1 :UnnamedPlayer2011/10/12(水) 05:54:46.78 ID:tUYL3m3d
巷で噂の新しいCS。
現地時間明日朝に発表ありとのこと。
果たして1.6原理主義者とカジュアルCSS民の融合は叶えられるのか!
※前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1313144509/
現地時間明日朝に発表ありとのこと。
果たして1.6原理主義者とカジュアルCSS民の融合は叶えられるのか!
※前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1313144509/
4 :UnnamedPlayer2011/10/12(水) 06:25:22.17 ID:u3d4vYn0
>>1乙
楽しみだわー
楽しみだわー
5 :UnnamedPlayer2011/10/12(水) 07:47:23.18 ID:a6/bCsMO
>>1乙
前スレ>>937完全スルーっぷりに惚れた
前スレ>>937完全スルーっぷりに惚れた
2 :UnnamedPlayer2011/10/12(水) 05:54:59.37 ID:tUYL3m3d
ttp://www.negitaku.org/news/15126/
・2012 年第一四半期のリリースを計画
・5vs5 の競技モード(bomb/defuse)とカジュアルゲーマー用のモードがある
・マッチメイキング機能追加
・ゲームのプレー感覚は Counter-Strike:Source に似ている
・24 時間以内に Valve からプレスリリースが出る予定
・出た→ttp://store.steampowered.com/news/6059/
・テスターがプレー可能なのは dust, aztec, inferno, nuke, train
・アップデートされた Source Engine で動作
・個人、チームのランキング機能
・新しい銃が追加
・新しいグレネードが追加
・molotov granade: fire-blanket を作りプレーヤーの動きが遅くなる。音がうるさい。炎のサイズとダメージは要調整。
・decoy granade: 投げる音がするグレネードで、プレーヤーがいる位置をフェイクするために使う。
・Dust と Aztec の構造が大幅にアップデート
・Dust2 は多少の変更があるのみ
・スパミングは使用可能(壁抜きのこと?)
・現在のバージョンでは弾薬、アーマーが無料
・空中、ハシゴでの挙動は CS:Source と同様の感覚
・テストサーバーは tickrate33 で起動されており、バニーホップがおかしくなっていた(おそらく修正される)
・現状、Desert Eagle 以外の武器で 1 ショットキルをするのは非常に難しくテスターはストレスを感じており調整が必要。
・FlashBang は CS1.6 に似ており、Somke Granede は CS:Source に似ている
・2012 年第一四半期のリリースを計画
・5vs5 の競技モード(bomb/defuse)とカジュアルゲーマー用のモードがある
・マッチメイキング機能追加
・ゲームのプレー感覚は Counter-Strike:Source に似ている
・24 時間以内に Valve からプレスリリースが出る予定
・出た→ttp://store.steampowered.com/news/6059/
・テスターがプレー可能なのは dust, aztec, inferno, nuke, train
・アップデートされた Source Engine で動作
・個人、チームのランキング機能
・新しい銃が追加
・新しいグレネードが追加
・molotov granade: fire-blanket を作りプレーヤーの動きが遅くなる。音がうるさい。炎のサイズとダメージは要調整。
・decoy granade: 投げる音がするグレネードで、プレーヤーがいる位置をフェイクするために使う。
・Dust と Aztec の構造が大幅にアップデート
・Dust2 は多少の変更があるのみ
・スパミングは使用可能(壁抜きのこと?)
・現在のバージョンでは弾薬、アーマーが無料
・空中、ハシゴでの挙動は CS:Source と同様の感覚
・テストサーバーは tickrate33 で起動されており、バニーホップがおかしくなっていた(おそらく修正される)
・現状、Desert Eagle 以外の武器で 1 ショットキルをするのは非常に難しくテスターはストレスを感じており調整が必要。
・FlashBang は CS1.6 に似ており、Somke Granede は CS:Source に似ている
6 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/12(水) 09:05:15.15 ID:tUYL3m3d
テンプレ追加
公式
ttp://store.steampowered.com/app/1800
ttp://store.steampowered.com/video/1800
関連記事
negitaku ttp://www.negitaku.org/categories/32/
doope! ttp://doope.jp/?s=Counter+Strike+Global+Offensive
関連動画
ttp://www.youtube.com/results?search_query=Counter+Strike+Global+Offensive
次スレからは
Counter-Strike:Global Offensive 3かCounter-Strike:Global Offensive Part3でお願いします
過去レス全く読んでませんですたスマソorz
公式
ttp://store.steampowered.com/app/1800
ttp://store.steampowered.com/video/1800
関連記事
negitaku ttp://www.negitaku.org/categories/32/
doope! ttp://doope.jp/?s=Counter+Strike+Global+Offensive
関連動画
ttp://www.youtube.com/results?search_query=Counter+Strike+Global+Offensive
次スレからは
Counter-Strike:Global Offensive 3かCounter-Strike:Global Offensive Part3でお願いします
過去レス全く読んでませんですたスマソorz
12 :UnnamedPlayer2011/10/13(木) 17:54:00.67 ID:s7t6hwcl
ロシアのゲームイベントにてPC版『CS: GO』がプレイアブル展示
ttp://gs.inside-games.jp/news/302/30211.html
ttp://gs.inside-games.jp/news/302/30211.html
15 :UnnamedPlayer2011/10/13(木) 21:23:34.03 ID:6ntnk3wB
>>12
おー すごく面白そう
おー すごく面白そう
17 :UnnamedPlayer2011/10/14(金) 07:27:54.81 ID:ixk9vWX6
火炎グレによってどう戦略が変わるかちょっと不安でもあり、期待もしてる
23 :UnnamedPlayer2011/10/14(金) 14:33:28.94 ID:YVZa08DL
既存のマップばかりのせいか
見てても新鮮味があまりないな
ソースや1.6とやってることがほとんど変わらん
モロトフとかもっと使ってほしい
見てても新鮮味があまりないな
ソースや1.6とやってることがほとんど変わらん
モロトフとかもっと使ってほしい
26 :UnnamedPlayer2011/10/14(金) 15:04:04.52 ID:BW8BxiP8
最初はどのFPSでもそう感じるもの
グラフィックや挙動は慣れの部分が大きい
グラフィックや挙動は慣れの部分が大きい
27 :UnnamedPlayer2011/10/15(土) 07:46:28.79 ID:wC9hkMOF
・Dust?やAztecなどの、いわゆる4Mapだけでなく他のマップも改良していくことでバランスを見直したい
・タイトルをCS2としなかったのはCS1.6の範疇で留まるだけでなく、新しいCSへステップアップすることを意識したいから
だと
・タイトルをCS2としなかったのはCS1.6の範疇で留まるだけでなく、新しいCSへステップアップすることを意識したいから
だと
28 :UnnamedPlayer2011/10/15(土) 13:34:39.39 ID:sTBkXh+j
つまりCS2は別に出る可能性あると
CZのときもソースの時もこれ
つまりCS2なんて永遠に出ない
CZのときもソースの時もこれ
つまりCS2なんて永遠に出ない
30 :UnnamedPlayer2011/10/15(土) 18:14:50.53 ID:wG8givBP
CS2はsourceエンジンじゃなくて次世代のエンジンで出すつもりなんだろ
たぶんHL3がそのゲームエンジン使うからそれの発売後に出すかもね
たぶんHL3がそのゲームエンジン使うからそれの発売後に出すかもね
31 :UnnamedPlayer2011/10/15(土) 18:23:01.64 ID:ir7OnW4H
>>30
その前にHL2:EP3が・・・
その前にHL2:EP3が・・・
32 :UnnamedPlayer2011/10/15(土) 18:45:15.43 ID:JUxVEA2e
EP3なんてなかったんや・・・
33 :UnnamedPlayer2011/10/15(土) 19:41:14.81 ID:ir7OnW4H
>>32
EP3が無いとHL3にストーリーが続かないんだよなぁ・・・
EP3が無いとHL3にストーリーが続かないんだよなぁ・・・
34 :UnnamedPlayer2011/10/15(土) 23:41:13.00 ID:T9w9qugY
1.6も出てからもう長いのに
いまだにdust2とかやってるんだよな
新しいスタンダードマップをつくろうとか
爆破やデスマッチに次ぐ画期的なゲームモードを導入しようとか
そういう気概はないのかね
グラ以外の部分は
ソースにしろProにしろこれにしろ
マイナーバージョンアップレベルだよなあ
いまだにdust2とかやってるんだよな
新しいスタンダードマップをつくろうとか
爆破やデスマッチに次ぐ画期的なゲームモードを導入しようとか
そういう気概はないのかね
グラ以外の部分は
ソースにしろProにしろこれにしろ
マイナーバージョンアップレベルだよなあ
35 :UnnamedPlayer2011/10/15(土) 23:59:17.86 ID:8Fn/Hw+S
そういうのはCSシリーズに求められてないと思うけど
それこそどんどんカジュアルゲーしていくだけじゃん
それこそどんどんカジュアルゲーしていくだけじゃん
36 :UnnamedPlayer2011/10/16(日) 00:26:49.53 ID:apclEaBb
>>35
それならそれこそ
Promodを買い取って公式で出したほうが早くない?
俺にはvalveが<中途半端に>カジュアル化をもくろんでる様にしか見えないんだよなあ
それならそれこそ
Promodを買い取って公式で出したほうが早くない?
俺にはvalveが<中途半端に>カジュアル化をもくろんでる様にしか見えないんだよなあ
37 :UnnamedPlayer2011/10/16(日) 00:29:12.28 ID:ZKeBOwqU
>>28 >>35
いや、CS2=CS:GO
あえて名前を変えたというだけ。
ブリザード並みの財力もないのに、Valveに大作を連発する余裕はない。CS:GOがどちらにせよ最後になると思う
いや、CS2=CS:GO
あえて名前を変えたというだけ。
ブリザード並みの財力もないのに、Valveに大作を連発する余裕はない。CS:GOがどちらにせよ最後になると思う
40 :UnnamedPlayer2011/10/16(日) 14:30:11.36 ID:xdJmfBCK
実質的にCS2ってCS:Sのときも言われてた気がするがw
CZのときもなんかそんなこと…
CZのときもなんかそんなこと…
42 :UnnamedPlayer2011/10/16(日) 18:28:38.46 ID:jh2VjrMm
この出来じゃあ1.6のままだろうな・・・
世界大会採用なんて夢のまた夢
世界大会採用なんて夢のまた夢
43 :UnnamedPlayer2011/10/16(日) 20:53:13.82 ID:ZKeBOwqU
>>42
どこらへんが欠点?
どこらへんが欠点?
44 :UnnamedPlayer2011/10/16(日) 21:02:46.76 ID:apclEaBb
CZやCSSのときと同じで
「グラがきれいになっただけでゲーム性同じだな」で移らない人が出るかもって事じゃね?
クランマッチングとか成績記録とか
なんかシステム的にもあればいいんだけど
「グラがきれいになっただけでゲーム性同じだな」で移らない人が出るかもって事じゃね?
クランマッチングとか成績記録とか
なんかシステム的にもあればいいんだけど
49 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 09:36:55.69 ID:ItRnohOf
>>44
CSSの時は「グラが多少綺麗になっただけで完全にクソゲー」で移らなかったんだよ
CSSの時は「グラが多少綺麗になっただけで完全にクソゲー」で移らなかったんだよ
46 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 07:32:21.70 ID:agky0eis
だとしてもCS1.6に残り続けてCSに未来はあるの?
あのハリボテグラフィックじゃ新しいゲーマーは見向きもしていないし..
あのハリボテグラフィックじゃ新しいゲーマーは見向きもしていないし..
47 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 07:57:17.54 ID:277mdjVl
少なくともあと5年は持つだろ
それまでにCSProMODが成熟するのを願うしかない
valveに期待なんてするだけ無駄
それまでにCSProMODが成熟するのを願うしかない
valveに期待なんてするだけ無駄
50 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 10:19:53.71 ID:Xp2Wrfir
cs1.6をプレイしてるプレイヤーのほとんどは別にグラフィックを求めてるわけじゃないから、あんまり絵が綺麗になったところでgoにはいかないと思う。
そりゃ、何か新しいゲームが出たから買って遊んでみるかーって感じで買ってプレイはするかもしれんけど。
でもそれはcsやってる人たがL4Dとか買って遊ぶような感覚で余程のゲームバランスとか真剣に移行考えてしまうくらいの完成度と競技性がない限りそうそう長期的に1.6の人達がgoを五年六年てメインでプレイすることはないと思うな。
そりゃ、何か新しいゲームが出たから買って遊んでみるかーって感じで買ってプレイはするかもしれんけど。
でもそれはcsやってる人たがL4Dとか買って遊ぶような感覚で余程のゲームバランスとか真剣に移行考えてしまうくらいの完成度と競技性がない限りそうそう長期的に1.6の人達がgoを五年六年てメインでプレイすることはないと思うな。
51 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 11:11:33.71 ID:kH3qqtMV
現状の試合の面白さに加えて
プラスアルファがあれば移行はスムーズにいくと思うよ
ゲーム性自体は割りと完成の域があるといえど、インターフェイスや補助システムは
いくらでも新しいものが介在できる余地があるわけだし
プラスアルファがあれば移行はスムーズにいくと思うよ
ゲーム性自体は割りと完成の域があるといえど、インターフェイスや補助システムは
いくらでも新しいものが介在できる余地があるわけだし
52 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 11:40:34.25 ID:jbN5cYbQ
日曜の試合で後半タシタシばかりになってたのは笑った
get_rightとか真っ先に拾ってるし
get_rightとか真っ先に拾ってるし
53 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 13:36:28.47 ID:agky0eis
>>52
あれは全武器試用してただけだから。
それに「試合」というよりあくまでテストプレイで野鯖のような雰囲気でやってたね。
55 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 13:40:09.91 ID:277mdjVl
>>53
それは金曜の話だろ?
日曜は結構まともに試合してたぞ
それは金曜の話だろ?
日曜は結構まともに試合してたぞ
54 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 13:39:27.78 ID:agky0eis
ていうかCS1.6のコアゲーマーたちが主張する「競技性」、「ゲーム性」って具体的に何よ
CS1.6を神聖なものと勘違いしてるふしがあるよ。
CS1.6を神聖なものと勘違いしてるふしがあるよ。
56 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 14:57:20.58 ID:kH3qqtMV
・IRCやSNSでクランメンバーを募ったり、試合相手を探さなくても
ゲーム内でそれらを簡易に行えるシステム
・野鯖や試合の成績・傾向・実績などを保存閲覧できるシステム
・Steamのスクショうpのように、自分や自クランのDEMOを簡単にうpしたり
他プレイヤー・クランの公開しているDEMOを検索したりDLできるサービス
・基本4マップと同じくらい実用に耐えうる新マップの導入
・公式による、新たなプレイヤーモデル・武器スキン・ラジオボイスなどをもっと充実させる
・トレーニングモード。BOTを所定の位置に配置したり、動きを記憶させて再現させるなど一人でも練習できるように
これくらい入れてくれないかな
ゲーム内でそれらを簡易に行えるシステム
・野鯖や試合の成績・傾向・実績などを保存閲覧できるシステム
・Steamのスクショうpのように、自分や自クランのDEMOを簡単にうpしたり
他プレイヤー・クランの公開しているDEMOを検索したりDLできるサービス
・基本4マップと同じくらい実用に耐えうる新マップの導入
・公式による、新たなプレイヤーモデル・武器スキン・ラジオボイスなどをもっと充実させる
・トレーニングモード。BOTを所定の位置に配置したり、動きを記憶させて再現させるなど一人でも練習できるように
これくらい入れてくれないかな
57 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 15:22:50.15 ID:KAXpPH36
超カジュアルだな、新マップはtuscan・mirage・forgeじゃ不満なの?
63 :562011/10/17(月) 19:44:42.09 ID:kH3qqtMV
>>57
超カジュアルって、お、俺の意見が?
試合周りのシステム追加要望だけで
ゾンビモード入れろとか、萌え女キャラ入れろとかは言ってないんだがな・・w
クラン戦モードは過去のゲーム性を踏襲するべきだと思ってるよ。
野鯖はむしろどんどんいじって新ユーザー囲い込むべき
>新マップはtuscan・mirage・forgeじゃ不満なの?
んーそれらは1.6のカスタムマップであって、CS:GOの新マップではないと思うけど
チェックしてないけどもしかしてリリースされるというアナウンス出てるのかな
でも仮にそれらがリリースされるとしても、1.6からの引継ぎで「新マップ」ではないかと
どれもリリースから結構日が経っている上に、リメイクなわけだし
tuscan=2006年リリース mill(2003年)のリメイク
mirage=2010年リリース? strike(2003年)のリメイク
forge=2006年リリース cbble(2000年)のリメイク
超カジュアルって、お、俺の意見が?
試合周りのシステム追加要望だけで
ゾンビモード入れろとか、萌え女キャラ入れろとかは言ってないんだがな・・w
クラン戦モードは過去のゲーム性を踏襲するべきだと思ってるよ。
野鯖はむしろどんどんいじって新ユーザー囲い込むべき
>新マップはtuscan・mirage・forgeじゃ不満なの?
んーそれらは1.6のカスタムマップであって、CS:GOの新マップではないと思うけど
チェックしてないけどもしかしてリリースされるというアナウンス出てるのかな
でも仮にそれらがリリースされるとしても、1.6からの引継ぎで「新マップ」ではないかと
どれもリリースから結構日が経っている上に、リメイクなわけだし
tuscan=2006年リリース mill(2003年)のリメイク
mirage=2010年リリース? strike(2003年)のリメイク
forge=2006年リリース cbble(2000年)のリメイク
58 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 16:23:24.80 ID:nqL2gk+e
steamからdemo検索はいいね!
TF2には撮影&youtubeアップがあるからdemoくらいなら簡単に実装できそうな気もする
TF2には撮影&youtubeアップがあるからdemoくらいなら簡単に実装できそうな気もする
59 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 16:41:39.53 ID:1fHcWJUU
しかしエンジンのアップデートが頻繁にあり、その度にDemoの互換性が失われ見れなくなる現実
60 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 18:11:18.65 ID:QxFeXCdi
デモを見る、専用のツールでも出して欲しいよなー
全部見られるものを
全部見られるものを
61 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 19:12:17.58 ID:OoXMHjPf
3日目のショーマッチ
やっぱり動画だけでは何とも言えんな早くプレイしてみたい
グラフィックが綺麗になってもBF3みたいに敵がどこにいるかわかんねぇってこともないからそこはいいね
CSPL.RU CS:GO Showmatch North America vs Europe
ttp://www.youtube.com/watch?v=jAnpF_wiY2c&feature=related
やっぱり動画だけでは何とも言えんな早くプレイしてみたい
グラフィックが綺麗になってもBF3みたいに敵がどこにいるかわかんねぇってこともないからそこはいいね
CSPL.RU CS:GO Showmatch North America vs Europe
ttp://www.youtube.com/watch?v=jAnpF_wiY2c&feature=related
64 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 20:13:57.52 ID:ZoM6vqz/
millもstrikeも公式マップじゃないからな
新マップは作るだろうさ
ユーザーがやるかどうかは別問題だけど
新マップは作るだろうさ
ユーザーがやるかどうかは別問題だけど
65 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 20:58:56.17 ID:277mdjVl
公式で大会が開催されてるわけじゃないんだから、公式マップなんてなんの意味もないだろ。
CS:Sだってtuscan使った大会いっぱいあるし、1.6にしたってmirage・forgeはWCGでもESWCでも採用されてる大会マップじゃん。
ただd2 infe nuke trainの出来がよかっただけでしょ
CS:Sだってtuscan使った大会いっぱいあるし、1.6にしたってmirage・forgeはWCGでもESWCでも採用されてる大会マップじゃん。
ただd2 infe nuke trainの出来がよかっただけでしょ
66 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 21:02:28.45 ID:277mdjVl
あぁなんか意味を取り違えてたわ。
新マップなら大会で採用される予定だったものなんていくらでもあるでしょ。
ESEAのliteとか、Arbaletのhellとか。
そういう埋れたマップを採用すりゃいいんじゃないの?
もっともこれ以上大会マップが増えるかは疑問だけどな
新マップなら大会で採用される予定だったものなんていくらでもあるでしょ。
ESEAのliteとか、Arbaletのhellとか。
そういう埋れたマップを採用すりゃいいんじゃないの?
もっともこれ以上大会マップが増えるかは疑問だけどな
67 :UnnamedPlayer2011/10/17(月) 23:06:30.94 ID:agky0eis
CS1.6のプレイヤーにプレイしてもらうためには、まずグラフィックをすべてダンボールで作る必要がある
69 :UnnamedPlayer2011/10/18(火) 21:08:30.92 ID:EmHJer2I
>>67
グラフィックより反動だとかゲームバランスだろ
弾無料の時点で地雷臭しまくり
グラフィックより反動だとかゲームバランスだろ
弾無料の時点で地雷臭しまくり
71 :UnnamedPlayer2011/10/18(火) 23:01:51.10 ID:s74UE16t
>>69
1.6って弾の買い方って重要なの?
1.6って弾の買い方って重要なの?
72 :UnnamedPlayer2011/10/18(火) 23:17:26.64 ID:EmHJer2I
>>71
毎回フルで弾薬買うと死んだ時に相手に取られる
次のラウンドで弾買わなくても済むから金に差がついたりする
毎回フルで弾薬買うと死んだ時に相手に取られる
次のラウンドで弾買わなくても済むから金に差がついたりする
73 :UnnamedPlayer2011/10/18(火) 23:24:45.46 ID:s74UE16t
>>72
thx
1.6は思ってた以上にハードコアだな・・・
thx
1.6は思ってた以上にハードコアだな・・・
75 :UnnamedPlayer2011/10/18(火) 23:33:14.66 ID:EmHJer2I
>>73
1.6の移行が進まないのはグラフィックよりカジュアル化してるのが原因なんだよな
ソースも反動とか弾のブレが少なすぎる
1.6の移行が進まないのはグラフィックよりカジュアル化してるのが原因なんだよな
ソースも反動とか弾のブレが少なすぎる
68 :UnnamedPlayer2011/10/18(火) 08:17:31.55 ID:R2FKS6Yi
cpl_millは野鯖でもよく使われてたいいカスタムマップだよね
cpl_fireとcpl_strikeは大会直後はそこそこ使われたけど、結局使われなくなったね
fireなんて調べるまで名前すら思い出せなかったw
cpl_fireとcpl_strikeは大会直後はそこそこ使われたけど、結局使われなくなったね
fireなんて調べるまで名前すら思い出せなかったw
74 :UnnamedPlayer2011/10/18(火) 23:32:06.15 ID:R2FKS6Yi
AWPだとフルで買うと使い切ることあまりないしね
15ラウンドあるから弾薬節約が地味に効いてくる
アサルトでも壁抜き多用しないポジションだと1マガジン節約したりするし
15ラウンドあるから弾薬節約が地味に効いてくる
アサルトでも壁抜き多用しないポジションだと1マガジン節約したりするし
76 :UnnamedPlayer2011/10/19(水) 00:04:05.92 ID:9xItij3k
たしかに積み重ねた技術+αが求められる仕様じゃないと1.6民は移行しないだろうな
GOのガチモードのほうはどんなもんかな
GOのガチモードのほうはどんなもんかな
77 :UnnamedPlayer2011/10/19(水) 00:31:48.40 ID:MMfw/FQu
グラフィックが向上しただけ+αではあるけどね
まぁそれを1.6民が+αと受けとるかどうかと技術の問題か
まぁそれを1.6民が+αと受けとるかどうかと技術の問題か
79 :UnnamedPlayer2011/10/19(水) 07:01:53.44 ID:aczbFzm2
>>77
ソースもグラフィック向上+αのはずだったんだけどね
挙動や操作性に割と差異があった
その差異に違和感を感じて移らなかった人も多かったんだろうね
格ゲーとかも
ヒット時のSEがヘッポコになったり
少しレスポンスが悪くなったり
コマンド入力受付時間がちょっと変わったりしただけで
ゲーム性や爽快感が大きく変わるからなあ
繰り返しやるゲームだけに、その細かい差異が許容できなくなるんだろう
慣れの問題もあるだろうけど
ソースもグラフィック向上+αのはずだったんだけどね
挙動や操作性に割と差異があった
その差異に違和感を感じて移らなかった人も多かったんだろうね
格ゲーとかも
ヒット時のSEがヘッポコになったり
少しレスポンスが悪くなったり
コマンド入力受付時間がちょっと変わったりしただけで
ゲーム性や爽快感が大きく変わるからなあ
繰り返しやるゲームだけに、その細かい差異が許容できなくなるんだろう
慣れの問題もあるだろうけど
80 :UnnamedPlayer2011/10/19(水) 10:13:44.48 ID:ZdPZmEAt
差異というか、技術を磨かなくてもいい部分が増えすぎた感じがする
リコイルコントロールなんてまさにそうだよね
リコイルコントロールなんてまさにそうだよね
81 :UnnamedPlayer2011/10/19(水) 14:12:51.34 ID:B1VvcYTE
別にCS:Sじゃなくてよくね?
CS:SのシステムならCoDとか他のFPSでも良いなってくらい個性がない
CS:SのシステムならCoDとか他のFPSでも良いなってくらい個性がない
82 :UnnamedPlayer2011/10/19(水) 17:23:25.80 ID:FBjGjTTC
いい加減にしろよクソ懐古厨が
CS1.6の仕様がすべて正しいと勘違いしてるバカ
CS1.6の仕様がすべて正しいと勘違いしてるバカ
83 :UnnamedPlayer2011/10/19(水) 18:52:25.45 ID:k6Wdwg+K
1.6民が望む仕様で作ったところで、○○が違うだの色々難癖付けて移動する事なんて絶対に無いんだから
奴らの話に耳を傾けるだけ無駄
奴らの話に耳を傾けるだけ無駄
84 :UnnamedPlayer2011/10/19(水) 19:05:02.85 ID:/+YW1PBp
ESL、WCG、ESWCで採用されなくなった時が最後
採用されている限り1.6が廃れることはない
採用されている限り1.6が廃れることはない
89 :UnnamedPlayer2011/10/20(木) 01:55:47.55 ID:4vwAWvxt
>>84
プロゲーマー()の頑張りどころだな。
やつらは自分の得意なゲームが流行るかどうかが死活問題だからね。
プロゲーマー()の頑張りどころだな。
やつらは自分の得意なゲームが流行るかどうかが死活問題だからね。
85 :UnnamedPlayer2011/10/19(水) 19:27:30.54 ID:cOnKOWOs
もう、すたれてるやん・・・・
86 :UnnamedPlayer2011/10/19(水) 20:14:32.19 ID:/+YW1PBp
>>85
日本ではの話だろ?海外じゃまだまだだよ。
Steamのオンラインユーザー数や複数の高額賞金がかけられた大会がそれを証明してる
日本ではの話だろ?海外じゃまだまだだよ。
Steamのオンラインユーザー数や複数の高額賞金がかけられた大会がそれを証明してる
88 :UnnamedPlayer2011/10/19(水) 22:40:18.87 ID:4hFEt3wq
所詮、ゲームはゲームなんだよ
お子様のお遊びなんだよ
お子様のお遊びなんだよ
90 :UnnamedPlayer2011/10/20(木) 09:06:06.88 ID:3dDyNjiV
CSSのプロクランもあった気がしたけど、彼らはどうなったんだろう
92 :UnnamedPlayer2011/10/20(木) 14:27:28.98 ID:7AxBuJdi
俺の予想では1.6のプレイヤーはこれに移行しないだろうな
だがCS:Sの方は間違いなく人減ると思う
だがCS:Sの方は間違いなく人減ると思う
93 :UnnamedPlayer2011/10/20(木) 18:32:08.85 ID:sB5eQnJ4
1.6、CS:Sからの移行組みよりも新規が増えるのかが気になる
95 :UnnamedPlayer2011/10/20(木) 19:21:58.01 ID:4vwAWvxt
>>93
正直、いまどきCSGOを率先して買う理由が見つからない。
正直、いまどきCSGOを率先して買う理由が見つからない。
97 :UnnamedPlayer2011/10/20(木) 21:34:37.10 ID:sB5eQnJ4
>>95
そうなんだよなー
新規は無料チョンゲか有料でもCoD、BFやるだろうから
移行組み以外でGOが盛り上がる可能性は低いか
そうなんだよなー
新規は無料チョンゲか有料でもCoD、BFやるだろうから
移行組み以外でGOが盛り上がる可能性は低いか
94 :UnnamedPlayer2011/10/20(木) 19:06:57.15 ID:yCJrsnZE
むしろ1.6の方々は一生1.6に閉じこもってていただきたい
一見様お断りにしたくもないしな
一見様お断りにしたくもないしな
99 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 04:57:31.84 ID:/YA6jhZT
CSやりたいんだけどあのストッピング必須の滑る感じっていうのかな、独特な仕様すぎて古参にまず勝てないだろうから近寄りがたい。
ストッピングの仕様は慣れかもしれんがMAPが1.6と同じとかconfig設定必須とかが追い打ちかけてる
ストッピングの仕様は慣れかもしれんがMAPが1.6と同じとかconfig設定必須とかが追い打ちかけてる
102 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 10:22:37.92 ID:LMfnDLgZ
買い物バインドとかしてるやつはチョンゲ厨
103 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 11:07:25.60 ID:D7+i3IxO
>>102
バインドしてますがNEOからきました^^
バインドしてますがNEOからきました^^
105 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 11:28:59.39 ID:LMfnDLgZ
正確に言うと買い物バインドとかしてるのはチョンゲ上がりでCSSやってる奴
普通はキーボードで直で買う
普通はキーボードで直で買う
106 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 11:44:52.66 ID:4/9Cg000
そうかな?KeNNyは直買いだったと思うけど、ガチクラン所属の人はバインドしてる人が多かったような
普通がなんなのかよく分からないけど
普通がなんなのかよく分からないけど
108 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 13:01:46.03 ID:D7+i3IxO
買い物の仕方とか、どこのキーに何を振り当てるとかどうでもいいと思うけどな
それによってゲーム内での有利不利が決まってくるんならともかく
その人が一番やりやすい設定でいいんじゃない
それによってゲーム内での有利不利が決まってくるんならともかく
その人が一番やりやすい設定でいいんじゃない
110 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 15:02:57.53 ID:D7+i3IxO
正直、チョンゲだとかチョンゲじゃないとか
1.6が最高だとか時代遅れとか
そういう議論は別でやって欲しい
そういう低次元な話題で盛り上がりたくない
ニュー速+のゲーム関係のスレで
ゲハ板出身の任天堂信者とソニー信者が出張ってきていがみあってるのと同じで、不毛
1.6が最高だとか時代遅れとか
そういう議論は別でやって欲しい
そういう低次元な話題で盛り上がりたくない
ニュー速+のゲーム関係のスレで
ゲハ板出身の任天堂信者とソニー信者が出張ってきていがみあってるのと同じで、不毛
111 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 15:19:23.95 ID:F83s1WXc
ネットの中でだけ強気なゴミクズオタクばかりだから何をいくら言われても一生中傷し合ってるだろ。
CS1.6のスレを見れば分かる。
どんなバカでも批判はできる。そして多くのバカはそうする。
CS1.6のスレを見れば分かる。
どんなバカでも批判はできる。そして多くのバカはそうする。
112 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 15:32:19.67 ID:fX0ycwHR
>>111
君がまさにお手本だな
君がまさにお手本だな
113 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 16:29:43.48 ID:F83s1WXc
全然意味が理解できてない
114 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 16:39:36.94 ID:dEsUEBBv
>>113
まさに君そのものじゃないか
まさに君そのものじゃないか
115 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 16:41:38.64 ID:3tiwQuaC
ダブルスタンダートってどういう意味ですか?
F83s1WXcみたいな事を言うのでしょうか?
F83s1WXcみたいな事を言うのでしょうか?
117 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 17:56:08.87 ID:F83s1WXc
現実でもクズなんだろうな。
俺は市で一番大きな鉄工所に勤めてるリア充実だけどな
俺は市で一番大きな鉄工所に勤めてるリア充実だけどな
119 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 20:30:36.12 ID:Ze9INMtL
>>117
何か勘違いしてね
職が有るのは人として当然の事やぞ?
それを誇らしく、偉げにww
何か勘違いしてね
職が有るのは人として当然の事やぞ?
それを誇らしく、偉げにww
120 :UnnamedPlayer2011/10/21(金) 21:08:17.36 ID:lpyG3ez3
>>117
まさに目糞鼻糞を笑う、だね。
そんな生産性の低い仕事(といったら失礼かもしれないが)で人を見下せる立場か。
まさに目糞鼻糞を笑う、だね。
そんな生産性の低い仕事(といったら失礼かもしれないが)で人を見下せる立場か。
121 :UnnamedPlayer2011/10/22(土) 00:29:00.67 ID:PIZRuuVP
>>117
職場で銃を作ったことある?
職場で銃を作ったことある?
122 :UnnamedPlayer2011/10/22(土) 00:54:07.73 ID:uvEV+izT
>>117
Holly shit !
>>119
Hadshot!
>>120
Hadshot!
>>121
Hadshot!
Holly shit !
>>119
Hadshot!
>>120
Hadshot!
>>121
Hadshot!
125 :UnnamedPlayer2011/10/22(土) 11:22:39.46 ID:IHVEf1+i
>>122
>>122
>>122
>>122
>>122
130 :UnnamedPlayer2011/10/22(土) 22:59:24.43 ID:mPb5yNuT
>>120
>>121
いやー釣れた釣れたwwww
>>121
いやー釣れた釣れたwwww
126 :UnnamedPlayer2011/10/22(土) 15:41:09.92 ID:KAdwy+yK
2chで無駄に現実をアピールするのは本当に惨めだから止めた方が良い
127 :UnnamedPlayer2011/10/22(土) 17:57:44.74 ID:A2xVvHXx
129 :UnnamedPlayer2011/10/22(土) 20:29:01.23 ID:8Bd3MgZE
>>127
情報がおせーよカス、いつの動画だよ
情報がおせーよカス、いつの動画だよ
132 :UnnamedPlayer2011/10/22(土) 23:32:03.13 ID:pmBLxOjM
いまさら「釣れた!」って
何年前の煽りだよそれ。2ch黎明期じゃないんだからさ・・・
何年前の煽りだよそれ。2ch黎明期じゃないんだからさ・・・
134 :UnnamedPlayer2011/10/23(日) 05:55:53.27 ID:ZinmuZE+
(小学生並みの後釣り宣言)
164 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 20:19:12.12 ID:w3yXaPlL
>>163→>>134
138 :UnnamedPlayer2011/10/24(月) 15:51:30.32 ID:6NQgl8gG
BF3スレはもっとあれだな
明日から更に凄いことになりそうだがw
明日から更に凄いことになりそうだがw
142 :UnnamedPlayer2011/10/25(火) 01:32:01.86 ID:dSGNqaJ9
>>138
マルチくそ、グラフィックすげえ
の話題が3ヶ月はループするんだろうなきっと。
まあシングルやCoop、売りのひとつであるグラフィック諸々があるだけCSGOよりは随分マシ。
マルチくそ、グラフィックすげえ
の話題が3ヶ月はループするんだろうなきっと。
まあシングルやCoop、売りのひとつであるグラフィック諸々があるだけCSGOよりは随分マシ。
141 :UnnamedPlayer2011/10/25(火) 01:19:23.64 ID:hgHz/i8g
池ごと干上がろうとしてるのに新作叩きに必死なCS厨wwww
ネット対戦FPSはグラフィックじゃなく中身が大切と必死に主張するけど、CS1.6も中身カラッポですからwwww
CSは遊びじゃない(笑)競技性(笑)ゲーム性(笑) wwww
全てシューリョー wwww
ネット対戦FPSはグラフィックじゃなく中身が大切と必死に主張するけど、CS1.6も中身カラッポですからwwww
CSは遊びじゃない(笑)競技性(笑)ゲーム性(笑) wwww
全てシューリョー wwww
143 :UnnamedPlayer2011/10/26(水) 00:49:07.31 ID:rRPm8ngy
グラフィックスが期待はずれ
まあ、動画だけしか情報ないから実際は分からないけど
BF3と比べるとかなりしょぼいなw
まあ、動画だけしか情報ないから実際は分からないけど
BF3と比べるとかなりしょぼいなw
145 :UnnamedPlayer2011/10/26(水) 08:08:50.61 ID:8SSKq7BP
>>143
あまり重くすると競技的ゲームとしては盛り上がらないし、ま、こんなもんでいいと思うが
CTがナイフ構えてるポーズ、マッチョでかっこええ
あまり重くすると競技的ゲームとしては盛り上がらないし、ま、こんなもんでいいと思うが
CTがナイフ構えてるポーズ、マッチョでかっこええ
147 :UnnamedPlayer2011/10/27(木) 00:01:09.92 ID:xP1PyYqz
>>145
なるほどね
なるほどね
149 :UnnamedPlayer2011/10/27(木) 21:27:53.84 ID:dHqCHhum
cs1.6とは全然別物でも移行しないとcsこのまま終わるよな
150 :UnnamedPlayer2011/10/27(木) 22:43:40.78 ID:NILmfoLK
>>149
海外の状況次第だろうな
海外の状況次第だろうな
151 :UnnamedPlayer2011/10/27(木) 23:27:40.29 ID:hIUBXVUY
海外で絶賛されて海外の連中が移行していたら。なんだかんだ言いながら移行しそうだな。
152 :UnnamedPlayer2011/10/27(木) 23:44:57.77 ID:yn/kJV13
絶賛まではないだろうけど、主要大会の種目が切り替わったら移行せざるを得なくなるんじゃないかな
特にESEAとかESLみたいなアマチュアリーグ
特にESEAとかESLみたいなアマチュアリーグ
153 :UnnamedPlayer2011/10/27(木) 23:59:43.73 ID:1uqQoDHI
cs1.6は実はクソゲー
(そりゃやってる側から見れば神ゲー)
154 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 01:38:33.05 ID:w3yXaPlL
>>153
どこがクソゲーなのか具体的に
あくまで君の主観でしかないだろうけど
どこがクソゲーなのか具体的に
あくまで君の主観でしかないだろうけど
156 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 02:52:57.54 ID:Rs1TUhVw
クソゲーは言い過ぎだけど、今現在の基準から見たら1.6は凡ゲーだろな。
発売が10年前だからこそ値打ちがあったわけで。
発売が10年前だからこそ値打ちがあったわけで。
157 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 10:46:53.29 ID:P75k8gz6
当時としては爽快感はピカイチだったけど、
今となってはグラフィックの粗さから新規ユーザが増えにくいし、
ベテラン化した残留ユーザーは老化していくしで、あまり魅力的な感じじゃないよな
今となってはグラフィックの粗さから新規ユーザが増えにくいし、
ベテラン化した残留ユーザーは老化していくしで、あまり魅力的な感じじゃないよな
158 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 12:01:54.29 ID:puJ2adfA
つか、野鯖のJBSですらもはや初心者サーバーではないからな。
159 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 19:19:37.26 ID:WKL469O0
10年前のゲームなんて余裕でクソゲー
そんな常識もないのか
そんな常識もないのか
161 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 20:14:54.05 ID:MHTlja6b
>>159
その理論ならマリオやDQ、FFとか余裕でクソゲーだな
その理論ならマリオやDQ、FFとか余裕でクソゲーだな
160 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 19:28:22.42 ID:m0kteMm/
お前のクソゲーの定義はなんなんだよw
時代遅れっつーならまだわかるけれどもさ
時代遅れっつーならまだわかるけれどもさ
163 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 20:17:56.93 ID:WKL469O0
釣れたwwww
166 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 20:48:37.39 ID:m0kteMm/
>>163
もうちょっとゲームの内容とか、マシな話しようや
もうちょっとゲームの内容とか、マシな話しようや
165 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 20:27:21.07 ID:MHTlja6b
また同一人物か?本当に痛々しいから消えてくれないかな
小学生が見るようなところじゃねーんだよここは
小学生が見るようなところじゃねーんだよここは
167 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 21:33:55.64 ID:WKL469O0
これが楽しすぎる
169 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 22:59:56.24 ID:b2tVco8R
>>167
もうちょっと人生楽しめよ
もうちょっと人生楽しめよ
171 :UnnamedPlayer2011/10/28(金) 23:47:49.15 ID:LyHGqtsn
>>167
ボクもうおねんねしようかー^^
ボクもうおねんねしようかー^^
172 :UnnamedPlayer2011/10/29(土) 00:03:53.85 ID:o/BjBQfp
さらに釣れたw
173 :UnnamedPlayer2011/10/29(土) 00:54:56.78 ID:2F/fdlOw
>>172
満足か
満足か
175 :UnnamedPlayer2011/10/29(土) 01:38:52.93 ID:yhPoHspn
>>172
いやさあ、煽るのはいいんだけど
クソゲー!つれたー! とかそういう小学生みたいなのじゃなくて
どうせならもうちょっと高度な・・
たとえば1.6は競技性が強いゲームといわれてるけど
本当にそうなのか?
競技性が高いゲームが今求められているのか?
そもそも競技性の定義とは何か?
CS:GOはそれを満たすのか、他のゲームと比べてどうか、市場との兼ね合いはどうか
とか、そのへんで議論吹っかけてきてくれよ
いやさあ、煽るのはいいんだけど
クソゲー!つれたー! とかそういう小学生みたいなのじゃなくて
どうせならもうちょっと高度な・・
たとえば1.6は競技性が強いゲームといわれてるけど
本当にそうなのか?
競技性が高いゲームが今求められているのか?
そもそも競技性の定義とは何か?
CS:GOはそれを満たすのか、他のゲームと比べてどうか、市場との兼ね合いはどうか
とか、そのへんで議論吹っかけてきてくれよ
176 :UnnamedPlayer2011/10/29(土) 01:57:57.42 ID:H3lAKTp0
ガキに求めたところでまともな返事が返ってくるはずもない。
178 :UnnamedPlayer2011/10/29(土) 12:11:22.78 ID:o/BjBQfp
さらにさらに釣れてた・・・
179 :UnnamedPlayer2011/10/29(土) 16:21:46.23 ID:GiKqP3Y5
>>178
また釣れたww簡単に俺の思い通りのレスをしてくれるなwwww
また釣れたww簡単に俺の思い通りのレスをしてくれるなwwww
182 :UnnamedPlayer2011/11/03(木) 00:32:07.54 ID:LEH8mvqp
184 :UnnamedPlayer2011/11/03(木) 03:54:04.27 ID:43TmyiUA
BF3みてるとやっぱり1.6,CS:Sはなんだかんだいいね
193 :UnnamedPlayer2011/11/05(土) 17:22:01.04 ID:RE75AahG
>>190
>>184のCSとの比較に「BF3はクソゲーですね^^」と持ってきたのが腹たったんだろう
どっちも比べようがないと思うけど
>>184のCSとの比較に「BF3はクソゲーですね^^」と持ってきたのが腹たったんだろう
どっちも比べようがないと思うけど
194 :UnnamedPlayer2011/11/05(土) 18:13:11.06 ID:1q8DGW1f
>>193
比べるっていうか単にBF系のFPS合わないわってレスに見えるけど
それより反応してるレスがCS系を毛嫌いしてるわりには
気になってこのスレ見てるんだからコンプレックスでもあるのかな?ってねもういいかw
比べるっていうか単にBF系のFPS合わないわってレスに見えるけど
それより反応してるレスがCS系を毛嫌いしてるわりには
気になってこのスレ見てるんだからコンプレックスでもあるのかな?ってねもういいかw
185 :UnnamedPlayer2011/11/03(木) 19:53:31.70 ID:VFp6Qx9E
そりゃ自分が好きなゲームは何でもすばらしく見える
BFの連中はCSなんてクソ程にも思っちゃいない
BFの連中はCSなんてクソ程にも思っちゃいない
187 :UnnamedPlayer2011/11/04(金) 20:32:35.78 ID:xIHq70q0
いや、CSがあたかも素晴らしいゲームかのように勘違いしてるバカがいたんでね
188 :UnnamedPlayer2011/11/04(金) 20:38:23.03 ID:4OfIi78S
昔から言われてるけどそもそもBFとCSはジャンルが違うだろアホ
比べる意味がない
比べる意味がない
190 :UnnamedPlayer2011/11/04(金) 23:13:46.00 ID:lHhiHScd
CS関連スレでCS良いねってレスがついただけで何故こんな過剰反応するのか不思議
何かCSにコンプレックスでもあるのか?
何かCSにコンプレックスでもあるのか?
191 :UnnamedPlayer2011/11/05(土) 10:42:16.80 ID:jNtZqxvo
ボコられて違うゲームに移行したクチじゃね?正直、csはそれなりに勝てて楽しめるレベルになるのにけっこうしんどいからなぁ。。。
俺もそのクチだし。ゲーム性自体は面白いんだけど途中から始めても初心者ってもの自体がほとんどいないからボコボコされてばかりで嫌になってやめたわw
俺もそのクチだし。ゲーム性自体は面白いんだけど途中から始めても初心者ってもの自体がほとんどいないからボコボコされてばかりで嫌になってやめたわw
197 :UnnamedPlayer2011/11/06(日) 02:05:21.97 ID:0Cxe2fpO
FPS自体が飽きられてる気がする
結局進化するのはグラフィックだけだし
いくら競技性がどうたらとか神秘性を持たせようとしても、元が単調なだけに相撲みたいに飽きられるかもしれない
結局進化するのはグラフィックだけだし
いくら競技性がどうたらとか神秘性を持たせようとしても、元が単調なだけに相撲みたいに飽きられるかもしれない
199 :UnnamedPlayer2011/11/07(月) 16:58:44.80 ID:Isqha4ma
BF3とCS比べるとか頭大丈夫かよ
理由は同じFPSだから()
あれは競技性うんぬんじゃなくてお祭りするのを楽しむゲームであってCSみたいに競技性を楽しむゲームじゃないだろ
>>197
それはFPSだけじゃなくてゲーム業界がそうなってる
有名なFFとかグラフィックとっぱらえば中身一緒だし、ネトゲでいえばmmoとかもグラフィックが綺麗になるだけで他は昔と変わらん
ゲーム自体が行き詰っちゃってんだろ
その点成功したかとかを置いておいてwiiや3DSとか新しいことに挑戦しつづける任天堂は好感持てるけどな
この先新しい発展といえば3Dくらいじゃねえの
理由は同じFPSだから()
あれは競技性うんぬんじゃなくてお祭りするのを楽しむゲームであってCSみたいに競技性を楽しむゲームじゃないだろ
>>197
それはFPSだけじゃなくてゲーム業界がそうなってる
有名なFFとかグラフィックとっぱらえば中身一緒だし、ネトゲでいえばmmoとかもグラフィックが綺麗になるだけで他は昔と変わらん
ゲーム自体が行き詰っちゃってんだろ
その点成功したかとかを置いておいてwiiや3DSとか新しいことに挑戦しつづける任天堂は好感持てるけどな
この先新しい発展といえば3Dくらいじゃねえの
200 :UnnamedPlayer2011/11/07(月) 17:46:58.88 ID:KnST0daC
お祭り楽しむFPSより競技性うんぬんFPSのほうが俺にはあってるっている比べ方はあるだろw
214 :UnnamedPlayer2011/11/08(火) 19:35:09.30 ID:FmRTHQoO
普通に見たら >>200は中立的だけどな。
それ以上に今までのレス見ても●●の方が好きって言うのはよくあるレスなんだから、
それに対しての文句も自分の中で留めておけば?
それ以上に今までのレス見ても●●の方が好きって言うのはよくあるレスなんだから、
それに対しての文句も自分の中で留めておけば?
201 :UnnamedPlayer2011/11/07(月) 18:41:23.64 ID:NNDyNw6f
そんなのただの自分の価値観の押し付けじゃねーか
比較ってのは中立であるべきだからそんなもの比較とは呼べない
比較ってのは中立であるべきだからそんなもの比較とは呼べない
217 :UnnamedPlayer2011/11/08(火) 23:22:28.28 ID:1mKAhX+T
>>209
やっと>>201が比べるって言葉につっこんでるってことが分かったよ
俺もそこまで深く考えて使ってなかったけど「両方の特徴を比較してどっちが好みって結論だしてる」
ってことくらい読み取れるだろうからたんに揚げ足取りのクズなんだろうけど
それとチラ裏でやれってどんだけ2chで高尚なレスのやり取りしたいんだよ好みくらい書いていいだろ
でお前はなんでそんなクズの擁護してるんだ?ああ本人か
やっと>>201が比べるって言葉につっこんでるってことが分かったよ
俺もそこまで深く考えて使ってなかったけど「両方の特徴を比較してどっちが好みって結論だしてる」
ってことくらい読み取れるだろうからたんに揚げ足取りのクズなんだろうけど
それとチラ裏でやれってどんだけ2chで高尚なレスのやり取りしたいんだよ好みくらい書いていいだろ
でお前はなんでそんなクズの擁護してるんだ?ああ本人か
203 :UnnamedPlayer2011/11/07(月) 20:14:07.35 ID:KnST0daC
中立ってw
俺はこっちのタイプのほうが好みだってことぐらいレスしてもいいだろ
俺はこっちのタイプのほうが好みだってことぐらいレスしてもいいだろ
205 :UnnamedPlayer2011/11/07(月) 21:11:58.64 ID:NNDyNw6f
>>203
んなもんチラ裏か自分のブログでやれ
誰もお前の好みの話なんか聞いてないから
んなもんチラ裏か自分のブログでやれ
誰もお前の好みの話なんか聞いてないから
208 :UnnamedPlayer2011/11/08(火) 00:22:20.61 ID:1mKAhX+T
>>205
何が気に障ったか知らないけどとりあえず落ち着け俺の好みなんか書いてないぞ?
何が気に障ったか知らないけどとりあえず落ち着け俺の好みなんか書いてないぞ?
209 :UnnamedPlayer2011/11/08(火) 00:55:45.06 ID:6pG/clix
>>208
そういう問題じゃないと思うわ
ある物を比較するのに個人の感情を持ち込んじゃ話にならない
そういう話はチラ裏でやれってことだろ
理解力の無い奴に何言っても無駄なんだろうけどね
そういう問題じゃないと思うわ
ある物を比較するのに個人の感情を持ち込んじゃ話にならない
そういう話はチラ裏でやれってことだろ
理解力の無い奴に何言っても無駄なんだろうけどね
212 :UnnamedPlayer2011/11/08(火) 17:45:37.14 ID:ROk06Xa0
結局いつ頃発売なんかね?ベータも遅れてるし・・・
BFやりすぎで相当クソエイムになってるだろうけどはやくやりたいわ
BFやりすぎで相当クソエイムになってるだろうけどはやくやりたいわ
215 :UnnamedPlayer2011/11/08(火) 20:59:56.87 ID:4r3J0gnb
4レス過ぎてまで蒸し返すな
216 :UnnamedPlayer2011/11/08(火) 21:26:01.16 ID:tH8Lew7J
>>215
お前が蒸し返してるんだよバカ
お前が蒸し返してるんだよバカ
219 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 01:23:16.82 ID:jGCjNRNf
2chごときでなにをそんなに熱くなっちゃってんの
正論言われて論点ズラしつつ逆ギレとか痛すぎるわ
それこそチラ裏でやれよアホ
正論言われて論点ズラしつつ逆ギレとか痛すぎるわ
それこそチラ裏でやれよアホ
220 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 07:38:25.42 ID:Byg8SVuh
いいからCSGOがこれからどんな悲惨な末路をたどっていくのか予想しようぜ
9割の人は、正直コケると思ってるだろこれw
9割の人は、正直コケると思ってるだろこれw
222 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 10:10:52.69 ID:Jm6oWffS
1.6
cz
ds
source
の次で5作目だからGOなのか。SSといい日本語名つけるの流行ってんな
cz
ds
source
の次で5作目だからGOなのか。SSといい日本語名つけるの流行ってんな
223 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 11:27:35.81 ID:TAydzq/V
1.6
CZ
DS
箱版
NEO
Source
Online
GO
8作目じゃん
CZ
DS
箱版
NEO
Source
Online
GO
8作目じゃん
231 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 18:05:11.45 ID:Jm6oWffS
>>223
バルブが作ったやつしかカウントしないだろ普通
バルブが作ったやつしかカウントしないだろ普通
226 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 14:02:40.57 ID:WT96LGlM
なんでCSプレイヤーが1.6に篭るのか
それはグラフィック向上こそが競技性を低めることを
何となくわかっているからだよ
ゲームの内容とかじつはそんなのは口実
それはグラフィック向上こそが競技性を低めることを
何となくわかっているからだよ
ゲームの内容とかじつはそんなのは口実
227 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 15:07:13.39 ID:N1SPvymF
いくら1.6嫌いだからって
グラフィックの向上は競技性を低めるって暴論過ぎる
グラフィックの向上は競技性を低めるって暴論過ぎる
229 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 15:59:37.94 ID:i7pDc0pt
野鯖でわいわいやれたらそれでいいわー
競技なんてどうでもいいわー
競技なんてどうでもいいわー
230 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 16:03:43.44 ID:XPE6oPsG
個人的にはチーム戦も捨てがたいだけどな。いや競技性はどうでもいいには同意だけど
232 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 18:12:13.41 ID:3lUliCmH
野鯖でヒリヒリしつつわいわいやれるのも
ある程度競技性があるってことでもあるんかな
ランダムワープとか広範囲爆撃とかあったら別ゲーっぽいし
ある程度競技性があるってことでもあるんかな
ランダムワープとか広範囲爆撃とかあったら別ゲーっぽいし
233 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 18:18:08.65 ID:211IjMl4
CS1.6に競技性とか笑わせられる。
こんな薄っぺらいゲームに競技性なんてないよ。
チームバランス・マップバランスが取れてるってだけで何を言い出すのやら・・・
こんな薄っぺらいゲームに競技性なんてないよ。
チームバランス・マップバランスが取れてるってだけで何を言い出すのやら・・・
234 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 19:04:32.52 ID:cWHcFDBq
マップバランスがとれてるとかよく言えたもんだな
trainなんかCTマップすぎて悲惨な状態だわ
なんであんなのがロシアではd2レベルで人気なのかわからん
大体競技性無いとかクソゲーとか言ってる奴らって
なんでそんなクソゲーが世界で最も人気のあるFPSなのか説明できるの?
ちなみに昔からやってる奴がずっと残ってるとか言うんだろうけどな、
昔(04年ごろ)に比べたら世界的にも結構ユーザー数は増えてるぞ
trainなんかCTマップすぎて悲惨な状態だわ
なんであんなのがロシアではd2レベルで人気なのかわからん
大体競技性無いとかクソゲーとか言ってる奴らって
なんでそんなクソゲーが世界で最も人気のあるFPSなのか説明できるの?
ちなみに昔からやってる奴がずっと残ってるとか言うんだろうけどな、
昔(04年ごろ)に比べたら世界的にも結構ユーザー数は増えてるぞ
237 :UnnamedPlayer2011/11/10(木) 16:10:30.73 ID:180FnN9/
>>234
試合でtrainやったことあっか?
野良じゃなく試合のtrainは案外バランスいいぞ?
特にTは作戦立て甲斐のある面白いマップだぞ。作戦もなしにグダグダ動いてると悲惨な事になるが........w
試合でtrainやったことあっか?
野良じゃなく試合のtrainは案外バランスいいぞ?
特にTは作戦立て甲斐のある面白いマップだぞ。作戦もなしにグダグダ動いてると悲惨な事になるが........w
235 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 19:18:19.14 ID:WVnf1aWA
プロ競技として成り立つにはバランスとか別にどうでもいい
儲けを出す方法だけが重要
儲けを出す方法だけが重要
236 :UnnamedPlayer2011/11/09(水) 19:24:42.88 ID:211IjMl4
人気のあるクソゲーってことでしょ。まぁ俺は別にクソゲーとは思ってないけど。
競技性なんてものをでっち上げてるのが
競技性なんてものをでっち上げてるのが
238 :UnnamedPlayer2011/11/10(木) 16:17:22.67 ID:owO/qMnL
AztecもItalyも糞だと思うけど違うの?
242 :UnnamedPlayer2011/11/10(木) 20:50:34.11 ID:j9TH7oWi
競技性が「高いか低いか」は人によって見方が違うとは思うけど
>競技性なんてないよ
いくらなんでも「無い」ってことはねえだろ
>>238
hosマップならitalyよりはofficeの方が良マップだな
>競技性なんてないよ
いくらなんでも「無い」ってことはねえだろ
>>238
hosマップならitalyよりはofficeの方が良マップだな
240 :UnnamedPlayer2011/11/10(木) 17:35:07.79 ID:Tz+FF2o/
人気のあるクソゲーってなんだよwww
クソゲーの定義から見直さないとだめだなこりゃ
クソゲーの定義から見直さないとだめだなこりゃ
252 :UnnamedPlayer2011/11/16(水) 00:38:49.89 ID:LQOQuF1k
>>240
仕様が糞でも大きいタイトルだから人は集まるという事かな
それこそbf3とかはクソゲクソゲ言われてるけど2chのスレは勢い1000安定だし人も実際に居るしな
まぁ2chのスレ云々とかは出たばかりだからってだけだろうけどね
仕様が糞でも大きいタイトルだから人は集まるという事かな
それこそbf3とかはクソゲクソゲ言われてるけど2chのスレは勢い1000安定だし人も実際に居るしな
まぁ2chのスレ云々とかは出たばかりだからってだけだろうけどね
241 :UnnamedPlayer2011/11/10(木) 18:20:21.54 ID:jB8I1AXM
nukeもいらん
d2
infe_p
mill
この三つでエンドレスローテーションしてくれればいい
d2
infe_p
mill
この三つでエンドレスローテーションしてくれればいい
246 :UnnamedPlayer2011/11/14(月) 01:21:04.21 ID:EQVn5PEP
いろんな人にCSを遊んで欲しいお! はやくみんなを虐待したいお!!
249 :UnnamedPlayer2011/11/15(火) 03:43:17.67 ID:uEYCdZ5c
最近は全体のレベルが上がってきてるからね
そのへんの過疎FPSだってマルチ面白いのあるし
問題はコミュニティが形成される前に終了する点だw
そのへんの過疎FPSだってマルチ面白いのあるし
問題はコミュニティが形成される前に終了する点だw
250 :UnnamedPlayer2011/11/15(火) 12:33:50.72 ID:LcAvzDr8
brinkは一度もまともにマルチできなかったな。走り回るの楽しいのに。
BF3は割とクソゲだったし、かといってCSSは人居ないしさっさとGOだしてくれ
BF3は割とクソゲだったし、かといってCSSは人居ないしさっさとGOだしてくれ
253 :UnnamedPlayer2011/11/16(水) 09:10:47.78 ID:JU65dXl1
コンソールでも人気のあるタイトルは、家ゲからPCへの流入も多くなるからねぇ
MW3スレ見てきて見ればわかるけど、PCA板のスレであることを一瞬疑うレベルだよ
MW3スレ見てきて見ればわかるけど、PCA板のスレであることを一瞬疑うレベルだよ
255 :UnnamedPlayer2011/11/16(水) 23:28:50.66 ID:twb/OFEQ
bf3も別に悪くないが5:5で試合がしたいんだよ!
codはマルチおまけだし
マルチプレイヤーに力入れてて発売近いといえばCSしかないっていう
codはマルチおまけだし
マルチプレイヤーに力入れてて発売近いといえばCSしかないっていう
256 :UnnamedPlayer2011/11/17(木) 00:23:41.37 ID:pn9/F1h3
>>255
マルチに力入れなかったら何に力入れるんだよwwww
マルチに力入れなかったら何に力入れるんだよwwww
281 :UnnamedPlayer2011/11/19(土) 09:33:58.99 ID:bIZJu4Pc
>>256
いやだからマルチ以外力いれるところないから結果としてマルチに力入ってるからマルチやりたい俺としてはCSしか選択肢がないって話
ってかここまで噛み砕かないと理解できねえのかよ
"JAP"に関しては元々差別用語でもなんでもねえよ
それを戦争のときにアメリカ兵士が日本人のことJAPって呼びまくってたから侮辱する言葉だと最近間違った認識もたれてるだけ
だから侮辱的な意味で使ってるやつは意味理解してないバカ
いやだからマルチ以外力いれるところないから結果としてマルチに力入ってるからマルチやりたい俺としてはCSしか選択肢がないって話
ってかここまで噛み砕かないと理解できねえのかよ
"JAP"に関しては元々差別用語でもなんでもねえよ
それを戦争のときにアメリカ兵士が日本人のことJAPって呼びまくってたから侮辱する言葉だと最近間違った認識もたれてるだけ
だから侮辱的な意味で使ってるやつは意味理解してないバカ
257 :UnnamedPlayer2011/11/17(木) 09:16:50.22 ID:TYPzdpmZ
ジャップFPSゲーマーは性格悪くてそれ以上に頭悪いから
新しいFPSゲームが登場すると一気に叩きに入る
そしてFPS自体沈没する
新しいFPSゲームが登場すると一気に叩きに入る
そしてFPS自体沈没する
258 :UnnamedPlayer2011/11/17(木) 12:47:16.44 ID:vyZCA1zN
自分自身をJAPという日本人は頭の悪い人… 墓穴乙。
もしくは日本に対し差別意識を持った外国人かな。
もしくは日本に対し差別意識を持った外国人かな。
260 :UnnamedPlayer2011/11/17(木) 13:14:15.61 ID:7DPbXiMz
>>258
shut the fuck up jap!
shut the fuck up jap!
261 :UnnamedPlayer2011/11/17(木) 14:25:47.61 ID:jvVeNk+x
>>258
>もしくは日本に対し差別意識を持った外国人かな。
=在日キムチョン
>もしくは日本に対し差別意識を持った外国人かな。
=在日キムチョン
264 :UnnamedPlayer2011/11/17(木) 20:07:09.62 ID:TYPzdpmZ
>>258
ジャップFPSゲーマーといっても
自分自身を指したわけじゃないんだけど・・・
マジモンのバカは口挟むなよ
ジャップFPSゲーマーといっても
自分自身を指したわけじゃないんだけど・・・
マジモンのバカは口挟むなよ
266 :UnnamedPlayer2011/11/17(木) 22:15:32.43 ID:vyZCA1zN
>>264
JAPは「日本人」に対する蔑称だから、お前が日本人なら自動的に含まれる。
言葉の定義を都合よく解釈してるんじゃないよ。
あ、日本人じゃない可能性もありましたね^^;;
JAPは「日本人」に対する蔑称だから、お前が日本人なら自動的に含まれる。
言葉の定義を都合よく解釈してるんじゃないよ。
あ、日本人じゃない可能性もありましたね^^;;
268 :UnnamedPlayer2011/11/18(金) 12:06:28.73 ID:sG6VZsf8
>>266
もうバカすぎて言い返したくもない
何が,自動的に含まれる(キリッ)だよw
もうバカすぎて言い返したくもない
何が,自動的に含まれる(キリッ)だよw
270 :UnnamedPlayer2011/11/18(金) 12:57:13.85 ID:HAnHYq3w
>>268
といって言い返している上、具体的にどこが間違っているのかは指摘しないんですね。
といって言い返している上、具体的にどこが間違っているのかは指摘しないんですね。
259 :UnnamedPlayer2011/11/17(木) 12:48:33.17 ID:KEBF42vb
新しいFPSタイトルに難癖つけてるのってCSガチでやってる奴らだけだろ
262 :UnnamedPlayer2011/11/17(木) 14:54:49.94 ID:u+kVvZ/+
キョッポはジャップと呼ばれる日本人が羨ましいんだよw
俺はなんと言われても自分は日本人ですって言えるけど
キョッポ<私は日本人
日本人<ならさっさと帰化しろ
キョッポ<いいえ、私は韓国人
韓国人<韓国人なら韓国人としての義務を果たせ
キョッポ<ファビョオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン
本当の日本人、韓国人から嫌われてるキョッポは本当に哀れだよw
俺はなんと言われても自分は日本人ですって言えるけど
キョッポ<私は日本人
日本人<ならさっさと帰化しろ
キョッポ<いいえ、私は韓国人
韓国人<韓国人なら韓国人としての義務を果たせ
キョッポ<ファビョオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン
本当の日本人、韓国人から嫌われてるキョッポは本当に哀れだよw
263 :UnnamedPlayer2011/11/17(木) 15:02:21.84 ID:YcT8qUF6
ジャップジャップと言ってても
結局、在日は日本人が集まる所しか居場所が無いってのが本当惨めだよな
結局、在日は日本人が集まる所しか居場所が無いってのが本当惨めだよな
271 :UnnamedPlayer2011/11/18(金) 14:17:32.90 ID:sG6VZsf8
だから自分は指してないって言ったじゃん
例えばある人が、うちの会社の人は仕事ができるとか言ったとして、それはその人自身も含まれてるかもしれないし含まれてないかもしれない。
文脈で変わるでしょ ^^;
もういい加減バカの相手するのはイヤなんで ^^;
例えばある人が、うちの会社の人は仕事ができるとか言ったとして、それはその人自身も含まれてるかもしれないし含まれてないかもしれない。
文脈で変わるでしょ ^^;
もういい加減バカの相手するのはイヤなんで ^^;
273 :UnnamedPlayer2011/11/18(金) 19:22:28.83 ID:N4vAVIEv
>>271
くにへ かえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう
くにへ かえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう
276 :UnnamedPlayer2011/11/18(金) 21:41:01.84 ID:HAnHYq3w
>>271
"うちの会社の人は仕事ができる"の例はうちの会社の人であることが仕事ができるための十分条件か文脈次第で確定しないけど、
JAP、ニガー、チョンは人種に対する別称であり、その人種であれば全体を対象としている。
お前は全然類似性の無い"例え"を出している事に気づいていない。だから頭悪いんだけど。
"うちの会社の人は仕事ができる"の例はうちの会社の人であることが仕事ができるための十分条件か文脈次第で確定しないけど、
JAP、ニガー、チョンは人種に対する別称であり、その人種であれば全体を対象としている。
お前は全然類似性の無い"例え"を出している事に気づいていない。だから頭悪いんだけど。
272 :UnnamedPlayer2011/11/18(金) 14:26:42.00 ID:LjfDnNBM
キョッポさん。韓国のフォーラムにでもいったらどーですか?
275 :UnnamedPlayer2011/11/18(金) 20:57:23.82 ID:PvTc4WNQ
ゲームの話しようぜ
人種の話とかもう飽きたわ
そんなん1.6スレで散々やってきてるだろ
人種の話とかもう飽きたわ
そんなん1.6スレで散々やってきてるだろ
277 :UnnamedPlayer2011/11/18(金) 21:43:13.38 ID:HAnHYq3w
三行目わかりずらかったな。
わかりやすく訂正すると:JAP、ニガー、チョンはその人種に該当する人間全てに対する蔑称であり、人種の中の特定の団体、個人を指す言葉ではない。
わかりやすく訂正すると:JAP、ニガー、チョンはその人種に該当する人間全てに対する蔑称であり、人種の中の特定の団体、個人を指す言葉ではない。
280 :UnnamedPlayer2011/11/19(土) 01:40:44.25 ID:/xtuQyha
>>277
文脈にそんな厳密さはないから ^^;
俺の考えた文脈ではって話だよ ^^;
もういい加減やめてくれないかな ^^;;;
文脈にそんな厳密さはないから ^^;
俺の考えた文脈ではって話だよ ^^;
もういい加減やめてくれないかな ^^;;;
282 :UnnamedPlayer2011/11/19(土) 10:41:35.58 ID:fI96OgYC
現状的に突っ込む奴らが多いなら、それは避けるべき単語だ。
286 :UnnamedPlayer2011/11/19(土) 17:17:04.56 ID:bCotDxFi
キョッポは本当に日本人に頼って生きていくしかないんだなw
韓国人からも嫌われてるしw
韓国人からも嫌われてるしw
293 :UnnamedPlayer2011/11/25(金) 23:04:32.05 ID:25/53tTF
ていうか新作どうのこうの以前に、CS自体もう需要あるのかなって思う
294 :UnnamedPlayer2011/11/25(金) 23:52:22.24 ID:ko0k5DyH
e-sportsというジャンルを確立したのは間違いなくFPSだし
1.6に代わるFPSが生まれない限りCSが消える事は絶対にない
まぁおそらく次は完成度がどんどん上がってきてるCSProMODだろうから
結果的にCSは消えなさそうだけどな
ちなみにQuakeがなんで廃れたのかというとCSみたいな戦術性がないから
1.6に代わるFPSが生まれない限りCSが消える事は絶対にない
まぁおそらく次は完成度がどんどん上がってきてるCSProMODだろうから
結果的にCSは消えなさそうだけどな
ちなみにQuakeがなんで廃れたのかというとCSみたいな戦術性がないから
297 :UnnamedPlayer2011/11/26(土) 02:12:36.81 ID:12jOqiXa
>>294
戦術性ってより、1on1だからじゃないかな
CSは5人でやるから人が多くなるけど、Quakeは一人
そんでもって敷居が高く、上手い奴にボコられて好きになる前にやめちゃう
戦術性ってより、1on1だからじゃないかな
CSは5人でやるから人が多くなるけど、Quakeは一人
そんでもって敷居が高く、上手い奴にボコられて好きになる前にやめちゃう
296 :UnnamedPlayer2011/11/26(土) 01:05:08.54 ID:PxMAMTW8
QuakeはAIM力とトリックジャンプどれくらいできるかによってくるよな
個人技みたいなもん
個人技みたいなもん
298 :UnnamedPlayer2011/11/26(土) 02:29:47.13 ID:0vHJDvPg
全てのMAPにおいてアイテムの湧き位置、湧き時間を把握、管理しないと同じ土俵にすら立てないのが敷居を高くしている主な要因だと思う。
集団かどうかに関しては、失敗すると味方から罵声が飛んでくるCSの方が敷居が高いとも言えなくもないしな。
集団かどうかに関しては、失敗すると味方から罵声が飛んでくるCSの方が敷居が高いとも言えなくもないしな。
299 :UnnamedPlayer2011/11/26(土) 02:51:49.14 ID:12jOqiXa
CSはどんなに上手い奴でも裏取られれば死ぬことだってありえるけど
Quakeの場合だとそうはいかないんだよな
1killさえさせてくれない時だってあるみたいだな
まぁ、上手い奴は裏取られるようなことはしないけどね
Quakeの場合だとそうはいかないんだよな
1killさえさせてくれない時だってあるみたいだな
まぁ、上手い奴は裏取られるようなことはしないけどね
300 :UnnamedPlayer2011/11/26(土) 03:20:47.31 ID:rNKDx3/s
CSerのいう完成度=CS1.6にどれだけ近いか
301 :UnnamedPlayer2011/11/26(土) 09:42:03.94 ID:dwiubXhn
>>300
2chで吠えてるやつはその理論だなw
あれが多数派じゃないといいけど
2chで吠えてるやつはその理論だなw
あれが多数派じゃないといいけど
302 :UnnamedPlayer2011/11/26(土) 12:01:51.76 ID:yhmZAaTD
>>300
どれだけ極端なんだよ、流石にそれはないわ
どれだけ極端なんだよ、流石にそれはないわ
304 :UnnamedPlayer2011/11/26(土) 14:48:55.37 ID:rNKDx3/s
>>300が正しいのはCS1.6原理主義者の諸CS新作に対する反応で十分分かるでしょ
306 :UnnamedPlayer2011/11/26(土) 21:41:15.09 ID:jaCkWoB3
オープンでは無いのかねー
流石にもう、人が減りすぎててソースはつらくなってきた
流石にもう、人が減りすぎててソースはつらくなってきた
311 :UnnamedPlayer2011/11/29(火) 10:02:44.42 ID:DGrIj9r2
グラの綺麗な1.6でいいのにな
バルブが変な方向に力入れてコケそうな予感。
バルブが変な方向に力入れてコケそうな予感。
324 :UnnamedPlayer2011/11/29(火) 22:27:05.30 ID:9BZeE23B
>>311
こういうカスが多いからCSも斜陽なんだよ。
こういうカスが多いからCSも斜陽なんだよ。
312 :UnnamedPlayer2011/11/29(火) 16:26:22.42 ID:9BZeE23B
CS1.6のプレイヤーはそう思ってるかも知れないが、
大多数の人はCS1.6と同じ仕様だったらやらないよ。
大多数の人はCS1.6と同じ仕様だったらやらないよ。
313 :UnnamedPlayer2011/11/29(火) 16:51:46.02 ID:5A9W4O4c
>>312
詳しく
詳しく
314 :UnnamedPlayer2011/11/29(火) 16:53:57.74 ID:HnSjHaFm
>>312
同意
もし全く同じだと俺はやらない。ただリコイルとかはどうなるかが気になる
同意
もし全く同じだと俺はやらない。ただリコイルとかはどうなるかが気になる
315 :UnnamedPlayer2011/11/29(火) 17:24:50.10 ID:dhn+yWPI
試合モードは1.6仕様の上位互換版
野鯖モードはレベルやらハチャメチャ武器ありのカジュアル仕様
シングルモードはHL1のようなしっかりしたストーリーをCODやcrisys並みのグラでおねがい
野鯖モードはレベルやらハチャメチャ武器ありのカジュアル仕様
シングルモードはHL1のようなしっかりしたストーリーをCODやcrisys並みのグラでおねがい
317 :UnnamedPlayer2011/11/29(火) 18:11:41.58 ID:+S6EYRJ8
CSOのチュートリアルは評価できた。
現状CSやCS:Sに参入する初心者はボムの設置すらままならない人がチラホラいるし、
そういう状態でマルチプレイに来させない工夫はほしいかも。
現状CSやCS:Sに参入する初心者はボムの設置すらままならない人がチラホラいるし、
そういう状態でマルチプレイに来させない工夫はほしいかも。
318 :UnnamedPlayer2011/11/29(火) 19:33:36.92 ID:l5PJsSRU
同じだったら1.6やるってだけだしね
火炎瓶とか気になるけど、試合だと糞武器になるか盾みたいに禁止されそう
火炎瓶とか気になるけど、試合だと糞武器になるか盾みたいに禁止されそう
319 :UnnamedPlayer2011/11/29(火) 19:44:43.30 ID:/qdOl4YM
動画見る限り火炎瓶の効果は10秒程度でしょ?
C4設置して残り15秒くらいのときに投げれば・・・
凶悪すぎるから禁止になるだろうな
C4設置して残り15秒くらいのときに投げれば・・・
凶悪すぎるから禁止になるだろうな
321 :UnnamedPlayer2011/11/29(火) 20:15:17.62 ID:dhn+yWPI
火炎瓶のダメージにもよるな
触れている間、少しずつダメージを食らうのか
CSOのサラマンダーみたいなスリップダメージなのか
触れている間、少しずつダメージを食らうのか
CSOのサラマンダーみたいなスリップダメージなのか
325 :UnnamedPlayer2011/11/29(火) 23:51:27.26 ID:dhn+yWPI
カスってことはないだろうよ
自分の好きなゲームのシステムを保ったまま進化してほしいと思うのは自然なことじゃん
311が他ゲーを腐して1.6最高!とか言ってるならまだしもさ
自分の好きなゲームのシステムを保ったまま進化してほしいと思うのは自然なことじゃん
311が他ゲーを腐して1.6最高!とか言ってるならまだしもさ
328 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 08:11:42.03 ID:quWCM/iH
>>325
でも>311みたいに書くやつは1.6とまったく同じじゃないとウダウダ言うタイプじゃないかな。。
進化させずにグラフィックだけ差し替えるって言ってるんだし
でも>311みたいに書くやつは1.6とまったく同じじゃないとウダウダ言うタイプじゃないかな。。
進化させずにグラフィックだけ差し替えるって言ってるんだし
443 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 16:10:26.64 ID:edCkb9wA
>>328
それはお前の勝手な妄想じゃん
それはお前の勝手な妄想じゃん
326 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 02:33:21.31 ID:rK8YQx67
消火器をあわせて実装すればバランスがとれるのではないか
327 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 03:04:30.13 ID:FeAs26xy
>>326
消火中に殺されるだろwwww
消火中に殺されるだろwwww
329 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 10:49:49.15 ID:1XObw+1n
グラだけ差し替えても視認性が云々言い出しそう。
結局全く同じにしようとしてもキリが無く、有る程度のラインで妥協するのが現実的。
結局全く同じにしようとしてもキリが無く、有る程度のラインで妥協するのが現実的。
330 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 10:53:55.44 ID:4RDpVAYX
発売されたら1.6派が一斉にやってきて、csgoをけなして去って行くんだろうな。
332 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 11:03:48.60 ID:1MzULwJA
発売直後のクオリティである程度完成させておかないと
それはもうあの流れに・・・
それはもうあの流れに・・・
333 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 13:00:03.53 ID:taHIKj/n
Sのときはほんとひどかったな
世界中でけなされてたし
世界中でけなされてたし
336 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 14:38:39.80 ID:quWCM/iH
>>333
そりゃソースが流行ったらプロゲーマーは食っていけなくなる可能性高いからなww
プロゲーマーがけなす→信者もけなす、ってパターンもあったんじゃないか?
そりゃソースが流行ったらプロゲーマーは食っていけなくなる可能性高いからなww
プロゲーマーがけなす→信者もけなす、ってパターンもあったんじゃないか?
338 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 18:20:55.59 ID:eShwkHyt
>>336
おまえ1.6に親でも殺されたのか?
おまえ1.6に親でも殺されたのか?
334 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 13:01:22.76 ID:KWnXfs/v
ソースはクソ過ぎたから仕方ないわ。なんかチョンゲ上がりとかは喜んで今もやってるみたいだけど
335 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 13:36:33.50 ID:8KUUlEQX
>>334
みたいな奴が駄目にするにちがいない。
みたいな奴が駄目にするにちがいない。
337 :UnnamedPlayer2011/11/30(水) 16:11:00.48 ID:taHIKj/n
最初の頃はプロゲーマーもちゃんとSの公式試合やったりしてたし
勝敗も1.6とそんなに変わらなかったから、食っていけなくなる可能性はそこまでなかったと思う
実力差(個人技)が1.6ほどつきにくい点はプロにはあまり関係ないような気もするし
勝敗も1.6とそんなに変わらなかったから、食っていけなくなる可能性はそこまでなかったと思う
実力差(個人技)が1.6ほどつきにくい点はプロにはあまり関係ないような気もするし
339 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 07:37:31.77 ID:1oD3H3ub
CS自体がもう風前の灯状態なのに気づいてないのか。
今新規が取り入れられなければ、このままQuake3と同じように消滅するってことに。
今新規が取り入れられなければ、このままQuake3と同じように消滅するってことに。
340 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 12:09:47.50 ID:L/jJfp+w
おまえらCGSとかあった時代知らないのか?あの頃はcssがCGSプロリーグに採用されて1.6のプロからも結構引き抜いて盛り上がってたんだが、
運営母体がコケてcssはオワコンになったわけだ。
選手を年俸性で獲得したりで本当のプロスポーツ選手みたいに扱って面白い試みだったんだがなー。TVでガッツリ放送したりして盛り上がりがハンパじゃなかったな。
まあ、三年ほとでTV局が手を引いたりで破綻したがw
確かzetとかも1.6から引き抜かれてcss参戦してたはず。その後CGS終了して1.6に戻ったクソになってたけどw
運営母体がコケてcssはオワコンになったわけだ。
選手を年俸性で獲得したりで本当のプロスポーツ選手みたいに扱って面白い試みだったんだがなー。TVでガッツリ放送したりして盛り上がりがハンパじゃなかったな。
まあ、三年ほとでTV局が手を引いたりで破綻したがw
確かzetとかも1.6から引き抜かれてcss参戦してたはず。その後CGS終了して1.6に戻ったクソになってたけどw
342 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 13:29:36.84 ID:hH8duHUU
もうベータ始まったらしいな配信しとる
http://en.twitch.tv/volcanotv
http://en.twitch.tv/volcanotv
347 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 15:40:54.20 ID:UnLqKt30
>>342
これいいかも
sourceのぬるーって感じがなくてキビキビしてるね
これいいかも
sourceのぬるーって感じがなくてキビキビしてるね
343 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 14:24:17.01 ID:1ov7Bk+H
飛び出しがかなり有利なのは直近のソースから変わっていないな。
壁抜きもあまりしていないね。
壁抜きもあまりしていないね。
344 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 14:56:03.85 ID:Zk2PnRIn
あんまりどこもかしこも不気味に抜けすぎるのもどうかとは思うけどね
345 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 15:02:35.07 ID:1ov7Bk+H
プレイしている人がCS:Sクランだから、そもそも壁抜き自体殆どしないのかな。
動画に出ていないだけで意外と抜けるのかもしれない。
1.6は抜けすぎだけど、CS:Sは抜け無さ過ぎでハイリスク。
動画に出ていないだけで意外と抜けるのかもしれない。
1.6は抜けすぎだけど、CS:Sは抜け無さ過ぎでハイリスク。
346 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 15:07:03.00 ID:Zk2PnRIn
確かに抜けなさすぎた
逆にオブジェの変なあたり判定無いとこが抜けたりね
ソースよりもっさり感なさそうで良い感じがする
逆にオブジェの変なあたり判定無いとこが抜けたりね
ソースよりもっさり感なさそうで良い感じがする
348 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 15:47:27.36 ID:1oD3H3ub
まぁどっちにしろ。CS原理主義者のネガキャンで3ヶ月ともたない
349 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 15:55:32.43 ID:UnLqKt30
>>348
その嫌いな原理主義者とやらと同じことをあんたもしてるようにみえるぞ
その嫌いな原理主義者とやらと同じことをあんたもしてるようにみえるぞ
351 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 16:42:25.51 ID:MnjqOoX9
1.6原理主義者もクソも、世界大会で採用されれば移動せざるを得ないだろ
ユーザーが何を言ったってWCG,ESWC,IEMが全てだから
ユーザーが何を言ったってWCG,ESWC,IEMが全てだから
353 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 17:51:21.95 ID:Or6iznaf
>>351
CS:GOは競技者向けに作っていない。広く遊んでほしい
という製作者の意図がそのままなら、大会に採用されるかどうかと集客とはあまり繋がらなくなるな
まあCSで競技性削りまくるくらいなら最初から他ゲーを作るべきだと思うけど
CS:GOは競技者向けに作っていない。広く遊んでほしい
という製作者の意図がそのままなら、大会に採用されるかどうかと集客とはあまり繋がらなくなるな
まあCSで競技性削りまくるくらいなら最初から他ゲーを作るべきだと思うけど
357 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 19:46:44.28 ID:L/jJfp+w
>>353
競技向きに作られてないならプロゲーマーの意見をベータ開始を丸一ヶ月も遅らせてまで取り入れたりしないだろ。
valveの発表にもあるようにカジュアルモードと別けてる事からどっちもしっかり作り込んで両方美味しくいただくつもりじゃね?
競技向きに作られてないならプロゲーマーの意見をベータ開始を丸一ヶ月も遅らせてまで取り入れたりしないだろ。
valveの発表にもあるようにカジュアルモードと別けてる事からどっちもしっかり作り込んで両方美味しくいただくつもりじゃね?
354 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 18:14:47.76 ID:1oD3H3ub
スタートダッシュと共に1週間と待たずにネガキャンで急速に勢いを失いそう
そして新規参入のチャンスは作って貰えるかどうかも分からない次回作の公開まで失われる。
まぁ、そんなに待たずともあと3年位したら超過疎ゲーになってそうだけど ^^;
スウェーデンのプロゲーマー(笑)たちはどうするんだろうか
そして新規参入のチャンスは作って貰えるかどうかも分からない次回作の公開まで失われる。
まぁ、そんなに待たずともあと3年位したら超過疎ゲーになってそうだけど ^^;
スウェーデンのプロゲーマー(笑)たちはどうするんだろうか
355 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 18:29:44.44 ID:n/UkfOYR
プロゲーマーは学業との兼任多いし、引退の理由も大体がそろそろいい年だし就職が・・・・だしょ
冬眠中の暇潰しとしては最適だろうから、FPSそのものが廃れるってのはないんだろうけど
冬眠中の暇潰しとしては最適だろうから、FPSそのものが廃れるってのはないんだろうけど
356 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 19:28:54.52 ID:hXn1qDUC
就職は元いたチームのコーチかスポンサーに就職できるよ
FiskerなんかSK直属のInfernoOnlineで働いてるしね
FiskerなんかSK直属のInfernoOnlineで働いてるしね
358 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 20:16:47.58 ID:dFi9NOZh
ID:1oD3H3ub
こういう劣等感丸出しのチョンゲ上がりと早く試合したいわwwwww
こういう劣等感丸出しのチョンゲ上がりと早く試合したいわwwwww
360 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 20:25:04.02 ID:1ov7Bk+H
飛び出し超有利のUpdateでCS:Sは競技性も糞も無くなったままGOが発売。
1.6とGOの二極化で終わりそうだね。
1.6とGOの二極化で終わりそうだね。
361 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 20:27:18.96 ID:Zk2PnRIn
あの初期のクソゲー状態でも移動してきたCS:S組はGOがなんであれ
きっと新しいモノ好きだろうから移動してくるっしょ
きっと新しいモノ好きだろうから移動してくるっしょ
362 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 20:32:29.99 ID:Or6iznaf
ソースはもう数年起動してないんだけど
1年位前からなんかこまめにアップデートしてると思ったら
そんな状態になってたんだ?
たしか敵を倒したときに敵が死ぬんじゃなくて降伏状態になってる時もあったな?SSで見たが
あれはシュールだったわw
1年位前からなんかこまめにアップデートしてると思ったら
そんな状態になってたんだ?
たしか敵を倒したときに敵が死ぬんじゃなくて降伏状態になってる時もあったな?SSで見たが
あれはシュールだったわw
363 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 20:40:05.75 ID:1ov7Bk+H
>>362
Configいじっていた人は特に顕著にわかるけど、今はConfig弄っても昔のConfig設定いじっていない状態(cl_interp 0.1)の状態とほぼ同じ遅延が発生中。
発砲や銃声に対しスキンが6フレーム程遅れてくるから、下手すれば壁から見える前に音だけ聞こえて撃たれる。
結果、相手が発砲してから止まるように見えるためアップデート直後は「走りうち大杉」と話題になった。
Configいじっていた人は特に顕著にわかるけど、今はConfig弄っても昔のConfig設定いじっていない状態(cl_interp 0.1)の状態とほぼ同じ遅延が発生中。
発砲や銃声に対しスキンが6フレーム程遅れてくるから、下手すれば壁から見える前に音だけ聞こえて撃たれる。
結果、相手が発砲してから止まるように見えるためアップデート直後は「走りうち大杉」と話題になった。
364 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 20:50:09.30 ID:8/MA4JPY
飛び出し有利になってたのか。どうりで周りのやつらが反応よすぎると思ったわ
365 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 20:57:48.92 ID:1ov7Bk+H
逆に言うと、角から飛び出す側になることを意識すれば高確率で撃ち勝てるんだけどね。
ハイエナプレイが大活躍。
銃の精度も全体的に落ちたため、技術要素はごっそり減った。
ハイエナプレイが大活躍。
銃の精度も全体的に落ちたため、技術要素はごっそり減った。
372 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 08:57:31.94 ID:3CBLPNgR
>>365
なるほどCS1.6原理主義者はこういう風に解釈しだすのか
なるほどCS1.6原理主義者はこういう風に解釈しだすのか
374 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 10:28:33.10 ID:h/fPtToO
どうして>>372は>>365をCS1.6原理主義者と思ったのか
366 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 21:55:14.21 ID:Or6iznaf
スレチになってすまんが
アップデートがそんな頻繁におこったってことは
ソース初期に使えてたMODやプラグインは互換性がなくなって全部使えなくなってる可能性高いのかな?
いつかやろうと思ってたMODがいくつかあったんだが・・・
ネトゲってダウングレードできない仕様なのが困り者だわ
アップデートがそんな頻繁におこったってことは
ソース初期に使えてたMODやプラグインは互換性がなくなって全部使えなくなってる可能性高いのかな?
いつかやろうと思ってたMODがいくつかあったんだが・・・
ネトゲってダウングレードできない仕様なのが困り者だわ
367 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 22:10:42.35 ID:Zk2PnRIn
オレンジエンジンになってから死亡したのはだいぶあるね
デモも見れなくなったし、ESやsmod系もアップデートされてなかったら
まず使えないと思う
デモも見れなくなったし、ESやsmod系もアップデートされてなかったら
まず使えないと思う
368 :UnnamedPlayer2011/12/01(木) 22:34:57.57 ID:Or6iznaf
そりゃ困ったな
アニンスコして再インスコしても、スチームにつないだとたん強制アップデートし始めるだろうし
オフラインだと認証できないしな そういや1.6も何年前かを境にDEMOの仕様が変わったっけ
アニンスコして再インスコしても、スチームにつないだとたん強制アップデートし始めるだろうし
オフラインだと認証できないしな そういや1.6も何年前かを境にDEMOの仕様が変わったっけ
373 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 09:26:35.69 ID:CRvBNOU5
むしろ1.6は待ちの置きaim強いから1.6の方がハイエナしやすい筈じゃね?
武器の精度もアップデート前は「ソースはリコイル緩すぎる。」とか言われてたし。
武器の精度もアップデート前は「ソースはリコイル緩すぎる。」とか言われてたし。
375 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 10:31:04.74 ID:XBGuq/ZZ
待ちでのハイエナか動いてのハイエナかの違いだな。
Sourceの仕様はラッシュ来た時に詰む。
ハイエナより遭遇戦が運ゲーになるのが問題だったりする。
OrangeBox前のSourceが一番好きだったな。
Sourceの仕様はラッシュ来た時に詰む。
ハイエナより遭遇戦が運ゲーになるのが問題だったりする。
OrangeBox前のSourceが一番好きだったな。
376 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 10:31:22.18 ID:Ku8oCnN7
ソースは走り撃ちでも何の問題もなく当たるからな
377 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 10:35:08.65 ID:XBGuq/ZZ
>>376
仮に走りうちペナルティを大きくしても、角では早く反応したほうが止まる事含め有利になるから問題は解決されないよ。
そしてそれは遅延の関係上角から飛び出す方が有利になる。
仮に走りうちペナルティを大きくしても、角では早く反応したほうが止まる事含め有利になるから問題は解決されないよ。
そしてそれは遅延の関係上角から飛び出す方が有利になる。
378 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 10:36:10.31 ID:Ku8oCnN7
別にそんなこと俺いってねーし
380 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 10:42:30.15 ID:XBGuq/ZZ
>>378
"ソースは走り撃ちでも何の問題もなく当たるから"
と何かに理由を付け加えていたけど、それはどれに対するレスだったの?
"ソースは走り撃ちでも何の問題もなく当たるから"
と何かに理由を付け加えていたけど、それはどれに対するレスだったの?
381 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 11:12:20.39 ID:3CBLPNgR
現実でも射程内なら飛び出して撃たれた方が負けるだろ
383 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 11:41:37.59 ID:XBGuq/ZZ
>>381
戦場経験をお持ちですか! これはすごい、参考になります> <
戦場経験をお持ちですか! これはすごい、参考になります> <
395 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 13:33:27.50 ID:HJbjd+sq
>>381
ゲーム脳って実在するんだな
ゲーム脳って実在するんだな
396 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 14:05:05.00 ID:h/fPtToO
>>395
それゲーム脳やない
それゲーム脳やない
382 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 11:14:55.82 ID:RtLHWmWZ
Sのβ時代のDEはやばすぎたな
走り撃ちでもど真ん中、どこ当てても2発死亡
走り撃ちでもど真ん中、どこ当てても2発死亡
384 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 11:46:55.33 ID:fwOVvbzQ
"ソースは走り撃ちでも何の問題もなく当たるから"
ID:Ku8oCnN7は本当にCS:Sやってるのか・・?
ID:Ku8oCnN7は本当にCS:Sやってるのか・・?
385 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 11:58:10.02 ID:Ku8oCnN7
当たるだろw
チョンゲしかやってこなかった奴にはソースは
「ストッピングしないと当たらない難しいゲーム」らしいけど。
チョンゲしかやってこなかった奴にはソースは
「ストッピングしないと当たらない難しいゲーム」らしいけど。
386 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 12:25:56.09 ID:CRvBNOU5
>>385
いやいやそんな後付けで急にチョンゲなんて何で持ち出すんですか?www
いやいやそんな後付けで急にチョンゲなんて何で持ち出すんですか?www
388 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 12:32:38.87 ID:XBGuq/ZZ
走り撃ちでも何の問題もなく当たるなら、発砲が遅れるストッピング自体必要無い。
389 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 12:38:51.23 ID:Ku8oCnN7
はい、おっしゃるとおりストッピング必要ないですよねw
ttp://www.youtube.com/watch?v=W1uhzdP2Stk
ttp://www.youtube.com/watch?v=W1uhzdP2Stk
390 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 12:51:37.03 ID:XBGuq/ZZ
ラッキーショットなんでもありのフラグムービーで一般化するとか予想以上に頭悪いな…
それならDEだって(自分が)ジャンプしてHS狙えるよ。
それならDEだって(自分が)ジャンプしてHS狙えるよ。
391 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 12:52:39.45 ID:Ku8oCnN7
>>390
てかさ、君が一番話し通じないんだよな。もうレスしてこないでくれるかw
てかさ、君が一番話し通じないんだよな。もうレスしてこないでくれるかw
403 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 17:00:03.74 ID:CRvBNOU5
>>391
突っ込まれて困るとたいがいこーゆーこと言い出すんだよな。チョンゲ上がりのキチガイって。
突っ込まれて困るとたいがいこーゆーこと言い出すんだよな。チョンゲ上がりのキチガイって。
408 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 00:12:23.28 ID:xTunU5/Y
>>391
↑こいつ惨めだなw
↑こいつ惨めだなw
409 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 01:16:15.80 ID:Okb1cNTg
>>408
おまえ>>391だろ
おまえ>>391だろ
410 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 01:27:09.88 ID:GkoVoVsl
>>390じゃね
392 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 12:54:49.28 ID:if2dPD9m
「ソースは走り撃ちでも何の問題もなく当たるから」
じゃなくて
「ソースは1.6などと比べると走り撃ちでも当たりやすいから」
じゃないの?
さすがに「何の問題もなく当たる」ってことはないでしょ
じゃなくて
「ソースは1.6などと比べると走り撃ちでも当たりやすいから」
じゃないの?
さすがに「何の問題もなく当たる」ってことはないでしょ
394 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 13:28:17.91 ID:kPefplpi
>>392
せいかい
せいかい
393 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 13:18:39.66 ID:X2mFDimB
昼間からID真っ赤にして恥ずかしい奴らだな
397 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 14:17:10.07 ID:3CBLPNgR
>>393
たくさん書き込むことの何が恥ずかしいんだよ。一体?
たくさん書き込むことの何が恥ずかしいんだよ。一体?
398 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 14:46:45.62 ID:h/fPtToO
>>397
それが分からないなら一生ROMれ
それが分からないなら一生ROMれ
400 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 15:02:51.06 ID:3CBLPNgR
>>398
分からないって意味じゃなくて ^^; 日本語学校、出てますか? ^^;
分からないって意味じゃなくて ^^; 日本語学校、出てますか? ^^;
399 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 14:48:25.62 ID:oHPlO6FP
走り撃ちはアップデートでかなり弱くなったよ。至近距離ならM4走り撃ちとかまだ強いけど、
MP5くらい威力が弱いと、なかなか殺せない。落ち着いて撃ってくるDEに負ける。
AWPも弱体化していたり、評価はともかくとして、以前のソースとはかなり変わってきている。
MP5くらい威力が弱いと、なかなか殺せない。落ち着いて撃ってくるDEに負ける。
AWPも弱体化していたり、評価はともかくとして、以前のソースとはかなり変わってきている。
401 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 15:21:55.96 ID:if2dPD9m
少しでも慣性がかかってる状態で撃つとあさっての方に弾が飛ぶっていうのは厳しすぎるが
走ろうが飛ぼうがある程度集弾してしまってもカジュアルすぎる GOはどういう調整なのだろうか
走ろうが飛ぼうがある程度集弾してしまってもカジュアルすぎる GOはどういう調整なのだろうか
405 :UnnamedPlayer2011/12/02(金) 22:12:58.57 ID:5BhDI5ei
今画面の向こうで顔真っ赤だから
ID変わったら戻ってくるから
ID変わったら戻ってくるから
411 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 07:36:11.87 ID:n7dmz0aw
AWPの弱体化は絶対条件。幅広い層に受け入れられるためにはあの武器だけはバランスが
おかしすぎる。
おかしすぎる。
413 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 10:47:53.15 ID:wvWvbzmt
値段もう少し高くしたら問題ないんじゃないかな
+1000くらいに
+1000くらいに
414 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 12:02:54.98 ID:SXlx5R+c
AWPがバランスブレイカーとか最近のチョンゲ厨でもそんなこと言わんぞ・・・
415 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 12:11:39.68 ID:UDtmevhI
本数制限位はあってもいいかもね。
1人持ってる位ならどうにでもなる。
1人持ってる位ならどうにでもなる。
416 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 12:44:25.93 ID:J3JSa8nQ
AWP本数制限?
CSってそういうゲームでしたっけ?
CSってそういうゲームでしたっけ?
423 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 17:52:24.30 ID:59b4DINm
>>416-417
野鯖の話でしょう
野鯖の話でしょう
418 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 17:04:30.82 ID:9qyA1/XP
419 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 17:11:08.62 ID:s7AlbQib
>>418
つよすぎねーかこれw
つよすぎねーかこれw
421 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 17:26:43.10 ID:AtVC+fbm
2残ってて、隠れながら時間差で投げられたらもう、解除無理だなw
422 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 17:40:03.16 ID:c2pPHQF7
焼かれながら特攻して相手を倒す。やばい、燃える。
428 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 19:18:53.21 ID:wvWvbzmt
>>422
燃えるシチュエーションだけどホントに燃えるしなぁ(*´д`*)
燃えるシチュエーションだけどホントに燃えるしなぁ(*´д`*)
425 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 18:13:56.91 ID:EDJdO6Y7
ラッシュ時に駆け抜けたら半分くらい減りそうな感じかなぁ
HE2個食らって誰か死ぬよりはマシかも?
火炎瓶抜けたあたりにHE投げつけたら弾けそうだねw
HE2個食らって誰か死ぬよりはマシかも?
火炎瓶抜けたあたりにHE投げつけたら弾けそうだねw
427 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 19:10:42.47 ID:MBYKQnjF
値段高杉ワロタ!ワロタ…
429 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 19:24:50.62 ID:9qyA1/XP
>>427
高い
優勢な側がさらに優勢になる
高い
優勢な側がさらに優勢になる
431 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 19:30:21.43 ID:ahTH7Qsu
まぁ、走り抜けるならダメージは低そうだな
8上限で上がって行くみたいだし
問題はc4解除の時に使われたら8秒近く無理ってのが痛すぎなきもする
8上限で上がって行くみたいだし
問題はc4解除の時に使われたら8秒近く無理ってのが痛すぎなきもする
432 :UnnamedPlayer2011/12/03(土) 19:40:08.13 ID:SXlx5R+c
これもしかしてFB1個しか持てない感じか?
クソゲー確定だな
クソゲー確定だな
433 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 06:41:24.91 ID:jqrGhoMr
434 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 12:08:54.67 ID:lDkjGWlr
>>433
1.6AK47のリコイルに上下のランダム性を加えたような感じか?
このリコイルならフルオートでもそこそこ強そうだね。
1.6AK47のリコイルに上下のランダム性を加えたような感じか?
このリコイルならフルオートでもそこそこ強そうだね。
435 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 13:47:24.63 ID:xi6O13r5
>>432
>>434
何CS1.6といちいち照らし合わせてるんだ?
CS1.6と同じじゃないと気がすまない病気なの?
>>434
何CS1.6といちいち照らし合わせてるんだ?
CS1.6と同じじゃないと気がすまない病気なの?
439 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 14:17:49.48 ID:lDkjGWlr
>>435
何でキレてるんだよw
心配しなくても俺はCS:Serだよw
何でキレてるんだよw
心配しなくても俺はCS:Serだよw
438 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 14:13:49.81 ID:xi6O13r5
あ?
何か間違ったこと書いたか?
何か間違ったこと書いたか?
440 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 14:28:41.73 ID:+HD2r4XM
>>438
1.6至上主義者もキチガイだがお前のように過剰反応するようなのもキチガイってことだよ
ましてや今回は1.6至上主義者には到底見えない奴に突っかかってるから当然の反応だろ
池沼みたいなこと言うのもほどほどにしとけ
それとも本当に池沼だったか?
1.6至上主義者もキチガイだがお前のように過剰反応するようなのもキチガイってことだよ
ましてや今回は1.6至上主義者には到底見えない奴に突っかかってるから当然の反応だろ
池沼みたいなこと言うのもほどほどにしとけ
それとも本当に池沼だったか?
442 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 16:03:32.93 ID:8GVKIyVD
445 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 16:22:36.30 ID:lDkjGWlr
>>442
ソースと比べてGlockが随分高精度になったなwバーストも規則的だしこれは良さそう。
あとついでに>>442に加えて全武器の壁撃ち動画
http://www.youtube.com/watch?v=vARlA90819w&feature=related
DEの精度がまたしても素晴らしい事になってるぜ。。ソースより良くないかこれ?
ソースと比べてGlockが随分高精度になったなwバーストも規則的だしこれは良さそう。
あとついでに>>442に加えて全武器の壁撃ち動画
http://www.youtube.com/watch?v=vARlA90819w&feature=related
DEの精度がまたしても素晴らしい事になってるぜ。。ソースより良くないかこれ?
450 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 21:18:43.56 ID:8GVKIyVD
>>445
去年のUpdateでソースのDE精度下げたのはなんだったんだろうなw
去年のUpdateでソースのDE精度下げたのはなんだったんだろうなw
444 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 16:19:49.58 ID:6WidP8dB
手の込んだ周りの風景を消すコマンドあるかな?あるよね?
446 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 17:20:36.46 ID:lw/jxPM6
DEはしゃがみで精度UPするようになっているのでかなり強そうだね。
AWP $3100がいやな予感しかしないが^q^
AWP $3100がいやな予感しかしないが^q^
447 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 19:51:23.34 ID:Npb84jc5
AWP弱体化でDE強化だね、ソースと比較しても。アンチエコラウンドがますます油断ならないわけだ。
ショウマッチでは、AKがDEに負けるシーンもたくさんあったしな。横ブレする分、アサルトも弱体化してそうだ。
AIMの強い奴のDEはホント怖そうだ。
ショウマッチでは、AKがDEに負けるシーンもたくさんあったしな。横ブレする分、アサルトも弱体化してそうだ。
AIMの強い奴のDEはホント怖そうだ。
448 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 20:17:09.80 ID:lw/jxPM6
DEが強すぎてSMGが空気になるのは同じなのかなー。
UMP.45が地味に連射力強化されててふいたけどw
UMP.45が地味に連射力強化されててふいたけどw
449 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 21:14:27.17 ID:8GVKIyVD
あと個人的に気になるのは低解像度のほうが有利なのが直ってるかどうかだな
今ってフルHDのXL2410Tが主流なのにいまだにプロは800x600とかで
やってるんでしょ?
今ってフルHDのXL2410Tが主流なのにいまだにプロは800x600とかで
やってるんでしょ?
451 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 21:27:14.10 ID:lw/jxPM6
>>449
噂程度だと、低解像度のほうが当たるという話は聞く。ひょっとしたら、サブピクセル単位のAIMのズレを補正してくれるとかあるのかもね。
個人的には縦横比の関係でレーダーやキルログが見やすいだけだと思っているけど。
噂程度だと、低解像度のほうが当たるという話は聞く。ひょっとしたら、サブピクセル単位のAIMのズレを補正してくれるとかあるのかもね。
個人的には縦横比の関係でレーダーやキルログが見やすいだけだと思っているけど。
453 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 22:18:19.63 ID:+HD2r4XM
フルHDの利点がまず無いな。視野が狭くなるし敵も見にくくなるしでいい事なしだわ
455 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 23:08:03.67 ID:lDkjGWlr
>>453
そうなんだよね。ぶっちゃけ解像度800×600でも
AAでジャギー消したら遠距離で頭出ししてるような敵も普通に視認出来るのよね。
それに低解像度の方が高解像度よりも近く見えるから更に当てやすい。
そうなんだよね。ぶっちゃけ解像度800×600でも
AAでジャギー消したら遠距離で頭出ししてるような敵も普通に視認出来るのよね。
それに低解像度の方が高解像度よりも近く見えるから更に当てやすい。
465 :UnnamedPlayer2011/12/05(月) 22:00:07.30 ID:0IjoIU8f
>>453
だからそれを直して欲しいって事なんだけど・・・
最近はワイドのほうが視野が広いゲーム沢山あるでしょ。ハイスペック有利にしたほうがスポンサー的にもおいしいと思うんだけどね。
外なので動画見れてないけど右壁不利ってのは斬新だね。左壁有利って事でもないのかな?
だからそれを直して欲しいって事なんだけど・・・
最近はワイドのほうが視野が広いゲーム沢山あるでしょ。ハイスペック有利にしたほうがスポンサー的にもおいしいと思うんだけどね。
外なので動画見れてないけど右壁不利ってのは斬新だね。左壁有利って事でもないのかな?
454 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 22:22:07.19 ID:BAjQ22VT
XL2410Tで4:3の19インチ設定にしてこのアスペクト比の最大解像度がよいんでないか
456 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 23:22:33.72 ID:2Z4X3Pr9
CSPはクリック連打だとまったくブレないひどい仕様だったからそこらへん気になるなー
連打ツール使うと全部ど真ん中に飛んでたからねw
連打ツール使うと全部ど真ん中に飛んでたからねw
457 :UnnamedPlayer2011/12/04(日) 23:25:38.12 ID:+HD2r4XM
>>456
いつの時代の話だよ
いつの時代の話だよ
458 :UnnamedPlayer2011/12/05(月) 09:41:34.73 ID:41NSYfSG
今使用できる定番武器の性能全部測ってるところないかな
せめてこの銃は1.6、この銃はsourceみたいな使用感とかで
せめてこの銃は1.6、この銃はsourceみたいな使用感とかで
460 :UnnamedPlayer2011/12/05(月) 13:42:06.32 ID:Kbj/bzWH
リコイル見て決めればいいじゃん
461 :UnnamedPlayer2011/12/05(月) 16:07:27.00 ID:8noDpQgB
>>460
何を言ってるんだお前は
何を言ってるんだお前は
463 :UnnamedPlayer2011/12/05(月) 17:11:56.23 ID:z4+F9Ki1
468 :UnnamedPlayer2011/12/05(月) 23:40:09.57 ID:fEJtraEh
右壁左壁を直したらCS1.6と違うから競技性が〜とかゴチャゴチャ言われるに決まってる
472 :UnnamedPlayer2011/12/06(火) 01:26:21.98 ID:RXdgy/OT
>>468
左壁不利なのが無くなった=左壁でもチャンスが増える
どうしてネガティブにしか捉えないの
左壁不利なのが無くなった=左壁でもチャンスが増える
どうしてネガティブにしか捉えないの
473 :UnnamedPlayer2011/12/06(火) 01:43:00.91 ID:aSelHZSf
DEは弱体化希望。HS一撃だわリコイルは皆無だわ走り撃ちブレないわで何の技術もいらないじゃないか
476 :UnnamedPlayer2011/12/06(火) 02:51:29.04 ID:NnIkLvBV
ハンドガンは近距離用にするためにいっそのことまっすぐ飛ぶけど即着じゃなくしたらいいんじゃないか?・・・俺天才
477 :UnnamedPlayer2011/12/06(火) 03:28:27.72 ID:RqCre48g
GOが出たらマジでCSSは死にそうだ
479 :UnnamedPlayer2011/12/06(火) 07:28:08.48 ID:Vmf9/8qO
>>477
もうガチで死んでる。
唯一残ってたまともな鯖も今月15日で閉鎖らしい
もうガチで死んでる。
唯一残ってたまともな鯖も今月15日で閉鎖らしい
478 :UnnamedPlayer2011/12/06(火) 05:13:22.67 ID:RXdgy/OT
GOは神(迫真)
内容も1.6とソースのいいとこ取りして修正した感じだしな
内容も1.6とソースのいいとこ取りして修正した感じだしな
481 :UnnamedPlayer2011/12/06(火) 12:11:31.01 ID:cRC79mi+
CSSはValveの鯖管殺しUpdate連発でサービスの可用性を減らし、人離れを起こさせた。
GOに移行させる作戦なら大成功だね。
GOに移行させる作戦なら大成功だね。
485 :UnnamedPlayer2011/12/07(水) 09:10:37.38 ID:s5dQjD1V
なにをもって進化というのかしらん
スタークラフト2だって1と内容はあまり変えずに、グラやビギナーに優しい設計。マッチメイキングなど取り入れて。評価されたじゃないか。
スタークラフト2だって1と内容はあまり変えずに、グラやビギナーに優しい設計。マッチメイキングなど取り入れて。評価されたじゃないか。
488 :UnnamedPlayer2011/12/07(水) 11:05:14.68 ID:a/hD2EUA
>>485
それはそれで評価できるけど、CSGOは見た目がなぁ
L4D、HL2、CSSの間で使い回しが多すぎて新鮮味がまったくないうえに、マップは既存のリメイクばかり
今のところ新しい要素は火炎瓶くらい?
もうCSSやりすぎて飽きちゃったのかなぁ、ぜんぜん魅力的じゃないんだ
おまえらはどうなんだ?
それはそれで評価できるけど、CSGOは見た目がなぁ
L4D、HL2、CSSの間で使い回しが多すぎて新鮮味がまったくないうえに、マップは既存のリメイクばかり
今のところ新しい要素は火炎瓶くらい?
もうCSSやりすぎて飽きちゃったのかなぁ、ぜんぜん魅力的じゃないんだ
おまえらはどうなんだ?
490 :UnnamedPlayer2011/12/07(水) 12:23:27.79 ID:KWS7Fv1B
>>488
つデコイグレネード
つデコイグレネード
486 :UnnamedPlayer2011/12/07(水) 09:17:55.34 ID:8QkakiE1
いつになったらCSerは、CSがとっくに終わりを迎えた過去ゲーだって事に気づきはじめてくれるのかな ^^;
487 :UnnamedPlayer2011/12/07(水) 09:22:43.23 ID:ZHVCoG8r
>>486
今CS1.6のクランってどれくらいまで減ってるの?
今CS1.6のクランってどれくらいまで減ってるの?
489 :UnnamedPlayer2011/12/07(水) 12:03:08.71 ID:whUNkGnj
CSSとか糞すぎて最初からやってない。当時定価で買って損した
492 :UnnamedPlayer2011/12/07(水) 19:37:14.01 ID:1s8Q493O
ソースエンジンだからグラは
CS:Sに毛が生えた程度だけど
武器とか色々変わってるな
CS:Sに毛が生えた程度だけど
武器とか色々変わってるな
494 :UnnamedPlayer2011/12/09(金) 03:34:07.08 ID:LbI8cFEK
操作性の事を教えて欲しいんだけど、バニホとかハーフバニングの概念はあるの?
あとAIMの仕方はCSみたいでいいの?
あとAIMの仕方はCSみたいでいいの?
495 :UnnamedPlayer2011/12/09(金) 10:05:11.95 ID:EeLRe1BO
>>494
日本人でクローズドベータに参加権がある人っていないんじゃないですかね
動画を見ての感想や、参加プレイヤーのレポートを元にして推察するくらいしかないかと
バニホやハーフバニングはCSのテクニックというよりは
HLエンジン由来のテクというかバグというか・・・
GOにはわざわざ引き継ぐ必要はない要素だとも思う
日本人でクローズドベータに参加権がある人っていないんじゃないですかね
動画を見ての感想や、参加プレイヤーのレポートを元にして推察するくらいしかないかと
バニホやハーフバニングはCSのテクニックというよりは
HLエンジン由来のテクというかバグというか・・・
GOにはわざわざ引き継ぐ必要はない要素だとも思う
496 :UnnamedPlayer2011/12/09(金) 15:15:30.89 ID:YGSm+FC4
>>495
いるよ
いるよ
499 :UnnamedPlayer2011/12/09(金) 19:20:51.47 ID:84hx8rOp
>>496
マジ?
マジ?
497 :UnnamedPlayer2011/12/09(金) 15:57:50.52 ID:VRhAiWKL
どうせkeygen出回ってるからそれ使ってるんだろ
TF2みたいに泳がせておいて後からVACBANされるだろうから楽しみだな
TF2みたいに泳がせておいて後からVACBANされるだろうから楽しみだな