1 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 22:37:02.25 ID:eJ/xIdno
■公式
ttp://www.silversecond.net/
■開発日誌
ttp://smokingwolf.blog95.fc2.com/
■シルフェイド同盟(跡地)
ttp://www.silversecond.com/union/
■シルフェイド幻想譚まとめサイト
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/
■モノリスフィアまとめサイト
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/monolith.htm
■シルフェイド学院物語攻略wiki
ttp://www50.atwiki.jp/silversecond/
■片道勇者非公式攻略wiki
ttp://katamichihero.wiki.fc2.com/
■シルフェイド人物録
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/relations.html
■しるらば作品総合掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/22289/
■WOLF RPGエディター公式サイト・専用wiki
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPGエディター2chスレ(ゲーム製作技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345239570
■前スレ
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ60【片道勇者】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1345254630/

・質問する前にまとめサイトを確認しましょう
・過去ログはまとめサイトで参照できます
・創作・企画等専門性の高い話題はしるらばで
・ネタバレ解禁日は公式に準じます
・次スレは>>970が立ててください
・無理だった場合それ以降の人が宣言して立ててください
6 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 22:55:56.87 ID:mkOC8T+V
>>1乙
7 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 22:56:13.01 ID:7D736j0Q
あなたも>>1乙しますか・・・?
8 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:00:44.07 ID:hjR2X/tQ
>>1乙
闇に飲まれよだと逆に労ってる感じになる
9 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:01:10.64 ID:Ir9QFaqy
>>1乙です。

ところで闇の討伐方法教えて下さい。
10 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:02:12.07 ID:KoEOa7g3
イーリスに聞くよろし

あと>>1乙
12 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:04:00.44 ID:NNYPtcya
まあまだフラグ回収されてないセリフもあるし>>1乙
期待できるな
13 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:06:23.84 ID:8IYpXFwJ
>>9
wikiにあるとおり聖属性武器でぶん殴ればいいよ
そもそもその属性の武器がないとダメはいらねえ
17 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:10:35.24 ID:JAOzfKbY
>>1乙!

獣化したネムリに仲良しの薬投げてもふつうに襲い掛かってくる・・・
なぜ・・・?バグかな
30 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:21:47.38 ID:15qz/4df
>>1乙

>>9
まず足の間から背中に向かって斧を飛ばします
2 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 22:37:49.83 ID:eJ/xIdno
完成品
・レジェンドオブレストール1
・レジェンドオブレストール2
・シルフェイド見聞録(シークエンス1〜6)
・シルフェイド幻想譚
・シルエットノート
・シェパード捜査録
・モノリスフィア
・シルフドラグーン ゼロ
・シルフェイド学院物語
・片道勇者←New!

試作品
・シルバークロウ企画倒れ版
・ドラゴンスケイル企画倒れ版
・ガンアクションRPG
・シューティングプロトタイプ
・クリフ迷宮録
・WOLF RPGエディターサンプルゲーム

製作中
・シルフェイド見聞録リメイク

構想中
・シルフェイド見聞録(シークエンス7〜)
・シルフェイド千夜一夜(旧称:アルバート小紀行・アルバート幻想譚)
・シルフェイド探求紀行(旧称:シルフェイド見聞録サイレントアウル)
4 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 22:39:18.54 ID:eJ/xIdno
【シル学攻略(暫定版)】※ネタバレにつき閲覧注意
・シルフドラグーンクリアしたら何か良い事ある?
S.EXPがもらえるだけなので、無理にクリアする必要はない

・公安でノーマルいけないんだけど
公安にノーマルエンドはない

・太陽石の基板
2番目の遺跡の1Fの隠し宝箱をもう一度調べる

・クリアアイテム
絆結んだ奴とお別れ→(一応一旦セーブ)→タイトルに戻る→ロードで全員分取れる

・貸し金庫
ボニコフのは銀行強盗イベント
サラのはサラにパスワードを聞く

・バカ服
女主人公でミスコン優勝

・絆結べないんだけど…
イシュテナ、狐狩、ユーミスは今のところ絆イベントなし
ユーミスはイベントでユーミスが欲しいを選ぶとアイテムが購入できるようになり、クリアアイテムに1個追加される
他は男女の性別入れ替えれば多分結べる

・アウル人
ウナギ美味しいです
角生えた人に願いの水晶渡しましょう 好感度上げ忘れに注意

・アナスタシア
好感度あげてイベントで女大好き宣言して絆結んで噂イベントでそのうち母乳イベント発生
そのうち出てくるであろうイベントを選べばまたそのうち登場

・あいつどこで出るの?
拠点別
ウリユ:ユーミス雑貨店拠点
シーナ:病院拠点
フジヨシ:学院拠点女スタート
タツゴロウ:学院拠点男スタート
ロベルト:住宅街拠点

所属別
武運限定
ナダ、エージス、ジュド、メアリー

公安限定
エシュター、ガゼル、セト、シン、シズナ

地歴限定
スケイル、アウル人、モノリス、バルト、セタ、黒サラ、アーサ
5 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 22:40:18.20 ID:eJ/xIdno
片道勇者用アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/

ホンスレシジン   目標:魔王撃破
難易度:人早 職業:詩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし

ホンスレボウケン   目標:2000km到達
難易度:人早 職業:冒険者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし

ビンショウキンシ   目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:騎士 特徴:5枠自由 倉庫:なし セーブ:不明(なし?) 霊魂:なし 備考:特徴女神像両方で敏捷上げ禁止

アニマルナイト   目標:可能な限り最短で魔王撃破
難易度:ハード 職業:騎士 特徴:ペット×5 倉庫:なし セーブ:あり 霊魂:あり

ノンビリカイゾク   目標:2000km以内で可能な限り最長日数で闇撃破
難易度:ハードor人早 職業:海賊 特徴:魅力×5 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
18 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:12:00.08 ID:XfdFLBWC
手配中だと二度必要
22 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:16:15.52 ID:JAOzfKbY
>>21は>>18へ スマソ
19 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:14:28.13 ID:tRZ22k4u
ネムリ人エンドって結構難しい?
中々狙ったタイミングでイベント起きないんだけど
20 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:14:47.24 ID:mkOC8T+V
>>19
アンプル貰った直後に闇をどつきまわせ
23 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:16:52.55 ID:tRZ22k4u
>>20
無意識で倉庫なしプレイしてた聖武器取って来る
ありがと
21 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:15:14.40 ID:JAOzfKbY
うわっまさしくそれだ!ありがとうスッキリした
一個使っちゃったよー
24 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:19:00.00 ID:79yThp6g
10000kmはクレセントアクスさん買いだめして上マークと剣の王つけまくるゲームだな
35 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:24:54.05 ID:2Ow6W055
>>24
現在4500kmだが、伝5頑4上1クレアク3本・半1伝5火4ギガプレ2個出来たよ
理術師でやってるがそろそろ死霊の騎士が怖くなってきた
39 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:27:11.23 ID:79yThp6g
>>35
そんなに厳選して付けてないから頑丈とかついてないけど応急処置つけたりしながら回せば間に合いそう
26 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:20:06.82 ID:E3SsAQ05
タイプCって竜人海賊も仮面騎士もタマってことは、男はオジ様理術士しかいないんだな

ネムリが人のままのENDなんてあるのか
40 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:27:13.13 ID:iLpHO25Z
>>26
初めてネムリ連れて魔王倒した時たまたま間に合ったけど
結局その後わんこになりましたってEDなんだぜ・・・
闇止めたのになんなの?体が熱くて力が目覚めるの?
42 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:29:45.76 ID:h5SMvSLy
>>40
じゃあ今度は闇を倒してみよう
44 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:32:29.12 ID:mkOC8T+V
>>40
その流れだとゲームがフリーズしそうだな
47 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:41:01.65 ID:tRZ22k4u
>>44
リメイク版片道勇者ではバグが直るんですね
27 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:21:18.84 ID:/M0ttsAA
リスはメスだったのか・・・
32 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:23:00.56 ID:E3SsAQ05
>>27
タマだぞ。ただ単に左下のアイコンがリス君になってるだけだ。
素晴らしいバグだなぁ(にぎりつぶす)
28 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:21:23.71 ID:rWrUQVik
命からがら王女を助けた
やったこれで攻撃も盾も楽になる! → 違法なフリーダ王女 36/36

攻撃は楽になったけど防御に関しては更に神経質にならざるを得なくなりました
29 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:21:39.89 ID:LLZeorBf
山さんはこのゲームの真のラスボスだからな
薬だって万能じゃねえし
33 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:24:15.75 ID:8IYpXFwJ
闇ってどの主人公で殴るのが一番早いんだろうな
聖弓ペシペシすべきなのだろうか
34 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:24:50.44 ID:frO47AFt
接頭語が頑丈だらけになっちまったが
2つ以上入れる予定の能力ならなんでも頭にまわしてもいいよな?
36 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:24:57.84 ID:mkOC8T+V
剣士で聖槍持ってプスプスしたら速攻終わった
ベルセルクが強すぎる
38 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:25:38.73 ID:fT9T3yJ5
さっき闇の世界で厳しい旅やってたんだけど魔王が一ターン毎に4ダメージ食らってた。
誰か同じ現象起こった人居る?
229 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:10:35.29 ID:Ex/GlsSJ
>>38
誰かに火炎のアンプル使った?

俺の場合は
同じ画面上に存在する魔王以外の敵に火炎のアンプルを投げたら
魔王に4ダメ継続入るようになった

途中で魔王がテレポした気もするがこちらは曖昧
43 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:32:20.35 ID:2Gg59h8C
適当武器ゼヌーラの強打で神殿の扉へ50近いダメージが出ることに気付いた
覚醒すら要らんとかゼヌーラまじやべぇ
46 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:39:18.74 ID:TCnsZdGO
年齢5桁で生殖能力を失った魔王
同じぐらい生きてるのにエッチだったりドMだったりする王様
どうして差が付いたのか慢心、環境の違い
48 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:45:33.61 ID:aKsWwzoK
今更ホンスレボウケンクリアした
半減のローブが無ければ即死だったぜが3回ぐらいあった
序盤のコツは鳥人を闇にぶち込むことかな
49 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:45:52.04 ID:CurFTRVG
仲間の出てこない詩人の悲しさよ・・・
600km来たのに仲間一切こねぇ・・・
幸い特徴5倍のポチが生きているけれど、クリアできるんだろうか・・・
無駄に伝承の耳長剣+1とか高速の精霊のローブ+1(伝説*1)とか作ってカバンの中に転がってるし。詩人にはもったいないぜ。
51 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:48:16.00 ID:+JPBTR9P
序盤の仲間がほとんど出ないのも、詩人のアドバンテージが生かされてないんだよな
53 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:50:01.98 ID:r9fPgU9c
詩人プレイするなら仲間が出る世界しかやらないな
ネムリ パンティあたり

パンティENDが一番いい
56 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:51:02.57 ID:VuH0EEwL
わし詩人だけど祈り杖出たんで火炎覚えた
意思が弱かった
58 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:53:32.72 ID:15qz/4df
騎士Cが♀なのか……ってことはりじゅちゅしCも実は女の子という可能性が
61 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 23:56:02.86 ID:7TL3fs5P
>>58
おじいちゃんはポチだよ
62 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:00:41.10 ID:HTvVbRXV
操作:騎士C 仲間:兵士D・デューク・王様で、
インペリアルガードとか言ってみたい
63 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:00:40.94 ID:8ogqn0JE
仲間が兵士Dしかいないけど、いくら殺しても次の町に待機している世界とかどうよ

賞金首の雪クマつえぇぇwww一撃で100%オーバー持っていかれたwww
仲間いない仲間いないと思ったら女神様にも会っていなかったでござる。100kmも行っていないのにレベル30超えたよ。

ホント詩人は運ゲーだな。
せめて二人仲間がいれば・・・あ、Dさんは城でカリスマ判定のお仕事頑張っていてください。
64 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:01:00.42 ID:FoRunud0
・【仕様】武器のダメージ増加が理力攻撃にも乗っていたバグを修正

korehawwwwwwwwwwwwww
65 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:02:02.27 ID:YJgdRXfm
>>64
おわったーwwwwwwwwwwww
66 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:02:06.48 ID:S6zQREAw
>>64
あれ理術士終わった?
68 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:03:01.18 ID:yD31uQ7p


※8/19 23:50更新分 Ver1.13
・【仕様】武器のダメージ増加が理力攻撃にも乗っていたバグを修正
    理力がどんどん弱くなってしまっているのでまた調整したいところです。
    (理力用の付与効果を設定するとか)
・槍の連続攻撃発生条件が妙だったのを修正、自信なし
 2マス目に敵がいないと連続攻撃が出なくなっていました。
・敵のステータス異常更新タイミングがプレイヤーのターンに行われていたバグ修正
 (ただ、これで逆に不具合も出るかもしれません。ひとまず修正の第一歩ということで)
・砂漠地形の行動回数推定をさらに修正、これまでよりまともになったと思いたい!
・タイムアウト処理が暴発して常にタイムアウト状態になっていたバグ修正
・仲間が死んだ直後に好感度アップメッセージが出るとエラーが起きるバグ修正(たぶん)
・妖精の仲間説明会話を修正(ネムリ)
・「緑の団」メンバーとの遭遇時、手配度が一定値だと見逃してくれるバグ修正
・リプレイで覚醒やベルセルクなどの「残*回」が上手く反映されていないバグ修正
・武器消耗度を強打の場合2倍、貫通射の場合3倍に修正、説明を記載。
 大激震で武器が消耗しなかったバグを修正。
・やさしいモードで魔王がどこかに挟まって出なくなることがあるため、
 800kmと1200kmで再出現するように修正。
 (あと、スクロール端にいくとLIFEが激減する現象を直すのに難航しています)
・タイトルに表示されるキャラの濃さが、下位クリアによって薄く上書きされてしまう現象を修正
・グランドブレイドの命中率を-10%から-5%に修正
71 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:03:33.20 ID:DD++Za/i
武器ダメージ増加って、巻物でつく+25%とかだよな?
あれ理力魔法にも乗ってたのか
72 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:04:16.33 ID:S6zQREAw
ああ理術用の新しい付与作ったりする予定あるのか
なら別にいいや
75 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:06:08.13 ID:yD31uQ7p
まあ使っててこれはちょっととは思っていたよ。杖付与
ただ武器巻で理力関連入ると選定が難しいな。理力付与用の巻物なら嬉しいが
76 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:06:10.72 ID:BrJ2E4L+
> (あと、スクロール端にいくとLIFEが激減する現象を直すのに難航しています)

えっ
まあいいけど
77 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:06:30.01 ID:xYOwjpBB
へいし1とへいし2が(強制的に)仲間になる世界
謀殺すると「前兵の無念を(ry」とか言って新しいのが補充される

てーか行く先々の村で名無しの傭兵とか雇いたい
脳筋が理術士雇って弱点の補完とか
王とかの下位互換ばっかになりそうだけどそれもまたよし
78 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:07:04.55 ID:YP+Q+7At
貫通射さらに弱体化かよ
消耗3倍でもいいから矢の消費数どうにかしてくださいよ
80 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:08:02.68 ID:Zl/z5D6M
詩人はペットと兵士D連れてればなんとかなるだろ

序盤はキツイけど
mobっぽくても育てば強い、それが兵士D
94 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:14:08.97 ID:8ogqn0JE
>>80
確かに強いけどw
mobじゃない子をいっぱい引き連れたいのー
86 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:09:07.23 ID:hZATBh5v
闇殺そうと聖槍でいったら殺す前に槍がぶっ壊れて死んだwww
わろすwwwわろす・・・
また普通にプレイして聖槍探すたびがはじまる・・・
87 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:09:42.78 ID:BrJ2E4L+
詩人は序盤弱いかなあ
ダッシュがあるおかげで平地ではまず死なないし
フリーダ見つければ後は何とかなるし、ダルいけど
90 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:11:07.04 ID:6Id41zG4
超激+10杖を昨日作ったのにもうゴミになってしまったんかwwwwww
というか付与効果なしだといくら元が強い理術でも厳しいだろ
114 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:23:38.39 ID:v+QwGeMy
>>90
祈りさえあればどうにでもなる
93 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:13:43.54 ID:Bu6Kbh/K
流れがネトゲみたいだな・・・ww
特化武器が一夜にしてゴミになったりとか本当にそれっぽい
まぁ作成難度は比べ物にならないが
98 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:15:00.54 ID:8ogqn0JE
>>93
まぁ仕様だから仕様がない。
106 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:19:18.76 ID:S6zQREAw
>>93
まぁ半分ネトゲみたいなもんだし…w
毎日仕様変更はこれはこれで楽しいよ
96 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:14:45.06 ID:Zl/z5D6M
狼煙さんはテストプレイしないのかい?
弱体化のせいで仲間頼みになっていくばかりだよ

もはや誰も狩人で弓矢なんか使っていないよ
狩人のストロングポイントは生命探知

理術はまだまだ強い
そしてフォースで武器が消耗し出せば、生命探知と停止しか使わなくなる
107 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:19:35.05 ID:/kTAQII3
>>96
普通に狩人で弓矢使うけどな
誰もとか自分が気に入らないからって使うなよw
131 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:31:44.92 ID:Zl/z5D6M
>>107
「矢があれば」使うだろうよ、「矢があれば」な

前スレのカキコによれば、現実世界でも、戦が終わると矢を拾うそうだからな
99 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:15:00.67 ID:AWZW2T5F
大激震消耗度1発につき1だけか、何人巻き込んでも変わらないみたいだね
100 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:15:17.43 ID:J1q2V09r
バグを仕様だと思われるのって厄介だよね……
明らかにバグっぽい奴はともかくとして
101 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:15:22.13 ID:BrJ2E4L+
というかホンスレボウケンの世界って王様と聖なる武器あったんだ、知らなかった
ある程度ランダムなのかな、それとも離れすぎてると少し先にのメッセージ出てこないのか
102 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:17:13.96 ID:DD++Za/i
まあ今は有志デバッグ状態だし、これからも先仕様がコロコロ変わるだろうから
逆にそれを楽しむのがいいな
103 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:17:14.63 ID:e7fhTDOj
もはやこのカオスな時期に何が最強かを考えるのはバカバカしいな
105 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:18:38.08 ID:Zl/z5D6M
>>103
ダッシュと登山くらいか?
弱体化してないのって
110 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:20:56.69 ID:4tclTE5Z
バランスを取ろうと強いものをどんどん弱体化させていってクラスごとの個性がなくなりそう
111 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:22:06.75 ID:2d2YycN1
伝承に理術攻撃力+30%が付く時代がくるで
120 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:25:56.62 ID:jx1gpRXw
>>111
しかしそれ、説明が正しければ意思1個分でしかないしな
128 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:31:22.67 ID:2d2YycN1
>>120
でもレベル1違うだけでかなり違うからなこのゲーム
138 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:34:05.43 ID:jx1gpRXw
>>128
      _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >      な、なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   ∩___∩              ∩____∩
   | ノ     u ヽ            / u     u └|  ∩____∩
  / # ●   ● |           | ●   ● # .ヽ/  u    └|
  | u   ( _●_)  ミ          彡   (_●_ ) u  |●   ● # ヽ
 彡、   |∪|  、`\        /     |∪|    彡  (_●_) u   |
/ __  ヽノ /´>  )       (  く   ヽ ノ   / u   |∪|    ミ
(___)生命/ (_/        \_ )  知力 (  く   魅力   ヽ
112 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:22:20.19 ID:fR5qgjS1
冒険家のポテンシャルは高いと思うけど立ち上がりがちょっとキツイ
113 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:22:52.61 ID:YoLYnB9J
頑丈カンストしておけば貫通射撃ちまくれるようになったし、まあまあじゃないか
範囲攻撃かつ通常より高威力なんだし、3倍消費くらいは許容範囲だと思う
2倍消費にまで落として、かわりにスタミナ消費増でも良いと思うけど
115 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:24:01.91 ID:hsV0ROiq
職毎に得意武器なんかがあったらいいんだけどな
1000km越えたあたりから連続攻撃の出ない弓は使わなくなっちゃうしな
116 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:24:18.89 ID:6jdWdZpS
勇者はうんと強くていいし、詩人はうんと弱くていい
あとは強すぎず弱すぎずってくらいがいいな
117 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:24:37.83 ID:AWZW2T5F
強いものを弱体化……はて?
・貫通矢強すぎ!→弓耐久消費しないのはバグでした
・雷光強すぎ!→威力バグってました
・理術強すぎ!→バグで武器効果のってました、あと近接がバグってたので相対的に強かったです
・ジャンプ強すぎ!→乗れるのバグでした

他何かあったっけ
160 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:44:06.93 ID:p23XupA4
>>117
雷光の貫通弱体したのは変更でしょ
118 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:24:41.86 ID:zVx3c7GB
うわーい、超撃祈り+10、意思Lv10、理力腕輪で雷光
壁、骨に38〜46、通常敵に460くらいしか出ないよー
123 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:27:36.94 ID:hsV0ROiq
>>118
理術用の付与効果を待つしかない
121 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:26:22.61 ID:A32s9+lx
素潜りでも木の杖に怒りとか付くだけで威力上がってたのが使えないとなると少し厳しい
122 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:26:39.67 ID:cemrR6Z4
ホンスレリジュツは簡単すぎる
ホンスレボウケンとアニマルシジンが面白い
124 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:28:37.53 ID:Zl/z5D6M
魔王にも効果のある仲良しの薬って一体・・・

そしてそれを作ってしまうネムリさんマジ薬士
125 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:29:57.02 ID:VtgKL5Pg
ちゃんと公式の開発日誌に

経験上、たくさんの人に触れてもらう段階で
また想定してないバグやら何やらが見つかりそうな予感がしますので、
最初期のカオスに期待する人に特にお勧めです。


ってあるんだから、「バグでした」「修正しました」で色々変わるのは納得の上でプレイすりゃいいだけだろw
129 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:31:39.18 ID:hsV0ROiq
よく考えたら普通の敵に雷光で400も出るとか強すぎだわな
骨には火炎使えばいいだけだし
146 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:36:06.65 ID:uTk2Y1RL
>>129
骨に火炎って通るようになってるの?
斧か壁壊必須だったように思うけど
154 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:41:51.05 ID:hsV0ROiq
>>146
雷光が効きにくくなったから相対的に火炎の方が効くという
130 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:31:41.79 ID:jx1gpRXw
当分の間、祈り杖は混乱x10と停止x10どっちかね
135 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:33:17.28 ID:yD31uQ7p
>>130
術にも乗るの?
134 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:33:15.87 ID:cemrR6Z4
バランス修正されたらまたやろうかな
現状じゃバランスめちゃくちゃすぎて飽きる
136 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:33:21.53 ID:c/xmOgbH
命中でグランドブレイドとさびた大剣が判別できるようになったか
139 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:34:13.93 ID:Zl/z5D6M
「バランスの悪さ」を一身に集めて消えてゆく、バグさんマジかっこいい

ひょっとして、魔王のモデルってバグさんですか
148 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:37:34.28 ID:AWZW2T5F
>>139
ていうか狼煙さんのバランス調整がよかったんじゃねーのかな?
この手のゲームのバランスは作る前に大体の方向性決まってるだろうし、それが発揮されて無かっただけと思おう
142 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:35:26.84 ID:FS0kdDaI
○○をバランス調整しましたでいいのになんでバグ扱いするんだ
143 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:35:30.27 ID:TS7dkQFS
おいおいお前らそろそろやめろよ
俺たちは飽くまでテストプレイヤーだ
144 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:35:43.27 ID:BrJ2E4L+
魅力は変わるだろ
冒険家あたりで王女にスルーされる苦しさ
147 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:36:40.91 ID:DtEFm+HA
100%効く移動停止が使えるのに杖に仕込むとかないわ
混乱はふらふらして逆にやりにくい
149 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:37:41.40 ID:2d2YycN1
周りの敵に移動停止が勝手に掛かると便利だぜ特に上下の宝箱のダンジョンとか
150 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:37:49.75 ID:hZATBh5v
まあどれだけ修正されても山登りが最強スキルであるという事実は変らないんですけどね
いやマジデこれ強いわ
157 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:43:40.51 ID:NWmW9ZWd
>>150
それに比べて水中行動はry
163 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:44:48.40 ID:ka7DHey3
>>157
おい海賊の悪口はやめろ
151 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:39:48.15 ID:DzQ9Hi1f
おいやめろこれ以上封印の扉あけにくくなるのも目に見えているだろ
強打が通らなくなるのもすぐだな
159 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:43:58.86 ID:Zl/z5D6M
>>151
聖武器は魔王を仲間にするにも、竜退治するにも必須だもんな

しかし、仲良しのクスリは素潜りでも「拾える」けど
聖なる武器はそもそも神殿自体が出てこない世界が結構あるよね
フリーダいても無意味な世界がw(既に闇に飲まれたのかね)
152 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:40:29.14 ID:iO7utuD7
矢のために保護動物狩りで隊長挑発して溜め込んだりしたけど最終的にはクレセントアクス無双

重量に自由度が出てくる中盤は、貫通射用にサブ弓を2、3個用意して応急も活用してたな
それでも一発耐久5消費だとやりくりがかなり苦しかったけど、クレセントアクス手に入るまで保てばなんとか
それが消費3になるといいバランスになるのかどうなのか
155 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:43:00.23 ID:99QcKR88
だがまってほしい、そもそも封印の扉が他の方法で開くのがちょっとおかしいw
156 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:43:22.00 ID:ID5E570e
弓が弱いゲームって珍しいな
いや矢がダメなのか
167 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:46:26.04 ID:F2ccenK6
>>156
矢を射るよりも槍や斧をなげたほうがいいシミュレーションがあるらしい
169 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:46:43.25 ID:Zl/z5D6M
>>156
いや弓矢は強い

問題は矢がレアな事
既出だが、多分矢は50本づつ落ちてたり、弓矢で仕留めたら確率半分くらいで一本ドロップ(死体から回収できた)
それくらいでいい
171 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:47:32.30 ID:jx1gpRXw
>>167
ダブルトマホゥゥゥクブゥゥゥメラン
178 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:50:14.25 ID:Zl/z5D6M
>>167
補助器具使って投げやりが最強だよね
銃器が出てくるまでは、たぶん
183 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:51:43.61 ID:xdWYLFSF
>>156
斧が強いゲームの方が
158 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:43:45.36 ID:NBNrubce
昨日杖作った俺涙目

ところで回避って70%上限で敏捷1で1%上がるけど20%が限界みたいなんだけど
残りは防具で補うしかない?
162 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:44:42.73 ID:jx1gpRXw
>>158
社会生活できなくなる覚悟でおk
189 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:53:24.75 ID:NBNrubce
>>162
そういえば全裸もあったなー
164 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:45:50.32 ID:YWwJaBdc
貫通射消費2倍に、そして武器屋で屋の販売確立を増やしてくれれば弓はよさげになる気がする
176 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:49:08.17 ID:hsV0ROiq
>>164
矢は武器屋で確実に売ってると思うんだが
165 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:46:22.74 ID:DzQ9Hi1f
・聖神殿
・仲良し薬
・封印鍵(フリーダ)
倉庫無しで揃う確立といったらもう
173 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:48:34.79 ID:p23XupA4
>>165
そういや昨日のネムリ世界で揃ってて1000ちょいで魔王ENDでゴールした
177 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:49:23.82 ID:BrJ2E4L+
矢がレアとかそれは無いと思う
今以上でてくると先に弓が壊れる
192 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:55:05.72 ID:Zl/z5D6M
>>176
>>177
狩人をそんなにプレイしてないんじゃないか?
弓矢以外で戦っている時間のが長い

もっとも、遠距離攻撃で称号のついてる敵もラクラク狩れるわ、貫通でダンジョン内部に一方的に攻撃できるわ
弓矢は非常に強力なのは紛れもない事実

そして狩人の近接はアレなので、仲間が重要
200 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:59:14.42 ID:BrJ2E4L+
>>192
弓矢以外で戦ってる時間が長いのは当然だろう、弓無限だったら強すぎる
劣化狩人の冒険者さんだって矢がなくなるから雑魚には近接で頑張ってるんだぞ
218 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:05:03.19 ID:Zl/z5D6M
>>200
まったくもってその通り

俺が言っているのもだいたい同じ内容だよ?
179 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:50:37.06 ID:2d2YycN1
グランドブレイドが微強化されたようだがそれでもイーグル安定なのが悲しいところ
最近イーグルが一番の強武器な気がしてきた痒いところに手が届く感
骨はトマホークブーメランやってたらなんとかなるしな
武器防具を拾って投げるプレイが楽しすぎる
190 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:53:59.14 ID:v+QwGeMy
>>179
いやグランドとイーグルじゃ普通にレアリティ違うから
191 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:54:11.24 ID:DzQ9Hi1f
>>176
確実じゃない

>>179
倉庫ありならパンツソードが優秀
203 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:00:22.80 ID:hsV0ROiq
>>191
確実じゃなくてもこれ以上確率上げる必要ないレベルで売ってないか?
206 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:01:27.52 ID:2d2YycN1
>>190
まあでも同じ重量でここまで差があると辛いだろグランドさん
217 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:04:45.15 ID:v+QwGeMy
>>206
耳長「ドヤッ」
232 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:12:49.62 ID:2d2YycN1
>>217
おまえ出にくいわりにすぐボロるし命中上がらないじゃん確か
その点イーグルさんは重量8だし攻撃力も高いし命中必殺が上がるから試練の腕輪でも安心
それなりに出やすいし応急処置するにもそこまで抵抗がなくて素晴らしい
まあ他のが強いのだろうがな
234 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:15:07.08 ID:jx1gpRXw
>>232
耳長も命中+10% 必殺+20%付いてるぞ
確かにボロい
ボロいがこのように8本の耳長を束ねれば──

236 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:15:35.83 ID:y6zexLzu
>>232
耳長は命中+10,必殺+20で重さ1攻撃12という優れものだぞ
180 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:50:41.52 ID:DzQ9Hi1f
理術と狩人が弱体化祭りで余計に剣士勇者無双だな
長距離なら冒険者無双
倉庫無しだと海賊さんも成長いい感じ。ただし最初遅い
詩人と騎士は趣味
181 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:50:49.21 ID:p23XupA4
鉄の矢増やすための盾修復キットバグ(たぶん)まで修正されたら泣く
182 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:51:28.72 ID:8ogqn0JE
矢を倉庫で引き継いで・・・と思ったら一本で一枠だったでござる
184 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:51:49.72 ID:HKaJOdRf
矢の攻撃力って投げた時機能してないけど弓で打つと違うの?
186 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:52:35.51 ID:YoLYnB9J
店が定期的に出てくれると木の矢は300本とか貯まるんだけどなあ
後半店がさっぱりなくなってくるとちょっと心配になる
逆に言えば、1000kmやそこらまでなら普通に手に入るし、後々のバランスはまた修正されるからそんなに・・・
緑の矢はなぜか木の矢より圧倒的に弱い
187 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:52:55.58 ID:DzQ9Hi1f
倉庫無し魔王END条件は3つか
・封印鍵(フリーダ代用)
・聖神殿
・仲良し薬(ネムリ代用)
とりあえず仲良し拾い易いのはハード以上だな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:53:23.41 ID:AWZW2T5F
矢がレアになったことないんだがなー、引きがいいだけなのか?
確かに片っ端から虐殺プレイしてないからそこで違いが出てるかもしれないけど
193 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:55:29.64 ID:onJvFTLR
1.3倍世界で山岳ゴートが3匹いてうめえええええええwwwww
経験値650×3wwwwwww
194 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:56:59.60 ID:7Q06Z5nO
開始早々拾える爆弾矢の頼もしさは異常
思わず服に脱ぎ捨ててその重量分まで矢にするぐらいだぜ・・・
214 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:04:32.70 ID:V/4muC+T
>>194
鳥人に出会い頭に二連撃食らって轟沈まである
195 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:57:00.74 ID:8ogqn0JE
詩人はなぁ。仲間枠拡張でもあればいいんだけど。
剣士とかで普通に戦って、徐々に伸びてきた魅力で順調に仲間が増えるってのがド安定な感。
イベント有りのキャラたくさん集めるよ!と思って朝から詩人やってたけど、詩人こそペットとDさんのを連れて歩くべきだなぁ。この2人無しとか運ゲー過ぎる。
207 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:01:43.25 ID:Zl/z5D6M
>>195
魅力ばっかり伸びるから、完全に中盤から無駄魅力なんだよねw
魅力にもう少し使いでがあればなー
敏捷が高いと敵が「停止」が増えるように、魅力が高いと「魅了」が出て話しかけるとアイテムとか経験を貰える
196 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:58:10.12 ID:hsV0ROiq
自然動物って倒すので安定だし、倒さないという選択肢のためにも緑の人の射程を伸ばしてあげてもいい気がする
202 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:59:42.41 ID:DzQ9Hi1f
>>196
緑の王に殺されてから家
211 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:03:40.18 ID:hsV0ROiq
>>202
逃げ安定すぎてやられようが無いんだよ
197 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 00:58:31.67 ID:w0JxmFit
ラムミュージュソのベリハ世界に行って封印の扉にアンプル投げまくって破壊必要数を実測してたんだけど
扉の行動速度が速すぎてこっちが1回行動するあいだに4回ダメ入りやがる
おかげで従来通りにいかなくなっちまった
でも測定結果載せとく
ちなみに体力は500だった

強酸のアンプル:2個(2個ともすぐ投げつけて大丈夫)
火炎のアンプル:4〜5個(1つごとに4回分ダメ入るのを待つのが理想。敏捷次第で5個目が必要)
竜炎のアンプル:2個(1つ目で3回以上6回未満ダメ入るのを待つこと)
204 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:01:19.14 ID:GLD91DWn
長距離で冒険者ってそんなに強い?
山スキルとダッシュで評価されてるんだと思うけど、それなら狩人も一緒だよね
・・・それとも、ジャンプが強いのか?分からん
209 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:02:09.19 ID:v+QwGeMy
>>204
敏捷がかなり伸びる
ジャンプ強い
600kmくらい進めば大体安定するくらいに育つ
205 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:01:19.54 ID:v+QwGeMy
緑の王未だに遭遇した事無いんだけど
最初から目に付いた野生動物全部狩っても王を見ない。2000kmで何時もゴールだけど
あれ団員や隊長殺してたら出てくるの?
208 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:01:58.97 ID:BrJ2E4L+
(ガスッ)あっ次で死ぬとぶクスリ使おう

依然として射程内
という事件があってから人早持ち込み無しは放置安定になってきた
212 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:03:52.24 ID:S6zQREAw
>>208
あるあ・・・あるあるwww
210 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:03:13.85 ID:b1SR5O9k
とぶクスリは左右は真ん中に飛ぶから左右隅で使えばまあ安定では?
216 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:04:39.28 ID:p23XupA4
>>210
そんなことない
213 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:04:11.83 ID:DzQ9Hi1f
敏速のびまくる冒険家は序盤Lvあげなんとかすれば強キャラにばける
215 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:04:36.94 ID:BrJ2E4L+
冒険者は序盤も悪くない
強敵が出たら闇にぶち込む
というか敏捷があるから強い、ジャンプなんか一回も使わなかったけど強い
243 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:24:11.60 ID:GLD91DWn
>>209>>213>>215
ありがとう
easy冒険者で魔王倒すのに小鬼の手まで借りたからそのイメージしか無かったわ
220 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:05:50.11 ID:xZo3Dtf+
ホンスレリリョクが少しはやりごたえあるようになったのか?
221 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:06:36.46 ID:b1SR5O9k
野生動物はときどき素で間違って殺すことあるなあ
なんかマークつけてほしいぜ
222 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:07:09.70 ID:DzQ9Hi1f
>>221
キツネだったか知らずに殺す
225 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:07:54.56 ID:Bu6Kbh/K
>>221
自己主張激しいのにマークいるのか?
226 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:08:00.98 ID:Zl/z5D6M
>>221
近づけば、

山岳ゴート「!」

とか出るけどね
結構弓矢で射っちゃうよね
228 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:10:00.33 ID:hsV0ROiq
緑の人から矢を分けてもらえば楽になると思うんだがどうかね
矢の在庫がある程度運に左右されるのは仕方が無いよ
231 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:12:23.64 ID:b1SR5O9k
矢が枠を取るため弓矢は持ち込みプレイができない不遇なお方
235 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:15:09.35 ID:v+QwGeMy
グランドさんに対して耳長だしたのにどうしてイーグルテメーが出てくんだハゲ
239 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:17:33.38 ID:jx1gpRXw
未鑑定でも命中見れば見分け付くようになったし、グランドさん捨てられなくなるんじゃね
240 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:18:45.51 ID:Zl/z5D6M
今、狩人で耳長使ってるw

聖弓を手に入れるというビッグラッキーに遭遇しながらも、矢がneeeeee
さっさと闇倒してぇ
241 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:19:52.39 ID:V/4muC+T
結構命中するからイーグルと思ったら必中のグラントさんだった
242 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:23:27.42 ID:mgKsiIKx
耳長はいい消耗品。少し強化して倉庫に入れて次周の序盤に使う
軽いし威力もそこそこで序盤にはぴったり
244 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:24:42.47 ID:jVCeqYGS
サイハテシジン普通でやってたら魔王が「今度は逃がさん」とかいいながらあらぬ方向に走り去っていったんだがバグか?
245 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:27:07.11 ID:2d2YycN1
あれ?耳長でも命中上がったのかなら良いな
しかし女神使用無しでレベル500程でクリアしたがネムリさん何も言ってくれないんだな
246 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:30:22.45 ID:v+QwGeMy
アイテム回収には良い内容なせいか詩人以外の存在を普通に確認出来るサイハテシジン
247 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:33:03.97 ID:DjxzujVS
ヴィクターEND狙ってまったりプレイしようと思ってたのに
後発のネムリの好感度がマッハでヴィクター抜きそうになりかけて
思わずクリアしちまったくそう
249 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:37:55.92 ID:DzQ9Hi1f
>>247
そんなときはルドン送り
258 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:43:17.13 ID:Vj3eZu2C
>>247
犬後は時間経過でしか上がらないから、
結構歩けば、距離でも上がるヴィクター王が後々追い抜いたんじゃないのか?
248 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:33:27.73 ID:P2HC5Hw/
人早メサクーレンの湿地抜けられんわ
キラーハウンドが魔王より怖い
250 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:38:34.34 ID:NH4cwHxO
なんか霊魂にまったく遭遇しないんだけど同じ症状の人いる?
運が悪いのか回線が悪いのかバグなのかわからん
251 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:39:04.84 ID:Gi/nTpbs
投擲のダメージどうなってるのかな?
木矢投げたら64だったのにバトルアックス投げたら1028出てびっくりした
確かに重い分強くあって欲しいけど差が有り過ぎる
257 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:42:45.57 ID:Zl/z5D6M
>>251
矢投げは定番なんで、低ダメージに修正された
それ以前は射撃と同ダメージだった(弓の役目は射程をのばす)
328 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 07:07:28.38 ID:LjG7NEN5
難易度的に特徴なしベリハクリアできるようなバランス設定されてるが
特徴ありも癒し要素があるさ

どうでもいいけど>>251は筋力18
投擲は固定ダメ+筋力×3だから骨にも有効ですな
352 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 09:32:55.20 ID:ulmwX8wF
俗称ネムリED+って2回目の会話(仲良しのクスリ)まででも出たよ
好感度も100もなかった

しかし>>257とかガセすぎるんだが
と思ったらID:Zl/z5D6Mは他の発言見てもなんかおかしいな
256 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:42:04.59 ID:J1q2V09r
霊魂に逢いたいならキャンペーン世界とかニコニコの世界とかイモゲの世界オヌヌメ
259 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:43:50.59 ID:NH4cwHxO
いや、キャンペーンの世界なんだけどね
10回近くやっても一度も遭遇しないのは流石に変かなと
260 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:47:43.82 ID:e7fhTDOj
1500km越えたところで緑隊長が通常モンスター並に出てくるわ
果て目指すなら希少動物に触らない方が無難かねぇ
262 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:50:49.13 ID:v+QwGeMy
>>260
後半で隊長が障害になった記憶がない
序~中盤で団員及び隊長に撃ち殺される事はあるけど1500kmまで進んだらまるで障害にならない
264 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:51:19.95 ID:Zl/z5D6M
>>260
果て目指すと緑が怖いよね
とくに視界の外からのスナイプ
266 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:52:18.18 ID:zVx3c7GB
>>260
6000kmとか行くと上から下へ斜めに突っ切るように進むとほぼ出くわすくらいの出現頻度だぜ
263 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:51:01.75 ID:vmmJCo37
集う世界でも霊魂全く見かけないな・・・
左上に大量に勇者いるのに霊魂だけ出てこない
265 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:51:50.67 ID:DzQ9Hi1f
おいハードでゲディグノーヌジ1900まできたけど聖神殿なんて気配もなかったんで
王様+みれそうにないな
268 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:52:38.61 ID:9VSCeKb+
あれ?
魔王の魔法って超火炎だったのか
気付かなかった
270 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:53:47.88 ID:V/4muC+T
がんばれー(棒)って後ろから応援してたら燃やされた思い出
271 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:54:20.76 ID:hsV0ROiq
超火炎だったら即死するだろ
火弾だよ
344 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 08:44:45.76 ID:ofEjbpXr
>>271
あれ?射程2だけど火弾だっけ?
専用スキルかな
353 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 09:35:11.67 ID:hsV0ROiq
>>344
専用スキルみたい
272 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:54:26.77 ID:IXsz9saZ
理術士使ってると毎回メニュー→術選んで使用が段々面倒になってくるんだがワンボタンで術使う方法ないのかな
275 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 01:59:50.06 ID:DzQ9Hi1f
歩き続けたら1づつへってくぞ
でももう殺し続けた方が楽
276 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:00:45.55 ID:TJSL7tcN
槍が2マス先に敵がいないと連続攻撃してくれないのって仕様じゃなかったのか
ローグライクゲーで遠距離攻撃できるリスクとして当然と受け入れてたからびっくり
277 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:02:05.43 ID:Zl/z5D6M
>>276
俺も俺も
あれは槍のスィートスポットだとばかり
278 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:03:23.99 ID:DzQ9Hi1f
なんだか2000近くなると闇ギルドも耳長も出ない感じか?
せいぜい無駄に王女牢屋でるんだが
もう無駄だし終わるか
279 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:03:25.19 ID:6UanpZZO
2マス先にしか連続攻撃しないのはいいとしても連打回数おかしかったからな
剣士なんかだと10回ぐらいざらに当てるぞ
280 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:09:25.35 ID:OVnmIT/m
霊魂バグっぽいな
集う世界行っても全く出ない
283 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:13:26.81 ID:ecUtEH3P
>>280
時間じゃねーの?真夜中だぞ?
292 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:39:51.31 ID:YWwJaBdc
>>283
俺も昨日くらいから一度も会えないからな
左上には大量に勇者でてるし俺もバグだと思うぞ
281 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:11:11.80 ID:V/4muC+T
壁越しに連続突きとかしててゴリゴリへるなーと思ってたけど仕様じゃなかったのか
282 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:12:55.30 ID:yD31uQ7p
なぁ…緑の人の射程距離、1マス伸びてね…?
284 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:15:36.71 ID:vBlSqjJn
>>282
団員が射程3、団長が射程4だと思ってたけど違うの?
団長は昔から射程4だったかは知らない
287 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:18:29.68 ID:YoLYnB9J
射程3になってたのってバグじゃなかったのか
届かないのに撃ってくるから、弓の射程乗らないバグのせいで可哀想だなと思ってたんだけど
288 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:24:23.34 ID:hZATBh5v
ああああああああ残り300kmで死んだああああ
やっぱ勇者だとワンパンで死ぬのがきつい・・・
果ては剣士山×5が大安定すぎる
289 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 02:26:05.22 ID:V/4muC+T
黒木氏エンド消えてたからキャンペーン言ったら仲良しのヤクないことに気づいた
サイハテシジンでネムリちゃんから二個貰ってきます・・・
293 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 03:00:24.45 ID:NBNrubce
あれ今回のVerUPで水霊から回避+20%削除されたかステ画面に反映されなくなった?
アプデ内容に特に書いてないんだけど昨日まではしっかりステ画面に反映されてたはず
昨日の装備済みのデータをロードしたら反映されてたけど着けなおしたら消えちゃった
299 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 03:13:48.40 ID:6UanpZZO
>>293
水霊強すぎたから調整されたんじゃねーの?
今見たら説明にも回避+20は書いてないし当然増えない
294 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 03:00:39.94 ID:YoLYnB9J
特に禁止せずにやってても霊魂に0回助けられた!になってるもんなあ
そういえば出てないなーって後から気付く
296 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 03:09:01.17 ID:yeH3OCi/
何十分も調整しながらリロードしてるけど超激一つも付かないわ
同じ印付けたかったらロード前提なんだからせめて同確率にしてくれよ・・・
300 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 03:18:40.41 ID:HTvVbRXV
>>296
3種類ぐらい接頭確認したら次の乱数ってやってると結構早く出る気がする
297 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 03:11:01.37 ID:DtEFm+HA
10回ダメだったらセーブ上書き
これでいけ
301 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 03:21:30.60 ID:yeH3OCi/
>>297,300
出た出た
セーブ上書きで調整は思いつかなかったわ
ありがとう
298 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 03:11:15.08 ID:fR5qgjS1
既に付いている付与の確率はだんだん下がっていくような調整でもされてるような気がしてくるから困る
302 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 03:23:39.28 ID:w0JxmFit
強酸2個で扉開けが色々と捗るな
赤ずきんちゃんと会うのが楽しみになってきた
305 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:07:19.82 ID:G2ZFCHzS
キャンペーン1.3倍の世界で2000km越えたとこの1つ目の大きな町でネムリを
発見ぺろぺろ
307 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:19:20.30 ID:9VSCeKb+
だが鍵を三つ持つ霊魂もいるからなぁ

俺?鍵を最後に使ったの何時だったかなぁ
308 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:19:51.12 ID:alwJRF3O
Lv900超とかの人って特徴に山登りつけてる人目立つんだけどそんなに使えるの?
311 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:22:06.24 ID:J1q2V09r
>>308
いざとなったら上下端に逃げ込める
313 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:26:35.64 ID:hZATBh5v
>>308
正直このゲーム最強の特徴だと思うが
冒険者以外の全てのクラスこれでいいと思うレベル
317 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:33:26.19 ID:G2ZFCHzS
>>313
確かに特徴に山をつけてない時に限って
これは・・・ありえんwwwwみたいな山だらけの場所についたときの
ショックは異常だしな
309 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:21:03.28 ID:2d2YycN1
レベルでは上がらない場合は山登りとか入れてたら探索範囲増えるって事だろう
312 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:23:49.95 ID:fR5qgjS1
南北の山は片道勇者の最後の良心
と書いたところでこのゲームの方角ってどうなんだ
316 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:30:19.69 ID:H35jD9vq
>>312
全裸時に「西の方ではそういう格好が流行っているの」とか言われるから
みたまんまでいいとおもう
314 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:29:13.54 ID:2d2YycN1
敵を一体も倒さずに果てクリアとか果たして出来るのだろうか
322 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 05:03:23.50 ID:bZKDAcQM
敏捷落ちる訳じゃないなら山移動でも魔王を振り切れたりすんのかな

>>314
冒険者で初期登山をブーストして特徴を敏捷、高速と加速腕輪で乗り切る?
323 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 05:27:42.13 ID:G2ZFCHzS
>>322
魔王は空飛んでて山の意味ないけど振り切ることは可能だよ
324 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 05:28:51.07 ID:jZYQwZd1
>>314
鳥人エリアを何とかできればワンチャンあると思うんだがな
318 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:38:47.11 ID:AjsQyuh+
プロのプレイヤーは特徴に登山なんてつけない
そんなものなくても覚醒すれば山の三つくらい闇が動く前に超えて見せる
だが10k目指す廃人プレイヤーになるとみんな山そのものを憎み始めるものよ…
319 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:40:19.89 ID:jE9MLuM8
巨大山脈に行く手を阻まれ、とぶクスリで超えようとしたらすぐ側にトんだ時の絶望感
320 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 04:42:10.55 ID:zVx3c7GB
思考停止状態でとにかく真っ直ぐに突っ切りたい気分になる事が有るから
登山マスター+5にしてるなぁ、戦闘したく無いって場面でも役立つし
325 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 05:33:53.57 ID:ka7DHey3
王女手に入れたと思ったらHP36だと・・・紙ってレベルじゃねぇぞ
330 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 07:39:36.94 ID:vmmJCo37
>>325
違法な〜とかわけわからんHPの低さ
ムチムチとかなら逆に多いけど

でも違法な〜は防御上がってる気もする
332 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 07:50:51.85 ID:7PuqX8yZ
>>330
「違法な」はいわゆる「メタル系」的ステータスらしいぞ?
326 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 05:36:41.63 ID:1YRqsR0a
敵の敏捷って走破距離で変わるんだっけ?変わらないなら普通にいけるかも
329 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 07:12:21.06 ID:LjG7NEN5
セントウキンシだっけ?
職自由で果て目指してみっか
336 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 08:20:28.24 ID:vBlSqjJn
>>329
コウゲキナシ だか コウゲキキンシ だかで昨日配信してるのなら居たな
EASY女神なしで壁や木を攻撃するのも駄目らしく、当然仲間や投擲も?
山登り安定なのかねー
333 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 07:58:03.06 ID:HXDzXDSo
火炎アンプルが炎で誘爆して死んだ
前からこんな仕様だった?
爆弾だけじゃなく火炎アンプルも捨てなきゃならないのか
334 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 08:01:55.69 ID:zVx3c7GB
火炎は前から誘爆した気がする
炎小鬼の群れを片付けた後が何気にめんどい
大きな石もそうだけどいらない物に限って上乗っただけで勝手に拾うんだよなぁ
366 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:01:29.87 ID:avRMcRKO
>>333 >>334
いや俺もそうだと思ってたんだけど、このレスを見て疑問に思って
普段はダメージアンプル系は序盤しか持ち歩かなくてよくわかってないんだよね
335 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 08:17:08.04 ID:+Z0gx6lW
やった・・・人早10000km・・・歩いた
4時間…5時間・・・くらいか・・・?・・・ガクッ
337 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 08:21:15.16 ID:mYRBEs5G
トロフィーのエンブレムは銅からプラチナ(?)まであるけど
菱形のエンブレムも同じように4つある?
338 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 08:21:59.32 ID:vmmJCo37
大きな石
投げナイフ
石壁の巻物
火炎付与の巻物あたりは最優先で捨てる候補
339 :3362012/08/20(月) 08:22:03.58 ID:vBlSqjJn
×って打ったら?になってしまった。機種依存文字だったか。
342 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 08:35:29.29 ID:zE3CWWJ8
俺は事故回避のために応急修理も捨てる
346 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 09:01:27.35 ID:OJsFhcmi
>>342
捨てようとした応急修理を間違えて使って汚れてしまった記憶
345 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 08:57:56.38 ID:Ztoir8G9
町の中に魔王誘導して、隣室で商人が虐殺されるの待ってたら大爆発してたおもひで
347 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 09:03:27.06 ID:J1q2V09r
空気を読まずに発言するがシルフドラグーンゼロで無強化クリアやっとできた
ノーマルで 9回(うちラストの強化型ギガントに撃墜された回数5回)死んだ
348 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 09:25:41.22 ID:ZgyOVeKa
火炎と停止も捨ててる
倉庫無しならどうせあれだし気にしないけどさ
351 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 09:29:51.35 ID:fR5qgjS1
出会う確率は0%と表示されるが
この人生では小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で出会いがある
355 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 09:41:59.28 ID:VzF3WceK
やさしい果てはすさまじくめんどい
1600km魔王と鬼ごっことかただの拷問
357 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 09:53:53.15 ID:ulmwX8wF
そしてバグのせいで瀕死になってて
油断すると一般人にやられる魔王ちゃん年齢5桁
358 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 09:56:20.38 ID:G2ZFCHzS
ベリハ人早で12個くらい魔王の箱開放してから魔王倒そうと思ったけど
全然HPへらねーんすけど・・・
360 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 10:03:35.51 ID:7PuqX8yZ
>>358
前スレでベリハ2個開けただけでHPが約175000だったという報告があったような
361 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 10:06:43.34 ID:bZKDAcQM
>>358
一回+3万に、距離で割合上昇と考えるともはや100万行っててもおかしくないな
359 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 09:58:46.52 ID:b1SR5O9k
魔王倒すつもりなら便利なんだけどねえ
触手に絡まれながら闇に飲まれる魔王ちゃん
362 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 10:07:06.71 ID:avRMcRKO
アンプルって誘爆するの?
商人に売りつけてエルザイト爆弾投げても全然誘爆しないんだけど
365 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 10:50:16.32 ID:r9C3F8oO
>>362
誘爆するのは爆弾で誘爆させるのが炎攻撃だぞ?
持たせるのと投げつけるの逆だw
374 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:17:35.98 ID:jZYQwZd1
>>362
爆弾だけでも引火した気がしたけど100%じゃなかったのかな?
とりあえず爆破する相手に相手に引火アンプルと一緒に爆弾を
売り渡しとくと幸せになれる
もちろん起爆用もいるから最低2つはいるな

>>365
直撃させると手配度上がっちゃうじゃないですか。やだー;;
383 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:38:13.27 ID:p23XupA4
>>346
サブキー+決定で落とす癖をつければ事項防止になる希ガス

>>374
爆弾でアンプルは誘爆するよ
でも爆弾2個場合なら確率の誘爆に賭けるより
最初から爆弾2個投げて確実にぶっ殺したほうがよいと思う
363 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 10:29:20.27 ID:vmmJCo37
なんかこげた草ばっか手に入ると思ったら王の攻撃で燃えてた
完全に火属性かよ!あぶねーな!
強くて便利だから油断してたわ!誘爆させる気かこのおっさん!
やはり仲間最優秀はネムリか・・・
364 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 10:50:04.79 ID:G2ZFCHzS
HP減らねーって言ってたけどさ魔王の攻撃食らって見たら4k超えてたわろた
368 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:05:46.55 ID:2d2YycN1
竜炎のアンプル10個所持(投げる捨てる禁止)で開始のハードモード
369 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:05:49.23 ID:1A6QBJKZ
飢え死にしそうなのに触手の草食べられないだと…
食べたらどうなってしまうのか
370 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:06:38.99 ID:YoLYnB9J
アンプルは主人公が持ってたら火炎のブレスとかで誘爆したと思う
爆弾はどうだったか・・・
371 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:08:11.74 ID:avRMcRKO
爆弾を「使う」してしまって誘爆した覚えがあるから着火すると思うけど
爆弾で爆弾は誘爆するけどアンプル系は誘爆しないのかな
376 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:21:44.69 ID:bZKDAcQM
試練腕輪の下だと
入手経験値%=
モンスターデフォ経験値×エゴ係数(最強な、賞金首〜)
-
(筋力lv+敏捷lv+生命lv+知力lv+意志lv+魅力lv)×4
って感じがするな
385 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:43:46.93 ID:p23XupA4
>>376
それ試練の腕輪の無い状態でもそうなんじゃ
386 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:56:52.24 ID:6UanpZZO
>>376
試練つけると、ステータスによって引かれる前の経験値が2倍になるみたいだ
人早 筋1知1敏2(特徴無)の狩人でセーブしてすぐ近くの敵を以下の条件で狩ってみた
A試練なし / B試練あり
C 試練あり+きらめく白馬のひづめ食って能力+1 /D 試練なし+同
それぞれ試したところ
子鬼 A72%/B160%/C68%/D156%
強そうな子鬼 188%/184%/392%/388%
目の悪いコウモリ 20%/56%/16%/52%
ゾンビ 52%/120%/48%/116%

能力によって引かれる前の数値がちょうど倍になり、能力1につき4%減るのは同じ
あと女神像でLIFEや必殺率を上げても取得経験値は減らなかった
387 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:00:37.94 ID:G2ZFCHzS
>>386
強そうな子鬼だけおかしいな
391 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:12:17.52 ID:bZKDAcQM
>>386
これはいいな。検証サンクス
並び順がABDC、ADBC、ABDC、ABDCになってるように見えるが

モンスターエゴが素より、すばやい付いたドラゴンの方が経験値が少ない不具合。
素早い代わりに柔らかかったり弱くなってんのかな

道具屋とか占い師とかが単品で居るところの後ろの柱を壊した。ライフ42000~47509あるな。
上半分は壊れず残ってて笑える
396 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:28:55.35 ID:6UanpZZO
>>387,391
悪い、お察しの通り並び順一つミスった
379 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:29:09.13 ID:iO7utuD7
爆弾は誘爆で、火炎・竜炎アンプルは燃焼・大燃焼の状態異常じゃなかったか
380 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:33:41.47 ID:r9C3F8oO
今ちょっと試したら火炎アンプル持たせて爆弾投げたら燃えたわ
んで殺したらアンプルなくなってたから着火はするみたいだね

381 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:33:43.67 ID:G2ZFCHzS
どうやらアンプル系も誘爆するみたいだよ。
敵に向かって超火炎で無双してるけど死に際に誘爆してなくなったわ
382 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:35:48.84 ID:XDQpHsYL
アンプルに引火する確率は低いってだけか
そういえば草も大量に持ってると燃えてなかったりするな
384 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 11:39:16.46 ID:r9C3F8oO
ついでにちょっとした発見
爆弾って使うで巻き込むと攻撃した扱いになる
暗殺する時はちゃんと投げるようにね!
388 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:05:30.65 ID:alwJRF3O
もしかしてキャラメイクで敏捷+や生命+を付けてもその分取得経験値が-4%されるの?
だったらこれから登山や生存術付ける
389 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:09:16.93 ID:p23XupA4
>>388
そうだよ
390 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:10:34.06 ID:alwJRF3O
>>389
サンクス もう登山家になる
392 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:17:00.51 ID:2oe4Bvyi
緑団員だけじゃなくて村の衛兵にも見逃される時あるよな?
更新でどうなったのか知らんけど
393 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:23:48.34 ID:s5ztrEXw
次元倉庫にアイテム入れたのに、次、始めたとき引き継がれてないんだけど、どうすれば引継ぎができますか?
394 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:25:20.63 ID:bZKDAcQM
魅力レベル8(2n)あれば、手配度4(n)までは無視される。
団員はもう、見逃してくれなくなるように修正されたけど、まだ見逃されるだろうか。

キラーハウンドの経験値がドラゴンの1.5倍以上あるし、危険度が低いしカモ
395 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:25:35.60 ID:V/4muC+T
右のメイドさんに話しかけてください
397 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:28:56.69 ID:s5ztrEXw
>>395
あ、引継ぎできました。
うわー、はずかしい。こんな簡単なことだったとは。
398 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:39:49.63 ID:vmmJCo37
なんか普通にプレイしてると頻繁に称号が「大金持ちの」やら「億万長者の」にならね?
言うほど金ないんだけどな・・・
あとは他人こみだと「旅慣れた」「素手の」くらいしか見かけない
一回だけ「伝説の」をみたけど装備関連だろうか
399 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 12:44:30.98 ID:7PuqX8yZ
>>398
1万シルバぐらい持ってるだけで「大金持ち」が付く気がする
億万長者は分からん
402 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:19:51.55 ID:1LQ2xvx/
>>398
出会った人間を片っ端から殺しながら旅してたら、いつのまにか「殺人鬼の」になってたよ
400 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:10:19.80 ID:v+QwGeMy
なあ
勇者/倉庫霊魂特徴セーブ禁止/ゼヌーラOK/ゴール2000km最果て/目標ハイスコア
って感じでやったら人来るかな?勇者好きなんだけどゼヌーラ無しでもヌルゲー過ぎてまず縛り世界出来ないからこういうのでやってみたいんだけど
404 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:31:10.56 ID:vBlSqjJn
>>400
需要ある人にはあるんじゃないか。
ハイスコア狙うなら倉庫・特徴等々は必然的に縛る事になるから明記する必要無さそうだけど。

個人的には日数TAとか好きだな。スコア狙いは上下にウロウロしてやたら時間が掛かるイメージ
438 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:21:59.89 ID:d8HNE/gv
>>400も世界の名前決めてこれに加えようじゃないか
決めてくれ
405 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:36:31.48 ID:v+QwGeMy
TAはなー
それはそれで安定範囲入った段階で前に突き進むゲームになっちゃうからなぁ・・・

勇者レベル-日数×30=スコアみたいな感じにしたら丁度良いか?
409 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:42:38.45 ID:vBlSqjJn
縛りについて考えてみた。
装備禁止・左への移動禁止・元気回復禁止、あと>>405の売買禁止とかとか。
鑑定屋は分析の巻物、料理はナユタの実と代替品が有るから禁止でも良さそうな気も
406 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:39:58.39 ID:/rOjLokg
購入禁止とか縛りになるかね?
売却と、定食屋とか鑑定屋みたいなそれでしか利用できないのは利用可。
商品は何らかの手段で殺しての入手以外不可とか。
410 :4092012/08/20(月) 13:43:48.86 ID:vBlSqjJn
レス番間違えた>>406な。
証明できない、ってなると行動制限物は難しいね。
407 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:40:51.83 ID:YoLYnB9J
ネムリのキャンペーンがあったら、獣化前にっていう挑戦が色々できそうなんだけど
いつもあるわけじゃないからなあ
492 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:39:20.21 ID:Ex/GlsSJ
>>407
wikiにあるおすすめ世界にネムリ固定あるよ

獣化前+エピローグ回収はナユタ預けとかないとほとんど無理だけど
300km越えたあたりでドーピング薬貰って速攻倒す感じ
408 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:41:45.29 ID:v+QwGeMy
証明出来ないのはキツイ
まあビンショウキンシなんかもそうだったが
411 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:44:16.15 ID:ynte6Z+o
果て目指すにしてもそうでないにしても登山5の海賊が強いと思う。
413 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:47:13.92 ID:d8HNE/gv
今流行のルール


ホンスレボウケン   目標:2000km到達
難易度:人早 職業:冒険者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし

ビンショウキンシ   目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:騎士 特徴:5枠自由 倉庫:なし セーブ:不明(なし?) 霊魂:なし 
備考:特徴女神像両方で敏捷上げ禁止

アニマルシジン   目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:詩人 特徴:ペット×1 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし 
備考:武器使用禁止(始めたらまず装備解除)
414 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:48:15.90 ID:v+QwGeMy
皆判ってると思うけど再認識の為に、証明可能なもの一覧

セーブ 倉庫 特徴 霊魂 不殺 仲間 ゼヌーラ(防具装備で証明)
416 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:49:16.17 ID:Gx8LS5NV
とりあえず今日のキャンペーンの成長禁止の世界でしばったら?
難易度普通、倉庫なしセーブなし特徴フル活用で最初に遭遇する魔王倒す
理術士(意思x5)勇者(敏捷x4ペットx1)で成功したよ
理術士の強さがよくわかる
447 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:36:31.88 ID:2z72/G+a
>>416
理術師強いか?
ハード倉庫なしでプレイしてるんだが、
他のクラスに比べて無茶苦茶弱いと思うんだが。
今回の修正で火力まで落とされたし…。
448 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:39:08.38 ID:v+QwGeMy
>>447
それ多分お前不注意で敵の接近許しまくってんだろ
理術師で弱い点は虚弱体質だけなんだから、それさえ気をつければちょー強い

唯一序盤の砂漠(特に夜)はちょっとだけ厳しいけどな。まあ大体覚醒使い切ればなんとかなるけど
417 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:49:20.72 ID:sVokoV+I
買い物禁止は売買禁止って形でもよさそうっぽいね
逆に売買のみ……って思ったがこれじゃキャンペーンか
419 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:51:16.72 ID:vBlSqjJn
ホンスレボウケンとビンショウキンシは人早でクリアしたが、アニマルシジンはやってないなー。
421 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:52:31.50 ID:v+QwGeMy
昨日おもろいおもろい言う奴が居たから覗いたけど誰も居なかったからステマだと思って切り捨てました
422 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 13:52:43.68 ID:sVokoV+I
アニマルシジンはそこまで流行った印象無いなー
自分がやってただけでも宣伝していいならカリウドユミノミも流行ってた事にするわ
424 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:06:23.48 ID:vvR9iuPp
何度も同じ世界をやる気にはならないな
どこに何があるか分かってると面白くないよ
451 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:45:40.68 ID:/rOjLokg
>>424
詩人やってると仲間を見つけた世界をクリアするまで何度も繰り返してしまうけど、
結局途中で嫌になって新しい世界に旅立っちゃうな。
何度も繰り返すとか下手糞乙って話でもあるがw

さすがに詩人で山中の砦の王女助けるのは無理ゲーだったわ。
こういう仕事は冒険家が適任ということが証明されてしまった感。

あー、冒険家で華麗に王女様を助けて魅力不足で同行断られたいよー。
427 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:10:18.71 ID:YoLYnB9J
あれ、狼になったネムリって冠詞つかない?
エッチだったのが消えちゃったから狼になった時にもう一回判定するのかとおもってリロードしてるんだけど
一度もつかないんだけど・・・もっと前の段階で決まっちゃってるのかな
430 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:13:49.93 ID:HTvVbRXV
>>427
狼ネムリに冠詞はつかないんだ、つかないんだよ・・・(血涙
431 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:14:41.53 ID:YoLYnB9J
>>430
マジかよ・・・エッチな狼ネムリにしようと思ったのに・・・
428 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:10:37.41 ID:d8HNE/gv
それじゃあ流行というより一旦おもしろルールをまとめようじゃないか
これぐらいしかないよな今のところ


ホンスレボウケン   目標:2000km到達
難易度:人早 職業:冒険者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし

ビンショウキンシ   目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:騎士 特徴:5枠自由 倉庫:なし セーブ:不明(なし?) 霊魂:なし 
備考:特徴女神像両方で敏捷上げ禁止

アニマルシジン   目標:2000km到達
難易度:人早 職業:詩人 特徴:ペット×1 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし 
備考:武器装備禁止(始めたらまず装備解除)

カリウドユミノミ   目標:2000km到達
難易度:人早 職業:狩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし 
備考:弓以外の武器装備禁止(素手含む)

434 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:17:00.56 ID:VzF3WceK
騎士ハード倉庫縛り始めたけど騎士弱すぎワラタ
これクリアできるきしねーわ

なんかコツとかない?こっちのステ上がるペースより敵が強くなるペースの方が速い
435 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:19:35.59 ID:vBlSqjJn
>>434
筋力ガン上げでおk
序盤で覚醒使いきっても良いからグレートウォールも併用してダンジョン攻略に勤しむと良いよ
439 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:22:17.92 ID:sVokoV+I
>>434
グレートウォールを躊躇わない事
雑魚との戦いでは盾を切らさない事
魔王の闇送りを安定して出来るようになる事

この辺かな、持ち数きついなら盾予備はいらないかもしれないけどその時は残数に木を配るのが必要
436 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:20:38.93 ID:HTvVbRXV
騎士は序盤だったら防具はコートのままでいいからレザシの数に余裕持たせて
ダンジョンの構成見て上手い箇所でグレートウォール使ったりすると少しはレベル上がる
後積載最初入れとくと随分楽になる、筋力・積載増えにくいから
437 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:21:57.46 ID:VzF3WceK
あー何か所持量キツイなと思ってたけどやっぱ上がりにくいんだw
サンクス、今度は筋力重視で行ってみる
440 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:24:43.33 ID:HTvVbRXV
危険回避スキルないし、武器とかで重いから一番積載がきついキャラなんだよね
とび薬の数とかリソース管理がものすごい大事
441 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:27:01.05 ID:v+QwGeMy
騎士と言えども敵から逃げる心は大切
訳:困ったら敵を闇にガンガン送れ
443 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:29:53.90 ID:8x7YyXhy
良世界発見したので出してみる
シヌーゴバエアー  南8kmネムリ 14km 両方聖武具 200kmくらい聖武具(アナウンスのみ確認) 453km魔王強化 527km王女
あんまり長距離は当てになるか分からないが、700くらいで闇ギルドもあった。
444 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:29:55.86 ID:6N+CMDw2
1.3倍世界で800kmあたりで試練つけはずしするとドラゴン28%→500%になるんだが
この世界だけ特別なのかな
445 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:32:18.62 ID:6N+CMDw2
ああ能力上がりまくってるからか!
馬鹿なこと言いましたごめんなさい
446 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:36:31.75 ID:9YeaJiHz
不壊つけよう。と思ったんだが、消耗の上限MAX-90%にもってくには4つ?3つ?乗算なのか加算なのかわからん
450 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:42:17.73 ID:OakQNZ5O
今日のキャンペーンの成長不能世界、持ち込み無しだとすげぇむずいんだが
これクリアした奴はどうやってるの?
452 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:45:46.82 ID:HTvVbRXV
理術師は通常の敵の処理はなんとかなるが死霊の騎士が出てくる頃に絶望を感じます、
大体どのダンジョンにも出てくるし理術師でどう処理したらいいのだろうか・・・
453 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:48:17.52 ID:d8HNE/gv
理術士は強すぎて使ってて面白くない
魔法全体の弱体が必要
もしくは元気度をもっと消費すべきだな
455 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:50:40.71 ID:b1SR5O9k
頑丈付与とか超激付与の巻物作ってください
お願いします
456 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:51:33.15 ID:JhKl4eBt
生命探知と透視のおかげで出会い頭の事故死が無いってだけで強い
458 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:51:39.06 ID:1LQ2xvx/
火炎・雷光で武器を消耗するようになればバランスいいんでないの
現状は祈りの杖一本あればどこまでも行けちゃうからなー
460 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:57:38.82 ID:sUIGkp/8
ふと思ったけど理術師つらいって言う人ちゃんと全部のフォース使ってんの?
今まで雷光だけでどうにかなる甘えゲーだから思考停止してない?
生命探知は勿論、ダンジョン突入では透視、強敵には停止と超火炎をしっかり使う
これだけでも十分だし、加えて守護も召還もあるんだよ?余程ツモ悪くてナユタも弁当もなくならない限りは死ぬ要素無いでしょ
489 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:38:03.24 ID:2z72/G+a
確かにツモナシで死ぬのは良くあるね
火山>荒野>火山とか…
理術師は地形の引きの影響が大きい気がする

>>460
そんなに成長する前に大抵死ぬよ…w
493 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:40:16.28 ID:sUIGkp/8
>>489
流石にそれは下手過ぎんだろ・・・としか
497 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:49:05.29 ID:jZYQwZd1
>>489
停止や雷光までは割と確保しやすいと思うんだ
死霊はある程度離れればすぐにタゲから外れるし
停止を駆使すれば割と逃げられるはずだ
事故防止のためのとぶくすりもあればなおベネ

どの職にもいえるが無理に倒そうとしない事や
危険要素に極力手を出さないのが長生きの秘訣だ
緑の森に殺される時つくづくそう思う
461 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 14:59:14.89 ID:W5rSqgwP
そのツモが悪くて死ぬのがランダム世界で持ち込みなしとかだとよくおこる
462 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:00:21.45 ID:sUIGkp/8
でもツモ悪いなら悪いでちゃんと体制整うまでダンジョン回避すれば良いんだけどね
ダンジョンあるからって欲張って死んでるならただの馬鹿だ
464 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:02:03.22 ID:evJabTh5
>>462
アイテム勿体無い病とダンジョンは必ず訪問病は俺の2大持病
465 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:02:42.06 ID:sVokoV+I
ツモが悪くて死ぬのとかどの職でも起きる事だしな
やはり全裸素手勇者が最強か
467 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:05:10.34 ID:iO7utuD7
理術士なら骨は透視しつつ超火炎で燃やす簡単なおしごと

理術士のいいところはツモに関係なく強力な理術を一通り習得できるところだな
守護は持続20ターンでせいぜい半減というのが使い道に困るけど
469 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:05:57.04 ID:sUIGkp/8
召還呼び出して後ろ向いて雷光とか集中して超火炎だけで大体何とかなる
470 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:06:48.99 ID:YoLYnB9J
理術士はしっかり考えて動けば十分強いって言うのは確かだけど
言い方がいかにも理術士って感じで鼻に付くのがちょっと面白い
471 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:09:26.48 ID:iO7utuD7
むしろ序盤にこそよくばらないと鳥やカラスや魔王に二倍速で蹂躙されるだけじゃね?
安定してきた中盤でも、うっかり食料尽きて詰んだりうっかりフォース選び間違えたり
うっかり集中台無しにしたりで終了するのはよくあるけど
472 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:10:43.11 ID:sUIGkp/8
何の為の停止ですか
483 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:34:17.09 ID:iO7utuD7
理術士でのダンジョンは斧もって雷光撃てばサクサク探索できた気がする
あとダンジョンは全回収する必要はなくて、透視しつつ
修飾子付いてない敵やお金入り宝箱は無視すれば気楽に行ける

>>472
wiki曰く停止は雷光と同じ必要Lvだそうだから、停止が習得できるならそもそも困らんだろう
473 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:10:44.51 ID:6jdWdZpS
序盤から火炎で一確できて雷光で安心安全のレベリングができる理術士が弱いとな
474 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:12:41.30 ID:HTvVbRXV
3匹以上いるダンジョンは回避する方向でいくか・・・
超火炎で壁燃やして停止⇒超火炎⇒停止⇒超火炎でいってたけど
ターン数で闇がせまってくるし、投げ斧は筋力関わるから・・・
普通に聞いたつもりだったが荒れる原因になったか、スイマセン
476 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:14:36.20 ID:sUIGkp/8
ある程度アイテム回収したところで強敵停止させて逃げてもいいのよ?
477 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:14:47.26 ID:hZATBh5v
一方その頃、俺は剣士で斧つえーをしていた
理術とか考える暇があったら殴ればええねん

後ちょっと気になるんだけど、勇者で全裸クリアした場合って
EDが変ったり絵が全裸になったりするのか?
全裸でクリアすべきなのか服着てクリアすべきなのか悩むんだが
つうかゼヌーラってどれくらい強いんだアレw
478 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:16:31.51 ID:940IQGLD
・ピンチを回避しようと、とぶくすりを飲んだら目の前に移動した
・エルザイト爆弾 →つかう ○○に80のダメージ!○○に引火した!
             なげる
・おなか減った・・・でも次の街まで行けば料理屋が・・・→衛兵のみ
・おなか減った・・・あ、死霊の騎士。集中集中集中雷光!→元気度が足りない
・闇に聖武器を投げるぜ!→試練の腕輪+砂漠で目測を誤る
・伝承のイーグルブレイド+8[8] そろそろ応急修理するかな→れんぞくこうげき→伝承のイーグルブレイド+8は砕け散った!

片道あるある
479 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:16:51.02 ID:AjsQyuh+
理術師に限らないけど騎士剣士勇者感覚で砦を攻めると余裕で返り討ちだから怖い
初心に帰って弱い奴をちまちま倒せば何事もなく生きられるが
最初に火山でギャー
480 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:20:21.30 ID:QWsca4FK
ゼヌーラマツリ MAPだと開始即右に犬小屋があるからそのまま一気にゼヌーラ使用可能までいけるな
481 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:21:30.59 ID:HTvVbRXV
仲間が育ってるなら壁にして治癒も以外といいな〜とは思う
回復量は抜群ですよね、地味に
482 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:23:45.69 ID:vmmJCo37
しかしダンジョンのパターンもう少し増えないかな
飽きちゃう
484 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:35:13.73 ID:NBNrubce
地形が丸々ダンジョンになってるのとか欲しいな
北から南まで隙間なく1つの巨大なダンジョン
485 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:35:38.83 ID:sUIGkp/8
それは違うぞ
序盤の魔王及び強敵対策にまず停止が必要なんだ。雷光は実は二の次なんだよ
500 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:52:05.42 ID:iO7utuD7
やっぱりチートはおとなしく個人で楽しむんじゃなくて
場違いな自慢をしないとモチベーションが保てないのかね

>>485
雷光手に入れれば多数相手の経験値稼ぎもサクサクだから停止も手に入るんじゃね

魔王を数度凌ぐくらいならアイテムのツモや地形次第でそれなりになんとかなるし
強敵単体なら覚醒でどうにかなるけど、生命感知状態でも砂漠で大量の鳥に追い回されつづけるのは
覚醒の消費も元気度の消費も甚だしくてそうそうどうにかはできん

とはいえ雷光・停止どちらが先にしろ、ダンジョン避けてたらその状態まで行くのが一苦労だという話だな
486 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:35:50.03 ID:b1SR5O9k
レベルUPで所持量増加と出ても増えなくなったのに女神使うとまだ増える
どういうこっちゃ
490 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:38:04.48 ID:YWwJaBdc
>>486
女神とギルド袋は上限とは別加算
491 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:39:09.07 ID:b1SR5O9k
>>490
別加算ということはレベルUP上限来る前に先に女神で上げても損はしないと言うことだよね?
サンクス
487 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:36:00.47 ID:G2ZFCHzS
キャンペーン1.3倍をベリハで10000km目指してるんだけど
途中途中で魔王の真の力を解放させながらいってて試しに魔王と戦って
みたんだけど50万近く減らしたけどHPバーがミリも減ってなくて凹んだわ

HPの総量が見れる狩人さんで再プレイするっきゃないか
488 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:37:22.32 ID:pI4mt8Jd
侵入すると閉じ込められるトラップ系のダンジョンちゃんは壁壊せない様にしてあげて!
侵入時にいきなり大穴開けられて突入されてて息してないの!
496 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:45:51.96 ID:sUIGkp/8
むしろ理術師以外が火山と荒野キツイだろ。鳥人的に
理術師は火炎1確だからむしろレベルブースト会場
498 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:50:11.84 ID:CwNEzihM
理術士で飯切れないのはそうとうツモが良いときだし
フォース全部使えれば楽ってそこまでいくのが問題なんだし
挙げ句、装備や能力が整ってから死ぬより序盤に死ぬ方が下手と言ったり
なんかずれてんだよなぁ
499 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/20(月) 15:51:39.40 ID:YP+Q+7At
理術師は元気さえあれば生命探知に移動停止に高火力と死ぬ要素はないんだけど
序盤は常に元気0で、敵との出会い頭にこげた草かじって火炎みたいなプレイになることが多い