1 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 00:49:23 ID:K6yCdaCi
Lizsoft(旧メルケンソフト)作品関連のスレッドです。
エロや萌えの話題は禁止、下記関連スレッドでどうぞ。

・Lizsoft オフィシャルサイト
ttp://lizsoft.jp/

・Lizsoft@wiki
ttp://www20.atwiki.jp/lizsoft/

・wiki掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48074/
ttp://yy.atbbs.jp/lizsoftbbs/

前スレ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240384418/

・関連スレ
信者専用スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240376938/
エロパロスレ(R18な話題はこっち)
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1233675367/
CCさくら板のスレ(萌え関係の話題はこっち)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1235840879/

作品紹介
・フォーチュンサモナーズ 〜アルチェの精霊石〜(リアルタイムRPG)
公式動画:ttp://jp.youtube.com/watch?v=FJ1U4BPBtbE&fmt=18
4Gamer記事:ttp://www.4gamer.net/games/040/G004096/20080926007/
ベクター記事:ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/081009/n0810094.html

・ふしぎな森のポコラ(おにごっこアクションゲーム)
公式動画:ttp://jp.youtube.com/watch?v=45eSOhLnIwI&fmt=18
4Gamer記事:ttp://www.4gamer.net/games/040/G004096/20080418011/
ベクター記事:ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/040421/n0404214.html

・見習い魔法使いフワルの冒険(魔法少女アクションゲーム)
公式動画:ttp://jp.youtube.com/watch?v=g6K6qp1f_zk&fmt=18
2 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 00:50:05 ID:K6yCdaCi
フォーサモよくある質問

Q.6800円って高くない?
A.高めの値段ですがその価値は十二分にあるゲームだと思います。
   体験版が気に入れば是非。
   ということだったけど、本当にそうかは現在微妙なところ。
   各自、安くなるまで買わずに待つなどの対策を。

Q.プレイ時間はどのくらいですか?
A.序章で1〜3時間、序章+本編で20〜30時間ぐらいらしいです。

Q.プロダクトキー、ユーザーIDがどこにあるかわかりません / プロダクトキーが届きません
A.公式のよくある質問参照

Q.プロダクトキーを紛失したんだけど、再ダウンロード出来るの?
A.販売店によってはプロダクトキーを再発行してくれる事もありますが、再発行してくれない場合もあります。
   verup時にもプロダクトキーは必要になるので、しっかり保管しましょう。

Q.パソコンの買い替えやOS再インストールをしてもWEB認証は大丈夫?
A.大丈夫です、詳しくは公式のよくある質問参照

Q.体験版/フリーウェア版のデータを引き継げるの?
A.できます。 やりかたは、体験版/フリーウェア版のフォルダにある【user】というフォルダを 製品版のフォルダにコピーするだけです。

Q.謎解きがわからなくて詰みました。
A.>>1のテンプレにあるwikiを見るといいかも、スレで質問しても誰か答えてくれるよ。
4 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 01:05:43 ID:H9icFlyN
>次スレは>>980が立てて下さい
>>1
テンプレ読んでから、スレ立てようね
6 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 04:31:36 ID:0mFNT4G4
>>2-3はPart7にてアンチによる改悪を受けたものをそのまま使用している為、無効です
以下のテンプレを使用してください
7 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 04:33:05 ID:0mFNT4G4
フォーサモよくある質問

Q.DL版3800円って高くない?
A.高めの値段ですがその価値は十二分にあるゲームだと思います。
   体験版が気に入れば是非。

Q.パッケージ版6800円って高くない?
A.その価値はある…とは思いますが、本当にそうかは微妙なところ。
   購入の是非は各自で判断してください。

Q.プレイ時間はどのくらいですか?
A.序章で1〜3時間、序章+本編で20〜30時間ぐらいらしいです。
   パッケージ版はさらにおまけ要素でさらに10時間ぐらい。

Q.プロダクトキー、ユーザーIDがどこにあるかわかりません / プロダクトキーが届きません
A.DL版は公式のよくある質問参照、パッケージ版は用紙が入っているはず。

Q.プロダクトキーを紛失したんだけど、再ダウンロード出来るの?(DL版)
A.販売店によってはプロダクトキーを再発行してくれる事もありますが、再発行してくれない場合もあります。
   verup時にもプロダクトキーは必要になるので、しっかり保管しましょう。

Q.パソコンの買い替えやOS再インストールをしてもWEB認証は大丈夫?
A.大丈夫です、詳しくは公式のよくある質問参照

Q.体験版/フリーウェア版のデータを引き継げるの?
A.できます。 やりかたは、体験版/フリーウェア版のフォルダにある【user】というフォルダを 製品版のフォルダにコピーするだけです。

Q.謎解きがわからなくて詰みました。
A.>>1のテンプレにあるwikiを見るといいかも、スレで質問しても誰か答えてくれるよ。
9 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 05:20:49 ID:3iRsfgvW
>>1乙
185 :sage2011/01/17(月) 13:46:07 ID:C+GAJpJQ
>>1
>エロや萌えの話題は禁止

「総合」スレだろうが。なんでもありなのが総合だぜ?
エロはともかく萌えまで禁止すんな。
次から変更したまえ。異論は認めない。
190 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/17(月) 21:09:30 ID:wnUoNhje
>>185
サナたんちゅちゅ
10 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 05:41:50 ID:lQZVeOPB
何でリズソフトスレって人間のクズしかいないの・・・?
書き込んでる奴ら全員気持ち悪いから出てって欲しいわ
まともな話ができん
12 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 06:21:06 ID:MHMlqtyB
>>10
オマエモナーw
13 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 06:24:44 ID:uO/PV39M
>>10
作者が屑だからだよ
14 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 07:49:22 ID:tPoxQcOG
エリーちゃんの声が予想外に可愛くて吹いた
地味だけどいい子だよな、地味だけど
15 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 12:57:28 ID:/KzjUasf
声を売りにするんならフルボイスにしろよ。
ボッタクリのクソゲー作るな
17 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 13:46:52 ID:LwvkEezQ
>>15
頼むからここから立ち去ってくれw
16 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 13:18:03 ID:6QQwvxT2
shareでデラックスをダウンロードしたのですが
早くクラックパッチ作ってください
18 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 14:31:51 ID:II5xhOH/
>>16
            ____
  +        ./ /  \\
        / (●)  (●)\
      /   ⌒ノ(、_, )ヽ⌒  \
      |      `-=ニ=-      | ハァ
      \      `ー'´      / +
      /     ∩ノ ⊃  /
      (  \ / _ノ |  |
      .\ “  /__|  |
       . \ /___ /

パッケ版も発売したら即クラックされそうだな
すぐにクラック版が出回るから買わなくておk


        / ̄ ̄\   
      /    u  \      .____
      |::::::      u |   ./      \  
     . |:::::::::::     |  / ⌒   ⌒  \ フォーチュンサモナーズ早くShareに流してください
       |:::::::::::u:    |/  (●) (●)   \ 沢山の乞食が待っています
     .  |::::::::::::::  u  } |    (__人__)     | 
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ` ⌒´     _/ 
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |         |  |
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         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 15:22:11 ID:q4q8env3
パッケ版も発売したら即クラックされそうだな

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 16:41:42 ID:GwFF7a1I
すぐにクラック版が出回るから買わなくておk

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 15:53:37 ID:bl4cUk6X
フォーチュンサモナーズ早くShareに流してください。
沢山の乞食が待っています。
23 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 13:49:38 ID:RNr3RvUk
ゲーム内容が酷くて(あるいは自分に合わず)
アンチになってるならわかるんだが

アンチうんぬん以前に「ゲームの値段が…」とか
>>16みたいな頭の残念な子がいたりするのがどうかと…
25 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 14:32:39 ID:gdtEpaa0
>>22

>>16の参考の仕方を教えてください
20 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 18:54:59 ID:StkMna4J
不思議なダンジョンは良い武器防具が手に入りやすくていいな
本編より金稼ぎも楽だし
21 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 02:48:31 ID:y+ecEGJk
こんな糞みたいなボッタクリゲーム誰が得するんだよwww
30 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 14:50:15 ID:gdtEpaa0
>>29

じゃあ>>21の意見の参考の仕方を教えてください

今までだってちゃんとした意見だったらみんな答えてるわ
22 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 13:27:53 ID:ewZYv+BO
信者はアンチを締め出して自分らが楽しければさえいいのか
厳しい意見持つ他人の意見を、参考に出来なくなったゲームはやがて堕ちていくと思えないのか?
このゲームをよりよくしようとは思わないのか?この選択は本当によかったのか?
28 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 14:43:59 ID:+PtvNNaO
>>22
いくらなんでも2chで罵倒するなとは誰も言わないだろうし
建設的な批判が含まれてるなら大歓迎だと思いますよ。
24 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 14:17:00 ID:MT9vUlRh
厳しい意見を参考にして、具体的にどうするんだよw
高すぎると認めて買うのをやめる、もしくは割れろってことか?
29 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 14:45:24 ID:ewZYv+BO
>>24いや、議論をして制作側に提言をする芽を潰してはならないということ。残念な意見は勿論論外だが、このゲームに関心を持つもの同士の意見交換は必要だ。
その意味で、荒れるからということで、アンチを締め出すかのようなことは回避してほしかった。関心あるアンチは無意味な荒らしの人とはちがうんだよ。
まあしょせんここは2ch
だから望めないかもしれないがな。
26 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 14:40:07 ID:a1D1jpGQ
>信者はアンチを締め出して自分らが楽しければさえいいのか

信者スレたてて旧来からの住人追い出そうとしたり
「安くなるまで買わずに待つ」「声優議論やら価格議論やらをしまくる」などと酷いテンプレ改悪しておいて
いざ自分が締め出しくらったらそれですか・・・

どちらかというと、他人締め出して自分らだけ楽しもうとしたのは貴方でしょうに
27 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 14:41:45 ID:a1D1jpGQ
あーあと、このスレ削除依頼されてるみたいですよ
(前スレ>>985)
31 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 14:59:14 ID:f9tdyQcu
そうですね
耳の痛い話でも建設的な異論であれば、今まで皆真摯に答えていたと記憶してます
32 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 23:55:11 ID:y+ecEGJk
それにしても宣伝のウソがひどいな
MELは何考えて売ってるんだろ
34 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 21:01:59 ID:02N8xQ7B
このゲームって信者も無理して擁護してるのがよく伝わってくるわw
6800も騙し取られたんじゃ正当化したいもんな・・・
37 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 08:23:25 ID:59t0JRcP
何回モデム再起動してんだw
マジレスするとあまり負荷かけると壊れやすくなるぞ
43 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 15:15:19 ID:04U/q8TU
誰も望んでないのに景品商法とはなんだこのソフトハウスは?
44 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 19:32:35 ID:1HOIMJSg
そろそろクラックパッチのハッシュが書き込まれるはず
50 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 23:40:23 ID:tlBmsO3X
アルチェ無双(失笑)Webランキングはすでに閑古鳥w
さすが6800円クオリティだわwwwwwwwwwwww
53 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 15:00:12 ID:SvnwLtsu
今、ロロナのアトリエやってるが、FSとほとんど値段かわらんのに
クオリティ差がありすぎるわ
たまにフリーズするけどな

フォーチュンサモナーズっていったい・・・
59 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/08/06(木) 16:17:41 ID:5kyOS2cX
なんで公式掲示板みたいなのないの?
ちょっと作者に直接言いたいことがあるんだけど困ったわ
61 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/09/13(日) 21:23:58 ID:jtEeLPRC
>>59
メールでいいじゃん
62 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/09/15(火) 00:12:17 ID:DkK3yPSL
次回作出たらみんなまた文句いながらも買うんだろうなぁ…きっと。

嫌なら買うのやめてもいいんだぜ?
63 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/16(金) 00:15:02 ID:ptFT/xDx
やってみたいけど、けっこう高いんだな。。。
PCゲーム初めてだし、これけっこう気に入ったんだけどな。。。
64 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/20(火) 08:44:21 ID:tAe8x7jK
ダウンロード版買えばいいんでない?
大手が出してる訳じゃないんだから高いのは仕方ないかと
と、いうか声優のギャランディだったりしてw
65 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/20(火) 21:02:05 ID:dHx8R5GD
体験版やってみたんだけど
リアルタイムRPGって言う割りに爽快感はまるでないな
ちょっとやればコンボでハメ殺しできるのはいいが
この手の2D横スクロールに必須ともいえる爽快感がないってのはよろしくない
左右の振り向き、方向転換やジャンプ攻撃とかが特にストレスに感じる

仲間がAIで戦闘するってのはとても面白いんだけど操作性が残念だ
これは序盤だから?
進むにつれて攻撃力が上がったり範囲が広がったりして爽快感が出てくるとか
もしくはステが上がれば入力の変なストレスが改善されるとかなら買いたいんだけど
66 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/20(火) 21:41:08 ID:zTNMAwVA
>>65
別に最大レベルになったからと言って改善されるわけではない。
攻撃範囲もそう変わらない。
イベントが進んで強力な魔法が手に入った時にちょこっと俺TUEEEできるぐらいか。
67 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/20(火) 21:51:16 ID:69lAeVIx
インフェルノで地上の敵を焼き尽くしてる時はちょっと快感だった
魔力キャンディが店頭に並べばステラ無双がお勧め
アルチェはCPU任せのほうが惚れ惚れする動きを見せてくれる

でも自分で操作したいのよねやっぱり
68 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/20(火) 22:22:44 ID:dHx8R5GD
>>66
やっぱ改善されるわけではないか
うーん、見送るかなぁ

>>67
俺は剣士よりは魔法使いを操作したいタイプ
体験版ではサナを使いたかったけど
MPも魔法も少ないから操作すること少なすぎて結局アルチェ操作したw
70 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/12/25(金) 11:39:42 ID:2I3RovwE
ベクター、Paypal使用で2500円以上の決済の場合、先着500名様全品50%OFFやってるよ。
たぶん、このゲームも対象だと思うけど、paypalの支払い確定までいかないと半額画面が出てこないらしいから注意。
俺は本体持ってるから、ラビリンス買おうか迷っている。
でも、他に買う物が特にないんだよな。
WinDVDは欲しいけど、BDドライブ買ったらバンドルで付いてそうだし。
http://shop.vector.co.jp/service/special/sale/paypal/
72 :名無しさん@お腹いっぱい。2009/12/25(金) 17:58:57 ID:2I3RovwE
まだやってるかもしれない。
どっちにしろ俺は今回は見送る。
これ以上パスワードが増えたら

ってロボフォーム買えばいいのか。売ってるかどうかわからんが。
73 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/01(金) 04:40:15 ID:ARPjGQ5B
アルチェちゃんサナたんステラさま、あけましておめでとう〜
74 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/02(土) 21:19:40 ID:8KF1VuAT
最近買ってやってみたが結構おもしろいな
しかしこれ続編でるのかな
過去スレとか見てるといろいろとあったみたいだけど
75 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/03(日) 03:30:45 ID:/y7AIqaA
>>74
続編は無さそうだなぁ。  何しろ公式が止まってるから。
スレで色々あったと言うか、異常に執着してる荒らしが数ヶ月張り付いてただけだな。
恐らく作者のリアル知り合いかなんかの私怨だろう。
77 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/03(日) 05:36:34 ID:jCCItWnI
こっそり出すか、公式に連絡・了解を得て出すかの2拓だけど
前者は同人ゲームの場合はクロノやミクゲーみたいに
ストップがかけられることが多い気がする
78 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/03(日) 16:18:56 ID:o2/KBhfX
うーんやっぱり続編は絶望的なのか
この手のゲーム少ないからシリーズ化したらいいなと思ってたんだが
80 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/22(金) 13:02:55 ID:wrEEm5VR
まあ、6800円で信者から搾り取ったしな
もう続編なんて出さずにどっかにトンズラだろ
92 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/02/20(土) 05:24:43 ID:0kXi41MX
>>80
あれは本編に理論上∞回遊べるダンジョンとかミニゲームっぽいのが追加されたパッケージ版。
CVも変わった。
ただし高いので買うかどうかはあなた次第。
81 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/23(土) 18:34:04 ID:5S+twn3P
などと笑みを浮かべながら意味不明な言動を繰り返しており、急に泣き出す事もある模様。
精神鑑定も視野に動機の解明をしていく方針です。
83 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/31(日) 15:42:41 ID:KiG33MIS
>>81
悔しかったの?w
85 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/31(日) 22:16:56 ID:oNBa6ePV
ここまでネタ無しで過疎で保守が必要なスレに居座るとか逆に哀れだな
86 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/02/01(月) 20:40:23 ID:2hD/IQG4
クソスレで悔しそうにする貴方は哀れでは無いとでも思ってるの?
90 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/02/20(土) 00:21:13 ID:+FPQGyed
以前、フォーサモやってて。最近、公式覗いたら、新しい続編でてた。

しばらくやってなかったから、操作覚えなおしorz
91 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/02/20(土) 04:50:33 ID:mD6QG9tB
>>90
公式みてみたがそんなのなかったぞ
デラックスのことを言ってるのかな?
94 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/02/23(火) 00:59:03 ID:PFg7mJyv
機装猟兵ガンハウンド
ttp://gunhound.dracue.co.jp/
いやはや下には下がいるもんだな…
96 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/03/06(土) 09:26:42 ID:iAz+u7R0
>>94
ヴァルケンすぎて勃起した
絵師懐かしすぎw
97 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/03/06(土) 10:08:33 ID:qfXwjE7R
こんなゲーム買うより尼で雑君保プの海賊漫画2巻まで買ってやれよ
ちなみにガンハウンドは面数少ない駄作だ
101 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/04/07(水) 23:47:00 ID:nfijWfTr
通信プレイで3人まで協力プレイできたら素直に売れたのに作者が一人プレイ専用です
俺の優秀なAIを見て欲しいから協力プレイはさせませんって俺イズム全開のお馬鹿だから売れなかった
105 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/04/11(日) 00:23:59 ID:oQI1sZ3H
>>101
ネット経由での通信ならラグの緩衝せにゃならんし、メンツをどうやって揃えるのっていう問題もある。
108 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/04/27(火) 14:33:27 ID:Peg1NAr5
スレ読み返したら過疎すぎてわろた
これは人が居ない

>>105
ローカルでいいよ
それならフレと一緒にRBO感覚で楽しめるんだがなww
104 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/04/10(土) 15:40:43 ID:BG0UIEYc
自分の家にサイトのサーバー置いてるからしんではいないyo
106 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/04/11(日) 08:45:49 ID:1DQft+eG
下着!下着!とかサナたんハァハァとかいうコメントが飛び交うのか
107 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/04/27(火) 14:29:01 ID:Peg1NAr5
以前体験版触っておもしろいなーとは思っていて最近思い出したら尼で5.5kでDXあったからぽちっちゃった!
お前らよろしくな!
110 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/04/30(金) 20:48:15 ID:wHy66uU5
サナとステラのAIはお馬鹿さんだね
所詮AIって事が判ったよ…AI強いのアルチェだけだorz
111 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/04/30(金) 22:22:31 ID:+aK3v5tG
先読み系の部分はやっぱ人がやった方が強いな
その場の判断で動くアルチェが強いのはそういう事なんだろう
112 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/05/01(土) 14:13:59 ID:Qwa7biRa
相手のAIの動きを読み込んである程度先読みさせられそうな気もするけどそうでも無いのかね?
相手の動きがどういうシステムかわからんけどフロートチャートみたいな感じならそこから対応みたいな事出来そうだが
113 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/05/09(日) 13:55:00 ID:SChtBwzQ
ラビリンスで入手した武器を本編で使えるようにしてくれよ。
114 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/07(水) 18:56:10 ID:wK7A+0L3
拡張パック買うと、本編で何かが起きるって書いてあるけど、何が起きるんですか?
それ次第で買おうか迷ってます。
完全に独立してるなら買う必要ないと思えるんで
116 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/08(木) 19:47:53 ID:QqsOhlXw
クリア後って属に言う「つよくて最初から」とかのような2回目の特典は無いのですか?
一応ラスBOSSは倒したんですけど
119 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/09(金) 18:08:45 ID:PEnXzCnD
有料BGM素材を使ってるからサントラは出せないという話だったような

でもゲーム起動中にtempあたりにBGMファイルが展開されるのでそのまま聞けるよ
120 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/10(土) 00:04:48 ID:IP84Og60
>>119
レスありがとう!
それは全然思い付かなかったよw
121 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 21:24:22 ID:5vE3Uokq
ちょうどBGMの話題の時にタイムリーな話題なんだけど
今、世界不思議発見みてたらフォーサモのタイトル曲が使われてたw
有料BGM素材だからフォーサモが特にどうっていうわけでも無いけど
聴きなれたBGMがTVで使われたってだけでちょっと嬉しかったw
122 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/10(火) 22:57:44 ID:3+EQAy6r
このゲーム最近始めたのだけど、
ソロの場合敵のAIのせいかこっちにあわせて動きまくるせいでいらいらするな
飛んでるやつとか回避しすぎだろ
124 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/12(木) 17:02:01 ID:dZNQwK78
リスとかオバケとか逃げまくるよね
あと不思議のラビリンスみたくテンポ良く成長できないのが辛いところか
128 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/21(火) 02:17:29 ID:kUymgUMy
サイトが1年以上更新無いみたいなんだだが大丈夫なんだろうか
130 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/21(火) 06:24:59 ID:hC8XyqzN
続編の進捗状況も気になるし無事の便りもかねてそろっと更新がほしいね
131 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/30(木) 14:55:46 ID:6pYEyf0e
メンタル弱いのにあんな目に遭って、もう再起不能なんじゃないか
138 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/14(木) 15:50:51 ID:yyuKmpHY
>>131
あんな目って何?何かあったから更新止まってるのか…残念だ

ところでimpressのDL販売が終了らしい
ここでFS買った人もそれなりにいるんではないだろうか
133 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/02(土) 10:17:58 ID:pbHMPSNH
さっき「ジュエルペット てぃんくる☆」で洞窟のBGMが

有料BGM素材ってアニメでも使われるのなー
134 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/02(土) 16:33:35 ID:uOK3t29u
おお、マジだ

というかFSプレイヤーとあの番組の視聴者が被るなんて…
135 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/02(土) 21:47:37 ID:j3eDsfNO
そしてFSプレイヤーと製作者も被っているなw
CSでの放映を楽しみにしているよ

ところでおでんが恋しい季節になったなぁ
136 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/03(日) 01:10:44 ID:1wU3+nSA
    ,,,,,γヽ___,,,,,,,___,/^、___
  r―-/,'´   l  ̄` ヽヽ.ノ-―,
  ./l  / ; / / ,|.、 ::、 l ヽl  /、
 / .l.//.|./ /l./ l l:::|ヽ l |ヽ /-l
 l_ /:| /'|ナリ  `'\lヽ| 、|'::`  ノ
  / /lノ          /|""/l
  `V´ (ヽー'" . `ー' /.ノニ,r" ぬふふふ
   `Yノ ヽ."" ー‐ "".ノ'´レ´~   これからはお父様のおでんの季節だわ!
    `  , `_‐,- -r '´_ `
     ./lヽ  |  l   / ,ヽ
      l ヽ.|ヽ. 「"/ ,イ / .|
    l  | `ーl'-く´_.|'  .|
    | /_`>' ̄ ヽ,l.|」.|   |
    .| '     /  `   |
139 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/16(土) 23:08:09 ID:kkMslD7y
>>136
7の店でおでん買うたよw
158 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/30(火) 19:36:39 ID:tYFOsUwI
      △  >>136
    / ●\ ステラおれだ早く売りさばいてくれ!
       □
      / \
167 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/02(木) 07:41:08 ID:mhJfgs5u
  ∠\_、一-;_∠ヽ、、, 
 <勹,ο γ⌒ / ゙  ヾ<ア 
 (( ゙¨ヾ/;  ´/   l \ /、
 (⌒ミ;;,)、_,/ソ ノ;;;ソ)ヽlヽl\;)>
 (⌒\);:ィZ_,_、 !/ ,_iヽ!ィノ
 ι\-ゞノ__  ___;/ィ: )
  \ 入,, ;;; ´    ;,,,´;/)ソ)
   ; )ヾソヽ     ,,.ノiソノ>>158 はあ?あんたの賞味期限なんてとっくの昔に過ぎてるじゃない
   `   ;ヾ!≧:i^,_´ `;ソ 
    ,<´ ; \_! 刀
    li  ゞ、, _ゞ,l /ヽ;\
    !l \l   只  ;l \
   ノ/ _/i  _/∧ _:i ;i /
195 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/24(月) 10:54:00 ID:+W9W51Ku
……今ようやく>>136の意味を理解した
そういうことだったのか
141 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 02:46:53 ID:nikVeqYw
最近パッケージ版買って序章終わったんだけど
どうやって本編始めるんだ。
「このデータは読み込めません」って出て一向に何も出来ん・・・
142 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 07:46:10 ID:zs+oo97k
序章終えた時にセーブする。
そのセーブデータを読み込んで再開できんか?
144 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/11(木) 08:22:30 ID:EFLfxkPk
このゲーム、見た目のかわいらしさに反してかなり難易度高いなw
mobの行動パターンが超反応すぎて困る
こっちの行動に合わせて必ず避けようとするとは思わなんだ
よっぽど上手い人でもない限り、CPUが操作した方が味方が強いっていう珍しいゲームだなぁ
そのせいでステラ以外自分で操作する気にならないわ
145 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/11(木) 21:55:10 ID:Tw3tLdVm
俺もステラ操作だったな。
アルチェとか上手く操作できないぜ
147 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/12(金) 20:00:11 ID:/1rc7FKq
厄介な敵は無視できるならなるべく無視、あとは敵の行動パターンを覚えたり防御で凌げ
特に防御は道中の雑魚戦では基本よ (敵の攻撃を防御→敵が硬直→その間に斬りかかる)

とはいえアルチェの剣技は結構シビアだよね
アクションゲームだからってボタン連打してると連続技が繋がらない
最近の格闘ゲームみたくタイミングを合わせてコマンド入力しないと技が出ないんよ
148 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/12(金) 21:49:24 ID:cmNOLIig
風の祠のマーキッド初遭遇あたりが序盤の山場
序盤の難易度はモスビー初遭遇で頂点になって後はゆっくり下がっていく
ステラが仲間になるとがくんと下がる
149 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/13(土) 05:05:55 ID://UNqxlv
防御してチマチマ斬る、レベルと装備は常に限界まで上げておく
車輪斬り覚えるレベルになったら、後はひたすら回る
150 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/13(土) 16:38:37 ID:cn2ruMaj
敵は一見賢いけど、そう複雑なAIではないからね
慣れれば大体パターンを作っていける
151 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/14(日) 10:22:19 ID:XVZkbe8M
俺はステラなら十分戦えるけど、サナちゃんだと全くと言っていいほど戦えないな
モスビー一匹にすら苦戦する始末
アルチェが一人で戦わなきゃいけないシーンもかなりきつかったが、サナちゃんの扱いづらさは比較にならないな
シールド展開してないとまともに戦えないってのが厳しい

にしても、CPUアルチェの立ち回りの上手さは異常
どうあがいても人間業じゃあそこまで上手く立ち回れないw
152 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/14(日) 12:28:22 ID:JZM4YCBo
サナにチェンジする時は水に入る時とテレポート使う時くらいだった
状況に合わせて使う魔法をセットするのが大変すぎる
アルチェ無双の時だけウォーターブロー祭り
153 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 02:14:19 ID:dIQS++Rl
四コマの飛月氏が
流石なFSのイラストを描いてくれているぜ。
アルチェのふともも
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=14499235
156 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/26(金) 14:59:18 ID:9Ho8wh6Z
やってみた。
 
あのさ、これCPUが敵味方よく出来てるのは認めるんだが
移動先でガン待ちされて詰んだ時があったわなにこれ俺が下手なん?
 
あと、やっと3人PTだ!話的には石解放してから本番ってトコカナー?
と思ったら既に中盤ってか下手したら後半じゃんか…
なんかもったいないゲームだな。
157 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/26(金) 20:30:58 ID:CjXluDQa
おれも作者は話作りを詰んだと思った
いつかのスレでもほかの人がいっていたが、お使いなんかで関所の向こう側に
遊びに行ってBOSSと一戦や季節アイテム追加という感じの
おあそび小イベント集パッチ(300円)とかを期待していたんだがなぁ。確かに残念だで
159 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/30(火) 21:01:48 ID:Sv59pVUW
              , - '´  ̄`´ ̄ ` ヽ、
          /             l` ヽl l´|、
         /              く´⌒ , 、ノ‐,;
         /               >´`>rくヽ>
        .l     , .,  , ,  、、   '―r | .|、\
        |   / .l .i  | i   | | l l  l 、 レ^v1 ̄
        |   | | |  | ,|l , / |.l |  | | o | .|
        | ;: l|、,N,l...l、|| /ノリ‐ト| |、ノ | 8 o |
        |   |レ' __,,_.、''  ' ,=_、 リレl o|
         l  |ヽ/「、_.,゚|      ト、 , )`/8 8|
          l l | A. `,,,,´     `,,´` /,ノ  8
           | l|. `ヽ   _` ,     /´ |  /
           l l|  _> 、  ̄ , ィ`ヽ、|  /
          ヽ V´ ,-l.l::| ` ´ _|::ノへ.Y /
           > |1   l.l:ヽ  /://  / ノ、
         , -'´ ヾ、   l.l:::;V´:://  '''7 。゚`ヽ、
       /       |  ヽV:::::// 、,、 /゚ ・ ゚  ` 、
       ハ      |  rニニニニニニx、\   l,,,,  .l
      r.| ヽ. |     l ,、/来年は続編 、ヽ  |;;;;  ,|
      `|  ;;`|   r' ,-/ 、発表します` ,`> |;;;;;;/ |
      |   ;;;;|   | '´  ノ_ ように_⊂、ヽ l;;'´  |
       |   ;;;;|   .l   つ `> 、,(   | .| .l;;   l
       |    r―‐|   l´――-,- ヽ`   |、|    l
        |  -,- ' '´//  l-‐' ` - 、 _`l   |/- '  |
       | /   | |  ノ        l   |8<  |
        |      | |/||   r 、、   8ヽ |8  `ヽ |
      |      | |  ||o3 トO3===8|| `v 8     |
166 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/02(木) 07:35:46 ID:mhJfgs5u
            ,、
  ,」`ヽr‐-r‐' ' 'ヽ" ゝ、__
 (く_, 只 ノ ´  、 , 、ミヾ、 /
 κ,__ミγ i | / | ト、ヾ\くヽ,
 (〉、ミヽ‐ノリレノリ iハ,、| | i
  iミニシ_l^´ ´"  " '"" l 〉r"
  (ミ`ヽn  ,,,;;,  :;,,,,iくミノ
   `ヾrヾ_, **   ' **ハノ >>159 ……(優しい子ね…)
    "  ゞi 、  ゚ , ィ´ν"
     ,_ ノヽ、 T"‐ 、
    i"\、_ ヽ‐| 人 ヽ
    |  、| ` ‐`n'  l  |
   ノ   i   八  | i
160 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/30(火) 23:01:47 ID:B2GdDbV9
出るとすれば続編どうなるんだろうな
第1部-完- みたいな終わらせ方するもんだから余計気になる
163 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/01(水) 19:40:36 ID:6IGMN040
でも続編は隠しステージみたいな難易度にされたらマジ勘弁
しかもアルチェの技とか一通り覚えちゃってるし、これ以上は単純にステータス上げてくだけになりかねんし
アクションとしてはインフレしきってるんじゃないか?
続ければ途中参入がしづらくなるし、かといって能力とか全部リセットしたら続編って感じじゃないし
言いたいことがまとまってないが、要するにストーリーはともかく、ゲームとしてはもう続けようがなくね?
164 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/01(水) 20:23:33 ID:ScEcISJJ
もうちょっとゲームとして引っ張ればよかったという気はするね。
隠しステージは人によりけりじゃないかな。
俺は物足りないくらいだったし、ただ「とてもすごくかんたん」みたいなモードは需要があるなと俺は思った。

アルチェねぇ…ユニゾンや突きの技を増やす予定いうのは聞いていたけど、やり方しだいでは悪いほうへ転じもするね。
採算はともかく、続編開発と平行して当初から出していたら今の結果とは違っていたね、きっと。誰か手伝ってやれよw
175 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/11(土) 00:00:47 ID:QdelGF/r
>>164
開発中のアルチェは居合の使い手っていう設定だったはずだから、コマンドの空きは一応ある
その名残りで無意味な抜刀操作があるんだろうけど
176 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/12(日) 06:37:30 ID:bEzgB90k
>>164
せっかく全ての漢字にルビ振ったのに
むずかしすぎて幼女が遊べないよな
ポコラの時も思ったが難易度ノーマルでも手ごたえ有り過ぎる

敵の回避・攻撃頻度激減+2,3回切れば死ぬようなモードはあっても良かった
これもゲーマーのサガか……
165 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/01(水) 21:26:23 ID:mBydhAbV
次はアルチェたちの子孫の話で三作目で伝説の
魔法使いの謎が明らかになるに決まってるだろ
172 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/03(金) 00:02:35 ID:mhJfgs5u
>>165
こんにちは、未来のお父さん
僕は現在アルチェ母さんの中にいるんだよ!
168 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/02(木) 11:16:50 ID:gq+R+RCx
続編はマリネバージョンがいい
火と水の精霊石とか使いがいがありそう
169 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/02(木) 18:29:02 ID:4pvckzkZ
これに限った話じゃないけど
キャラクターを続編に使いまわしたいゲームの場合
続編の扱いをどうするか考えておいたほうがいいな。
俺は別にリセットとかでもいいけど。ロックマンみたいに。
170 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/02(木) 19:16:48 ID:QoVxFLfS
もしくは遊び方を変えるという方法もある
 A・RPG → RPGか面クリア型のACTにする
 A・RPGなのは変わらないが操作方法、もしくは操作感を変える

…以上はともかく、ストーリー展開が気になる
スキルリセットでも何でもいいから続編出して欲しいわ
171 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/02(木) 21:13:10 ID:HOEYZWhc
あの世界は成長速度は速いけど
その分鈍るのも速いんだろう
173 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/06(月) 08:07:07 ID:b6sAyXrF
きっとMEL氏は幼女への情熱をなくした
今まで良くがんばってくれた
174 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/09(木) 12:01:25 ID:pTQdLMJ6
2週目を証縛りでやってるんだけど、ドーピングはこれでいいかな
アルチェ→HP・攻撃・防御・抵抗
サナ→MP
ステラ→精神
しかし難しいなこれ。秘伝書と難易度下げないと無理ゲー
177 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/12(日) 13:42:49 ID:cKOupV/g
あのルビは子供向けにつけたんじゃなくて
雰囲気を出すためのものだからしょうがない
178 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/24(金) 14:16:18 ID:pt+5Wu+z
あまりに純朴すぎる世界観のため
大きいお兄さんの人気がいまいちだったという
179 :名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/26(日) 02:59:18 ID:dfUDX6JS
ほしい人がいないわけじゃないんだよな。
ただこの世界観が好みの人にはゲームが難しすぎるだけで。
180 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/06(木) 00:23:54 ID:vzuYmOEl
図鑑見てて気づいたんだけど、
スコティッシュフォールドとかコラットって猫の名前だったんだね
作者は猫好きなのかな?
182 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/14(金) 20:56:16 ID:S8vadCZQ
このゲーム軽い時と糞重い時があるんだがなんでだ?
重い時はCPU使用率50%になるから普通にグラフィック以外で処理落ちしてるっぽい
特に戦闘中のメニュー画面やら買い物の時重くなることが多い
裏で糞みたいな処理でもしてるのか?
187 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/17(月) 15:51:37 ID:ZSCVv/yy
つか制作者生きてんのか?これ
1年以上も音沙汰なしとか…
189 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/17(月) 20:13:33 ID:FtJEJlnv
BS-TBSの伊達な旅紀行って番組でフォーチュンサモナーズの夕暮れ時に流れる曲が使われてたぜ
あっちのスレに書き込むのは空気読めなさ杉なんで止めたがw
194 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/23(日) 00:53:00 ID:+kKroi7n
>>189
あのゲームの曲って全部ネットにある曲だからね
悠香のお茶石鹸のCMでタイトル画面
セブンイレブンのおでんのCMでメイベルクの屋敷のBGM使われてたよ
191 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/19(水) 11:28:14 ID:Goi6TE+p
サナたんメリメリ…ズッコンバッコンパンパンパンパン…ドクドク
192 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/19(水) 13:50:11 ID:QKrn9Nb/
やべえ、ロリコンこじらせて気でも狂ったか、
襖壊してできた穴に頭突っ込みまくってる…血でてるしやべえ
196 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/25(火) 19:22:30 ID:FHvjMFBF
個人が作った自作ゲームです。無料でダウンロードできます。楽しんでいただけたら幸いです。
「巡り廻る。」
今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドンの生活系RPG。
まったりいろんなことしようと言う感じ。できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。店を作って販売も。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。その他も。
空腹システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、時間経過によるシステム、などなど。
■初心者へのアドバイス
1最初は移動速度が遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える。(時間経過が早くなるし、敵にも捕まり
やすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)。いらない物はとっとと売る。
2仲間を選んで雇う。最初は無理に戦闘してもしなくてもいい。 エレメント上限を拡張してもらう。
3窃盗は昼間や夜にやってはいけない。深夜にやるべし。場合によってはそれを無視しても良いが。
4金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度変えてると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
5戦闘してスキルを育てる。(他にやることがあったりすれば戦闘しなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)

巡り廻る。 Part10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295496598/l100
197 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/28(金) 06:19:56 ID:SK8TdaBn
MEL氏はフワルで作曲の腕前も披露しているのだから
若干クオリティ落ちても自作曲でフォーサモ作って欲しかったな。
202 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/30(日) 02:45:12 ID:M6O4rmTk
アルチェの冒険はこれからだ!
みたいな終わり方したからなぁ
204 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/30(日) 21:45:31 ID:xZm+d74B
ジュエルペットてぃんくる☆並みの壮大なシナリオが必要だな。
206 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/31(月) 13:12:15 ID:zPK3Akjp
無印アルチェの中の人が東方アレンジを歌っててえらいおどろいた
207 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/31(月) 19:23:21 ID:I+GPMSnz
最近、他作品でステラ様に影響を受けたと思しきキャラがいるな
メイベルク家には肖像権の金が入ってうはうはだろうw
211 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 12:45:01.32 ID:4ELFA8+s
ネットでたまたま見つけたんだが、なんか面白そうなゲームだな
212 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 22:27:38.22 ID:Id6mYvo9
HP全然更新されないから久々にきた
やっぱなんかあったのかね
213 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 22:18:17.91 ID:QL/GcYpe
プレイ動画見て面白そうだったから見に来たけど、なにこの雰囲気
シレンみたいにずっと遊び続けられそうなラビリンス目当てなら、3,780円とPlusの1,575円の5,355円の方を買えばいいんだよね
更に1,445円出しても無駄に声が付くだけで特に変化は無いってことなのかな?
218 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 15:32:40.63 ID:Qpdxbl+R
>>213が
>シレンみたいに
って言ってるからそれとは随分方向性が違うからねって話だと思うが
214 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 10:25:59.02 ID:Ui2YSzyX
荒らし耐性が無くて作者・スレ共に過疎

初めに同人バージョンを一通りプレイして、
後から発売されたラビリンス・無双・声のついた商業パッケージも購入した者だけど

ラビリンス・無双は本編のおまけの域を出てない
ラビリンスは何度かやっていると見たことのある地形が出てくる
シレンをイメージしてると肩透かしを食らうかも。

体験版をやってみて、自分に合う・合わないで決めちゃって良いんじゃないかな
個人的には本編を楽しんだ後、もっと遊びたいと思っていたので満足でした。
216 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 14:06:37.57 ID:Ui2YSzyX
地形変化のパターンは多くないことと、アクションRPGだから
地形が変化してようが取りあえず前進してモンスをぼこるわけで

鍛えても弱めのPCが致死状況にならないように
一歩一歩慎重に進んでいくシレンとは大分印象が違うよ
217 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 14:27:16.99 ID:I4ESOD2o
シレンはターン制で無制限に敵が湧くけど
フォーサモって放置してたら敵が湧くような仕様だっけ?

つか、自由に回避できるアクションと一歩ミスると詰むターン制の比較とか
根本的に間違ってる気がするんだが
219 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 20:50:23.16 ID:mSxN7N3A
追加はやっぱりおまけの域を出ていない。
ラビリンス自体も普通の追加ダンジョンレベルで
ローグライクのように何度も挑戦しようと思うようなものではない。

出来はいいのだけれど、やっぱり躊躇してしまう値段だよなぁ。
2,000円前後ショップ委託だったらもうちょっと普及したのではないかと。

この前久々にラスボス倒したけれど、続編を匂わす形で残念だった。
MELさんがこんな状況だともう絶望的な予感だし・・・・。
221 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/23(水) 18:13:32.71 ID:oC21mA0d
情弱な自分としては作者行方不明のまま
アクティベーションサーバが機能停止する日が来そうで不安
222 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/25(金) 00:19:03.51 ID:JwYKBxca
MELさんがんばれ!
ほかのだれが何と言おうと、俺はいつまでも応援してるぞ!
223 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/25(金) 08:20:36.77 ID:h6agMXVd
動向が掴めないからまだなんとも言えないけど
応援してます
224 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/27(日) 01:07:14.44 ID:/9L55nB6
フォーチュンサモナーズの値段が高いバージョン出た時に
公式BBSに”守銭奴!”とか言って批判した人がいたけど、
そのあとBBSは無くなり、HPの更新も止まったままだと思う。
229 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/28(月) 17:48:11.20 ID:9VifmjV9
>>224
それはwikiにあるファン掲示板のほうだったっけ?
公式で紹介されてたけど、確かあそこは非公式。
225 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/27(日) 03:20:06.35 ID:jPf/Qroq
ブログも途中でなくなったね
耐性なさそうだったし鬱にでもなったのかしら
ゲーム作るの好きだったろうしフォーサモに限らずまたひょっこり再開してくれると嬉しい
226 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/27(日) 14:05:53.02 ID:bMSOIOQe
元々持病があって会社辞めて個人ゲーム作るようになったんだよね。
フォーサモが結構話題になったから、またゲーム業界に戻ったとかありえるんじゃないかと。
でもそれならそう報告があるか。
227 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/27(日) 14:17:24.07 ID:d9eOoUsC
持病で人生オワタ → ゲームで賞取って商業化の話も来た、これは人生逆転いけるかも
→ と思ったらいきなりバッシングの嵐 → キャンペーンで値下げとか色々やっても反応変わらず → もうダメぽ欝だ

こんな感じじゃないの
228 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/27(日) 15:04:15.74 ID:s1YnqxBt
-病気でSEが続けられなくなって、働いてないのに保障で給料貰うのは悪いから福祉関係だったかに転職する
-ゲームはある程度数が出ないと制作を続けられなくなる
っていう別々に書かれてたことがごっちゃになってるんじゃいか?
あと、病気云々の話はフワル完成より後だったような
断片的な話しか書かれてなかったし、記憶もあやふやだから間違ってるかもしれんが
230 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 01:08:39.19 ID:iUVqFalB
守銭奴っていうけど、あそこまでのクオリティのものを個人で作ってるのだから、あの値段は妥当だと思うよ。
ゲーム作るの大変なんだよ。作る前から挫折してる俺が言うのもアレだけどさ。
231 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 02:25:02.48 ID:svUS6sjz
仮に妥当じゃなくても、守銭奴だの大騒ぎするレベルの話じゃないしな
妙なのに目をつけられて気の毒に、としか言いようがない
232 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 06:44:40.79 ID:NFz7Ks6U
作者は辛かっただろうな・・・
確かにもう千円は安くならないかと思ったけど
233 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 11:42:33.19 ID:oyNyLEyp
稼ぐことに大騒ぎするのはホントどこにでも沸くからなあ。
まあ私もDLとパッケージの値段差に手を出さなかったけど。
234 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 13:05:30.68 ID:V4OeZEIl
去年amazonの販売ページが更新されたから全くの無沙汰ではないだろうけど。
235 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 22:31:18.64 ID:mex/Ou4w
価格は難しい問題だからどうとも言えないけど
ゲーム自体はこれからだったのにな。
シリーズ化すれば開発費を抑えつつ、シリーズに付いたファンによってある程度硬い売り上げを期待できると思うのだが。
238 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/07(木) 12:23:42.91 ID:6tBmpk98
いやそうとも言えない。DL数から価格を考えないといかん。
シェアウェアって一般ゲーマーは買わないし。
Webmoney使えるのはいいんだが、ほとんどの人にとっては、シェアウェアは敷居が高いと感じるんじゃないかな。
Androidマーケットの携帯まとめ支払いの仕組みはなかなか賢いよ。
簡単に支払えるという意味でも、金使ってる感覚を無くすという意味でも。
239 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 19:06:35.22 ID:uSE7XXZQ
購入者に上限があるとするなら、価格を吊り上げるしかないわな
実際には価格を吊り上げるにも限界があるので
開発費を抑えるなどの工夫も必要になると思う。
だからシリーズ化が効くと思うんだけどね。
240 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 23:21:24.24 ID:CgbG7jqS
逆転の発想で新規市場に放り込んだら
3か月ちょいで10万本売れた同人ゲーもあったけどなー
241 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/10(日) 00:31:34.52 ID:Khy80ph9
MELさん復活!

ってのを期待してこことか公式HPをたまに覗いてるけど変化なしかー
242 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/16(土) 00:43:45.75 ID:sHxU3tB/
音なしで起動してセーブデータ読みこむとエラーがでるのだけどなんでだろう
win7は相性が悪いんかな
それにキーボードだとすさまじく難易度が高い、操作全部AIに任せて自分は回復使うだけになりたいわこれ
243 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/16(土) 14:09:54.31 ID:Q6dDrL/6
ああ、それはosというより機種での相性の問題だと思うわ。
昔も似た症状を訴えた人がいたから、wikiで2chの過去ログを見ると参考になるかも。
244 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/17(日) 00:44:05.20 ID:/q7+DGqE
親切にありがとう
音楽が所々しかでないって人ならいたけど自分のとはなんか違ってるみたい
245 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/17(日) 23:46:59.94 ID:uoi9NfWR
更新凍結状態で返事があるかわからなんだが
作者にメールで問い合せてみるといかが
246 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 21:34:38.34 ID:HA7x+BWc
最近初めてこのゲームを知って、さっきクリアした
難易度はかなり高く感じたけど、細かいところまで丁寧に作られた良作だった

過去ログ見てかつて色々あったらしいことを知ったが、
続編が出るなら次も遊んでみたいわ
247 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 16:20:17.50 ID:/09qadyw
久々にポコラやったが意外と覚えてるもんだな
そして装備変えようとしたらアイテムコンプしてるのに夏美が
「あ、これほしぃ」
って言ってちょっとふいた
248 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 2011/04/27(水) 20:57:44.48 ID:EEIw9VSn
とてもむずかしいオートガードなしで始めたがまじで難しすぎる
自分のヘタな操作で倒れていくアルチェ達をみてると何か別の感情が湧いてくる・・・
やられてもノーリスクでやり直しできるからいいけど
なんとなくスマブラっぽい攻撃操作でとっつきやすい
253 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/04(水) 11:33:18.81 ID:xX1SveGz
2年前にこのゲームの存在を知って、ふと思い出したので3日前に買った
スレがあってびっくり
254 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/04(水) 18:12:36.23 ID:72W1Ku1c
アルチェ一人旅、あの強敵ココラットもコボルドもオーグも一匹ずつおびき寄せて
密着回転斬り連発でなんとかなるもんだな
ふっふっふ・・・密着・・・
257 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 16:36:42.98 ID:rB3uhRAu
>>254
今まさにその辺初プレイ中だけどきついなぁこれ・・・
攻撃範囲狭くて食らうばっかり
255 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/04(水) 18:16:34.57 ID:wiyfoedW
アイテム縛り最高難易度でやってアルチェ一人旅部分が鬼畜だったのはいい思い出
装備可ならだいぶ楽になるけれど
256 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/04(水) 22:58:13.24 ID:72W1Ku1c
このゲーム戦闘はアクションゲームというか格闘ゲームに近いな
しかし波動拳すらたまにミスる俺にはこのゲームの技もやっぱりミスる
アルチェキック、車輪斬りが便利らしいけど確実に出せなくてもどかしい
258 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 19:56:07.69 ID:6RFED6zM
電気屋で幼女につられて最近買ったけどなかなかの難易度
命懸けの遠足だったよ
やっぱり幼女は眺めるより自分で操作するのがイイな

格ゲーっぽいからかVSモードも中々面白いな
ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
アルチェでアルチェ(ふつう)に勝てない
260 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 21:17:46.81 ID:TYIX0Psk
レベル23COM最強アルチェの4人対戦は
目がとても追いつかん
261 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 21:27:08.34 ID:kH43wagl
VSモードのCOMアルチェ最強にアルチェで勝てたら誇っていいレベル
263 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 23:22:04.32 ID:zG4mrwLS
サナのバックステップボイスの「おおっ!?」ステラの「んふふっ」がかわいいなぁ
でもバックステップってあんまり使わなくね?ジャンプして避けた方が速いし
264 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 00:18:42.72 ID:g9fDAZRA
CPUがバックステップでやたら器用にトラップを避けてるな
266 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 15:52:52.43 ID:7IWquafL
味方やられたら蘇生しにいくの糞めんどいんだけど
267 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 17:05:27.74 ID:U4AMniuR
>>266
全滅回数気にしないならその場で全滅すればおk
268 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 20:37:06.72 ID:+MnJov34
バックステップは華麗に避ける俺カコイイ気分を味わうためのもの
269 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 02:50:57.28 ID:tgGL02x2
個人的に苦戦したところ
・裏山の洞窟のコウモリとボスの骸骨
・風の祠のマーキッド
・ステラ一人旅
・道中のモスビー
・風見の塔のハーピーと混乱アルチェw
271 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/12(木) 12:47:11.31 ID:5auEDa/3
少女剣士が混乱したら敵陣に残して全力で逃げるって今考えるとひどいなw
いやリアルな対応なのか
272 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/12(木) 20:59:43.22 ID:l0XMEO3y
時間経過で治るんだから正解だろ
リアルでも一番怖いというか、一番防ぐべきなのは二次災害だよ
273 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/12(木) 22:58:52.68 ID:IHqMl6kT
自分の剣で友達に大怪我を負わせてしまったら
アルチェ自身も後々大いに自分を責めるだろうから、
そういう意味でも逃げたほうがいいんだよ
274 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/16(月) 01:25:43.80 ID:wmk0xUXG
体験版面白かったけど3500は躊躇してしまう価格

PCゲームなのになんでこんな強気な価格設定なのw
普通1000とか1500でしょ
276 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/16(月) 01:33:54.89 ID:u3hkoy/x
PCゲームなのにって普通にPCゲーはもっと高い
同人ゲーなのにって話でもこれだけボリュームあれば2000〜は普通

でも3500は確かに高い、2600くらいが妥当だったなと思う。
279 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/16(月) 01:54:31.52 ID:pg3SH026
まあ、数百〜千数百円程度の値下げにこだわってこうなるより、製作の継続とスレの平和の方が長い目で見れば得だったけどな
281 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/16(月) 22:27:53.67 ID:HOJYXA6I
最近買って命懸けどころか戦闘不能になるくらいハードな遠足やら楽しんで40時間かかってようやくクリアしたよ
マザーゴーストに投げられハーピーに落とされラストダンジョン迷いまくり
ラスボスはアルチェ操作じゃまるで歯が立たんかったけどステラ様でインターセプターチェイサー連発で沈めたけどええんかこれで
しかし普通の精霊石でラストダンジョンを戦い抜いたサナちゃんすげぇ
ラスボスとの会話でサナ一人クリアに挑戦したくなった
284 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/18(水) 10:55:46.14 ID:TAGwjsld
慣れの問題かもしれないけど
アルチェだと空を飛んでる敵の対処がしんどいね
複数で来られたらもう…
285 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/18(水) 12:21:32.76 ID:tK+EznZ9
トンキニーズ左のモスビー4匹はアルチェ単騎でも左右に振ってすれ違いざまに斬るだけで余裕
他の敵が混じったりでそうもいかなくなると結構大変だけど
モスビー上位互換が出てくるあたりとかね
287 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/18(水) 23:16:41.73 ID:8hdlwHvW
アルチェ「ス、ステラちゃん、ここのステージでみたことのないおじさんがいるよ!?」
ステラ「しっ、触るとけがされるから逃げましょう!」
サナ(アルチェちゃんとステラさんの腹ボテ・・・・・・ハァハァ・・・ぁ、いけない」
288 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 00:32:10.96 ID:F4Nty/d/
今でも俺みたいに新しくこのゲーム始めた人がいて語り合えるなんて嬉しいなぁ
2年前MELさんのブログでゴタゴタあったみたいだけどまたのんびりと続き作ってほしいな
話もランダムで展開する不思議のダンジョン風なんてどうだろう
289 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 00:42:27.97 ID:cSMXw925
何となく目についたからHP見てきたけど
開発に3年か・・・そう宣伝してあると卑しくも見えるけど
何か無料でやるのが申し訳なく感じるな、単にアクションも苦手で敬遠するというのもあるけど
290 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 17:48:53.49 ID:xhAzkg1Q
3500は普通に高い
3500出すならテイルズの中古でも買った方がお得

ま、これも面白いけどね
291 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 08:38:58.73 ID:TwHNPDzA
確かに高いんだよなー
たった一人でコツコツ何年もかけて作ったことを考えると
ボリすぎだろ!なんて思わず、本当に正当な値段かとは思う

しかし、客観的に値段だけ見ると、商業作品を買えてしまう値段なんだよな・・・
個人的には同人ゲーに出せるのは最大2,500円までな感じ
292 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 21:03:11.12 ID:U4OJFq/q
なんか最近書込み増えたね

ようやくcomアルチェ(ふつう)にアルチェで安定して勝てるようになってきた
やっぱり車輪斬りとか真空斬上、後転みたいな難しい操作はせずに
しっかりガードして確実に出せる突き、回転斬りみたいな基本技をちくちく当てていくことが大事なんだな
俺はハドウケンすら5回に1回はミスるし
格闘ゲームで必殺技にこだわる中級者よりガードの固い通常技しか使えない初心者の方が強いみたいな
あとcomを最弱、受けるダメージを10%にすればいいコンボ、技の練習相手になってくれる
おとなしいサナちゃんがおすすめ
293 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 22:12:36.67 ID:srIp/qKV
使い回し多いから実質的なボリュームが多いわけじゃないのと
前半に比べて後半(ワイバーン省く)が雑なのが評価微妙にしてると思う。
COMに回避動作させない為にダークストーカー回収する作業は虚しすぎる
294 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/21(土) 13:20:53.19 ID:tJQYglKd
無双ランキング過疎なのに人気投票は今でも時々コメントあってワロタ
今週のランキング荒らし放題なのに
みんなゲームより幼女大好きなんだなw
ところでゲーム中は必死であんまり気にしてなかったけどパンチラあるって本当?
あんだけ派手にキックしたり敵にふっ飛ばされても見えてないから鉄壁スカートだと思ってた
329 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/06(水) 02:52:16.37 ID:/rg69uzw
>>294
アルチェはバック転するだけでパンチラだぞ
あと、サナたんは敵に吹っ飛ばされた時のみ。ステラは鉄壁だ。
295 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/21(土) 14:45:17.67 ID:gAFX4J0I
吹っ飛ばされたバウンドの際に実は・・・
まあがんばってみw
299 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 22:12:36.56 ID:UcEHtq5a
このゲームってメーカー在庫が残ってるのだろうか?
通販で安いところで買いたいんだけど、メーカー取り寄せになってるので迷ってる。
300 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/23(月) 13:58:23.71 ID:d5qUKKZ2
同人誌だと薄くて高くても許されるんだけどな。
少量しか売れないと予想されるのであれば高くなるのはどうしようもない。
302 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/23(月) 23:09:06.96 ID:NbljXrhY
>>300
本の場合は印刷代自体が割高だからね
DL販売なら製造自体のコストはゼロなわけでそれで3800円はちょっと高いなとは思う
でもプロレジは妙な販売会社が間に入ってるぽいからそこで搾取されてた可能性もあんのかな?
303 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/24(火) 01:56:10.57 ID:wxMb0YjD
ゲーム本体の開発費は、ゲームが何本売れようが関係ないから
一本当たりの開発費を見ると、売れる作品が圧倒的に有利。
開発費が500万だったとして、5000本しか売れなければ、一本当たりの開発費は1000円。
もし5万本売れれば100円まで下がる。
売れる数が少なければ開発費が重く圧し掛かってきて、価格にも影響が出る。
305 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/27(金) 22:54:25.20 ID:scmvlCMQ
過去ログ読んできたけどいろいろあったんだな
2009年だけで6スレ消費したのに2010年は107レスってすげぇ

今は沈静化したみたいだし、ちょくちょくここにも書込みあるし今でもファンはいるんだな
今更だがMELさんにメール送ってみよう
こにまま放置はもったいないゲームだ
307 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/29(日) 22:29:39.12 ID:kHFdp2SH
続きのためにお布施が必要だからそれは無しだろ。
Lizsoft開発費支援用の銀行口座の公開あたりがいいと思うんだ。
309 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 21:33:11.51 ID:ICf9iq3A
MELさんに続編期待と近況教えてってメール送ったよ

DX版からやったからか、オリジナル版のボイスは
アルチェ更にロリロリ
サナちゃんしっかり者
ステラ様攻撃的なのにおっとり
印象が変わってこれはこれでイイ
310 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/02(木) 19:58:05.87 ID:ZzBk1YR6
おお乙
続報があったら教えて

オリジナルはサナが一番好きだな
311 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/03(金) 17:23:11.54 ID:KTMMs6lR
某朝アニメスレでこのスレの存在知ったけど層被っててワロタ
確かに続編欲しいけど同じキャラ、システムでLv(23とか半端すぎ)とか
引継ぎになるだろうし、そう考えると魔法とか剣技も引き継がないと変だし
そうなると魔法と剣技のバリエーションこれ以上増やしにくいし難しそう・・・
(だいぶ昔に似たようなレスあったけど知ったのが今ということで簡便して)
312 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/03(金) 20:33:08.56 ID:AKdj4n8B
一応こういうのがあった。俺は技に関してはあまり気にはしていないかな。もう少しシナリオに凝ってほしいな…ロリ的な意味で。
http://shop.vector.co.jp/service/special/game/sp01.html
314 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/04(土) 04:26:42.52 ID:HCZznHA5
キャラゲーだからキャラは安易に変えないほうがいい
技やレベルはリセットすればいい。ロックマンとかメトロイドだとそれが普通だしね
315 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/04(土) 08:57:23.70 ID:WEQBS+8h
新作ではサナが水の四大精霊石をゲットして、
あとは土の使い手が一人加わるぐらいかね
316 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/05(日) 17:24:53.00 ID:CG23ahq2
リセットするくらいなら能力引き継いで敵を強くしたのがいいと思う
最後の精霊石を命懸けで守るから敵も本気になった、で説明できるし
317 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/05(日) 20:10:14.36 ID:29NJ5fm6
最初の方の先生の台詞で体に合わない精霊石は使えないって言ってたし
アルチェがみんなを救うために無理やり精霊石を使って倒れてしまう展開をちょっと期待した
やっぱりいいんちょやコルン君を使える運動会や海水浴みたいなイベントと最終決戦決着が欲しいな
318 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/05(日) 22:02:50.43 ID:F82T8/xr
ステラ様とアルチェが仲違いして
今度こそw本気モードのステラ様とバトルをするとか面白そう
あるいは逆にステラ様視点でアルチェを倒すとか
319 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/07(火) 00:53:12.20 ID:LqrIkKLi
その後仲直りして以前より仲良くなる展開か
アルチェとデレデレステラとかマジ俺へのご褒美だなw
320 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/07(火) 21:03:22.83 ID:zYj4CTtK
サナとステラは会話が少ないし微妙な関係だから二人だけのイベントがあるといいな
あと、アルチェにはコルン、ステラには学校の前に立ってる奴に好意持たれてるのに
サナに好意持ってる奴がいないのはちょっとかわいそう

ハッ!?
俺が一番サナを好きだから(以下略
321 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/10(金) 18:55:59.13 ID:BRZk8OFr
トワリンが物語の終盤で占星学とか星の運命どうのといっていたけど
この世界にはライフストリームみたいのが存在するのかな
ていうかこの作品FF7を下敷きにしているよな
ステラは出生はなにやらセフィロスぽいし、ステラパパの会社とかまんま神羅ってかんじ
322 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/16(木) 23:37:06.11 ID:mbhKhYHK
セレーネおばさんはみんなおっぱいと揺れにしか注目してないが
ダメージボイスもかなりえろいと思う
323 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/18(土) 04:14:52.05 ID:VBPbCChb
マジカルハンマー攻撃ボイスの「おんどりゃー」が好きだ
おばさんと言うほど老けてないと思うんだ、外見は
324 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/22(水) 17:34:25.58 ID:8qRLMBT/
アルチェちゃんちゅっちゅ
325 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/22(水) 18:40:26.92 ID:0TDH4FzU
>>324
残念、それはおばけワライタケだ
328 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/30(木) 23:57:23.69 ID:wzk31WSg
今更だけど、低レベル時のアルチェの操作にようやく慣れてきた。
素早い動きで突進してくるココラットもコボルドも突きだけ連続してれば勝手に突進してきてダメージを受けてくれる。(ヘビ君たちも同じ)
ココラットは遠距離攻撃に変わる瞬間逃がさず付いて行って攻撃すればいい。
モスビーは左右に逃げながらジャンプして切りだけで行けた。
332 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/08(金) 00:14:02.75 ID:K63N1nCT
大抵の紳士たちはゲーム開始当初はアルチェちゃんちゅっちゅだったと思うが、
クリアする頃にはステラ様の華麗さ、圧倒的火力の虜になってしまうのがちょっと残念


アルチェちゃん、そんなにスカートヒラヒラはよくないからお兄さんが短パンを買ってあげよう
サナちゃん体が弱いから、お兄さん特製つよいこジュースをあげよう
さあ、シャルトリューのアパート1階の俺の部屋に・・・
334 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/08(金) 10:37:43.34 ID:sdA6UXZS
>>332
短パンじゃなくてスパッツだろ…
335 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/08(金) 21:11:39.53 ID:K63N1nCT
今更だが斜め上×2攻撃でアルチェキック、斜め下×2でバックステップできるぞ
これでミスらず気軽にスカートヒラヒラできるぜ!
336 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/10(日) 11:57:31.25 ID:p3S90Z0W
操作がよくあるアクションRPG たとえばゼルダの伝説なんかと違和感を感じるのは
やっぱり攻撃ボタン押しの判定タイミングが違うからなんだろうなあ
どうせキーボードでやるなら、簡単な技から順番にショートカットキー1個で出せるように
成長していってほしい。最後まで最初と同じ操作をしつづけるのはだるい
337 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/11(月) 01:55:09.44 ID:y3ET2zxm
たしか攻撃ボタン押しっぱなしでユニゾンする関係上、
攻撃ボタン離しに反応するんだっけ。
空中の敵を通常斬りするときちょっともどかしいね。
340 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/11(月) 21:21:53.41 ID:aK8kBpSp
β版のときはボタン離すまでの時間考慮されてなくて通常斬りやるとスライムにすら反撃食らう死に技だったな
341 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/11(月) 23:57:16.07 ID:+Eut6i9e
難しいけど車輪斬りから真空斬上につなぐとカッコイイ
序盤の敵になら突き、突き、回転斬り、斬上でハメれたのに
後半の敵には円月斬連発しか対抗手段がなくてアルチェ一人旅はつらい

やっぱり続編望むならは作者さんに応援送ることじゃないかな
キャラクター人気投票今でも投票してる人いるし元気にしてることを願う
342 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/12(火) 01:11:13.59 ID:+fVx+v6Y
公式にお絵かき掲示板があった頃が懐かしい
たまに覗くと毎日ょぅι゛ょというかリア消の書き込みで大賑わいで
どんな落書きのような絵にも丁寧にコメントを付けるMEL氏がすげーと思っていた
343 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/12(火) 16:02:59.78 ID:elOZI5Vp
あの「ステラさん」がスライムの触手でボコボコにされている「姿」…あれ……初めて見た時…
なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………
勃起……しちゃいましてね…………
「スライム」のところでセーブしてしばらく……鑑賞していました。
345 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/14(木) 09:21:01.28 ID:4CjDXFOb
鉄壁のスカート覗こうとしたけど戦闘に集中しすぎて全く確認できない・・・
347 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/15(金) 07:36:47.74 ID:c9KML7At
海外でローカライズ決定とのことで俺が泣いた
ttp://gs.inside-games.jp/news/288/28868.html

ルセッティアみたく海外から再評価されるといいなぁ
続編いつまでも待ってますぜMELさん
354 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 04:03:17.56 ID:0tCLwCbh
メル氏が関わってるというソースがないと
生存確認だか死亡確認だかわからないんじゃ…
355 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 06:33:36.44 ID:jf95InJU
さすがに作者が許可出さないと勝手にローカライズはできないだろう・・・
356 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 14:02:31.28 ID:xb9kHOW6
もうちょっとレベル上げしたら楽ができるゲームだったら嬉しかったです
レベル上がってもぜんぜん強くならないしキーボードでやってるからかクリアするまでに何度も心が折れた
359 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 16:00:22.28 ID:oKcO841A
>>356
アクションゲームであってRPGじゃないからそこは仕方ないな
でもアルチェ以外で低難易度なら魔法連射だけで勝てると思うけど…
357 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 14:32:37.46 ID:x5tqa3xB
Deluxe販売元が権利全部買い取ってて(ry
という展開ではないのだろうか…

まぁ生きてて続編か新作作ってくれればどうでもいいよ!
360 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 20:13:15.31 ID:Xgm3NBPY
キーボードだと辛いだろうなぁ
自分は早々にゲームパッドに逃げたわ

序盤はレベル上がるとだいぶ違うよな
ガイコツさんレベル2だと無理ゲーだが4だと楽勝だった
361 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/17(日) 00:32:47.36 ID:acv1sqYb
確かにキーボードはつらいけど慣れれば戦える、慣れても難しく感じるのはキーボードのせいじゃなくて難易度のせい

ってかストーリーの割になんでこんな難しいのよこのゲーム
362 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/17(日) 04:57:28.93 ID:rpGjOOGR
主人公達は子供だもの
後半でMPあれば範囲魔法ドーンって出来るけど
序盤〜中盤はリーチが無くてもどかしいやね

海外なら難易度高めなのも喜ばれそうな気がするな
363 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/17(日) 11:04:44.21 ID:I2/z+LZc
とりあえず30時間くらいかけて本編をクリアしたのでここでレビュー。
PCゲームでゲームパッドは邪道と思っている人間なのでキーボードでプレイ。
まずAIは賢い。これに関しては文句なし。どうしようもないヘタクソプレイヤーのために、
サナに30秒間フルオートの魔法(ボス戦用)を用意するべき。
次に問題の操作性。これがこのゲームの評価をもっとも下げている部分と思われる。
一言で言うと操作性の癖が強い。簡単じゃない。難しいとは言わないが、簡単にしようと
すればできたはずなのに、あえてそれをしない意地悪?と思わせるものがある。
剣技にしても魔法にしても、アクションゲームがあまり得意でない人(時間をかければ
スーパーマリオはクリアできるが、スト2はなかなかクリアできないような人)に合わせて
もっと頭で思うとおりの動きを簡単に実現できるようにした方が良いと思う。
世の中ゲームが上手じゃない人のほうが多いし、くわえてゲームでやたら苦労してまで
最後まで続けたいと思う人はそれほど多くはない。そういう人は序編で脱落するんだろう
けど、それはもったいない。ジャンルでRPGを謳うなら、過去数多の人気RPGに倣って
アクション低難易度を検討すべきだったのではないだろうか。キーボードに特化すれば
全ての技が個々のキーで対応できるのだから今からでも変更を試してほしい。
(タイピングできる人なら右手は矢印キーで左手はホームポジションから20キー届くし)
作者氏が言うとおりRPG部分の土台は間違いなくT&TやD&Dそのままなので、レベルを
上げて物理で殴ればいいの法則がかなり通用するものの、レベルキャップや持ち物制限
があるので、やはり最後はアクションの腕前がものを言うことになって、おそらく主人公と
同じ年齢の子供が遊ぶには攻略本がないと無理ゲだろう。もったいない。難易度でさらに
かんたんモードを作ればよかったか。特にラスボスは何度も負けたら敵が少し手加減して
くれるくらいでちょうどいい。
あとファンタジーRPGのお約束で町とフィールドとダンジョンで構成される世界なわけだが
割と全体的にダンジョーンな感じなのでそれが嫌いな人にも厳しそう。あとマッピングが
嫌いな人にも地味に厳しそう。今時のゆとりゲーなら行ったとこはオートマッピングだね。
良いゲームなのは間違いないので、コマンド戦闘RPGしか遊ばないような人に「自分って
実はアクション上手いんじゃないの」と勘違いさせるような優しい改良を切に求めたい。

最後にパンチラは絶対的にダメ。理由は色々あるがとにかくしない方が良い。なぜさせた。
作者氏がんばれ。超頑張れ。
369 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/17(日) 23:12:51.80 ID:t+GAPGYA
>>363
力の入ったレビュー乙です

MEL氏的にはその「操作性の癖」を楽しんで欲しいんだろうけど
初心者・一般層には敷居が高く、で今度は一般受けを狙おうとすると
マニア層が首を捻っちゃうというジレンマなんだろうなこの問題
操作性じゃないけどタクティクスオウガとFFタクティクスみたいなもんか
371 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/17(日) 23:35:37.08 ID:I2/z+LZc
>>369
敵のAIが自分の知る限りではトップクラスの賢さなので、キャラの操作性の敷居を
もっと下げたとしてもまだお釣りが来るくらいだと思いました。
このゲームはシステム上、敵を強くするのは簡単で、逆が難しい(あまり敵が馬鹿
だとやる気ダウン)でしょうから、キャラだけでも簡単に扱える方がいいかなと。

マニア層は縛りプレイで勝手に難易度を上げて楽しめるような人たちですから、
公式としてはなるべく敷居(と価格)を下げたほうがより売れたのでは・・・
364 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/17(日) 12:05:32.13 ID:04K/p7m3
久々に来たら作者生きてたっぽいのね。
よかったよかった。
365 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/17(日) 12:12:12.57 ID:I2/z+LZc
作者氏、相当凄腕のプログラマーさんだと思うんだけど
普段なにしてるんだろうね
366 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/17(日) 19:29:30.20 ID:I2/z+LZc
そういやDL版とパッケージ版で声優が違うのはなんでなん?
DL版の声優さんでええやん
367 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/17(日) 22:45:01.03 ID:7csPBVuW
>>366
最初に同人ソフトとしてDL版が出て好評だったので、
販売代理店通した一般流通作品としてパッケ版が出た。
その際、追加要素として新ダンジョンと有名声優起用によるイベントボイス追加となった。

ただ、パッケ版の価格が高すぎることとDL版所持者への追加費用もそれなりにして
ただでさえDL版から高い高い言われていたのに拍車がかかった。
その結果、このスレも荒れに荒れ、作者のサイトもそれに付随して縮小、現在に至る。

そんな経緯から、DL版以前から遊んでいた人にとって、パッケ版はあんまりいい思い出がない。
パッケ版が出る前には公式アンケートなんてのもあって、もし有名声優の声がつくなら誰がいい?なんて
質問もあったがまさかこんなことになるとはw
368 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/17(日) 22:46:58.33 ID:7csPBVuW
2段落目2行目の拍車がかかったの前に
「一部からの批判に」が抜けてた。

一部からの批判に拍車がかかった、ねw
370 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/17(日) 23:14:21.78 ID:4msPmUPE
声のでかい連中と一人の粘着君が荒らしてたんだよな。大多数は振り回された。
特に粘着君は無差別に同人ゲー板のageられたスレを理由なく荒らす外道であった。
彼はまだ活動してるのかねぇ。
372 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/18(月) 00:09:46.20 ID:26IxrPjK
粘着基地外はダウソ板のだぜ夫ってやつだよ
割れでプレイしてる
373 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/18(月) 02:06:57.03 ID:ZRnMJwpn
やっぱり体験版の説明書の
手紙持ってるアルチェが一番かわいいな
374 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/18(月) 02:29:04.80 ID:S2+4yzhp
       _,, -‐ニ‐‐、ー-、
      ン'´, <二、` ‐、 `ヽ
     / / ,//,, ,// l`ヽ、、 ヽ
     レ l ///'/ / /l .||`V , ヽ
     レ , rcニ,|,ハ ,ノメ|リ /  | l
    / ノ 〈__ノ   ,,- ノノ  l .ノ
   ' |,_ハ    '  /c .) ツ ノ /
    / l_ヽ _` -  ー' ノ // <あの、これ受け取ってください!
   /  /  ./|―-,ノ´,イ' /    >>373さん!
  ノ、__/,  l゚ /- '´,-''´ヾr/
../-Y ニ. l.,、、〈 ハ    )
ヽ、_、_r |   l     /
  r'  ハ`´ヽ、-  ./
 l´ / 〉、 `>'´くヽ
 | ./   .l  ` ´    `l
 ll'   l       /l
 `、、 l_      ノ ノ
  `r 、_ `ー― ' _ノ
   ノ |<ニ7ー '´
 (⌒l/:./
  ,-'、 ノ
 (_/
375 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/18(月) 04:10:05.91 ID:i5SOvVfY
アイテムコレクターが食いつくようなやり込み型のゲームなら
もうちょい長く話題になったんだがなぁ
376 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/18(月) 04:43:48.45 ID:Edtn3xId
キャラ説明のアルチェが一番好きだな、元気で明るい女の子って感じ
377 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/18(月) 08:07:58.96 ID:iMP1VxBi
プラスの方はまだ買ってないけどラビリンスはどれくらいのやりこみ度合いなん
378 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/18(月) 08:26:54.13 ID:4l5cSA9+
単なる追加ダンジョンレベル
普通に潜ってボス倒して終了、最低5回潜れば事足りる
入るたびに構造が変わるのは、ローグライクゲーで活きるのであって
こういうアクションゲーにはあまり活かしづらい
可変フロアも従来のダンジョン構造を切り貼りした程度なので特に面白味も薄い

こういうのじゃなくてサブストーリーがほしかったな
武器屋のおっさんの話は笑えたがw
379 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/18(月) 09:54:54.24 ID:iMP1VxBi
超絶シビアなバランスで死にまくるダンジョンかと思ってたわ
おまけ程度なんなら同じ金額でフワルでも買おうかな
380 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/18(月) 09:58:31.48 ID:iMP1VxBi
あと最近のアクションゲームでは割とお約束のボスラッシュタイムアタックは無いの?
というか今一番やりたいのがそれなんだが。
プラスプラスとして出してもらえたら必ず買うんだが。
383 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/18(月) 23:40:28.97 ID:iMP1VxBi
作者氏、おいくつなのか分からないけどきっとゲーム上手くてお若いんだろうね。
そうじゃなかったら、こんな難しいバランスのゲームばかり作れるわけないもん。
子供はゲームの理屈が分からないからヘタってのと反対に、ある程度年とると
もう若い頃みたいなゲームの腕前は発揮できなくなる。
アクションやシューティングなんて反射神経や動体視力、精密な指さばき、あと
集中力も忍耐力も記憶力も訓練のための時間も必要。
どれもせいぜい20代前半までがピークで後は老化で少しずつ失われていく。
ゲームの仕組みに対する理解度は色々やってるほど経験が積めるけど、腕前
だけはどうにもならない部分が出るから…それでもいいっていうゲームデザイン
なら割りきるのもアリだし、最後までプレイヤーを上手に誘導する見えない仕組み
をこっそり仕込んでもいいと思います。

この辺りを踏まえて、作者氏にはポコラみたいな直感的で嘘も言い訳もできない
シンプル操作に、老若男女向けの親切難易度のアクションゲームを次回作に
ぜひお願いしたい。ドットのセンスが素晴らしいので、作れる限りは新しい物を
作っていってください。
384 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/18(月) 23:48:32.81 ID:S2+4yzhp
作者さんは今は40代になってるはず
ファミコン世代のような難しい古風なゲームを作ることによって
何度も挑戦する楽しさややり甲斐を知っほしいというスタンスだとかつて語っていたよ
386 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/20(水) 20:54:47.01 ID:glJcyWmc
>>384
それじゃあきっとファミコン以前もよく知っている人なんだろうね・・・
古臭いのや面倒くさいのが嫌いなライト層に媚びるようなゲームは
作らないってことかな。
ドット絵アニメのクオリティを発揮して適当にキーを叩いたらキャラが
踊るようなダンスゲーム(ゲームになってなくてもいいけど)作って
もらえないかなあ
385 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/19(火) 00:01:59.27 ID:mIv7gCB+
ドット絵は個々のクオリティもそうだが
あれだけ可愛い動きを表現できるのがすげえわ
ステラ様ジャンプすると最高点近くで
スカートめくれそうなのに気付いて赤くなるんだぜ…

個人的ベストはフワルのステージクリア時の
ジャンプしてずっこけたパターンの時の「てへっ」顔だったりする
387 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/20(水) 21:43:11.91 ID:XxEr/Yxv
難しいっていう文句は寄せられてたみたいだけど、
それでもあえてあの難易度にしてたんだよね。
アクション苦手な身としては、確かに投げ出したくなったこともあるがw、
個人的には遊び甲斐があって嬉しい。
あまりサクサク進みすぎても単調で記憶に残らないし、
今時そういうぬるいゲームは他にいっぱいあるからいい。

つかダンスゲーム想像したけど可愛いなw
子供も喜びそうだ。
388 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/20(水) 22:23:39.07 ID:ODNjVTkV
俺もパッケージ買いしたようなタイプなんだが、ドラゴンスレイヤー4のリルルとかサガ2のエスパーガールみたいな
ドット絵も好きなんでかわいいキャラを動かせるだけでも楽しかった
普通でやってもかなりの難易度なのもレトロゲーム好きにはポイント高い
あんまりイライラしない、ハーピー集団にボコられた挙句塔の上から捨てられるような目に遭っても
笑ってられるような人じゃないと厳しいな

でもアルチェにペナルティありでも無敵技とか魔法一発選択ができればなぁと思ったけど

今度はフワルの冒険やってみようかな
389 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/20(水) 23:39:04.94 ID:/LRQQVri
さくさく進むのが好きなら映画やアニメでも見ればいいじゃない
390 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/21(木) 21:42:53.56 ID:51NvrWAw
うおおおおおおおおまじかよおおおおおおおおおお

おまけダンジョンとか高難易度とかでやってないから久々にやるか
391 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/21(木) 22:08:22.13 ID:8Z46qySR
ゲームは小説や映画と違って面倒なところ飛ばせないんだよね。
物語を見せるのが主眼ならこれ大事なことなんだけど。
ゲームをデザインする人は世の中たくさんいるけど、映画やアニメ
みたいに無駄を省いて詰まらせない設計をする人は少ないやね。
ゲームは苦労させるのが当たり前だと思っている人もいる。
でもそれは違うよ。
392 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/21(木) 22:15:35.39 ID:JpT/4jNt
ついにレベル23最強アルチェにアルチェで勝てたぞぉぉ
コツはやっぱりしっかりガード、斬上で迎撃、ガード不能の飛び回転斬り、円月斬で畳み掛けることだな
393 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/22(金) 23:11:13.23 ID:UalVIXSU
おめでとう

なんで下突きあるのに上突きできないんだアルチェ
対空技もっと増やすべき
394 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/23(土) 01:51:25.57 ID:Lgrng4Zn
着地寸前に下突きやれば硬直がないぜうっひょう
とかやってたら攻撃判定もなかった
395 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/23(土) 20:22:32.67 ID:IKjMr57b
ジャンプ斬上できないのがかなりストレス
それでなくてもジャンプ斬りがやりにくいのに
396 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/24(日) 00:23:41.33 ID:oUf8FFhn
おかげで序盤のコウモリさん強敵だよなぁ
上突きは確かに欲しかった
399 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/25(月) 03:02:15.36 ID:DTkiwn1n
ここで車輪斬りが強いってことは認識しているけれど、
全然使ったことないなー。新技覚えた時に確認で出した程度。
キック、飛び回転、騎槍突、下突き、円月斬ばっか使ってた。
400 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/25(月) 11:58:48.52 ID:6IqB42U+
技個別に設定で使えなくすることもできるから縛りプレイもありかな、と思ったけど
アルチェ操作で技縛ったら多彩な攻撃が出来なくなってつまらなくなりそうなことに気付いた
401 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/25(月) 20:20:55.62 ID:tva7FJv2
じゃあ俺はソフィア先生縛りでイクぜ…!
407 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/26(火) 22:39:31.75 ID:4WsrAXEG
>>399
車輪斬り封印で遊んでた時は、スライディングで間合い詰めたりとかやってたなぁ
円月斬に比べて地味な対空技だけど、二段斬り上げは何となく好きだった

>>401
それじゃ自分はセレーネ縛りで
404 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/26(火) 20:27:44.64 ID:ZYq57z+E
AIを売りにしたかったかために、操作性もゲームバランスもAIが上手く見えるように
調整しちゃったのが失敗の原因だったんだろうな
コマンド入力時間無視する超反応COMアルチェとか
有効な魔法に切り替えるのに時間使うくらいなら同じ魔法連発したほうが有利な操作系とか、
人間ほど上手くないAIを活躍させるためのプレイヤーの腕を反映されにくいバランスとか
操作性悪くて初心者には敷居が高いし、上級者が好むほど奥が深いわけでもなく
というか上級者向けのゲームは応用動作を要求する分、基本操作はむしろ簡単

注目集めたところはたいてい荒らしは付くものだけど
それを無視出来るくらいのファンが付く完成度かどうかが分かれ目だよな

ちなみにフワルの最高難易度は敵が硬くなっても制限時間増えない鬼畜マラソンゲーだ
405 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/26(火) 21:10:12.10 ID:jKdS8gTD
もともとゲーマー向けの難易度がウリだったのに、
それを一般向けとして宣伝しすぎたんだろ
絵やシステムに釣られてきた人たちに難易度を叩かれて、豆腐メンタル崩壊
408 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/26(火) 22:43:42.70 ID:798chDLu
操作を簡単・軽快・シンプルにするのはTVゲームの基本中の基本だと思うんだよねえ
格ゲーも弾幕シューも操作がやりにくいからゲームが難しいわけではないのよ

もし自分がこれの操作系を設計するなら魔法は絶対に1魔法1キー対応(押しっぱで発動)にする。
魔法書選択機能も付けるけど、それはプレイヤーが最速で使いたい魔法を1つ割り当てるためで、
忙しい戦闘中にいちいち魔法書を選ぶようなことをしたいプレイヤーなどいるはずがないと思う。
少なくとも敵がそれを待ってくれない以上、システム画面で止めて選ぶならそうするだろう。
そうしないと負けるから。

プレイヤーのことを一番に考えないゲームシステムは失敗作になる。
410 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/26(火) 23:48:47.23 ID:ZYq57z+E
詠唱中に方向キー2,3入力で足りたと思う
あのゲームスピードで多ボタン操作は間に合わないというか
そもそもショートカットはあったような?
あと、円月斬が強いって言われるのは対地性能だ
411 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/27(水) 02:09:59.06 ID:lNxvSfq5
別に戦闘中は数種類しか魔法使わないし自分は全く苦労しなかったけどなぁ
413 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/27(水) 20:51:16.21 ID:xmbXZjn+
みんなーアルチェ無双なんだからアルチェ使ってあげようぜ
つーか2011年に無双やったの俺だけじゃねーのか

多数相手にするには一旦崖から投身と見せかけユニゾン唱えて空中ジャンプで戻り
斬り二段斬上でウインドスラスト連発しかないんですけどね
415 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/27(水) 20:56:10.39 ID:wAMdZRqj
>>413
ボスラッシュTAモードがあったら必ず参加するけど
無双はなんかイマイチっぽいふいんきなのでごめんね
414 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/27(水) 20:55:08.97 ID:wAMdZRqj
詠唱完了即発動機能も欲しい
AIが内部で上手くやってることは人間様もミスなく上手くやれるようにすべき
ストレスが地道に着実に溜まるからスッキリしない
417 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/28(木) 18:32:42.15 ID:7gONqpnt
  r―-- 、/ ̄-- , ―- 、   _
  | /           「 ̄ ̄Y  |
  ノ /   //       \  ロ  ヽ
///  / / /      ヽ人  /`ー―ヽ
/// / l / | |  | l く  / 三 l  |
 | /リリ |ハ | _  ト l  l |く _ー-| ー|
 | | | ,、、   ヾヽ |\l l |三 ―  | 三l
 vヾ| 'Pヽ    'ァ- 、ヾ|/ |ー―  | 三|
  | ヽ ヒノ     |∪ハ /ヽ|ー―三 | -/
   //|"" '    ,,ー'/ クノー―― / /
   て \ ‐ ‐   l/ー´  |   /_/
   └r-て ー ュ  ノリ   ヾ r―'`
      /7 ̄/' _ / ̄ ̄\
     / | /ー-/  /⌒\
    l  人| /  //     ヽ
海外版記念投下
421 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/28(木) 23:56:29.25 ID:UkqvoLo9
>>417
おじょうさま可愛い
418 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/28(木) 22:36:04.59 ID:cIlLDtyx
魔法書の切り替えがもっと早くできたらインフェルノ→インターセプターとか
自分にシールド→フォースフィールド→ミラーイメージでぼかぼか殴ったりいろいろ作戦が組めるのに
しょうがないからエクスプロージョン連発して回復なんかさせないわよっごっこする
419 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/28(木) 22:38:49.29 ID:aylMEZqh
コンボ攻撃の登録→ワンタッチ発動ができるとさらに便利
そんなん邪道だろと思うかも知れないが便利なものは便利なのだ
423 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/29(金) 22:08:06.23 ID:6PX7HlUY
俺劇画調のシフォンとか見たくないぞw
ババアとレミー先生ソフィア先生なら大歓迎だが
427 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 00:20:55.13 ID:XgTRLCbm
いきなり海外勢こないかな
書き込む内容は変わらんと思うが
429 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 19:15:46.58 ID:2ztCJIpu
敵に会うたび嫌な思いをする
なかなか無視できないしエスケープゲージ溜まるの遅いし
430 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 19:59:04.41 ID:wt8Ba4zz
地上の狭いマップは無視しにくい
ダンジョンや塔でマップが広いところはガンダッシュで
サナのスリープミストで寝かしつけてる間にエスケープゲージを貯めるとか
431 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 20:00:51.58 ID:wt8Ba4zz
あとシールド張ってから逃げるとか
これなら魔法やガスにも邪魔されない
ノーコストではなかなか逃げられないね
432 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 23:03:48.81 ID:tWG//r5A
考えてみると、普通のコマンド式RPGで戦闘から逃げる時って
逃走用スキルを使う以外に逃走の成功率を上げる手段ってなかなか用意されてないよね

敵を眠らせたりバリア張って敵の追撃をシャットアウトしてから逃げるって
結構リアルでよく出来たシチュエーションだな
434 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/22(月) 16:17:29.27 ID:zKz7Aqsk
エスケープできるならまだマシなほうで

実際には出口マークにバツマーク
436 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 22:02:16.46 ID:/244rgAA
書込みしたくてもぷらら規制されてできなかったんダヨ

次回作ではサナちゃんにビリーカーン並の棒術を習得してほしいな
キエエェェーー
439 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 08:40:43.41 ID:raRvYmUM
海外版の売れ行きで判断……ならまだマシだけど
端からやる気がないてのもあり得る……

そもそも続編の主人公がアルチェになるのか別人になるのか
440 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/03(土) 00:18:05.30 ID:c+fUMEQi
MEL氏に「応援してるので頑張ってください」ってメッセージ送ったら「これからもがんばりたいと思います^^」って返ってきたからやる気がないってのはないと思う
443 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 09:34:31.74 ID:mCu082OI
>>440
おお、返事が返ってきたという話は初めて聞いた
しかし3年くらい前のこととかいうんじゃないだろうな!
444 :4402011/09/04(日) 23:44:46.97 ID:PmHTmLvL
>>443
いつだったか確認してみたら2011年7月27日だ
441 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/03(土) 07:28:34.23 ID:dFtFhyvp
直進するッ…!!
聞こえるか!?サナちゃんが画面に居ない!!
クソッサナちゃんが死んだ!!
サナちゃんが居ないと俺は回復も出来ねぇのかよッ!
帰ってこれるのかこれでッ…!?
入り口は見える、だがこれじゃだめなんだろ?
へへっ…悪いなヘボプレイヤーで…
装備だけは一流のところ、見せてやるぜ!!
レベルアップだぜ!信じらんねえ!!
俺のフォーサモは車輪切りときどき後ろ突き…!いいね!いいゲームだよ!
やくそうをッ…やくそうを拾うんだ…!!
囲まれてる…わかってるけど…!!
中指がっ攣ってる!!うぅぅああああああああああああ!!!!!
あぁ!中指が!!薬指だけで車輪切り(まわす)の、薬指も限界が近いっ! 
ユニゾンだろ…ウインドスラストだろ!!!!
車輪(まわれ)っ車輪(まわら)んかぁああ!!!!!
動けぇええええええぇえ
ステラちゃんっ今何階ッ!?
ドボォオ
442 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/03(土) 17:05:01.72 ID:ACYdpXEK
>>441
ワロタw
453 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 16:14:05.96 ID:YwbxM4Ol
王都はあなたの食卓にあるのよ



王都ミール
454 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 17:48:11.57 ID:p0iiILPW
>>453
わらたwwww
455 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 09:48:32.94 ID:GOcZ666Q
フォーサモの話じゃないんだけど、ポコラに通信機能付けてほしいな。
オンラインでポコラの世界で育てたキャラ同志で鬼ごっこを楽しみたい。
456 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 06:48:46.14 ID:bafmo5Za
同人にしちゃちょっと手を出す前に一考させられるお値段だなぁ
体験版面白かったけど…うーん
457 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 00:04:35.24 ID:I6PW8pb7
まあ、気長に待つしかないね。
忘れたころに続編が出たとしても、絶対に購入するが。
459 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 06:55:37.59 ID:VWs/Zi06
買う予定ないのにシフォン作るために買いたくなってきた
どうしましょ…
461 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 19:02:14.61 ID:V6qwNTSn
買ってみたがなんだか複雑だな…
PS2のコントローラーでやるならどういうキーコンフィグがいいかね
466 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/14(金) 21:58:12.15 ID:PEvbokcn
短気な外人にこの操作性は合わないと思うなあ
画面にパンチする姿が目に浮かぶ
467 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/14(金) 22:13:42.70 ID:JnHT3bez
アクション好きな人には好評な気がする。
それでもモンスターにてっぺんから落とされて壁ドンぐらいはしそうだが
470 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/24(月) 21:49:05.43 ID:qUMCwMln
状態異常に対抗できないのがもうイライラして仕方がない
序盤の蜂にぶち切れそうになった
しかもブンブン耳障りな音消せないし
471 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/24(月) 23:10:31.99 ID:xyu5/BY0
蜂は冷静に対処すれば大丈夫だからまだいい
ハーピーはマジ無理、本当にトラウマになるわ
472 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 13:02:01.07 ID:4MPm41pm
ハーピーの混乱が装備でしか対抗できないのがつらい。
アルチェ、ステラが混乱した時に、
サナのスリープミストだけでも効いてくれたら、と思った。
473 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 14:18:56.05 ID:osTgZrIQ
混乱状態は、正常キャラを操作してその場から離れれば解除される
風の塔辺りで凶悪アルチェが誕生したら、即操作をサナに切り替えてその場を離れると良い

だけど、蜂の場合3人一緒に眠らされることが多く、解除方法が全くない
黙って起きるのをひたすら待つしかないのが辛い
474 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 15:59:18.61 ID:53l1Xmab
蜂は動きがトロいし針も余裕もってガードできるからなぁ
ハーピーはすばしこいし降りてこないから面倒くさいってレベルじゃない
475 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 16:49:50.33 ID:y3+rDPUm
二週目入ったが秘伝書最強すぎw
下手くそな俺でも二段回転切りあればある序盤からコンボできるし、
フォースフィールドとミラーイメージあると強くてニューゲーム並と言っていいんじゃないかというくらい楽だ
風の塔終わるまで武器防具買う必要なかった
そんで黒鉄鉱の剣買ったらますます強化魔法が最強に……ってこの頃だと正規でも覚えてるか
もう秘伝書なしでやる気起きんわw
477 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 17:55:47.23 ID:V0NMhjxK
当たり前といえば当たり前だけど、
レベルを最高まで上げてから、祠やら何やら行くと、
蒸気とかトラップで全くダメージを受けなくなるのな。
気付かなくて律儀に避けてたよw
480 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/16(水) 08:44:20.42 ID:xNjFy94+
英語版の体験版マダー?
いや、中身同じなのはわかってるけどさ……
481 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 14:21:19.46 ID:oyq5BuuS
今頃やってるよー
3人揃うと一気にPT感が出ていい感じだな

クリアまだで楽しめてるが気になるところは多い
探索要素があるのにマップが見れなくて移動が不便
金とか相当な稼ぎの必要なバランスだったり
ぶっぱするとすぐ枯れるMPとかいろいろ惜しい

動作の重さ、遅さはある程度読み合い重視の戦いにさせたいんだろうけど
だからといってスムーズに戦闘に勝てた時
敵に反応させて出がかりを潰し続けてハメるみたいな状態になって釈然としないんだよな
482 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 16:45:14.34 ID:xIcx4qXQ
金のたまり具合は結構マゾいけど
個人的には好きなバランスだなー

新しく調達した剣の威力にワクワクできるような
ドラクエみたいな感覚がよい
ゴーストバスターには長い間お世話になったw
483 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/22(火) 23:29:18.37 ID:oCYJIojp
今頃だが二段斬り上げ、二段回転斬りは使わない方が反撃をくらいにくいから安定する

三段くらいのコンボをポンポン出せたらカッコイイし爽快なんだけどな
484 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 02:54:03.39 ID:kTBNuUY5
コンボよりも魔法詠唱やブレスを妨害する方が重要だからなあ
リアルっちゃリアルだが
あと、ヘイトシステム欲しかった気がする
485 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 22:33:43.39 ID:bwNEvrVQ
敵が複数だときついが、
一対一だと魔法使うより打撃戦の方が戦いやすいな。
2週目からは単純攻撃ばかりで
大技はほとんど使ってない。
キャラ固定にして単騎で挑むこともしばしば。
489 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 02:52:29.99 ID:LkYxeklZ
空中の敵を狙う弓キャラが一人いて欲しかった
4人PTでも今の画面のままうまくいきそうだけど実装してくれないかなあ
作者さん儲かりすぎて働く気うせたのかな
490 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 12:31:56.23 ID:8caekH3l
儲かった・・・・のか?

粘着馬鹿のせいでメンタルやられたって認識なんだけど
491 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 22:41:57.48 ID:CK9hs4zE
この前DXの方を買ってやり始めた
適度に難易度高くて面白いな
最初は剣のコマンド無視して殴り続けてたんだけどそれじゃ勝てなくなってきたから色々試行し始めたら急に面白くなってきた
3人いるけど皆は主に誰でやってるの?なんでその子って決めた?
自分はずっとアルチェだな
剣でコマンド入れるのが楽しい

自分がリョナ属性持ちだからか知らんけどなんかダメージがエロい
そしてエリーちゃんかわいい
ロリコンじゃないのに目覚めそうだ・・・
492 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 23:28:10.63 ID:SFUVE5Pd
>>491
二次ロリの世界へようこそw

俺は結構バラバラだな。
序盤はアルチェ。
サナがスリープミストを覚えたらサナ。
ステラがブレイド、インフェルノを覚えたあたりからステラ。
アルチェが円月斬を覚えたらアルチェって感じ。
最後の方で覚える大技は、初めの頃は使いまくったが、
ゲームとしての面白味がなくなるから使わなくなった。
493 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 21:53:05.11 ID:LsKdvAs7
>>491
ステラがインターセプター覚えたあたりからはステラ操作はおススメだな。
空飛んでる敵はうざいし、すぐ混乱させられるし。
ちなみに自分の使用率は、
アルチェ50%
ステラ 40%
サナ  10%
ぐらいかな?

そして、二次ロリはサイコーだな!
494 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 02:55:51.34 ID:CJDvWA8+
RPGの僧侶的なプレイがしたいからサナちゃんばっかり使ってる
496 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 03:28:33.71 ID:TbIDEMsQ
ステラ操作はインフェルノインターセプタあたりで敵を焼くのが楽しい
497 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 08:29:55.23 ID:Vtg9bDzb
同じアイテムって纏められないの?
500 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 09:24:08.34 ID:BVPgD/5T
>>497
纏められないよ。
ある意味、最初にお母さんからもらう使用回数3回の薬草は貴重品だったりする。
498 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 03:23:34.63 ID:0CoIS2ie
さっき本編クリアしたけどクリア後に行けるフロア
ただアイテム置いてるだけなのはなんか寂しいな
黒幕との決着まで行くのかと思ってただけに残念無念
499 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 04:47:20.66 ID:oQhcJxYf
黒幕との決着がついてないのは次回作への伏線だろ…
そうなんだよきっと
きっと