1 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 00:02:55.44 ID:RiW+bYEZ
【公式サイト】  ttp://kmqsoft.blog88.fc2.com/ (配布終了)

○以下公式サイトより (現在ではサイトは急激に縮小されダウンロードリンク等のみ)
かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、
人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。
RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、
広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。
あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。
そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。
何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ!

前スレ
ディアボロの大冒険 120部
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321611724/

*何かわからないことがあればこちらへどうぞ
ディアボロの大冒険 質問専用スレ 第2部
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310193851/

*改造の話題はこちらへ
ディアボロの大冒険 改造版
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286788983/
*関連ツール
ディアボロの大冒険 ツール郡
ttp://game-seisaku.happy.nu/hackrom.net/SoftWare/Diablo/
DiabloTools
ttp://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html

次スレは>>980が建てる。無理ならレス番指定。踏み逃げは厳禁。
・チートは自己責任で。チートしない相手を馬鹿呼ばわりしたり、チートする相手を卑怯者呼ばわりしたりしない。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。

まとめwiki    ver0.13以前はこちら   http://www30.atwiki.jp/jojo_diablo/
まとめwiki その2 ver0.15についてはこちら http://wikiwiki.jp/diablo/
魔少年まとめwiki  http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/11.html

3代目でぃあぼろだ http://ux.getuploader.com/typewriter/
でぃあぼろだ@仮名 http://loda.jp/diavolo/
4 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 00:19:23.96 ID:D1gRldS7
>>1乙
5 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 08:05:30.42 ID:QOJdXHFy
>>1乙ハウスだ!
7 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 08:53:10.49 ID:3zpMRlJr
>>1乙のDisc
 [攻]>>1に乙するぞ
 [防]スレを荒らされないぞ
 [−]スレの消費がはやくなるぞ
2 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 00:03:46.68 ID:RiW+bYEZ
0.15説明書
ttp://loda.jp/diavolo/?id=2027

BGMに自分で用意した曲を流す方法
http://wikiwiki.jp/diablo/?FAQ#bgm

0.15バグまとめ 各自追記してね
http://wikiwiki.jp/diablo/?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0
素材
http://wikiwiki.jp/diablo/?%C1%C7%BA%E0
要望
http://wikiwiki.jp/diablo/?%CD%D7%CB%BE
FAQ
http://wikiwiki.jp/diablo/?FAQ

Q、LとHってあるけど、これの違いってなんなの?
A、LはLowスペック用本体、HはHighスペック用本体
  まずHを起動してみて、重かったり表示や音がおかしかったりしたらLのほうを起動したらいいかと
8 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 11:01:00.05 ID:f/1Gb1CA
天国永住したいんだけど持ち物これで大丈夫かな?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+99 ★7
 [攻]3方向に攻撃できるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
 [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆G・E・レクイエムのDISC+98 ★8
 [−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [−]アイテムのある場所を感知できるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ホワイトアルバムのDISC+99 ★8
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
 [−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
 [−]罠を感知できるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
37 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 15:12:24.80 ID:+SKFt5MD
>>8
防御は深層から紙同然なんでオアシス、フールは要らない。正面から殴りあうこと自体が危険。
毎回スタプラ発動も必須になるので弾丸軽減・無効も要らない。
l基本的には防御固有の能力は深層ではほとんど使わないから、緑色の能力(神器など)を入れることになる。
攻撃は鬼ハンか射撃無双の二択。必中オラオラありならスタプラもあり。
能力はバイツァは必須。むしろバイツァいり能力ディスクをパンツでいかに増やすかが鍵になる。
パールジャムは意外に要らない。デレラで腐るほど食糧確保できるし、満腹度もある程度増やしていけばいい。
ボヘミアンは地味に重要。毎回発動用の能力ディスクを強化していかないと途中で息切れする。
42 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 16:39:16.99 ID:rfI/2zzJ
>>8
チリペエフェクトウゼーや必中オラオラ維持面倒だけど、
それでも殴りたいなら素敵指かスカイハイの二択
但し与ダメ把握して射撃で削って止めさせる時のみ殴れる
攻撃外れる可能性あるので隣接して殴るのはNG

PJや射撃軽減・無効はある程度までいけば外して他の能力と入れ替えるのがベター
あと共鳴で精神100以上にしておくとMH範囲攻撃する時DISC節約できる
とりあえず一度敵レベルがカンストする位まで行ってみるといいと思う
何の能力が不要で何が必要か分かると思うから
9 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 11:04:56.77 ID:7P/XO0rr
永住したいんならバイツァをいっぱい持っていって
パンツが手に入り次第増殖
を繰り返していけば大分持つ
10 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 11:06:05.77 ID:f/1Gb1CA
続き

FF99発
マンミラ99発
ホルス100数発
ヘブンズ100数発
タスクとラバーズが99発
発動用はスタプラとバイツァとクリームとクラフトとチリペとハミパとストフリにメイドとエピタフ

それに攻撃スペアに趣味でKQとキンクリと素敵指と世界と鬼ハン
11 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 11:08:43.53 ID:jwYhdhBP
攻撃のスペアとか要らない
なぜなら近接攻撃なんかしないから
っていうか近寄ったら即死だから
12 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 11:10:32.72 ID:f/1Gb1CA
まあ音楽用です
今99階でこっから永住に勤しもうというところでスッゲェー緊張してます
良かったらこれで突撃しますがダメな所あるでしょうか
14 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 11:16:46.85 ID:jwYhdhBP
あ、もう99階まで来てるのか
まあ、天国の恐怖を知るために一度チャレンジするのはいいかも知れんな
15 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 11:30:50.29 ID:hgLApYGu
正直使うのは限られてるよな
FF持ってくならストーンフリー、最新バージョンならクリームスターターをMAXまで鍛えたものの方が役に立つ

深層に行くと大抵一撃で死ぬから関係ないといえばないが
16 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 12:22:17.72 ID:G08JkLfh
なんで回復量が微妙な肉スプレーを?
18 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 12:28:38.66 ID:cZ/QlpiH
>>16
最新バージョンなら80回復
余りがちなSBR本を回す事考えればストフリより敷居は下がる
ってことじゃね?
17 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 12:27:49.63 ID:f/1Gb1CA
たった今死んだ
ドビュウを踏んでしまう→神父に抜かれる
のコンボが成立して時を止めようと思ったら投げてしまった…
ドラドリあるのに踏んでしかも投げるとかミスすぎてワロエない
19 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 13:14:24.85 ID:gNDVI4io
肉スプレーはどうしてこう微妙なんだ・・・
もういい加減HP回復からは別路線に行くべきだと思うの
22 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 13:41:56.24 ID:jwYhdhBP
>>19
〜だと思うの
って言われても・・・・
こちらとしては、そうですか、って言うしかないわけで・・・・
24 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 13:44:46.03 ID:ACGfGZ5p
>>22
あ、その報告はいらないです
20 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 13:19:13.11 ID:YaNsU6uq
正直ストーンフリーで全回復が間違ってるんだよな
縫合すると全回復って
21 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 13:26:12.53 ID:Z1LaKeaz
鉄獄1FでGE入り☆クラフト+5更に5部本でものすごく強くなったを引き当てた!
最高だよYHEAAAA
25 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 13:47:07.78 ID:f/1Gb1CA
つーか肉スプレーこそ全回復だよな
骨と内蔵以外なら全快っしょ
クレD除けば最高の回復スタンド
26 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 13:51:01.74 ID:gNDVI4io
原作読むに骨やら内臓やらも回復できるっぽいぞ。
・遠距離回復可
・自分にも使える
・つーか誰でも使える

総合的に見ればクレD超えてるかも
49 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 19:23:16.84 ID:md5KDCgP
>>26
原作持ち出すのなら
クレDの本懐はまるで違うところにあるだろ
29 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 14:15:55.95 ID:ppRSE4r3
外科のクレD、内科のパールジャムだからな
35 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 14:58:00.21 ID:pZIpGkA/
>>29
精神科には天国扉&白蛇だな
31 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 14:20:19.57 ID:EH24zB57
でも、クレDじゃ自分治せないし
Cスターターなら自分も治せて、且つ自分が気絶してても使えるしな
34 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 14:57:16.16 ID:pZIpGkA/
クリームスターターは爆弾億泰に触れた時の早人みたいに全身バラバラになった相手を瞬時に治せないぞ
38 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 15:50:15.68 ID:NCe+bIQ5
一方チョコラータ先生はスタンドも無しに自分をバラバラにした
39 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 15:51:31.66 ID:u3sYLMfm
いまだにあの状態で行動できる意味がわからない
上半身が動くだけならまあわかるんだが
41 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 15:52:36.36 ID:io2tdROL
脳と繋がってない部分は
コケから神経に命令がいくような仕組みになっているのかもしれない
43 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:00:12.44 ID:nxJdgcPY
試練をクリアしたら、ふとペリコロさんが世界を仕入れていた
これは買わざるを得ない!と思ってレイクイエムに行ったらバイツァも落ちていた
ラ…ラッキー!
46 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:18:16.62 ID:6R2SMM2C
屋敷幽霊でせめてフー・ファイターズとクリームスターターの回復一式あればねえ
47 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 18:41:28.95 ID:v/8uKIJ0
7日版とか9月版とか特に気にしてなかったんだけど何が違うのか教えて
48 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 18:44:06.64 ID:io2tdROL
細かく更新されてるからどこどこが違うとははっきり言いにくいが
まあ最新版やってりゃ大丈夫
51 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 20:02:49.43 ID:/JnyGCZH
屋敷幽霊でホワルバとエピタフが出て、
ハミパに修正値ガンガン溜まってさらに
骨とクレD二枚出たからヌルゲーだったぜ。
30階で魔法のランプ落っこちてたから
魂の掃除人達を掃除してやったぜ・・・
ま、吉良は10階くらいで撲殺しちゃったんだけどなwww
52 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 20:26:57.86 ID:f/1Gb1CA
吉良の防御かHPをもうちょっと上げないと流石に生かしてクリアは難しすぎる
ペッシとほぼ変わんねえだろあれ
62 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 23:37:32.14 ID:n1hZwAOI
>>60
作ってる人も>>52程度のことはわかってるだろ
53 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 20:48:32.74 ID:eNdqyCLA
そもそも敵に突っ込んでいく時点でヤバい
自分から突っ込むんじゃなく隣接時だけ戦うような感じじゃないとクリアはほぼ不可能だと思う
自分の全体攻撃でも喰らうし仗助のディスクでタコなぐりにするし問題点が多すぎると思う
56 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 22:29:24.57 ID:vnG83ylm
記憶DISCを解析済みにしてパワーアップさせられるようになるだけでだいぶ違うと思う
63 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 23:43:45.66 ID:23t/hlw6
>>56
仗助がヤバイんだよね 解析済みになってくれるととてもありがたい
57 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 23:22:47.52 ID:nxJdgcPY
シビル・ウォーのディスクを装備した

ビリッときたー!

痺れる、うおおおっ!
58 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 23:24:42.72 ID:n1hZwAOI
っていうか未完成のダンジョンで何言ってんだか
60 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 23:35:27.03 ID:f/1Gb1CA
>>58
いっつも思うけど的外れじゃないか
未完成だからってのがあるだろ
まあ確かにこんなトコで言っても愚痴の域を出ないから無駄っちゃ無駄なんだが
59 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 23:34:33.70 ID:UeHVdHdI
コミックス10冊以上余しておいて空腹のため死ぬのは勘弁してください
64 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 23:55:57.19 ID:+jHAZtAA
アイテムで詰むのはおめーが悪りーんだよ
問題なのはステと行動ルーチンだろ
66 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 23:58:47.65 ID:SjbeCn2K
仗助がヤバイって一番上のDISC使わなきゃいいだけの話だろ
79 :632011/12/04(日) 00:38:46.32 ID:FHSSu8h9
63だけど荒れのきっかけになったみたいでゴメンなさい。
>>66
それはまだ気づいてませんでした。 次回から実践してみます。
67 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:08:58.04 ID:H13fw5Vq
そんなのWiki見てる人しかわからねぇわな…。
ある意味ズルすればいいだけの話だろ?と言ってるようなもんだな
71 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:23:00.78 ID:fHY2emkK
>>67
ぜんぜん違うよ
74 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:27:49.18 ID:8LDBv60D
>>67
wiki見てる人しかわからないってどういうこと?
ソートと経験で覚えるって事ができないのか?
完全に初見の一発目で楽に踏破できたらそれってローグライクじゃなくね!?
95 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 03:03:37.31 ID:H13fw5Vq
>>71>>74
テスト段階の屋敷幽霊にとやかく言うもんじゃないが
少ない階数のダンジョンで掃除人対策の兄貴ディスクは欲しがられると予想するだろ?
眠りやら固定用で。

吉良の突っ込みも問題だが、そこが解決してもだわ
吉良の近くでジョウスケ使っただけで撲殺しちまってゲームオーバーだろ?
プレイヤー全部にそこをクリアしろってのは、破綻してんじゃねえか?ってこと
ジョウスケは鬼門だろ、調整でぶち当たる箇所じゃないないか…?
長文とサバイバーで荒れたのはすまんかった。
97 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 05:26:01.14 ID:H13fw5Vq
>>71>>74
解りづらいな。書き直させてくれ。

ディアボロのディスクが何故鑑定済みなのか?
あれが未鑑定だったら仮にアソートの上に来ててもマズイだろJK
バランスが壊れて、使うたびダンジョン終了になっちまう。

屋敷幽霊じゃそれと同レベルの現象が起きる。
勝手に突っ込んで死ぬ吉良と別部屋で使用しないと、吉良を撲殺して終わる。
これは吉良が勝手に突っ込まなくなっても起きる現象だろ?吉良撲殺オワタ。
大量の掃除人相手に吉良を生かして闘うには、
少ない階層内で兄貴などの記憶ディスクの確保が一つの手になる。
その道中でジョウスケを鑑定しそこなって失敗する確率は、下手すりゃ
試練や鉄獄で未鑑定ディアボロディスク(仮)を引く確率より多そうだわ…。
テスト実装中に対しての、長文、連投、スマン。

幽霊屋敷でジョウスケ鑑定をミスらない奴は少数だと思うな。
俺は十分な脅威を感じてヤバいと思うんだが、違うなら俺がマンモーニなだけだわ、スマンかった。
99 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 06:15:31.75 ID:o/1WBzUC
>>97
言いたいことはわかるけどソート順鑑定理解してれば仗助の誤発動は100%さけれるから。
ディアボロと比較するのは無理があるよ
104 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 08:45:50.57 ID:H13fw5Vq
>>99
レスポンスThanks!
ソート鑑定なんてここ見るようになるまで暫くは知らなかったし
詳細な値段鑑定も、ゲームの楽しみを減らすと感じてた口なんだが
マイノリティなのは俺か、残念だな…。


シビルや紙の値段と違って
狙ってではなく、たまたま鑑定が出来たソートを条件に組み込むのは…
銭投げのように知ってる人間だけで対処ができる技で
必須条件にされて
ゲーム内容のうちとされるのはマズく感じたが仕方ないのか

鉄獄の周回ありシステムなどよく出来てると賞賛してきたんだが…
ソート鑑定を知ることが条件となると
未実とはいえ、ここは俺的に辛くナンセンスに感じるな。
114 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 11:56:11.81 ID:8LDBv60D
>>104
鉄獄や屋敷幽霊は試練以上の上位ダンジョンだし仕様を理解した上で更に工夫を重ねて丁度、の難易度でいいんじゃない?
レクイエムやホテルの外ならまぁ特にソートとか知らなくてもクリアできるぐらいで良いとは思う

でも試練以上の難度の周回なし鉄獄や屋敷幽霊に挑戦しといて
ある程度やった上で経験やwikiの知識がないとまともに攻略できないのはおかしい、ゲーム内容のうちとされるのはまずい
ってのはそれこそおかしくねーかな
70 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:22:55.98 ID:8LDBv60D
4Fでアヌビスつけててパッショーネ、クソ長い通路あったからホルビンで全部ナイルに沈めてやろうとしたら…
サーレーで割れて泣いた、封印しないと遠投通用しないのか?
72 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:23:25.17 ID:PWtIX6dn
鉄獄でSBR使って射撃タスク増やすのと他スタンド増やすのじゃ後々どっちが有効的なんだ?
77 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:30:46.82 ID:fHY2emkK
くそ・・恐ろしいスタンドだ・・
ついイラっとしちまった
78 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:31:26.21 ID:FU1cUADE
階段探知と敵化け感知を探し続けて早3ヶ月だけど全く出なくて心が折れそうです
81 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 00:48:44.16 ID:PWtIX6dn
新バージョンだと天国行く準備がめんどくさくて鉄獄ばっかだからお前とめっきり会ってないな
82 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 01:17:13.85 ID:ZVlS0E0g
データ引き継げるなら0.15でも天国永住チャレンジするんだけどな
準備中に次ver来るのはもう嫌だから引き継げるverが来るまで我慢してる
83 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 01:48:06.12 ID:qQ9M9AY5
>>82
引継ぎはできないけど通信はできるよ
念願の敵判別手に入れたけどプルプル震えるだけでわかりづらいな。慣れないうちはつい突っ込んでしまう
94 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 02:42:42.47 ID:8WqchaQ8
>>83
あれかわいいんだよなw
階段感知で青の四角がポツンとあるのもかわいい
84 :虹色侍〈・∀メ  〉=○2011/12/04(日) 01:49:11.97 ID:aX3dY4gu
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

4階で ワールドとクリムゾンきたああああああああああああ

なんだこりゃああ しかし餓死の予感・・・・
85 :虹色侍〈・∀メ  〉=○2011/12/04(日) 01:50:30.84 ID:aX3dY4gu
ううううううううううううううううううううううううううううううううう

共鳴あるのか!!!!!!!!!!邪悪の化身!!!!!!!!!

攻撃力+3だああああああああああああああああああああああああ

クリムゾン+1有ったから13もあるううううううううううううううううううううう

しかし餓死の予感 腹減りど40で食糧ないs
86 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 01:50:51.64 ID:PWtIX6dn
お前はステータスを過信してオーラ敵に突っ込んで死ぬタイプだから安心しろ
87 :虹色侍〈・∀メ  〉=○2011/12/04(日) 01:51:22.23 ID:aX3dY4gu
うぎゃあああああああああああああああああああああああああああああ
次の階で バイチャでたああああああああああああああああああああああああ

これは!!!!!!!!!!!!!!!ラスボスの共演!!!!!!!!!

あしたしぬかも
88 :虹色侍〈・∀メ  〉=○2011/12/04(日) 01:52:08.44 ID:aX3dY4gu
餓死したくないよ・・・・・・・

頼むピザピザ!!!!ビクトアールピザ・・・・・
麻里子さま
90 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 01:56:23.97 ID:PWtIX6dn
鉄塔・骨・クリームが揃えばいけるかもしれんが
そう都合良くは出ないな
92 :虹色侍〈・∀メ  〉=○2011/12/04(日) 02:00:02.89 ID:aX3dY4gu
うお
バッドカンパニーハウスに入っちまった。。。

まてまて、冷静に ジャンピン具+1がある

しかし 精神8だから 一撃で戦車が倒せない

これは少しもったいないがワールドかクリムゾンを使うべき!!!!!

ピザも見える
98 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 05:36:13.93 ID:FU1cUADE
毎度毎度確定☆ディスクが下っぱのカス能力で埋め尽くされたハミパで泣けてくる
101 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 07:54:21.25 ID:poNkO6vO
試練でいっちゃん嬉しいのはチャリ乙
ガシガシ殴ってサクサク進むのは楽しい
102 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 08:07:45.93 ID:sd1oYGFn
天国永住用の装備候補をつけたまま大統領に突っ込んでしまった
ホテル超怖い
105 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 10:34:45.89 ID:ntquLyqq
銭投げ、爆弾はちょっと便利すぎる気もするよね。
全体的に落ちてる額を減らして、アヌビスを出にくくした方がバランスがいいと思う。

開発が続いていれば、ジョースケディスクあたりは出ない設定になるでしょ。
いくらソートで判断できるからといって、そんなマインスイーパみたいなことやりたくねぇw
107 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 10:41:22.65 ID:dC3pGhUz
仕様は知ってれば利用すればいいし知らなければ縛りプレイしてると考えていいんじゃないの
108 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 10:42:01.95 ID:ZatGR6XJ
なんだよネタかと思ったら下らねえ長文書くぐらい本気だったのか・・・
それならボインゴのほうがよっぽど脅威だわ
109 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 10:53:35.83 ID:v89/oj1j
「wikiでソート把握しときゃ回避できるだろ」っていうのは軽薄だったな。
wiki見なきゃクリアできないような仕様にはするべきじゃないしな。
勿論、自分でデータとっていけばwiki見ずともわかることであるのは確かだが
↑を言った人はきっとwikiで知ったんだろうからね。
110 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 10:56:24.84 ID:xuvcJkEK
不思議なダンジョン系はwikiとにらめっこしてどれだけ知識詰め込むかが重要だと思ってる
111 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 11:23:23.09 ID:unWu6sS2
紙か腕かと思って未識別装備入れたら骨だったから未識別のまま合成して

檸檬色の装備DISC+8★3
未識別のDISCだ

って書いてあるけどエコーズの顔が出ててネタバレしてた
112 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 11:44:50.32 ID:unWu6sS2
何かわからんが発動してみたらちゃんとエコーズが出て修正値1減った
113 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 11:49:54.64 ID:A7or46gt
つまり骨で装備ディスクが鑑定できると!
しかしコスパ最悪で知ってても使い道ねぇ
115 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 12:00:20.48 ID:fHY2emkK
ローグ系ってのは死んだり、経験で覚えるもんだ。
何回かやってるとwiki見なくてもどの辺に何があるか
経験でわかる。ソート識別が打開の条件って言い出したら
敵の特有の動きだって条件だし、発動の仕方だって
条件になってしまう。だから無理にwiki見なくても経験で打開できる。
116 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 12:07:48.91 ID:8LDBv60D
そもそも記憶ディスクなんてアイテム欄いっぱいにたまってからやっと使うもんで
仗助が一番上、だというのがwiki見ないとすぐにはわからんとしてもためてからソートして使っていけば
仮にその階それで死んだとしても「ソートの大体どの辺りにあるか」ぐらいはわかる、その経験を次回に活かす

俺は0.14の頃はそれでどれがぼんやり大体どの辺りにあるか、って覚えてて
その後wikiの存在を知って正確な位置を覚えたわ

というかそもそも不安なら使わないとか入れる物、店が出るまで使わないという選択肢もある

昔のスレで試練初深層でCMOONミスタコンボで即死してこんな理不尽なの許せねーとか暴れてたのが居たけど
程度は違えどそれに近いと思うぞ
117 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 12:33:39.46 ID:67vXsaEm
発動で召喚される味方が弱いのでこんなDISCを妄想

リンプ・ビズキットのDISC
[−]相手の召喚を防ぐぞ
発動 透明な味方をランダムで召喚するぞ

味方はその階層の敵
181 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 20:34:25.39 ID:XCC8pw2b
>>117
みんな話題にしてないが召喚防ぐのありだな
118 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 12:42:59.84 ID:g/+cK4/q
記憶DISCは早めに全階降りるときに識別してるわ
早めに識別しとくと二枚目以降が出たときにすぐ使えるしアイテム欄も圧迫しないしでハッピー
ボインゴが出ても泣かない
119 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 12:47:25.93 ID:vftDo/hC
スケアリー・モンスターズ「オレの発動が弱いだとォ?」












あれwiki見たら攻撃力50もあるんだってな
120 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 13:03:45.57 ID:A0L1g9bK
モンハウとかで本当にピンチの時発動すると恐竜がどんどん敵を殲滅してくれる
そして戻ってくるころにはレベルが10くらいの立派に成長した敵が来るってわけだ
121 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 13:07:31.36 ID:QoSsqsNG
スッピーやツェペリさん以外にも、仲間として大統領派遣してくれないかな
元軍人だし強そう
122 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 13:09:22.69 ID:s4MFMuuX
ミキタカは面白いな

指定されたアイテムを渡すとアイスにしてくれるとかモンハウとかでサイレンが鳴ると倍速のシューズになってくれるとか
123 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 13:11:38.36 ID:ViMn6zoQ
7部DISCの微妙さを改善してくれないと本の弱体化に見合わんぜ
124 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 13:38:34.63 ID:VT5k53Od
値段識別できた熱湯Discをオモエコバで爆弾化できると最高にハイだわ
126 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:17:17.16 ID:qQ9M9AY5
エニグマのメモって何でできなくなったんだろう。不便でしょうがない
128 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:22:56.00 ID:qQ9M9AY5
0.13ではできたよ。
エニグマに「しゃげき」とか「ばくだん」とかメモしたら整理が楽だったし、ぱっと見て分かりやすかったのに。
129 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:27:39.19 ID:7VBEEz82
「謎」のDISC
攻1 防1 空1
[−]時々周囲の敵をちいさくするぞ
発動   周囲の敵をちいさくするぞ
☆発動 部屋内の敵をちいさくするぞ

…何となく考えてみたが、これだと発動がデス13やスケアリーの劣化版だな…
いつか「謎」が実装されたら、白蛇→MIHの特殊合成にコイツも加えてほしいなぁ。
132 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 16:28:55.93 ID:NXBPx2Ep
>>129
アムッアムッアムッウゥゥバァァァッ!のスタンドか
130 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:33:31.89 ID:vftDo/hC
天国でカエルで1000超え出来て敵レベルも50泊まりだったのっていつだっけ?
131 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:46:58.84 ID:sgIriPJ5
>128
ver0.15は開発に使うプログラム言語をそれまでのHSPからC言語に変更して
1から作成、構築してるので、ver0.13でできていたことも1から作らないといけない。
エニグマの紙のメモ部分は本来は実装したいんだけれど、まだ作りきれてない部分。
できなくなったっていうのはある意味間違ってはないんだけど、意図的にできなくしてるんじゃなくてやりたいけどまだ作成途上ということ。

>130
wikiによると天国の敵レベルが50までなのはver0.11まで
HPドーピングで1000突破できたのはver0.12までだそうだ
http://www30.atwiki.jp/jojo_diablo/pages/86.html
133 :虹色侍〈・∀メ  〉=○2011/12/04(日) 16:45:02.00 ID:aX3dY4gu
37階まで来たが。。。。。
守備がきつくなってきた。・

DIOとて言おうとシンデレラが。。。

一応帽子は集めた シンデレラ装備で
136 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 17:42:37.40 ID:MgLphb9t
>>133
お前は何時まで経っても上達しないな
138 :虹色侍〈・∀メ  〉=○2011/12/04(日) 17:54:29.53 ID:aX3dY4gu
でもここ2カ月で40階まではいけるようになった

もう一息なんだが やっぱ真面目に敵と戦うのがだめン青
142 :虹色侍〈・∀メ  〉=○2011/12/04(日) 18:16:38.88 ID:aX3dY4gu
そろそろクリアしたいんだが

12,13,14全部あるのは鉄獄クリアできてるのに もちろん周回なし

-15難しくねーか?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 19:44:04.38 ID:Z4hJT0rq
今更だけど試練初クリア
レクイエムでレアディスク集めるぞー
148 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 20:31:17.86 ID:vftDo/hC
オレは別にいいと思うんだがな
上達というか心の余裕(レア拾ったくらいで一々騒がない)が出来てるし
少しは進歩してると思うから基本スルーで攻略の質問があったら答えてやる位がいいと思う
コテだから目障りと思う人はあぼーんも簡単に出来るし
152 :2011/12/04(日) 21:44:49.04 ID:j6lSBm3/
FF13買ったから

しかし、40階以降の攻略教えてくれ

今、クリムゾン攻撃13
共鳴含む

ディオ守備27

パールかシンデレラ


骨がないが

+4
+1
+2
+1

がある

学帽は五枚


カーズ階まできた

ちょい守備きつい
153 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 21:56:34.75 ID:xuvcJkEK
攻撃と防御そんだけあってきついってどんだけヘタレなんだよ・・・
ディスクは修正値だけじゃなくて何持ってるのか書かないとアドバイスのしようがない
154 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 22:01:54.05 ID:h3QVvEEh
正直0.14でも鉄獄夢のまた夢の身としてはヘタレとか言われるとイテテテテってなる
155 :2011/12/04(日) 22:12:33.84 ID:j6lSBm3/
+4は星つきエコーズ
後はクラフトとか、たいしたディスクない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 22:13:21.69 ID:UwoJQrtF
試練50までにDIO骨5(64333)クレD2引いてんのに一枚もエニグマの紙拾えてない
攻撃用クリーム10に弓矢でキンクリハイウェイキラークイーンとかサクサクすぎるのは良いが紙をクレ
アイテム管理がめんどくさすぎる
157 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 06:56:06.78 ID:NqSMWx6V
タイヤの中に使える装備Diskが無いのは、俺だけなんだろーか?
ダイバーさんがあったら狂喜乱舞するんだが
158 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 07:22:57.07 ID:VhfQI2cw
アレッシードーピングしようとしたら途中で神父に防御DISC抜かれて邪魔されるわ
締めで瓶に捕まえようとしたらナイルの川底に飛んでいくとか最悪すぎる
こんなミスした自分が許せない 反省するしかないか・・・
159 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 08:16:14.90 ID:denWJGrV
>>158
瓶でDISC抜いた神父を捕まえようとしたなら
瓶から出してもDISC落とさないよ
0.15で変わってたらスマソ
162 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 08:47:36.64 ID:VhfQI2cw
瓶に余裕があったら 
キチッと瓶にアレッシー入れてしまってから次のフロアでもドーピングするだろ?
誰だってそーする 俺もそーする
なのにそんなつまらない失敗をしたのが許せないんだよ
164 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 09:12:49.00 ID:1ADwRAV1
diablo.ddo.jpか!?
中の人、一言教えてくれたらいいのに…
誰も気づかないまま数ヶ月とかなっててもおかしくないだろw
165 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 09:39:52.41 ID:denWJGrV
ドーピング重要ですか?
めんどくさくてやらねぇ
183 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 20:51:59.42 ID:nnoEPPkp
>>165
クリア率を上げたいならやらないとダメなんだろうけど
面倒な上に色々バランス的なものが崩壊するからやらね
166 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 09:59:24.27 ID:mCYZz6jI
天国でレベル99でアレッシードーピングするとレベル2でHP300くらいあって笑える
167 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 10:05:04.25 ID:gz+Tobig
エコーズって地味だけどめちゃめちゃ優秀なスタンドだよな
act1 能力封じ
act2 吹き飛ばしでシアハ、エシディシの脳処理、間合い空け、泥棒サポート
act3 追加効果で鈍足、発動で100%鈍足、多部対応

ジョジョリオンでact4出ないかなー
168 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 13:53:11.47 ID:txyaBg8P
鉄獄初クリア!


■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+10 ★5
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [−]+のついた装備DISCが出にくいぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+18 ★5
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [防]雨を固定するぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC
 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ

20Fでホワルバ、40Fでエピタフ、引きが良かった・・・!
46Fのマジ赤はいらない子。
壁の中のカーズ様にも全体攻撃の発動は効くんですネ。
175 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 15:16:46.84 ID:fHJDRHdn
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+35 ★2
 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ

二刀流揃ったんでじっくりやったら修正値溜まりすぎて楽勝だった
178 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 15:39:50.65 ID:fHJDRHdn
楽勝というのは実は嘘
オーラヴァニラ寝かせて残像チャリオッツで遊んでたらキレられてドラドリ&バイツァ合成ホワルバを一回失ってます
180 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 20:23:16.77 ID:mCYZz6jI
そいやどうでもいいけどオーラヴァニラorクリームが変身してもオーラは維持されるの?
あと透明なキャラ(スポマとかクリーム)がオーラ状態だと可視出来たりする?
182 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 20:40:15.21 ID:YgV/YvuO
オーラ敵ワープさせたときオーラ消えちゃうから
仮にオーラクリームいても飛んだときに消えちゃうんじゃないかな?
184 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 21:06:49.91 ID:Se1G0dEg
アレッシードーピングって穴掘って召喚タイプの敵と一緒に篭ってやるもんだとばかり
連れ回して巡回して降りたとしてどのくらい効果があるもんなんだ
185 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 21:39:11.59 ID:nZ6iaGSO
>>184
敵1匹につき平均1.5ほど最大HPの上昇が見込める
但しLVによる攻撃力が全然上がらないので、攻撃ディスクが強めじゃないと殴り合いがキツい
試練でヒキがいい場合ならともかく鉄獄だと攻撃ディスクを鍛える暇はあまりないため、(無周回だと特に)
何か他の部分で敵を始末する手段を用意したいところ

また、最大HPが上昇することで自然回復HPが上がるため生存率も相応に上昇する
188 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 22:48:28.08 ID:n4XMnGJO
1部 パパの仇を
2部 地球レベルの戦いであり、人類の存亡をかけ究極を目指す最強の生物たちに挑む命がけで戦う男たちの熱い戦い
3部 ママがヤバいんで原因を潰す
4部 町に殺人犯が
5部 ギャングのボスになる
6部 犯罪で捕まったので脱獄
7部 国を挙げた最大のレースに挑み、また世界をも支配できる聖人の遺体も集める国家レベルの戦い

本編でスゴイ部に限って本が悲しいな
190 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 22:56:00.99 ID:PeTmlehC
>>188
2部が好きのは分かった
もっと立場を作るべきだな、アレッシーの裏技は残忍で邪悪だ

カエルで体力あげてもアレッシで飛びそうだ。このパターンだとマイナスだ。
前体力を記憶して元に修正できるなら、真っ当な攻略が映えるんだが
(カエル成長など)
191 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 22:57:06.94 ID:SVHRFgaU
>>188
1部はジョナサンがしくじってたら全世界が吸血鬼に征服されてたぞ
192 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 23:07:34.43 ID:Bou4UPRT
>>188
6部なんて宇宙を巻き込んだ戦いだったじゃん
189 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 22:52:09.31 ID:nZ6iaGSO
昔のSBR本はそりゃもう誰もが求める素晴らしい本だったんですよ
194 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 23:27:40.37 ID:e94CJSpg
>>189
ワールド拾った時は嬉しいな、SBR本
195 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 23:39:48.30 ID:ygViReIg
うむ。0.15の世界に関してはチャリオッツを攻撃ベースにしてる時と似たような楽しみが出来たと思う
196 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 00:13:54.26 ID:YcYoT6EJ
おい、アレッシーが無限大だw
使ったらこりゃヒデーw禁じ手常考すな
HPに一撃の余裕ができるだけで体感が変わるな
198 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 00:21:18.28 ID:/j2VGOMd
ペッシが完全なる糞ディスクになったように一回辺りの低下を10にしたらええねん
バランスはエルメェスのシール同様、回数限定するとかで
200 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 00:28:35.25 ID:pDiP0tUM
ペッシは基本1ダンジョンで1回以上引っかかることがないからあれでいいだろうけど
1ダンジョンで何度も能力食らうアレッシーを同等にしちゃうのはちょっと
201 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 01:55:16.78 ID:kr8F0Fvt
まあアレッシーは普通にこのままでいいと思うが
ドープしたくない人はしないでする人はするで住み分けも出来るし
202 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 01:55:34.47 ID:6buGKty+
おい・・・どうなってんだ?こいつは・・・
無周回鉄獄20階打開したと思ったら次フロアで水族館引いて
打開アイテムもなくなったディアボロは嘘のようにボロ負けしたぞ
203 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 02:19:56.05 ID:D+PgFysV
敵が急に強くなるからアイテム消費はどこでも最小限に抑えるべき
204 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 02:23:08.93 ID:Wv9yzRHk
ドーピングはもう一つのテクニックだから使う事に善悪とか無いと思うけど
普通に進める分にはバランス的に使う事前提で作ってないし使うとゲームにならんからな
プレイヤーのゲームに対する付き合い方次第だけどまあ
自分は要らんなあ
205 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 02:25:25.19 ID:6buGKty+
わかってはいる。わかってはいたけど
何も持ち運べる量が全然無いときにこんなことするのはひでぇよ・・・
拾った保管系のヤバイ物は20階の感電からのDIOの骨と20階の店にあった左腕だけしかなかったぞ・・・
206 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 07:53:35.96 ID:bQ8RBXfH
20階開幕隣接スポーツマックスってどうしたらいいんでしょう
初手赤石とかしか手なくね?横2マスにいることも考えると
208 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 08:38:20.32 ID:SdKJr/qb
サンドマン デス13等 マントラとか
クリームで壁に逃げよう
209 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 09:21:38.42 ID:vnmU+MQ9
降りて即隣接してるってのは滅多にないけど、
20Fについて、即マントラ発動したら、隣にいて一撃で消されたことあったわww
211 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 12:09:01.60 ID:Kgy9WzLo
ヘブンズドアが攻撃discになって、
ボーイ2と共鳴「だが断る」
act3と共鳴「君の事を尊敬している」
クレDと共鳴「仲の悪い二人」
もし、そんなことになったら、趣味装備で試練クリヤーを目指すな
214 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 13:05:49.01 ID:eu32dh7C
だが断るはH☆Sだな
B2Mだと「最高の気分」とか「自分を乗り越える」とかになるのかねえ

まぁどの道、攻撃Discになる事はないだろうがw
216 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 13:48:04.89 ID:ff0YP5mB
ジョジョキャラゲーの割にだが断るネタがそういえば無いな
入れるとしたらどうするんだろう?
露伴にボヘミアンのディスク渡そうとしたら何かクリアしてないとだが断るされるとかw
218 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 14:33:01.38 ID:bQ8RBXfH
あれにはなんか用法があって大抵の場合間違った使われ方をされていてどうのこうの

ってよく言われてるがどういう場合が正しいんだっけ?
220 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 14:36:42.79 ID:4wFSogj7
「だが断る」はその後のセリフを含めてこそ名言
それを原作とは別の流れにねじ込むのはまぁ難しいよな
221 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 14:43:36.64 ID:kr8F0Fvt
原作見ると分かるけど
承るとみせかけていきなり断るのが正しい用法だろうな
ゴージャスアイリンの映画スカウトに対して「スターになれるの!?だが断る」みたいに言ってやるといいかも
222 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 14:45:18.28 ID:+nfwYped
ジョジョ立ちとかオラオラ無駄無駄、だが断るで喜んでるのは総じて浅い奴らじゃん
223 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 15:38:40.56 ID:YcYoT6EJ
ごちゃごちゃ推察やら分析し始めてる時点が既にに
イナゴしてるのと変わらんのは解る
225 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 15:59:46.32 ID:AftlnVIj
真実へ向かう意思のくだりとか
男の価値と社会的な価値のくだりとかその辺の深イイ話は流行らないよななぜか
ネタ的なセリフばーっかりで

>>223
おっと会話が成り立たないアホが一人登場〜

234 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 19:20:47.43 ID:KKu8UdZM
>231
ver0.14の魔少年の問題で試してみたら、キッスのシールで増殖しなかったよ。
敵設置一覧にあったレクイエムジョルノとウンガロだけしか試せなかったけど。

その過程で気づいたこと。
ウンガロを封印するとディアボロに普通に向かってきて殴ってくる。
防御0でも5ダメージくらいしか喰らわなかったけど。
魔少年ではフロアボスを倒してもやられメッセージはでない、アイテムドロップもない。
235 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 19:33:39.32 ID:Kgy9WzLo
そういや、地下でひたすら会計をしてるトニオさんは、どうやって商品を入荷してるんだろ?
236 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 19:39:24.40 ID:sMOMBiTw
>>235
トニオさんは何であんなに強いと思う?
237 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 19:42:10.62 ID:Cu/4gJpz
なんかトルネコかシレンのQ&Aでおんなじやり取りを見た記憶があるw
238 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 22:24:35.62 ID:vnmU+MQ9
まぁトニオさんはパールジャム+99×3だからなw

裏で兄貴とジャッジメントあたりを使役してるんだろうw
240 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 23:41:40.63 ID:UN1ptlhn
>239
ver0.13で使えなくてver0.14で使えるのは、
ウンガロ、レクイエムジョルノ、西戸、ホルマジオ、リキエルあたり。

エンヤ婆、離婚承太郎、橘育朗、バオー、サーレー、死体系、お母さんヤギ
の名前が確認できなかった。
魔少年で使える敵が、遭遇するとか倒すとかクリアするとかで増える条件とかあるのなら
上記の敵も使えるようになる可能性があるかも。
241 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 23:43:27.50 ID:PWBZjUnB
防禁プレイとかやってる上手い人、
防御があっても死ぬ俺に生き残るコツを教えてくれ
全アイテム回収がマズいのか?
243 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 00:23:49.94 ID:fjFuQ+f5
修正値どのくらいで何階あたりで死ぬか書けばきっといい答え返ってくるよ
244 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 00:53:11.59 ID:At5Dc+Tz
全部防御に注ぎ込んでも結局修正地足りず敵にやられるよりは使わない方がコミックスに余裕が出来てラクってのもある
245 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 01:09:08.14 ID:l2Pl/agd
上手いかどうかはともかく攻略が要るなら出していきたいと思ってるけど
前提がなさすぎて答えるの無理
246 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 01:59:50.88 ID:rpdHqO3E
突然だけどリサリサのひらりとかわす能力って働いてるんだっけ
見た覚えがない
281 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 21:03:21.96 ID:3x8nzwrP
>>246
敵図鑑にはヒラリとかわすって書いてるけど、実際にはヒラリとかわしたりはしないね。
249 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 10:36:54.47 ID:x78+u5mb
ビリっときたーからエシディシに骨を燃やされた時の悲しさといったら…
250 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 11:07:05.53 ID:T5cgC3UA
むしろACDCよりブ男を発動消滅D4Cで根絶やし・ジェノサイドしたい
まぁどんな能力になるかは知らんが早く実装されねーかな
253 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 12:29:13.21 ID:KP69JehT
試練だと中盤以降の防御ハミパは優秀だけど、基本値が低いから、
最初から育てようと思ってると序盤の致死率がキツいな。

上手に合成すれば、試練クリアは骨2個とクレD2個で十分足りる印象。
254 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 13:46:56.30 ID:knL12785
>>253
他の引きが普通なの前提で骨2個とクレD2個もあったらクリアできて当然なレベル
上級者はクレD一枚でクリアとかしてるし骨1個か2個あれば十分クリアできる
まあ他の引き要素がかなり強いから一概には言えないけど
255 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 14:01:59.40 ID:KP69JehT
>>254
え、えーと…まあ…その…なんだ…ご、ごめん…?
257 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 14:17:25.06 ID:duXWt5Wg
>>253
ちょっと、気になったんだけど。
ハミパって、防御Discにする?
俺は、余ったコミックの受け皿にして、合成材料にしてるんだけど。
256 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 14:09:45.10 ID:3zJGaanY
原作が好きでプレイしているオラは、
上げやすさの使い勝手を活用した防御集中プレイさが気がひけるだ。
スタプラは窮地に陥るまではオラオラしたいだ。
258 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 14:23:02.66 ID:At5Dc+Tz
ハミパは34部対応だから修正地を集めやすい
基本地が低いからシアハやルバの合成材料になる事もあるけど結果的にそれらのDISCより修正地が高くなる事もある
スタプラはそういった意味で試練最強の防御DISCと言っても過言では無い

でもらしさを求める人は機能的な装備をせずオラオラしたりする
259 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 15:21:03.20 ID:KP69JehT
>>257
>>258が説明してくれたとおり。
合成に余裕があるなら、クラフトかウェザーベースの修正受け皿だけど、
合成しなくても階層に伴って順調に育つのが強み。
最終的に他のディスクにブチこんでも、もちろんいいしね。
他に基本防御の強いディスクがあるなら、修正貯まるまで攻撃装備もシブい。
序盤の吸血鬼には嫌な連中が多いからな。
260 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 15:31:21.03 ID:Y8iYZQkZ
あと骨と装備DISCの引きが良い時は何ベースでもいけるし
能力発動でサクサクしたいからハミパってのはあるな

店の床に商品じゃなくて自分のタワー(1)置いてその上に載って発動しても
「はスタンドパワーが尽きて消滅した」と出るだけでディスクが残っててプンプンし放題なんだがバグか?
連続チャレンジできるから泥棒成功だぜ
261 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 15:45:59.44 ID:T5cgC3UA
骨2クレD2はやや多いな、みっちり稼げばまぁコンスタントにそれぐらいは出るかもしれんが
基本的に骨とクレ合わせて2つありゃまぁ足りるかなぁ、3つなら結構能力で欲張れる
4つ以上は持て余すので送っちゃったりする

ハミパは修正たまりやすいし長いこと持ち歩くけどずっと防御ってのはしないな
まとまった修正たまって合成手に入った時点でクラフト、シアハあたりに移し替える

そっから先の3、4部はまた新しいハミパに回してそれは攻撃に装備
こうすれば必要十分な防御で攻撃も高くてストレスフリーだし発動すれば即降りもサクサク
262 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 15:57:19.51 ID:At5Dc+Tz
タワーオブグレイの床下発動は結構前からあったバグ
プンプンしほうだいだけどDISCも移動する訳じゃないから微妙
263 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 16:55:15.24 ID:zCGQk9Oe
ジョニィは一歩進むと次のターンでその進んだ方向にACT4を撃つってのはどうだい
hp1か即死か
264 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 17:12:47.41 ID:nGDRzc4n
いや「どうだい」って言われましても・・・・
「それで何が面白いの?」としか言いようが無いわけで・・・・
268 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 17:35:49.61 ID:cQCrUlpi
俺チーズな
269 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 17:38:22.07 ID:dtFJnc9U
>>268
なんかさ・・・味がしねーよお前・・・
270 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 17:54:08.01 ID:K5CNzZ9i
違ウ違ウ、こノ『セックスピストルズの唐揚げ』と一緒ニ食べルんデス。
274 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 19:00:26.78 ID:Y1kZskkA
一般人からみたら透明人間が飯食ってるみたいに見えるのかな
277 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 20:20:23.66 ID:At5Dc+Tz
仲間を殺されて怒ってる奴が仲間を殺すかフツー
ましても兄貴ともあろう方がよー
278 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 20:21:45.09 ID:KP69JehT
ワープした敵の座標移動処理が、敵全員の通常行動の後だから、
ワープの演出が出ていても判定が残ってる、てことなのかな?
ハーヴェストでも同じ状況ありそうだな。
280 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 20:25:56.20 ID:APoC0L+k
応用でブチャラティを倍速+混乱にすれば原作再現出来るのではないだろうか
意味はないし攻撃するのは過去の自身だけど
282 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 21:23:56.95 ID:ByL1brAT
あれ、ヒラリとかわされたような記憶があるぞ、間違えて覚えてるのかな

試練42Fで防御30、こりゃあ楽勝だと思ったら大部屋MH
紙が全然出てなかったのでプロ兄ディスクがなくハイDIOに…
283 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 21:42:47.33 ID:T5cgC3UA
サウンドマン使えばよかったんじゃね
286 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 22:18:50.67 ID:ByL1brAT
>>283
消費アイテムはピッツァくらいしかなかった
紙が出ないとアイテム欄の大半を射撃と装備ディスクが占めるから困る

プロ兄のディスクがあったらクラフト発動したのに…
285 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 22:10:01.85 ID:At5Dc+Tz
倍速だと動かないんだよね
サンドマンワールドDioに勝てたんじゃね
287 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 22:27:26.32 ID:3x8nzwrP
魔少年の問題を使ってリサリサを300回ぐらい殴ってみたけど、一回もヒラリと避けられなかった。
289 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 22:50:38.88 ID:At5Dc+Tz
どういう方法で殴ったんだ?
ヘブンズだと本末転倒だし素敵指だと必中だった気がするし
290 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 22:54:27.74 ID:Q+fJlt3B
康一でレベル上げたりリサリサの攻撃下げたりすれば真正面から殴れると思うんだ
291 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 23:09:03.98 ID:knL12785
普通にアイテム出しまくって防御装備作って回復しつつ殴り合いという脳筋プレイも
293 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 23:16:16.12 ID:3x8nzwrP
直線の部屋を作ってアイテム回収後にリサリサと接触するぐらいに距離離して設置。
殴って波紋流されないようにするためのハミパor波紋の壺とスーパーフライ+10を複数置く。
波紋対策したあとにリサリサの目前でスーパーフライ発動。あとは殴り続けてフライ切れたらまた発動。
リサリサの後ろにジョリーンor仗助設置でいつまでも殴り続けれる。

ちなみに、魔少年でもヒラリ回避がでるのは、ドノヴァン、トランスファー、ケンゾーで試して確認済み。
296 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 23:39:41.81 ID:TenCe9g2
>>293
なるほどな
でも仗助orジョリーンの回復は毎回発生するからうっとおしくないか?
サバイバーで相手の体力を計りつつ、死にそうになったら
康一Discをアヌビス投擲だと効率が上がると思う
294 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 23:18:28.38 ID:2Gue9usv
まーた、ジェントリーでやられちまった…せっかくの無周回鉄獄だったのに

ストレイ発動は弾くよなあそりゃ
ああ悔やまれる
295 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 23:27:07.08 ID:+47sTDCm
297 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 23:42:44.07 ID:T5cgC3UA
>>295
GJ、グレートだぜ

しかし未実装の素材も相当数溜まってきてるよなぁ
全方向あって雰囲気再現しっかりしてるのだけでも10キャラ(スタンド含)分ぐらいは優にあるような

敵として実装すればSBR勢に大ダメージが十分能力として成り立つぐらいだけど…更新楽しみじゃのう
299 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 00:07:14.07 ID:U9gmhHkZ
成長吉良+猫草の着弾点火弾は蒸発するのに
猫草の空気弾が蒸発しない理由をずっと考えてたんだが
着弾点火弾は空気を爆弾に固定してるから蒸発出来るのか?う〜む・・・自信がない・・・
300 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 00:25:45.75 ID:56MphVbL
ダメージ弾は燃え尽きる
縛り付けるのが燃え尽きないのは色々他の射撃とは違うアレがあるんだろうな
301 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 00:40:07.48 ID:MJf1m4uC
たまに気持ち悪いぐらい順調なことあるな
低層で良ディスク出てコミックスも充分でMHも多い
314 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 13:28:43.59 ID:lJc1fF2s
>>301
昨日やった試練がまさにそれだったわ
低層でマジ赤スタプラエアロパール引いて
そろそろ骨が欲しいと思ったら数階後に幽霊部屋出て
最終的に持ち物1ページ紙で埋まった
難を挙げるとすれば全体ダメージディスクが1枚も出なかったのと
矢が出る階層はかかさず粘ったのに結局矢1個しか出なかったくらい
それでも全く苦労しなかったな
302 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 02:33:30.98 ID:kFBp8uwo
Remixやったんだがなかなか面白いな、アレ。
新しいダンジョンやった時の新鮮さを味わえたわ。
304 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 08:55:25.32 ID:UfPei9OO
試練で一発目シビル引いてテンション下がってたがその後コミックスが7部本しか出なくていつのまにかシビルの修正値が+35に…

攻 ダイバーダウン
防 シビル・ウォー+35
能 パールジャム

骨かクレDさえ出ればなあ
306 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 09:33:28.41 ID:TrM2X3Q8
そこはさすがにロンサムミー待とうぜと言いたい
307 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 09:37:44.91 ID:iSEmbHhk
35までいってるなら呪いはもう取れてるってことかな
309 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 10:01:11.37 ID:UfPei9OO
>>306
ロンサムかクリームスターターが出るだろうと思って粘ったけどハイプリ稼ぎしてたらアイテム欄がコミックスで埋まったから妥協した
>>307とっくに解除済み
アイテム置きたいときは毎回外してる

今50階くらいだけど未だに7部スタンドは出てない
こんな偏りは初めてだ
308 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 09:47:13.54 ID:hekM68TF
久々に試練クリアまで行ってみたんだけど、ラストって前からこんな「ストーリー通り」になったんだっけか。
「完」の部分しか覚えてなかったわ。
あと7部で漆黒つかないと虫食いがものすごくウザイな。ピストルズなくて凄いダルかった。
皆さん虫食い対策どうしてんの。
311 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 11:10:17.14 ID:WreVzWNe
>>308
アナスイとウェザーの自作ヒーローのあたりは0.15で追加されたよ

虫喰いはもうなんていうか必要経費と考えてそっからはただただ降りるだけみたいな人が多い
オーラは0.13だと攻撃と防御に維持したかったが0.15はクリアまでに付いたらラッキーとかそのぐらいの認識
試練なら運が悪くてもしっかり稼いだら50F前には降りきれるだけの物資揃うからな
310 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 11:07:51.76 ID:CiINplRE
迷って決めた選択肢が有利な方向に偏ると、一瞬、
「ひょっとして僕、成長したんですかぁーッ!?」
て思う。

まあ、実際はそんなことはなくて、すぐにヤッダァバァーッ!ってなるけど。
313 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 13:02:01.70 ID:dqRUlc9a
射撃ディスクの発動罠を入り口と曲がり角に設置して周回パターンに気をつけてる>虫食い
315 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 15:25:56.71 ID:CiINplRE
そういや、一昨日初めてマジ赤持って67階行けたんだけど、気楽さがハンパないな。
エシディシがただの上位エボニーみたいな感覚だった。
防御30後半あったから殴り合い余裕だったし、じっくり探索でさらに強化できた。
そこでしっかり強化できると75階以降の即降りにも何も躊躇ないし、
マジ赤一枚でマジ別ゲーになるわ。マジおすすめ。
316 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 15:31:08.24 ID:VOs61Xug
いや、いまさらお勧めされなくても、拾ったらみんな使ってるよ
318 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 15:43:50.63 ID:CiINplRE
>>316
マジマジ言いたかっただけだよ。
全部言わせんな恥ずかしい。
319 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 15:53:36.04 ID:WreVzWNe
流石に指摘されたからそういうことにしたようにしか見えな・・・
まぁ確かに最初はマジ赤持ってアヴエシは幸せだよなぁ
320 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 15:59:24.77 ID:PXMOOSRY
みんな地図の色と透明度どんなのにしてる?
323 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 16:58:15.72 ID:le6IkLOi
>>320
特に弄ってない
エンヤホテルMAPだと敵が見づらいのが難点だな
321 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 16:03:11.17 ID:CiINplRE
あ、ありのままry
マジマジ言ってたらマンモーニry
頭がどうにかry

くやしいのう俺www
322 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 16:34:41.83 ID:06mt86jH
なんか試練でいくら粘ってもハーヴェストがさっぱり出ないことが結構あるんだけど、ハーヴェストってそんな出現率低かったっけ?
328 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 18:04:16.01 ID:WreVzWNe
>>322
0.13までの方のwikiの装備ディスクのところの下の方に出現率が書いてあるけど
0.15新規追加入れてもバーニングダウンザハウスに次いで二番目に出にくいっぽい
330 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 19:39:41.42 ID:K5EfsZkx
>>328
ディスクじゃなくて敵としての出現率じゃあないの?
というかそんなに確率低かったのか…
ハーベストのディスクはここ数日で数回拾ったけどエアロとか龍夢は全然出ないんだよなぁ
332 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 19:56:05.84 ID:WreVzWNe
>>330
さっぱりって言ってるからさ、試練なら8〜11と40〜46と2回出現機会あるし
まぁ装備かなーと思ったがどっちだろ

装備出現率はまぁ結局目安みたいなもんだよね、バージョン変更でいじられてそうだし
出やすい出にくいその中間、ぐらいがぼんやりわかればいいわ
324 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 17:13:50.09 ID:56MphVbL
マップの色はたまに変えると楽しい
透明度高めで緑とか赤とかピンクだとキレイ
ピンクはふぁなが見えづらいのが難点だけど
329 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 18:11:35.05 ID:PXMOOSRY
>>323
やっぱりちょっと見辛い時あるよなぁ

>>324
罠だな
ピンクはマジで見えないw
ありがとう参考にするよ
333 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 19:58:36.80 ID:lJc1fF2s
出現階層に降りてすぐはそこそこいるんだけど
後からはあんまり湧かない気はするハーヴェスト
334 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 22:14:11.09 ID:Vdriq0Oy
久しぶりに来てみたけど今最新何ver?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 23:09:02.33 ID:AW3dm/Yo
>>334
ver0.15の10/7のが最新
341 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 23:13:21.86 ID:Vdriq0Oy
>>338
グラッツェ!
336 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 22:37:46.45 ID:K5EfsZkx
大部屋MHを乗り越えて、勝ったッ!第三部完ッ!

と思ったらお約束の餓死

オレンジあったけど、
左腕で爆弾解除できることを忘れていた…
ハーヴェストに拾わせれば爆弾解除できることを忘れていた…

これはマンモーニと言わざるを得ない
339 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 23:09:18.73 ID:VQy1Rb3Q
餓死寸前の時に肉スプレーで敵倒しても
全くサンドイッチにならないのに、
どうでも良い時に肉スプレーで敵倒したら
ここぞとばかりにサンドイッチが連発されるのは仕様?
342 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 23:33:00.58 ID:P74CivHr
肉スプレーには食糧危機を解決する力は無いと思っていいよ。かなり不安定
PJ出たあとに混ぜても、手に入るアイテムが少なくなるだけだし。
序盤に発動で使いすてるのがgoodな使い方。
343 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 23:42:01.38 ID:56MphVbL
そうでもない
安定性は無いがwikiを見てドロップ率の高い敵を倒すと効率良く稼げる
餓死寸前でやるってよりは食料が無くなるのを見越して使うって感じで
攻撃力も高いし肉の共鳴が良いし七部の中では比較的良い方











オレがホットパンツ好きなだけかもしんない
347 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 23:44:46.55 ID:WreVzWNe
>>343に対するレスじゃないんだけど何か文脈がすごい噛みあった内容になった…なんだこれ
350 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 23:57:26.11 ID:P74CivHr
>>343
ホットパンツいいよな。
スタンドは超強力だし、ジョニィとのフラグもビンビンだったのに、
話の都合で消された感マックスなところもw
344 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 23:42:36.28 ID:WreVzWNe
稼げるぐらい余裕があるかジャムがあるならいらないし
餓死見越して巡回回収だけしてすぐ降りてくならいらないし他アイテムの方が欲しいし

結局7部受け皿か使い捨てって感じはするな
349 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 23:50:28.29 ID:EIyPWsKI
肉サンドはピストルズに食わせまくってこそ真価を発揮するのでは
351 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 00:08:46.34 ID:HcJYasLe
ジョニィとホットパンツの掛け合いは2部のジョセフと新聞記者の女の子とのやいのやいのみたいなもんじゃなかろーか

結婚はスティール氏早死に展開で旧姓ペンドルトンのルーシーとするんだろうと思ってたよ
352 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 00:38:09.84 ID:uQ84Bkuq
今読み返してたんだけどさ、ホットパンツってアクセルROに負けて退場してたはずなんだが…
いつの間に復活したのかな、平行世界から呼んだわけでもなさそうだし
353 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 00:40:29.19 ID:nHdyijm/
ジョニィがいきなり君は故郷で誰かを恋したりとかするのか・・・?とか真顔で言い出した時は何事かと思った
脈絡無さすぎだろ
355 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 01:05:01.21 ID:S6YGAFso
五部の序盤で、初対面なのにお顔ペロペロしはじめた展開と似てるな
356 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 01:28:24.00 ID:kmRYsNIh
仮に自分が相手の嘘を汗を舐めれば分かるとして実際に行動に移すだろうか
しかもジョルノはその後仲間になったんだろ
気まずいってレベルじゃねーのに割りと自然だったよな

アバ茶事件の事を思うとイタリアでは日常茶飯事な事なのかもな
357 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 02:01:30.92 ID:ZsarnO/6
久々に鉄獄周回無しクリアしたけど、やっぱりクラフトは強いな。
エピタフはいつもはレア度の割に使えないDISCだと思ってたが
よく考えたら発動がマンハッタンの上位互換だから即降りには、これ以上ないぐらい便利だった

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+2
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+11 ★4
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
358 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 02:14:19.01 ID:uQ84Bkuq
承りである程度使ったにしても最終的に16とか…敵処理アイテム恐ろしく豊富だったんだな
てゆーかロンサムは邪魔にならなかったのか?
382 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 16:56:56.95 ID:ZsarnO/6
>>358
ロンサムは邪魔になる方が多いが、MHを脱出出来た事もあったよ。
40階以降はエピタフ発動で見つけた落とし穴で何度も即降り出来たのが大きかった。
離婚太郎は兄貴+クラフトで固定して、ビンに詰めたオーラ付きニュー神父をぶつけて斃した
360 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 09:19:40.35 ID:0LOx1zzl
やーっと0.15の試練クリアできた
鬼ハンド強いけどストレスが半端ねー
361 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 09:37:29.75 ID:BcFluoIO
試練でストレス溜めるようなら
鉄獄には絶対チャレンジするなよ絶対だぞ
363 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 10:58:28.31 ID:uQ84Bkuq
試練って本気で防御鍛え続けると半分いく前に終わるからな
だからといって半分ぐらい攻撃に回しても後半は火力の違いをほとんど実感できねーし
364 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 11:02:11.95 ID:w7fOxI6r
試練長い批判は1スレに1回は必ずといっていいほど出るんじゃないか?
もう聞き飽きたよw
365 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 11:57:32.56 ID:nq34+n8a
銭投げで、そのフロアで一番硬い敵も大体一撃、悪くても一確に削れるし、
固定ダメ射撃とか投擲アイテムもあるし、爆弾も強い上に手軽だし、
代替手段がたくさんあるから、わざわざ攻撃鍛えるメリット薄いよね。

あと、防御向きディスクは割と出やすくてスロット多くて発動も優秀なのに、
攻撃の強いディスクは出にくくてスロット少なくて発動もイマイチなのが多い。
システム的に防御に極振りする条件が揃ってる。
366 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 12:45:35.65 ID:R5suSnxL
攻撃Discの能力がバラェティに富んでるから、防御Discも増やしてほしい
370 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 14:06:37.44 ID:aE8AkdLj
スパガ発動は時間停止中も吹っ飛ぶんだな…
倍速敵の追いかけられ利用、二撃目予防に、ワールド予防
修正値貯めるほどじゃないが深層では使えるんかな
371 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 14:24:11.66 ID:sgelvKi+
ダメージ5とは言わないけどせめて半減くらいしてくれたらね
375 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 15:29:47.59 ID:UK0ipbR3
>>371
まだ始めて間もない頃に迷宮に装備持ち込んで無双しようと思って
1Fで拾ったスパガを何となく発動した時の事思い出した

ダメージ普通に食らうのはいいとしても
相手じゃなく自分が吹っ飛ぶのが相当使い勝手悪くなってるよな
これが我が「逃走経路」だって使い方も出来ないこともないけど
それでアイテム枠1つ使うくらいなら他のアイテムもってた方が汎用性あるという…な
383 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 16:58:04.81 ID:gzhennMi
>>375
1FでHP15〜20でそれはキツイな
防御カチカチ+火力あるとしても殴られる度に1+5削られるとかw
372 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 14:46:41.57 ID:uQ84Bkuq
メタリカや鉄塔も時止め中に解除されるんだよな
何呼吸か置かないと再度止められないはずの4部太郎、6部太郎も連続で止めてきたり
373 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 15:02:14.12 ID:VYpgDhVa
持ち込みなしレクイエム初めてクリアしたぞ!
クレ3骨1とか運良すぎワラタ
ジョルノはクラッシュでパターン入ってノーダメ撃破でした
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+3 ★2
 [攻]水場を通して攻撃できるぞ
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
イエローテンパランスのDISC+15 ★4
 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1 ★2
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [能]神父にDISCを抜き取られないぞ
376 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 16:30:11.80 ID:6OzIx0+6
>>373
祝福ッ せずにはいられないッ
377 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 16:33:04.29 ID:Q2pbY2UA
やった……やったよォー 無周回初クリアしたよォー

一ヶ月ほどずっと鉄獄やってた気がする
アホにはクリア出来ないのだとめげそうだった…

アホでも運でクリア出来た 骨あまって持って帰るくらい出た

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+1
 [攻]会心の一撃が多く出るぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+45 ★6
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ


ROMだがずっとここにお世話になってました
どうもありがとうございました!!
379 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 16:41:07.78 ID:COzzkKv2
>>377
祝福っ
380 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 16:43:30.80 ID:nO3fTkr1
>>377
ホワット・ア・ワンダフル・無周回!
381 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 16:49:13.09 ID:pmCmBGuo
>>377
しかし即新バージョンの呪いかけといた
389 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 17:30:30.24 ID:Q2pbY2UA
>>381
即新バージョンでもうれしいんだぜ もっかい遊ばねば

初クリアだったのでこの後どうなるか知らなかったんだ。見れてうれしい。

原作のせいでディアボロの言葉がカマっぽくなっててワロタ
大興奮して座ったまま少し跳躍した

開幕MHでさっそく死男が死んじゃったんだが、
これこのまま続けていいの…?続けられるからいいのか…?
378 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 16:36:01.25 ID:2BZqgeEk
スパガの発動は下手なデフォ呪い装備よりデメリットがでかいからな
数ターンで効果が切れるなら使っとくか、と思える場面も無くはないんだが
現仕様だと階段に逃げる事にしか使えない
388 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 17:24:21.76 ID:ZsarnO/6
鉄獄で最も恐ろしいサバスの能力追加は「敵が出現しやすくなる」かな?
これのせいでメイン装備DISCが使えなくなった事が何度かある
407 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 22:09:38.20 ID:m6w/JhKu
>>388
「敵が出現しやすくなるぞ」と「MHが出やすくなるぞ」は
余裕があって稼ぎたい時はありがたいんだけど
余裕ない時はマジで死ねるな
390 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 19:16:45.13 ID:XFtNO+kf
>389
本来はデッドマンがやられたらゲームオーバーになる仕様なんだけど、今はまだ調整段階で試験的にデッドマンがやられてもゲームオーバーにならずに続行できるようになってる。
30Fにボスキャラがいるのでそのまま倒しに行くといい。
過去のverでもデッドマンがやられてゲームオーバーになるのとならないのと混在してた。
448 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 10:27:55.54 ID:KR/e46wa
>>390
礼が遅くなりましたが教えてくれてどうもありがとう

デッドマン死んだらすげえラクにクリア出来たんだけど、
生かしたままやろうと思ったらだいぶ縛りになるんだろうな
新バージョンが今から楽しみだ

30Fでボインゴ読んだらちゃんと特殊コメント用意してあって感動した
393 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 20:49:42.76 ID:QOQJyH53
ジョジョリオンを追加するなら昔のSBRコミックと同じ効果にしてほしいよな
397 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 21:16:48.14 ID:UK0ipbR3
確かに今からすれば相当ヌル仕様だったが
今の仕様だと虫食い階までジョニィ1枚すら出ないとか普通にあるから困る
398 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 21:23:08.18 ID:uQ84Bkuq
SBRヌルいし0.13だとダメージ計算優しめなのも相まってみるみるうちに被ダメが下がるな・・・
今やってるけど合禁ウェザー防御なのに普通に防御値30超えちゃって別に即降りしなくてもいいっていう…なんだこれ
SBR除けば複数対応じゃないスタンドで、コミックも普通の引きなんだぜ…
400 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 21:41:41.62 ID:I+nkPZ+I
ストーンオーシャン20冊以上ってなぁ
しかしウェザー育てるってどういう判断だ
402 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 21:51:54.71 ID:VYpgDhVa
ウェザー育てるのは別におかしくなくね?
防御高めだし装備効果も有用だし発動も悪くないし他のメイン防御ディスク拾えるとも限らないし
ハミパだって出ないときはなかなか出ないしなぁ
403 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 21:54:33.94 ID:uQ84Bkuq
ものすごく〜が3回きて80F目前だからやや良い程度じゃないかと思ったけどかなりいい方か

ウェザー育てたのは…0.13試練で複数部を防御に育ててもヌルくなりそうだったし
404 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 21:57:09.59 ID:UK0ipbR3
どういう判断だって言うほどおかしいとは思えないが
自分が合成禁止プレイでやるならスパガあたりにしてるな
素振り面倒派なんで
406 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 22:02:58.01 ID:bu5i01/f
何だかんだ言って
射撃防御、全体攻撃、高防御力
は魅力だな
俺はクラフト派だけれども
408 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 22:11:55.69 ID:nHdyijm/
ウェザーかクラフトなら断然ウェザーだな
僅か1だけど基礎防御高いしCザレインボーが高性能だし発動に地味に付属効果多くて得した気分になる
深層突破するならクラフトの方が便利だけど
409 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 22:18:39.08 ID:stSHh9dW
「敵が出現しやすくなるぞ」つきで稼ぎやると途中から敵が出なくなって笑える

落ちてる銭が少なくなるとか、遠くまで投げられなくなる(星限定だっけ?)もキツい
MHでやすくなるは同時に店率も上がるから、これが出るまで粘るのもオススメ
410 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 22:44:22.41 ID:g8YtqPCo
合禁でも複数部対応の方が偏りに強い
あと6部は基本的にマンハ以外育てないかな
別にクリアできれば悪いってわけじゃないんだけど
412 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 22:48:06.63 ID:kmRYsNIh
sbrが全部対応で漆黒はつくけど強化は無い位だったらディモールトベネだった
415 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 22:58:32.33 ID:UK0ipbR3
>>412
それただのジョニィじゃね?
417 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 23:33:10.20 ID:i85k5jnL
0.13試練を制覇した・・・が、神器こそ出なかったもののバカヅキすぎた感が否めない

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+22 ★5
 [攻]3方向に攻撃できるぞ
 [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+50 ★7
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ

確定☆Discはハミパハミパハミパ何度やってもハミパーッ!
『階段、敵化け感知』をおれにくれェ〜ッ
423 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 00:59:08.20 ID:oVjVGorb
>>417
確率的には31分の1の中の11分のX(付与される能力数)だ。
簡単に言うとメチャクチャ手に入りにくいぞ
419 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 23:39:22.73 ID:P6T38uKA
シンデレラって神器には入らないんだっけ
420 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 23:41:02.33 ID:ZaikFaUK
>>419
エアロスミス
ハーヴェスト
ドラゴンズドリーム
で三種の神器じゃなかったっけ
421 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 23:41:29.92 ID:VYpgDhVa
「三種の神器」って言えば入らないけど
まぁ神器って言ってもいいレベルだわな
422 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 00:44:40.43 ID:dg2SnByk
エピタフも神器レベル
センチュリーボーイとかバーニングダウンも多分同じくらい出ない
424 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 01:24:32.49 ID:A+vNuQpX
三種の神器 = ゲーム中に語られる伝説の武器
           エクスカリバー・正宗・ホーリーランス

BD家・ctb・辻彩 = 隠し武器 ラグナロク・天叢雲・飛竜の槍
425 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 01:41:36.86 ID:Xz2wo/Js
三種の神器ってレア度と「敵感知」「アイテム感知」「罠感知」の能力により神器扱いだと思ってるんだけど
あいつら超便利なくせに緑だもんなぁ
426 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 01:52:26.21 ID:Xz2wo/Js
ただいま試練20F
エピタフ、ホワルバが手に入ったもののコミックスが全然出ないからこいつらが攻撃と防御だよクソッ
もう帰ろうかな…
427 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 01:53:56.97 ID:48iK3+Ol
ホワルバ防御は優秀だろ
色をキチッと揃えたい気持ちはあるが
428 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 02:01:38.49 ID:Xz2wo/Js
攻撃:エピタフ+7
防御:ホワルバ+2
能力:マントラ+1

こんなんだからなー、何とかなるっちゃなるんだが…
エピタフを合成に使えば楽になるが失いたくない
エピタフまだ亀にないし…
429 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 02:03:15.85 ID:3o+kHzmA
色を気にしたいタイプの人にとって
防御がホワルバやシアハの時は何かジレンマを感じるよなw
問題ないけど気持ち悪いみたいな
430 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 02:05:26.43 ID:Xz2wo/Js
せっかくの能力が無駄になってるのが精神的にツラい
クラフトやフールだったら素の数値がそれなりにあって色もキレイに統一できるから好き
そしたら緑能力どうすんのって話になるけど、これはもう仕方ないから諦める
431 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 02:17:48.04 ID:IPGlebjc
ボーイ2マンが出ると、合成過程で組み込んでしまった余計な色を整理できるから嬉しい
432 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 02:33:24.08 ID:dg2SnByk
色ってどういう事だ?
シアハ防御ベースでスパガとかクラフト組み込むと紫が気になるって事か?

考えた事も無かったぜ…
433 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 02:58:25.64 ID:Xz2wo/Js
クラフトとかに育てたハミパを入れる分にはまだいい
B2Mで消せるからな…

だがベースからして色が違うと基礎値が高くでも抵抗あるんだよォ〜
それが入手率の低いディスクなら尚更なあ〜
436 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 03:42:03.33 ID:Iin7NMp6
>>433
まあプレイスタイルは人それぞれだから気にすることもないんだけど、
5部はホワイトアルバムに読んだ方が楽だったんじゃないかな?
エピタフは深層即降りくらいにしか使わないし基礎値低いしホワルバクラフトスパガオアシスと被って勿体ない
437 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 04:30:50.08 ID:Xz2wo/Js
>>436
エピタフ+5くらいまで5部ディスクが出なかったんだ…
その後クラフトが出たが時既に遅し、エピタフが一番防御高いという異常事態
やっとホワルバが出てちょうど入れ替わったところ
ここまでの進行でコミックスの効率が非常に悪い
今から何とかするにはエピタフを犠牲にするしか道がなく、
まだ亀に保管してないディスクを失うのは精神的にキツいので退避予定
435 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 03:06:33.15 ID:zvW2jGRY
昔は色合わせとかいう感覚があったって思い出すな
ある程度やってると新鮮な感覚が失われていかんな
438 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 05:06:42.45 ID:VyZdbq9q
22階Diskの出方が神がかってる
ジャムが出ないで餓死が心配だった展開からの☆ハミパは本当に偉かった
そろそろ紙か骨が欲しいのともう少しコミックが欲しい

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+5 ★2
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+5
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
 [−]罠を感知できるぞ
439 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 07:28:23.92 ID:VyZdbq9q
42F全体攻撃のDiskが無い状態で大部屋モンスターハウス
モンスターハウスが続いてチョッときつい
何とか階段まで逃げられそうなとは思うけど怖いのでちょっと休憩

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+9 ★2
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+21 ★4
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC ★2
 [−]罠を感知できるぞ
 [−]罠が作動しやすいぞ

他クレイジーD+3、ハイウェイスター+3、ハミパ+3、ハミパ+2、ホワイトスネイク、ダイバーダウン、アヌビス神
441 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 08:00:24.22 ID:VyZdbq9q
よしっ階段に辿り着いたー!勝った!!

  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは奴の前で階段を登っていたと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったらいつのまにか降りていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________

DIO「最高に『ハイ!』ってヤツだアアアア
  アハハハハハハハハハハハーッ」

「ザ・ワールド」!!

時の止まった世界でハイなDOIにやられ死亡


なめてんのかァ――ッ このオレをッ!
クソッ! クソッ!
どういう事だ!
どういう事だよッ! クソッ!
チクショオ―― ムカつくんだよ!
コケにしやがって!ボケがッ!

461 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 15:11:50.85 ID:MMJa44D7
>>441
俺ん家の近くのDOIさんになんか用か?
445 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 09:24:09.82 ID:QOEsGwFx
0.13でのスコアアタックの記録とかってどっかにある?
スコアアタック結構しんどい・・・・
446 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 09:44:56.11 ID:KNiBuP8X
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スカイ・ハイのDISC+9 ★3
 [攻]時々敵を盲目にするぞ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+43 ★6
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]敵の場所を感知できるぞ
 [−]アイテムのある場所を感知できるぞ
 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
 [能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1 ★4
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [−]罠を感知できるぞ
 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
 [能]眠らされることが無くなるぞ

なんでこれで死ぬんだよ
ミスタのこと忘れてギアッチョと殴りあうとかマンモーニすぎだ
447 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 09:54:35.68 ID:jPSLCyQ2
ミスタ忘れてってことはHP30以下になっても被ダメ1桁だからって余裕になってたのか
快適になりすぎると油断してしまうのはよくあることだけどこれ以上ない位の装備だからホント悔しいだろうな
449 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 10:28:28.79 ID:vbtl/LRc
鉄獄20F前準備万端なのにうっかりボタン連打して
1Fに戻っちゃって考えるのをやめるオレを誰か罵ってください
450 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 11:03:41.34 ID:ghK8FPt4
>>449
康穂が物陰からニヤニヤニヤニヤしながらこちらを窺っている!
451 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 11:05:36.32 ID:Xz2wo/Js
三種の神器が揃っているだと…
いやホント死んだのが悪いって言うしかないレベルwww
454 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 11:25:05.09 ID:vqfZ2uDl
>445
試練で215万ぐらい出てる奴は以前あったと思う
「協力してクリア」だったけど
455 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 12:13:11.39 ID:HR0A/7cZ
ポルナレフ現象自慢とな
シンデレラ・スミス・チャリ乙・ホワルバ・ダイバーを試練一桁階で拾って稼ぎつつ降りていったのに
防御25で90階突入したところだぜ…
スミス・ダイバーのおかげで射撃たんまりあるしクリアは出来るだろうけど、無双したかった。
456 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 13:10:45.43 ID:jPSLCyQ2
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『試練でザ・ワールドのディスクを拾い 二歩歩いたらDIOの罠とジョナサンのズームパンチで死んだ』
世界の死亡フラグっぷりも相当だが
あいつらやっぱ紛うこと無き親友だろ…
458 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 13:20:46.57 ID:vbtl/LRc
DIO!みごとだったよ!君のロードローラーは!!
ありがとう!だがJOJO 君のズームパンチあってのトライさ!
460 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 14:48:54.55 ID:WbDHz3pO
ハンドで掘った、ある程度の長さの通路に入ったら
同じ部屋のディアボロを追跡してる敵でもディアボロの事を見失ってしまうんだね。
今まで知らなかった。
462 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 16:25:56.76 ID:vbtl/LRc
クリームで突き抜けた先にカーズ3体居て死んだ
オレはうめき声も出せなかったよ
467 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 17:56:34.11 ID:dNrPePvY
防御10で65階まで行った
ストレスマッハくぁwせdrftgyふじこ
468 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 17:57:40.42 ID:IPGlebjc
神父にクラフト抜かれる→神父を倒す→ドロップした装備DISCを拾おうとしたらベィビィフェイスで死亡

最新版0.15だけどこんなんあるのかよ…
469 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 18:00:36.08 ID:YZf0ZXqY
なにかしら特殊な拾い方したクラフトが元々ベイビィフェイスだったんじゃね?
持ってたアイテムが実は擬態だったって報告は結構あるしな
472 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 18:28:48.19 ID:TWEN0VAy
おれも似たようなので骨にハミパいれて合成中にブ男に骨焼かれて
ハミパ拾おうとしたらベイビィフェイスになって死亡ってのがあるな
多分最新の0.15。

てか0.15の何日版かってどうやって見分けてる?
0.151とかにしてくれれば分かりやすいのだが。
473 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 18:33:38.31 ID:YZf0ZXqY
>>472
exeファイルの更新日時で
まぁバージョンに数字付け足して欲しいってのはあるな
完成の目処はなくてもver.0.15.111007とかってパターンもありだし
474 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 18:53:54.02 ID:TWEN0VAy
>>473
thx
10/7版だったは
483 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 21:18:49.18 ID:gz4/ZVxN
前の前のスレだったかで見たけど作者入院中なんじゃなかったか

>>468
>>472
バグじゃなくて入れ替わりとかで拾ったのがベイビィだったんだろ、バグじゃない
それがあるから特殊な拾い方するのは骨だけにしてるよ
入れ物だと全部消滅するし装備だとベースにして使ってると悲惨なことになるしな
486 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 21:23:25.92 ID:kQYw5TL2
>>483へのレスなw
478 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 20:39:12.65 ID:zzML0Iy8
12/05版だと普通に試練クリアして金エンブレムになるんだな
481 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 21:15:30.56 ID:+6CuFwa+
今まではこういうレスがつくと流れる前触れだったがここ数回裏切り続けられたからな
484 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 21:22:10.42 ID:/AgZp4cJ
作者入院中とか信じるなよ〜w
まじめに触れることすらあほくさい
485 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 21:22:44.28 ID:kQYw5TL2
さすがパー即民煽るねえw
今度はこっちでファイトクラブすか?

ぶっちゃけ情報の真贋だけは知りたいからそこだけはポイント外さないでな
487 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 21:32:26.51 ID:rySRstQy
例え敵化けアイテムでも射撃ディスクなら融合させちゃえば消滅するよね?
488 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 22:12:27.67 ID:HR0A/7cZ
融合元で決まるみたいな検証してた人はいた
内容は忘れた
489 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 22:38:10.26 ID:/AgZp4cJ
0.15で検証してみた
マンミラの入れ替わりで敵が化けている射撃ディスクを拾った場合、
元から同種の射撃を持っていてそれにまとめた場合は敵化け解除で、
同種の射撃を持っておらず拾った敵化けに新たに射撃を回収してまとめると、ハイプリのままだった
491 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 23:13:04.09 ID:XHggtf/U
>>489
今更検証しなくても0.13の時からずっとそうなんだが・・・
0.13、0.14のときに所持アイテムを置いて敵バケだったって経験をつんだことのある人が少ないのかな?
493 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 23:17:26.60 ID:YZf0ZXqY
>>491
俺はまだ一回も体験してないな
報告だけは見てたからたまに意識して対策してるってのもあるけど
495 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 23:22:45.25 ID:5IarEtqf
>>491
初心者とかじっくりプレイしない俄かはなかなか遭遇する事象じゃないからね
490 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 22:46:40.61 ID:dkeIgqVT
1階でクラフト+3にホワルバ+3、2階でウェザーと馬鹿ヅキで浮かれていたら餓死した土曜日
寒い
492 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 23:16:02.22 ID:/AgZp4cJ
おっと1つ上のレスも読めないアホが一人登場〜
494 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 23:20:23.52 ID:geVjS2JY
>>492
つ鏡
496 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 23:28:45.29 ID:2U6/ypb1
>>492
真っ赤になったからってアホとか言いなさんなよ