1 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 09:28:43.41 ID:LyXfyv2Y
■公式
ttp://www.silversecond.net/
■開発日誌
ttp://smokingwolf.blog95.fc2.com/
■シルフェイド同盟(跡地)
ttp://www.silversecond.com/union/
■シルフェイド幻想譚まとめサイト
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/
■モノリスフィアまとめサイト
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/monolith.htm
■シルフェイド学院物語攻略wiki
ttp://www50.atwiki.jp/silversecond/
■片道勇者非公式攻略wiki
ttp://katamichihero.wiki.fc2.com/
■シルフェイド人物録
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/relations.html
■しるらば作品総合掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/22289/
■WOLF RPGエディター公式サイト・専用wiki
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPGエディター2chスレ(ゲーム製作技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345239570
■前スレ
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ61【片道勇者】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1345383422/
・質問する前にまとめサイトを確認しましょう
・過去ログはまとめサイトで参照できます
・創作・企画等専門性の高い話題はしるらばで
・ネタバレ解禁日は公式に準じます
・次スレは>>970が立ててください
・無理だった場合それ以降の人が宣言して立ててください
ttp://www.silversecond.net/
■開発日誌
ttp://smokingwolf.blog95.fc2.com/
■シルフェイド同盟(跡地)
ttp://www.silversecond.com/union/
■シルフェイド幻想譚まとめサイト
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/
■モノリスフィアまとめサイト
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/monolith.htm
■シルフェイド学院物語攻略wiki
ttp://www50.atwiki.jp/silversecond/
■片道勇者非公式攻略wiki
ttp://katamichihero.wiki.fc2.com/
■シルフェイド人物録
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/relations.html
■しるらば作品総合掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/22289/
■WOLF RPGエディター公式サイト・専用wiki
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPGエディター2chスレ(ゲーム製作技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345239570
■前スレ
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ61【片道勇者】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1345383422/
・質問する前にまとめサイトを確認しましょう
・過去ログはまとめサイトで参照できます
・創作・企画等専門性の高い話題はしるらばで
・ネタバレ解禁日は公式に準じます
・次スレは>>970が立ててください
・無理だった場合それ以降の人が宣言して立ててください
6 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 10:46:28.52 ID:IGRTxwdn
>>1乙
これはポニーテールなんだからね
これはポニーテールなんだからね
8 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 11:10:13.73 ID:HEE60B8F
>>1乙
通常のプレイでは満足できなくなった変態たちが自分の欲を満たすために自らを縛りつけているんだよ
通常のプレイでは満足できなくなった変態たちが自分の欲を満たすために自らを縛りつけているんだよ
9 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 11:16:00.21 ID:qnOMLneI
欲求不満で緊縛一人プレイとかやばすぎるな>>1乙
2 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 09:35:58.02 ID:LyXfyv2Y
完成品
・レジェンドオブレストール1
・レジェンドオブレストール2
・シルフェイド見聞録(シークエンス1〜6)
・シルフェイド幻想譚
・シルエットノート
・シェパード捜査録
・モノリスフィア
・シルフドラグーン ゼロ
・シルフェイド学院物語
・片道勇者←New!
試作品
・シルバークロウ企画倒れ版
・ドラゴンスケイル企画倒れ版
・ガンアクションRPG
・シューティングプロトタイプ
・クリフ迷宮録
・WOLF RPGエディターサンプルゲーム
製作中
・シルフェイド見聞録リメイク
構想中
・シルフェイド見聞録(シークエンス7〜)
・シルフェイド千夜一夜(旧称:アルバート小紀行・アルバート幻想譚)
・シルフェイド探求紀行(旧称:シルフェイド見聞録サイレントアウル)
・レジェンドオブレストール1
・レジェンドオブレストール2
・シルフェイド見聞録(シークエンス1〜6)
・シルフェイド幻想譚
・シルエットノート
・シェパード捜査録
・モノリスフィア
・シルフドラグーン ゼロ
・シルフェイド学院物語
・片道勇者←New!
試作品
・シルバークロウ企画倒れ版
・ドラゴンスケイル企画倒れ版
・ガンアクションRPG
・シューティングプロトタイプ
・クリフ迷宮録
・WOLF RPGエディターサンプルゲーム
製作中
・シルフェイド見聞録リメイク
構想中
・シルフェイド見聞録(シークエンス7〜)
・シルフェイド千夜一夜(旧称:アルバート小紀行・アルバート幻想譚)
・シルフェイド探求紀行(旧称:シルフェイド見聞録サイレントアウル)
4 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 09:42:52.39 ID:LyXfyv2Y
【シル学攻略(暫定版)】※ネタバレにつき閲覧注意
・シルフドラグーンクリアしたら何か良い事ある?
S.EXPがもらえるだけなので、無理にクリアする必要はない
・公安でノーマルいけないんだけど
公安にノーマルエンドはない
・太陽石の基板
2番目の遺跡の1Fの隠し宝箱をもう一度調べる
・クリアアイテム
絆結んだ奴とお別れ→(一応一旦セーブ)→タイトルに戻る→ロードで全員分取れる
・貸し金庫
ボニコフのは銀行強盗イベント
サラのはサラにパスワードを聞く
・バカ服
女主人公でミスコン優勝
・絆結べないんだけど…
イシュテナ、狐狩、ユーミスは今のところ絆イベントなし
ユーミスはイベントでユーミスが欲しいを選ぶとアイテムが購入できるようになり、クリアアイテムに1個追加される
他は男女の性別入れ替えれば多分結べる
・アウル人
ウナギ美味しいです
角生えた人に願いの水晶渡しましょう 好感度上げ忘れに注意
・アナスタシア
好感度あげてイベントで女大好き宣言して絆結んで噂イベントでそのうち母乳イベント発生
そのうち出てくるであろうイベントを選べばまたそのうち登場
・あいつどこで出るの?
拠点別
ウリユ:ユーミス雑貨店拠点
シーナ:病院拠点
フジヨシ:学院拠点女スタート
タツゴロウ:学院拠点男スタート
ロベルト:住宅街拠点
所属別
武運限定
ナダ、エージス、ジュド、メアリー
公安限定
エシュター、ガゼル、セト、シン、シズナ
地歴限定
スケイル、アウル人、モノリス、バルト、セタ、黒サラ、アーサ
・シルフドラグーンクリアしたら何か良い事ある?
S.EXPがもらえるだけなので、無理にクリアする必要はない
・公安でノーマルいけないんだけど
公安にノーマルエンドはない
・太陽石の基板
2番目の遺跡の1Fの隠し宝箱をもう一度調べる
・クリアアイテム
絆結んだ奴とお別れ→(一応一旦セーブ)→タイトルに戻る→ロードで全員分取れる
・貸し金庫
ボニコフのは銀行強盗イベント
サラのはサラにパスワードを聞く
・バカ服
女主人公でミスコン優勝
・絆結べないんだけど…
イシュテナ、狐狩、ユーミスは今のところ絆イベントなし
ユーミスはイベントでユーミスが欲しいを選ぶとアイテムが購入できるようになり、クリアアイテムに1個追加される
他は男女の性別入れ替えれば多分結べる
・アウル人
ウナギ美味しいです
角生えた人に願いの水晶渡しましょう 好感度上げ忘れに注意
・アナスタシア
好感度あげてイベントで女大好き宣言して絆結んで噂イベントでそのうち母乳イベント発生
そのうち出てくるであろうイベントを選べばまたそのうち登場
・あいつどこで出るの?
拠点別
ウリユ:ユーミス雑貨店拠点
シーナ:病院拠点
フジヨシ:学院拠点女スタート
タツゴロウ:学院拠点男スタート
ロベルト:住宅街拠点
所属別
武運限定
ナダ、エージス、ジュド、メアリー
公安限定
エシュター、ガゼル、セト、シン、シズナ
地歴限定
スケイル、アウル人、モノリス、バルト、セタ、黒サラ、アーサ
5 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 09:46:49.42 ID:LyXfyv2Y
片道勇者用アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/
ホンスレシジン 目標:魔王撃破
難易度:人早 職業:詩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ホンスレボウケン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:冒険者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ビンショウキンシ 目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:騎士 特徴:5枠自由 倉庫:なし セーブ:不明(なし?) 霊魂:なし 備考:特徴女神像両方で敏捷上げ禁止
アニマルナイト 目標:可能な限り最短で魔王撃破
難易度:ハード 職業:騎士 特徴:ペット×5 倉庫:なし セーブ:あり 霊魂:あり
ノンビリカイゾク 目標:2000km以内で可能な限り最長日数で闇撃破
難易度:ハードor人早 職業:海賊 特徴:魅力×5 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ttp://ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/
ホンスレシジン 目標:魔王撃破
難易度:人早 職業:詩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ホンスレボウケン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:冒険者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ビンショウキンシ 目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:騎士 特徴:5枠自由 倉庫:なし セーブ:不明(なし?) 霊魂:なし 備考:特徴女神像両方で敏捷上げ禁止
アニマルナイト 目標:可能な限り最短で魔王撃破
難易度:ハード 職業:騎士 特徴:ペット×5 倉庫:なし セーブ:あり 霊魂:あり
ノンビリカイゾク 目標:2000km以内で可能な限り最長日数で闇撃破
難易度:ハードor人早 職業:海賊 特徴:魅力×5 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
7 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 11:07:54.97 ID:CUh+h+5E
これ一体何をしてるわけなの?
何かレアアイテムでも落とすの?
何かレアアイテムでも落とすの?
11 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 11:23:37.90 ID:bhwNBAuw
初期画面の各職が果てだとしっかり表示されるから全部果てだったら少し変わるのかなと思ったら特になかった。
人類倉庫なしのクリア証も全職とったしあとはやさしいで果てを全職だなぁ。
勇者ではやったけど山登り上がらないキャラは山登り5安定かな?
人類倉庫なしのクリア証も全職とったしあとはやさしいで果てを全職だなぁ。
勇者ではやったけど山登り上がらないキャラは山登り5安定かな?
12 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 11:23:51.44 ID:5ur4NLW7
ホンスレボウケン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:冒険者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ビンショウキンシ 目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:騎士 特徴:5枠自由 倉庫:なし セーブ:不明(なし?) 霊魂:なし
備考:特徴女神像両方で敏捷上げ禁止
アニマルシジン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:詩人 特徴:ペット×1 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:武器装備禁止(始めたらまず装備解除)
カリウドユミノミ 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:狩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:弓以外の武器装備禁止(素手含む)
ホンスレゼンラ 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:自由 特徴:5枠自由(格闘のみ禁止) 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:武器・防具・追加装備の装備禁止、ゼヌーラ禁止
スコアユウシャ 目標:2000km到達(ハイスコア狙い)
難易度:人早 職業:勇者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
難易度:人早 職業:冒険者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ビンショウキンシ 目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:騎士 特徴:5枠自由 倉庫:なし セーブ:不明(なし?) 霊魂:なし
備考:特徴女神像両方で敏捷上げ禁止
アニマルシジン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:詩人 特徴:ペット×1 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:武器装備禁止(始めたらまず装備解除)
カリウドユミノミ 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:狩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:弓以外の武器装備禁止(素手含む)
ホンスレゼンラ 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:自由 特徴:5枠自由(格闘のみ禁止) 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:武器・防具・追加装備の装備禁止、ゼヌーラ禁止
スコアユウシャ 目標:2000km到達(ハイスコア狙い)
難易度:人早 職業:勇者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
13 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 11:25:02.69 ID:df6XsciM
やさしい果てが一番むずかしい気がするぜ
人早闇もなかなかだけど
人早闇もなかなかだけど
14 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 11:27:46.25 ID:IGRTxwdn
人早闇は初プレイの勇者でやったら550kmでできたな
神殿引けるかは運だけど
神殿引けるかは運だけど
16 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 11:35:00.44 ID:rqW1Kggu
格闘のプロ5最強過ぎwwwwとか思ってたけど
ある程度レベル上げたら普通に武器持ったほうが強いんだな。
ある程度レベル上げたら普通に武器持ったほうが強いんだな。
17 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 11:45:32.35 ID:ADcQa8Se
盾修理の道具がいらんこすぎる
装備品の耐久を20回復ってだけでいいんじゃないの
上位の修復よりは重くて20しか回復しないけど、店売りしてくれるってので
装備品の耐久を20回復ってだけでいいんじゃないの
上位の修復よりは重くて20しか回復しないけど、店売りしてくれるってので
19 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 11:58:22.96 ID:sB9V8mmQ
>>17
矢を20本増やせるよ!やったね勇者ちゃん!
矢を20本増やせるよ!やったね勇者ちゃん!
18 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 11:52:39.62 ID:TBjXH6+o
お金で回る世界って、もしかして緑の団出現しないんじゃないか?
てことは・・・
てことは・・・
21 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:05:20.59 ID:9rN/m/02
冒険者以外で10000km走破目指す時は
事故防止&高レベルでも腐らない山×5が思いの外強い
事故防止&高レベルでも腐らない山×5が思いの外強い
22 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:07:18.48 ID:IGRTxwdn
ホンスレゼンラで格闘なしつらいだろって思ってたらそうでもなかった。
23 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:18:59.14 ID:sB9V8mmQ
カリウドユミノミって矢も装備しちゃ駄目なの?
25 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:26:49.05 ID:5ur4NLW7
>>23
いいよ
いいよ
24 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:22:09.32 ID:cHJdUzsN
リトライの追加まだかなぁ
いちいちタイトルに戻ってってのが地味に面倒だ
いちいちタイトルに戻ってってのが地味に面倒だ
26 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:28:13.28 ID:dHmzw0dd
理術修正前でも強すぎたのになんで強化するのが分からない
覚醒連発→魔王の後ろから超火炎連発で序盤で瞬殺できちゃうのに
せめて魔王に魔法防御かコートの火炎30%無効あたりつけなくていいの
覚醒連発→魔王の後ろから超火炎連発で序盤で瞬殺できちゃうのに
せめて魔王に魔法防御かコートの火炎30%無効あたりつけなくていいの
27 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:33:34.78 ID:qswSeBvV
1修正前→武器の攻撃力が乗っていた
2修正後→武器の攻撃力が乗らなくなった
現状→武器の攻撃力が乗るようになった
1と2のどっちだよ、お前の言う修正前は
2修正後→武器の攻撃力が乗らなくなった
現状→武器の攻撃力が乗るようになった
1と2のどっちだよ、お前の言う修正前は
28 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:43:49.88 ID:BEiTs2xi
というか単に魔王弱いだけじゃ・・・
200〜300kmも走れば圧倒できるし
しかもアイテム余力たんまり残して
かと言って封印解除しようにも建物自体がほとんど見当たらん
踏破距離で勝手に強くなってもいいくらいだ
中盤から「はいはい魔王魔王」って徒歩で置いてかれる微妙さよ
200〜300kmも走れば圧倒できるし
しかもアイテム余力たんまり残して
かと言って封印解除しようにも建物自体がほとんど見当たらん
踏破距離で勝手に強くなってもいいくらいだ
中盤から「はいはい魔王魔王」って徒歩で置いてかれる微妙さよ
29 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:45:19.98 ID:aDXkvHUj
魔王を操作キャラにして祈り理術士や格闘裸勇者を倒すモードを用意しよう
31 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:50:17.43 ID:2s5HVjB0
ムテキノユウシャ 目標:ハイスコア狙い
難易度:人早 職業・特徴・倉庫・セーブ・霊魂:すべて自由
難易度:人早 職業・特徴・倉庫・セーブ・霊魂:すべて自由
71 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:42:28.54 ID:XceiaL5N
最強装備使いたいならなら>>31行ってこいよ
74 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:50:02.54 ID:nSUQVfhg
>>31はクリア条件も書いといたほうがいいんじゃないのか
果てクリアなんだろうけど
果てクリアなんだろうけど
32 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:50:27.65 ID:jzVT2JQ9
追いつけずに画面外で強気の捨て台詞吐くとか
すごいヘタレな感じがw
すごいヘタレな感じがw
33 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:51:55.35 ID:lxjiCYhJ
バランス厨のせいでどんどんつまらないゲームになって行くな。
34 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:52:22.81 ID:BEiTs2xi
壁無効で速度は必ずプレイヤーと同じになる特性くらいあったほうがアクセントになりそう
手持ちの触手やら飛ぶ薬が腐る腐る
手持ちの触手やら飛ぶ薬が腐る腐る
35 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:52:43.94 ID:5ur4NLW7
というか現状がつまらないゲームだからな
このバランスに満足できてるんなら凄いと思う
このバランスに満足できてるんなら凄いと思う
38 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:54:31.76 ID:vYeHZkTe
>>35
またキミか
またキミか
36 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:54:19.96 ID:p8Sa5eZj
今はバグ修正に脅威のスピードでとりかかってるんだからしゃーない。
修正終わったあとに期待
修正終わったあとに期待
39 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:55:28.94 ID:qnOMLneI
スコア評価基準を見るに魔王の強さや2000kmというラインは当初予定した通りなのでは
どちらかというとドM勢の要求が度を越している
どちらかというとドM勢の要求が度を越している
40 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:56:22.38 ID:oqvhbrZZ
停止表示なしでやったら、かなり変わると思う
なくせとは言わないが
なくせとは言わないが
42 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:58:16.82 ID:Wl++4btd
>>40
それは分かる
このシステムでヒット&アウェイ戦法できるのは強力すぎる
それは分かる
このシステムでヒット&アウェイ戦法できるのは強力すぎる
41 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 12:57:58.93 ID:5ur4NLW7
とりあえずジョブにすっぴんを入れて欲しいな
冒険家あたりはまだいいけど職業の特性が強すぎる
冒険家あたりはまだいいけど職業の特性が強すぎる
44 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:01:19.14 ID:df6XsciM
ヒット&アウェイ戦法なくしてただのガチなぐりのほうがいいのかなあ
46 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:06:53.75 ID:DkqHst8T
バグ直したら新しいバグできたり昔のバグ再発したりしてるあたりもうグッチャグチャだろうから
片道のバランス調整とか追加要素とか頑張るぐらいなら新作でも考えてくれたほうがいいと思う。
片道のバランス調整とか追加要素とか頑張るぐらいなら新作でも考えてくれたほうがいいと思う。
62 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:25:55.70 ID:uN2h7gna
ドMの要求は、片道が配慮してるであろうライトプレイヤーや通常プレイにおいての
ゲーム性についてもちゃんと少しは織り込んでくれないと、妄言にしてもひどすぎることがある
あとアニマルさんの発言をドM代表の一人として扱うのはさすがに当人以外の誰に対してもアレだと思う
>>46
大抵のコードはぐちゃぐちゃのうえでどう頑張ってもいじれなくなるまでなんとかやりくりするものだよ
それにしたってウディタ上でやってるからかエンバグ率がすごいというかアレな気がするけど
まあそれでも同じことだな
ゲーム性についてもちゃんと少しは織り込んでくれないと、妄言にしてもひどすぎることがある
あとアニマルさんの発言をドM代表の一人として扱うのはさすがに当人以外の誰に対してもアレだと思う
>>46
大抵のコードはぐちゃぐちゃのうえでどう頑張ってもいじれなくなるまでなんとかやりくりするものだよ
それにしたってウディタ上でやってるからかエンバグ率がすごいというかアレな気がするけど
まあそれでも同じことだな
47 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:08:37.18 ID:p8Sa5eZj
ドM向け…まず特徴は5→3とか、100m毎に馬鹿みたいに敵強化、魔王は勇者とステ同じに(Hp以外)、キチってるような中ボス追加、地形恩恵が敵に大幅に傾くとかか?
49 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:09:43.45 ID:5ur4NLW7
まあこれのバランス見直しとなると根本から見直さないと悪いだろうしな
それまで縛りで遊ぶしかない
それまで縛りで遊ぶしかない
50 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:11:22.52 ID:IGRTxwdn
弓、理術、大激震の消耗は武器使い捨てってコンセプトならいいと思うが
最強武器作ったのに仕様変更で作り直したり、メンテナンス必要になって萎えてる勢もいるんじゃないか?w
最強武器作ったのに仕様変更で作り直したり、メンテナンス必要になって萎えてる勢もいるんじゃないか?w
53 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:15:34.03 ID:HScmvjlh
>>50
セーブ&ロードで作ってるような連中は公式はガン無視で良いだろ
どう見ても一つの装備を大事に使うゲームじゃないし
セーブ&ロードで作ってるような連中は公式はガン無視で良いだろ
どう見ても一つの装備を大事に使うゲームじゃないし
59 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:20:13.65 ID:GYwByI/y
わずか数分で否定されまくる>>50かわうそ
52 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:14:06.34 ID:GYwByI/y
どうせドM勢は倉庫無しが基本だろうし、最強武器なんかコレクションみたいなもんだろ
54 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:16:37.01 ID:qnOMLneI
伝承頑丈固定で高度修復常備だったので何も問題はなかった
今はすべて倉庫の肥やしである
今はすべて倉庫の肥やしである
55 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:18:06.18 ID:De8s39+l
弓とか大激震とかバグなの最初から分かりきってたのにそんなこと言われてもね
理術も斧の対物効果乗ってたりしてバグだと予想できてた部分もあれば
明らかに強すぎて修正入るの分かりきってたりもしたし
理術も斧の対物効果乗ってたりしてバグだと予想できてた部分もあれば
明らかに強すぎて修正入るの分かりきってたりもしたし
56 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:18:26.33 ID:k7VeojvS
最強武器あるけど高度修理20枚倉庫にぶち込んでるから何も問題ない
58 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:19:10.40 ID:+xU16b0a
魔王の力を封じた神殿って開けた分効果重複する?
76 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:52:31.63 ID:RXNs6F2W
>>58
前スレに12個開けて 本気の魔王ちゃんからダメージ4k(4000)もらってぶっ飛ばされた猛者がいたよ
開けるほど重複してHPもシャレにならない量になるみたいよ
本気の魔王ちゃんにぶっ飛ばされるとか御褒美だよね!…俺はやらないけどね!
前スレに12個開けて 本気の魔王ちゃんからダメージ4k(4000)もらってぶっ飛ばされた猛者がいたよ
開けるほど重複してHPもシャレにならない量になるみたいよ
本気の魔王ちゃんにぶっ飛ばされるとか御褒美だよね!…俺はやらないけどね!
60 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:25:18.63 ID:TWtYDcsD
どう考えても今はバグ修正で忙しいときなのにさ
仕様をあーしろこーしろと文句つけたり、つまらないと切り捨ててる人はさっさと見限ってほしいわ
仕様をあーしろこーしろと文句つけたり、つまらないと切り捨ててる人はさっさと見限ってほしいわ
63 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:28:33.62 ID:FSR9HAna
倉庫が使えるっていうだけでライトプレイヤーに対する配慮は十分だろ
65 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:31:06.92 ID:5ur4NLW7
倉庫とセーブで十分だな
というか今までに語られてきた理術や貫通なんかのはあって当たり前の仕様でしょ
というか今までに語られてきた理術や貫通なんかのはあって当たり前の仕様でしょ
66 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:31:14.53 ID:LLQZeFZJ
最強武器なんて一回通しでプレイすれば作り直せるしな
頑丈つけようと思ったらちょっとめんどくさいけど
そもそも作りなおそうと思うのは理術師用武器くらいじゃないのか
頑丈つけようと思ったらちょっとめんどくさいけど
そもそも作りなおそうと思うのは理術師用武器くらいじゃないのか
67 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:31:59.67 ID:tEO+S+Zx
目の前の箱にアイディアを突っ込めばバグの無い完成品がいくらでも出てくるし
他人も全部自分と同じこと考えてると思ってるんだろう
他人も全部自分と同じこと考えてると思ってるんだろう
68 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:35:52.77 ID:k7VeojvS
そもそもライトプレイヤーはベリハだのハードだのやらないと思うの
69 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:39:05.62 ID:UqmIng7E
シレンシリーズとかもそうだけど
この手のゲームは結局持ち込み無しでプレイするのが一番面白い。
この手のゲームは結局持ち込み無しでプレイするのが一番面白い。
70 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:39:29.39 ID:jzVT2JQ9
萎えたならもうこのゲームをプレイしないだろうし
ここに書き込んだりもしないだろう
ここに書き込んだりもしないだろう
73 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:49:45.43 ID:p9yj7eI5
人早すら超キツイのにその上とか。ほんとプロ基準での弱体化ばっかだな
78 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:54:38.70 ID:FSR9HAna
人早より上の難易度なんてただの糞ゲーだろ
人早でさえ敵が強すぎるというのに
人早でさえ敵が強すぎるというのに
79 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:55:43.76 ID:k7VeojvS
勇者、理術師、狩人ならベリハより上があっても多分なんとかなる
80 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 13:59:13.47 ID:uN2h7gna
NPCの行動が変に小賢しいウマコモードオプション
間違いなくクソゲーと化す
間違いなくクソゲーと化す
82 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:00:07.25 ID:c9RYDNVk
最初から闇が出現していて、クリアするまで延々と敵召喚&ブレスが飛んでくるんですね
84 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:02:53.47 ID:p8Sa5eZj
適当に王女世界でふらついてたんだが、街から出た途端にBGMが消えたんだが、既出?
86 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:05:29.03 ID:dEeh9d4/
これ以上難易度を上げても一撃くらったら死な状況に変わりはないしな
遠距離から抹殺するか停止を待って撲殺するかのワンパターンが、敵の耐久&敏捷上昇で面倒になるだけだろう
遠距離から抹殺するか停止を待って撲殺するかのワンパターンが、敵の耐久&敏捷上昇で面倒になるだけだろう
87 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:05:33.37 ID:pIYnXOvo
このスレでドM勢で括られてる連中の大半は
他のローグライク系の難易度で考えてる感じがする
片道勇者以外のローグライクで序盤以降安定するゲームなんて
elonaくらいしか知らんと言うか他だと後になる程苦しくなるのが常識だし
元々ライトユーザ向きのジャンルじゃないから要求がドMに見えるんだろうな
他のローグライク系の難易度で考えてる感じがする
片道勇者以外のローグライクで序盤以降安定するゲームなんて
elonaくらいしか知らんと言うか他だと後になる程苦しくなるのが常識だし
元々ライトユーザ向きのジャンルじゃないから要求がドMに見えるんだろうな
89 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:08:31.04 ID:Y0/Ilz+T
ローグ勢なんて墓穴を掘り続けてるようなもんだしな
ドMしかいない
ドMしかいない
94 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:15:45.80 ID:SC9R1Qrm
こんな感じか
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
96 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:19:22.47 ID:HHfRDYuA
>>94
有名なコピペだろうけど文章の端々からにじみ出る焼酎臭がじわじわくるな
有名なコピペだろうけど文章の端々からにじみ出る焼酎臭がじわじわくるな
97 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:23:57.86 ID:lAtrRJJE
進行距離で新しい攻撃が増えたりすると初心者もどMも満足なんだろうけどな
数値が増えるだけだとどっちかしか照準できないし
数値が増えるだけだとどっちかしか照準できないし
98 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:27:35.05 ID:df6XsciM
モンスター固有の行動が石投げだけ?だし今後もっと増えると期待しておく
101 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:32:59.40 ID:k7VeojvS
>>98
炎小鬼「」
ドラゴン「」
炎小鬼「」
ドラゴン「」
102 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:34:00.26 ID:Y0/Ilz+T
火を噴く○○とかアイテムに乗ると回収していく山賊とかもいるよ!
103 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:35:48.30 ID:8bLwjywK
緑の愛護団体は矢を撃ってくるし
魔王様や耳長のあるじ、アウリス辺りは集中→理術したりするな
魔王様や耳長のあるじ、アウリス辺りは集中→理術したりするな
104 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:38:25.49 ID:OSuMQz+Q
というか、不思議系のシナリオすらクリアできんだろ
このぬる難易度でしかできないってw
このぬる難易度でしかできないってw
108 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:43:08.97 ID:Os6aPga/
>>104
そんなんだから廃れたんじゃね?不思議系
そんなんだから廃れたんじゃね?不思議系
117 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:08:15.05 ID:De8s39+l
>>114
見た感じ>>110は>>108に対するレスで
「不思議系が廃れたように見えるのはチュンソフトの劣化にしかならないので他メーカーが作らず数がないから。
ポケダンがヒットしたことからも本当に廃れているわけではない」
ってことだろう。一応繋がってはいるぞ
見た感じ>>110は>>108に対するレスで
「不思議系が廃れたように見えるのはチュンソフトの劣化にしかならないので他メーカーが作らず数がないから。
ポケダンがヒットしたことからも本当に廃れているわけではない」
ってことだろう。一応繋がってはいるぞ
105 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:38:54.48 ID:uN2h7gna
まあでも新要素はハードで打ち止めみたいだから、人早は縛りプレイと同じように
ゲームのプレイ感覚を変えてみるための味付けとしてのモードだな
石投げ、火炎瓶投げ、弓矢射撃、火炎ブレス・フォース、射程2の火弾、物拾い、マップ破壊ブレス、あたりで全部か
ゲームのプレイ感覚を変えてみるための味付けとしてのモードだな
石投げ、火炎瓶投げ、弓矢射撃、火炎ブレス・フォース、射程2の火弾、物拾い、マップ破壊ブレス、あたりで全部か
106 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:40:53.96 ID:tolU8uyR
人早ぐらいならお手すきの闇が一定間隔でブレス吐いてもいいのよ
107 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:41:07.50 ID:df6XsciM
大半が火だから目新しさがないのよね
物拾いは知らなかったわ、序盤で勝てなくて逃げるときに囮にできるんかな
物拾いは知らなかったわ、序盤で勝てなくて逃げるときに囮にできるんかな
110 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:47:14.29 ID:HScmvjlh
シレンの劣化コピーにしかならんからチュンソフトの専売特許になってるだけだろ
比較的最近だとポケダンが大ヒットしたじゃん
比較的最近だとポケダンが大ヒットしたじゃん
114 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:56:49.89 ID:k7VeojvS
>>110
1行目と2行目が繋がって無いからちょっと何言ってるか判らない
ポケダンもチュンソフトなんだけど
1行目と2行目が繋がって無いからちょっと何言ってるか判らない
ポケダンもチュンソフトなんだけど
112 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:48:17.35 ID:sB9V8mmQ
コアユーザーのせいで廃れるってのはSTGと似たようなものを感じる
115 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:58:23.21 ID:nSUQVfhg
バランスはちょっとあれだけど
ローグライクの切り口としては斬新だよな
ローグライクの切り口としては斬新だよな
116 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 14:58:31.90 ID:uN2h7gna
2chのゲームスレに入り浸ってると、自分ではあんまりプレイしてないパターンでも
話聞いただけで体験した気分になってやる気が刺激されなくなるという問題点もある
縛るならまずスレの閲覧を縛る必要がある
話聞いただけで体験した気分になってやる気が刺激されなくなるという問題点もある
縛るならまずスレの閲覧を縛る必要がある
121 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:16:54.40 ID:KDEDHGL5
そもそも不思議系はシレンの完成度が高すぎるんだよなー
いや、良い事なんだけどね
いや、良い事なんだけどね
124 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:19:58.23 ID:01jEZ5pO
シレン2とアスカ見参で一つの完成を見た気もするね
いや夜も何だかんだで好きだよ
いや夜も何だかんだで好きだよ
128 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:25:07.87 ID:uTKHirhe
アスカは温厚な俺が唯一コントローラー投げてやめたゲームだわ
数時間かけた後出会い頭オオイカリに即死させられるとか
数時間かけた後出会い頭オオイカリに即死させられるとか
130 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:28:35.30 ID:sB9V8mmQ
シレン2は馬鹿みたいにやり続けたな
ミジンハは結局でなかったけど
ミジンハは結局でなかったけど
131 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:30:23.62 ID:xQ8U3X30
積載上げて色々アイテム使ってみたり、高重量の物ぶん投げるといい威力で楽しいな
132 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:36:36.21 ID:De8s39+l
状態異常てんこ盛り武器で雷光やったらかかるのかな
それ以前に大体倒せるだろうけど
それ以前に大体倒せるだろうけど
133 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:38:34.44 ID:ypvCeoqv
HP999まで育ってしまった2人の仲間のうち一人を殺したいんだけど何かいい方法ありますか?
135 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:46:17.37 ID:oaeiYVKw
斜め+キャンセルの待機中は仲間は攻撃しない
仲間が2人のときはその仲間がいる斜め後方を敵に向ければ必ずその仲間に攻撃を受けさせることができる
仲間が2人のときはその仲間がいる斜め後方を敵に向ければ必ずその仲間に攻撃を受けさせることができる
136 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:51:34.41 ID:O1ikv1XV
> もうジャンプ削除したい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
休めっ!もう休んでいいんだよ!!
休めっ!もう休んでいいんだよ!!
137 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:52:16.88 ID:2GI8aALG
魔王強化の箱開けたくて門番にちょーっとだけ動いてもらおうと思って
枯れた草をポンって投げたんだ、かるーくな
手配度が1になった!
手配度が4になった!
まさか700ダメージオーバーで死ぬとは・・・
枯れた草をポンって投げたんだ、かるーくな
手配度が1になった!
手配度が4になった!
まさか700ダメージオーバーで死ぬとは・・・
138 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:52:47.56 ID:Xai/HW6C
何故壁を壊さなかった?
151 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:04:38.44 ID:2GI8aALG
>>138
その手があったか、今度からそうしよう
だが・・・俺というマヌケも見つかったようだな
その手があったか、今度からそうしよう
だが・・・俺というマヌケも見つかったようだな
141 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:55:02.16 ID:k9CehwM0
ジャンプはめんどくさそうなことしてるんだろうなー、ってのはよくわかる
ちょっと休憩してもいいんじゃよ
ちょっと休憩してもいいんじゃよ
146 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 15:58:40.11 ID:oaeiYVKw
あまりにも連続で外すときにステータス覗くと
地形バグで平地のはずが山・海補正で命中低下&回避上昇が実は掛かってましたということも結構多いことに気付いた
地形バグで平地のはずが山・海補正で命中低下&回避上昇が実は掛かってましたということも結構多いことに気付いた
147 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:01:16.82 ID:BswxB+MA
闇に向かって雷光うつと3Hitしたりしない?
149 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:03:09.81 ID:HHfRDYuA
>>147
闇の本体の大きさは3×3
だから範囲攻撃を撃つと多重ヒットすることがよくある
欲張って大きく巻きこもうと近づき過ぎてゲームオーバーなんてことしたのは俺です
闇の本体の大きさは3×3
だから範囲攻撃を撃つと多重ヒットすることがよくある
欲張って大きく巻きこもうと近づき過ぎてゲームオーバーなんてことしたのは俺です
153 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:09:47.92 ID:uN2h7gna
3x3じゃなくて画面外2マス目の列から左の全部のタイルが本体判定じゃね
闇に飲まれる判定はもう一列右に広いけど
闇に飲まれる判定はもう一列右に広いけど
154 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:22:23.38 ID:zDwl6aKV
フリーダ女王多すぎないか
それ以外で出てきたのはちょっと危険だけどとかいうのしか見てない
それ以外で出てきたのはちょっと危険だけどとかいうのしか見てない
157 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:25:32.68 ID:pSiHE5GQ
神にも早すぎる旅
・停止と倍速が表示されない
・昼夜はあるが常に視野が夜
・スタート地点の箱無し
・3箇所教えるおばあちゃんと次の町の距離教えるじいさんが存在しない
・遠距離攻撃する敵は1マス空けて位置どるようになる
・保護動物一匹の猶予が無い
・最初から緑は王だけ
・手配度上昇3倍
・店の売買値段の基本がケチ状態
・プレイヤーの命中上限9割、必殺上限8割
書いていてあんまり意味ないことに気付いたおしり
・停止と倍速が表示されない
・昼夜はあるが常に視野が夜
・スタート地点の箱無し
・3箇所教えるおばあちゃんと次の町の距離教えるじいさんが存在しない
・遠距離攻撃する敵は1マス空けて位置どるようになる
・保護動物一匹の猶予が無い
・最初から緑は王だけ
・手配度上昇3倍
・店の売買値段の基本がケチ状態
・プレイヤーの命中上限9割、必殺上限8割
書いていてあんまり意味ないことに気付いたおしり
158 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:26:04.91 ID:C2w0v7P5
仲間の出現ってよりダンジョンのついでに出てきてる感じだからなぁ王女
159 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:26:28.88 ID:xQ8U3X30
王女>>>ネムリ=パンティ>>>デューク>|越えられない壁|>王様
という自分がいる
という自分がいる
165 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:35:40.01 ID:AkBQuFU7
闇も聖なる武具を恐れてたんだとすると、あの武具は一体なんなんだろうな
過去の魔王もまさか闇も倒せるとは思わなかったんだろうし
過去の魔王もまさか闇も倒せるとは思わなかったんだろうし
166 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:37:10.04 ID:HHfRDYuA
寧ろ
サラ>(超えてはいけない壁)>王女>ネムリ=ぱんつ>王様>(越えられない壁)>黒騎士
なイメージ
サラ>(超えてはいけない壁)>王女>ネムリ=ぱんつ>王様>(越えられない壁)>黒騎士
なイメージ
167 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:38:46.24 ID:Oit0yIuX
普通に停止と倍速の表示は要らなかった気がするな
その所為で敏捷安定になり過ぎてる
その所為で敏捷安定になり過ぎてる
168 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:40:33.32 ID:K6HJdzPg
火炎、火竜、強酸のアンプルって火炎受けたら誘発する?
ドラゴンから火炎受けたら大炎上しだして毎ターン135食らって燃え尽きたんだが、
大量にもってたから個数把握してなくて何がどれだけ燃えたのか分からん。
ドラゴンから火炎受けたら大炎上しだして毎ターン135食らって燃え尽きたんだが、
大量にもってたから個数把握してなくて何がどれだけ燃えたのか分からん。
171 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:48:22.66 ID:Ci/XokEc
引火してもい〜んか?
172 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:50:19.27 ID:9POmLQ++
>>171
174 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:51:32.42 ID:Xai/HW6C
>>171
175 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:52:36.70 ID:tAICJuuW
>>171
176 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:53:22.30 ID:HHfRDYuA
>>171
181 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 16:58:53.03 ID:JN6HKe3H
これから毎日闇ギルドを燃やそうぜ
198 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:03:17.94 ID:zRsI/BJs
>>181
今日という今日は容赦しないぞ!
今日という今日は容赦しないぞ!
182 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 17:02:45.28 ID:Os6aPga/
不殺プレイしようとわざわざギルド証持ち込んだのにいつもの癖で壁壊し→矢で物売りだけ殺害やらかしちゃった
183 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 17:04:29.64 ID:V2vmQBQu
一匹猶予が山岳ゴート?経験があがるのには適用されない気がする
気のせい?
気のせい?
184 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 17:05:51.28 ID:1mZx+1xM
日本語で
189 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 17:14:35.89 ID:De8s39+l
>>184
緑の人が一匹だけなら狩ってても許してくれるのが
山岳ゴートなんかの経験値オンリーの敵だと適用されてない気がするんだけど気のせいかな
(俺訳)
海賊クラス開放は出入り口がフラグっぽいけど買い物の場合は関係ないのか
緑の人が一匹だけなら狩ってても許してくれるのが
山岳ゴートなんかの経験値オンリーの敵だと適用されてない気がするんだけど気のせいかな
(俺訳)
海賊クラス開放は出入り口がフラグっぽいけど買い物の場合は関係ないのか
190 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 17:23:07.44 ID:gEax8KBH
>>189
俺闇ギルドの壁ぶっ壊して1歩だけ侵入して出て行ったら海賊解放されたよ。
俺闇ギルドの壁ぶっ壊して1歩だけ侵入して出て行ったら海賊解放されたよ。
185 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 17:06:15.09 ID:df6XsciM
闇ギルドの壁壊して入っても出入口の人に話しかければ物買えるよね?
山に埋まってることが多くって・・・
山に埋まってることが多くって・・・
186 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 17:08:45.10 ID:HHfRDYuA
>>185
会員証持ってれば話しかけなくても買い物できたはず
会員証持ってれば話しかけなくても買い物できたはず
187 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 17:09:28.49 ID:df6XsciM
>>186
なん・・・だと・・・
会員証持ってさえいればいいのか、てっきり入り口の人との会話がフラグだと思ってたぜ
なん・・・だと・・・
会員証持ってさえいればいいのか、てっきり入り口の人との会話がフラグだと思ってたぜ
188 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 17:10:43.01 ID:p8Sa5eZj
>>187
会話でフラグ立つもんだとばかり俺も思ってたわ
会話でフラグ立つもんだとばかり俺も思ってたわ
191 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 17:23:41.15 ID:uN2h7gna
ゴート一匹狩っただけで許してくれなかったと思しき体験はある
195 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 17:32:42.92 ID:De8s39+l
そっか。海賊、俺は大分前のVer.だったから変更されたのかな
当時はまだ壁壊して入っても売ってくれたが、あのあたり修正のときかね
ゴートでなるなら雪うさぎでもなるんかな
それ次第ではミスの可能性もありそうだけど
当時はまだ壁壊して入っても売ってくれたが、あのあたり修正のときかね
ゴートでなるなら雪うさぎでもなるんかな
それ次第ではミスの可能性もありそうだけど
199 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:03:30.73 ID:KDEDHGL5
闇倒していろいろ終わった感がある
まだ魔王ENDとか伏線みたいに言われたヴィクターEND見てないけど
まだ魔王ENDとか伏線みたいに言われたヴィクターEND見てないけど
200 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:10:50.44 ID:BEiTs2xi
とりあえず爺エンドなんか一回流しで見ればいいやとクリアしたら
「ヴィクターEND+」とか書かれてて
爺エンドノーマルみなくちゃならなくなったわ
エンディング何個あんだよこれ・・・魔王と妖精とネムリとイチャコラするハーレムエンドはあるんだろうな!?
王女はいいや
「ヴィクターEND+」とか書かれてて
爺エンドノーマルみなくちゃならなくなったわ
エンディング何個あんだよこれ・・・魔王と妖精とネムリとイチャコラするハーレムエンドはあるんだろうな!?
王女はいいや
202 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:16:25.54 ID:Xai/HW6C
召還獣出して魔王倒したら召還獣エンドになったな
203 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:17:42.58 ID:IGRTxwdn
セリフ用意されてるよなあ芸が細かい
206 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:19:18.26 ID:pSiHE5GQ
>>202
>>203
まじかwwwwwwwwwwwwwww
>>203
まじかwwwwwwwwwwwwwww
205 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:18:47.11 ID:KDEDHGL5
闇を倒すパターンと
普通に魔王倒すパターンで2こあるのは判るけど
妖精の2つめってなんだw
闇倒してエンド3になったからびびったわw
普通に魔王倒すパターンで2こあるのは判るけど
妖精の2つめってなんだw
闇倒してエンド3になったからびびったわw
207 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:25:19.65 ID:Xai/HW6C
>>205
難易度普通で魔王じゃなかったっけ?
難易度普通で魔王じゃなかったっけ?
208 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:33:12.88 ID:KDEDHGL5
>>207
難易度普通で魔王仲間にするのか?
普通で魔王殺すのは1だし
難易度普通で魔王仲間にするのか?
普通で魔王殺すのは1だし
209 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:33:46.43 ID:KDEDHGL5
ああ、1っていうか+とか3とかのがついてないタイプね
果ては果てENDだしなあ
果ては果てENDだしなあ
210 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:34:32.02 ID:Xai/HW6C
ふつうでもやさしいでも1だったっけ?
じゃあむずかしい以上で倒したら2なんじゃないかな
じゃあむずかしい以上で倒したら2なんじゃないかな
213 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:41:17.96 ID:fe70BHr/
ちょろちょろ人がいる世界ってなんか無い?多すぎるとログを無視してしまう。
カタミチユウシヤ、ドラゴンクエスト、デイオは試した。
カタミチユウシヤ、ドラゴンクエスト、デイオは試した。
215 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:42:32.69 ID:HHfRDYuA
>>213
イモゲ
イモゲ
217 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:46:30.14 ID:HScmvjlh
>>213
適当に狼煙用語入れれば誰かいるだろ
適当に狼煙用語入れれば誰かいるだろ
216 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:45:43.23 ID:dmLVaU/u
wikiにもエンディング一覧とその条件のページがないんだよな
誰か作ってくれないかなー
誰か作ってくれないかなー
256 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:24:13.46 ID:jOKiT7Wv
>>216
さあ早速作ろうぜ!
まぁEDは枠があってクリアしたらその場所がオープンされるのではなくて
単純に追加だからどれだけ数があるのかがわからないから難しいわな
クリアしたら条件もわかると良かった
さあ早速作ろうぜ!
まぁEDは枠があってクリアしたらその場所がオープンされるのではなくて
単純に追加だからどれだけ数があるのかがわからないから難しいわな
クリアしたら条件もわかると良かった
258 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:54:46.98 ID:O1ikv1XV
>>216
隠し要素のエンディング読めばだいたい分かるだr
果てエンドが無いな
仕方ないから簡単に作っておくか
隠し要素のエンディング読めばだいたい分かるだr
果てエンドが無いな
仕方ないから簡単に作っておくか
219 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 18:59:36.98 ID:jzVT2JQ9
オレ、世界名入力に「パ行」と「ッ」が実装されたら
「ネムリノ○ンツ」と「ネムリノオ○○イ」の世界に旅立つんだ・・・
え、フリーダ?
「フリーダノオ○○イ」だと8文字制限からハミでちゃうからなー
「ネムリノ○ンツ」と「ネムリノオ○○イ」の世界に旅立つんだ・・・
え、フリーダ?
「フリーダノオ○○イ」だと8文字制限からハミでちゃうからなー
222 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:02:03.92 ID:HHfRDYuA
>>219
「フリーダノ○ンツ」ならちょうど8文字じゃないか
「フリーダノ○ンツ」ならちょうど8文字じゃないか
227 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:18:14.65 ID:RsejTh4r
片道勇者ノートでやってるんだけど中スペック設定でも処理落ちするんだけどやっぱりグラボないと駄目かね
一応i7なんだけど
一応i7なんだけど
229 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:23:41.26 ID:BZr7pvwK
>>227
7年前ぐらいに発売した俺の低スペックノートでも普通に動いてるから
グラボは関係ないと思う
7年前ぐらいに発売した俺の低スペックノートでも普通に動いてるから
グラボは関係ないと思う
230 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:28:01.90 ID:V6SkwX+q
左3方向への移動を縛る完全な片道勇者やってみたらクソ難しすぎワロタwwwww
231 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:28:19.91 ID:df6XsciM
MAPに倍速の敵が多いとカクカクになるよ
特に砂漠ゾーンだとなりやすい
特に砂漠ゾーンだとなりやすい
232 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:31:10.18 ID:asU91tL2
処理落ちするとか普通に動くとか感覚でしか無いんだから、FPS貼れよ
233 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:32:02.64 ID:HOzu3DFw
ツイッターのトレンドに片道勇者や#片道勇者がまだでないね。
俺としては
トレンドに出る→片道勇者が一般人にも広がる→ウディタにも興味を持つ人が増える→
ウディタの良作が増える→俺ウハウハという妄想をしてるのだが。
俺としては
トレンドに出る→片道勇者が一般人にも広がる→ウディタにも興味を持つ人が増える→
ウディタの良作が増える→俺ウハウハという妄想をしてるのだが。
234 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:34:35.82 ID:2GI8aALG
>>233
今そんな事レスされたらハッシュタグ付けられねーよ
検索したら出たからお前>>233だろ特定しますた言われかねん・・・
今そんな事レスされたらハッシュタグ付けられねーよ
検索したら出たからお前>>233だろ特定しますた言われかねん・・・
235 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:41:22.84 ID:RsejTh4r
大体6fpsぐらい落ちて酷いと10fpsぐらい落ちる
優先度上げても変わらない
優先度上げても変わらない
236 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:45:51.83 ID:ouDZQuh1
ポチとタマと召喚獣の3匹を連れて旅できるキャンペーンはよ
237 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:48:44.47 ID:asU91tL2
3D/ソフトウェアモードを切り替えてみる
ウィンドウ/全画面モードを切り替えてみる
グラボを疑うならこの二点だな
多分ウディタはマルチコア対応してなくて、i7だからといってそこまで早くならないんじゃね
ウィンドウ/全画面モードを切り替えてみる
グラボを疑うならこの二点だな
多分ウディタはマルチコア対応してなくて、i7だからといってそこまで早くならないんじゃね
242 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:55:47.44 ID:RsejTh4r
ソフトウェアモードにしたら高スペック用でもきちんとfps出た
>>237ありがとう
>>237ありがとう
238 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:49:34.92 ID:ouDZQuh1
そういやそろそろウディコンのゲームやり出さないと評価できねえわ
240 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:53:52.85 ID:HHfRDYuA
ウディコンの期間中にこんなものを公開した狼煙はどうかしてる
良い意味でも悪い意味でも
良い意味でも悪い意味でも
241 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 19:55:14.30 ID:G4LGD3gJ
自分で開催したウディコンを自分の手で叩き潰すという斬新な行為だもんな
245 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:05:42.56 ID:UhTMwt/P
>>241
言ってやるなよwww
言ってやるなよwww
244 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:04:34.23 ID:HOzu3DFw
俺も悪意すら感じたなw
人を集めるだけ集めて踏み台にしてやがるって。
でもウディコンスレも伸びてるからまあいいんじゃないのか?
人を集めるだけ集めて踏み台にしてやがるって。
でもウディコンスレも伸びてるからまあいいんじゃないのか?
246 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:07:51.32 ID:d3RoFumN
てかこれってウディ100%で作られてるの?
ちょっと作者特権で独自仕様盛り込まれてるとかないの?
ちょっと作者特権で独自仕様盛り込まれてるとかないの?
247 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:08:59.01 ID:eQeZ82Ko
ネットワーク部分が未公開部分
その他はほぼウディタ成分とついったでいってた
その他はほぼウディタ成分とついったでいってた
253 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:18:16.26 ID:vaOXWIu4
>>247
きっと結果発表とあわせて次バージョンとして配布するに違いない
きっとそうだ!キットそうだ!キットソーダ!(´;ω;`)
きっと結果発表とあわせて次バージョンとして配布するに違いない
きっとそうだ!キットそうだ!キットソーダ!(´;ω;`)
254 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:20:56.54 ID:7GHzKeVg
>>253
ネットワーク部分は前々から開発してんのよ
ただ安全性や安定性で問題が多いから実装されてないだけ
ネットワーク部分は前々から開発してんのよ
ただ安全性や安定性で問題が多いから実装されてないだけ
249 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:09:27.40 ID:pqM8m4v6
片道がお腹いっぱいになったころにウディコンが決まって
片道に集まった人がそっちに流れるという高度な計算なのでは
片道に集まった人がそっちに流れるという高度な計算なのでは
250 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:14:06.69 ID:DkqHst8T
発表後より審査の段階で盛り上がらないとだめだろ一般投票のコンテストは
251 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:16:23.51 ID:7GHzKeVg
流石にもう鮮度おちてんだろ ウディコンスレもツインゲートで一部住人しか語ってない始末だし
252 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:18:01.10 ID:RRenV46s
このゲームで初めてウディコンなるものを知ったし、俺みたいな奴もいるんじゃね
255 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 20:22:24.18 ID:HScmvjlh
ネットワーク機能なんて作者に信頼性があるから使えるもんであって
無名の作者が試験作に積んだらネットランキング程度でもスパイウェア扱いされるぞ
無名の作者が試験作に積んだらネットランキング程度でもスパイウェア扱いされるぞ
260 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:04:20.43 ID:bhwNBAuw
理術でやさしい果てきつすぎワロタ。
加速の腕輪出るまでループかこれ
加速の腕輪出るまでループかこれ
261 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:28:27.53 ID:RaiB+3Ae
ちょっと前も無説明で各プレイヤーのデータ収集してたフリゲとかあったしな
FW入れてない奴はどーにもならんな
FW入れてない奴はどーにもならんな
262 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:29:22.85 ID:yafI0XeD
wikiの
>妖精イーリス2 難易度ハード以下で魔王撃破
これってハード以上が正しくない?
>妖精イーリス2 難易度ハード以下で魔王撃破
これってハード以上が正しくない?
263 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:30:53.89 ID:O1ikv1XV
>>262
誤字だよ言わせんなよ恥ずかしい
修正してくる
誤字だよ言わせんなよ恥ずかしい
修正してくる
265 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:32:17.22 ID:dmLVaU/u
>>263
ありがとう…作成ありがとう…!
ありがとう…作成ありがとう…!
266 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:33:37.48 ID:tRcGzEpJ
500kmより先に進むと廃墟だらけでセーブできないんだけど
セーブの人とはどこで会えます?
セーブしたいです…
セーブの人とはどこで会えます?
セーブしたいです…
267 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:37:10.81 ID:p8Sa5eZj
>>266
草原だと廃墟じゃないの出やすい気がする
俺は持ち物に余裕があればなるべくクリスタル持つようにしてたからなぁ……あまり気にしなかったが
草原だと廃墟じゃないの出やすい気がする
俺は持ち物に余裕があればなるべくクリスタル持つようにしてたからなぁ……あまり気にしなかったが
269 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:39:25.57 ID:asU91tL2
>>266
ゴーレムとかドラゴンぶち殺すと落とすよ
ゴーレムとかドラゴンぶち殺すと落とすよ
271 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:41:42.70 ID:4AhH7CNV
宝箱開けない&敵(実のなる木を含む)や味方NPCを一回も攻撃しない で果てクリアしたー!
狩人 / 敏捷×5 / 倉庫あり(加速の腕輪のみ取り出し) / セーブあり / 霊魂なし / 普通の旅
という特に厳しくもないルールだけど、終始金欠で食糧尽きるのが怖いプレイだったわ。
http://cdn.uploda.cc/img/img5033803f51a3a.png
不殺プレイでも特に変わったクリア評価とかなかったぜ。
シルフドラグーンやモノリスフィアだと極端なプレイに対して特殊な評価コメントあったから、少し期待してたんだけどな。
次は主人公で直接手を下さず味方NPCにチクチク魔王攻撃させて倒すプレイでもするか……
狩人 / 敏捷×5 / 倉庫あり(加速の腕輪のみ取り出し) / セーブあり / 霊魂なし / 普通の旅
という特に厳しくもないルールだけど、終始金欠で食糧尽きるのが怖いプレイだったわ。
http://cdn.uploda.cc/img/img5033803f51a3a.png
不殺プレイでも特に変わったクリア評価とかなかったぜ。
シルフドラグーンやモノリスフィアだと極端なプレイに対して特殊な評価コメントあったから、少し期待してたんだけどな。
次は主人公で直接手を下さず味方NPCにチクチク魔王攻撃させて倒すプレイでもするか……
280 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:53:28.69 ID:SEot3pYx
>>271
やるじゃんおめ 優しいで倉庫セーブ霊魂なしでやったけど900km前後が限界だったわ
やるじゃんおめ 優しいで倉庫セーブ霊魂なしでやったけど900km前後が限界だったわ
288 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:00:40.16 ID:m3fvzlrD
>>271
ガンジーの世界 目標:敵も味方も殺さず果てを目指す
とかやったら人来るかしら。
バランス分からんけど、
難易度:ハード 職業:自由 特徴:自由 倉庫:なし
とかで。
敵サーチできる狩人一強になりそうだが、特徴は俊敏以外に
ペット(1回限りの盾)や登山、重量、貯金も候補になるかな。
倉庫からの加速の腕輪ないときついか?
ガンジーの世界 目標:敵も味方も殺さず果てを目指す
とかやったら人来るかしら。
バランス分からんけど、
難易度:ハード 職業:自由 特徴:自由 倉庫:なし
とかで。
敵サーチできる狩人一強になりそうだが、特徴は俊敏以外に
ペット(1回限りの盾)や登山、重量、貯金も候補になるかな。
倉庫からの加速の腕輪ないときついか?
272 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:45:46.55 ID:De8s39+l
たまに最初の金がない時期以降数百kmくらい碌にセーブ屋いる街がないとかあって泣けるよね
初期で1つくらい持たせてくれても・・・と思ったけど割と高価なんだっけ
初期で1つくらい持たせてくれても・・・と思ったけど割と高価なんだっけ
273 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:46:14.93 ID:tRcGzEpJ
耳村はまだ詩人で一回しか行ったことないな
今は宝箱あさるために冒険者でうろついてるから宝箱センサーしかない
セーブクリスタルは持ってない
最小化してスリープすればセーブしなくても大丈夫かな
中の人見てたらロードしたら消えていいからどこでもセーブがほしいれす
今は宝箱あさるために冒険者でうろついてるから宝箱センサーしかない
セーブクリスタルは持ってない
最小化してスリープすればセーブしなくても大丈夫かな
中の人見てたらロードしたら消えていいからどこでもセーブがほしいれす
275 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:48:12.46 ID:jOKiT7Wv
中断はほしいかもね
でもそうすっとセーブ屋の存在全否定…
でもそうすっとセーブ屋の存在全否定…
276 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:48:29.72 ID:i5xnvU2+
一時セーブを付けるとコピーで無限にやり直せちゃうんだよね・・・
279 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:53:14.26 ID:AkBQuFU7
衛兵しか居ないのって、他が殺されたわけじゃないのかな
女の子とか女衛兵とか、魅力で連れて行けたらいいのに、今だと完全に他の奴が居ろよって気持ちになる
女の子とか女衛兵とか、魅力で連れて行けたらいいのに、今だと完全に他の奴が居ろよって気持ちになる
283 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:56:26.98 ID:asU91tL2
>>279
いいなそれ、雷光連打するアウリスとか仲間にしてみたいわ
いいなそれ、雷光連打するアウリスとか仲間にしてみたいわ
286 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:58:42.02 ID:AkBQuFU7
>>283
なにそれ村人に木箱貰った瞬間に雷光はなったりするの
王女のオリ壊そうと思ったら雷光はなったりするの
なにそれ村人に木箱貰った瞬間に雷光はなったりするの
王女のオリ壊そうと思ったら雷光はなったりするの
290 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:02:59.72 ID:asU91tL2
>>286
楽しそうだろ?
楽しそうだろ?
294 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:06:56.09 ID:AkBQuFU7
>>290
アウリスさん抱えて衛兵と緑の人から逃げ回るプレイしたいわ・・・
アウリスさん抱えて衛兵と緑の人から逃げ回るプレイしたいわ・・・
297 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:16:35.76 ID:SWdjujek
>>279
女の子を仲間に入れた!
手配度が999になった!
女の子を仲間に入れた!
手配度が999になった!
281 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:53:43.74 ID:df6XsciM
モンスターと戦闘後の衛兵が隣の町に歩いて行ってそこの衛兵に喧嘩売り始めてワロタ
282 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:55:47.59 ID:pesaSqBm
一睡もせず闇から逃げ続ける勇者、と言うストーリーに則るとノーセーブが正しい遊び方なのかな
284 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:57:56.09 ID:wfNKgf4Q
トイレにも行かず闇から逃げ続ける勇者、と言うストーリーに則るとオムツ装着が正しい遊び方なのだ!
285 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:57:58.48 ID:01jEZ5pO
外にいるNPCがモンスターの攻撃受けると動き出すのは一体何なんだ
敵対モードみたいな感じで他の敵に向かって行ってるのか?
でも左に一直線とかよくあるからなあ
敵対モードみたいな感じで他の敵に向かって行ってるのか?
でも左に一直線とかよくあるからなあ
287 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 21:59:19.86 ID:DheX9tkN
タケジマの世界も街が点在してて闇ギルドもそこそこあってなかなかよかった
289 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:02:19.06 ID:De8s39+l
NPCは別の街だと喧嘩売っちゃうとかそういう仕様なのかね? バグっぽい気もするが
保護動物狩りだしたときは緑の人に狙われないか心配した
毛皮モフモフおいしかったけど
保護動物狩りだしたときは緑の人に狙われないか心配した
毛皮モフモフおいしかったけど
291 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:03:16.02 ID:oczkp7ys
評価の時に流れるBGMが気に入ったんだけど
どなたか詳細を知りませぬか
れあどめからサイト回ってみたけど見つからない
どなたか詳細を知りませぬか
れあどめからサイト回ってみたけど見つからない
292 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:05:41.40 ID:O1ikv1XV
>>291
G2-MIDIで聞いた気がする
というより月の涙で聞いた気がする
また月の涙やるかぁー
G2-MIDIで聞いた気がする
というより月の涙で聞いた気がする
また月の涙やるかぁー
295 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:07:29.51 ID:7LH4knIb
>>291
FREEDOM HOUSE 2nd
scene18 "ヒーロー"
FREEDOM HOUSE 2nd
scene18 "ヒーロー"
298 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:17:32.18 ID:7LH4knIb
(システム上)仲間にした女の子からも攻撃される斬新なシステム
300 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:19:54.39 ID:/9xiGYMD
真面目な話うんこもせずにお弁当や生肉を食い続ける勇者の体内は一体どうなっているのやら
301 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:20:35.12 ID:vaOXWIu4
仲間はもっとイベントの無いやつ含めてボトボト落ちてていいと思う
そして町にルイーダの酒場を追加してだな(ry
仲間といえば、そういえばデュークガルツさんと同じイニシャルの人がいましたね・・・
そして町にルイーダの酒場を追加してだな(ry
仲間といえば、そういえばデュークガルツさんと同じイニシャルの人がいましたね・・・
317 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:46:08.74 ID:uVxVKb9S
>>301
城にいる兵士DみたいなMOB仲間もっといてよいよな。
個人的には詩人はモンスター仲間にできてもいいと思うわ
城にいる兵士DみたいなMOB仲間もっといてよいよな。
個人的には詩人はモンスター仲間にできてもいいと思うわ
302 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:20:49.43 ID:df6XsciM
排泄物が一切発生しない便利な体なんだろう
100%超えてもむしゃむしゃ食べてる場合は知らん!
100%超えてもむしゃむしゃ食べてる場合は知らん!
307 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:25:58.92 ID:pIYnXOvo
とりあえずバグ修正が一段落してからでも全く構わないから
魅力に関する何らかの強化は欲しいよな
ある程度するとすぐ金が余るゲームだから
値引もほとんど恩恵無いようなもんだし
詩人は若干得してるかもだけどさ
魅力に関する何らかの強化は欲しいよな
ある程度するとすぐ金が余るゲームだから
値引もほとんど恩恵無いようなもんだし
詩人は若干得してるかもだけどさ
310 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:28:11.48 ID:asU91tL2
>>307
対理術抵抗力が妥当じゃねーかな
対理術抵抗力が妥当じゃねーかな
308 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:26:09.26 ID:fe70BHr/
ようやく闇龍倒そうとベリハ素潜り、ようやく拾った聖武器を投擲。
距離が届かず闇の手前に…(´・ ω ・`)
距離が届かず闇の手前に…(´・ ω ・`)
309 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:28:06.76 ID:vaOXWIu4
>>308
今日のキャンペーンで扉を強打でこじ開けようぜ・・・?
今日のキャンペーンで扉を強打でこじ開けようぜ・・・?
311 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:29:50.74 ID:xQ8U3X30
>>308
サブキー押して、自分のマスが画面端にくっついてるのを確認してから投げるんだ・・・
サブキー押して、自分のマスが画面端にくっついてるのを確認してから投げるんだ・・・
318 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:46:23.67 ID:fe70BHr/
>>309>>311
ありがとう、明日がんばるわw
ありがとう、明日がんばるわw
313 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:32:27.08 ID:vaOXWIu4
バランス調整が400kmまでしか出来てないから
相対的に「やさしい」が名前に反して一番難しいんだよw
5000km超えたあたりから即死上等の敵ばかりだから戦闘も糞もないし
相対的に「やさしい」が名前に反して一番難しいんだよw
5000km超えたあたりから即死上等の敵ばかりだから戦闘も糞もないし
314 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:37:14.57 ID:jOKiT7Wv
やさしいは400で魔王倒す難易度だよ…
持ち込み無しでそれ以上進むのはきつい
持ち込み無しでそれ以上進むのはきつい
315 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:41:20.06 ID:IGRTxwdn
持ち込みなし成長不可でやさしい果て目指したが生命探知さえあればいけそうだったよ
320 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:58:16.54 ID:bhwNBAuw
>>315
やさしい果ては敏捷上がらんと砂漠が無理ゲー。
砂漠で魔王が2回行動しない敏捷っていくつぐらいなんだろな
やさしい果ては敏捷上がらんと砂漠が無理ゲー。
砂漠で魔王が2回行動しない敏捷っていくつぐらいなんだろな
321 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:05:43.57 ID:4AhH7CNV
>>320
ダッシュあれば砂漠でも撒けると思ったけど、やさしいだと魔王が時間で消えないのか
俊敏だけで砂漠の魔王・鳥人撒こうと思ったらそれなりにレベル必要じゃね?
途中で加速の腕輪拾ったとしても初期の俊敏レベルだと特徴全振りだとしても足りないはず
やさしいで果て目指すのは実は普通の旅より厳しいのかも
ダッシュあれば砂漠でも撒けると思ったけど、やさしいだと魔王が時間で消えないのか
俊敏だけで砂漠の魔王・鳥人撒こうと思ったらそれなりにレベル必要じゃね?
途中で加速の腕輪拾ったとしても初期の俊敏レベルだと特徴全振りだとしても足りないはず
やさしいで果て目指すのは実は普通の旅より厳しいのかも
334 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:18:54.71 ID:4AhH7CNV
>>321
日本語崩れた
>途中で加速の腕輪拾ったとしても初期の俊敏レベルだと特徴全振りだとしても足りないはず
→途中で加速の腕輪拾ったとしても初期の俊敏レベルだと特徴全振りしても足りないはず
拾った混乱の巻物や触手の草、とぶクスリ、召喚の巻物(盾)を保存してても魔王との追いかけっこ2000km ではたぶんジリ貧だろうしな。
初期能力縛りなら重量の関係でそんなにアイテム持てないし買い物もろくにできないから、町で極力NPCに魔王引き付けてもらうとかも必要になると思う
日本語崩れた
>途中で加速の腕輪拾ったとしても初期の俊敏レベルだと特徴全振りだとしても足りないはず
→途中で加速の腕輪拾ったとしても初期の俊敏レベルだと特徴全振りしても足りないはず
拾った混乱の巻物や触手の草、とぶクスリ、召喚の巻物(盾)を保存してても魔王との追いかけっこ2000km ではたぶんジリ貧だろうしな。
初期能力縛りなら重量の関係でそんなにアイテム持てないし買い物もろくにできないから、町で極力NPCに魔王引き付けてもらうとかも必要になると思う
335 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:23:07.80 ID:xQ8U3X30
>>320
>>321
登山マスター5入れて上下の山を進めば砂漠の敏捷低下効果は受けない
さぁ、レッツハイキング!
>>321
登山マスター5入れて上下の山を進めば砂漠の敏捷低下効果は受けない
さぁ、レッツハイキング!
338 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:24:15.57 ID:eQeZ82Ko
>>335
登山5でもわずかにスタミナ減らなかったっけ…
砂漠抜けきるまで体力持つのか?
登山5でもわずかにスタミナ減らなかったっけ…
砂漠抜けきるまで体力持つのか?
316 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 22:41:42.09 ID:vYeHZkTe
ムテキノユウシャ世界に行ったものの誰も居なかったので引き返す
337 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:23:39.24 ID:MlK4Rctk
>>316
ムテキノユウシャは霊魂が出るようになったら面白いかもな
俺は武器作るのとか面倒くさいから貰えると嬉しいし
ムテキノユウシャは霊魂が出るようになったら面白いかもな
俺は武器作るのとか面倒くさいから貰えると嬉しいし
322 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:05:49.22 ID:BE78aQUR
ダッシュ「いいのよ」
停止「いいのよ」
飛ぶ薬「いいのよ」
触手「ええんやで」
召還「我を使え」
停止「いいのよ」
飛ぶ薬「いいのよ」
触手「ええんやで」
召還「我を使え」
324 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:09:45.15 ID:fqw1vS9S
序盤のバイトさんは神
どんな職だろうと強敵が居ようとダンジョン崩せるまさにゴッド
どんな職だろうと強敵が居ようとダンジョン崩せるまさにゴッド
325 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:10:23.37 ID:rxLl+Yru
召喚はダンジョン荒らし用
とぶクスリは高とび草と比べて信頼性低い
触手はいい、とてもいい
とぶクスリは高とび草と比べて信頼性低い
触手はいい、とてもいい
329 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:13:21.62 ID:fqw1vS9S
疲れたらヌルゲーの極みのサイハテシジンいこか
347 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:36:05.84 ID:FSR9HAna
>>329
癒されてくるわ
癒されてくるわ
330 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:14:12.58 ID:XdWPlBZR
序盤で召喚出た事ないっていうか優しいに召喚存在するのか?
331 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:14:29.39 ID:8bLwjywK
とうぞくがあらわれた!
と思ったら出現位置が溶岩の上で即2人お亡くなりになった
命を賭けた壮大な出オチを見た
と思ったら出現位置が溶岩の上で即2人お亡くなりになった
命を賭けた壮大な出オチを見た
339 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:24:51.10 ID:De8s39+l
そういや狼ネムリは水の中に出したりできるけど溶岩にも出せるんだろうか
出た瞬間焼けちゃうのかな
出た瞬間焼けちゃうのかな
340 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:26:56.01 ID:MlK4Rctk
登山マスター*5だとST消費は0.5だな
減ったり減らなかったりするからよくわからん
減ったり減らなかったりするからよくわからん
341 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:27:25.73 ID:xQ8U3X30
登山5でスタミナ全部消費したらHPが減るようになる
元気度による敏捷低下は結構微々たるものだから元気度無視で
いけば大丈夫のはずだがやるかは任せる!
ちなみに山は1マス1%元気度減ります。
元気度による敏捷低下は結構微々たるものだから元気度無視で
いけば大丈夫のはずだがやるかは任せる!
ちなみに山は1マス1%元気度減ります。
342 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:28:59.74 ID:xQ8U3X30
ああついでに知力だか、スタミナの最大値だかで自然回復変わるっぽいので
キャラによってはスタミナ減らないかもしれません
キャラによってはスタミナ減らないかもしれません
343 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:30:35.00 ID:m3fvzlrD
特徴全部登山にしたら今度は速度が足らなくなる予感
にしても上下の山突っ切るとか、色々考える人いるなww
にしても上下の山突っ切るとか、色々考える人いるなww
344 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:31:22.79 ID:MlK4Rctk
死体や不死者はともかく、半獣人や傭兵って眠らなくて大丈夫なんだろうか。排泄も
345 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:32:21.70 ID:pqq8N8KM
神殿と仲間のチャンスがもっと欲しいお・・・
持ち込み無しだと神殿も仲間も無しに2000キロは軽く到達するから困る。
持ち込み無しだと神殿も仲間も無しに2000キロは軽く到達するから困る。
346 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:33:23.32 ID:eQeZ82Ko
特徴で筋力上げてST最大値伸ばすと回復量上がるから、多分上限値でST回復量アップか?
348 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/21(火) 23:59:12.00 ID:pSiHE5GQ
1500以内に最低一人の仲間
1950以内に最低一箇所の聖武器
欲しいな
1950以内に最低一箇所の聖武器
欲しいな
349 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:06:02.25 ID:ad0UBleI
詩人でいきたいんですけど仲間によくあう世界どこかないでしょうか;;
358 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:17:07.52 ID:JYkFxsJT
すまん、今は後悔している
>>349
非公式wikiでオススメ世界を見てくればいいんじゃないかな
>>349
非公式wikiでオススメ世界を見てくればいいんじゃないかな
359 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:22:48.08 ID:ad0UBleI
>>358
ありがとう!見てみます!
ありがとう!見てみます!
353 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:10:15.50 ID:JYkFxsJT
どうでもいいけど今回の集う見て
いくぞぉぉぉぉぉ!オロロロロロロって吐いてる女衛兵を思い浮かべたんだが俺は異端なのだろうか
いくぞぉぉぉぉぉ!オロロロロロロって吐いてる女衛兵を思い浮かべたんだが俺は異端なのだろうか
354 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:10:34.59 ID:EWqi2Zgq
山上りっぱなしは無理だよ。
やさしいの400kmでスタミナ無制限になるようなレベルなんてなりようがない。
たぶん理術士が一番辛そうだ、大地鎧に祈り杖あっても敏捷なくて砂漠で詰んだわ
やさしいの400kmでスタミナ無制限になるようなレベルなんてなりようがない。
たぶん理術士が一番辛そうだ、大地鎧に祈り杖あっても敏捷なくて砂漠で詰んだわ
356 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:14:44.43 ID:FpEM1CG+
開始後しばらくで野良パンティ
1200km以内に聖神殿3つの世界に巡り合った
恵まれてる世界とか迷信かと思った
1200km以内に聖神殿3つの世界に巡り合った
恵まれてる世界とか迷信かと思った
357 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:17:02.70 ID:LnBUJggl
つーか元気度無視って
やさしいじゃないけど後半登山で横断実際にやったことあるが
元気度無いとSTも回復しないので最終的にHP尽きるから無視はできんぞ?
やさしいじゃないけど後半登山で横断実際にやったことあるが
元気度無いとSTも回復しないので最終的にHP尽きるから無視はできんぞ?
361 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:26:11.55 ID:JYkFxsJT
そういえば、ローグライクゲーにありがちな
やべやべ、そうだ、これを投げて→スカッって片道だと無くないか?
大体投げたものって当たる気がするんだが…
次元倉庫は避けるが
やべやべ、そうだ、これを投げて→スカッって片道だと無くないか?
大体投げたものって当たる気がするんだが…
次元倉庫は避けるが
364 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:27:34.84 ID:zCubQBR7
ツイッターで何か壊れた発言しとるw
休んでもいんじゃよ
休んでもいんじゃよ
365 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:27:45.15 ID:XLF0h3JE
※8/22 0:00更新分 Ver1.15
・ジャンプバグその4 勇者 敵 山 の状態で山に向かってジャンプすると敵に重なるバグ修正
・理力の火炎と超火炎で武器が消耗されてなかったバグ修正。
・代わりと言ってはなんですが杖シリーズの耐久を250までアップ。
理力使用時は応急修理の巻物が便利になります。
・集中+2の武器がなかったので伝説の杖を追加しました。
・クリア評価の宝物評価、誤字を修正
・「クリアした世界の勇者を見る」で装備が変なことになってたバグの気休め対応を行いました。
(再現はできていませんが、ひとまず怪しい部分への対処だけ)
・賢いキツネのしっぽを使用したときの「意思」→「意志」の誤字を修正
・「エピローグ」がいっぱいになったときの表示がおかしくなるバグを修正
・加速の腕輪の説明文を変更(敏捷+3Lv→移動が速くなる)。
効果を弱体化し、行動速度に対する敏捷Lvが最大12レベル分上昇するようになりました。
(実はこれまでは最大で敏捷が16レベル〜∞Lv分上昇するようになっていました)
・敏捷の行動カウンタへの影響を少し調整
・盾修復の巻物が弱すぎるので修復量を50ポイントに修正
・盾修復の巻物を使うと矢も回復するバグ修正
・爆弾矢を投げ当てると装備してる武器の付与効果が
爆弾矢に付与され、武器の耐久が低下するバグ修正。
・ジャンプバグその4 勇者 敵 山 の状態で山に向かってジャンプすると敵に重なるバグ修正
・理力の火炎と超火炎で武器が消耗されてなかったバグ修正。
・代わりと言ってはなんですが杖シリーズの耐久を250までアップ。
理力使用時は応急修理の巻物が便利になります。
・集中+2の武器がなかったので伝説の杖を追加しました。
・クリア評価の宝物評価、誤字を修正
・「クリアした世界の勇者を見る」で装備が変なことになってたバグの気休め対応を行いました。
(再現はできていませんが、ひとまず怪しい部分への対処だけ)
・賢いキツネのしっぽを使用したときの「意思」→「意志」の誤字を修正
・「エピローグ」がいっぱいになったときの表示がおかしくなるバグを修正
・加速の腕輪の説明文を変更(敏捷+3Lv→移動が速くなる)。
効果を弱体化し、行動速度に対する敏捷Lvが最大12レベル分上昇するようになりました。
(実はこれまでは最大で敏捷が16レベル〜∞Lv分上昇するようになっていました)
・敏捷の行動カウンタへの影響を少し調整
・盾修復の巻物が弱すぎるので修復量を50ポイントに修正
・盾修復の巻物を使うと矢も回復するバグ修正
・爆弾矢を投げ当てると装備してる武器の付与効果が
爆弾矢に付与され、武器の耐久が低下するバグ修正。
366 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:29:59.32 ID:F6w9RH0H
まったく意図してなかったんだが、こういう神殿の開け方もあるんだなw
http://ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/download/17/WS000150.JPG
http://ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/download/17/WS000150.JPG
370 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:31:17.35 ID:zCubQBR7
>>366
その発想はなかった
その発想はなかった
372 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:31:51.59 ID:sfyXt2lS
>>366
何が起こったのかとしばらく考え込んでしまったw
何が起こったのかとしばらく考え込んでしまったw
376 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:33:48.25 ID:dSzXfUMM
>>366
どういうことなんだ…
どういうことなんだ…
378 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:34:04.13 ID:x+zYyUp/
>>366
聖なる神殿もこの攻撃には耐えられなかったか…。
聖なる神殿もこの攻撃には耐えられなかったか…。
383 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:35:58.79 ID:AnXweoRo
>>366
何がどうなったんだこれw
何がどうなったんだこれw
384 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:36:31.29 ID:JYkFxsJT
>>366
ブレスって、すげー
ブレスって、すげー
371 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:31:35.22 ID:2ceD9kQn
加速の腕輪は+3じゃなくて敏捷の現在値の割合で上がってたって意味か?
374 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:32:55.10 ID:pUCT0mNV
・敏捷の行動カウンタへの影響を少し調整
これに期待だな
敏捷ゲーが少しは良くなるか
これに期待だな
敏捷ゲーが少しは良くなるか
377 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:33:58.46 ID:XZwzvcsL
・加速の腕輪の説明文を変更(敏捷+3Lv→移動が速くなる)。
効果を弱体化し、行動速度に対する敏捷Lvが最大12レベル分上昇するようになりました。
(実はこれまでは最大で敏捷が16レベル〜∞Lv分上昇するようになっていました)
やっぱりな
腕輪付けた途端敵が2連続停止しまくるようになったりしたからおかしいと思った
効果を弱体化し、行動速度に対する敏捷Lvが最大12レベル分上昇するようになりました。
(実はこれまでは最大で敏捷が16レベル〜∞Lv分上昇するようになっていました)
やっぱりな
腕輪付けた途端敵が2連続停止しまくるようになったりしたからおかしいと思った
380 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:34:55.91 ID:JYkFxsJT
伝説の杖と消耗−のための巻物集めか
しかし敏捷16LV以上上がってたって相当な壊れになってたんだな
しかし敏捷16LV以上上がってたって相当な壊れになってたんだな
386 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:38:01.84 ID:O3/p0xa0
あれ、やっぱり見栄え重視で壁壊が異常に高かったんだなあ
勇者や仲間はそこまで受けなかったのに建物は一瞬でつぶれてたし
勇者や仲間はそこまで受けなかったのに建物は一瞬でつぶれてたし
387 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:38:29.38 ID:JYkFxsJT
ハイィィゲロアウリス多い
325km中間にまず一人、それ以前に野良が一人、街に一人居るな
325km中間にまず一人、それ以前に野良が一人、街に一人居るな
389 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:40:19.15 ID:448uN+Wx
伝説の杖www
なんでこう理術は優遇したがるのかわからねーなー
なんでこう理術は優遇したがるのかわからねーなー
390 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:40:24.82 ID:jvTef2/j
伝説の杖は「伝説の杖」って名前なのか、スケイルさんの時の杖なのか。
まあ見つけりゃわかるか。
最近タイプCしか選んでない。獣耳エルフ耳に竜人に銀髪勇者ちゃんが可愛いから仕方が無いよな。
あとおじいちゃんも。
まあ見つけりゃわかるか。
最近タイプCしか選んでない。獣耳エルフ耳に竜人に銀髪勇者ちゃんが可愛いから仕方が無いよな。
あとおじいちゃんも。
392 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:41:21.48 ID:9KTk6vGs
バランス調整は後でいいのに・・・
停止?とかの処理だろJK
停止?とかの処理だろJK
393 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:41:50.00 ID:2ceD9kQn
聖なる武器できたこれwww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3337908.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3337908.jpg
395 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:43:06.72 ID:4EmuilV8
>>393
やっぱ母なる海の杖か、今までなかったのが不自然だったからなぁw
やっぱ母なる海の杖か、今までなかったのが不自然だったからなぁw
399 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:44:15.79 ID:+XfuHC+Z
>>393
きたか〜、しかし+3だと・・・さっそく誤字なのか、素で+3なのか
きたか〜、しかし+3だと・・・さっそく誤字なのか、素で+3なのか
397 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:44:11.11 ID:jrURFkWq
片道勇者以外やった事ないんだけど
異世界の杖って事は別ゲーにもある装備なん?
異世界の杖って事は別ゲーにもある装備なん?
404 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:47:20.82 ID:sfyXt2lS
>>397
シルフェイド幻想譚というゲームに登場する武器
因みに太陽の剣、月の剣、水霊のマント、大地の鎧、大気の盾もこのゲームから
シルフェイド幻想譚というゲームに登場する武器
因みに太陽の剣、月の剣、水霊のマント、大地の鎧、大気の盾もこのゲームから
405 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:47:52.24 ID:XvPsWZ9T
>>397
幻想譚の伝説武器かな
太陽の剣、聖なる月の剣、母なる海の杖の三つ
幻想譚の伝説武器かな
太陽の剣、聖なる月の剣、母なる海の杖の三つ
411 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:50:56.29 ID:jrURFkWq
>>404
なるほどなー
ちょっと興味出てきたからみてくるわー
なるほどなー
ちょっと興味出てきたからみてくるわー
415 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:56:11.74 ID:qbdohguz
>>411
海の杖は隠しみたいなもんだけどな。
幻想譚やるなら、最初のキャラ(というか特徴みたいなの)の選択は順当に
初心者向け→中級者向け→上級者向け
ってやると良いよ。
一周もそんなに長くないし、戦闘タイプの違いを楽しんだり攻略順序やルートを変えて楽しむゲームだからなおさら。
海の杖は隠しみたいなもんだけどな。
幻想譚やるなら、最初のキャラ(というか特徴みたいなの)の選択は順当に
初心者向け→中級者向け→上級者向け
ってやると良いよ。
一周もそんなに長くないし、戦闘タイプの違いを楽しんだり攻略順序やルートを変えて楽しむゲームだからなおさら。
421 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:02:57.33 ID:jvTef2/j
>>415
何より最初にスケイルさん選んじゃうとスケイルさん中毒を起こしかねないしな。
王様マップで初っ端から山に殺されたぜ
何より最初にスケイルさん選んじゃうとスケイルさん中毒を起こしかねないしな。
王様マップで初っ端から山に殺されたぜ
433 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:09:50.34 ID:xcz9BbhA
>>421
最後にスケイルやると特徴の関係で一気に世界が広がった感じがある
(一度その世界を知っていること前提)
逆に最初にスケイルやると、多分他の奴らが制限されてるように感じたり、
いきなり変なとこ行って「?」ってなる可能性がある
って感じだよな
最後にスケイルやると特徴の関係で一気に世界が広がった感じがある
(一度その世界を知っていること前提)
逆に最初にスケイルやると、多分他の奴らが制限されてるように感じたり、
いきなり変なとこ行って「?」ってなる可能性がある
って感じだよな
398 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:44:12.98 ID:sfyXt2lS
タイプCの海賊と騎士が好きです
セタとかシルフドラグーンゼロの主人公みたいに一見女の子とわからないようなゴツい格好イイ!
あとタイプAの海賊やタイプCりじゅちゅしみたいなお爺ちゃんも好き
セタとかシルフドラグーンゼロの主人公みたいに一見女の子とわからないようなゴツい格好イイ!
あとタイプAの海賊やタイプCりじゅちゅしみたいなお爺ちゃんも好き
402 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:45:59.22 ID:448uN+Wx
ところでその杖持って雷光すると、闇引っ張り出せるのかい?
403 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:46:43.17 ID:uLAY7ZYP
伝説の杖を誰が一番に見つけるか勝負だな。
407 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:49:44.62 ID:448uN+Wx
>>403
もう遅いがな
もう遅いがな
408 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:49:46.84 ID:eMsuPX7u
加速の腕輪ゴミになってもうた!
せめて+2とかでもいいじゃないか!
せめて+2とかでもいいじゃないか!
409 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:49:55.10 ID:qbdohguz
海の杖ゲットおおおお!
さっそく倉庫に入れたわ。太陽の剣と海の杖は強化しまくる予定。
にしても理術の方が消費するとはいえ、耐久高いな
さっそく倉庫に入れたわ。太陽の剣と海の杖は強化しまくる予定。
にしても理術の方が消費するとはいえ、耐久高いな
410 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:49:57.95 ID:jvTef2/j
ただ、盾のオマケが強くなったところで、元がアレじゃあな。
もしもブースターがフレアドライブを覚えたら、みたいなもん。
もしもブースターがフレアドライブを覚えたら、みたいなもん。
412 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:51:00.45 ID:XvPsWZ9T
一応杖は150みたいだ
原作でも剣より強かったがこれほどとは
原作でも剣より強かったがこれほどとは
414 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:54:12.01 ID:1N/Lmvdm
・加速の腕輪の説明文を変更(敏捷+3Lv→移動が速くなる)。
効果を弱体化し、行動速度に対する敏捷Lvが最大12レベル分上昇するようになりました。
(実はこれまでは最大で敏捷が16レベル〜∞Lv分上昇するようになっていました)
これ行動速度が速いとそれだけ上昇が少なくなるってこと?
今までは最低でも敏捷16も上がってたのか
効果を弱体化し、行動速度に対する敏捷Lvが最大12レベル分上昇するようになりました。
(実はこれまでは最大で敏捷が16レベル〜∞Lv分上昇するようになっていました)
これ行動速度が速いとそれだけ上昇が少なくなるってこと?
今までは最低でも敏捷16も上がってたのか
416 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 00:58:15.93 ID:5s9QtWW/
闇牙剣の命中-5と水霊の回避+20が消えてるのには何の言及も無しかー
417 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:00:18.63 ID:6vLe/CIC
理術弱体とは何だったのか?
もとい、これ普通に殴っても強いんじゃね?
もとい、これ普通に殴っても強いんじゃね?
419 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:01:30.50 ID:2ceD9kQn
集中+3がホントなのかと確かめたいが理力+30があるから比較できぬえ・・・
右下の補助には表示されないし
右下の補助には表示されないし
443 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:20:27.05 ID:LnBUJggl
>>419
耳長の細い剣(攻12)と殴り比べるとか
と思ったけど明記されてなくても貫通って武器ごとに違うんだっけめんどいな
耳長の細い剣(攻12)と殴り比べるとか
と思ったけど明記されてなくても貫通って武器ごとに違うんだっけめんどいな
420 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:02:31.11 ID:XZwzvcsL
まあどうせ伝説なんて基本持込前提だしどうでもいいっちゃどうでもいいが
万一ツモったりしても、大体神殿の宝ゲット出来る頃には完全に安定してるだろうし
万一ツモったりしても、大体神殿の宝ゲット出来る頃には完全に安定してるだろうし
429 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:08:58.13 ID:LnBUJggl
>>420
強引にこじ開けなくても神殿開ける方法はたくさんあるし
序盤から出るときは出るんだから安定は関係無いだろ
強引にこじ開けなくても神殿開ける方法はたくさんあるし
序盤から出るときは出るんだから安定は関係無いだろ
422 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:04:19.24 ID:2ceD9kQn
集中+3は誤植なのか設定ミスなのかはたまた更新情報のところが間違ってるのか
杖の種類少ないし集中+3がマジなら集中+2で普通に手に入る杖も欲しいところだね
杖の種類少ないし集中+3がマジなら集中+2で普通に手に入る杖も欲しいところだね
424 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:04:55.25 ID:xcz9BbhA
この流れで民家からタンスとテーブルが隠し武具として出て来るのを期待
426 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:06:29.73 ID:ZQ4sF6GW
>>424
テーブル来たら騎士が大きく息を吹き返すな
テーブル来たら騎士が大きく息を吹き返すな
427 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:07:13.95 ID:XZwzvcsL
今更だけどさぁ
最果てENDであなたがたが作った聖なる武器っつってんのに異世界の武器とはこれいかに
最果てENDであなたがたが作った聖なる武器っつってんのに異世界の武器とはこれいかに
428 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:08:35.69 ID:ZQ4sF6GW
>>427
投げ込んだのカレドじゃねーの
投げ込んだのカレドじゃねーの
432 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:09:27.43 ID:vdRaBXwM
昨日のキャンペーン世界みたいにそう遠くない位置に占い師居る世界だと
物理職にも雷光付けておいてダンジョンとかで海の杖雷光ヒャッハーするのも楽しそうだ
物理職にも雷光付けておいてダンジョンとかで海の杖雷光ヒャッハーするのも楽しそうだ
435 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:16:32.81 ID:LTdEFYHs
初心者はクロウつかって慣れたらスケイル使う
そしてそっからヤリ込みにこる
そしてそっからヤリ込みにこる
438 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:17:13.13 ID:ZQ4sF6GW
>>435
制限時間ギリギリまで寝続けてからクリアとかな
制限時間ギリギリまで寝続けてからクリアとかな
437 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:17:09.66 ID:xcz9BbhA
よく考えと、ステータス的にはデュークガルツの剣盾がタンスとテーブルのポジションな気がしてきた
勝手に持って行くのと持てないのに押し付けられるので入手の仕方が真逆だけど
勝手に持って行くのと持てないのに押し付けられるので入手の仕方が真逆だけど
439 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:18:13.81 ID:ugpU+kl7
相変わらず霊魂まったく出ないな
俺だけだったらこっちの回線に問題があるのかもしれんが
俺だけだったらこっちの回線に問題があるのかもしれんが
441 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:19:22.72 ID:4MOkMHbT
まだ手に入れてはないが海杖をツモれたら理術士完全に安定するぞ
治癒や超火炎がノータイムとか死霊事故が消えるw
そして運がいい時に限るが比較的知力が伸び良い詩人が
若干強化されたといってもいいのか?
治癒や超火炎がノータイムとか死霊事故が消えるw
そして運がいい時に限るが比較的知力が伸び良い詩人が
若干強化されたといってもいいのか?
444 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:21:54.48 ID:rWnP85YQ
しまたああああああああああああああああああああ
杖倉庫に入れて安心したらクレセン保存わすれたwwwwwwwww
あほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
杖倉庫に入れて安心したらクレセン保存わすれたwwwwwwwww
あほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
447 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:31:33.86 ID:5s9QtWW/
海の杖の必殺100%だったワロタ
448 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:34:51.43 ID:zCubQBR7
>>447
そうか、聖武具だから必殺ボーナスあんのかw
そうか、聖武具だから必殺ボーナスあんのかw
449 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:35:23.45 ID:4T3zkTFJ
ホンスレうんたら世界だろうが
集う世界だろうが霊魂全く見かけないわ
なんだろうねこれ
集う世界だろうが霊魂全く見かけないわ
なんだろうねこれ
451 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:49:12.80 ID:448uN+Wx
祈り杖の攻撃6、耐久250、重量1というスペックについて
殴り武器として結構いけてるようになったと思うんだがどーよ
殴り武器として結構いけてるようになったと思うんだがどーよ
454 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:56:47.92 ID:ad0UBleI
一回目の聖武具あけたら速攻海杖出たわ。強化しまくるでぇ・・・
455 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:57:54.99 ID:7216C5Ln
集中2ってことは詩人もう治癒で仲間戦わせてればよくないか・・・
481 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:44:09.80 ID:4MOkMHbT
>>455.457
集中2じゃなくて3だから火炎や雷光に集中+2、
超火炎ですら集中+1状態で撃てるんだぜ・・・
集中2じゃなくて3だから火炎や雷光に集中+2、
超火炎ですら集中+1状態で撃てるんだぜ・・・
456 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 01:58:32.21 ID:XZwzvcsL
そういや杖って何つけるのがいいんだ
命中と必殺意味無いよね?超撃で埋めるのがさいつよ?
命中と必殺意味無いよね?超撃で埋めるのがさいつよ?
461 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:05:02.86 ID:S7xkuFU6
>>456
殴りも割といけるから伝承1個入れて命中補っとくのもアリかも知らん
雷光と超火炎に頼ると消耗も割と早いから頑も2、3個入れたいな、個人的に
殴りも割といけるから伝承1個入れて命中補っとくのもアリかも知らん
雷光と超火炎に頼ると消耗も割と早いから頑も2、3個入れたいな、個人的に
457 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:00:08.67 ID:7216C5Ln
って治癒覚えられないんだった! かゆいところに手が届かないな
459 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:03:21.43 ID:x+zYyUp/
今人早解禁してきたけど鬼畜すぎワロタ
海の杖低難易度で見つけてから来るか・・・
海の杖低難易度で見つけてから来るか・・・
462 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:06:12.92 ID:qb1Mb93d
でもわざわざ殴る意味あんまりないよね
下手に連続出るとその分削れるし
下手に連続出るとその分削れるし
465 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:10:35.51 ID:jvTef2/j
理術やってるが、超火炎つえー。魔王ちゃんが2発で吹き飛んだ。
そういや何で衝撃じゃなくて超火炎なんだ
そういや何で衝撃じゃなくて超火炎なんだ
466 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:18:36.04 ID:XOVhpm9t
弓の消耗が通常で2になってないか?
469 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:21:03.12 ID:JYkFxsJT
>>466
それは思った
ただでさえ60しかない聖弓がゴリゴリ減る
それは思った
ただでさえ60しかない聖弓がゴリゴリ減る
467 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:19:51.92 ID:ZsV50GQl
頑丈って剣の巻物なのか?
全然付かないんだけど
全然付かないんだけど
474 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:30:29.35 ID:6vLe/CIC
>>467
このゲーム乱数の偏りがかなりひどいから再起動するなりセーブ重ねるなりして調節
このゲーム乱数の偏りがかなりひどいから再起動するなりセーブ重ねるなりして調節
470 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:22:59.27 ID:wvTuly9p
理術便利になり過ぎてるなぁ
わざわざ杖系の最大耐久を増やしたりせずに
フォースの必要集中回数分耐久を消費するとかでよかった気がする
わざわざ杖系の最大耐久を増やしたりせずに
フォースの必要集中回数分耐久を消費するとかでよかった気がする
472 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:27:45.57 ID:rWnP85YQ
クレセンと一緒に失った破壊腕輪も再回収完了
まじ無駄な時間だった
まじ無駄な時間だった
475 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:32:04.04 ID:rWnP85YQ
おいwwwwwwwww緑が町の兵士にころされたぞwwwww
俺保護動物狩ってないし手配されてもないぞwwwwww
俺保護動物狩ってないし手配されてもないぞwwwwww
478 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:38:12.37 ID:+i3bu2OA
>>475
緑が魔物に攻撃されたんじゃね?
それでも攻撃モードに移行するし
緑が魔物に攻撃されたんじゃね?
それでも攻撃モードに移行するし
480 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:39:32.04 ID:rWnP85YQ
停止の海の杖・・・
>>478
ああそうゆうことか
>>478
ああそうゆうことか
476 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:33:50.55 ID:rWnP85YQ
町の兵士が一緒に右に進んで次の町の兵士と戦いだしたwwwwwww
スレで既出だったけどまじやなwwwwww
スレで既出だったけどまじやなwwwwww
477 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:36:16.93 ID:qb1Mb93d
攻撃モードになった衛兵が緑どつく→緑攻撃モードオン→虐殺開始はよくある
1回それで緑2人が大きな町を壊滅させてた
1回それで緑2人が大きな町を壊滅させてた
479 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:39:05.32 ID:5pLUui+P
やさしい果てクリアできたぁ
砂漠を登山で突っ切れる狩人は最高
砂漠を登山で突っ切れる狩人は最高
496 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 03:36:43.66 ID:7216C5Ln
>>479
おめでとう、砂漠登山が最近半デフォになりつつあるから言ってみただけだったが
成功して良かったよ!
おめでとう、砂漠登山が最近半デフォになりつつあるから言ってみただけだったが
成功して良かったよ!
482 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:47:29.61 ID:6F0z1mvr
新規なんだが闇のHPっていくつぐらいよ?
聖槍弓ベルセルクで殺しきれねぇ
聖槍弓ベルセルクで殺しきれねぇ
483 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:49:31.66 ID:rWnP85YQ
聖弓と鉄矢で一発1000以上与えられるなら多分弓壊れるギリギリで倒せるぐらいのHPかも
485 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:50:52.82 ID:mtRTcfLq
右上に体力表示されるから、それでだいたい予想するといいよ
倒すだけなら鍛えた聖槍と剣士ベルセルクで覚醒すれば余裕
倒すだけなら鍛えた聖槍と剣士ベルセルクで覚醒すれば余裕
487 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 02:58:29.37 ID:qb1Mb93d
この間ダメージ測ってみたけど
更新で変ってたり出るたびにHP変動してなきゃ48500~49000くらい
更新で変ってたり出るたびにHP変動してなきゃ48500~49000くらい
489 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 03:08:12.35 ID:qb1Mb93d
あ、>>487は人早
491 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 03:21:21.64 ID:qb1Mb93d
むしろ高速埋め
って言いたいところだけどパッチでどうなったかわかんないから
頭に半減つけて他伝説で埋めればいいよ
って言いたいところだけどパッチでどうなったかわかんないから
頭に半減つけて他伝説で埋めればいいよ
493 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 03:29:19.29 ID:qXniiK5w
特徴登山とか冒険家ならいらねーって思ってたけど
他職での登山の有用性は異常、まじで
他職での登山の有用性は異常、まじで
494 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 03:30:08.93 ID:qb1Mb93d
あ、何時も水霊だから忘れてた
欲しいと思うなら耐火も適当にプラスすると良い。伝説埋めしちゃうと途中で回避が無駄になるし
欲しいと思うなら耐火も適当にプラスすると良い。伝説埋めしちゃうと途中で回避が無駄になるし
499 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 03:46:00.43 ID:9KVbe8hi
>>491
>>494
サンクス
そうか、伝説うめしちゃうと回避が無駄になっちゃうのか
後もう一つ、仲間の接頭語ってステータスに影響する?弱そうな〇〇とか
>>494
サンクス
そうか、伝説うめしちゃうと回避が無駄になっちゃうのか
後もう一つ、仲間の接頭語ってステータスに影響する?弱そうな〇〇とか
495 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 03:30:50.70 ID:S7xkuFU6
理術士に関してはもう十分だ
だから次は詩人とか弓矢関連をもうちょっと、こう・・・な?
だから次は詩人とか弓矢関連をもうちょっと、こう・・・な?
498 :名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/22(水) 03:45:35.11 ID:wnHBo233
HP高くて町探知持ってる詩人は十分強いと思う安定しやすい
狩人はHP察知があるからアイテム投げが100%命中なの知ってれば安定する
低HPカスLVUP率たかすぎの冒険家が最弱だと思うわ
斧持ってりゃ鍵開け入らないしアイテム察知もあまり役に立たない
狩人はHP察知があるからアイテム投げが100%命中なの知ってれば安定する
低HPカスLVUP率たかすぎの冒険家が最弱だと思うわ
斧持ってりゃ鍵開け入らないしアイテム察知もあまり役に立たない