1 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 17:24:49.31 ID:Yzu7epXY
初心者をLv5にするスレその9
わからないことを聞きましょう、挨拶やお礼のレスはいりません。漠然と質問を書きましょう
本スレでは叱られる?質問もどうぞ (聞くだけのnoobは強くならないけどね)
■前スレ
[CoH]Company of Heroes 初心者スレ8[noob]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312616896/
■関連スレ
[CoH]Company of Heroes 65thカンパニー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315572674/
■公式HP
英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/
パッチ  http://cohpatch.relic.com/
■シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
Opposing Fronts シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/
■海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
詳細なユニット性能解説サイト  http://dow2.info/coh/
■日本語サイト
(前作・OF共通Wiki)Company of Heroes Wiki  http://wikiwiki.jp/cohjp/
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki  http://wikiwiki.jp/cohmod/
(アップローダ)CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/
(アップローダ/仮)Company of Heroes Uploader  http://ux.getuploader.com/coh_uploder/
(Horimodなど、外部掲示板)  http://jbbs.livedoor.jp/game/45124/
Company of Heroes Japan Community  http://cohjc.sonoj.net/
2 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 17:35:31.89 ID:Cg3x/Y/j
>>1
乙!
3 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 17:35:53.84 ID:KXUVSLRx
>>1
玄関にゴリアテ仕掛けた
5 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 17:49:04.85 ID:uIyx81bj
        /: : : : : : : : :/: : }: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : \
          /: : : : : : : :.〃.: ::ハ:..:/: : : : : : : : : : : : ヽ: :.:|: : : : : : :.',
        /: : : : : :. :.|: {{: : :.| V: }:.:. : :.ヽ: : : : : :.:.:.:|/\: : : : : ::.
.     /:./: : : : : :.:.:.:| :|从: :!  V:. : : : :.:.ト、: : : : :. :.ト、 /ヽ: : : :.:.i
.   _/. イ: : : : : : :. :.:.| ム斗┼‐.、\:. :.:. :.| X´ ̄`y' \ノ: : :.}: :.|
   ̄   |: : : : : : _/¨ レ'   V    ヽ:.:.:/   \:./    i!: : :./:.:.:.|
       |: : : :,.//^y{  ,ィf7ミx    l: /   ,ィ7テミx   レv′: :.|
       |: ///  ハj 〃 ん心   j/   ん心 }:〉     l:. : l: |
       i/// /Y:.:.{ ` Vしソ       Vしソ ′ {^i .: : /j/
      _// / .ノ\ト    ¨´          ¨´    r' ' /: /
    r' /,.´ ./}: :.:.|ヘj         '           ,′//
    / /  / /: : :.|:∧      、 _ _,      ∧¨ /
.   / ´   ././ |.:.:.|:.:∧              /:.∧: {
  /     /./   |:.:.:lV: : :>           イ:.:/  ` \  >>1さん乙であります
. /       l l   |:.:.:| V^ヽ: :.}>       <Y /j∧
/      | / ___,|:.:.:|/三ニ Vl    `¨´    j∧三》x
}      ノ¨´Y⌒Y: : |三三 《            ト、i三ニ|ト、 
    /′三=ヘ!: : |三三ニ\          y'三ニ:|ト、 Y⌒ヽ__
      /´ ̄ ̄ ̄ |:. :.|三三三ニヘ       /\∧:::|| \ーくニニ=x
.     /         |:. :.ト、三三 //⌒ー─‐┴ 、  Vニy    `ー─、三 \
7 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 18:03:23.90 ID:0ZYLxjRb
オチキスのアップグレード後の主砲、50mm HotchkissのPenetrationのLが0.9、
そのTarget TableのshermanのPenが1なのですが、
これは射程いっぱいから撃って9割の確率でシャーマンの前面装甲を貫通するということであっていますか?
8 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 18:19:31.82 ID:nnCPZSbr
当たれば9割かな。
最大射程だと素の命中率が75%で、更に動いてると8掛けで60%しか当たらんことに。

つまりオチキスさんOPってこと。
9 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 18:29:45.98 ID:0ZYLxjRb
命中率!そういうのもあるのか
失念しておりました。

うはwwwOPすぎwwww修正されるねwwww相手に悪いから4短つかおwwwww
13 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 19:04:39.05 ID:KXUVSLRx
OverPowered
強すぎ

あまり使われないけど対義語でUP(UnderPowered)
15 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 19:54:32.51 ID:Cg3x/Y/j
>>13 14
ありがとう^-^
明日OPに突撃してくる。
16 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 20:04:40.56 ID:UN8qh0Qe
このゲームで前線監視所をOPっていう人いるけどあれは何?
20 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 20:19:10.68 ID:KXUVSLRx
>>16
ttp://dow2.info/coh/Structure_Wehrmacht_Observation_Post.html
Observation Post(前線監視所)
21 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 20:22:37.64 ID:UN8qh0Qe
>>19
>>20
ありがとうです。
17 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 20:06:19.32 ID:nnCPZSbr
前哨をoutpostっていうからだと思う。
18 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 20:12:50.00 ID:UN8qh0Qe
>>17
thx
19 :名無しさんの野望2011/10/13(木) 20:16:57.82 ID:dg1Lga2z
observation post janaino
22 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 02:15:41.63 ID:d98ccj9n
イギリスはスナイパーやカモケッテン対策に何を出したらいいんですか?
ブレンじゃ発見できませんよね?
25 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 08:56:59.48 ID:F2uRyoX5
新兵なんですいません。セーブやリプレイ見るにはどうすればいいの?
メニューにないよ
27 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 09:47:45.81 ID:qVots29h
もしかしてカバーって単純にバフ効果が得られるわけじゃない?
緑カバーの塀を挟んで撃ち合えばカバー効果があるけど
そのまま逆方向と撃ち合ったらカバー無しの状態になるって感じ?
29 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 09:49:03.95 ID:vQvislr2
やっぱり、105mmあまり強くないな。
人口圧迫するし、オイル使うし、決定力に欠ける。
30 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 09:51:14.71 ID:frU1nFuC
例外として地雷や砲撃で空いた穴は全方位カバー
あと車両をカバーに入れた時は方向関係なくカバー効果
32 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 16:03:27.63 ID:0x3nAczj
Duclair?がいいかな。あとは軌条と戦車とか。ただ軌条と戦車はベーシックに限定して言えばMGラッシュとバイクを談合で送られると連合は非常に苦しい。
34 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 16:43:30.22 ID:NaO8trqc
先日のスチムーセールでGold Editionを買ったんですが、TOVを適用したらM8が使えなくなりました。
対戦前の画面にある歯車には、うろ覚えですがクリックしたらいいよみたいなこと書いてあったと思うんですが、クリックしてもカスタム出来ません。
T17でも不満はないですけど、たまにはM8使いたいんです。お願いします。
36 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 17:46:00.10 ID:2ZChhv+Y
縦長MAPの2v2とかアメリカだと勝てる気がまるでしない。

MG配置されるだけで終わる。
39 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 18:47:35.66 ID:2ZChhv+Y
やっぱり、縦長マップはAirborne取って、スナ、モーター使ったほうがよさそうだなぁ。
42 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 20:07:45.18 ID:zKZdBUJD
まぁテンプレリンク先にある、色々な猛者のリプレイをご覧になるといいかもね。
43 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 21:18:19.80 ID:0XEx7ga1
RapidresponseのためだけにInf取るのは後々の死亡フラグ。
MG出てきても、Riflemanの数がしっかり揃ってれば包囲からごり押しできるし、手榴弾や火炎放射器使う手だってあるしね。
44 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 21:53:29.43 ID:ps+DZkP+
どういう時(心構え?)ならInf取っても、死亡フラグが立たないの?
50 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 23:10:07.16 ID:0XEx7ga1
>>44
Rapidresponseはゲーム全体の流れを加速させて、それなりの序盤から効果を発揮するけど、
PEのBooby trapや、Luftの五人組による修理なんかと比べれば、ゲームメイクに影響するようなアドバンテージが産まれるのは稀。
生産速度や補充が容易になっても、結局ゲームを決定づけるのは連携を始めとする運用の問題だから。

逆にInf選んで攻めていくなら、ある程度順調にマップコントロールを握ってる状態から、
DefensiveOperationの地雷とかを使って、敵の戦力をガンガン削いでいったり、
Rangerで最低限の対車両能力を固めつつ、Thompsonで対歩兵もやらせるって形になる。
Offmap砲撃もあるとはいえ、ある程度弾薬を取れてる状態じゃないと扱いづらいし、
Rangerは歩兵としての脆弱性を持ってるから、最終的な決め手に欠けると思う。
45 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 21:53:42.33 ID:ppIqNfN3
Rapidの恩恵が体感できるほどライフルマン補充してるってことは、やられまくってるってことだからなあ。
FHQ値引き目当てならともかく、補充目当てに取るのはどうかとおもうわ
46 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 22:10:37.36 ID:eiQC7r9F
後々105mmもオフマップコンバットもあるし、150mmもレンジャーも使える。
誤チョイスしちゃったとしても空挺や機甲に比べて一番ダメージ少ないんじゃないかなInfは。
48 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 22:48:40.66 ID:Fpj021kI
たまにはベーシックマッチで大人数戦やるかと思ったらVPルールじゃない部屋ばっかで怠すぎ
陣営に拘わらず、ここぞとばかりにシムシティして出てこない奴ばっかだし
49 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 23:09:50.85 ID:2ZChhv+Y
装甲中隊は砲撃使えないのが、かなりのデメリットだなぁと最近思ってきた。
54 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 09:35:01.90 ID:EiHjIKnX
・ベーシックなプレイであればRapidresponseは空気
・基礎技術>アビリティ

ってことね。後々ってあったから、なにかあるのか気になったんだ。

まー、収入増加の少ないMPに対して、生産速度向上による
早期維持費増大って考えれば、後々の死亡フラグは言い得て妙か。

>>49
砲撃はないけどカリオペロケットはあるよ
51 :名無しさんの野望2011/10/14(金) 23:25:31.63 ID:Sn4wDQcj
Rapidresponseはオマケ
コレのために取るなんていまだかつて見たことが無い
対PEでレンジャー育てゲーはアリ
対国防ではキツめ
なんにせよCP3くらいまでに相手のドクを見極めてからがベター
53 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 08:08:35.34 ID:cPscVZJd
4ESはぶっちゃけ奇策の内だしなあ……確かに強い人が使えば強いけど、あれはEngiだけでマップコントロール出来て、
なおかつバイクを適確にさばけるような上級者じゃないと使いこなせないし、
一般的なゲームでRapidresponseを目当てにゲームメイクってのはあんまないんじゃないかと……
55 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 10:14:27.27 ID:Y/WJ8Rnl
国防でティガー呼ぶ前に試合終わるのなんとかなんないの。
65 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 14:14:38.18 ID:8fr/VImb
>>54
カリオペでるまでが結構きつい。

>>55
てか、国防でティガー出たらアメリカとイギリスは勝ち目ないから、ティガー出させないように速攻かけるんだよ。
逆に、ティガー出せるようになったら国防の勝ち。
57 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 10:49:33.41 ID:z1wZoe/G
4エンジ2ライフル
自分はこれ使い始めて対PEはだいぶ楽になった
GRで記事あった気がするけど見つからなかった
58 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 11:44:36.24 ID:cPscVZJd
>>57
4ESは4Engi2Sniperだよ……
61 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 12:15:30.72 ID:lbWEfvgg
すみません。
4ES COH でぐぐったら普通に出てきますね^^;
日本のCOH wiki 内に、
4ES: Flamers, Mines, Snipers(2.3)

ってあります。
>>58さんの言うように、
4人エンジ 2スナイパー のことのようですね。

http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=374888
62 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 12:19:23.21 ID:z1wZoe/G
4ESWSCは遥か昔からある戦術だけど
最近なら4ESraxも結構メジャーになったと思ってたんだけどなあ
66 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 14:20:16.67 ID:EyE+i+ky
タイガーはそこまで怖くないような。
ベットの方が怖い。
70 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 21:27:30.46 ID:8fr/VImb
いや、システムメッセージで「あなたの勝ちです」
って出るじゃん。

で俺が「GG」ってコメントしたらKickされた。
72 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 21:50:53.79 ID:Fr4JaJ1y
ggは負けた方が言う言葉で、
それにお疲れ様って意味で勝った方がggを返す。
相手が言わないのにこっちから言っちゃダメだよ。
将棋で相手が負けましたって言う前に
勝ちましたって宣言するようなもん。
そりゃ将棋盤ひっくり返されるわ。
73 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 21:58:00.48 ID:EyE+i+ky
細かいようだがgl hfは客観的に見て格上のプレイヤーからかける言葉。

むかし格上の人にgl hfって言ったら「oh...haha ya you too」って
感じでちょっと失笑を買ったことがある。
確かに運が必要なのはこっちだからそれもそうかと思ったなぁ。
82 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 23:11:04.34 ID:EyE+i+ky
俺も機械的に使ってたんだが、>>73の件があってからは色々考えて使うようになったな。
アジア圏の人間なら機械的に使っても使われても大丈夫なんだろうけど、
英語圏の人は細かいニュアンスもちゃんと読み取るからな。

ただ少し気難しい人だったんだとは思うが。
74 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 22:08:15.29 ID:dqGdIcMS
そんなこと言われたことないぞ

どうせお前lvl3とかでlvl10ぐらいのやつにも言いまくってたんだろ
舐められてるんだよ馬鹿が
75 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 22:28:07.49 ID:EyE+i+ky
>>74
こっちLv13、相手Lv15でした。
参考までに。
78 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 22:40:19.18 ID:lbWEfvgg
GRの上位プレイヤー達は互いに普通に言ってるけど・・・
あれって弱いうちはあまり言うべきじゃないのか。
79 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 22:46:00.91 ID:y5NdBwow
格下に言われたこともあるけどなぁ
あおられてんのか?ww
80 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 23:06:57.22 ID:Fr4JaJ1y
gl hf=「まあせいぜい頑張ってくれや(藁)」
u2=「お手柔らかに(プゲラ)」
というやりとりだから、gl hfは格上から言うのが適切と思われる。
格下から言ってきたのなら、英語のよくわからない人が
機械的に言っているのだろう。
83 :名無しさんの野望2011/10/15(土) 23:11:58.39 ID:lbWEfvgg
>>80
good luck ってそんなに悪い意味かなぁ?
85 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 00:13:19.73 ID:IBc2ArCV
good luck
have fun
お互い言い合うものだろ 各上が〜とか初耳だわ
おれは絶対chat返さないけど
87 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 01:08:07.51 ID:+TzKjurx
gl hfをゲーム中に使うことはまだないなぁ。

大体、相手から話かけてくるときは「hi」が多い。
90 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 01:50:19.00 ID:+TzKjurx
PE相手には即M8か即BARか、どっちのほうが有利なのだろうか?
いや、そもそもAirborneを取るべきなので即BARは意味が無い?
むしろ、狙撃兵作ったほうがいい!?
91 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 01:52:27.82 ID:jOLdcupr
よほどのことがない限り対PEで即BARする必要はないと思います。
歩兵でひたすら石油ハラスしてM8ATを出して、ATが揃ってきたらスナイパーを出しましょう。
92 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 03:10:36.20 ID:+TzKjurx
T3作った後にT2作ってたらテンポが悪くなりませんか?
時間かけるとタイガーとかパンターとか出てくるから不利になるし。
95 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 03:25:31.98 ID:jOLdcupr
>>92
テンポが何を指すのかいまいち掴めませんが、モータープールからWSCへ行くのはそれほど珍しくないですよ。
ATやM8が揃っていればスナイパーを活躍させやすくなります。
PEはスナイパーに対するカウンター手段が乏しいので、一方的にMPを削ることが出来ます。
対PEでタイガーは出てきませんし、パンターが出てきてもATさえ揃っていれば十分追い返せるでしょう。
93 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 03:11:55.59 ID:+TzKjurx
あと、航空爆撃って、費用対効果が薄すぎると思うんですけどどうだろう。
96 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 04:32:58.79 ID:Kgydd9Xi
>>93
Tigerとかの単体目標に全弾直撃する可能性があるのに加えて、逃走経路が限られるようなシーンだとほぼ回避が不可能な場面もある。
縦長の攻撃範囲のお陰で、かなり得する機会があるし、似たような特性を持ってるアビリティが存在しないので、250はそれも含めた値段だと考えろ。
実際、HP半分あるTigerをそのまま即死させられる可能性があるのは、全アビリティでもアレしかない。
使い方を非常に限定すれば、どんなアビリティより高い戦果が上がる。それが爆撃。
99 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 13:05:10.55 ID:VqOIRNjt
>>95
まじかぁ。
これからT2も作ろうかなぁ。

>>96
4号戦車3両とタイガーが固まってたから使ってみたんだけど、それほどダメージ与えられなかったんだよね。
時間かかるから逃げられること多いし。
94 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 03:14:19.08 ID:iK7DqF2t
なんで陣地が少ないとまんぱわーが減って不利がもっと不利になるのか分からない
98 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 06:25:49.63 ID:tvesOEJn
>>94
陣地を確保すれば資源収入が増えるってだけで、別に減ってるわけじゃない。
収入が減ってるのはユニット維持費が引かれてる。
100 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 13:25:45.24 ID:jGUKSxJA
爆撃は敵HQの施設相手に使うもの
余程のことでもないと戦車なんぞに使うのは勿体ない
102 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 13:39:19.65 ID:vpb1vDsR
>>100
施設がターゲットならそれこそ105mmやカリオペの方が便利でしょw
103 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 14:17:43.56 ID:VqOIRNjt
装甲中隊選ぶと、無駄に弾薬が余るんだけど、使い道無いの?

今の勝負とか1000もあまったわけだが。
104 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 14:25:07.52 ID:0lfYov+j
地雷巻いて戦車死にそうになったらスキル使え。
あと爆撃は対戦車でおk
105 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 14:55:31.67 ID:VqOIRNjt
あぁ、地雷使えばよかったのか。
そういえば、地雷使ってなかったわ。
106 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 15:04:01.31 ID:VqOIRNjt
それにしても、力が拮抗してるバトルって結構面白いな、
まだLv5程度だけど、Lv2の人に負けたかと思ったら、Lv10の人に勝ったりしたりで力にばらつきがある感じ。
サブキャラとかなのかね?
107 :名無しさんの野望2011/10/16(日) 18:05:19.91 ID:VqOIRNjt
マップ把握って重要だなぁと思うようになってきた。

重要な地点っていうのが2ヶ所ほどあって、それを取られるとどんなにがんばっても勝つのは難しい。
110 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 01:21:57.60 ID:vupSiVeP
戦況有利だったら装甲中隊

戦況不利だったらAirborne取ったほうがよさそうだ。
111 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 01:44:58.54 ID:nP2Pxvn2
上級者じゃエアボーンはオワコンだぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15505284
6分ごろにいってるけど枢軸側でエアボーンとってくれるとまじくそありがたいレベル
機銃掃射なんて弾150も使ってくれるしありがたいほどこの上ないレベル。
しかも150なんて勝ち戦ならわかるが普通はそうそう溜まらん
112 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 02:02:22.51 ID:vupSiVeP
>>111
まぁ、そうなんだけど。
装甲中隊とか選ぶと、歩兵が対戦車兵器持ってないからきついんだよね。

てか、最近T4ださない戦略が好きになってきた。
シャーマンとか紙装甲すぎてすぐに鉄くずになるし、敵戦車は倒せないし、歩兵+対戦車砲の方が断然イイカンジ。
114 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 02:06:19.48 ID:nP2Pxvn2
そうだねぇw俺もレベル10までは紙装甲鉄屑なんざつかわんとかおもってたねぇww
115 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 02:10:06.33 ID:vupSiVeP
まじかぁw

昔は対戦車砲がゴミとか思ってたから、成長できたかと思ったんだけど、次はシャーマンの壁か(><)

ちなみに、infと装甲中隊がAirborneよりも優れてる理由は、ホイツッアーとカリオペがあるから?
119 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 02:28:46.84 ID:nP2Pxvn2
>>115
inf
エンジの地雷埋めが爆発的に早くなったり戦略の地盤を固めてくれる
オフマップは相手の対戦車や立てこもったMGに効果が発揮され、ハラスに来た敵部隊にオフマップを仕掛けると大体hitするから重宝。
もちろんホイッターは戦況をひっくり返すし歩兵スパムにも対応できるしMGや戦車砲、施設。なんと強いINFまじimba
装甲中隊はほぼカリオペ。M10ラッシュもやはり強い
戦車の生産速度UPは最高に心強い

エアボーンさんは威力の低い無反動砲で非常に非力。相手に引き撃ちされだすともう使わなくなる。
レンジャーは元からバズーカ持っていて対戦車があり、アップグレードでどちらも対応可能
しかしえぼーんさん・・・いやなんでもないよ
ボミングランもあたるアホはほとんどいなく機銃掃射は上のレス通り。
しかもパッチがあたり機銃掃射は時間がかかりうまい人だと撤退されてあたることもなくなるという。
128 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 03:14:00.31 ID:nP2Pxvn2
というか>>115で自分で言ってる通りでATGがあれば空挺さんはいても居なくてもどうでもいいレベル
空挺さんの無反動砲に弾100使うんだったら俺は要所に地雷四つ埋めるかな
とにかく歩兵で視界取られて引き撃ちされると歩兵さんはまじで屑以下になり下がるからそのうちまじでつかえねぇって思うようになるよ

ちなみにタイガーさんは靴下なげて鈍足にしてあげてATGでしとめるorシャーマン二台M10で後ろ取り。
タイガーでるぐらい長引きそうなときはおれは地雷を埋めまくってATG3台。
戦局有利で余裕あるとパーシング砲台強化してタイガーさんにご退去願うって感じだ
一定ダメージ与えれば修理時間かかるしその間に相手側がGGやね
116 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 02:13:33.42 ID:gv9bg0w9
PEでPGを5,6(+Defensive Operations)作ってからT2建てて、T4建築中にレンジャーやBAR、グレネードの確認ができた場合、
T4はキャンセルしてMTHT作っているんですけど、どうしたらいいのかよくわかりません。
ACは完成するころにはいまいち活躍できなさそうなんだけど、Group ZealとMP44目当てでT3行った方がいいのかなぁ。

対戦車は歩兵戦してればヘッツァーが出るだろって感じで
124 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 02:58:36.43 ID:Ytc+SmJV
>>116
MTHT出さずにT4行って、4号の燃料たまるまではPG追加はどうだろう。
117 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 02:16:35.40 ID:TguEC4MD
シャーマンクロコさんのimbaっぷりに気づけてはじめてプロになれるってプロがいってた
118 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 02:24:32.56 ID:vupSiVeP
もっぱら2v2ばかりやってるけど、イギリスが相方だった時の安心感はすごい。
イギリスが味方ってだけで気力が出てくるね。

あと、バンカーの使い方が最近わかってきた。
どんなマップでも1箇所くらいバンカーに最適な場所があるから、そういう所に設置するとかなり効果ある。
120 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 02:37:04.98 ID:TguEC4MD
もっぱら2v2ばかりやってるけど、イギリスが相方だった時の不安感はすごい。
イギリスが味方ってだけでどっちが先に潰されるんだよって気持ちになるね。
122 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 02:54:41.52 ID:vupSiVeP
>>119
空挺部隊の貫通力かなり高くない? レンジャーとか正面からだと貫通が不可能に近いから使いにくい。
ホイツッアーも正直使いにくい・・・。普段はAirborneと装甲中隊使ってる。
あと、やっぱりM10の方がいいの? いつもM18使ってるんだけど。

>>120
シムシティイギリスはムリポ。
俺のHQ付近に陣地作り出した時は、もう駄目だなって思った。
125 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 03:04:52.22 ID:nP2Pxvn2
>>122
レンジャーのバズーカで貫通できないクラスって4号とかでしょ?
そこらへんはもう対戦車砲、シャーマン二台or砲台強化済みの役目よ。
空挺さんでも威力低いからやりきれない。うまい人になってくると引き撃ちしてくるから手に負えない
レンジャーと空挺のバズーカはあくまでけん制よ。あとは軽戦車
軽戦車だと空挺の無反動砲は貫通どころか当たらないで素通りすることもあるぐらいの貫通力で糞
ダメージ量が多いレンジャーのほうが良し
126 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 03:09:46.42 ID:vupSiVeP
>>125
やっぱりそうなっちゃうのかぁ。
tigerとかに空挺部隊の無反動砲で挑んでた俺は無謀すぎたのか・・・。

確かに、そう考えるとinfも悪くないような気がする。

M10とM18の違いってどんな感じですか?
129 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 03:26:06.21 ID:nP2Pxvn2
俺はM10使ってるよ
貫通力がM10のほうが上。ほかは大体ヘルキャットのほうが勝ってる
vet2つければヘルキャットの貫通力はM10を上回るけど俺は消耗品としてみてるからどうでもいい
ちなみにヘルキャットはWind Up が設定されていないので前進走り撃ちはM10よりも得意
130 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 03:28:25.82 ID:nP2Pxvn2
あとなぞのM10の空砲がヘルキャットには無いからヘルキャットも十分強い
弾もあまってれば機銃つけれるし、ダメージを負ったときも足の速さを生かして逃げてカモフラージュで逃げ切れる。
カモにして簡易ATGにすれば良いし正直今はみんなヘルキャット使い出してるって感じだよね
131 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 03:29:31.03 ID:h/6VdDP9
まぁそう空挺さんをいじるなよ
戦車をPG2で修理してるのを見て反射でストレイフ取ってPG2溶かす
とかそういう値千金の働きもしてくれるんだ
132 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 03:48:49.68 ID:nP2Pxvn2
確かに強いっちゃ強いんだけどねストレイフも。
3v3のときとかは相手見てないことよくあってあたることもあるし
ATGをHQで生産して前線に届くの糞おせーから空挺さんのドロップATGは非常に頼りになるしね
ドクトリン6で使えるSupplyはすげぇ良いと思うし
俺は中盤あたりに敵の戦略見てドクトリン決めるんだけどここでINF、装甲中隊じゃないときつい!って思うことはよくあるけど
空挺はその選択肢の中に一度もはいらんのよなぁw
133 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 04:13:39.96 ID:h/6VdDP9
空挺スナという悪のなせる技があってだな
弾薬50で対スナがほぼ完璧に行われてしまうんだ
このような悪行は根絶されねばならない
135 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 05:40:41.83 ID:uGYT3GXA
いわゆるリコン看破からのスナイプってこと
空挺取る最大のメリットだわな
136 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 06:45:09.98 ID:tapVU+Em
航空偵察でカモフラージュしてる奴らどころか、敵の布陣も見えるからな
正直これだけでも大分楽

地雷は見えたっけ?
137 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 07:06:40.72 ID:J8JGFc8i
>>136
地雷は見えない
139 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 13:30:45.33 ID:SLIUMElg
このゲームとSC2ってどっちが複雑?操作量置いておいて内政とかユニットの操作とか知りタたいです。
140 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 13:34:24.50 ID:uezma2BL
>>139
そういう比較は荒れる原因だからやめろ。

DEMOがあるんだから、自分でプレイして自分の心の中だけで比較するべし。
ニコ動とかにも参考動画がいくつか上がってるしね。
141 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 15:21:19.24 ID:p82GFAp5
>>139
荒れないようにと祈りつつ・・・

http://gamex3.blog.so-net.ne.jp/2011-07-17

こんなページがあった。
両方プレイしてる人の意見の一例。私はSC2やったことないから解らないけど、COHってそんな感じなんだーって思った。

ちなみに、SC2 RTS でぐぐると、
「スクエニ、Xbox 360/WIN「スプリームコマンダー2」本日発売!
無骨な未来兵器がレーザーやミサイルを乱射する硬派なSFRTS」

なんて記事がトップに来るんだけどw これじゃないんだよね?w
142 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 16:03:28.82 ID:SLIUMElg
>>140
配慮に欠いた質問してごめんなさい。

>>141
とても分かりやすいサイトありがとう!参考になりました。

もちろんその微妙ゲーではなくスタークラフトの方です。
143 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 16:23:50.30 ID:1aJopSrc
>>141
くそが!!スタクラのリンクなんてはってんじゃねーよ!!
荒れるだろうが!!!
146 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 17:39:26.18 ID:1aJopSrc
>>143
お前が荒らしてるんだろうが!!
くそが!!!
147 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 18:11:48.13 ID:p82GFAp5
>>141
荒らしは通報する!
くそがー
144 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 16:29:25.07 ID:dIbJltcw
おまえ・・・スタなんとかから来なくていいよ
来たらぼこぼこにする^^
148 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 19:03:13.75 ID:Y5mu25jr
ダメージ倍化乱数の日に当たったらどうしてる?
やっぱその日はプレイを諦めるしかないのかな
149 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 19:11:35.26 ID:uezma2BL
てか、カリオペって形勢不利だと使えなくね?
MP650も使うし。
150 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 19:12:36.23 ID:uezma2BL
Lv12のやつが、俺よりもスコア小さい事があるが、一体何をやっているんだ!! ムキッー
151 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 19:14:58.72 ID:uGYT3GXA
このゲームのスコアって砲撃とスナイパー出してりゃ勝手に上がるから意味ねえよ
152 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 20:07:56.21 ID:LQbeVvkQ
勇気を出して初めてのランクマッチしたら
相手が即落してレベルが上がった・・・
157 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 22:57:39.75 ID:B5z7YV2K
>>152
初めてのランクマッチ勇気がいるよな・・・
153 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 21:51:36.51 ID:zNLK6Rva
一通りやってアメ公最強なのがわかった。
タイガー戦車撃破されたら降伏するが俺のポリシー
154 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 22:04:30.51 ID:pHqVK21r
アメリカが一番強いのかなぁやっぱ。
他の陣営よりもプレイヤーのスキルに左右される分
プレイヤーが良ければ滅茶苦茶強いわな。
156 :名無しさんの野望2011/10/17(月) 22:26:03.32 ID:uezma2BL
はじめはアメリカ強いけど、後半タイガーとか出てくると枢軸がかなり強くなるよ。

アメリカは速攻戦略向け、枢軸は持久戦向け。
159 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 02:54:28.91 ID:WTwcHf3T
イギリスの相方がHQ前に出しすぎて、HMG2部隊に囲まれて「help!」とか言われて、
しかも、イギリスってライフル部隊に450MP必要だからなのか、兵隊も全員死んでて、

そういう場合って助けられるの?
無理だよね(´;ω;`)
160 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 02:55:59.37 ID:OYEUDjYz
モーターいれば助けられるしおまえのユニットしだいだろチンカス
161 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 03:11:23.79 ID:9XK5oKS2
オフマップ砲撃をHQトラックに撃ちこめばおk
162 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 04:06:11.32 ID:WTwcHf3T
>>161
ワロタw

最後に拮抗したバトル出来たから今日は満足。
歩兵+ATGは防衛なら有利だけど、攻めるには戦車が必須だなぁ。

あと、ネーベルヴェルファーがかなりうざい戦略を相手が使ってきたんだけど、良い対処法はないかなぁ。
その人はLv9の割にKCHとかで固めてたから、HQ付近までせめて蹴散らせばおkだったけど、
相手が強いとこうも行かないと思う。
遠距離からちくちくされる戦略はかなりうざいなw
163 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 06:25:50.56 ID:+ApB11xk
>>159
HQはHMG程度じゃ沈まないから、そいつが走って逃げるのを眺めてりゃいいだけ。

>>162
AT相手にnebel持ち出されるのはかなり恐いから、M4とかで前を固めるのが大事。
それにKCHは対歩兵鬼だから、攻め気になられたら恐い。
164 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 08:22:33.61 ID:BbLfEsB8
買おうか迷っていて体験版をダウンロードしたのですが
プレイ中画面が黒く点滅しその頻度がどんどん増えていき最終的に真っ黒になります
症状の解決法わかる人いませんでしょうか

あと買う場合、cohが数種類あるようなのですが何を買えば良いのでしょうか
167 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 09:30:14.42 ID:fYQ/jQGf
>>164
グラボ死にかけかもね
169 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 10:04:32.21 ID:4063D44F
>>164
どんなケース使ってるの?空気の通りが悪くて熱暴走してるんじゃない?
165 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 08:58:53.26 ID:FFY3eVjW
おまえのかんきょうをのべろ。
CPU,MEM,GPU,OS,メーカー製なら型番。

これらが無いとアドバイスしようが無い。
170 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 10:13:47.15 ID:BbLfEsB8
ドライバ更新ダメでした

他のゲームは全部大丈夫なんです、負荷の大きいやつでも
Opposing Frontsの体験版はできるのですがもう片方の体験版で
COM対戦をするとこの症状が出ます

まぁ最悪これはいいんで買うとしたら何を買えばいいんですか?
172 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 10:27:43.16 ID:BbLfEsB8
「カンパニー オブ ヒーローズ テイルズ オブ ヴァラー 日本語版」

これ1本買うだけで普通に遊べる感じですか?
日本語版だとまずい点とかあります?
174 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 11:09:42.61 ID:4063D44F
>>172
俺は無視ですか。そうですか。

買うならアンソロジーがいい。
175 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 11:10:16.96 ID:wtWNtL47
独のプーマって何施設で生産できるの?それともドクトリン?
バイトなので回答者ありがとうございます。と礼を先にしておっきます
177 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 11:31:22.79 ID:4063D44F
>>175
プーマは3つ目の基地からです。
176 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 11:31:20.37 ID:BbLfEsB8
アンソロジーがびっくりするぐらい安かったので即注文しちゃいました
180 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 17:18:32.00 ID:4063D44F
ギリギリ9は超えてるけど9以下の部に参加したいお・・・
だってレベル11や12とか怖いんだもん;w;
181 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 18:12:51.06 ID:Vmp/mMoB
>>180
スマーフでレベル7〜8くらいまでさくっとレベル上げて参加すれば多分ばれないよ
182 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 18:53:48.65 ID:mdl+f2p9
>>180
お前と同じことを9以下が思ってんだよ
194 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 00:08:34.22 ID:MrHIS1qc
>>180
レベル9になったけど、ぼこぼこにされてしまう。
レベル8だと大丈夫。8と9に壁があるな。
184 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 19:07:33.35 ID:/As4EtOM
英国って対戦車兵器に乏しくない?
固定砲台使うしか無いの?
186 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 22:01:18.26 ID:ThOsCn9J
>>184
シャーマンがあるだろksが
188 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 23:26:42.49 ID:G84CYdEF
目潰しもたいがいだよね
せめて全力で逃がしてくれってくらいの不動金縛り
立派な対戦車兵器
189 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 23:29:57.78 ID:xQ8FhtuS
俺は
ゲーム
PC弄り
アニメ
だな
191 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 23:37:31.49 ID:ar6UjA5c
>>189
CoHやってるとアニメもそれ系のを見たくなるよな
戦場のヴァルキュリア
ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
ストライクウィッチーズ
193 :名無しさんの野望2011/10/18(火) 23:40:26.77 ID:xQ8FhtuS
>>191
おまえはエスパーなのかしらんが全部DVD持っててびびった
210 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 12:58:13.14 ID:Q+HWMWPm
>>191
リーネちゃんが大好きな俺はBK-MODの英国でBoys-AT rifle兵つくって
軽車両が見えたら、

「リーネちゃんお願い!!」

うまく命中させたら

「やったね。リーネちゃん!!」

「ありがとう。芳佳ちゃん。」

って一人芝居しながらプレーしてるんだが、そういう人が他にもいそうで安心した
195 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 00:16:59.35 ID:YcAkcAA1
CoHやってると映画もそれ系の見たくなるよね
プライベートライアン
ブラックホークダウン
ヒトラー~最期の12日間
198 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 02:42:54.18 ID:p/hISztz
私は逆に、戦争映画見てるとCOHやりたくなるなぁ・・・w

ちなみに>>195の ヒトラー云々って、よくニコニコで使われてるやつの元ネタ?
チクショーメ とか ぷるんぷるん(笑) の。
199 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 03:21:25.52 ID:0TMYFb/v
スモアで相手eng2,ライフル3,AT2,スナイパー2で、自分PG5(G43x4),P4,ATHT2x2,MTHTからひっくり返されてしまった。
なぜかここからパンター目指して、スナイパーで追い返されてるうちに領土広げられてpop圧迫で結局出せなくて、M10とパーシング出てきて終了してしまった。
T1建てて人数拡張しつつシュレック混ぜて歩兵でごり押すのがよかったのかな。
200 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 03:24:34.99 ID:0TMYFb/v
スナイパー2はどう対処したらいいだろうかという質問ですた
201 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 03:27:48.66 ID:NReaqR+A
序盤から中盤にかけてスナイパー二人でてくるんだったら相手のMP圧迫できてない
っていうか5PGでしかもG43装備しててその状況で負けるのがそもそもありえない
202 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 03:48:07.23 ID:0TMYFb/v
自分でもココから負けるのありえないだろと思うぐらいのクソッぷりだと思います。いやほんとにもうね…
203 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 04:28:44.40 ID:0TMYFb/v
ATHTやMTHTが最初に仕事したきりあまりいい仕事してないとか、
M8→BARにあわせて作ったP4が結局キャプチャーハラスに駆けつけるぐらいしかしてないとか、
途中ATの位置確認のためだけに取った空挺ドクトリンだ結局ろくにケッテン動いてなかったとか、
いろいろ問題点はありましたが、そこはまあなんとか優位にいけまして

3BAR+2スナイパー(+2AT)をなにも対策せずパンター進んだ結果、MPは無駄に削られ、領土は取られ、
PoPの関係でパンターは出ず、先にM10が出てきて、謎のflak88(せっかく空挺取ったし作ってみるかー^^)を即奪われ、
慌てふためいてるうちにパーシングまで出てきて終わり

後半のギャグみたいなのはともかく、スナイパーでリズムが崩れまくったのはたしかなので、どうしたらよかったのかなぁと。
いやそのメンツで打開できるだろというなら考えてみます。P4とMTHTいるんだしなぁ
204 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 05:37:13.38 ID:PB72w6x6
・AT の射程内から出てこない > ケッテンの視界が届かない
・追撃車両 > AT がいたら終了
・ごり押し > MG がいたら終了
・地雷撒いて踏むのを祈る
・カモケッテンでストーキング
・VHT の Divert Supplies で警戒する

って感じで、スナイパーに対してアクティブな対策は少ないと思う

スナイパーは構わないで、MTHT の焼夷弾で AT を機能不全に陥らして
P4 で AT なりライフルでも狩ってれば良いんじゃなかったのかな

スナイパーに仕事を与えないってのもアリだと思うよ
206 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 07:04:54.40 ID:sGee4OGd
まず、即p4が戦術的に時代遅れは否めないと思う。しろた氏が即p4でappleseedと戦ったときにp4見えたときに煽りが入ってたから上級者共通の認識だと思うな。

rax motor wscは対peではかなり有効で対抗策はpgを出さない、ってくらいじゃないかな。
そういうときは、4ac2mtとかで強引にいってるわ
207 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 07:50:13.75 ID:dpOpeB0C
スナ殺せばいいじゃない。
スナは早めに処理しておかないとATやAT歩兵の援護が
付いてしんどくなるので早め早めの対策が重要。
後半に出してきてもT1建ててSC出して2台くらいで突っ込めば大体殺せる。
SC2台でMP440、スナ2体でMP640、SCやられたとしてもお釣りが来る。
ただタイミング見てやんないと損するだけになるけど。
個人的にはこの方法で大体のスナにはご退場頂いてる。
T1建てたらヴァンパイアも出せるのでお得。

88建てるのはスナ排除してからだな。
パラボムとか撒いとくと更に磐石。
そのオーダーだとATスパムも有り得るから建てる方針自体は間違ってないと思う。
相手にロクな車両出てないのに勢いでパンター呼んじゃうよりもだいぶマシ。
ただ歩兵負けしてるのに建てると奪われるのでその辺も考慮に入れて建てる。

話聞いてる感じだとレンジャーとかエアボーン出てないのね。
ATの数も結構少ないね。ひどい時は4台くらい並べてきたりする。
まだ楽に対処出来る方だと思うよ。

MG、スナ、AT、AT歩兵の布陣を相手にする時は丁寧さが何よりも重要になってくると思う。
中途半端に攻めて損害被ると相手の思う壺。

5PGからの即P4はスモアじゃ微妙じゃないかな。
5PG出して燃料ハラスしつつスムーズに滞りなくP4出せるんならそれもいいかと。
ただマップ中心(と自分の燃料ポイント)と燃料10が完全に切り離されてるので
5PGのみで抑えきるのは相手がよっぽどじゃないと無理。
モータープール建つより先に出せるなら即P4ってオイシイけどスモアじゃ難しい。
ただスモアだと燃料溜まるの待つ必要がありそうだから他で繋いだ方がいいかもね。

209 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 10:46:00.14 ID:0TMYFb/v
こんなにレスが。ありがとうございます。
全体を見て、中途半端に攻めて損害被るというのがまさにそれだと思います。
たしかに序盤まとめて動かせてた時までは調子がよかった…

即P4では無く、PGスパムのつもりでFHQを設置して、結局それは中立化させられたんですが、相手のライフルマンも痛手を負って…と、
序盤からかなりグダグダしてました。自分でもわけのわからん展開だったので、リプとっておけばよかったと思っています。
P4はATHT2台+歩兵 vs M8+歩兵の全面激突で大勝利を収めて、ここからAT出されても歩兵勝ってるからいけるでしょと思い追加で出したものですが、
思い返してみればここからが中途半端に攻めて損害を被るループのはじまりでした。最後まで気を引き締めていこう…
212 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 13:43:48.85 ID:p/hISztz
まぁ、M4シャーマン多数でタイガーのケツを狙ってる様をみて、
やくざに回されるTDNとか想像するよりはいいんじゃないか^^;

俺もキモオタアニメは大嫌いだけどさ。
213 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 14:11:19.85 ID:q9TTeOz3
ダメージ倍化現象どうにかしてくれ
216 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 17:49:53.46 ID:EbHujjQT
>>213
なにそれ?
214 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 14:51:00.12 ID:bAYevw12
初心者で目立つのが引く、圧すのタイミングロストだな。
上級者はそこを嫌らしくジープやグレンキャリアで突いてくる
215 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 14:55:47.79 ID:p/hISztz
俺はそれ以前に、マップ全体をすばやく見渡して状況判断し、
それぞれのポイントにすばやく的確な指示を出すということが出来てない><

下手するとCPUにすら隙を衝かれてしまう><
ピヨってくると、ほんとに対応力落ちるし。

こういうのはひたすらやって、慣れるしかないんだろうね。
217 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 19:00:28.75 ID:Te4vXdiQ
Luftwaffeでの話

PG数部隊出し、全員G43UPで善戦させ、カモケッテン偵察も小まめに行う
ヴィルベルベント目指しつつ、Logistik Kompanieを立て、MTHTなりINFHTなりで歩兵援護
Panzer-Jager Kommandも立て、マルダーさん製作に全力を注ぐ
ヴィルベルが出てきたらPGと彼で対歩兵はばっちり
対戦車をマルダーさんに押し付け、次はATHTつくりに向かいつつ、早くFallschirmjagerが出る事を祈る

今までシュレックに頼りすぎな感じがあったから、作らない戦略を立てようと考えたのですが、やっぱり対戦車が甘いかな?
いっそシュレックに完璧に対戦車任せて、マルダー出さないのも試してみたけど、パニック+対歩兵戦車でボコボコにされた
対戦車や対歩兵どうしてるか教えてください。あと、基地立てる順番なども


もしかしてLuftwaffeの時点で(笑)なの?上級者様はTank Destroyerばかりなの?
222 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 19:43:05.23 ID:EbHujjQT
>>217
ちょっとアドバイスだけどマルダーを先じゃなくてATHTを優先したほうが良い。ATHTで敵車両の足を破壊してしから敵車両の射程外からパスパス撃てば良い。
特にカモフラケッテンがあれば安全に視界を取れるしね。
ATHTで足を壊せばシュレックも当てやすいよ。
ちなみに自分のオーダーはPGを5分隊作りT2基地を建設⇒T4基地⇒ATHT⇒シュレックorT3基地で装甲車⇒ここからは必要に応じてユニットを出す。
参考程度にどうぞ。
220 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 19:34:48.14 ID:80PqTN50
あとヴィルベルベントはよほどなことがないと作らない。
サプレス率は上がったもののGRのレベル15とかのリプレイ、配信をみても作ってるところはほぼみたことないレベル。もちろん俺も作らない。弱い
あと基地立てる順番とかさ、パンツ生産をするかしないか、マルダーなのかとかさ
全部戦況で変わるから正直無理。リプレイでもあげないと的確なアドバイスはもらえないよ
221 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 19:40:49.25 ID:80PqTN50
あとパンツに頼りすぎるのは良くないけど完全に使わないようにしちゃうとか枢軸側のメリットをつぶしてどうすんの?全く持ってナンセンス
基地立てる順番も最初はT1かT2、これは人それぞれの戦略に異なって大抵あとは相手の出方伺ってT3、T4立てるな
相手の戦術資源の収入加減で全部変わっちゃうんだよんなもん

対戦車のことは大体のPEの戦術は
マルダー後ろに控えてPGを視界&壁にして車両を封じ込める
即パンツとってATHTとってATHTで動きを封じてパンツで昇天させる
ハーフトラックにパンツ載せてヒット&アウェイ。
もちろんこれ以外にもいっぱいあるしこれらを複合させるし何度も言うけどリプレイあげないとどうにもならん。特にPEはな
223 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 19:43:20.82 ID:80PqTN50
あと入り組んだMAPではマルダーを出さないようにしたり
一本道が多いMAPなんかではマルダーが地雷踏んで昇天もありえるしパンツのほうがいいときもある
建物にパンツ干せば相手の車両なんかは近寄れないし。MAPによってもかわるんだよチンカス
224 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 20:02:10.56 ID:dpOpeB0C
さんさんと照り付ける太陽の下、清清しく干されるパンツ・・・。

それを見てシャーマン、クロムウェルは帰っていきましたとさ。

=おしまい=

ヴィルベルさんお願いだからM8くらいは楽々倒してください。
20mm4連装なんだから頑張って!
225 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 20:17:33.92 ID:7J+9SEd2
ttp://kugyu.seesaa.net/article/206389719.html#more
日曜に大会主催する人のhpに過去の動画実況あったので上級者のテク見ても悪くない
226 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 20:47:33.62 ID:JHtxs7KD
ヴィルベル強いよ。
対英戦では優秀。地味に中戦車倒せるしね。
227 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 20:56:38.59 ID:dpOpeB0C
マジで。
この前M8に全然貫通しなくてオワタオワタだったんだが。

スチュアートなら尚更じゃないの?
228 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 21:02:59.65 ID:80PqTN50
うん倒せないよ
地味に倒せるって意味も良くわからないし中戦車の意味もよくわからないけど。
かなりうまく車両扱えるようにならないとヴィルベル即死だしMP高いし、だったら4号のほうがいいね
まぁ戦況にもよるけど互角で戦っててあんなMP消費してまで出すものじゃないよ
230 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 21:15:28.40 ID:IQnho71n
ヴィルベルで倒せそうな車両思い浮かべていったら半分以上PEの車両だったわ。
231 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 21:29:08.07 ID:80PqTN50
>>467
だよなwwwwwアンジェかわいいwwwwwwwwやべぇwwwwwww
さすがエロゲ会社wwwww作画には一切手を抜かないこの本気の出した作画にはニヤニヤがとまんねぇwwwwwwww
今までとまっていたエロゲが今動いてるってのがやべぇよなwwwww
235 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 22:04:25.14 ID:NbnKN08d
>>224
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!

>>231
ましろ色シンフォニー?
俺は妹の桜乃ちゃんが好き
259 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 20:19:46.04 ID:m2p/CgxN
>>231
これでBBS大元帥閣下は、もれなくDTと分かったな。

きもっ(笑)
233 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 21:31:00.63 ID:Te4vXdiQ
ありがとうございました、何かPEに対する愛を感じました
決してLuftwaffeが悪いわけではないんですね!

ATHT先に作ってみます
ヴィルベルが使い物にならないというなら、p4を出して使い心地も試してみます
ハーフトラックからパンツ撃てるってのも知りませんでした

マルダーとパンツ、両用してたら燃料不足になるかなと思ったのですが、そうでもないようですね
教えて頂いた事を駆使して、繰り返しプレイしてきます
234 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 21:34:10.20 ID:q9TTeOz3
ヴィルベル目指すくらいならTDでヘッツァーさん出した方がいい
236 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 22:07:46.39 ID:EbHujjQT
焦土戦術ってどういうときに使いたくなる物?自分はあまり使わないのだけどだからこそ使い方をアドバイスして欲しいです。
237 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 22:10:33.55 ID:NbnKN08d
>>236
1v1ならトラップとセクター監視砲が強い
チーム戦ならフンメルで砲撃しまくる

天才イケメンカリスマプレイヤーのミケネコ神のケッテンスパムとかも面白いかも
238 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 22:24:30.95 ID:EbHujjQT
>>237
フンメルか。あんまり使った事ないけど確かにチーム戦では活躍しそう。貴重な砲撃ユニットだね。
ケッテンスパムは一か八かみたいな印象あってあまりしてこなかったけど今度してみるよ。
アドバイスありがとう。
241 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 07:03:15.48 ID:BeWMMfC/
>>238
自演だと思うからマジレスしたくないけど、Lv8プレイヤーの考えたクソ戦術だから、
それ以下のクソにしか通用しないから、そういうジョークプレイはやめとけ。
SCはKettenのCap妨害とかを使って、序盤からガシガシ攻めるっていうスタイルを取るときに使う。
260 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 20:24:34.27 ID:m2p/CgxN
>>237
ケッテンスパムって、アンゴみたいなHQにつながる急所になるセクターがあるマップだと、カット食らってアウトじゃない?
239 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 22:44:00.18 ID:80PqTN50
PEは集団で動くことが多いから広めなMAPでVP取り合うとどうしても難しいときあるから
フンメルでVP守ってもいいしトラップしかけて嫌がらせもできるから1v1でも結構重宝する
240 :名無しさんの野望2011/10/19(水) 22:53:16.90 ID:dpOpeB0C
セクター砲撃まじOP
2分くらい有効なので終盤のVP取り合いで非常に重宝する。
スモークも焚かれないので一発目で歩兵一分隊を溶かすこともしばしば。
トラップも強力だしロードブロック、ポイント破壊もウザい事この上ない。

フンメルは1v1では微妙。
欠点は対戦車怠ると即乙る事。
88もヘッツもないしね。
あとセクター砲撃が出来るまで弾薬が余り気味になる。
242 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 08:34:55.24 ID:0zNKlf11
てか、トラップって基本的に引っかかることないよな。

始めたばかりの頃は引っかかってたけど、音がするから普通に回避できるし。

時間稼ぎにはなるけどね。
243 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 09:03:58.79 ID:yKJkbKFM
ゲーム序盤はそうだけど、
中盤後半となってくると車両動かしたり、前線で戦いながらブービー回避を強いられるからものすごく操作量奪われるよ。
SAもフンメルも終盤強いけど、無料のブービーも結構恐ろしいよ。
244 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 10:30:01.30 ID:wFOcSSPL
PGのトラップは回避しても、ライフルマンが死ぬ時もあるしね。
245 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 11:47:40.71 ID:6c5R/M3Y
そうすると序盤はわざとトラップしかけないでドクトリン隠して、
中盤から仕掛け始めるって手もあるな。
246 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 12:43:22.70 ID:yKJkbKFM
元々焦土はTDやluftみたいに中盤に出せるオフマップユニットがいないから、隠し通すのはありだと思うよ。
遅ければ遅いほどトラップに対する警戒心も薄れるからね。
焦土を取るってことは、ドクトリンに頼らず戦うってことになるから、ドクトリンを遅く取っても大して変わらない。
でもCP1で取れる家ブービーは回避不可だから、これだけ取っちゃうのはありかもね。焦土ってバレちゃうけどね。
248 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 14:13:33.73 ID:2u9aVlvr
焦土はシュビムの地雷をカバーにまいて相手にカバーを使わせないようにすることもできる
249 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 15:55:26.06 ID:ILKfDrv3
その場にとどまって攻撃することって指示できないの?
勝手にカバーから飛び出したり、リトリートした相手を追いかけていったりと非常にウザい
かといって攻撃命令出さないと集中攻撃できないし
250 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 16:06:12.63 ID:nVDcA15L
フォーカスしてる相手がなんかしらの動き見せたらたいていの場合アタックムーブかHalt安定
251 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 16:53:58.77 ID:0zNKlf11
このゲームって可能な限り自軍に被害を出さないことを考えるゲームだということがわかってきた。

被害を出さなければ、相手のマンパワーを圧迫できるから最終的に勝てる。
無理やり突っ込ますのが一番ダメなパターン
255 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 19:19:53.51 ID:fsqG/rjo
>>251
それ分かってるけど実際はリトリートのタイミングは難しいよなぁ・・・
上級者は瞬殺しにかかってくる上に逃げてる歩兵を追いかけてくるし。特にPEの装甲車。
252 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 17:14:55.13 ID:d6LvLKww
そりゃ被害を出さずに相手に損害を与えるのがいいにきまってる罠
254 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 17:28:17.34 ID:d6LvLKww
と、言ってみれば当然のことだけど、初心者は不利な撃ちあいでも
リトリートギリギリまで撃ちあうとかしちゃうものだな。戦いたいという気持ちが強いというか。
256 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 19:29:01.74 ID:j1biYvM8
撃ちあい始めてHPの減りが自分に厳しいようならさっさと逃げてる。
俺はPEだからおうちに帰ればHP全開するしね。
257 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 19:31:21.42 ID:O0ucUTIu
でも対国防とかだと、ある程度押しとかないと終盤きつくなるってものあるじゃん?
そんなときはどうすりゃいいんだろう
258 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 20:13:55.04 ID:BeWMMfC/
どんな攻め方でも、結果として損害のほうが大きくなる攻めなら、それは失敗。
ただ、こっちのほうが実MPには損害が出たけど、厄介な建物を占領してるMGやバンカーを潰せたとか、
撤退させて、マップコントロールを握れたとか、一概には判断できないところはあるけどね。
261 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 20:34:29.02 ID:sMwTchKC
ちょくちょく変なふうに接続が切れてこっちが勝ちになるんだが俺が悪いのかこれ
さっきなんて、ゲームが止まったと思ったら相手が oh dont drophack って言いながら接続切れてこっちが勝ちになったんだけど
263 :名無しさんの野望2011/10/20(木) 23:28:01.34 ID:sMp7AXCg
>>261
早くルーターのポートを開ける作業に戻るんだ。
268 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 00:35:13.38 ID:VJYRjMjI
>>263
ポートは確実に開いてるんだけどなぁ。いまステータス見てみたら異議が1しかなかったけど、
こういう事が起きると増えるわけじゃないのか
270 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 01:08:51.20 ID:qE5kBCbg
>>268
その確実ってのは、どうやってチェックしたの?ルータの外からポートスキャンしてみた?
根拠もなしに百パーセントとか確実なんていう奴は信用できない。
271 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 01:30:09.30 ID:VJYRjMjI
>>270
http://www.akakagemaru.info/port/udp_port.html で確認できる
別の複数の対戦ゲームで6112と30260を使ってホストができる。
265 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 00:23:18.58 ID:RhdWfvw2
peの定番のオーダーってなにかあるかな、連合の即M8みたいな。
あとpeの強みってなんなんだろう
トラックすぐ出せるくらい?
266 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 00:29:21.44 ID:+B/QSAB9
最近は5PGからACが一般的
ACがもろくなって使われなくなりつつあるけど上級者の間じゃまだまだ健在
AC使わないとしたら最近の戦術で5PGからハーフトラック2台その後は相手の出方でうんぬん
出すもんだしたらATHTrパンツ。ハーフトラック出すんだったらパンツだしてパンツ当て逃げもかなり有効
269 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 01:08:12.61 ID:vYyW4Eqz
peはどうにも中途半端で難しいね
対連合戦はとくに厳しい。
htなりac出す頃には靴下爆弾やらm8やらも出てくるし。
序盤のマップコントロールをよっぽど上手くしないと
挽回出来ずにそのままgg

初心者向きではないかもね
273 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 03:15:43.35 ID:GxvYhLmy
>>269
それは最初にPGつくりすぎなだけかと
4PGからのACはM8より圧倒的に早くでる
PGはキャプ遅いし人数少ないから序盤で優位に立つより装甲車を揃えてからが勝負
ただ、石油がないと何も出来ないので序盤に最低限の石油は確保しておきたい
272 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 03:02:09.92 ID:f+lb6sOB
upnpつかってんじゃねーの。
lan内に複数クライアントがいたらnaptエラー出まくり。
待ち受け指定できんとか実装がしょぼすぎるでぇ!
274 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 04:01:35.24 ID:G7K2M3nt
T1スタート面白いぞ
ATグレネード、四人化upg、SCしか使えるものがないが、操作量次第ではT2スタートよりも上手く展開できる
MTHT,exp repair、fieldcraftがないからAT出てくるとかなり辛いけど
276 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 12:20:39.54 ID:YWqEnuI5
スナ出てきた時かお見合い長期戦の時くらいしかT1のお世話にならんなぁ。
4人化しても地雷撒かれたりMG出されたらやり辛いってかむしろMP圧迫するし。
MunitionHTの補充機能が実装されればスモアとかでPG4、MunitionHT、AC、ATHTとかやってみたかったんだが。
対戦車手榴弾はコスパあんましよろしくないね。
277 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 15:32:54.67 ID:3bTEZUzu
ATnadeは対人にもまともに効くなら取る価値あったかもしれないが、金払ってあの対人能力じゃなあ。
カバー焼けるってことも考えるとIncendiaryと比較すると明らかに見劣り。
まあ、T1は対Sniper限定だよね。今のところ。
278 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 18:49:48.87 ID:K8JAjHr4
このスレからも大会に出るの?
LV9までならそこそこイケるんじゃないかね。
285 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 20:47:22.36 ID:CA+NCJoQ
>>278
丁度レベル9だから出ようと思ってたんだけど、土日仕事なんだよ

Fuck
287 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 00:15:42.75 ID:hl2VQGQg
>>285
初日出られない人ように救済処置あるってさ
やったじゃんでろよ
279 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 19:30:31.57 ID:FDBKahnX
perfのバーが二本しか立ってないんだけど
こんなんでオートマッチしたら相手に迷惑かかるのかな?
280 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 19:49:04.84 ID:6VEUKrqB
perfは過去数ゲームの平均FPSから出てるから
バーが少ないってことは相手がラグを感じている可能性は高い
283 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 20:10:45.84 ID:pxm6Fnon
ラグがなくて処理落ちとかで画面が止まったりしていないなら問題無いよ
284 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 20:25:14.49 ID:FDBKahnX
スカーミッシュやってる限りではラグはないから
いっちょランクマッチしてみるか。
ありがとう
286 :名無しさんの野望2011/10/21(金) 21:12:29.00 ID:OcAn2n6E
初めてランクマッチやってきた!超緊張した!見事に負けた!しにたい
288 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 01:52:11.54 ID:c6uD854x
PEのGroup Zeal がいまいちよくわからん
同士が10フィート以内にいることで人数に応じたボーナス(一人につき、ダメージ1%減、最大体力1%増
の最大体力UPってのは本当にアップしてんのか?
さっき実験してみたけど6部隊集めてzealを習得。
6部隊いるところへ生まれたてのPEを合流した場合最大体力がUPしてるとするならHPバーに隙間ができるはずじゃないの?
それとも合流した途端にその分回復してんのか?
289 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 02:53:56.97 ID:5/izebsX
内部数値は即時UPしてて、HPバーとしては比率表示してるんじゃない?

M8のスカートとかSCのOP化とかもHPバーには変化がみられないけど
上がるには上がってるから、それらと同じじゃないかな
290 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 03:16:19.66 ID:c6uD854x
あーそうか、なるほど
HQで集団で回復して戦場で分散しちゃうと最大HPが減っちゃうから勿体無いよねこれ
293 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 06:04:04.15 ID:mKKRNdfL
>>290
えっ???
仲間と離れたからと言って既定値を上回る現象は無いだろ。
291 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 03:17:28.45 ID:pZl6hnec
最近AC要らないんじゃないかと思えてきた
こいつ作るよりATHT出した方が捗る気がする
295 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 12:35:26.23 ID:oh0Tvqpn
Scoutcarに石油陣地取られて負けてしまった。

BAR取る前ってScoutcar倒すの難しくない?
特に基地化されて防御力上昇してる状態だと倒しにくい。
296 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 13:36:34.08 ID:5/izebsX
・ライフルマン2部隊以上で遠めからパスパス撃つ
・BARに行かず、ATGunとかM8の早めに出せる対機甲兵器を出す
・履いてる靴下を投げつける
・銃座の回転が遅いから0距離でクルクル回る

BARの有無とか関係なく軟すぎて、SC使ってるほうがツライ
297 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 13:40:58.72 ID:oh0Tvqpn
くるくる回るという作戦があったか! 失念していたぜ・・・
298 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 13:45:48.64 ID:L1lMuMSl
近くにカバーあれば撃ち合っても勝てそうだが。
カバー無いなら繋いでるSPカットしにいくとか・・・。

OPしているSCがいるという事はSCが居ない所では基本的に
戦力勝ちしてるはずだから構わず他当たるのが得策かと。
299 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 14:09:01.08 ID:pZl6hnec
ランクマッチのLv10以上って米国ピークタイムじゃないと全然いないわけ?
格下とばかりマッチングされてダルいんだが
300 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 14:16:28.57 ID:fr2htTY4
明け方はsmurfだったり将軍だったり極端なlvとマッチングする
夜は丁度いいのとあたる
301 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 16:57:16.59 ID:L1lMuMSl
イギリスって序盤MPで優遇され過ぎじゃね?
トラックのコストが異常に安い上に建設要員が要らないので
更に拍車が掛かってる。
302 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 17:09:47.00 ID:Gp6qq15r
でもイギリスの上位プレイヤーが明らかに少ないのはなんででしょうね
308 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 18:45:24.54 ID:oh0Tvqpn
歩兵作るのにMP450も必要なんだぜ!?

優遇ってほどでもないと思うよ。
309 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 18:57:26.16 ID:1xnxVByl
外人とタイマンで降参するときggコメしないでメニューから終了でおkなの?
いっつもそうしてる
310 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 19:03:17.68 ID:Gp6qq15r
言いたければ言えばいいし
言いたくないならそのままメニューから終了すればいい
311 :名無しさんの野望2011/10/22(土) 20:44:36.27 ID:Xby6C967
相手が勝手に落ちただけでレベルが上がるとかマジで勘弁してくれ
313 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 00:47:57.44 ID:C5/c7J4y
敵のVP残り2で負けた。

パンターとかどうすりゃいいんだよ


ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
314 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 01:35:11.49 ID:C5/c7J4y
こっちのVP350もあったんだけどな。

やっぱり対枢軸相手でオイルカットが失敗すると勝ち目がねーな。
315 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 01:39:29.42 ID:C5/c7J4y
しかも、ゲシュッツワーゲンをやけに量産してたし。
射程が長いお陰でこっちが対戦車砲出してもなかなかダメージ与えられないし。

しかも、こいつのお陰で戦車が全く出せなかったしな。
317 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 01:47:27.50 ID:EbCm71ew
このゲームは相手のレベルを信用しちゃいかんよ
Lv16より下はな
318 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 01:51:31.07 ID:C5/c7J4y
もう、マジで悔しいんだが。
リプレイ取っておけばよかった。良い研究になったはずなのに。
イライラしてそのままゲーム辞めてしまった。

M10とM18だったらどっちがいいんだろうか?
あとゲッシュッツワーゲンを3台出された時の対処法。
321 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 02:29:43.83 ID:EbCm71ew
2v2なら最初から言わんかーい
323 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 02:35:22.79 ID:C5/c7J4y
>>321
すまそ・・・
324 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 02:36:35.37 ID:FYFs3o+d
レベル1だから右も左も分からないような人と当たるんかなーとか思ってたらいきなりPioneerラッシュされたり
みんなしっかり鍛えてからやってんのかなー、全然勝てねーわ
325 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 03:01:20.48 ID:EbCm71ew
装甲とHPだけ見ても駄目だよ
このゲームはダメージ、命中率、貫通率、特定のユニットに対するボーナス
フロントアーマー、リアアーマー、砲塔回転の有無、コスト
色んな要素がある。
それを踏まえて考えれば、連合も十分終盤は戦える。
326 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 03:47:41.07 ID:JXUpr6Zb
自分残りVP1で勝ったときとかこころの底からプギャーしました
327 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 03:49:32.24 ID:1bw/Wbjq
イギリスならともかく、米は終盤もそこそこ強いだろ。
装甲ドクトリン選んでれば多少押されてても物量で押しつぶせるチャンスはある。
歩兵も105mm砲とかオフマップ増援で前線押し上げられるし、空挺は物資投下が使える。
落ち着いて対策すればlv10くらいの使うゲシュッツはそこまで脅威じゃない。
一番怖いのはPEのパンターだよなぁ。いつの間にかベルゲさんで復活されてたりするし。
お前さんが対戦車砲出して頑張ってた間、相方は何してたんですかと。
329 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 10:29:37.37 ID:YqBK7jB+
アメリカはM8が1両やられた時点で負け濃厚だということがわかってきた。

T3即効で最初に出す1両をいかに活かすかが大事だ。

工兵→歩兵*4→M8→ATG*2→シャーマンorスナイパー
330 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 13:03:50.11 ID:DeJAWPlB
みんなキャンペーンモードとかしっかりクリアしてんの?
やっぱそれで各陣営の使い方を習得してからやったほうがいいのかな
331 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 13:09:01.85 ID:A+6BKIqg
キャンペーンやっても陣営のことはあんまりわからないと思うよ

操作方法を覚えるぐらいならチュートリアルで十分だしキャンペーンはやりたい人がやるだけだと思う
332 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 13:09:56.98 ID:NIElNULr
俺は最初、枢軸しか使わないって誓い立ててたよ
それでLv13くらいまでいってた
今では英以外はやるようになった
米強いよ
333 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 13:19:55.26 ID:DeJAWPlB
なるほど、ありがとう
英軍とかPEとかどういう運用をするのかよく分からなかったけど、
実戦で経験を積みながら学んでいきたいと思う
334 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 17:13:20.93 ID:BR5DBzZV
相手側が得意とする戦法ってのは、敵として戦っているうちに体得できるよ。
ただ、自陣営というか、ゲームの原則その物を理解しない間は、ひたすらボコられるけどね。
335 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 20:32:39.75 ID:+i+zvnUk
始めたとき米軍だけしか使うわけねぇと1200戦やってレベル13になって
枢軸使って面白すぎてびびった
336 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 20:57:59.45 ID:ZJztl79l
連合ー使いやすい!
枢軸ーおもしれー!
英ーつまらねー!
peー難しい!

でOK?
337 :名無しさんの野望2011/10/23(日) 21:13:11.84 ID:YqBK7jB+
連合ー速攻!
枢軸ー長期戦!
英ーシムシティ!
PEーストレイフぎゃああああああ!
347 :名無しさんの野望2011/10/24(月) 20:32:49.32 ID:n9bg14dL
>>337
連合って英軍もふくまれるんじゃねぇの?
339 :名無しさんの野望2011/10/24(月) 14:37:22.02 ID:j3UAters
ホットキーってどうやってかえるんだ?
340 :名無しさんの野望2011/10/24(月) 14:58:26.14 ID:j3UAters
そういえばうまい人ってホットキーそういう使いかたしてる?
343 :名無しさんの野望2011/10/24(月) 15:21:22.33 ID:vbj6o0nY
>>339
http://wikiwiki.jp/cohmod/?%A5%DB%A5%C3%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A4%CE%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1

>>340
上ので紹介されてるgrid hotkeyは使いやすい
344 :名無しさんの野望2011/10/24(月) 16:39:35.42 ID:4RPZzCjI
英軍で対国防の時、MGってどうやって打開すればいいの?
米軍みたいに散開して包囲しようとしても、中尉が近くにいる部隊以外は足が遅すぎて微妙な結果になるし
ブレンキャリア投入しても、ドルフみたいに建物の多いところだと篭られちゃう
放置したくても2箇所ぐらい要所に篭られると、MAPコントロールを失ってしまう
346 :名無しさんの野望2011/10/24(月) 18:20:56.02 ID:GDVDZQlO
>>344
MG2つも籠もらせてるってことは相手側は主戦力がザルなんじゃない?
こっちも適当なところにMortar作ってあぶり出したり、Reconsniperとかライフルグレネードで殺しに行くとか、色々手はある。
348 :名無しさんの野望2011/10/24(月) 21:14:49.15 ID:64dix9AT
>>344
ライフルグレネード使ってもいいのよ
345 :名無しさんの野望2011/10/24(月) 17:18:30.07 ID:qnCF47Vp
建物に入られたらブレンガンキャリアで釣って、そのスキにトミーをカバーに入れてみては
あとリコンのスナイプを使うとか、モーターを建てておいたり
349 :名無しさんの野望2011/10/24(月) 22:25:41.16 ID:4RPZzCjI
ライフルグレネードって建物相手にも、普通のグレネードみたいに有効なの?
351 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 01:20:32.63 ID:9wchcaCN
>>349
グレと同じように屋内の歩兵に強い。おまけに75払えば撃ち放題、ボカージュ越しにも撃てる。
ただし中尉が付いてないとなかなか当たらない事も多いし、
無理に買って対車両を放置すると後々苦しむことに。
350 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 00:08:34.77 ID:JtpgW1Dq
シングルプレイのサンフロモンドから急にエラー落ちするんだが
その前のミッションまで普通にできてた、解決策頼む
352 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 01:24:15.23 ID:mrfiOGZx
ヘッツァーの正面装甲がバズーカ如きにバッコンバッコン貫通されたんだけど
いつの間に強化されたんだよレンジャーさん
354 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 11:28:36.35 ID:jzYRTR+Z
英軍をかじりはじめたのですがpioスパムが返せません
むしろこちらが不用意にHQトラックを前線においてしまっていたり、蛸坪を過信して焼き殺されたりしてます
ブレンキャリア×2が良いという情報を得たのですが、いまいちブレンの強さが理解できません
HMG?のUPグレを行うべきなのでしょうか?
そこら辺の初歩的な立ち回りを教えて頂けると助かります
356 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 12:58:50.14 ID:e0it0YFv
ブレンキャリアは1台で、アップグレードは相手がHTやbikeが出てきた場合でいいと思う
あちこちに分散してる相手を追いかけても英軍は絶対に対応しきれないので
マップの特徴を把握して相手が守りに入らないとダメになる形を作る
OF陣営は正面向いて殴りあえば強いからどれだけ自分側に引っ張れるか

HQの置く位置はこれ
http://www.gamereplays.org/companyofheroes/portals.php?&show=page&name=british_bases
ただドルフは大きく変更されているので自分で考えるしか
ドルフは広すぎて上記の守らざる得ない形は作れないから引いた時点で半分負けだけど
357 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 14:04:37.46 ID:jzYRTR+Z
≫356
なるほど参考になりました

あと英軍をやっていて感じたのですが対戦車はどのような感じで行うべきでしょうか?
先日即PUMAされたのでPIATを出したところ速力の差で狩れませんでした
ボー低地だったのですが中央VPのようなところにはAT陣地を据えてがっつり守っていくべきなのでしょうか?
私的にはクロムウェルが遅れるのが怖くて陣地構築を全くしなかったのですが…
358 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 17:17:13.37 ID:4Dcxnfrr
>>357
TommyにBren持たせてButton。
弾薬を丁寧に確保してれば、PIAT+Brenも難しくないはず。
中盤はPIAT+Brenで凌ぎつつ、相手がT4で戦車出してきそうな気配だったら要所にATも置く。
相手がTDやBlitz選んできているようだったら、後半はデカいのに備えてFireflyも見当する。
PIAT+Brenの組み合わせは敵からすると脅威だから、英軍は燃料以上に弾薬重視していってもいい。
359 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 17:27:40.42 ID:ljk8LFPf
あんまり英軍使わないから間違ってたら申し訳ないけど・・・

上手い人のプレイ見ててもAT陣地は滅多に使わない。ばれたらそこを避けられちゃうだけなので。
定番の対車両としてはブレンガントミーのバトンで足を止めてPIATで倒すというのがある。
もしまだブレンキャリアが生きてて、アップグレードしてないならそいつでもバトンができる。
英軍に限らないけど、言ってる通りすぐ逃げられて一方的に削られるから、車両相手にAT装備した歩兵だけで立ち向かわない方がいい。

終盤に戦車戦になったらファイアフライしかない。極力戦車戦にはならないのが好ましいけど、難しいよね。
360 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 17:31:22.90 ID:ljk8LFPf
あと英国やるときボー低地は厳しいそうなのでチェック外しておいた方がいいかもね
361 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 17:33:46.34 ID:+yAMm+5z
米国のHMGとかあまり使ったことがないなぁ。
T2建ててもモーターかスナイパー作ることがほとんど。

あとジープも殆ど使ったこと無い。

ココらへんが使えるようになればランクアップできそうだなぁ。

あと、米国のハーフトラックってどうなんだろう?
362 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 18:04:32.68 ID:v9pd5DS9
アメリカはライフルとスナイパーたまにモーターぐらいで十分
363 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 18:17:06.37 ID:m7dgMzaw
そういやなんで車両カバーはマークが表示されないんだろう。
マークってあの黄色や緑の盾のマークね。

被弾率25%ダウンって結構デカいから確められると楽なんだが。
364 :名無しさんの野望2011/10/25(火) 19:09:33.31 ID:Xcl1rH9d
>>363
ビークルカバーは車両正面じゃなくて側面にないと意味ないの覚えればそれで十分だよ
365 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 01:00:10.68 ID:OQIBoXZU
≫358
≫359
丁寧にありがとうございました
先ほどAT陣地を作らずにバトンとPIATの連携を心がけて戦ったらさくさく車両を狩ることができました
英軍は歩兵ですね…
国防はまだしもPEはかなり楽になった気がします


366 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 01:51:37.49 ID:FTAaKICH
スチームに最新の日本語modをいれたのですが、文字化けしてしまいました。
特にファイルは触らずにいれたのですが、何かいい方法はありますか?
368 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 02:19:53.95 ID:aVWssyZc
国防でやりたいんですけど、何かコツとかありますか?
ザックリですいません。
371 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 03:00:39.84 ID:CjDg899E
この前PEにパンター呼ばれたのに1両しか出てこなかった
こういうことってありえるんですか?バグ?
372 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 03:45:41.87 ID:Kzfty8m+
ポップキャップ上限とか?
373 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 04:04:23.74 ID:CjDg899E
>>372
リプレイ見返したら出した瞬間にポップキャップ不足におちいってた
MP1000払ったのにいつまでたっても2両目は出ず
374 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 04:34:35.13 ID:FOYq/K2Q
ポピュレーション減って、2台目分確保した時点で出てくるとかじゃないんすね。
375 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 04:57:36.00 ID:CjDg899E
>>374
いったん押し返されてポップキャップ確保されたが
出てこなかった
377 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 05:48:40.19 ID:WWSHDaJ3
それ確か次だしたら3台になって出てくるよ
378 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 06:49:19.10 ID:9f5iOlKD
>>377
それもまたひどい話だな
379 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 08:18:50.63 ID:FOYq/K2Q
>>377
吹いたwww
380 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 13:15:44.15 ID:ObqfCyLJ
相手が国防かPEなら石油カットか地雷巻き巻きすれば余裕やろ。
381 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 13:43:03.43 ID:N314VifS
PEはともかく国防軍は歩兵にvetつければどうにか反撃出来るから怖い。
石油を絶つなら早めにしないとね。
383 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 14:34:20.30 ID:rdmC5xtD
くらう
384 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 14:41:20.32 ID:71fOn+Dy
>>383
悩ましいなあ
ありがとん
387 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 15:34:06.95 ID:63rbFiMs
ブレンキャリアがPG2部隊相手に負けたんだけどなにあれ?
俺がPE使ってるときは4部隊で囲んでもライフ半分は残してPG半壊させていくくせに
388 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 15:36:39.25 ID:zcZmxs+Q
うまくいえないけどMG42の音ってなんで使うユニットによって音が違うの?
国防のハーフトラックとか2つMGついてるけど前と後ろで違うくね?
HMGチームとパンターのMGの音も違うし音によって強さが変わってたりするの?
389 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 15:46:52.20 ID:xsiuXJSj
>>388
車両に付いてるMGは車種によって強さが違います。
statsを見ていくといいと思う。
390 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 16:08:41.68 ID:nbMC9PmL
国防のHTとstugのMGはカバーしてる方向が少ないので実はちょっと強いMG装備してる
391 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 17:34:50.61 ID:uNgQlmIW
jeepやbikeを偵察用に出したい年頃なんですが
序盤のオーダーに挟むとしたら大体どのあたりに良いですか?
いつもはUSならRifle*4,M8orBAR AxだとMG,Volks*2,T2って感じなのですが。
392 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 17:50:40.47 ID:nbMC9PmL
jeepは初手、それ以外はまずない
bikeは2番目でもいい3番以降は無し
両方とも最初のほうに出さないとダメ
393 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 18:05:21.85 ID:mm/LBYLq
初手でjeepだして相手のキャプチャー妨害しにいってみるといい
撃ち合いで相手がカバーに入ってたら押し出してやるといい
jeepはマジ使える子
394 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 18:52:47.25 ID:xsiuXJSj
このスレの初心者がどのくらいのレベルを指すのか知らないけど
最初の方は徹底的に2エンジ4ライフルとかを鍛えた方が良いと思うぞ。
ジープは色々解ってる人が使うと凄い仕事をするけど、そうでない場合は・・・。

2エンジ4ライフルは上手い人とそうでない人とで動きに雲泥の差がある。
ここを先に鍛えきった方が後々プラスになると思う。
上手い人のを真似しようと思っても簡単に出来ないから尚更。

WSCスタートとかもお勧めしない。
勝てる相手には簡単に勝てるけど勝てない相手には殆ど勝てない。
てな訳であまり進歩が無い。
それなら国防を練習した方がいい。

色々試すのを頭ごなしに否定はしないけどね。

395 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 19:25:09.08 ID:hFhQo+Hn
>>394
勝てる相手には勝てるけど、勝てない相手にはほとんど勝てないって、それ当然じゃね?
397 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 19:44:51.13 ID:uNgQlmIW
>>392-393
なるほど、わかりました
初手でまずはキャプチャハラスですね

>>394
確かにごもっともですが正直同じ戦法ばっかりっていうのも
ちょっとつまらないのでせっかくだから色々試すことにします
396 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 19:25:36.86 ID:Xv84UDkH
米国でいきなりT2から始める人がいたなぁ。
398 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 20:01:12.46 ID:hFhQo+Hn
>>396
WSCスタート?勝てないけど普通じゃね?
400 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 20:44:14.18 ID:Xv84UDkH
ライフルマンと火炎工兵
だとどっちのほうが強い?

BARライフルマンと火炎工兵
だとさすがにBAR?

407 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 23:13:03.27 ID:iJ5hAlPY
>>400
大抵の場合、火炎工兵が勝る
でも、人数が少ないから火炎の射程に捉えるころには
火炎工兵がボロボロになってることが多い
401 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 20:45:06.62 ID:1ZsGceFZ
T17出してりゃ勝てるって言われたくらい強かったあの車両も今は
402 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 21:03:35.76 ID:N314VifS
T17が3両がかりでパンター1両抹殺してる動画もあったね。
なんか群がるモンスターみたいで怖かったわ。
405 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 22:49:41.15 ID:WWSHDaJ3
ToV出た時はT17とSEシュビムがやばすぎて、ゲシュッツとT17がかすんで見えてたくらいだからなー
406 :名無しさんの野望2011/10/26(水) 22:55:36.45 ID:N314VifS
ToVの思い出はシュビムですねぇ。速攻イギリスがHQ設置しそうな所を破壊して資源負けさせた後美味しく頂くという。
あれは凶悪すぎたw
411 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 06:33:05.50 ID:OKDahS0n
>>406
設置前のHQトラックなら簡単に撃破しちゃったってこと?
それとも設置後(ry
412 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 06:57:14.08 ID:h1ZimZxK
>>411
いまの燃焼地雷のかわりにPGができるポイント破壊ができた
このポイント破壊が一瞬で出来る上に、中立状態だったらキャプチャー中でもおかまいなしだったから
ほんとマジキチシュビムだった
413 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 07:59:04.66 ID:uQaNUci+
>>411
イギリスのトラックって弾薬でも燃料でも多く生産されてるポイントに置くんだけどその地点を焦土ドクトリン選んだシュビムが速攻で行く。
その後一瞬でもイギリスが置きたいポイントを破壊⇒低生産量のとこにHQ設置⇒資源ではPEが勝つ⇒いただきまーす♪という感じだったのです。
414 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 08:27:16.44 ID:OKDahS0n
>>412 413
解説ありがとうございます、よく解りました・・・ってかシュビムさんひでぇぱねぇw

現行バージョンだとあまりそういう酷いネタは無いんでしょうね。
こうやってバージョンアップを的確に進めてくれるゲームは素晴らしい^-^
408 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 03:15:23.54 ID:q7qz6CsX
スカーミッシュの固定初期位置の交換の存在を2年目にして今はじめて知った
415 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 10:38:34.22 ID:uILcvaXW
Windows7 HomePremium 64bit版ではプレイできませんでした
Professionalにアップグレードするばプレイできますか?
416 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 11:29:07.64 ID:n4A8ZSwP
>>415
同じOSだけど普通にプレイ出来てるよ
417 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 11:31:04.02 ID:uILcvaXW
ありがとうございます。グラフィックボードがいけないのかもしれませんね
兵隊が影だけなんです
418 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 11:58:13.01 ID:cPPJwQ7b
>>417
ゲームのオプションでグラフィックの設定いじってみれば直るかも
419 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 13:03:31.73 ID:kU4LEbPy
なんで英軍歩兵ってあんなに不遇なの
コストの割りにライフルマンに勝ってる部分少なすぎでしょ
424 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 14:03:25.98 ID:RMbCZ3Wt
アタックムーヴ中は射程内に敵を見つけたら自動で攻撃する
であってます?
427 :名無しさんの野望2011/10/27(木) 21:23:34.70 ID:kU4LEbPy
今さっき気付いたけどEgletonsがいつの間にかランクマッチ採用マップから外されてる
ちょっと前はこのマップもランクマッチに採用されてたよね?
428 :名無しさんの野望2011/10/28(金) 05:30:56.46 ID:Mhg8LwP3
ATが上手く使えません
ATの操作って対象を狙って左クリックはしない方いい?
歩いて側にいっちゃいます
あとATって黙って置いておけば自動的に車両を優先して狙ってくれます?
アタック移動は有効?
429 :名無しさんの野望2011/10/28(金) 05:55:44.35 ID:pP4zSP+h
>ATの操作って対象を狙って左クリックはしない方いい?歩いて側にいっちゃいます
右クリックの間違いでは?対象が射程外にいると自動的に移動しちゃうので
できるだけしないほうがいい。

>あとATって黙って置いておけば自動的に車両を優先して狙ってくれます?
はい。なので右クリックで指定はしないほうがいい。

>アタック移動は有効?
静止していないと撃てないので有効ではない。
430 :名無しさんの野望2011/10/28(金) 05:56:54.28 ID:N9ENC31d
対象を左クリックで指定した場合、対象を視界・射程内に収めるまで歩いてしまいます。
視界45に対して、射程60のユニットなので、歩兵や車両を前に出して視界を取りながら運用する必要があります。
また、ユニット毎にターゲットテーブルが設定されていて、視界・射程内に車両がいれば優先的に車両を狙います

アタックムーブも使えないこともないですが、敵車両を見つけた段階でセットアップするため視界外へ逃げられてしまう可能性が高いでしょう。
状況に応じて使い分ける必要があります。
431 :名無しさんの野望2011/10/28(金) 06:59:13.36 ID:Mhg8LwP3
>>429>>430
すいません右クリックの間違えです
ありがとうございます
432 :名無しさんの野望2011/10/28(金) 14:01:28.96 ID:5pE4a9gT
ランクマッチ用マップで効果的な陣地設置場所の記事って無い?
433 :名無しさんの野望2011/10/28(金) 19:06:29.05 ID:SCGz6ToX
やってればそのうちわかるようになる。

相手がうざい位置にバンカー設置してくることあるじゃん。
そしたら、次の戦いでそこに自分がバンカー設置すればおk。
437 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 00:34:25.30 ID:U7MHCZSZ
米軍で1v1オートマッチやっててVP470vs11ぐらいのときにタイガー+敵全軍で
HQに突っ込んできて返せないまま負けちゃったんだけどタイガーってどうやって倒せばいいの?
タイガー出てきたときATガン2つあったけどタイガー自体を足止めできなくてATもあまり仕事ができなかった・・・
438 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 00:40:41.22 ID:1nYfy+BK
>>437
俺なんてVP400vs2 で負けたことがある
正直タイガーが出てきたら連合は負け濃厚。
そうならないように速攻かけてオイルカットをしっかりやって、車両出せない状態にしてマンパワーをゴリゴリ削って、タイガーを出せないようにする必要がある。
439 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 00:49:20.23 ID:eHBEf18J
>>437
自分も同じような状況になるnoobだけど
地雷撒きまくって置くと大分進軍を遅らせられると思う
あとT2ユニットをうまく使えれば前線を維持しやすいかも

440 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 00:51:25.11 ID:wJ3PFKLB
タイガー相手に燃料カットは意味ないよ。
カットするに越したことはないけども。

対タイガーするなら、靴下でエンダメ入れてからM10三台ぐらいで囲み殺すとかオススメ。
とにかく足止めとけば殺せないまでも最悪無視できるしね。
441 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 02:28:38.35 ID:RylAxIl8
米軍ってあんまりタンク出す必要ない?
出した方がむしろ負ける事多い
ATと頑張ってVETつけたライフルマンだけで頑張った方が良さげな感じが
445 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 03:39:21.01 ID:ThiiuFLP
>>441
歩兵同士の戦闘だと即死はないけど、戦車はある。
だもんで、純粋に歩兵の損耗だけを損得で考えると、歩兵オンリーの部隊のほうが歩兵+戦車より大きなMPロスが出る。
相手がきっちり歩兵で守ってる状態だと、例えエンジン壊れてても、ATだけで戦車潰すのは難しい。
戦車は破壊されない限りはMPロスがほぼゼロだから、損害与えるだけ与えあったけど、結局敵の戦車が潰せなかったとかなると大損。
ってこともあって、追撃してケツに弾をブチ込む戦車が必要になる。
Ostwindとか短砲身PzIVとか相手にするとき、M10がいる状況を考えるとそうとうわかりやすくイメージできると思う。
442 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 02:42:03.70 ID:yGwpe5TJ
10スナイパーの時代きたね…
447 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 09:53:11.53 ID:CMsTavRl
>>442
マンパワー4000って、一時間位対戦した終盤戦じゃないとダメじゃね?
455 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 14:04:00.04 ID:L1iveHBh
>>447
スナ10体とかいれば、確かに無敵かもなw
マンパワー4000は無理だと思うけどw
443 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 03:20:00.88 ID:N0PniNs/
Pak処理が出来そうにない状況ならそっちのほうがいいかもね
でも昔よりはPak弱くなったか
444 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 03:38:38.40 ID:s/y8KhH0
ATだけだとスナイパーとか砲撃で無力化されて
そのまま四号とかオストが突っ込んできて総撤退するハメになりそうな気が。

つか米軍の戦車めっちゃ強いじゃん。あれ使わないなんて勿体無い。
446 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 08:18:02.79 ID:eQ7nPUjZ
別にATと歩兵だけで十分に戦闘は行えると思うよ。

でも、相手を壊滅するほどの火力は無い。

だから、長期戦化して、最終的に枢軸がタイガーとか出してきて、それで終わることが多い。
448 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 10:05:19.16 ID:6+u9mRkr
このゲーム、防衛する側が有利すぎてガンガンいこうぜタイプの俺には待つのが辛い
今日もついつい突っ込みすぎて逆転負けする仕事が始まる…
449 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 10:15:47.81 ID:JoeP4Axl
守ってるだけで勝てるならアンゴ南で国防が涙するわけなかろうに
451 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 11:22:51.36 ID:6+u9mRkr
マップの8、9割くらい抑えれば後は守ってるだけで勝てるじゃん
そこで無理矢理ベース攻めしようとして逆転されるのが俺だけど
453 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 11:34:07.44 ID:gV/9jvrG
ガンガンいこうぜにしといてもしなない程度に回復してくれんだよ、バカにすんな
456 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 14:05:07.85 ID:L1iveHBh
マップの8割前後抑えて、あとはホイツッアーで本拠地バコバコやれば、勝てる。
458 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 14:54:29.01 ID:SJ4LekP3
じーっと待ってるとさ、この間に相手は着々と勢力を整え
て大軍が押し寄せてくるのでは、と不安になるけら
そんなだからベースアタックせざるを得ない。
459 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 15:49:09.45 ID:wJ3PFKLB
地雷埋めて待ち受けてれば、そこまで押してる状況で負けることはないだろ。
460 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 15:52:38.50 ID:MRO2u9v+
俺はベースアタックなんかしないでジワジワ絞め殺す方が好みだな。
必死に耐えて溜めた燃料で出した装甲車や戦車を地雷踏ませて踏んづけて。

諦めの悪い相手プレイヤーの心がポキッと折れる音を聞くのが
何よりも好きです。
461 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 15:56:40.58 ID:ThiiuFLP
>>460
わかるわかる。
敵の残りVPが100切った頃に撤退してったとき、次が最後の攻勢かなーと思いつつ、
VP周りに地雷山盛りにして、オフマップ砲撃と地雷の合わせ技で、敵がなすすべもなく粉砕され、そのままドロップしていく様が大好きです!!
462 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 16:03:04.29 ID:L1iveHBh
まぁそうかぁ。
米国は弾薬沢山捕獲して、中盤に地雷埋めまくるのがいいのか。

地雷って未だに上手く使えないんだよなぁ。
464 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 16:36:37.27 ID:ThiiuFLP
マップの八割抑えられてる時点ですでに勝ってる。
そこで守りに入ったら勝ちが固まるのは当然。
465 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 16:39:11.08 ID:+Q+8wrUw
そんな中、タイガーと4突榴弾が出てきて負けるのが俺
466 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 16:42:19.40 ID:L1iveHBh
>>465
俺もだわぁw

タイガー パンター とか出てきて終わる。
469 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 20:50:08.82 ID:L1iveHBh
M10の貫通力載ってるサイトないかな?
ヘルキャットの貫通力はwikiに載ってるんだけどなぁ。

比べてみたいわ。
471 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 20:57:33.78 ID:s/y8KhH0
>>469
ttp://dow2.info/coh/
M18はM10に比べて貫通力が25%落ちてる。
475 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 22:28:15.92 ID:PbNvuoFZ
個人的には枢軸陣営が楽しいかな。国防は防衛した後の反撃が楽しいしPEは敵を翻弄するのが楽しい。
というかイギリスが詰まらないだけ。展開がノロノロし過ぎかな。あと臨機応変な対応が出来ないからいらっとする。
476 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 22:54:50.53 ID:DgOqvNNY
俺イギリス大好きだよ。
スチュアートスパムやると
敵が目を白黒させているのがわかって最高。
477 :名無しさんの野望2011/10/29(土) 23:04:10.03 ID:s/y8KhH0
俺イギリス大好きだよ。
敵がめっちゃ詰まらなそうに対処している姿を想像するだけで最高。
481 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 08:24:20.85 ID:UHrCnqMB
ニコ動にソビエト軍出てるcohあるけどDL版でもあるのでしょうか?
ユーザーが作成したんならすごいな
483 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 08:53:37.61 ID:Bj7rJaE/
>>481
すごいんだよ。向こうの濃いゲーマーってのはさ。
日本人にはそういうのあんまりいないよね・・・

EF以外にも、すごいMODはいくつかあるよ。
484 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 11:04:03.42 ID:LGtumacF
破壊される前の車両ってカバー効果無いの?
あと自軍施設をATの弾が素通りできる時と射線を邪魔する時があるんだけど条件がわからん
487 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 12:40:52.00 ID:C+Pj7I4i
>>484
破壊される前は多分ないと思う。
けどカバー内にいると自身の被命中率がx0.75になる車両カバーはある。
489 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 15:20:04.92 ID:m6PmzycQ
>>484
弾を撃つ時に計算する相手ユニットへの命中判定に通ったら、地形とか貫通して飛んでいく。
ハズレ判定だったら適当に飛んで、地面や飛んだ先にあった何かに当たる。
486 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 11:53:51.14 ID:nbaqd0fh
最近、レベル詐欺してるやつ多くないか?

Lv2とかLv1とかそこら辺の奴らに普通に負ける。
MGの使い方、スナイパーの使い方が尋常じゃないし、こういう事は辞めてほしいわ。
492 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 16:49:48.23 ID:TwtTZSKB
>>486
アカウントを5つ作れるこのゲームでレベルを信用する方が悪い
スマーフだろうが一番ランクの高いアカウント準拠でマッチするから当たってる相手は実力相応だよ
負けても大してランク下がってないでしょ
488 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 12:57:39.11 ID:nbaqd0fh
最近のオーダー(2v2)

T1and工兵*1→ジープ→歩兵*3→Supply→T3→M8(サイドスカート・機銃即開発)→歩兵→BAR→treage center→ATG
→ホイツッアー→レンジャー→ATG→T4→シャーマンの主砲開発→シャーマン→T2→スナorモーター

大抵、重要な場所に1個機関銃座を配置する。
490 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 15:53:45.57 ID:SVj4TmSP
>>488
さすがNoobスレだなーと思った。
493 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 18:39:01.33 ID:qgSlUNAc
>>490
なぜ?
494 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 19:30:11.84 ID:TSOIU/uK
自称名人こと>>490様が初心者スレにわざわざドヤ顔しになさったと聞いて
495 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 19:34:42.80 ID:nbaqd0fh
それにしても、歩兵*4よりも、ジープ+歩兵*3の方が楽だね。

なんと言ってもジープの機動力がやばい。
2つの地域を抑えたいなぁ、って思ってる時、どうしても戦力が分散しちゃうけど、ジープは速度が速いからすぐに援護にいけるし、
ジープ出した後の1分前後は工兵やケッテン相手にジープ無双出来る。

中盤は索敵+仲間が苦戦してたら仲間の援護に結構使えるし、ジープ出してることによって相手がスナを出してこなくなる。
あのうざいスナイパーの生産を牽制できる。万が一出てきたらジープで倒せるしね。
496 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 19:52:06.80 ID:Bj7rJaE/
個人的にはジープってロマンを感じるので、活躍してほしい^-^
防御や攻撃が弱くとも、機動力で何とかできる、”漢”の武器って感じで。

ただ敵に使われるとウザイ。というか、そのせいで負けてしまった><
国防でのジープ対策ってのは、どうなるんだろう?
MGで削り、国民兵のパンツでとどめとかだろうか?
498 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 20:12:30.56 ID:nbaqd0fh
ジープってロマンって言うほど弱い?

やっぱり歩兵*4の方がいいの?
499 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 21:01:40.54 ID:bWsejKRB
ジープかなり操作量もっていかれるからな
慣れないうちは難しい
500 :名無しさんの野望2011/10/30(日) 21:12:31.53 ID:nbaqd0fh
>>499
まぁ、確かに。
歩兵*4から、ジープ+歩兵*3に変更したばかりの時とか、ジープが置き去りになってよくやられてたからなぁ。