな俺にとってドストライクゾーンだわ
追加とか楽しみだけどすでに色々MOD入れてるからAether並みの超追加じゃないといいなー
179 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 13:19:04.11 ID:iZxACQsD
mo2 x64 b3 1.7用 (要Patcher)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/107551&key=mc
items.png大幅変更。gui.png、カラー看板修正。チェスト1つ追加。
あとどれ変えたか忘れた。改変自由。編集方法はWiki参照。
x16は1.8がきてからうp。
181 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 14:22:20.09 ID:vonh2xeL
>>179
乙でーす
183 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 15:29:31.07 ID:c2izERuz
>>179
乙です
ありがたく使わせてもらってます
186 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 16:27:49.24 ID:kay3yOus
>>179
丸石変えたんだな
これはこれで良い感じだ
鯛ワラタ
191 :1792011/08/27(土) 18:33:16.56 ID:b8jA1Cd4
>>181,183
どうもどうも

>>186
急に鯛が食べたくなって

gui\items.pngのベース(デフォルト)部分が1px下にズレてたので修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/269163&key=mc
237 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 04:49:04.99 ID:kRCGIQ1h
>>179
texの看板が修正後なのかな?
だとしたらパックのほうは変わってないような
259 :1792011/08/28(日) 09:08:02.39 ID:XIf1Epd9
>>237
あるぇー
暑さで頭がやられたのかもしれない
次回こそはっ・・・!
182 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 15:08:37.21 ID:IjLOReyg
TNTの人みてるかな
マルチも_8が最新になってるように記載されてるけどリンクが7のままじゃね?
205 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 22:08:24.82 ID:DObEucJz
>>182
うお、更新ミスです。

マルチは7のままなんよ。
ブロックランチャーがうまく動かなくて
189 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 18:13:45.90 ID:HUJyrqNd
Minecraft絡みでJava7いれる人は一部のMod動かすため、くらいで
普通は6の最新使ってるでしょ
192 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 18:49:12.67 ID:pTxKUzD0
質問したい事があるのですが、MOD導入が上手くいかない旨の質問はwikiの方が良いのですかね?
194 :492011/08/27(土) 18:56:36.24 ID:n38XvO7d
>>192
フォーラムの方が親切というか優しく教えてもらえるよ
196 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 19:35:00.54 ID:pTxKUzD0
>>193
>>194
了解です、ありがとうございました。
193 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 18:50:46.89 ID:HUJyrqNd
質問スレかフォーラムへどうぞ
Wikiは質問の場じゃないから邪魔になるぞ
197 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 20:02:58.58 ID:xo7+4yIJ
SpiderQueen、アリが地味にかなり厄介だな…
地下がガンガン食われて複雑な穴だらけになってしまう
しかも鉄とかまで1個で点在してたりして石以外の鉱石まで食われてるくさい
198 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 20:44:04.20 ID:SDLYLH6V
だれかgrasscolorの解説しているところ知らない?
グラデーションがどう作用するのかがよくわからない…
199 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 20:46:53.42 ID:ApQmk5sN
牧場物語的マインクラフトを謳歌するのにオヌヌメのMODがあれば教えてくだしあ
201 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 21:09:58.84 ID:Um442ooA
ICBCで自動スクラップ工場(リソースTT)を作ったんだがヤバイなコレ。
クァーリーで掘った物を材料とするよりもかなりの速さ&無限製造になるわ。
そしてできたスクラップBOXから産まれた缶詰。ガチにソイレントだな。
202 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 21:25:13.40 ID:sPiGj2JZ
AMCO入れたら激重なんだがどうしてだろう
まぁノーパソ1Gとか使ってるせいもあるだろうけど前より酷い
特に地上はカクカク fps1桁も余裕
ミニマップとかの処理が重いのか?
それとも低スペに70個のMODはきついのか
だいたいAMCOになに入ってるか把握できん
変な鉱石は掘れるんだがな あと妙なタワー
204 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 21:41:49.70 ID:Um442ooA
>>202
まずは入ってるModの把握からだベイビー
そうすれば自ずとどのModを削ってどのModを残せばいいか分かるようになるさ
自分のプレイスタイルに合わせてね。
206 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 22:10:25.26 ID:pgSg0Lmv
>>202
AMCOに含まれるMillenaire(村Mod)は他のModと比べ物にならないほど重い
そして、AMCOは負荷軽減Modと競合してしまう
村Mod目当てならMillenaire最新版に負荷軽減Modとその他必要なModを入れて遊ぶことをお勧めする

導入されてるModはサイトの一覧から各サイトにリンクされてるんでGoogle翻訳で一度見てみるといい
207 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 22:11:46.72 ID:cFTv3c53
ウィンドウがアクティブでなくても操作を受け付けるようにするMODないかねぇ
209 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 22:24:42.70 ID:DObEucJz
>>207
2chに芝生やしてると、マインクラフトさんが前に進んでいくの?
215 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 22:48:14.45 ID:cFTv3c53
>>209
そんなかんじ
218 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 23:28:05.31 ID:xsDQd0nW
>>215
何が目的なのかさっぱりわからない
219 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 23:40:53.03 ID:FsS2xUUm
>>207
ある訳が無い。
MOD以前にWindowsシステムの「アクティブ」が何なのか良く考えるべし。
ていうかそれ出来たらバックグラウンド動作でオンゲの寝マクロ状態になるじゃねーか。
遊べよ!

あとは放置でアイテム拾いとかならメイドさん雇用をお勧め
208 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 22:24:28.06 ID:f3hrNYNw
BuildCraft入れて拡張MODのLogicalGatesとDigitalFunctionsだけ入れれる方法ってあるのかな?
どうしてもエラーが出ちゃう・・・やり方間違ってるかもしれないのであるなら教えていただきたい・・・
211 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 22:36:03.38 ID:KKEYm2Su
モンペリエじゃないの?
488 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 11:51:01.13 ID:aQA1XtHp
本当は、読みはミレネイユもしくはミレネオ(英語でミレニアム)なんだけどね。
モンペリエという人が>>211-216みたいにそこそこ多いみたい。
220 :名無しさんの野望2011/08/27(土) 23:42:49.76 ID:dyjKRMOQ
Google翻訳で「ミレニアム」を日→仏翻訳して「音声を聞く」ボタンだ

遠くまで歩くの面倒だからと適当な距離で村作ったらActive3つで結構カクつく。
でも、村の間を行き来して貿易で小銭稼ぐのが楽しい。
ああ、MOD製作が進まない。。。
221 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 00:34:45.55 ID:ofZY9CNV
モンペリエの綴りはMontpellierだね

>>199
wikiのMODの新要素の追加3の■新システム&アイテムの追加に動物系、植物系の農業MODがまとまってるよ。
動物系はBaby Animalsと新しいモブ追加(大型)にあるMo' Creatures。
それと養蜂のBeekeeping、釣りのFisherman
植物系は、Xie's、Pam's、Plants and moreの内好きなもの(全部入れるといろいろ被る)あたりがいいと思うよ。
競合起きたら↓のMcPatherとIDresorlver(MOD解説に解説あり)あたりでがんばって。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313078001/887

McPatherの解説も誰か書いてくれないかな?(チラ

>>220
行商人乙
ティンバーフレーム出た頃、ティンバーフレーム行商したら村人騙して大金入手できたんだけど今でもできるのかな?
226 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 00:43:58.82 ID:ofZY9CNV
>>222
>>220で試して聞くと発音はミィレネォhって感じだ。最後の吐息みたいな発音は再現しづらいがw
222 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 00:36:19.45 ID:gY2/NXCx
まいらないあって読んでたんだけど実際はどうなの
223 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 00:36:40.43 ID:qXBwDbD4
モンペリエ・・・・・・
それはモンペと理恵を合わせたまったく新しい……なんだよ?
227 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 00:54:59.51 ID:7Vhwk8OY
回復アイテムのMODで良いもの在りませんか?
肉や小麦を使ったレシピ追加MODはあるけど
出来れば材料がさとうきび位、手軽に入手出来るもの・・・
228 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 00:58:23.03 ID:qXBwDbD4
>>227
Plastic Craft
ペットボトルを作ればなんと水を汲んで飲む事によって回復ができる。
無限水源をつくれば回復の泉の完成だ。
229 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 00:59:48.16 ID:JM19fr5O
>>227
これの角砂糖とか
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/217.html
230 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 01:16:00.12 ID:Rx9sqGvE
整地TNTに手を出してみた
しかしTMIを持ってしても魔洞窟のカオスには勝てなかったよ……

また1からやりなおすか……
231 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 02:17:36.06 ID:qXBwDbD4
>>230
いいのかいお前さん?まだ本気を出す前に諦めちまって。
お前にはまだ出し切ってない力がある筈だ。
そうニュークリアッ――
232 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 02:39:42.98 ID:pE+HDllx
>>230
CJBの無限リーチを使えば長距離に
ブロック置いたり壊せたりトーチも置けて結構楽になる
まあチートだけど

で、CJBの動画をおさらいしてたらメッシュっていう
ブロックなんて追加されてたのか
Mobの足場かつアイテムだけを通過させるブロックだから
下に水路やコンベア敷いて楽にアイテム運搬が出来るな
・・・と思ったら落下位置によって通過したりしなかったりだ
そううまくはいかないか
233 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 02:52:42.40 ID:af0oT9yt
結局2ch風テクスチャって開発進んでるんですの?
248 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 07:27:07.59 ID:3QUwIzzR
>>233
遅くてスマン
とりあえずterrian?とMOBが全て描けたらここにうpしようと思ってる
257 :>>2332011/08/28(日) 08:49:19.04 ID:i0aon5nW
>>248
いやいやww
頑張ってください
238 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 05:41:43.91 ID:W76elz/b
うーむ128x128テクスチャと噂の村MODいれてみたが30秒に一回FPSが10位になるんだぜ
その時以外は60以上出てるんだがなんなんだろうか
240 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 05:56:06.95 ID:iAdx8wd+
>>238
たまにカクつく、かなり重いって噂も聞かなかったか?
239 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 05:50:39.84 ID:+o6/5Kka
村人のAIの更新かなにかでしょ。
241 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 06:27:41.46 ID:o1iLRSGH
>>239-240
俺が思ってた以上に重かったぜ
あげくOut of memoryって表示出て初めて落ちたわ
倍プッシュして16Gにするかな

ってチラ裏だな、すまん
ロム専にもどるお
242 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 06:35:58.54 ID:+o6/5Kka
>>241
自分も64bitにしようか悩んでるけど64bitだと他のアプリが起動しなかったりするからなぁ
しかも1.8になったらもっと重くなりそうだしね。4Gじゃきびしい時代がくるのかな。


243 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 06:40:07.97 ID:+d77YvFq
重くなるのGCのタイミングじゃね
デバッグモードで確認してみては
244 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 06:45:56.07 ID:tA2XOkSB
村MODをいれてみたら、テクスチャがバグって部分的に灰色になった
MCPatcherを入れ直したら、今度は村人が消えたorz

なので、畑をありがたく使わせてもらっている
245 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 06:49:24.79 ID:0M1gvJcM
普通にプログラムとかやってても64bitOSで動かない32bitアプリって見たことないし大丈夫じゃね
247 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 06:59:59.94 ID:BOmHSsN5
>>243
そのパターンが多いよな
F3押して右上のメモリ見て、メモリ使用量がかくんと減る瞬間にFPSが上がってる場合は、
GCのせいでラグスパイクが出てる。俺の環境ではGCの設定変えるとラグ減った。

>>245
OutofMemoryがすぐに出るようなら64bitにした方がいいかも
俺も似たような症状になって64bitにしたらなおった
261 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 09:44:45.75 ID:+o6/5Kka
>>245
フォトショの古いのが動かなくてあれなんだよなぁ。
いい加減CS入れるべきなんだろうけど予算がいっきにあがってしまう;;

そしてBuildCraft2.1きたこれ
262 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 09:59:26.59 ID:qXBwDbD4
>>261
マジか。アプデ直前にVerUPとは豪気な。
でもICと組み合わせてるからVer上げられない俺に隙は無かった。
249 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 07:29:12.54 ID:7T0p62FI
LittleMaidのメイドさんたちがSpiderQueenで新しく追加されたMobにことごとく無反応なのを見て思ったんだけど
メイドさん達含めた、様々なMODで追加される友好的なNPCの敵味方判定ってどうなってるんだろ?
258 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 08:57:16.16 ID:MVuadAM6
>>249
MODの敵対関係はよくわからん

俺も色々MOB追加してるが戦ってたりスルーだったりするし
260 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 09:18:54.07 ID:SCjgnRs8
>>249
生物->MOB->ゾンビ とか、生物->動物->ヒツジ みたいに
追加MOBはベースの骨組みを受け継いで作られるから、
そのベースがなんなのかで種類を判断できる。

でも、SpiderQueenの場合、生物->新動物->アリ みたいに
新しい区分を作っちゃっているから、MOBだけ、動物だけという
判定をしていると見逃される、というわけ。
250 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 08:25:24.29 ID:aExh6Udh
いつの間にかzeppelinの1.73010きてたんだな
作業台とチェストもついにOKとかマジ胸熱
これで完全な移動拠点ができるぜぇー
251 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 08:35:03.05 ID:WG7JMGwf
>>250
たしかそれ気球の奴だよな
作業台とチェストOKってどういうことさ?教えろお願いします
252 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 08:36:40.89 ID:aExh6Udh
>>251
気球じゃねぇよw
コントロールボックスくっつけた建築物を自由に空飛ばすmodだ
253 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 08:37:41.59 ID:HbZaQlup
>>251
適当に構造物作ってコントロールブロック置けばそれに乗って飛べるやつ
254 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 08:40:15.25 ID:6kvLm17V
>>250
飛行中もブロック破壊扱いにならなくなったのか
255 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 08:40:51.63 ID:WG7JMGwf
>>252-253
ある意味気球だ!ほらあってる!あってるよ!
理解したありがとう
256 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 08:43:17.91 ID:W8YNOKeP
>>250
>>254
なんだと?!
そいつぁすげぇ
これを機会に入れるかな
263 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 11:19:08.14 ID:AItXpRb4
SOLAR APOCALYPSEこえええええ
夜なら大丈夫かと思ったらおかまいなしに燃えるし
Wastelandと組み合わせるといい感じにオワタ感がある

夜でも燃えたり、5日目以降でもふつうに雨や雪が降ったり
直射日光でさえなければガラス一枚はさめばOKだったりと
謎の仕様というか荒削りな部分も多いけど…
264 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 11:57:57.78 ID:A5toP7qu
最近IndustrialCraftを入れたんだがあのコインみたいなやつ(IC)ってどんな使い道があるんだ?
265 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 11:59:38.88 ID:qXBwDbD4
>>264
マルチ専用のアイテムらしい。
つかシングル用とマルチ用で分けてほしいな。マルチ用のアイテム削れば多少IDに空きができるのに。
266 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 12:11:17.45 ID:A5toP7qu
>>265
ちきしょう
鉄一個無駄にしちまったじゃねぇか
269 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 12:35:49.29 ID:qXBwDbD4
>>266
IC9個でスタックコイン。
それをさらに9個で鉄1個になる。
まあ大幅に損してることには変わりないが。
俺はバケツ製作中に連打でやっちまったよ。スズでバケツを作れる事を知っていれば・・・・・・
268 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 12:21:04.27 ID:A5toP7qu
フレーム単位をなんとなくで秒単位にしちゃう製作者だからICってどんな単位か気になるな

そういえば追加された鉱石ブロックとかってMaterial DetectorとかのミニマップMODでも表示される?
270 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 13:10:08.72 ID:A5toP7qu
>>268
自己解決

ウランとかの所に行ったらそこだけ空洞で表示されてた

まあ、不自然な空洞でそういうのを探すこともできるんだけどね
273 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 14:07:54.25 ID:IYAGQGVY
ここじゃ流されちゃうから非公式日本フォーラムの自作スキン公開に
あげたほうがいいと思うんだけど!
276 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 14:33:47.42 ID:XtGLtOIx
skyrimが問題なく動くなら今すぐにでもWin7*64買ってくるけど
64完全対応アナウンスがされてないから、とりあえず年末まではXPだな
277 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 14:57:05.30 ID:sN7EMox+
工場の中でクリーパーが炸裂した。機械のロスト率高杉やしないかい。。
279 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 15:37:17.49 ID:WG7JMGwf
両開きにしてるとなぜか入ってくるんだっけ
あとは工場内に暗い場所があるか
281 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 15:44:00.70 ID:+d77YvFq
工場がクリーパーソイレントシステムだったのかもしれない

>>279
暗い場所がある近くで寝ると、そこから障害物を迂回してたどり着けるか判定される
その際ON状態の扉は、障害物に見なされないから、
枕元まで移動できるって判定され、夜這いイベント発生
ただこれは寝たときの話で、普通に引っ張ってきたら扉でひっかかるっしょ
282 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 16:00:31.23 ID:2vraZCtE
wikiからMODの英語ページに飛ばすときのリンクをgoogle翻訳した後のページにしたらどうだろ
どうせ原文のまま読む人いないだろうしね
286 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 16:29:35.02 ID:a/McnzbD
>>282
めんどくさいだけだからやめろ
読めない部分は辞書か翻訳使えば済むし
283 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 16:09:05.72 ID:TsOC9zNX
google翻訳は翻訳したページでダウンロード出来ない、リンクがおかしい等の不具合がありえるんでそれは止した方がいい

284 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 16:23:28.44 ID:sN7EMox+
工場がTTの関係で岩盤の上にあるんだけど、隣のチャンクをフィラーで掘ってて壁が無くなってたんだ。
いやまったく不注意といわれればまったくそのとおりなんだけども。

話は変わるけどランドマーカーに赤石入力したら水準器になるんだな。
たぶんこっちが本来の使いかたなんだろうけど。
広い範囲を領域指定するときにとても便利だ。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=294
289 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 16:47:46.55 ID:qXBwDbD4
>>284
これはしらんかった。便利だなこりゃ
285 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 16:26:01.58 ID:W91hksCu
みんな原文で読むよ
全文翻訳なんてまだ実用に耐えるレベルじゃない
287 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 16:32:22.68 ID:C8gNysk+
欲しいのは主に数字だから言語はあんまり関係ないな
どうしても翻訳つけたいなら直接リンクと翻訳リンク併記すべきだと思う
288 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 16:45:12.61 ID:2vraZCtE
そうですね。どうやら自分が英語弱すぎるだけだったみたいです。

ところでweaponMODを入れる際にmodsに入れるプロパティファイルというのは何でしょうか。
weaponmodの中身をjarに入れたりファイルをそのままmodsに入れても反応しませんでした。
290 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 16:57:27.76 ID:VgPbHWoA
>>288
入れ方間違ってる
非公式フォーラムに似たような質問あったから探してみ
293 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 17:14:46.84 ID:2vraZCtE
>>290
ありがとうございました。
見つかり、導入も完了しました
291 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 17:05:10.51 ID:67rfIf3M
エーテル世界を追加した。必死にダンジョン探してブロンズクリア。
なんかよさげなモノもくれたし、地上拠点に自殺してもアイテム飛び散らない用の
囲い作ったし、デスルーラしよう!とエーテル界から飛び降りた。

まさかのネザーと同じ仕様。どこに落ちたかわからない。
なんで冷静だったのか不明だが、パラシュート作ってダンジョン前までダッシュして
飛び降りて見事に回収完了。人間って不思議な生き物だなぁ・・・。
しかし、ネザーと同じ仕様だとはなぁwぜひ、天界として公式で出して欲しいわw
292 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 17:08:58.08 ID:WG7JMGwf
>>291

はいここはお前の日記帳じゃないですからねー
こっちで書きましょうねー。
【Minecraft】Aether Collaboration Mod【Mod】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312268344/
294 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 17:58:39.45 ID:YLxPbR0z
ドアはそのまま色乗算しても反映されないのか・・・

どうすりゃいいんだろ
296 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 18:27:52.82 ID:YLxPbR0z
新しい描画タイプ作って

setColorOpaque_Fに渡す引数の値を変えるという

力づくな方法で自己解決
297 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 18:53:18.66 ID:mrbhpt/O
MOD作るの楽しすぎて
299 :便(*;ω;*) ◆UNKOKKObeQ 2011/08/28(日) 19:05:59.43 ID:6gNR3cQ3
>>297
|;ω;) なにつくってんのかうんこにおしえて・・・
301 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 20:11:14.65 ID:Kka3VDFj
バトルタワーおとしたんですが、rarで他のと勝手が違い困惑してます
詳しく教えてくださいませんか?
303 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 20:30:16.56 ID:VgPbHWoA
>>301

基本Zip圧縮のかわりだから、対応アプリで展開するよろし
302 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 20:26:10.72 ID:p6HjpnZC
別ので.rar見たことあるけど解凍してjarに入れれば良いんじゃね?
305 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 20:41:58.32 ID:bEkXzHCw
TMIなどアイテム関連のModは、確認できましたが
リアル用のTMIは、無いでしょうか?
306 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 20:43:39.85 ID:VgPbHWoA
>>305

リアル用って?
308 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 20:46:58.97 ID:A5toP7qu
>>306

現実用
つまり>>305は現実世界にTNTを落としてこの世界に混沌(カオス)を(ry
312 :便(*;ω;*) ◆UNKOKKObeQ 2011/08/28(日) 21:20:18.13 ID:6gNR3cQ3
|;ω;) ボルトぉー・・・
313 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 21:31:54.96 ID:A5toP7qu
>>312
ボルト燃え尽きた?
315 :便(*;ω;*) ◆UNKOKKObeQ 2011/08/28(日) 21:56:21.45 ID:6gNR3cQ3
>>313
|;ω;) (アカン)
314 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 21:39:04.23 ID:bcBmUGWX
AMCOの村modが重いって言われたからそれのファイル消してみたらゲームが始まらぬ
1つでも欠けてはいけないmodなのだろうか
316 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 21:56:49.65 ID:SvFwOuUJ
>>314
私は、ModLoader.cfg で、mod_Millenaire=off にすればおk
319 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 22:57:03.60 ID:TsOC9zNX
見える…>>314がかつての私のようにバグに翻弄される姿が見えるッ

AMCOのバグについて、導入当初私も悩まされたので書いておく

トロッコ置いても消えて使えない、ベッドModをoffに出来ない
クリーパーの自爆で落ちることがある、ネザーに行けない
ハーフブロックがいつのまにか普通のブロックサイズに膨張する
BC関連でたまに落ちるらしい(コレだけ私は未確認)、等々他にも小さなバグがちらほら
上記のバグを避けるようにプレイすれば落ちる可能性もぐっと減ります
あとは、修正されることを願って更新を待ちましょう
318 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 22:50:33.04 ID:ISxmA19q
BetterThanWolvesで、炎の粉を強火の鍋で精錬してたら大爆発を起こした。
320 :便(*;ω;*) ◆UNKOKKObeQ 2011/08/28(日) 23:16:05.23 ID:6gNR3cQ3
|;ω;) 要る部分だけ覚えりゃいけるだろうと余裕になってたら要る部分が多すぎた・・・
349 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 12:56:35.10 ID:3UYiq7+L
>>320
どんなMOD作ってるの?
321 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 23:31:13.56 ID:Y/It/N5G
なんか適当なMOD入れて遊ぼうとWikiのMODページで解説読んでたらソレだけで満足してしまった…
熱意が…Minecraftを始めたころの熱意が足りない…
323 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 23:36:11.97 ID:+o6/5Kka
>>321
あるある

俺もMODいれるだけで満足
競合対策をどうするかだけで満足してしまう今日このごろ。
324 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 23:39:57.03 ID:/cvgT9Wm
村MODであそんでたらMODブロックの建材で家作り始めて萎えたからそのまま放置してしまった
ちょっと蜘蛛王MODでもいれてくるかな・・・
325 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 23:49:39.04 ID:6kvLm17V
industrial craft入れると
他のアイテム追加mod入れられなくなるのがなぁ
ItemSprite APIとか導入してくれたらいいのに
328 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 00:11:52.15 ID:6TWiY3Js
今まで遊んでたMysticRuinsも一個ダンジョンを見つけただけで満足しちゃったし、
今度は村MOD+メイドMODで富豪プレイだー、とかって考えながら解説読んで満足

>>325
Minecraft Forgeっていう同系統のAPIもあるから、
両者がどれぐらい普及するかによってややこしいことになりそう
326 :名無しさんの野望2011/08/28(日) 23:57:57.75 ID:CQnNo8vt
>解説ページ読んでるだけで満足
ゲームの攻略本とかを読んでるだけで満足しちゃうもんだよな
攻略本なんだけどアイテムや敵の解説とか、意外と読み物として面白いものは面白いし
327 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 00:05:59.39 ID:WJZtXdC/
MODのプロモーションで満足したりするのはけっこうあるな、特に規模のでかいMOD
329 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 00:32:11.76 ID:kzJu7/Ww
自分は村MODと動物・モンスターMOB沸きMOD入れて、村々を発展させて街道でつなぐ国づくりプレイをしてたが、飽きてしまった。
今はTitans、Walled city、Humans+、Millenaireの4つを入れて、巨人族に支配され荒廃した世界を救う体でプレイをしてる。
街、村生成が重いし、巨人や盗賊がやっかいすぎて苦労が多いけどかなり面白い。
巨人は・・・どう攻略したものか・・
330 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 00:33:01.65 ID:pHRzo/0j
レコード入れた際に表示される曲名を差し替えたいんだけど
どこ触ればいいのかさーっぱりわからん
331 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 00:51:08.53 ID:LuznkXsb
>>330

RenderGlobalの
・playRecordに"C418 - "
・playAuxSFXに((ItemRecord)Item.itemsList[i1]).recordName
で足しあわせてるから
"C418 - "+各レコードのアイテムに設定したディスクの名前
ってなってるんだと思われ

例えばCatなら宣言が
new ItemRecord(2001, "cat")以下略
ってなってるからゲーム中の表示が
C418 - cat
って出るんだと思う

間違ってたらすまん
332 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 04:19:34.16 ID:7z5s6C5F
村mod快適に遊んでる人はやっぱjava弄ってんのかな?
今ネットでヒープ領域とかGCとか意味不な言葉と格闘してるのだぜ

そういや今日村に献上するために洞窟掘ってたら鉄が出てきたのよ
序盤だからウキウキして掘ろうとむかったらいきなり石ブロックが下から湧き上がってきたww
洞窟から出て確認したら畑が出来てた
村面白いよ村
334 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 08:09:44.98 ID:77jhw+zR
>>332
XP、CPU4コアでRamディスクも使いつつこんな感じにやってる

set APPDATA=Z:\
start /high javaw -Xms1024m -Xmx1024m -Xmn400m -Xss256k -XX:PermSize=64m -XX:MaxPermSize=64m -XX:+UseParNewGC
-XX:ParallelGCThreads=3 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90
-XX:MaxTenuringThreshold=31 -Djava.library.path=bin/natives -cp bin/minecraft.jar;bin/jinput.jar;bin/lwjgl.jar;bin/lwjgl_util.jar
net.minecraft.client.Minecraft ユーザー名 パスワード
348 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 12:54:51.61 ID:7z5s6C5F
>>334
うほ、参考にさせてもらいますぜ
なかなかマイクラやってる人のコードの具体例みたいのが無かったから助かります
333 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 06:18:52.61 ID:8y1AEYGE
ブロック叩いたときに出る破片が消せるModって既にある?
消せる機能も入ってるとか
無かったら作りたいんだけど、既にあるなら参考にしたい
335 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 08:25:26.86 ID:MkS2LKUx
重いーおいもーて人は日本語フォーラムにある起動補助系ツールで
マインクラフトが使えるメモリ量増やせば幸せになれるかも
もろちんbatファイル自分で書いても問題ないけど


ところでAMCO 8/17版導入している人でネザーに行けた人いますん?
ゲートは作れるんだけどあのもにゃもにゃの中に立っててもなにも起きない状態でふ
336 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 08:50:56.68 ID:/wXN2FLd
>>335
幸せになれなかった
439 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 23:40:39.66 ID:LMCuEZNn
>>335
メモリ割り当ては多ければいい訳じゃないよ
割り当てメモリが多いとフルGCで止まる時間が伸びて定期的にかく着くようになるし
自分のプレイ環境に合わせた調整が必要だから、色々試してみるしかないっぽ
337 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 10:58:17.60 ID:KiznPpwA
波の音とか虫の鳴き声を追加するMODの名前何か分かる人いない?
wikiで探したんだけど見つからないんだ
338 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 11:02:15.64 ID:/wXN2FLd
340 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 11:25:38.88 ID:KiznPpwA
>>338
ありがとうございます

これからは気を付けます
339 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 11:06:16.86 ID:NDKxKJrL
Minecraft Beta 1.7.3

入っているMOD

トリテイム
ZanMinimap0.10.5-1.7.3(マップ表示)
littleMaidMob
Zabuton-1_7_3-4
CrystalClearWaters v3.10
Treecapitator
melo(動画・自然派テーマパーク建設の方のMOD)
BetterThanWolves

ModLoader
minecraftforge-client-1.0.4


BetterThanWolvesで風車を作成しようとしているのですが
布(Fabric)と木材(Wooden Planks) をレシピどおり並べても
風車の帆が作成できません
布布布
布布布  □
木木木
と並べているのですが
本来は□の部分に風車の帆(Sail)が表示されるはずなのですが空洞のままです
これは他に入れているMODと競合しているのでしょうか
競合している場合、どのMODと競合しているか、などを調べる方法はありますでしょうか
342 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 11:45:10.96 ID:/7wvmVzA
>>339
Modloaderのログ見てみたら?
.minecraftフォルダの直下にテキストファイルがあるはず
343 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 12:21:00.84 ID:NDKxKJrL
>>342さん
ありがとうございます参照してみましたが…いまいち理解できませんでした申し訳ないです


よくわからないので、とりあえずバニラ状態に戻して
BetterThanWolvesとMOD導入の補助的な
ModLoader
minecraftforge-client-1.0.4 のみを入れた状態で
レシピ通りに設置しましたが、同じ状況となり、どういうことかと
Wikiから動画を見てみたのですが
動画では木材の部分が木のひさし(Moulding)で作られていたのですが
木のひさしを作成するにはのこぎりブロックが必要で、
そののこぎりブロックを動かすのに風車が必要なのですが
その風車を作るのにのこぎりブロックが・・・とわけのわからないことになってしまいました

BetterThanWolvesをご使用中の方…いらっしゃいましたらどうすればよいのか
教えていただきたいです
344 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 12:26:12.34 ID:IAZGQoSQ
>>343
そのMOD入れたことないから適当なこと言うけど
レシピがわからないならレシピブック入れたほうがいいんじゃない?
MODがしっかり入ってるか確認もできてオススメ
426 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 21:03:07.02 ID:HveBEV3R
>>343
手回しクランクでのこぎりブロック動かす
341 :便(*;ω;*) ◆UNKOKKObeQ 2011/08/29(月) 11:28:57.67 ID:9+lfY4qB
|;ω;) よし・・・管理用プラグインを中心に翻訳紹介しよう・・・
350 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 14:44:22.98 ID:tqHmehIE
>>341
あのな、いちいち作業「予定」を報告するやつなんていないぞ。
コテつけてるのでさえウザいのに。
できてから言え糞コテ。コテ無しでな。
353 :便(*;ω;*) ◆UNKOKKObeQ 2011/08/29(月) 15:30:06.01 ID:Zqt9573i
>>350
|;ω;) ぐほぉ
345 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 12:38:25.28 ID:WztvwoSg
wikiの解説ページにもあるけどForgeのSpriteIDを消費しなくなる機能を採用した関係で
今まで使えてたほとんどのテクスチャパックが使えなくなった
2.92に対応してないテクスチャパック使っても、追加されたアイテムの一部が表示されない

あと風車の作成にひさしが必要だったのはかなり前のバージョンで
今のバージョンでは必要ない
346 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 12:45:15.43 ID:NDKxKJrL
>>344
ありがとうございます。入れてみました

>>345
テクスチャパックですか…これはマインクラフト自体のテクスチャを変更するように
BetterThanWolvesで追加されたアイテムなどのテクスチャを好みのものに変える
ものだと認識して、何も使っていなかったのですが…逆に何かのテクスチャパックを
入れたほうがよい…ということでしょうか?
ttp://www.minecraftforum.net/topic/253365-173-better-than-wolves-mod-v292-upd-aug-20/
このページからDownload Linkからダウンロードしたものをそのまま使用してるのですが
それが問題なのでしょうか
347 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 12:51:14.21 ID:NDKxKJrL
連投すいません 解決しました
テクスチャの件ですが、レシピを見たところ表示されていたので
問題なさそうでした

それで再度確認したところBetterThanWolvesのヴァージョンが最新では
なかったようです
私の確認不足でした。お騒がせして申し訳ありません
レス下さったみなさんありがとうございました
351 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 14:56:58.86 ID:UJ810Ysu
フォーラムとかで人気のテクスチャとかソートする方法ってないだろうか?
352 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 15:02:57.19 ID:tqHmehIE
354 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 15:57:03.04 ID:UJ810Ysu
>>352
こんな便利なサイトがあるとは知らなかった、ありがとう
355 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 16:23:57.30 ID:M2E4nlJ6
うんこは何作ってるの?
もしよかったら教えて欲しい
356 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 16:29:17.40 ID:tqHmehIE
>>355
何も作ってないよ
糞コテ調子のらせんな
358 :便(*;ω;*) ◆UNKOKKObeQ 2011/08/29(月) 16:30:09.83 ID:Zqt9573i
>>355
|;ω;) お勉強中・・・
359 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 16:47:20.21 ID:zsJC+iug
>>358
何作るつもりなのか妄想くらいはあるんだろ?教えろよ
会話するつもりが無いなら黙っててよ
360 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 16:48:48.21 ID:HflzP9f3
>>358
おまえが何を勉強してるかなんてだれも興味ねーよほんと自意識のかたまりだな
クソコテ黙れよ
373 :便(*;ω;*) ◆UNKOKKObeQ 2011/08/29(月) 18:34:41.34 ID:Zqt9573i
>>359
|;ω;) 最終目標は鯖MODを意のままに操れ・・・たらいいな〜・・・

|;ω;) まずクリーパー光るMODでも作るか・・・
できるだけ簡単なやつ・・・
376 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:00:04.28 ID:MkS2LKUx
>>373
尿意便意mod作りゃええんやないしら




AMCOのネザー行けないバグはキチだったのね
ちょっと対策ないか調べてみるわ
361 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 16:50:28.82 ID:J76UMc+3
MOD作ってる俺ってカッコいい!って自分に酔いたいだけだろ
何もできねーくせに
362 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 16:53:16.80 ID:08JWBVZb
わざわざコテ付けてんのにNGにせずゲロ撒き散らしてついでに自演とか住人の底が知れるわ
住人じゃなくて嫌コテ自治厨かな?まとめて自殺しろ
363 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 16:54:46.90 ID:tqHmehIE
>>362
どうぞ
364 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 17:08:32.91 ID:IAZGQoSQ
>>362
俺も人の事言えないけどいちいち構うなよ
専ブラ使えない時点で糞コテより下ってのが解らないバカなんだから
むしろ作るかどうかは別にして糞の方が努力してる分まとも
まあ、糞も非公式フォーラムみたいに真面目な書き込みすればいいのにw
366 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 18:13:14.59 ID:ynxE2xSy
実況動画みて興味持ったんで昨日始めたんだけど
とりあえずこれは入れとけってMODある?
368 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 18:15:38.31 ID:M2E4nlJ6
>>366
ModLoader
これを入れないと殆どのMODの意味が無い
371 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 18:30:41.39 ID:ljU2jdZP
374 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 18:36:17.54 ID:fb3rlr9y
>>366
マルチやるなら日本語拡張は必須
無いとチャットや看板の注意書きが見えない

シングルでやる分には必須となるMODなんて無いな
どれも趣味嗜好で入れるだけ
375 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 18:57:58.88 ID:A373aajM
>>366
timberかな
木をまとめて切ってくれるmod
これ以外のシステム変更modやitem追加modは
数ヶ月遊ぶなり、自分と合わないと判断するまで控えないと、ゲームの寿命がマッハ
380 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:08:17.58 ID:+9wP7P8P
>>375
よりによってチート系便利MOD薦めんなやksが
まだ嫌がらせでTMI薦める方がほほえましいわ。
381 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:09:12.54 ID:tEK9OOjR
>>366
|.-) LittleMaidMob
シングルプレイヤーには潤いが必要です(コソッ
382 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:09:48.11 ID:El7rHIuJ
>>380
なんで切れてんの?
385 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:13:08.24 ID:JUfwijau
>>381
デフォ設定のガストボイス怖いんだがなぜガストにしたし
代わりのボイスあてるまでコンフィグで喋らないようにしてるぞ俺は
386 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:14:49.91 ID:tEK9OOjR
>>385
151氏の趣味>ガストボイス
377 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:03:57.75 ID:MtwoEqS0
特に操作改善や動作改善はともかく、便利アイテムやチート類は麻薬や…
自動松明だけはもう手放せない
384 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:12:17.83 ID:By6VP4RM
当面バニラだな。MOD使えばそれだけマイクラ寿命縮まると考えればよい
そして少し慣れたらマルチへ行くともうシングルには…
388 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:16:26.16 ID:796Bj8ph
適当にバニラで遊んだあと、トラップタワーとか作ったら整地用TNT入れるといい。
割りとバランスが良いから、飽きずに楽しめる。
389 :3662011/08/29(月) 19:24:22.89 ID:ynxE2xSy
とりあえずバニラでやれって感じみたいなんで走れるようになるMODだけ入れて
当分はそれ以外バニラの状態でプレイしてみるわ
スレ汚しスマソ
391 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:26:54.10 ID:7amfproP
AMCOの中で、気球とか空に浮かんだ城とか色々なトラップスポーン部屋を追加するMODって
どれになるのん?
AMCOは重すぎたので、そのMODだけ入れたいのだが。
429 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 21:08:01.47 ID:F84rjeR3
>>391
残念だけどあれAMCO専用MOD
あれのために作られたやつ
430 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 21:21:58.23 ID:IAZGQoSQ
>>429
他は解らんけど気球はwikiに載ってるやつと違うの?
433 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 21:41:23.80 ID:7amfproP
>>429
やっぱりそうなんだorz
あのスポーントラップは面白かったから、AMCAが軽くなるまで
いらないMODを削除するかな。
481 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 09:27:28.11 ID:h09EHdAp
>>429
AMCOのruinsフォルダからtml抜き出してruins1.7に入れて使えばいいんじゃね?
バニラじゃないブロック入ってるtmlはバグると思うけど
393 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:29:14.52 ID:tqHmehIE
>専ブラ使えない時点で糞コテより下ってのが解らないバカなんだから
>むしろ作るかどうかは別にして糞の方が努力してる分まとも

javaを勉強中ですとわざわざコテやトリップをつけてレスするって
並大抵の努力じゃできないもんな
一般的な構文覚えてリファレンス読めばコードなんて誰にでもかけるのに
勉強してるなんていったいどんな美しいプログラムができあがるんだろう
394 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:39:29.37 ID:Tu2IEH+m
一般的な構文覚えてリファレンス読むだけでコードすらすら書ける奴がいたらそいつはニュータイプだ。
オールドタイプな学生時代の俺には無理だったよ
395 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:43:59.56 ID:E1bTergg
プログラム言語って本来そういうもんだよね
日本語ベースで育ってると勝手が違いすぎるからアレだが
397 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:50:24.23 ID:zsJC+iug
三番目以降とかの言語ならリファレンス見ればそれなりのものを書けるだろう
ただし4MBくらいのソースコードを読んでそれを改造するのはかなり苦労すると思うが
最初の言語だと学校で一年習うレベルの鍛錬を積まないと誰でも書けるとは言い切れないな
398 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:53:38.96 ID:Tu2IEH+m
プログラム入門者にはアルゴリズムという壁が立ち塞がる・・・
403 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 19:58:56.69 ID:Tu2IEH+m
規模によるが結局最後はセンスどうのよりも、砂山の針だよ。
デバッグというね。
404 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:00:57.31 ID:LuznkXsb
自分でマルチ対応してるMODを拾ってきて
MCPやらなんやらでデコンパイルしてソース見るなりなんなりしないと・・・

人に頼ってたらコードは書けないと思う
407 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:02:16.22 ID:8y1AEYGE
プログラムを多少なりともかじっていて、それほど高度じゃない物を一から一本作れるなら、
javaが新たな言語という状況でも、既存ソースを読み解くだけで概ね短時間で方言を理解できる

一本作れなくとも読み解けるなら程度の問題で、理解するのはそう難しくもないだろう
かじった事もなくても気持ちの問題で、一月もあればソースの断片理解はできる

センスがなければ何年経っても進歩しない
409 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:04:26.79 ID:Tu2IEH+m
>>407
それほど高度じゃない物を一から一本つくれるなら、それはプログラムを多種男なりともかじっているとは言わないんじゃないかな?
少なくともウチの職場じゃ即戦力だわ
408 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:03:49.70 ID:JUfwijau
RuinsのEdit、難しいなコレ 
弄ってみるとAMCOにあるruinsフォルダのtmlファイル群がいかに凄いかわかる
410 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:04:40.86 ID:LuznkXsb
デバッグは何回かやってると楽しくなってくる
個人的な意見だけど
411 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:08:59.84 ID:tEK9OOjR
>>410
とってもMなお方
自分ならとても耐えきれないと思うの
412 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:09:37.59 ID:WJZtXdC/
物事には順番があるとおもう、いきなり大規模なプロジェクトのソース読みはじめるとか入り方が無謀
413 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:10:32.04 ID:Tu2IEH+m
俺なら一回走らせるたびに毛が抜けるね。
大量に。
自動デバッカー量産農場つくれんかな。サトウキビ農場みたいに。
414 :便(*;ω;*) ◆UNKOKKObeQ 2011/08/29(月) 20:10:58.23 ID:Zqt9573i
|;ω;) HTMLは無謀な入り方で何とかなったけどJavaはレベルが違うでしゅ・・・
424 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:55:06.45 ID:tqHmehIE
>>414
HTMLがプログラミング言語だと思ってるなら
あきらめるかコテ外すべき
415 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:18:33.42 ID:js1gKZWY
プログラムだけなら、って人も、結構画像でつまづくんだろうなあ
16x16のアイコン一つとっても、汚いMODのは汚いし、綺麗なMODのは綺麗だし
新モブや新ブロックのテクスチャとかも
家具とか装飾品とかの凝ったデザインのを追加しようとしたら確実に地獄
420 :3852011/08/29(月) 20:33:15.73 ID:NJfS3vOX
>>415
自分も絵が描けないから、そこで詰むんだよなぁ
MODの使用者さんがドット絵用意してくれた時は、かなり嬉しかった。
421 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:35:44.15 ID:zsJC+iug
>>415
そのあたりは分業しか無いだろうな
メイドみたいにデザインありきでコードは丸投げするとか、後からのデザイン変更をやりやすくするとか
416 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:21:28.26 ID:WJZtXdC/
ガラスだけ差し替えようとおもったらαチャンネルなにそれ?って状況になったの思い出したw
418 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:22:41.56 ID:Tu2IEH+m
>>416
Winのペイントツールで真っ黒なガラスを作っては試行錯誤してたのを思い出したわw
417 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:21:49.81 ID:LuznkXsb
俺はなんかもう気に入らないなら自分でそのブロックとかのテスクチャ変えて!的な感じで描いてるな
テスクチャぐらいならプログラムわからなくてもある程度受け取り側でいじれるし
419 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:26:05.58 ID:PRLjf1t3
新しいブロック作るだけでも難しいな
TNTの特性をコピーするだけでも一苦労
422 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:37:35.23 ID:CZB+37OX
各道具の性能を少し上げるmodありませんか?
423 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 20:40:40.38 ID:LuznkXsb
>>422
とりあえず日本語wiki見ようぜ
なかったら自分で作るとか

ちなみに合うかはわからんがwikiにBetter Toolsっていうのがある
483 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 10:58:21.22 ID:KrqFPgHo
>>423
知識もないのにソースコード覗いた俺が悪かった。
ちんぷんかんぷんだった。
427 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 21:04:41.93 ID:ljU2jdZP
このスレ本スレマルチスレで大人気だもんな
構ってる方も楽しそうで何よりです
431 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 21:24:39.20 ID:ld7Royb6
今の自宅周辺を建物ごと新規ワールドに引っ越すツールってありますか?
432 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 21:25:27.14 ID:PRLjf1t3
>>431
MCEdit
434 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 21:59:24.59 ID:BtGYT9c7
ところで、McEditってアイテムごと引越せるの?
435 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 22:08:42.71 ID:PRLjf1t3
>>434
インベントリの持ち物はチェストに移してからMCEditで編集すればおk
436 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 22:39:11.23 ID:kzJu7/Ww
絵で詰んでるMOD作者さんは、フリー配布のRPGつクールのチップサイトとか見ると幸せになりそう。
442 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 23:48:16.76 ID:L2RaiJiC
>>436
そうか!その手があったな
これでいくらか楽になるぜ!
437 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 22:57:43.09 ID:Zwyp8/So
メイドさんの画像を作成したんですけど
デフォルト(?)のスカートやシニヨンが背景色で出てきしまいます。
どうしたらいいですか?
438 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 23:34:15.20 ID:IAZGQoSQ
>>437
wikiのテクスチャかスキンの欄に書いてあると思うけど透明にしなきゃダメだよ
ググレば透明に出来るツールはすぐ出てくる
441 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 23:46:09.09 ID:LMCuEZNn
あれ亀レスだ。ロード途中で止まってたくさいスマソ

パフォーマンスチューニングは、フルGCの頻度を減らせるように調整すると結構安定するようになるはず
このあたりとか結構わかりやすいと思う
ttp://www.atmarkit.co.jp/fjava/rensai3/devedge02/devedge02_2.html

スペックはそこそこあるのにガクガクする人は、調整してみるといいかも
443 :名無しさんの野望2011/08/29(月) 23:55:30.88 ID:CjXJsmpa
メイドさんにアホ毛追加したいけど
角度つけがさっぱりわからん
チルノ作ってる人とかどうやってんだろ
445 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 00:03:07.22 ID:siuug7Hl
メイドさんのウォッチタワー検証してみた。

ウォッチタワー:高度2ほど上げ柵1で囲んだもの

W-Archer → 当然ながら棒立ち
F-Archer → しばらくは柵で囲んだ中にいたがしばらくして外へワープ

・斧を持たせモード切替、弓・矢のみ持たせ装備変更
W-BloodSucker → 当然ながら棒立ち
F-BloodSucker → 敵対Mobを発見するも射掛けず
E-BloodSucker → 弓にて攻撃(鈍器)・・・orz

という結果でした。
ちょっと拠点監視には使えなさそうです。

やはり定点攻撃のCaution?モード(弓の配置を動かずBS状態)を要望したいところ。
今の仕様だとF-modeでも、Battle Actionを起こした
メンバーは固体戦闘を起こすだけなので無論ガチバトルで
勝てれば無問題ですが、協力迎撃か、配置を考えての
侵入者警戒をさせたい。

柵で完全に囲んだ砦でも内部沸きする中堅人間+Mobが憎い!
447 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 00:23:25.40 ID:NzhnUSyo
>>445
MOD追加Mobに対しそこまで要求するのはどうかと
定点防御だったら他のMOD(Caslte Defendersとか)を使えばいいと思う
もっとも、BloodSuckerみたいに無差別で攻撃とかはしないだろうけど
463 :1512011/08/30(火) 02:06:59.14 ID:dfSyw63+
なにやら開発系の話で盛り上がってて楽しそうだ。
メイドも最初に画像が無ければ生まれなかった、アイコンとかめんどいよね。あとガストハカワイイデスヨ?

メイドのモデルだけど、コンストラクタで作った形状はだいたいの位置関係で、実際はsetRotationAnglesでかなり姿勢制御してるから、そっちもいじらないと結構ホラーな事に。
先ずはsetRotationAnglesの中身全部消して形を作ってみるといいと思う。
setLivingAnimationで首かしげなのでそっちも消しとくといいかも。
モデル形状をコード化してみたいなら公式フォーラムのモデルエディタとか使ってみるといいよ、最初Techneとかで作ってみたし。

>>445
因みに弓での無差別攻撃モードは既に実装済み。隠しモードの一つやね。
あと、メイドIFFは現在実装中、動作確認段階。

ついでに実験で作ったMOD上げた。日差しに当たると燃えます、それだけ。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
466 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 02:30:56.08 ID:PZY4KGzw
>>452
FMCmodelerにコード読ませた感じ。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=309
Yは上下逆になってるようですね
あとaddBoxの前半の座標は部品毎の位置のようです。
ここで箱足して角度やら位置追加、コードに上書きしてやればいいのかな
テクスチャで使える位置が厳しそうだけど^^

>>463
作者さんktkr お世話になっております!
隠しモード今いくつあるんだろう、wiki以外だと4つくらい?


469 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 03:24:23.29 ID:siuug7Hl
>>447
あった方がいい、こういうのを付けてくれ!
って強く要望するならフォーラムの方に書くけどそこまで
じゃないし負担をかけるつもりは無いのよ。
2chならイチ名無しのわがままとして無視もし易いと思って。

製作者さんは結構ここ見てるようだし出来る事はアクティブに
取り入れて、難しそうなのはそういってくれるのではないかと。

Caslte Defendersは紹介動画を見た時点で導入候補からは外れてる。
無尽蔵に増やせてチート感強いわりに無差別どころか
バニラ敵Mobに反応しなさすぎ。

そういう意味でBloodSuckerちゃんの無差別度は中々良い。
470 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 03:31:21.81 ID:siuug7Hl
>>463
ととと、書き込んだら製作者さんが;
もう実装ずみでしたか。

てか前の書き込みあたりのバージョンで実装済みってあった
ってことは私がバージョンの差し替えうまく出来ていない
だけかもしれない。

拠点砦完成させちまったからワールドに根が生えちまったが
バトルタワーのボスにレギュラーメイドさんやられて凹み気味
だから新しく世界作るかな・・・
446 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 00:19:16.88 ID:PZY4KGzw
444>>
顔とかは位置xyz:-4,-8,-4で幅8の立方体を作る。
原点xyz:0,0,0から0,8,0に変更(持ち上げる感じ)かな。
ただ、メイドさんが見ている(顔を向ける)方向は
別計算っぽい感じなので難しいっす^^
452 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 00:53:39.97 ID:S7Oc0DfH
>>446
y軸正方向は下向きじゃない?頭頂の面の右前方の角が0,0,0
で、+=8で頭部の下の面がy=0になるようにしてる
ModelRendererの引数は指定部品のテクスチャの左上の座標(charやlittleMaidの頭部だと(0,0))
addBoxの引数は前半が???、後半が部品の寸法(xyz:幅高奥)
setRotationPointの引数はパーツの回転中心を部品のローカル座標で指定

・・・だと思うんだけどうまくいかない
モデルの座標を全体的に平行移動させることもできない。部品ごとに何か係数がかかってる?
addBoxの前半の座標は部品の基準点なのか接続点なのか部品ローカル座標系なのかモデルローカル座標系なのか?
回転の中心になってるから基準みたいなものだと思うけど、回転中心を固定しつつモデル座標内でシフトさせる方法がわからん
地面の座標というか背の高さは必要だと思うんだけどどう表現されてるんだろう
各姿勢は回転中心座標と角度で指定してるけどこれもどの座標系なのか…
449 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 00:37:38.52 ID:wP/rEmp6
リトルメイドモッドの音声を変更したいのですが
CFGファイルの詳しい説明が書いてある所ってどっかないですか?
se_の後のコード?がどんな行動に対応しててどのタイミングで鳴るのか
いまいち分からないんですが
450 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 00:45:14.95 ID:NzhnUSyo
>>449
cfgファイルの上の方、#se_の後ろに英表記で書いてあるよ
453 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 00:54:31.28 ID:PZY4KGzw
>>449
メモLvでいいなら
LivingVoiceRate=1.0 通常時の声の発生頻度
se_cookingOver=料理終了時の声
groupSize=5 スポーン時の数
se_death=死んだときの声
defaultTexture=
se_goodmorning=時計を持っている時の朝の時間帯の声
spawnLimit=50 最大スポーン数
se_laughter=斧メイドが敵を倒した時の声
se_living_morning=朝の時間帯の声
se_TNT_D=大鋏メイドが爆発物を追いかける時の声
se_attack=攻撃時の声
se_living_whine=弱り声
Dominant=false 草地以外でもスポーン
se_living_night=夜の時間帯の声
se_living=通常時の声
se_hurt=被ダメージ時の声
se_eatSugar=砂糖を食べるときの声
DebugMessage=true
se_findTarget_N=剣メイドが敵を発見した時の声
rarity=5.0 スポーン頻度
se_findTarget_I=アイテムを発見した時の声
se_cookingStart=料理開始時の声
se_addFuel=料理中に燃料を追加するときの声
se_goodnight=時計を持っている時の夜の時間帯の声
se_findTarget_B=斧メイドが敵を発見した時の声
se_healing=看護メイドが回復アイテムを使用してくれる時の声
se_living_daytime=昼の時間帯の声
se_getCake=契約時の声
se_Recontract=再契約の時の声
454 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 01:10:35.33 ID:wP/rEmp6
>>453
おおお、良いよ、すごく良い、こういうのを待っていた
なんもやってない時に出るガストの鳴き声とかが
♯se 見てもどれだか分からんかったのよ
455 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 01:17:09.96 ID:NzhnUSyo
>>454
いや、minecraftやってるんだから、これくらいわかるようになろうよ
458 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 01:27:20.85 ID:oiRKN2Wu
>>455-456
それでも説明不足でしょ
読んでもなんとなくわかるだけで、使ってみないとわからない項目あるし
461 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 01:46:38.76 ID:aQA1XtHp
>>458
こういうのは、分からないなら、試したり、検索したり、協力したりってのが重要でしょ。
分かった人がwikiなりに情報追加していけばいいんだし。
コンシューマーゲームの攻略だってそうやってできてるんだしね。
基本要素以外の隠し要素、拡張要素までのありとあらゆる説明まで作者に求めるのは変じゃない?
462 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 01:48:23.82 ID:Q76Zxhky
>>461
言いたい事全部言ってくれたわ

そのとおりじゃね
451 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 00:49:28.20 ID:ldku4q/m
村の発展を考えると夜寝れないが、寝ないと夜明けまで暇というジレンマ
456 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 01:20:26.62 ID:TPLPSDlP
英語みるだけで考えるのをやめてしまう人種なんでしょ
気持ちはとてもわかるが、いつまでもそれじゃこの先色んなModで苦労すんべ
460 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 01:42:28.95 ID:wP/rEmp6
一応がんばったんだよ、でもエキサイト先生にぶち込んでも
living_whine=生活_哀れっぽい泣き声とか出てくるしさ
アタックとかモーニングくらいなら何とか分かったんだが
まぁ、なんにせよ答えてくれた人達ありがとうね、感謝するお
464 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 02:24:39.48 ID:6uHeKEH4
littlemaidmobのモデルデータの弄り方を教えてください
お願いします
467 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 03:09:11.42 ID:WQfjTGFX
シアンちゃんは見た目には有能クールキャラっぽいけど
実はガーターベルトっていうギャップがエロくていい

ちなみに高い頭身で妄想するときは業魔殿のメアリのイメージに近かったが
別にちっこくてカクカクでガスト声でも何ら問題なくいけることに最近気付いた

シアンちゃんセクシーだねウフフ
お砂糖あげよう
468 :1512011/08/30(火) 03:18:12.86 ID:dfSyw63+
>>464
アドバイスはしても1から10まで教えるとかはしないので先ずはやってみて下さい。
慣れると意外に簡単ですよ。
>>466
FMCはmincraft上で正常に表示できるモデルも何故かグチャるのでやめた方が…、あとテクスチャの上下面逆だし。
かといってTechneはボックスの下側のテクスチャが前後逆、でもモデル構造はそのまま使えるデータで出してくれる。

現状、readmeやwikiに乗せてない、書かないで貰ったのは4つだね。
ほとんど公然の物になってるけど。
>>467
おまわりさん(ry
471 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 04:32:13.01 ID:HgX186uk
初めてMod作製側にまわってみたら書くべきコードが思ってたよりはるかに多くてわろた・・・
色々Mod作ってる先達の皆様はいったいどんだけの量の記述/修正を行ってるのですか
// でも一番面倒な作業はドット打ち
472 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 05:06:58.86 ID:6uHeKEH4
techneを使おうとしたらjavaファイルは開けなくて
FMCmodelerでjavaファイルをテキストで開いてコードをコピーして開いてから
各パーツの大きさを変更して出力したコードをテキストで開いた元javaファイルに該当する部分を書き換えてみたけど
どうやってclassファイルを作成するのかわからなくて断念しました・・・
モデルを変更する前にMOD作成のやり方から調べたほうがいいのかな
お騒がせしました。ありがとうございました
473 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 05:51:06.26 ID:EVkVLrUi
プレイヤーと同じ見た目で
プレイヤーについてくる、じっと待機、軽く周辺をうろつく程度
といった動きをするMODってありますか?
littleMaidMobが近いかなーと導入してみましたが、プレイヤーよりも
見た目が小さいのがちょっと希望とずれていて、満足できませんでした
特にその他の機能がついててもなくてもかまいません
プレイヤーに使うテクスチャをそのまま使える感じのものがよいです

littleMaidMobのようにたくさんいなくていいです
1人くらいがちょこちょことついてくるのが自分的にベストなので
ご存知の方いらっしゃいましたら、教えていただきたいです
474 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 06:06:45.90 ID:wqgqLXKY
>>473
フレンドモッド
475 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 06:24:29.83 ID:8Txzxuvs
つsimpleNPC
476 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 06:40:05.72 ID:EVkVLrUi
>>474
>>475
simpleNPCにしました。日本語で設定がわかりやすかったので
こういうのがいいと思ってたそのままだったので、すごくうれしいです
うっほうっほ、今日からさらに楽しくなりそう
ほんと、ありがとうございました!
477 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 08:14:22.52 ID:Q76Zxhky
シンプルNPC使ってて思ったけど

MODで導入した武器で一緒に戦ってくれるNPC追加するMODとかいたらいいのになぁ
480 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 08:43:49.30 ID:NzhnUSyo
>>477
MOD追加武器class(特に射撃系)を個別に読み込ませないといけないから、かなり面倒だって
でも、そのうちメイドMODで対応するかもしれないから期待しないで待っててって151氏が言ってた
482 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 10:51:05.05 ID:Q76Zxhky
>>480
マジで!?

マルチする人とかいないけどメイドさんと銃撃戦が出来るわけか…
胸が熱くなるな…
478 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 08:25:48.22 ID:bhcCHt7Y
AMCOのネザーに行けない件は元MODの最新版とかいれても解決しなかったですわげふぅ

ちなみにシングルプレイヤーコマンドーで無理矢理ネザー行くとセーブチャンクで固まるから
どうやらそもそもネザー自体があれになってるかも

ちうことでどうにもならなかたので1.8が来るまで現環境でまったりやりまふ
479 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 08:38:43.46 ID:NzhnUSyo
>>478
AMCOのバグというより、統合しているMinecraft Extended側のバグらしいよ
そっちが対応しなかったら、どうしようもない
484 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 11:04:49.09 ID:7Pua7TSO
モンペリエの使い方教えてください

JARにつっこむだけじゃムリなようなんで・・・
485 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 11:28:46.45 ID:8YuKBlak
>>484
画像で入れ方説明なかったか
486 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 11:33:19.67 ID:aQA1XtHp
>>484
村MODのMillenaireならwikiのMOD解説にインストール方法他が丁寧に解説してあるのでそこを見てください。
487 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 11:37:41.94 ID:NzhnUSyo
>>484
モンペリエってなにかと思ったらMillenaireか
MODの名前カタカナで書かれると混乱するわw
491 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 12:20:19.95 ID:bhcCHt7Y
きっとグロンギ語かオンドゥル語で書かれてないと読めないんだろな

ところでAMCOのwikiへの特集追加とか重要あるかしら?
492 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 12:25:38.03 ID:NzhnUSyo
>>491
どうだろうね
下手に作って質問が集中しても困るけど
まあ「バグが多い」「基本的に自己責任」みたいにはっきり書くといいのかな?
495 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 13:27:18.27 ID:k6egi16N
>>491
もの凄く需要ある。主に俺に。
AMCO固有MODの説明とか、どのMODがどのclassを使ってるかとかの説明があると、
自由にMODの削除ができて嬉しい。
496 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 13:40:40.50 ID:FV9vfDVA
>>491
需要ありまくりんぐ
497 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 14:13:35.06 ID:nxLG4Hdm
質問です
buildcraftを導入しようとして拡張MODのポンプとレッドストーンパイプまでは難なく成功しました。
しかし残りの4つを入れようとするとクラッシュします。
何が問題なのでしょうか?同じ症状だった方いますか?
ちなみに1.7 x x バージョンです(industrial craftと同時に入れるため)
498 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 14:18:26.85 ID:VAzd+v0B
>【Minecraft Forge】が必要。
ってWikiに書いてるがな
ForgeはたしかICと干渉するし
499 :名無しさんの野望2011/08/30(火) 14:22:05.75 ID:PKiEKzyE
MinecraftReloaded以外にMobのライフを表示してくれるMODないのかなぁ…
あれ干渉多すぎて全然使えん